約 3,258,218 件
https://w.atwiki.jp/ww1weapons/pages/8.html
第一次世界大戦で用いられた、または新たに生まれた戦術。
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/108.html
戦術 円陣掃射 同士討ち バレルフラグ
https://w.atwiki.jp/vipdelolsub/pages/181.html
lol屈指のスタイリッシュハゲ なんでもできるけどなにもできない器用貧乏の塊 プレイ難易度は高め ただうまく動かせた時のきもちよさは随一 ロール adc以外全部いけるけどメインのJGだけ解説する スキル Passive スキル使用後2回のAAまでのASが増加(40%, 3s)し、建物を含む敵ユニットへのAA毎に「気」が回復する。回復「気」はLv1/7/13で増加する。 回復「気」(1Hit目) 20/30/40 回復「気」(2Hit目) 10/15/20 ジャングル周回時は可能な限りAS増加を維持すること AS上昇が無い状態のリーは非常にクリアが遅い スキルの回し方次第ではクリア速度に大きな遅れが出るため最初は丁寧にスキルを使うように リーのスキルはR以外全て2回発動できるためそれぞれでAS増加が適用される 基本はCDの短いWをQとEの合間に挟むことでASを維持する ※CD10秒のQの場合 Q1使用→2秒後→Q2使用 とすることで5秒間AS増加 QのCDが上がるまでの5秒をほかのスキルで埋める必要がある スキル二段目の発動まで3秒猶予はあるものの毎回ギリギリに使うのは現実的ではない ただQでcampに飛ぶ→即E といったスキル回しをするとAS増加が切れることが度々起こるため注意 Q Active - 響掌 指定方向に気を飛ばし、当たった敵ユニットの真の視界を得て(3s)物理DMを与える。 敵ユニットに当たった場合、このスキルは使用後に3秒以内は共鳴撃(Resonating Strike)に変化し、再使用可能になる。 物理DM 55/80/105/130/155 + [増加AD × 100%] Cost 「気」50 CD 10/9/8/7/6s Range 1100 Active - 共鳴撃 響掌(Sonic Wave)が当たった敵ユニットに向かってリープして物理DMを与える。 物理DMは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。 最小物理DM 55/80/105/130/155 + [増加AD × 100%] 最大物理DM 110/160/210/260/310 + [増加AD × 200%] Cost 「気」30 Range 1300 当てた対象に飛ぶ このスキルの精度に全てがかかっているといっても過言ではない ジャングル周回時はQを使ってcamp間の移動時間を極力無くすこと 対象のHPが少ないほどダメージが上がることも覚えておく この知識の有無でダメージの出方が大きく変わる ※目の前の敵にQを当てたらQ2→ULTよりULT→Q2の方がダメージが大きい W Active - 守りの型 味方ワードと自身を含む指定対象の味方ユニットの元までリープする。 対象が味方チャンピオンの場合、自身と対象にDMを軽減するシールド(2s)を付与し、このスキルのCDが50%解消される。 このスキルは使用後に3秒以内は鉄の意志(Iron Will)に変化し、再使用可能になる。 シールド耐久値 55/110/165/220/275 (+0.8AP) Cost 「気」50 CD 12s Range 700 Active - 鉄の意志 LSとSVが増加(4s)する。 増加LS, SV 10/15/20/25/30% Cost 「気」30 万能スキル セルフキャストでもCDは半減する 味方チャンプに飛べたらエンチャンター並みのシールドが貼れる 必要に応じて味方を守ること E Active - 破風 周囲の敵ユニットの視界を得て(4s)魔法DMを与える。 敵ユニットに当たった場合、このスキルは使用後に3秒以内は縛脚(Cripple)に変化し、再使用可能になる。 魔法DM 100/140/180/220/260 + [増加AD × 100%] Cost 「気」50 CD 8s Range 425 Active - 縛脚 破風(Tempest)が当たった敵ユニットに徐々に元に戻るSlow(4s)を与える。 Slow 20/30/40/50/60% Cost 「気」30 Range 500 AOE高ダメージスキル このスキルの肝はスロー gankでは必ず敵に当てること R Active 指定対象の敵チャンピオンにSnare(0.25s)を与えた後、物理DMとKnockbackを与える。 Knockback中の対象に敵ユニットが触れた場合、同様の物理DMに加えてKnockbackさせた対象の最大HP比例の追加物理DMとKnockup(1s)を与える。 