約 3,014,869 件
https://w.atwiki.jp/hanafavorite/pages/44.html
ABOUT SNAP NO SHINGO 2006年10月13日発売 慎吾ちゃんが出演する「Sma-STATION」が発行していたフリーペーパーに掲載されていた、慎吾ちゃん自身が撮影した1年間の写真を1冊にまとめたもの。 それぞれの写真にコメントが書かれていて、英語訳を慎吾ちゃんが、韓国語訳を剛さんが担当した。 出版を記念して写真展も開催された東京・新宿 芸能花伝舎(2006/10/12~10/17) 東京・お台場 HOT FANTASY ODAIBA(2006/12/9~2007/1/3) 写真展 芸能花伝舎 廃校になった小学校の教室2つを使って写真を展示。 1つは写真撮影が許可されていて、壁はもちろん床にまで写真のコピーが張り巡らされていた。 その壁の一角に、スライドが映されていて、慎吾ちゃん本人からのビデオレターが流されている。 教室の黒板には、来場者からのメッセージで埋め尽くされていた。 撮影禁止となっているもう1つの教室には、写真集に登場した慎吾ちゃんの私物、「ありがとう」のCDジャケットの原画が飾られているが、来場客が多かった為、立ち止まってゆっくり見ることは出来なかった。 だけど掃除用具が入っていたロッカーに洋服が入っていたり、慎吾ちゃんのこだわった展示はすごく楽しかった。 教室は学校の3階部分になり、そこまでは階段で上っていくのだが、その階段から外を見ると、こっそり慎吾ちゃんの写真が貼ってあったりする。 隠しコマンド好きの慎吾ちゃんならではの、隠れ慎吾♪ 行った日限定の慎吾ちゃんお手製ゴム版もあり、当初は写真展で写真集を購入した人の特典だったが、写真集がなくなってしまった為、写真集を持っていけば押してもらえるようになった。 詳しくはこちらをご覧下さい。 SNAP NO SHINGO in ODAIBA 前回の新宿とは全く違った展示で、何度行っても楽しめる。 撮影禁止の部分では、また新たに慎吾ちゃんの私物が展示され、その後日談を読むことが出来る。 撮影が許可されている場所には、慎吾ちゃんが着た「笑っていいとも!」の衣装が展示されていたり、「KYO NO SHINGO」と銘打って、その日の慎吾ちゃんの状況がわかる写真がPCにて配信されていて、開催日から行った日までの写真がパネルに展示されている。 今回も日替わりお手製ゴム版が作られているが、今回は徹底してその場で写真集を買った人限定となっている。 写真集を販売している場所に、その日までのゴム版が押された紙が貼られているが、これは撮影禁止とのこと。 詳しくはこちらをご覧下さい。 後日談、追記しました。こちらからどうぞ。 写真付きレポをご覧になりたい方は、sweet peach*→ENTER→MIX→PHOTO BOX→SNAP NO SHINNGOにお進み下さい。
https://w.atwiki.jp/sps_eng/pages/27.html
Shacho/Tabu Zombie/Motoharu/Josei/Midorin/Akita Goldman Midorin - Drums Date of Birth 30 Jan 1978 Place of Birth Fukushima Prefecture, Japan midorin1.jpg Big smile and powerful drumming! That is Midorin. You would love his loud but tight rhythm and beat as well as his performances such as a shout at the end of the song of "Suffocation", which you would never comprehend what he says. He walks and claps around his drums and he even stands up and gets on his bass drum to shout or sing. But he, of course, can softly whisper you with the brushes in their ballad tunes. He is also a member of the piano trio organized with other two members of SOIL "PIMP"SESSIONS, Josei(pf), and Akita Goldman(b) named "J.A.M". They, from time to time, play some tunes in the middle of SOIL "PIMP"SESSION live for some change just like intermission. But their play is so exciting that it gives even more enthusiasms to the audience! midorin2.jpg Shacho/Tabu Zombie/Motoharu/Josei/Midorin/Akita Goldman
