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ファイル http //waganeko.sakura.ne.jp/img/sim30940.zip 画像 http //www.aroundthesims3.com/objects/room_downtown_16.shtml http //www.aroundthesims3.com/objects/room_downtown_17.shtml http //www.aroundthesims3.com/objects/room_downtown_18.shtml サイズ:16x18 タイプ:コーヒーハウス WA=食品レジ、AB=照明、LN=地下の地下鉄w・2階の時計,、OLS=カウンター そしてST=ステージ関連 以上の成分を含有してます。 家具付:§52,088 家具なし:§37,018 CC関連 全てAroundTheSims3(ttp //www.aroundthesims3.com/)さんよりいただいてます。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-072 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 デスティニーコントロール 属性 無 CP 6 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手に2ライフダメージを与える。 Ver.1.2で追加された「自分の場にユニットがいない時」が発動条件となるカード群の1枚。 デスティニーコントロールはヘレティックスカーと同じ、直接2ライフダメージを与える。 発動条件は厳しく、ユニット0体でCP6を残して相手のターンの終了まで待たなければならず、 自分のライフを守るために人身御供や世界創生などでのフォローが必須となる。 不意打ちとしては、除去されることを前提としたチャンプブロック要員や、 相手ターン中にCPを大幅に補充する反撃の狼煙が使いやすい。 フレーバーテキスト 術者自らが空間に干渉する為の実験から生まれたプログラム。ユニットの力を借りずとも、直接的な能力を発動できる。 インターセプトボイス 貴様の命運、我が手に! 関連項目 デッキトリガーコントロール
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●デッキの概要●デッキのキーカード ●デッキ構築に際して●採用したいトリガー インターセプトカード敵ユニットの行動を阻害するカード CPを増加カードとドローカード ●採用したいユニット 進化カード ●デッキサンプルと運用サンプル1 推奨JOKER(キャラクター) 先攻時 後攻時 ●このデッキの弱点 ●デッキの概要 トリガーコントロール(以降トリコン)とは、ユニットに依らずトリガーカードおよびインターセプトで相手のリソースを奪って勝つことを目的としたカード群、ギミック及びデッキの事を言う。 ここでは主にそのデッキについて説明する。 コードオブジョーカーでは、一般にユニットを使わなければ何もできない。 勝つためには相手のライフを奪わなければいけないが それにはユニットをアタックさせることがもっとも効率的であるし トリガーカードやインターセプトを発動させるにもユニットを場に出す、攻撃させる、勝利または破壊されるなど ユニットの動作を必要とする場合が多い。 しかし、こちらのユニットの動作以外を条件としたトリガーやインターセプトが一部存在する。 それらを使って勝利を目指す異色のデッキというのがトリコンデッキなのである。 相手の生物を墓地に送りこちらの生物を殴らせるしかできないTCGに飽きたという諸兄には この一風変わったデッキを一度体験していただきたい。 ●デッキのキーカード デスティニーコントロール ユニットのアタックを必要せず相手のライフを奪うことができるカードはごく少数存在しているが その中でももっとも発動条件が緩く発動しやすいのがこのカードである。 コストはCPのみであり1ライフにあたり必要なCPは3と、この手のカードにおいてはコストパフォーマンスも高い トリコンデッキの主力である。 略称はデスコンだがデスコンボ(即死コンボ)と混同しやすいので留意が必要である。 ●デッキ構築に際して 今まで相手のLPを奪う事について重点的に語っているが、 それと同時に自分のLPを守ることができなければ相手の勝利によってゲームが終了してしまう。 基本的にこのデッキ自分のユニットが0の状態で相手にターンを渡すので ブロッカーを用意する以外の手段で相手のユニットの対策をするのが必須である。 ●採用したいトリガー インターセプトカード pack2に封入されているカードが多い。 敵ユニットの行動を阻害するカード ツインロック 休戦協定 軍師の采配 いずれも相手のターンにこちらのユニットが居ない場合に自動で発動するトリガーカードである。 これらで敵ユニットのアタックを調整し、反撃の機会を伺う。 対象を選ぶので加護ユニットには効かない事に注意。 帰還 こちらはCP1を必要とするインターセプトであるが、相手のユニットがアタックしてきた時にのみ条件を満たしていれば良いので チャンプブロッカーや人身御供用のユニットを残して相手にターンを渡す場合にでも発動できるなど自由度が高く、 また相手のスピム持ちや加護もち、進化ユニットに対応できる守りの切り札であるため大事に使いたい。 人身御供 弱肉強食 これらは発動条件にユニットが0体であるという条件は無いが トリコンと相性がいい。 世界創生 人類再生計画 全体除去。これらもユニットなしという条件は無いが ユニット無しでも発動することができ、加護ユニットや大量にユニットを並べられた時にも対応できるため優秀。 CPを増加カードとドローカード 明鏡止水 暗黒街の武器商人 相手のターンに使うことができるCPを増やすカード。 速いターンでデスコンを撃つことができる。 意気投合 忘れられし地下書庫 ユニット無しでも発動できるドローカード。 意気投合はなるべく相手の手札が多いときに使うかバウンスを併用するなどして使う。 ●採用したいユニット 進化カード スピードムーブ持ちなど、自ターンのみで役目を完結させられるユニットなら採用できる。 相性がいいユニットが赤悪魔に多いため、そちらに寄せるのもアリ。 拷問官アーテー 献身のフェリア ターボデビル 天龍のレイア スピードムーブ持ち。相手のユニットが不足したところを狙える。 蠅魔王ベルゼブブ デビルウィンナー等々 CIPが本体なユニット群。無限の魔法石、人身御供、弱肉強食等の発動にも。 ●デッキサンプルと運用 サンプル1 ユニット カード名 枚数 [[]] 進化ユニット カード名 枚数 [[]] トリガー カード名 枚数 [[]] インターセプト カード名 枚数 [[]] ユニット: 進化ユニット: トリガー: インターセプト 推奨JOKER(キャラクター) ヘレティックスカー ゲージが貯まるのが遅いがここまで耐えきりつつ相手のLPを5減らしておけば「勝負ありだ!」 ライズアンドシャイン これを採用するならば赤黄スピム祈り御供寄りになるか。 更地にした後スピムユニットで殴ろう。 先攻時 相手が手札を使う前ならば意気投合の相対的ハンドアドバンテージのロスを防ぐことができる。 スピムユニットを採用しているならば2ターン目以降殴れるように意識する。 後攻時 マリガンでデスティニーコントロールと明鏡止水をそろえれば1ターン目からライフロスを狙うことができる。 1ターン目から珍獣を並べられた時のために弱肉強食も欲しい。 ●このデッキの弱点 当然であるがこのデッキはユニット無しの状態で相手にターンを渡すため、 ダークマターや無明滅殺等でトリガー破壊をされてしまうと完全な丸裸になる上に 次のターンへの布石なども無駄になってしまう。 重ねてスピードムーブ持ちにもやや対応しづらいので総督者ネビロス魔槍のリリム等も辛い。 また、デスコンを発動するにはCPを多く残して相手にターンを渡すのが必要なために大いなる世界にも弱い。
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マウス型コントローラ総合 part20 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1476747556/ マウス型コントローラ総合 part19 http //tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1458215038/ マウス型コントローラ総合 part18 https //tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1447811363/ マウス型コントローラ総合 part 17 https //kanae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1401697869/ マウス型コントローラ総合 part 16 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1395353728/ マウス型コントローラ総合 part 15 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1382249430/ マウス型コントローラ&チンポ総合 part 14 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1362700032/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 13 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1353085302/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 12 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1349148030/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 11 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1342940538/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 10 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334718176/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 9 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1327093683/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 8 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1322016239/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 7 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1316313917/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 6 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1309966001/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 5 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1303626465/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 4 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1299236043/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 3 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290967115/ 【PS3】FRAGnStein【FPSコン】 part 2 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282572654/ 【コントローラ】FRAGnStein xScorch360【FPS】 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1267015326/
https://w.atwiki.jp/cgitanosimuyuugi/pages/15.html