物理DM 175/400/625 + [増加AD × 200%] 追加物理DM [Knockback対象の最大HP × 12/15/18%] 最大Knockback距離 1200 Cost 無し CD 110/85/60s Range 375 圧倒的な基礎ダメージ 破格のADスケール lol界屈指のCC 安心の対象指定 柔らかい敵を味方に飛ばすのも アサシンやタンクを引きはがすのも なんでもできるが使い方によっては味方を壊滅させるので注意 ダメージが非常に高いため最後の一撃としても信頼できる 蹴って敵同士をぶつけることが出来ればベストだが狙ってできるものではない 当たればラッキーと思って敵が狭い場所に密集していたらやってみよう コンボ このチャンプは出来ることが非常に多い そのことがプレイヤーを悩ませる アムムならQでいつ突っ込むか誰に突っ込んでどこでULTを使うかだけを考えてればいい ただリーは突っ込む手段だけでも無数にある 例)Qを敵に当てる Qを敵ミニオンに当てる Wで味方に飛びつく Wでワードに飛びついてフラッシュをする etc 選択肢が多すぎるとどれがベストな選択か分からなくなってしまう それを解決するには自分の中での操作の引き出しがどれだけあるかを常に理解しておくことが重要 そのためにリーをプレイするために最低限覚えておかなければならないコンボを記載する 以下の5コンボが出来ればリーを十分に使いこなせる リーのコンボガイドなんかはyoutubeに無数にあるから慣れてきたらそれを見ればいい ただ動画は魅せプ用のコンボが多いため注意 【コンボ1】ワード設置→W いわゆるワードジャンプ これがスムーズに出来ないとこのチャンプのプレイは難しい ワードジャンプの瞬間にカーソルを動かしたら99%失敗するため動かさないこと 慣れないうちはワード設置範囲ギリギリではなく自チャンプに近い場所へのワードジャンプで十分 筆者はトリンケットをマウスサイドボタンの親指にピンクを3に設定して問題なくプレイしている ピンクは若干やりにくいものの特に問題はない サイドボタンに割り当てられる人は絶対におすすめ 【コンボ2】ワードジャンプ→E gankの基本その1 Eの強力スローを確実に当てる 近くにミニオンや味方チャンプがいたらそっちに飛んだ方がいい 【コンボ3】ワードジャンプ→ULT gankの基本その2 lv6以降のgankはこのコンボが基本になる タワー下で甘えてる敵はこのコンボで蹴り出してあげよう 【コンボ4】ULT→Q1→Q2 蹴り飛ばした敵に飛びつく 簡単そうに見えて難しいコンボNo.1 ULTしてQをすぐに打たないとノックアップが解けてFlashやブリンクで逃げられてしまう ただ決まればQの減少HP割合ダメージによって敵は消し飛ぶ 最初は成功率7割を目指そう 【コンボ5】ULT→Flash 目の前の敵をキックすると同時にFを使用するとFをした位置から蹴った判定が出る 味方の方に確実に敵を蹴るために必要なコンボ Flash→ULTでも問題はないが敵に反応の余地を作ってしまう ここまでのコンボは誰でも少し練習すればできるようになるはず あとは組み合わせて使うことで大体なんでもできる 以下は組み合わせたコンボの例 これらは実用性が高いため確実に出来るならプレイの幅が大きく広がる 慣れるまでは余計な知識が操作を邪魔することもあるため見なくてもいい 【コンボ6】Q1(敵チャンプ対象)→Q2→ワードジャンプ(Flash)→ULT いわゆるinsec 敵の背後に回り込んで味方側に蹴り込む insec選手が発明したことで有名 うまく決まったとしてもQもWも使っているため敵の中でなにもできずにリンチされることも多い 自分の安全を確保できる自信がある場合だけ使おう ただinsecをする必要があるかどうかはしっかりと判断すること コンボ3で十分な場面でinsecをしてしまう人がいる ブリンクがない相手であればワードジャンプの代わりにEのスローを当てて徒歩で背後に回ったほうがいい場合もある 当たったQを使用しなければ届かない敵にだけ使用しよう 【コンボ7】Q1(敵ミニオン対象)→Q2→ワードジャンプ→ULT→Flash 遠距離insec 主にgankに使用する Qでミニオンに飛びついてワードジャンプで敵チャンプ手前に飛びコンボ5を決める これをgankの選択肢として持てるようになるとレーンの短いmidgankが圧倒的にやりやすくなる ミニオンはQを避けないため距離感さえ合っていればほぼ確実に決まる 【コンボ8】Flash→ワードジャンプ→ULT→Q1(ULTした相手に)→Q2 簡易版Chinese insec 正面から一瞬で敵の裏に回りコンボ4 本来のChinese insecはQ→FlashでQを当ててからULTとなるがQが外れたら元も子もないので魅せプの域を出ない ULT先に当てれば確実にQ1は当たるからこの組み合わせのほうがおすすめ セカンドタワー辺りでの睨み合いで威力を発揮する 