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/44191.html
【登録タグ CD CD他 鬱PCDソロ】 前作 本作 次作 #SUPER_SHIBORIKASU #SUPER_SHIBORIKASU_DX ダブルラリアット [Double Bass Drum Remix 2021] 鬱P 流通:即売 発売:2020年11月15日 価格:¥1,000 サークル:MY SONG IS SHITS CD紹介 鬱PのB-SIDEアルバム。 デジタルリリースされていた『#SUPER_SHIBORIKASU』に3曲追加し、CD化したもの。 THE VOC@LOID M@STER45(ボーマス45)にて初頒布。 曲目 風邪 Psychokinesis potato-head in wonderland 情死の唄 ALGORITHMICK KABUKICHO ダイヤに乱れはありません(麒麟) モンスターグロウ natural born B 遊泳禁止 でっかい! ドラマ 2000年3月9日 え[2020 mix] 宇宙人のアイラブユー[2020 mix] MiKUSABBATH しましまメロディ ぬいぐるみになりたい リンク 作者ツイート コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iti777/pages/18.html
ソバット 威力:60 確率:30 消費:15 通常 チャクラ 威力: 確率:20 消費:20 HP/MP回復 鋼化 威力:10 確率:20 消費:30 防御アップ 十烈拳 威力:100 確率:20 消費:24 通常 鳳凰拳 威力:160 確率:33 消費:60 通常 覚醒 威力:15 確率:20 消費:180 攻撃アップ 心頭滅却 威力:20 確率:15 消費:200 防御アップ 爆胆掌 威力:260 確率:45 消費:90 通常 百烈拳 威力:290 確率:60 消費:130 通常 雷神拳 威力:410 確率:40 消費:180 通常 暗黒夢想 威力:370 確率:40 消費:100 命中ダウン 閃華裂光拳 威力:420 確率:47 消費:180 通常 超回復 威力: 確率:26 消費:74 HP/MP回復 土竜昇破拳 威力:320 確率:52 消費:110 通常 三龍旋 威力:400 確率:56 消費:230 通常 瞑想 威力:400 確率:19 消費:210 HP回復 鳳凰槍掌 威力:400 確率:47 消費:200 命中ダウン 衝撃波 威力:599 確率:35 消費:320 防御ダウン 無双転生 威力:690 確率:43 消費:390 通常 真空波動拳 威力:540 確率:51 消費:500 通常
https://w.atwiki.jp/sai777/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/iti777/pages/37.html
名前 属性 ステータス アビリティ 技設定 力 生命力 知力 精神力 運 速さ 通常 MP HP ソロモンの亡霊 無 333 666 333 333 333 666 エクスディスアピア,ヘイスト,マジックパワー デスファイア 50%以下 マジックドレイン 50%以下 超回復
https://w.atwiki.jp/iti777/pages/40.html
剣術単 名前 効果 必要熟練度 兵士の知恵 街守備に着く際に街毎に1体のみカカシを設置 5000 シャープ 戦闘時の攻撃力を僅かに上昇させる 200 シャープネス 戦闘時の攻撃力を上昇させる 3200 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を大きく上昇させる 6900 ブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 500 パーフェクトブロック 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 2400 エンドブロッキング 敵の攻撃を25%の確率で無効化する 6200 兵士の体力 【戦術】侵略後の健康度低下を緩和する 3400 アーマーブレイク 一定確率で敵の防御力を低下させる 3500 音速の一撃 稀に通常攻撃が敵防御力を貫通する 3000 ベルセルク 技魔法使用不可な代わりに全ての能力値が上昇 4000 ロールバック 【戦術】敵の健康度が侵略/防衛前以上に回復しない 1500 剣術複合 名前 効果 必要熟練度 兵士の知恵 街守備に着く際に街毎に1体のみカカシを設置 5000 シャープ 