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ここでは狂人を引いた際の戦術について簡単な説明を行います 状況次第で動きを判断 占いを騙る場合の方針
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ここでは猫又を引いた際の戦術について簡単な説明を行います 猫が出るべき場面とは 猫の時の発言の使い分けについて
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ここでは狩人を引いた際の戦術について簡単な説明を行います 狩人が出るべき場面とは 占い護衛派と霊能護衛派の論争は永遠のテーマ
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概要 一覧 コメント 概要 戦術はメインシナリオやサブイベントでボスを倒す毎に新規に入手でき、5つまでセットできます。 セットした戦術は、一部イベント戦等を除いて戦闘中はリーダー(主人公)のコマンドでいつでも入れ替え可能ですが、 リーダーが倒れると戦術の効果は失われます。 リーダーが戦闘不能以外の行動不能(*1)の場合、戦術の変更ができなくなって直前に選択したものが継続されます。 一覧 名称 効果 入手方法 自由戦闘 特になし 初期所持 訓練行動 味方の成長率UP全能力値-40%与ダメージ-40%被ダメージ+40% 「ビッグアイ」撃破 開運風水 味方の運+30%コンボ不可 「クレイジーピエロ」撃破 コンボ重視 後手行動コンボ順自動調整OS上昇率-50% 初期所持 コンボ先制 先手行動コンボ順自動調整OS上昇率-50% 固有マップ(最終)中ボス撃破【ジャニス編】「棘の城」ボス撃破 コンボ妨害 敵の行動順に味方を割り込ませます 固有マップ(中間)ボス撃破【ジャニス編】「ドッペル」撃破 防御重視 被ダメージ-15%与ダメージ-20%コンボ不可 初期所持 鉄壁 被ダメージ-20%与ダメージ-30%コンボ不可 「玩具工場エリュシオン」ボス撃破 先手必勝 先手行動コンボ不可被ダメージ+20% 「時計うさぎ」撃破 順番固定 味方の行動をリーダーから並び順に固定先制無効 「大聖堂ヴァルハラ」ボス撃破 順番逆固定 最後尾の仲間を基点に行動順番を逆に固定先制無効 「セレナ」撃破 行動順逆転 敵味方全員の行動順を逆転させ、行動の最も遅い者が最初に行動 「セルヴィアータ」撃破 順番カオス 敵味方の行動をランダムに配置 「リン&ラン」撃破 弱者カバー ライフが低い味方ほど狙われ率DOWN(*2) 「時間列車ユグドラシル」ボス撃破 司令ガード リーダーの狙われ率大幅DOWN(*3) 「ダイゴロー」撃破 しんがり 最後尾の狙われ率・能力値UP(*4)最後尾の与ダメージ+20%最後尾の被ダメージ-20% 「バックベアード」撃破 独裁者 リーダーの狙われ率・能力値UP(*5)リーダーの与ダメージ+20%リーダーの被ダメージ-20% 「眠りの塔・胡蝶の間」ボス撃破 脳筋戦法 物理威力+20%魔法威力-20% 「狂騎士」撃破 魔法特化 魔法威力+20%物理威力-20% 「エリス?」撃破 物理結界 物理ダメージ-25%魔法ダメージ+25% 「アイスゴーレム」撃破 魔法結界 魔法ダメージ-25%物理ダメージ+25% 「デスデビル」撃破 ライフ回復 ターン終了時、ライフ15%回復・ソウル8%消費 「聖地セフィロト」ボス撃破 ソウル回復 ターン終了時、ソウル10%回復・ライフ15%消費 「コオリノカルテット」撃破 マナ回復 マナ回復量2倍(上限20、マップでは効果なし)被ダメージ+5% 「マルガリータ」撃破 回復優先 回復・強化行動が先制化 「エンジェリアン」撃破 状態治療 ターン終了時に1人の状態異常を回復 「ガンタレスライム」撃破 補助特化 強化魔法の持続ターン数が2倍 「ダイナマイトラップ」撃破 抵抗アップ 状態異常回避率2倍被ダメージ-10% 「ウサタン」撃破 属性値強化 魔法使用時の属性値上昇量UP 「氷の女王」撃破 OS抑止 敵味方全員のOS上昇率-50% 「バク」撃破 反撃警戒 敵味方全員のカウンター系発動率が半減 「マリアネット」撃破 ブロック崩し 敵味方全員のブロッキング系発動率が半減 「リリー」撃破 独断専行 与ダメージ+20%コンボ不可 「暴走コック」撃破 特攻 与ダメージ+25%OS上昇率ゼロ 「古代兵器マギロニカ」撃破 背水の陣 OS上昇率+50%被ダメージ+10%防御無効(*6) 「吸血鬼ツェペリニード」撃破 一騎当千 味方が1人の時のみ全能力値+50%与ダメージ+20%被ダメージ-20% 「棘の城」ボス撃破【ジャニス編】固有マップ(中間)ボス撃破 コメント 名前 バトルトーナメント時は一騎当千がオススメ。 - 名無しさん (2020-06-06 02 29 39) 背水の陣:「吸血鬼ツェペリニード」撃破←これもお願いします。 - 名無しさん (2019-05-11 10 34 25) 行動順逆転:「セルヴィアータ」撃破、魔法特化:「エリス?」撃破←更新お願いします。 - 名無しさん (2019-05-11 09 55 08) 「ソウル回復」を追加。 - 名無しさん (2019-05-02 16 48 07) 「特攻」を追加。マギロニカ撃破時に獲得できました。 - 名無しさん (2019-05-02 16 22 36) 編集おつです! - 名無しさん (2019-05-02 13 30 08) 戦術を分かる範囲で追加しました。&整頓ボタンを押したときの並びに並び替えました。 - 名無しさん (2019-05-02 10 27 57)
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悪い意味ですごいやつ vvvvvvvvvipp tiryouhi daseyo oon? vvvvvvvvvipp vvvvvvvvvippとはTeiheeeenのプレイヤースキルと basiccodeのtrol性を併せ持った最強のプレイヤーである 概要 VIPでLoL初期の頃から居る古参の一人 最初の目撃があったのは2011年クリスマスの時期 VIPでネット対戦スレやろうぜからの来訪者 この頃まだLv1であった 特徴 趣味はパズドラと麻雀、戦国闘檄~バーニングスピリッツ~ ネット依存症であり、精神に異常をきたしている 時折アニメソングの歌詞を打ち込むが意図は不明である 発言だけでなく行動もTROLLじみているため 古参の動きから学ぼうとする新規は参考にしてはいけない vikiのつよたんリストで自演をしていた 対処法 Feedshimasuに対して恋心にも近い感情を抱いている 近くにいるとある程度大人しくなる そのためFeedそのものが一種の鎮静剤といっても過言ではない 逆に言えばFeedがいなければ止める手段がないわけであり 同行した際は悲しみを背負うことになる クソゲー回避の目安としてFeedを利用していきたい プレイスタイル TROLLかSUP ランクはDUOでSUP 近年ソロレーンでこけているのはTROLLなどではなく 真性故の当然たる結果なのではないかと 疑いの目を向けられている よそみをするな 時たま使うその「よそ見をするな」という言葉は 黙ってMIDを押せということを示唆しているが あまりにも深すぎるので誰も気づいてくれない。 仕方なく「MIDを押せ」と言い直し teamも仕方なく言われた通りMIDを押すが これがまた見当違いの指示で teamはvvvvvvvvvippを残しあえなく全滅 そしてteamは、そっとsurrenderを押す 簡単に言えば軍死である 軍死自ら先陣を切る TROLLを司る神 愚者の逆位置 シンボルは敗北 数多くの惨敗を生み出してきた男 過去に起きたMid Shen、Mid Singedの伝説は今尚語り継がれる 疑惑 Feedshimasuのことが大好きである 内戦のチーム分けの際にFeedが敵側のチームに入るとやたらとゴネはじめる Feedは相手にしていないようだが、いつケツを掘られるのか心配である 最近はgerobutaになついていたが gerobuta本人はvvvvvvvvvippの事が 嫌いであるかのような発言をいくつかしている 言動等 死亡する度「笑える」「うける」「○○はIP、プレイヤースキルは糞」などと