通常のinsecと同じく使用後は無防備になるので敵が3人以上固まっている場所には突っ込まないこと スムーズに決めることでマルファイトのULTやルブランのWより早く動ける これまでのコンボの中で一番難しいので要練習 Flash+ワードジャンプの限界距離を覚えた上でその手前の目的地点にしっかりとカーソルを留め置くことがコツ 【コンボ9】Q1(遠距離チャンプ相手に)→ワードジャンプ(Flash)→E→ULT→Q2 単体nuke 対遠距離チャンプ相手の殴り合いで使用する 特にQ1を当てた状態で突っ込んでも勝てないようなHP差の時 状況が限定的すぎると思われるかもしれないが意外とそういう場面は多い Qの減少HPダメージを最大化するために接近してダメージを出してからQで追い打ちをする これを咄嗟にできるようにするだけでタイマンの勝ち負けが大きく変わってくる 【コンボ10】Q1(バロンに)→ワードジャンプ(バロンピット外に)→ULT(敵JGに)→Q2 バロンスティール防止キック バロンを狩っている最中に敵JGがピット外からスティールを狙っている場合に使う どんなチャンプも対象指定のULTからは逃れられないので確実にスティールを阻止できる CC喰らって瞬殺されないように注意 試合前半の動き リーのlv3は最強クラスなのでそれを意識して動く 対面がオラフトランドルウディアとかでもなければタイマンは負けない 1週目で敵バフに向かって対面を潰しに行くのも十分選択肢として有り 2対2も非常に強いので1週目にtop周辺で争いに行ってもよい その際しっかりとWは味方に使うこと HPは減らないもののクリアは早くないので注意 Qとワードジャンプのおかげでいつでもgankを刺せる lv6まではコンボ2を基本に積極的にキルを狙っていく lv6以降はコンボ3でのgankができる場所を常に探す 非常に簡単にタワーダイブができるためtopmidを中心に敵タワーの後ろから入れる機会を狙うのが基本になる 信頼できるAOEがEしかないためbotgankはあまり得意ではない ワードは絶対に黄色トリンケットを手放さないこと ピンクも出来れば常に2個持っておく ワードがないリーはスキルが1個無いのと同じで殆ど使い物にならなくなってしまう 必要であれば視界は取っていいが極力残しておくべき プロはリーでも結構ワードポンポン置いて視界取る 集団戦の動き リーは時間が経つほど他のチャンプと比較して弱くなっていく 集団戦の発生する中盤~後半では可能な限りキルを味方のキャリーに譲っていく 集団戦の動きは非常に難しい 基本的には集団戦の仕事は2通りあると考えてよい ①柔らかい敵を味方の方向にキックして瞬殺 ②味方に張り付くアサシンやタンクをキックで引きはがす ある程度育っていれば自分一人で①を完遂することもできるので狙ってみるとよい どちらを行うにせよリーは持ち前の機動力で集団戦を掻き乱すことが仕事である QやWを駆使してそこそこのダメージを出してそこそこのシールドを張りつつ効果的なULTを決める それが出来るようになった時君は一人前のリーシン使いになっているだろう ビルド lolalyticsを見ろ ルーン lolalyticsを見ろ スキルオーダー lolalyticsを見ろ
https://w.atwiki.jp/lostmediatranslation/pages/50.html
この記事には閲覧注意要素が含まれています!! この記事は実在、進行中の事件に関する内容が含まれています LOL supermanを含む9/11の話題は依然としてセンシティブな話題であり、議論の際には気をつけてください。LSMの捜索自体を犠牲者に対する冒涜的な行為であるとして忌避する人々がいることを忘れないでください。 概要 2001年9月11日、アメリカ全土で4件の同時テロ攻撃が発生した。イスラム過激派テロ組織アルカイダの指揮の下、19人が4件の国内航空機をハイジャックした。ハイジャックされた航空機のうち2機は世界貿易センターの北棟と南棟に衝突し、もう1機はペンタゴンに衝突し、もう1機はペンシルバニア州の野原に墜落した。この攻撃で合計2,977人が死亡した。ワールドトレードセンターへの2度の攻撃の結果、サウスタワーの78階を超える階段は1本しか残っておらず、ノースタワーの91階を超える階段は1本も残っていなかった。その結果、飛行機の最初の衝突を生き延びた数百人が、タワーの高層階の上に閉じ込められた。時間が経つにつれ、閉じ込められた人々の多くは(事故によるか、階を巻き込む火災を避けるという不可能な決断をしたために)高層階から下の地面に落ち始めた。合計で、最大200人の「飛び降り者」が両方のタワーから落ちたと推定されている。 2006 年頃、タワー周辺の地上から撮影された映像を映したビデオがビデオ共有ウェブサイトに現れ始めたとされる。「LOL SUPERMAN」(またはそれに類する何か)と題された問題のビデオには、ジャンプする人たちが高速で地面に衝突する映像や、衝突後の状況が映っていたとされる。