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Simmet Alley 概要 解説 概要 日本語:シミットアリー 業種:商業施設 所在地:ダウンタウン - テキスタイルシティ 解説 元ネタはサンティーアリー。 施設一覧 Bay Ladies ビーンマシーン シミットアリー店 Beauty Supplies Cap It All City Dandies Discount Fabrics Wholesale Garbs Lace In The Sun Lace Of Diamonds Shoe Da Man! The Silk Sheikh Simmet Ally's Upholstery Drapery Fabrics Simmet Fabrics SND. Textiles Total Pants Total Stitch Up Touching Cloth Wall Fabric
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おk内戦でぼちぼち干されるPilgrims(ぴるぐりむす)について スタート 孤島(伐採所1、立ち木、3石、3金、羊4)に農民が10人と輸送船が1つ。 輸送船を使い、孤島から資源の多い大陸へ移動し、内政をする。 移住+LNのイメージで。 あとは偉い人が書いてくれるんじゃないんですかね。内政のやりかたとか^-^ 偉くないけど序盤に関してだけmini_me加筆。 読みづらいかもしんね、編集歓迎。 ○開始直後にやること 輸送船に4~5人乗っける。 残りの居残り組は木を切らせます。 輸送船を大陸の方へ。 大陸は、全体マップでみて孤島がある方向とは逆の方向に、ハート型みたいな感じにあるはずので適当に上陸地点を決めましょう。 →チーム戦の場合、味方と場所をあわせるのがベターです。どこあたりいくか、フレアを出して連絡しましょう。 ○大陸上陸開始 上陸地点を決めたら町の中心を早速建てます。TC建設終わる前に孤島農民で家建てておかないと即ギシィ食らいますので注意。 建てる場所は、収穫の速い食糧があるところ+森の近くがいいです。 魚>狩猟>羊or七面鳥>(畑>)イチゴの順で速いです。 大陸の海際には魚がいる場合と居ない場合があります。 中心を海際に建てる場合、チームが海負けすると大変なことになるので注意をば。 →要は海際に魚がいるなら海際に、いないならちょっと歩いて鹿イノシシいるあたりに中心を建てるとかどーでしょ。 !もしも敵と上陸地点が近くなった場合 結構よくあります、殴り禁止やら、かぶったら立て直しのようなローカルルールが存在する場合もありますが。 アステカなら問答無用で殴りにいきましょう、機織り有無は大きいです。相手の中心が建ちそうならひくべきですが。 中心矢が届く距離で中心が同時に建つと、そっから撃ち合いになります。ペル、ビザ、チュートンあたりが強いですかね。 →この三つの文明が相手だったら大体勝てないので、サッサとあきらめるか、それか道連れにgdgd撃ちあうか・・・ →撃ちあいになったら孤島から援軍農民つれてくるのもありでしょう。 中心矢が届かない距離の場合、一刻も早く先に領主に入り、タワーラッシュ合戦になるでしょうかね。 ○中心建造~ 大陸の農民が中心建て始めたら、大ざっぱに分けて三つにやることがわけられますかね。 1.速攻進化TR(敵と中心が近めの場合) 2.領主でガレーR(海戦やる場合) 3.城主で騎士出しまくる(陸やる場合) 1.速攻進化TR 孤島の農民で粉ひきたてる分の木を集め、家を二つたてたら、海際の魚の近くに粉ひきを建てに行きます。 この時、なるべく近い漁場が多くなるように建てましょう。 島の細くなっている部分がベターでしょうかね・・・ 陸農民は中心立て終わったら家の追加の木を確保しつつ飯をとってください。 鹿か海際魚が取れると思いますが・・・ んで農民生産しつつ、500たまり次第進化ボタンをポチっと。 押したら進化中に急いで採掘所分の木を集めて、 たまり次第、孤島の農民全員を石場へ。(大陸の方にもあるならとってもいいですが。) あとはタワーたてまくり。 進化時間は9~10分くらいでできそうですかね。 がんばれば7分台後半とかいくそうな(某F氏より)。 2.領主でガレーR 中心建て始めたら家3コ、港1個建てます。 港は大陸側がいいでしょう。家はどちらでも。 大陸側で壁として使うか、壊される心配がやや薄い孤島の方か・・・ 中心が建ったら、港で漁船が回る+家が追加できる(+7分程度で粉ひき小屋が1コ追加できる程度)程度に、 木を採りつつ、残りは飯を採ります。 