【上級モンスターカード:9枚】 氷帝メビウス×3 雷帝ザボルグ×3 サイバー・ドラゴン×3 【下級モンスターカード:9枚】 D.D.アサイラント 異次元の女戦士 魔導戦士 ブレイカー ならず者傭兵部隊 メタモルポット マシュマロン 聖なる魔術師 ダンディライオン 魂を削る死霊 【魔法カード:19枚】 エネミーコントローラー×2 サイクロン スケープ・ゴート デビルズ・サンクチュアリ×2 月の書 光の護封剣 収縮 洗脳-ブレイン・コントロール-×3 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺 【罠カード:3枚】 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース- 炸裂装甲 相手のモンスターを奪い生贄にして帝をだして攻めます。 雷帝を炎帝にかえたりデビルズをクロス・ソウルにかえたりといろいろできます。
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スタート画面の"コントロール"をクリックまたは、ゲーム中にESCキーを押すことにより コントロール方法が確認できる。 以下は、スタート画面内のコントロール一覧。
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No.1 [MI][MM][8th][コントロール][蛇かごトロン] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (5) 運がよくても負け越しそう (1) +... 4 [MM] Rishadan Port 4 [8E] Urza s Mine 4 [8E] Urza s Power Plant 4 [8E] Urza s Tower 8 [UNH] Island 4 [MM] Brainstorm 4 [NE] Accumulated Knowledge 4 [VI] Impulse 4 [WL] Mind Stone 4 [VI] Sisay s Ring 4 [NE] Tangle Wire 4 [WL] Chimeric Sphere 4 [PY] Chimeric Idol 4 [VI] Snake Basket 思い出したかのように、過去からの刺客枠 その3(終) セット安価 「MI」「MM」「8E」 色安価 「茶単」 誰もが紙束を覚悟したその安価構築は、彼の斜め上の構築(とナチュラルトロン)によって初のお披露目大会、まさかの準優勝を果たすのだった。 本人では(ry No.2 [RAV][LRW][4E][コントロール][カラスローム] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (5) +... 4 [RAV] Overgrown Tomb 12 [RAV] Swamp (4) 6 [LRW] Forest (1) 4 [MOR] Mutavault 4 [EVE] Twilight Mire 3 [RAV] Stinkweed Imp 4 [RAV] Golgari Grave-Troll 4 [SHM] Demigod of Revenge 2 [EVE] Worm Harvest 4 [RAV] Putrefy 4 [EVE] Raven s Crime 4 [RAV] Life from the Loam 2 [RAV] Darkblast 3 [4E] Sylvan Library カラスの罪と壌土からの生命でスーパーアドバンテージ! No.3 [IA][ZEN][5E][コントロール][メガパーミッション] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (7) 運がよくても負け越しそう (0) +... 4 [ZEN] Misty Rainforest 3 [AL] Thawing Glaciers 4 [CS] Mouth of Ronom 16 [CS] Snow-Covered Island 4 [WWK] Calcite Snapper 2 [ZEN] Sphinx of Jwar Isle 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [ZEN] Cancel 4 [CS] Rune Snag 4 [IA] Counterspell 4 [IA] Brainstorm 4 [AL] Force of Will 1 [IA] Power Sink 3 [5E] Nevinyrral s Disk カウンターしてジェイス出す作業 No.4 [LRW][ZEN][4E][コントロール][5Cマーフォークコントロール] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (7) 運がよくても負け越しそう (0) +... 3 [EVE] Flooded Grove 1 [UNH] Island 1 [SHM] Mystic Gate 4 [SHM] Reflecting Pool 4 [LRW] Secluded Glen 4 [LRW] Vivid Creek 4 [LRW] Vivid Grove 4 [LRW] Wanderwine Hub 4 [MOR] Chameleon Colossus 4 [LRW] Silvergill Adept 2 [LRW] Sygg, River Guide 3 [MOR] Vendilion Clique 4 [EVE] Wistful Selkie 1 [ZEN] Scythe Tiger 4 [4E] Counterspell 4 [LRW] Cryptic Command 3 [LRW] Nameless Inversion 4 [LRW] Thoughtseize 2 [4E] Wrath of God 人はみな旅に出る・・・光り輝く道の先・・ いつか出会う答えを求めて・・・ No.5 [ALA][LRW][10E][ヤルデス][アンブロークン~沈まぬ太陽~] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (14) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [SHM] Mystic Gate 2 [EVE] Fetid Heath 3 [10E] Adarkar Wastes 4 [LRW] Vivid Creek 4 [SHM] Reflecting Pool 3 [LRW] Vivid Meadow 4 [ALA] Arcane Sanctum 3 [LRW] Mulldrifter 2 [MOR] Reveillark 3 [ARB] Wall of Denial 4 [ARB] Meddling Mage 4 [ALA] Tidehollow Sculler 3 [MOR] Declaration of Naught 2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 3 [10E] Pithing Needle 4 [ALA] Esper Charm 4 [LRW] Thoughtseize 4 [SHM] Runed Halo 指定しまくり☆ ※良い子は相手のデッキレシピを横に置いて使用してね No.6 [TSP][ALA][9E][ボードコントロール][重いは強い] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [ZEN] Mountain (2) 3 [ZEN] Island (2a) 3 [ZEN] Swamp (2a) 1 [TSP] Urza s Factory 4 [ALA] Crumbling Necropolis 2 [TSP] Academy Ruins 4 [TSP] Mishra, Artificer Prodigy 4 [TSB] Shadowmage Infiltrator 4 [TSP] Lotus Bloom 4 [ALA] Obelisk of Grixis 2 [TSP] Phyrexian Totem 3 [ALA] Cruel Ultimatum 2 [CFX] Nicol Bolas, Planeswalker 4 [TSP] Chromatic Star 4 [IA] Icy Manipulator 2 [ARB] Mistvein Borderpost 2 [ARB] Veinfire Borderpost 2 [DK] Blood Moon 4 [DK] Fellwar Stone 2 [MR] Loxodon Warhammer 右手を信じれば No.7 [LRW][ALA][4E][コントロール][Beat_The_Seasoning] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (2) +... 1 [ALA] Arcane Sanctum 1 [CH] City of Brass 1 [EVE] Cascade Bluffs 1 [CFX] Rupture Spire 1 [SHM] Mystic Gate 1 [SHM] Wooded Bastion 1 [EVE] Twilight Mire 1 [SHM] Sunken Ruins 1 [ALA] Seaside Citadel 1 [ALA] Savage Lands 1 [EVE] Rugged Prairie 1 [ALA] Crumbling Necropolis 1 [MOR] Murmuring Bosk 1 [ALA] Jungle Shrine 1 [SHM] Graven Cairns 1 [EVE] Flooded Grove 1 [SHM] Fire-Lit Thicket 1 [EVE] Fetid Heath 1 [LRW] Vivid Meadow 1 [LRW] Vivid Marsh 1 [LRW] Vivid Grove 1 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Crag 1 [SHM] Reflecting Pool 1 [CFX] Exotic Orchard 1 [ARB] Slave of Bolas 1 [LRW] Fertile Ground 1 [ARB] Vengeful Rebirth 1 [ARB] Terminate 1 [4E] Sylvan Library 1 [ALA] Punish Ignorance 1 [LRW] Ponder 1 [LRW] Oblivion Ring 1 [CFX] Obelisk of Alara 1 [4E] Nevinyrral s Disk 1 [MOR] Mind Spring 1 [CFX] Martial Coup 1 [4E] Swords to Plowshares 1 [ALA] Esper Charm 1 [4E] Wrath of God 1 [ALA] Agony Warp 1 [ALA] Cruel Ultimatum 1 [CFX] Nicol Bolas, Planeswalker 1 [4E] Counterspell 1 [LRW] Cryptic Command 1 [CFX] Path to Exile 1 [ARB] Maelstrom Pulse 1 [4E] Fellwar Stone 1 [ARB] Lavalanche 1 [LRW] Jace Beleren 1 [EVE] Hallowed Burial 1 [ALA] Grixis Charm 1 [LRW] Garruk Wildspeaker 1 [SHM] Firespout 1 [ALA] Ajani Vengeant 1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 1 [ARB] Deny Reality 1 [LRW] Colfenor s Plans 1 [ARB] Bituminous Blast 1 [MOR] Bitterblossom ∧_∧ カード名指定?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ No.8 [LRW][MR][4E][コントロール][クイックントースト] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (13) +... 