このビデオは「ショックビデオ」(見た人にショックや不安を与えることを意図した画像またはビデオ)として宣伝され、インターネット上で再投稿されたとされる。それ以来、おそらく削除されたため、このビデオを見つけようとした人たちは見つかっていない。 2015年、匿名の投稿者が4chanの超常現象板に、この動画に関する体験を投稿した。投稿者は、この動画はYouTubeの「初期の頃」にホストされ、前述のように飛び降りる人々の生々しい画像が取り上げられていると主張した。関係するチャンネルは「その後すぐに無効化された」とされ、動画のコメント欄には視聴者から圧倒的に否定的なフィードバックが寄せられた。投稿者はまた、動画を探そうとしたが見つからなかったと述べた。2022年7月30日、Redditユーザーのu/Thesketchydudeが、この動画に関する詳細情報を求めてr/lostmediaサブレディットに投稿しました。そのため、この動画とその検索は注目を集めました。4chanのスレッドとは異なり、Redditの投稿は広く閲覧され、賛成票が集まりました。注目度が高まったため、リードの可能性は急上昇しました。他の多くのRedditユーザーが、この動画自体の体験談を語り、その内容について自分の言葉で詳細を述べています。 動画の長さはせいぜい2分以内で、手ぶれカメラの映像で構成されていると推測されている(Redditの投稿から)。動画自体の正確な時間は不明だが、北タワーへの最初の衝突(午前8時46分)から南タワーの崩壊(午前9時59分)までの間に起こったことは間違いない。実際に映像を撮影した人物は不明だが、近くのWABC-TVのカメラマンが撮影した映像を精査したところ、2人が階段を上ってWTCプラザに向かう様子が映っているという。階段を上った後の彼らの経路を推測すると、彼らの経路は、当初動画の1フレームとされていたが、現在は誤りであるとされているものと一致しているようで、この身元不明の2人が「LOL SUPERMAN」動画の撮影者である可能性がある。 動画自体については、(元の投稿者の説明によると)2人のカメラマンが広場に向かって階段を上り、すぐに北タワーの側面の1つに走っていくところから動画が始まると考えられています。その後、前述の4chanのスレッドと同様に、カメラマン/男たちが広場から出て行く前に、1体または複数の死体が歩道に落ちる生々しい画像と、落ちた死体のクローズアップショットが映し出されると言われています。 このビデオは非常に推測的な性質を持っているため、ビデオを目撃したと主張する人々の主張はさまざまです。ほとんどの主張は、ビデオが地面に激突する人々やその体のクローズアップを映しているという点では一致していますが、詳細は異なります。 よくある主張は、ビデオにはタワーから死体が落ちて近くの車に衝突する様子が映っているというものだ。Redditの元の投稿者は、これはあり得ないことだと否定しているが、4chanの元の投稿者など、著名な投稿者やコメント投稿者は、死体が車に衝突したという何らかの記憶があると主張している。これは方程式に混乱をもたらすだけであり、実際に車に衝突したと確認された犠牲者はいない(1人を除く)上、ビデオが録画された当時、広場の近くに車はなかったはずであることを考慮すると、さらに混乱を招いている。 4chanの元の投稿ではYouTubeで見つかったと主張しているが、Redditやインターネット上の多くの人々も、さまざまなウェブサイトやメディアでそれを見たと述べている。ユーザーu/koopacookiesは「Ogrishで見た」と主張し、「BGMとして伝統的なイラクの音楽/チャント」が含まれていた。一方、別のユーザーは「666.comで終わるウェブサイト」(Heaven666.org)でビデオを見たと主張している。他のユーザーは、悪名高い映画シリーズ「 Faces of Death」(実際の流血や死のイメージを含む巨大なホラー映画)の特集でそれを見たと主張している。しかし、この特定のシリーズ、そのスピンオフ「Facez of Death 2000」、およびその他の同様のシリーズ(特に「Traces of Death」と「Banned from Television」)はすべて、9月11日の攻撃の前に公開された。いずれにせよ、これらの主張は確認できず、完全に推測に過ぎない。 オリジナルの Reddit の投稿には、「LOL SUPERMAN」からのものと思われるスクリーンショットが添付されていました。スクリーンショットには、ビデオの冒頭の場所とされる場所が広場のすぐ外に示されていました。 このサムネイル自体は、オリジナルのReddit投稿者によって、熱心なWTC愛好家と思われる「Kev」という男性のPinterestアカウントから発見された。