漁船はなるべく4マスの魚を採ってください。 木こりは歩きまわる必要のある孤島から効率のよい大陸側に徐々に移行しつつ、 7分程度で孤島の農民で海際の魚の近くに粉ひき所を建てます。 ちょっとくらいの距離は移動する価値はあります。 んで500たまり次第進化を押す。 押したら漁船生産をとめ、大陸の飯農民を全員木こりさせ、 進化中に孤島農民で金場近くに採掘所、大陸側に港二つ追加(合計3つに)します。 ここまでで進化タイムは大体11~12分程度でしょうか。 進化したら、ガレーを生産を維持しつつ、 木こりテク>鉄鋼所(矢羽の研究)>手押し車>金掘>市場建造 とやっていきます。生産する農民は全部木こりへ。 ここから、徐々に余る木で港追加し、ガレー回す数増やすか、畑を貼るかは状況次第です。 バイキンなら港5回しとかできちゃいますけどね。 農民を回すくらいなら暗黒で生産した分の漁船で賄えると思います。 拮抗してる場合や、負けてる場合は港追加するだけでなく、 孤島の金農民を襲う 回り込んで敵ガレーのいないところで漁船を狩る 同じく回り込んで敵港から出てくるガレーを狩る といった選択もあります。 大型ガレーになるとウンと強くなるので進化を急ぐのもありかと。 んでこのゲーム最終的には陸なので海戦ばっかりやってるわけにはいかないんですが、 ガレー生産ストップ時期はガレー戦の勝負が決した時が一番ですかねぇ。勝っても負けても。 負けたらサッサと海際から退散したほうがいいと。 勝ったら大型ガレーに進化>矢テク2段目入れて海際の敵の拠点を叩くのがいいでしょう。 数ためて大型ガレーになればタワーも割れますし(城はムリですが) 何より中心を射程外から割れます。 勝った後の海は安全な交易路として使うのが個人的にベストだと思ってますが、どうでしょうか? 漁船はだんだん遠くなるし、簗は論外だし・・・ 効率は陸より落ちるそうですが。後半金が不足しがちですし・・・ あと、人口リミットいったら漁船が最優先のDEL候補です。 最後に、キャノンガリオンの出番はまずありませんw 化学ェ・・・ 3.城主で騎士出しまくる 中心建て始めたら家3コ、港1個建てる。 コッチの場合、港は孤島でも大陸でも、どちらでもいいです。 どちらかを漁船の避難先にもできますし。家もどちらでも。 中心が建ったら、飯を2~3人でとり、残りは全て木こりに。 たぶんこれで切れ間なく中心を回せると思います。 この後、港を回しつつ、さらに港を追加していきます。 3つになるまで追加してけばおkですかね。 漁船が6くらいになれば漁船だけで中心回りはじめるので、飯とってたのも木こりへ。 500たまり次第、ボタンを押し。 押したら孤島の農民は金場へ。進化中も漁船は回す。 これで15分程度で領主いけると思います。 進化したらすぐに市場+鉄鋼を建て、飯も順調にいけば800たまってるハズなので、 さっさと進化ボタン。 15分あたりから下手するとガレーに漁船が襲われていると思います。 その場合漁船は逃がし、畑を貼るなりしましょう。 進化中に小屋追加(必要であれば領主以降漁船止めてください)、 開拓できてれば大陸の金場も確保しておきましょう。 孤島の分だけではすぐ息切れする&ペースがおっつかないと思いますので。 城主には20分弱でいけると思います。 あとは景気よく騎士を回してください。 チームが海勝ちして漁船が元気であればなおさら。 ~~~~~~~~~~~~~ その他の戦い方 ○開始後 即敵孤島上陸R(特にアステカ) ○大陸狼R きっと、だれかが、かいてくれるはず・・・は・・・・ず・・・
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トップページ HPアドレス http //www.geocities.jp/hidamikina/l2hosimi 特徴 少数募集 クロススキル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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真偽は不明。スクリーンショットも無いし具体的方法も出ていません。 もしかしたらホントに出来てるかもしれませんが、完全に自己責任にて。 811 白ロムさん [] Date 2007/09/25(火) 11 31 47 ID RDjyMBn00 Be 緑SIM使えるようになりました。 あとで画像UPします 911 白ロムさん [] Date 2007/09/25(火) 21 06 44 ID MzyEbB4p0 Be 811に続きアンロック完了。 