戦闘時の攻撃力を僅かに上昇させる 200 シャープネス 戦闘時の攻撃力を上昇させる 3200 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を大きく上昇させる 6900 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 200 マジックエナジー 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2400 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 マジックエコロジー MPの消費を25%抑える 1900 マジックエンドレス MPの消費を35%抑える 5000 ブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 500 パーフェクトブロック 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 2400 魔法剣 知力の10%を力に付加する 500 魔王剣 知力の20%を力に付加する 2000 魔神剣 知力の30%を力に付加する 5500 魔力の杖 武器威力の10%を知力に付加する 600 兵士の体力 【戦術】侵略後の健康度低下を緩和する 3400 マジックネット 先制攻撃してくる敵の攻撃回数を低減する 3900 プロバビリティ 技の発動率を5%上げる 800 プロバブルアップ 技の発動率を10%上げる 3200 ハイプロバブル 技の発動率を15%上げる 6800 追加ダメージ 追加ダメージを与える 8000 音速の一撃 稀に通常攻撃が敵防御力を貫通する 3000 ロールバック 【戦術】敵の健康度が侵略/防衛前以上に回復しない 1500
https://w.atwiki.jp/borderbreakss/pages/126.html
ベテ「少年、今日は随分と調子がいいようだな」 少年「はい、セントリーガンが頑張ってくれてます」 ベテ「…あれか。成程、いい場所に置いたな」 少年「適当に投げたら乗っかっちゃって…後で謝らなきゃ…」 熱血「くそぅ!何故だ!何故今のタイミングで撃破支援なんだ!何なんだこの緑のビームは!」 少女「熱血のアレいいなぁー。新しい頭部パーツ?」 イン「なんだかピストル大名みたいですねー」
https://w.atwiki.jp/iti777/pages/47.html
作り方 手順 1、アイテム屋に売っている○○作成キットを買う 2、作成キットを持って名工の鍛冶屋へ行き、精錬する 育て方 精錬の場合 威力を鍛えるアイテムは各街のアイテム屋、重さを鍛えるアイテムはリオールのアイテム屋にあります。 アイテムを買い、名工の鍛冶場で精錬。 宝石類(使い魔のエサ)を再生利用屋にもっていくとオリ武具 精錬用のアイテムと交換してもらえます。目的の物がでるまで 粘って交換し続けましょう。精錬グッズとしては安上がりで、 しかも店売りのものより優秀です。 威力を鍛えるアイテム 武器・・・鉄鉱石 防具・・・人工皮革 アクセ・・・白銀 重さを鍛えるアイテム 武器・・・砥石 防具・・・皮包丁 アクセ・・・王水 戦闘の場合 ☆武器 敵のHP-5~0で勝利が条件。 ☆防具 7ターン以上かけて敵を倒すと上がる。 ☆アクセサリ 自分のMPが0に近い状態で敵を倒すとあがりやすい 裏と同じであれば、0~MP×0,15以内で成長フラグ。 ■精錬場での精錬■ オリ武具のみが精錬可能。 精錬の限界は、以下のとおり。(※限界を超えてもアビ精錬は可能。) 【武器&防具】 ○威力&重さの精錬限界。 "威力−重さ"が240を超えている時。 ○威力の精錬限界。 "威力"が360を超えている時。 "重さ"が360を超えている時。 ○重さの精錬限界。 "重さ"が50を下回っている時。 【アクセ】 ○威力&重さの精錬限界。 "威力−重さ"が40を超えている時。 ○威力の精錬限界。 "威力"が70を超えている時。 "重さ"が70を超えている時。 ○重さの精錬限界。 "重さ"が5を下回っている時。 ※これらの限界を超える精錬アイテムも用意しましたが、 限界突破の限界も設けてありますし、 かなり効率悪くチマチマとしか精錬できません^^; ■戦闘後の武具成長■ オリ武具・市販の武具・武器庫で入手できる武具を装備して戦うと起こり得ます。 ※属性変更はオリ武具のみに起こりえます。 【武器&防具】 ○威力&重さの成長限界。 "威力−重さ"が360を超えている。 ○威力の成長限界。 "威力"が440を超えている。 ○重さの成長限界。 "重さ"が-10を下回っている。 【アクセ】 ○威力&重さの成長限界。 "威力−重さ"が80を超えている。 ○威力の成長限界。 "威力"が130を超えている。 ○重さの成長限界。 "重さ"が-15を下回っている。 刻印 オリ武具には、アビリティを付加することができます。 (戦闘で負けるとアビリティが外れることがあります!) 