スクリーンショットが実際にビデオからのものであるという直接的な証拠はないが、ビデオに関する推測や検索の多くは完全にスクリーンショット自体に基づいていたため、このスクリーンショットはビデオ検索の基礎となった。 2023年1月24日、Redditユーザーのu/GTOONSANIMATIONがスクリーンショットを含むオリジナル動画を発見した。問題の動画には、2001年6月10日に中国から来た観光客が世界貿易センターを訪れた際に撮影した映像が含まれている。 動画の約1分35秒目にスクリーンショットが表示される。この動画が撮影された日付は9/11より完全に前であるため、LOL SUPERMANに関連付けられた元の画像は誤りであることが判明した。 これはビデオの捜索にとって大きな障害となっているが(現在、存在が確認されている映像はなく、噂さえも存在しない)、ビデオ自体の存在を否定するものではない。Reddit スレッドより前の 4chan スレッドには写真が一切なく、ビデオの存在を証言する目撃証言も十分あった。さらに、FBI 自身も LOL SUPERMAN ビデオの説明に一致する映像がある可能性があると認めており、捜索は継続中である。 この映像の陰惨さと恐ろしさのため、かつてこのビデオをホストしていた可能性のあるビデオ共有ウェブサイトでは、このビデオはインターネット全体で大量にフラグ付けされ削除された可能性があり、事実上時とともに失われてしまったため、現在は表示されていません。 2022年10月22日、Redditユーザーのu/executermaxは、ニューヨークの9/11博物館に連絡して、彼らがビデオを所有している可能性があるかどうかを問い合わせた結果について投稿しました。彼らが受け取った電子メールメッセージでは、記念館は「LOLスーパーマン」である可能性のある映像を所有していることを否定していませんが、「[彼らが]入手しようとしている映像を共有またはライセンスする権利はありません」と述べています博物館が映像を所有している可能性があることを決定的に証明していないものの、彼らが映像を公開する可能性はほぼ不可能です。 2022年11月26日、u/Cool-Big1520という名のRedditユーザーが、この動画を入手するためにFBIに情報公開請求を送ったが、進行中の刑事事件(おそらくハリド・シェイク・モハメッドの事件)の証拠として使用されていることを理由に、FBIは動画の共有を拒否したとされ、問題の「LOL SUPERMAN」動画である可能性のある、または動画を含む可能性のある映像をFBIが実際に保有していたことが確認されたようだ。そのため、政府機関や省庁からこの動画が再び登場する可能性は低い。 2022年12月13日、Redditユーザーのu/CantStandIdoitsは、スコット・ビンガムがホストしていた現在は閉鎖されたウェブサイトでホストされていた動画との関連性を指摘した。その動画には、FBIのPENTTBOM(ペンタゴン/ツインタワー爆破事件捜査)に関する情報公開請求から撮影された動画映像がリンクされていた。ビンガムがホストしリンクしていた問題の動画は「NE521」と題されており、動画に関連付けられた現在では誤りであると証明された単一フレームに示されたものと同じ動画解像度、カメラ品質、歪み線が含まれている。当時、NE521映像の「パート1」のみがYouTube経由でオンラインで視聴可能であることが知られており、動画のパート2はビンガムのウェブサイトの動画説明とYouTube動画の説明自体の両方で、それぞれ「誰かが落下するクローズアップ」と「生々しいシーン」を示していると言及されている。そのため、映像の2番目の部分は「LOL SUPERMAN」ビデオである可能性があると推測されました。しかし、後にNE521の映像全体が最近オンラインでアクセス可能になり、説明されている「グラフィックシーン」は実際には2機目の飛行機がサウスタワーに衝突した衝撃を示す映像であることが判明し、NE521に「LOL SUPERMAN」映像が含まれているという説は誤りであることが証明されました。しかし、このビデオは、公開されていない他のPENTTBOMの映像からキャプチャされた可能性も十分にあります。 2023年5月27日、YouTuberのBlameitonjorgeは、この事件について議論するRedditの動画「Disturbing Lost Media」でLOL SUPERMANを取り上げました。その中で、彼はr/911archiveのモデレーターの一人にインタビューし、この動画の存在を疑っていると述べました。理由として挙げられたのは、目撃者の証言が曖昧で矛盾していることと、YouTubeに飛び降り自殺のショック動画が多数存在し、簡単に間違えられる可能性があることでした。 現時点では、「LOL SUPERMAN」の映像は存在が確認されていません。この映像は犯罪捜査の一環として FBI のアーカイブに存在する可能性があるため、この映像に似たものが近いうちに公開される可能性は極めて低いと言えます。