919 白ロムさん [sage] Date 2007/09/25(火) 21 30 58 ID 90SX9sqX0 Be 811 911 .| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ quot; / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ 933 白ロムさん [] Date 2007/09/25(火) 22 27 27 ID MzyEbB4p0 Be usimアンロック完了っす 来週、台湾いきますんでレポします。 名前 コメント 誰かSoftBankのロック解除方法教えて下さぃΩÅΩ; ぉ願ぃします? -- ルル (2009-06-05 07 24 17) 最近、香港yahooでx02htがアンロックで売られてますよ。言語も入れ替えて売ってます。香港に詳しい方がいましたら教えて下さい。 -- ヒロ (2008-01-26 10 26 11) 02HTが飾りになりました。 -- 名無しさん (2007-09-28 11 24 45) メインで使う電話では危険な事はしたくないなぁ…ただ、今まで使ってた6680はちょっと考えてるw -- 名無しさん (2007-09-27 23 32 40) USIMのアンロックは、サポート対象外の諸刃の剣 -- 名無しさん (2007-09-27 22 41 15) フツーに有名アプロダに。 -- ヒント (2007-09-27 20 44 06)
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シムの十代 シムの十代は基本的に自分の事は自分でできるようになります。そして、願望も持つようになります。料理も作れるようになりますので、ベビーシッターを雇う必要がなくなります。万が一、両親や祖父母が死んだとしても、自分で生活できるだけの力は備えていますのでそのような事態になったとしても社会福祉指導員が子供を引き取りには来ません。ですが、未成年シムのみの世帯で幼い弟や妹が居る場合には、学校やアルバイトの時間のためにベビーシッターは雇わなくてはなりません。また、財産願望や知識願望を願望に選んだ場合には私立校に入学するという望みがほぼ確実に出ますので、自信があれば校長先生を招待しましょう。 一日の流れとしては、平日は学校に通い、帰宅後はアルバイトにも行って宿題もこなさなければならない……と、結構忙しいです。十代シムは自分で公共区画に出かけられるようになりますが、公共区画では別の十代シムは21時になると帰宅します。家に招待した場合は24時に帰宅します。何かと忙しく、下手をすれば睡眠不足になりがちで、睡眠不足の解消にコーヒーも飲めるようにもなりますが、あまりにも不規則な生活を送るとニキビもできるかもしれません。その場合は、鏡をクリックしてにきびクリームを使えば、そのうち治るでしょう。 とはいえ、たった14日間の青春は存分に謳歌したいものです。恋も知りますので、好きな人ができれば、ファーストキスも経験できるでしょう。また、気の合う友達や親友、恋人と外出したり時には親の目を盗んで抜け出したりもするかもしれません。外出をする場合には夕方に成年の身内(同居の両親、祖父母でなくても良い)に外出許可をもらう事ができれば、電話>外出するで知り合いの十代シムの誰か1人を選んで外出する事ができます。選んだ友達は、20時に車で迎えに来ますので、24時まで遊びに行きます。抜け出す場合は、21時から24時までの間に、電話>抜け出すで知り合いの十代シムの誰か1人に電話すると、友達が深夜1時に車で迎えに来ますので、家族(特に両親)の目を盗んで抜け出しましょう。帰宅するのは午前4時ですが、抜け出しに成功した場合は忍び足で帰宅しますが、たまに、パトカーで警察官に連れられて帰宅する場合があります。これは、抜け出した先で警察官に見つかって補導された事を表します。たいていの場合、抜け出した時には恐れに抜け出す時に捕まるや補導されるが恐れに出ますので、ほぼ確実に願望が下がると思って間違いないでしょう。 十代のシムが人並み以上の成功を収めるためには、学校の成績がA+でなおかつ十代の仕事のランク3にならなければなりません。しかも、仕事で昇進するためにはスキルや友達を確保しつつ、良い気分で学校や仕事に行かなければならないので大変です。ちなみに、私立校に入っている場合には通学中の楽しさが下がりにくくなりますし、新たに仕事を見つける場合にはランク2からスタートできます。ですので、知識願望などは仕事を見つける前にまず私立校入学が先かもしれません。 十代から成人する際に、大学に通うかどうか、という大きな人生の選択肢が待ち構えています。