〇〇〇〇の刻印[△] というアイテムで付加が可能。 〇〇〇〇が付加できるアビリティ △が付加装備 武なら武器、防なら防具、宝ならアクセです。 アビリティを付加すると、その装備の成長限界が下がります 補正は武器防具が 威力:440-アビの必要熟練度/125 軽さ:-10+アビの必要熟練度/1000 アクセが 威力:130-アビの必要熟練度/165 軽さ:-15+アビの必要熟練度/650 ※刻印をつけると重さの限界値が悪くなるため、少し重くなります。なので、刻印をつけて威力を劣化した分だけ戦闘成長させてから素粒子がベターかもしれません。 (重さが限界までいってなければ問題なしですかね。ご利用は計画的に☆) ※今の設定では使い魔が常駐しているため、毒+連打技によるオリ防具成長があまり有効ではありません(武器はまだましか)。しかも、使い魔が強くなるとオリ防具条件を満たすのがどんどん困難になります。結局、弱い武器を持って遺跡以上に通うことになるかと思います。が、かなりしんどいです。良い打開策あったらよろ〜>< 私的打開策 技を全て、回復技。(できるだけ発動率が高く、消費MPが少ない) アビは、できるだけ防御重視。技防御>物理防御。あと技の発動率あげるもの。 要は自分の攻撃は無駄な回復とかやって、相手の攻撃をできるだけ耐えるようにすれば。 場所は遺跡で、HPは最低1000。 あとは装備で攻撃回数と攻撃力調整。
https://w.atwiki.jp/iti777/pages/42.html
魔術単 名前 効果 必要熟練度 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 200 マジックエナジー 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2400 マジックフォース 戦闘時の技の威力を30%上昇させる 6000 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 マジックエコロジー MPの消費を25%抑える 1900 マジックエンドレス MPの消費を35%抑える 5000 魔力の杖 武器威力の10%を知力に付加する 600 魔王の杖 武器威力の20%を知力に付加する 2500 魔神の杖 武器威力の30%を知力に付加する 5900 マジックウォール 一定確率でカウンターを無効化する 5300 精霊誘導 大幅に消費MPを増幅し、技・魔法を必中にする 2000 魔術複合 名前 効果 必要熟練度 テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2000 光明是金 取得Goldがアップ 5800 ヒーリング 体力の最大値の4%毎ターン回復する 300 ハイヒーリング 体力の最大値の8%毎ターン回復する 2100 ブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを僅かに軽減する 300 ハイブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する 2500 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで僅かに増加 2700 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 6900 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 200 マジックエナジー 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2400 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 マジックエコロジー MPの消費を25%抑える 1900 マジックエンドレス MPの消費を35%抑える 5000 マジックバリア 技のダメージをわずかに軽減する 500 マジックオーラ 技のダメージを軽減する 2200 時間歪曲 敵の攻撃回数を低確率で減少させる 2300 時間圧縮 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 6000 魔力の杖 武器威力の10%を知力に付加する 600 魔王の杖 武器威力の20%を知力に付加する 2500 マジックウォール 一定確率でカウンターを無効化する 5300 マインドブラスト 稀に精神波を放ち敵MPにダメージを与える。 4000 クレアボヤンス 相手のアビリティを見抜く。 2000 ハレルヤ 回復魔法の効果を僅かに増大する 200 ディライトハレルヤ 回復魔法の効果を増大する 1400 重力洞 一定確率で敵味方問わず魔法や技を無効化する 7000 パラドックス 【戦術】侵略敗北時に一定確率で敵の侵略待機時間をリセット 5500