さらに、FBI 自身が説明したビデオが実際に LOL SUPERMAN であると断定できる証拠がないため、このビデオの信憑性は不明です。 捜索状況と似たようなビデオ ジャック・タリエルシオの映像 ガイ・ロスブルックの映像 Garry's Modの再現動画 ノーデ兄弟の映像『9/11』 LOL supermanの撮影者が存在した客観的な証拠が存在することから、アメリカの政府機関の情報公開制度により該当映像が公開される可能性はあるが、それより前にインターネット上でオリジナルを見つけることは困難である。 Sky light と呼ばれるWTC の西側にある世界金融センター (WFC2) から撮影された高所からのビデオ。タワー 1 の西側、消防車、消防士がはっきりと映っている。また、ガラスの天井から誰かが落ちてくる様子も映っているとされる別の映像も捜索されているが、LOL supermanとは別物である。エディ・マレーの動画と一致しているが彼は否定しており、ほとんど同じ位置にいた人物が撮影していたことが示唆される。 メディアギャラリー 撮影者の想定される動線 外部リンク LSM reddit "LOL SUPERMAN" (lost World Trade Center Plaza footage from the September 11th attacks; existence unconfirmed; 2001) Debunked Leads Current Leads
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/276.html
戦術家 戦闘系職業。 機雷を使った戦いを得意とする変則戦闘職。 造船・鋳造も可能。 専門スキル 機雷敷設 優遇スキル 機雷発見、鋳造、銃撃、修理、造船、統率、戦術、援軍要請 職業別専用効果 【戦術家の知恵1】 機雷敷設R3 砲撃時、一定確率で弾薬を消費しない。 ・貫通砲撃(2/500) ガナドール勝利(30/500) 【戦術家の知恵2】 機雷敷設R6 洋上NPCとの戦闘で機雷が敵に接触した際一定確率で浸水を起こす。 ・貫通砲撃(2/750) ガナドール勝利(30/750) 転職条件 戦闘LV28以上、LV総計50以上 戦略戦術認定証で転職(70000D) 転職クエストはリスボンの『最新の戦術』(戦術7、英語、スペイン語) 120日が期限 情報収集に戦術7必須 考察 船大工と同じ転職状でなれるもう一つの造船職。こちらは機雷の専門家である。 スキルRが十分なら造船修行に+1してもメリットがないため、こっちで戦闘修行しながら造船するのもあり。 機雷敷設と機雷発見は意識しないとなかなか上がりづらいこともあり、利用する価値は十分ある。 ただし、スキル構成的に船大工よりも劣っており、少々扱いづらい(船大工だと操帆、操舵、回避、砲術が優遇)。 職業別専用効果の習得条件は機雷敷設なのに、研究行動は非優遇の貫通。 【戦術家の知恵1】はスキル構成と噛み合わない。【戦術家の知恵2】は特殊機雷が無い場面では役立つ(かも・・・) 良くも悪くも機雷命なので、機雷に興味がないなら縁がない職業と言えるだろう。 機雷敷設の優遇職では一番早くなれる。 -- 名無しさん (2011-04-21 08 26 10) アラブ貴族の衣装箱から機雷+1服出るね -- 名無しさん (2012-11-27 00 52 56) 失礼、書く所を間違えた -- orz (2012-11-27 00 53 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/opantuvainglory/pages/12.html
【なんだこのゲームは】 様々なキャラクターを選び3vs3で殴りあう神ゲー ジャンルでいうと「Multiplay Online Battle Arena」(通称MOBA)に当たる スマホでお手軽にできるためLOLとかDota2とか難しくて禿げそうという新規プレイヤーにオススメ 各自役割分担し、チームで連携をとり勝利を掴み取る達成感は中毒になること間違いなし 分かったらさっさとインストールしろ 【インストール方法】 いつものストアから検索すれば出てくる、オススメアプリの欄にもあるぞ 容量がくそでかい(DL時およそ600MB、解凍時1GB程度)ので外出先でDLすると通信量を食う よい子はお家でWi-fiを使ってDLしよう 対応端末は徐々に広がっているものの要求スペックは高い、やはりスペックの高い端末でやりたい 2年前のファッキン国産くそスマホなんかでやってると爆発するかもしれない気をつけろ、あと電池めっちゃ食う あいぽんなら5s位がボーダーライン、androidは種類が多くてわからんがサムチョンの銀河5sはぬるぬる動くと聞く。 タブレット端末をもってるつわものは何の心配もいらないからさっさとインストールしろ 【初めにやること】 申し訳程度のチュートリアルをさくっと終わらせよう アカデミーにある基本とマップのビデオをチラ見しておくとゲームのルールが頭に入りやすい アイテムと戦術までみると頭が爆発するから暇なときに見ておけばいい スポットライトのビデオは古くて更新されてないやつが多いからあてにすんな あとはCPUとやるクソゲー[BOT戦]をやって経験値をシコシコ稼ぐ カジュアル試合に行けるようになったらいよいよ対人戦だぞ震えて眠れ。