4 [SHM] Mystic Gate 4 [SHM] Reflecting Pool 4 [LRW] Vivid Creek 4 [LRW] Vivid Meadow 2 [CH] City of Brass 2 [LRW] Vivid Marsh 2 [UNH] Island 2 [EVE] Flooded Grove 3 [FD] Bringer of the Blue Dawn 4 [LRW] Mulldrifter 3 [FD] Eternal Witness 4 [LRW] Thoughtseize 4 [LRW] Cryptic Command 3 [DS] Pulse of the Fields 4 [4E] Wrath of God 4 [4E] Swords to Plowshares 4 [4E] Counterspell 1 [FD] Rude Awakening 2 [MR] Crystal Shard アドバンテージ損失の補填をテーマに No.9 [IN][MR][M11][コントロール][ドメイン巫女ブリンガー] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (0) +... 11 [M11] Forest (2) 2 [M11] Island (2) 2 [DS] Mirrodin s Core 1 [M11] Mountain (2) 2 [M11] Plains (2) 4 [M11] Swamp (1) 1 [FD] Bringer of the Black Dawn 4 [FD] Bringer of the Blue Dawn 1 [FD] Bringer of the White Dawn 4 [FD] Etched Oracle 4 [FD] Eternal Witness 4 [MR] Solemn Simulacrum 4 [M11] Sylvan Ranger 4 [M11] Cultivate 3 [AP] Lay of the Land 1 [MR] Mindslaver 3 [AP] Pernicious Deed 2 [FD] Rude Awakening 1 [AP] Vindicate 2 [FD] Wayfarer s Bauble 真理を言っちゃうけど、巫女はかわいい No.10 [TSP][4E][ONS][コントロール][無限カウンター] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [FUT] Tolaria West 4 [5E] Urza s Tower 4 [5E] Urza s Power Plant 4 [5E] Urza s Mine 8 [TSP] Island (4) 2 [PLC] Aeon Chronicler 4 [FUT] Venser, Shaper Savant 3 [TSP] Triskelavus 4 [SC] Decree of Silence 4 [TSP] Clockspinning 4 [TSP] Ancestral Vision 2 [FUT] Pact of Negation 4 [5E] Brainstorm 3 [TSB] Whispers of the Muse 3 [FUT] Foresee 3 [5E] Fellwar Stone 数々の伝説を生みだした無限カウンター・・・ No.11 [TE][LRW][10E][コントロール][グールの誓い] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (1) +... 5 [LRW] Island (1) 4 [TE] Reflecting Pool 4 [SHM] Sunken Ruins 1 [LRW] Swamp (1) 4 [10E] Underground River 4 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Marsh 1 [SH] Volrath s Stronghold 1 [LRW] AEthersnipe 2 [10E] Bottle Gnomes 4 [SHM] Faerie Macabre 2 [EVE] Glen Elendra Archmage 4 [LRW] Mulldrifter 1 [MOR] Nevermaker 4 [LRW] Shriekmaw 3 [MOR] Vendilion Clique 2 [LRW] Cryptic Command 4 [TE] Intuition 1 [LRW] Makeshift Mannequin 4 [10E] Mind Stone 4 [EX] Oath of Ghouls Faerie MacabreとOath of Ghoulsで想起を使い回すという、ファニーでエクセレントかつテクニカルなクリーチャー・コントロールデッキ
https://w.atwiki.jp/masterkoji/
このwikiは二次創作サイトpixivにある「海賊大戦士 マスターコウジ」について紹介するwikiです。 海賊大戦士 マスターコウジ/マスターコウジ作&CP-D
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/203.html
エネミーコントローラー 通常魔法 相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。 その後、1000ライフポイントを支払い次の効果から1つを選択して発動する。 ●この効果でコントロールを得たモンスターを破壊する。 ●この効果でコントロールを得たモンスターを自分のモンスター1体の代わりに生贄にする。 コントロール モンスター破壊 魔法 同名カード エネミーコントローラー(アニメ) エネミーコントローラー(OCG)
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/682.html
《コントロール》/俗語 コメント 1)TCGのデッキタイプ分類の1つで、相手の行動を妨害していくことで勝利に向かう戦法・デッキのこと。 2)主に場のカードについて、そのカードのプレイヤーである権利をコントロールと呼ぶ。離反工作や因幡てゐなどの能力をさして、コントロールを変更する効果などと表現される場合がある。 ここでは1について解説する。 種別としては、大きく分けて除去・ハンデス・ロックなどで能動的に相手を妨害するものと、カウンターのように相手の行動に対して受動的に妨害するものの二つに分類される。後者の場合は多くの場合パーミッションとも呼ばれる。 また、そのコントロールする手段や主軸とするカードによって「~コントロール」「~コン」と呼ばれる事が多い。(ex.西行寺 幽々子/5弾とそれが持つスペルカードによる除去重視デッキ→幽々子除去コントロール) 本作ではマナチャコンやぐるコンなどがそれに当てはまる。 そのまんま、『(ゲームを)操作(Control)する』が語源。 対義語はビートダウン。 関連 その他TCG用語・俗語集