のたまう事は日常茶飯事である hukahire同様一度倒されるだけで即座に萎えるその姿勢はまさにゆとり世代の鑑とも言えよう 特にDuoレーンで一緒にプレイする時はゲームが終わるまでネチネチと相方にハラスしてくるので 覚悟すべし 勝ちサレンダー キル差20、タワー差4本、さらにはバロンもゲットとあらゆる要素で勝利が確定していたのにも関わらず vvvvvvvvvippによる謎のサレンダーが開始 古参が悪ノリしまさかのサレンダー負け そこには謎の勝利に呆然としている外人達の姿があったそうな トロール 彼は試合をひたすらに壊す レベル6でソロドラゴン(結果は死ぬ) 2 1に突っ込んで死んでくる 3 1につっこんだ事も そして最近はIPプレイヤーとのうわさも・・・ と上記のように ソースのないレッテル貼られるぐらいにはトロール レジェンダリィ海外へ飛び立つの巻 増え続けたブラジル人達を隔離するために Riotはブラジルサーバーをつくり 同時に移民キャンペーンをはじめた そのときに販売されたアイテムがTransfer To Brazil 名前にしろ外見にしろそのまんまで、価格の方はというと驚きの0RP 要するに今これかったらタダでブラジルサーバーにいけますよっていうアイテムなのだが・・・ そしてブラジルへ ある日cakeが タダで買えるアイテムがある!と適当なこといいながら 釣竿にTransfer to Brazilを引っ掛けぶらさげていた それに対し「無料でアイテムが売ってる!」と こじき根性剥き出しにして釣られた男はそのままブラジルへと飛び立った その後、帰りのチケットを買うRPすらケチり行方不明となっていたが 現在は無事復帰している
https://w.atwiki.jp/yukimu-nn/pages/13.html
戦術
https://w.atwiki.jp/09033121/pages/42.html
ここでは共有を引いた際の戦術(進行)について簡単な説明を行います 素村の動き方と柱の是非について
https://w.atwiki.jp/vipdemabi/pages/69.html
戦術 新キャラクター作成時支給タイトル 「軍団長を夢見る」 最大生命力 10増加 Str 25増加 マイナス効果無しでHPとSTR増加のタイトル 互換タイトルはあるものの取得が面倒 近接なら初回はこれが安定 マビノギの最も基本的な戦闘 近接で生きていく場合はこの才能を選ぶといいよ 戦術を修練才能に選択するとStrの成長が早い さらに戦術と関連したスキルを早くトレーニングできる(通常のトレーニングの2倍進む) 関連スキル アタック ソードマスタリ ブラントマスタリ アックスマスタリ スマッシュ ウィンドミル ディフェンス クリティカルヒット カウンターアタック ダウンアタック 突進 回避 バッシュ ファイナルヒット ←人間専用スキル ストンプ ←ジャイアント専用スキル ウィンドブレイカー ←ジャイアント専用スキル タウント ←ジャイアント専用スキル 投擲 ←ジャイアント専用スキル 近接の戦い方 基本的な戦闘方法はこちら バッシュ 戦闘方法を全部なかったことにした最強スキル 敵にバッシュを当てるとその場で数秒敵が硬直する(ただしヘビースタンダーが発動すると即反撃される) バッシュ自体のCTは無いのでまたバッシュを当てる。敵がまた硬直する。 ずっと俺のターンwwwwwww バッシュ自体のダメージもスマッシュと同等分あるので、いかに壊れスキルかがよくわかるだろう 早い武器程早く攻撃できるので、早い武器のが優先度高くなった。 以下の戦術は全く覚える必要がない (ボルト)魔法スマ 近接で最も基本的なスマッシュの入れ方 マナリフレクター(魔法バリア)がないMOBの場合これでハメれる やり方 1.敵におもむろに近寄ってスマ 2.スマ後すぐにボルト魔法(IBorLB)をチャージ 3.スマした敵に近寄りチャージした魔法を撃つ 4.即効スマ入れる あとは敵が倒れるまで2~4を繰り返す アタックスマ 盾鈍器などディフェンスしてもダメージが痛くない(貫通しない)状況などで役に立つ戦法 上の魔法スマが通じない敵に対して有効 逆にこちらはヘビースタンダー(近接バリア)を持つ敵に対しては不利 やり方は簡単 1.敵からのアタックをディフェンスするor敵からのスマッシュをアタックで潰す 2.アタックする (この時、大体2打以上すると敵がダウンしてしまうので注意) 3.アタック後にスマッシュを準備しアタックした敵にそのままスマッシュをぶち込む 緊急時のディフェンスからもスマッシュに持っていける戦法 注意点は自分の武器が「遅い2打」または「とても遅い2打」でないとやりづらくなる 詳しいことはこちらを参考に これであなたも盾鈍器スキーに マスタリの違い 剣・鈍器・斧のマスタリがあるのでこの3つから選ぶことになる 最終的にどのマスタリも上げてステータス回収するが最初の内だとそれぞれ特徴が違う ソードマスタリ ランクを上げていくと刀剣類の最小・最大ダメージ、バランスに追加ボーナスを得られる またランク9からはDEXも上がっていきバランスが大きく上がっていく 剣装備時のバランス維持がしやすくなるので迷ったらコレがオススメ キャラの名前にヤマトとつけたのであればマスタータイトルは必須 ブラントマスタリ ランクを上げていくと鈍器類の最大ダメージに追加ボーナスが得られる 他のマスタリと比べて最大ダメージの追加値が大きいがバランスや最小ダメージは上がらない またランク9からはSTRが上がっていきダメージも大きくなっていく ある程度DEXが上がりバランス確保できるようになったらコレも悪くない なおここでの鈍器類にはワンドやスタッフは含まれない (ワンドやスタッフはマジックウェポンマスタリに対応しているため) アックスマスタリ ランクを上げていくと斧類の最小・最大ダメージ、クリティカルに追加ボーナスが得られる またランク9からはWillも上がっていきクリティカル率がさらに高くなる 斧の種類は少ないが優良エンチャントもあるのでバランスを確保できるなら片手斧やペニスもあり ジャイアントの場合は両手斧の存在もありこっちを上げるのも悪くはない クリティカルが高いと与えるダメージが増加し4桁ダメージくらい出すことも可能になる 格闘と近接をミックスさせるのであればWill回収に斧を選ぶのも充分選択肢になる 無難なのはソードマスタリだけど気に入った武器選べばええと思うわ 最終的には全てのマスタリを上げてステータス回収をすることになるが最初はどれか1つ上げていくといい 併行して武器の改造もしていくと更に強くなれる STRを上げる 格闘以外の近接はとにかくSTRが重要 ほとんどの近接スキルを上げていけばSTRはあがるがそれ以外にも上がるスキルがある 以下はSTRの上がる生活スキル 採鉱 鉄鉱の山を掘って採掘するスキル R1になれば累計としてSTRは25も増える 製錬上げのついでに上げるのも良し 木工 木挽き台の薪を切ったり、薪から中級薪を作ったり弓を作ったりできるスキル R1になれば累計としてSTRは42も増える 生産スキルで1、2を争う修練地獄のスキルでもある こっちはのんびり上げればいいと思う 戦術特化していくのであればこの2つを並行して上げておきたい
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しりとりの戦術考察 「しりとり」をプレイする際に最も大切な事は何だろうか? 「ん」を言わない? 高速で言葉を返す? ・・・否 最も大切で、有効な戦術は「その文字を頭文字にとる言葉が少ない文字で連続攻撃」 である 通称「○攻め」(○にはそれぞれひらがなが入る) と呼ばれ、その凶悪性から“しりとり史上最強の戦術”と名高いものである 【ポピュラーな○攻め一覧】 「り」攻め 徹底して語尾を「り」に統一、連続攻撃を仕掛けていくという戦術 圧倒的なカウンター攻撃と汎用性の高さで、しりとり史上「最凶」と恐れられている戦術スタイルである (主な攻撃パターン一覧) 蟻 明かり アサリ 雨漏り 雨宿り 怒り 碇 錨 瓜 うんざり 襟 檻 お尻 お内裏 狩り 霧 栗 薬 蹴り こり 尻 すり せり ソリ 地理 チリ 釣り 鳥 濁り 海苔 糊 針 不利 堀 鞠 ミリ 無理 森
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色んな戦術とか追加したらいいよ