もし、大学へ通わせる気があるのであれば、望みに大学に通うが出た時点で必ずロックしておきましょう。時間が経つと、望みが消えてしまう場合があり、ロックを外した状態で進学のタイミングを誤ると、悪く成長する事があります。ただ、あまりにも成績が悪いと大学にも通えない場合も出てくるかもしれません。おまけに、成績が悪い場合にはアルバイトもできないかもしれません。D以下ですと新たな仕事は見つけられませんし、Fは完全にアルバイトが禁止されます。 なお、大学に通わない場合には、十代に成長してから14日後に誕生パーティを開き、成人に成長します。この際、それまでのアルバイトのキャリアでの正規雇用者となり、どのランクでスタートするかはスキルと友達の数によって決定されます。うまくいけば、いきなりランク7とか8もありえます。 フリータイムでの一緒に成長するタウニーの指定に関しては、大学に通わずに成人した場合には十代シムのタウニーを一緒に成長させられますが、大学に通った場合には十代タウニーをタウニーとして成長させる事ができませんので、一緒に年を取らせたい場合には、十代タウニーを一緒に大学に通わせないといけません。タウニーのまま成人させるためには、SimPEなどを利用しないと不可能です。
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ここですべてが働いた方法です:私たちは、ローマ(日曜日の朝)に到着した日は、それは彼らがイベントのため閉鎖旧市街の店舗のほとんどは彼らの毎年恒例のマラソン大会を持って同じ日でした。 これは、その地域のTIMとボーダフォンの両方店舗が閉鎖されたことを意味しました。(そこにローカルに言えば、彼らは最高のカバレッジをTIM一緒に行く提案したが、我々はすぐにでも私たちのSIMが必要)。幸いなパンテオンの向かいにあったボーダフォンの小売店のオープンがありました。 私たちはそれぞれ、再び別のボーダフォンに25ユーロ、各(カードのための10ユーロとデータ、他のボーダフォン・イタリアの番号に200テキスト()と200分の3ギガバイトを提供するプリペイドプラン(のための別の15ユーロのためにSIMカードと計画を購入しました私たちは主にFacebookやTwitterとInstagramのために私たちの携帯電話を使用していたとして、イタリアの数)。これは私たちのために素晴らしい仕事。 私たちは、仕事のために電子メールを介して連絡を取り合うことができたと、実際に緊急の場合に話をする私たちの携帯電話を使用するために必要なバック米国(そうボイス分の多くは必要ありませんでした)に。 私はまた、我々は0.15ユーロ/分で、米国からの着信を受けることができ、私のノートを持っている。あなたに話をする必要がある場合は、銀行を壊すだろう何も短い期間の家族や仕事が。我々は帰って連絡を取り合うために滞在したホテルで、無料Wi-Fi経由でスカイプを使用することが好ましいです。 格安sim docomo ※ 僕の維持費は1,000円未満です http //simdocomo.webcrow.jp/ 私たちはそれぞれ、(法律によって要求されるように)私たちのパスポートを持っているために必要な、それは一人あたり10分未満を要した - 20分の合計をすべて一緒に。彼らは公式から私たちの携帯電話を維持するか、2時間細胞をオフにすることを私たちに語ったが、それは通常は30分かかったこと。彼らは正しかったです。 30分後、私たちは両方稼働していました。私たちは、取材のために私たちの非チップ正規の古いVISAカードで支払いました。実際に我々はこれらのどこにでも全体の旅行を使用することができ、特別なクレジットカードに全体の時間を必要としませんでした。 我々は両方は、iPhone 5のが、異なるモデルを持っていました。驚くべきことに、これは実際には非常に大きな違いを作りました。(AT&T経由でロックされていない)私のiPhone 5は、モデルA1428です。 私は、携帯電話のオプションをオフにし、私のAT&TのSIMを飛び出し、ボーダフォンのSIMに入れ、上と私は稼働していた30分後に戻って携帯の電源を入れなければなりませんでした。私は何人かの人々が過去にしなければならなかったしている任意のAPN情報に配置する必要はありませんでした。私のデータは、3Gだったと私のソーシャルメディアのニーズに十分に速かったです。