https://w.atwiki.jp/san8/pages/24.html
総大将と参軍の所持特技によって使える戦術が増える。竜船は総大将と参軍が「水軍」と「神算」を片方ずつ所持でも可。 戦術名 立場 必要特技 効果 通常 攻撃側 特になし 索敵 攻撃側 偵察 視界拡張(+3)計略の射程距離も伸びる視界外への移動時に敵にぶつかっても攻撃されない 迎撃 守備側 砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備追加効果は特になし 遠射 守備側 弩兵 砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備射撃の射程距離が伸びる(+3) 妙計 両方 鬼謀 計略成功率上昇(30%)守備側なら砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備守備側は移動範囲減少 教唆 両方 神算 計略回避率上昇(50%)守備側なら砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備 竜船 両方 水軍神算 船の機動力(200%)防御力上昇(50%)守備側なら砦周辺(関の場合は前線)に部隊配備 速攻 攻撃側 機動力(150%)士気上昇(+20)10ターンまで補給限界線超えの士気低下半減11ターン目に士気低下(-40) 疾風 攻撃側 騎兵 機動力(200%)士気上昇(+20)10ターンまで補給限界線超えの士気低下無し11ターン目に士気低下(-40) 罠探 攻撃側 罠回避率上昇(70%)機動力低下(-30%) 罠壊 攻撃側 神眼 罠完全回避 出撃 守備側 城の前に部隊配備防御力上昇(10%)士気低下(-20%) 堅陣 守備側 歩兵 城の前に部隊配備防御力上昇(30%)士気低下(-20) 籠城 守備側 城内に部隊配備士気低下(-30) 堅壁 守備側 築城 城内に部隊配備城防御上昇(30%)士気低下(-30)
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/412.html
■旗艦技■ ■戦技■ ■未実装戦技■ 大海戦の技って何だっけ・・・に応えるページ ほぼ艦種固定なので対応艦艇は例外を中心に記載。 原則★7対応艦のみが所持するが、試作型など最大★が低い艦の一部も所持している。 効果時間は「洋上補給」を除き、一律 180 60 秒に設定されている。(2019.12.18VUで修正) 所有戦術は基本的には艦種によって固定されている。 ★7改造時に性能が上昇する。(大和-極、Bismarckを除く) 効果時間はギルドの大海戦支援「戦術延長」で最大20秒伸ばすことが出来る。(2019.12.18VUで追加) (参考)旧戦術一覧(v3.3.0以前) 戦術型一覧(対応艦艇は「サルベージ排出艦」以外のみ記載) 艦種 戦術 対応艦艇 戦艦 装甲上昇 扶桑-極、扶桑(1944)、長門-砲撃型、蒼焔号、改大和-2周年記念型 空母 火力上昇 赤城-なぎさSP、加賀-澪央SP、赤城(1941)、加賀-奇襲型 重巡 本隊猛襲 愛宕-援護型 軽巡 士気低下 神通-かく乱型 駆逐 対潜上昇 夕立-対潜型 潜水 雷撃上昇 伊400-雷撃型 試作 洋上補給 朝潮-試作型、ノーブル-試作型、ノーフォーク-試作型、Bismarck 特殊 戦技上昇 ドイッチュラント-極、U-27-極 大戦果 局地戦報酬極艦、イベント報酬極艦、飛竜(1942)、大和-1周年記念型サルベージおまけ極艦、ノーブル-極、エセックス-極、大和-極、VIP天艦 装甲上昇 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の全攻撃艦隊の装甲値を5%アップ 30 長門・扶桑(1944)★6以下 II 味方の全攻撃艦隊の装甲値を10%アップ 40 長門・扶桑(1944)★7、戦艦★6・5汎用 III 味方の全攻撃艦隊の装甲値を15%アップ 50 戦艦★7汎用 上へ 火力上昇 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の全攻撃艦隊の火力値を5%アップ 30 赤城・翔鶴★6以下 II 味方の全攻撃艦隊の火力値を10%アップ 40 赤城・翔鶴★7、空母★6・5汎用 III 味方の全攻撃艦隊の火力値を15%アップ 50 空母★7汎用 上へ 本隊猛襲 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の強襲時の戦果ptを小アップ 30 高雄★6以下 II 味方の強襲時の戦果ptを中アップ 40 高雄★7、重巡★6・5汎用 III 味方の強襲時の戦果ptを大アップ 50 重巡★7汎用 上へ 士気低下 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の全攻撃艦隊の士気減を小アップ 30 ファーゴ・フィジー★6以下 II 味方の全攻撃艦隊の士気減を中アップ 40 ファーゴ・フィジー★7、軽巡★6・5汎用 III 味方の全攻撃艦隊の士気減を大アップ 50 軽巡★7汎用 上へ 対潜上昇 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の全攻撃艦隊の対潜値を5%アップ 30 島風・Z43★6以下 II 味方の全攻撃艦隊の対潜値を10%アップ 40 島風・Z43★7、駆逐★6・5汎用 III 味方の全攻撃艦隊の対潜値を15%アップ 50 駆逐★7汎用 上へ 雷撃上昇 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を5%アップ 30 伊15・U-27★6以下 II 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ 40 伊15・U-27★7、潜水★6・5汎用 III 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を15%アップ 50 潜水★7汎用 上へ 洋上補給 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 自分の燃料を100補充 30 朝潮-試作型、ノーブル-試作型、Bismarck II 自分の燃料を150補充 40 ノーフォーク-試作型★6以下 III 自分の燃料を200補充 50 ノーフォーク-試作型★7 上へ 戦技上昇 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の全攻撃艦隊の戦技発動率を小アップ 30 ドイッチュラント-極 II 味方の全攻撃艦隊の戦技発動率を中アップ 40 U-27-極★6以下 III 味方の全攻撃艦隊の戦技発動率を大アップ 50 U-27-極★7 上へ 大戦果 [部分編集] ランク 効果 消費 対応艦艇 I 味方の獲得戦果ptを小アップ 30 報酬系★6以下、ノーブル-極 II 味方の獲得戦果ptを中アップ 40 報酬系★7、サルベージおまけ極艦・エセックス-極★6以下、大和-極 III 味方の獲得戦果ptを大アップ 50 サルベージおまけ極艦・エセックス-極★7 IV 味方の獲得戦果ptを特大アップ 60 VIP天艦 ※報酬系:局地戦報酬極艦、イベント報酬極艦、飛竜(1942)、大和-1周年記念型 上へ ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/gno2weibcreuz/pages/19.html
戦術 ※左上の【編集】→【このページを編集】で書き込んで下さい。 ※既に書き込まれている他者のコメントは許可なく書き換えないで下さい。 ~ ~ ~
https://w.atwiki.jp/warandorderjapanwiki/pages/21.html
軍隊編成 おすすめの編成は 歩兵を2割か3割騎兵とドラゴン騎兵をそれぞれ1人所持している天使を全て残りは弓と魔法 相手の兵数がこちらよりも圧倒的に少ない場合は 全レベルの前衛そらぞれ一人 残りはすべて後衛 という編成にするといいです 戦争 タイムアタック、シンクロ連盟員と到着時間を合わせて1箇所を同時攻撃することですタイミングがずれると仲間に迷惑がかかるので気をつけましょう 集結ビーム タイムアタックだと遠すぎる敵におすすめです 集結部隊に加速アイテムを使いまくれば5分くらいで目的地につきます。 バブルトラップタイムアタックで攻撃してきた相手側のタイミングのズレにつけ込んで有利に立ち回る戦術です平和保護を使用して最初の数人を弾いたあとに平和保護を解除することで敵を減らすことができます ファーム連盟に潜入 敵のファーム連盟に潜入して敵が資源回収するときに援軍を送り込むと油断した敵の採集部隊を殺すことができます。かなり非道な戦術ですがうまく行けば大ダメージを与えることができます。 敵にやられないように自分のファーム連盟はきちんと審査ありにしておきましょう 城にいる兵士を隠す 敵の偵察が来たときに自分の兵数を知られたくない、もしくは兵士がいないように見せかけたいときは、近くの適当な城に向けて集結をするといいです。集結中の兵士は敵の偵察からは見えなくなります 敵の援軍の人数を確認 目標に向けて集結をすると連盟戦争画面から誰が援軍に入ってるか確認できます 濃霧を使用中の相手にも可能です