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パック CRIMSON CRISIS(P)10 BEFORE CROSSROADS OF CHAOS(P)10 NEXT RAGING BATTLE(P)10 条件 ストーリークリア 解説 主なカード 「BF-疾風のゲイル」・「デブリ・ドラゴン」・「バスター・モード」 ※OCGの同名パックとの差分を発見した場合は、消さずに最下段に貼っておいて下さい。 ※レアリティ未チェック・レアリティ無表記のカードはノーマル 効果モンスター(39種) アーカナイト・マジシャン/バスター(ウルトラ) アーケイン・ファイロ 裏ガエル エーリアンモナイト(レア) エーリアン・リベンジャー(レア) 巨大戦艦 ビッグ・コアMK-Ⅱ(スーパー) 剣闘獣 サムニテ クロスソード・ハンター 黒翼の魔術師 サモン・リアクター・AI 次元要塞兵器 ジャイアント・ボマー・エアレイド(レア) スキヤナー(レア) ダーク・リペアラー ターレット・ウォリアー(スーパー) ツイン・ブレイカー D・パッチン D・ボードン 砂漠の守護者 デスカイザー・ドラゴン/バスター(ウルトラ) デブリ・ドラゴン(レア) トマボー トラップ・イーター トラップ・リアクター・RR トリプル・ヴァイパー 夜薔薇の騎士(スーパー) ハイパーサイコガンナー/バスター(ウルトラ) ハイパー・シンクロン バスター・ビースト(レア) バスター・マーセナリ ハチビー BF-暁のシロッコ(スーパー) BF-黒槍のブラスト BF-疾風のゲイル ブラック・ボンバー(レア) マジック・リアクター・AID 魔知ガエル(レア) ライフ・コーディネイター(レア) レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター(ウルトラ) シンクロモンスター(05種) アーカナイト・マジシャン(スーパー) 宇宙砦ゴルガー(スーパー) ダーク・ダイブ・ボンバー(スーパー) ハイパーサイコガンナー(スーパー) BF-アーマード・ウイング(ウルトラ) 魔法(18種) 剣闘獣の底力 サイコ・ソード 種子弾丸 スター・ブラスト 大樹海 超栄養太陽(レア) D・フィールド D・レトロエンジン トライアングル・エリア 念動収集機 バスター・テレポート(レア) バスター・バースト 反目の従者 フェザー・ウインド・アタック(レア) プリベント・スター 魔法族の結界 Re-BUSTER 六武ノ書 罠(18種) アイヴィ・シャックル サイコ・チューン(レア) 超能力治療 スピリット・フォース(レア) 棘の壁(レア) D・バリア トロイの剣闘獣 ナイトメア・デーモンズ ハーフorストップ 白銀のバリア-シルバーフォース-(スーパー) バスター・カウンター バスター・スラッシュ バスター・モード(レア) フェイク・エクスプロージョン・ペンタ ブラック・アロー ブレンD ロスト・スター・ディセント 惑星汚染ウイルス(レア)
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《Crimson Kobolds》 #whisper カード名以外の特性がまったく同一である3体のコボルドのうちの1体。 マナ・コストは(0)なので、通常どおりプレイが可能。→マナ・コストの無いカード これ以外の詳細は「コボルド」の項目参照。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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Ford Mustang IMSA GTO(フォードマスタング IMASA-GTO仕様) このマシンも、扱いにく部類ではあるが、Audi 90 Quattroほど面倒な挙動ではない。 コメント欄 名前
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シマー語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages||Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu K languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【sie】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names Imilangu Liyuwa Makoma Mulonga Mwenyi Nyengo Simaa 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue