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https://w.atwiki.jp/cockatrice_mtg/pages/29.html
コカトリス設定 コカトリスのメインウィンドウ>「cockatrice」>「設定...」から設定できる項目を説明します。 全般 言語 使用言語を選べます。Japaneseを推奨します。 Download card pictures on the fly カードを表示した際に、画像データのないカードであった場合にダウンロードします。チェックは入れておいたほうが良いです。 パス 各ファイルの保存・読み込みパスを指定します。 外観 背景画像の設定 ゲーム画面の戦場エリアなどの背景画像を選択できます。 カードレンダリング 画像が表示されるカードにもカード名を表示します。 手札のレイアウト チェックを外すと手札のが戦場の左に縦に並んで表示されるようになります。 テーブルグリッドのレイアウト 対戦相手の戦場エリアのレイアウトが自分と同じになります。(上から生物、パーマネント、土地) ゾーンビューレイアウト ライブラリーや墓地などを表示するときのソートを選ぶことができます。 ユーザーインターフェース インターフェース総合設定 カードのプレイショートカットをダブルクリック、またはシングルクリックから選べます。 アニメーション設定 タップ/アンタップアニメーションを使用するかどうか選べます。 メッセージ 対戦時に使用する定型メッセージを「追加」/「削除」から登録できます。
https://w.atwiki.jp/sanosoft/pages/193.html
firewalldの設定 1. firewalldの設定 (1) firewalldのインストール # dnf install firewalld (2) firewalldの起動/停止 ■起動 # systemctl start firewalld.service ■自動起動設定 # systemctl enable firewalld.service (3) 必要なサービス/ポートを追加 # firewall-cmd --add-service=http --zone=public --permanent # firewall-cmd --add-service=https --zone=public --permanent # firewall-cmd --add-service=smtp --zone=public --permanent # firewall-cmd --add-service=pop3 --zone=public --permanent # firewall-cmd --add-service=imap --zone=public --permanent # firewall-cmd --add-port=587/tcp --zone=public --permanent ※「--permanent」を追加しないとサーバ再起動時に元に戻ってしまいます。 (4) 特定のポートをIP制限する場合 # firewall-cmd --permanent --zone=public --add-rich-rule="rule family="ipv4" source address="xxxx.xxxx.xxxx.xxxx" port protocol="tcp" port="14942-14943" accept" (5) サービス/ポートを削除 # firewall-cmd --remove-service=smtp --zone=public --permanent (6) 設定の再読み込み 設定を変更したら、必ず実行します。 # firewall-cmd --reload (7) 設定されているサービス/ポートの一覧表示 # firewall-cmd --list-all --zone=public 2. セキュリティ対策 脆弱性診断等で指摘された事項について対応を行います。 (1) ICMP タイムスタンプリクエストのリモート日付漏洩 # firewall-cmd --add-icmp-block=timestamp-request --zone=public --permanent # firewall-cmd --add-icmp-block=timestamp-reply --zone=public --permanent # firewall-cmd --reload # firewall-cmd --list-all --zone=public
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◆舞台設定 ●夜臼市(ようすし) 都市部から電車二駅離れたところにある町。 この市は大きく二つの町に分かれており、上府と宮町の二つに分かれている。 夜臼市、そこは企業とかかわりないフリーのクエスターにとってワンチャンある場所。 この町、夜は奈落がわんさか居て大変。一般人ノーチャン。 クエスター、奈落倒せば役所からお金たくさん出る。 クエスターはアド 企業のクエスター、この町では金銭的ワンチャン狙いながら、優秀なクエスタースカウトしてボーナス給料ワンチャンできる。 企業クエスターにとって、この町に派遣されることはアド。 でも、フリークエスターにとって、企業クエスターとてもうざい恵まれたワンチャン野郎。フリークエスターは企業クエスターの食い物にされるのが癪。それわかる。 以上をもって、夜臼市、クエスターにとって神が与えたフルチャンの場所。すごい。 あとこの町、どこ行っても食べ物安い美味しい。都市部にも近くて力感じる。 ●上府(かみのふ) 食品加工(和・洋菓子系とパン全般)系の工場が立ち並ぶ工業地域。 海の近くに面しているにもかかわらず、町には優しく甘い香りが常に漂っていて、潮風などの自然の匂いはあまりしない。どんな人でも抵抗なく住むことができる。 潮風をあまり感じないのは、海の近くにある松の樹海が町を潮風から守っているからかもしれない。 学業支援に力を入れており、大学や高校があるのはこの町になり、学生にとって重要な町である。 それと同時にこの町は大きな病院があり、医療福祉に関しても他の町と比べると非常に発達している。 自然あり、環境よし、教育よし、福祉よし。 風光明媚なこの町は、ベットタウンとして大変人気があり、もっぱら中流~上流家庭がこぞって、この町に住みたがる。 上府は住むには不便しない町なので、たいてい上府にすんだならここで一生を過ごし骨をうめることになるだろう。 ちなみに、金がない人は上府の隣り町(車で15分、自転車で30分の位置にある)の下府に住居を持つことになる。 下府は基本的に農業地域であり周りが田んぼなので、住むには何かと不便。しかし物価と家賃が安いので、一人暮らしの学生や貧乏人にはもってこいだ。 大変いい街ではあるが、最近、奈落の影響が顕著な町であり、陰惨な事件が稀に起きる。夜は出歩くことはあまりお勧めできない。一般人は夜は治安が悪いから出歩くな、と子供たちに言い伝えている。 特に学校や樹海、一部工場は奈落のはびこる場所であり、夜はクエスター達が目を光らせている。 ●宮町(みやこまち) 上府の小さな駅(に○てつ香椎的な人の居なさそうな駅)からバスで少し長いトンネルをくぐり、15分ほどのところにある町。(下府からは、バスで40分。自転車で一時間半) 上府とは小さな山を挟んで向かい側にある隣り町みたいな感じ。 一般客に対して、販売を請け負っている店が多く立ち並ぶ町。工場などは見当たらない。 この町は様々な観光資源などがそろっており、歴史深い神社や劇場から真新しいショッピングモールやそこそこ大きなイベントホールまでなんでもありのこの町は、小さな町にしては人通りが多く、常ににぎわっている。 どこか暇をつぶしたり、遊んだりしたいなら、この町に来るのが賢明だろう。 特急は止まるし、高速道路も通ってて、バスも不便しないし、地下鉄で都市部にも空港にも行ける。交通機関が件並みそろっていることもあり、外から来る人間が多い。むしろ、外から来る方が多い。 クエスターとしては、この町に夜臼市役所があるため、奈落退治の報酬の貰いにこの町には来ることになるだろう。そして、ここには企業の支部が置かれているため、企業お抱えのクエスターは人よりも多く来ることになる……気がする。 〇学校 夜臼市には三つの高校がある。 進学校の【公立 上府高等学校】(上府) 金持ちの通う【私立 森満女学院高等学校】(宮町) スポーツに強くはあるが……学校的には若干滑り止め感がある【夜臼市立 立花高等学校】 みんなが通うことになるのは【上府高校】 上府にある偏差値62~66くらいの進学校です(適当) もし要望があれば、ほかの高校に通っても大丈夫です。でも、夜は上府高校を奈落から守ることになるので、どちらにせよ上府高校には通ってもらいます(強制) 〇工場 上記で記載したように上府には工場が立ち並んでいます。 ロールに役に立つかもしれないので、工場の名前など情報をあらかじめ出しておきます。 数ある工場でも特に有名な工場は、以下の4つです。ネーミングセンスは最低なのであらかじめご了承ください。 日本中にパンを送り出す大企業【オフランス】 チョコレートを筆頭に洋菓子を製造している【メイジィ工場】 地元の和菓子を製造している【いろりやん】 調味料全般(特にお酢と醤油)を製造している【ミカン工場】 これらすべてはこの町で甘いにおいを発している元凶の工場であり、こういった工場がかたまって立っていることから、上府は優しく甘いにおいで包まれています。 他にも一般的な金属を扱う工場などもありますが、全体の一割もありません。基本的には食品系(それも良い香りのするもの)ばかりです。 本来なら嫌われがちの工場を厳選することで、町の良い所にするあたり、この町の戦略がうかがえますね。 ◆ハウスルール 【達成表記載の目標達成による経験点の追加】 達成表参照。 また、達成表とは別に交渉次第で経験点を与えることがある。 ここで得られる経験点は、基本的に汎用特技の習得等に使うような運用をしてもらうことになります。だって、そんなに追加経験点多くないし。 【セッション中に定めた目標達成によるアイテムの取得権利付与】 セッション中、シナリオの大きな目標とは別にサブクエストを用意することがある。 サブクエストを達成すると、全員に回復アイテム等の消費アイテムを取得する権利を与える。拒否してもいい。 交渉次第では、(一度のみの)一部判定の強化の権利や、特別な武器の貸与権利にもできる。ただ、これはあくまでGMの采配次第なので、絶対適応できるものとして考えないこと。 ここで得たアイテム、判定強化権利はシーン毎の持ち越しはできるが、シナリオ終了後の次回セッションへの持ち越しは不可。 【戦闘への参加が困難なキャラに対しての救済】 あまりにも攻撃が命中しない時の救済で、命中を出目3,3以上であたるように調整する場合があります。
https://w.atwiki.jp/whfb/pages/36.html
目次 Dちう アーミー設定悪の秘密結社『ボトムレス・ピット』(ネクリアーク)『首領』ドゥ-ク・ルーベイ 『小賢しき』ボーゼ 放浪国家アークトゥルス(ブラッドドラゴン)『竜心王』アークトゥルスⅠ世 『魅せられし』クロフェトルムス 『右腕』クロフォード卿 Dちう アーミー設定 悪の秘密結社『ボトムレス・ピット』(ネクリアーク) 『首領』ドゥ-ク・ルーベイ ネクリアークヴァンパイアロード 一切姿を現すことなく手下に指令を下す、悪の秘密結社『ボトムレスピット』の首領。 任務に失敗した手下には残虐非道なお仕置きが待っている。 慈悲深い一面もあるのか、お仕置きの結果死亡した手下はいまのところいない。 現在は謎の秘宝ワープストーンを求めてスケイブンと熾烈な戦いを繰り広げる。 『そーれお・し・お・きするでーい!!』 『小賢しき』ボーゼ さるヴァンパイア・ロードに愛と忠誠を誓う女ネクロマンサー。 謀略を得意とするが詰めが甘く、任務を成功させた例は少ない。 驚異的な撤退の迅速さは飛行ユニットですら舌を巻く。 配下のネクロマンサー、ザーコンとヨワッチーを従えて今日も元気(?)に主命を果たさんとけなげに頑張るのだ!!! 『欲しいよ、欲しいよ、ワープストーン!!絶対貰うと決めちゃったー!!!』 放浪国家アークトゥルス(ブラッドドラゴン) 『竜心王』アークトゥルスⅠ世 ブラッドドラゴンヴァンパイアロード。 『竜心王』を名乗る以前はブレトニアにあって勇名を馳せていた『竜逆隊』の隊長であったが、これはもちろん世を忍ぶ借りの姿であった。 数々の竜を葬り、最終目標であった悪竜クロフェトルムスを打ち倒してその心臓を喰らったことにより 吸血鬼として無類の力を手に入れたアークトゥルスは、『竜心王』を名乗り、かつて戦場で倒れた部下と敵を蘇らせて巨大な軍隊を作った。 領土なき王アークトゥルスは大陸の各地の戦場を転戦する…世界で最も強大な存在であることを証明するために。 『魅せられし』クロフェトルムス マスターネクロマンサー かつてブレトニアを震撼させた悪竜と同じ名前を持つ死霊術師。 生い立ちや経歴は一切不明であるが、アークトゥルスと旧知であるらしく、建軍時にはすでにその側近として存在が確認されている。 強者のみを求めて戦うアークトゥルス軍とは対象的に、クロフェトルムス軍は拠点確保や物資補給のために侵略する。 自身が戦場に出る場合はゾンビドラゴンに搭乗する。 『右腕』クロフォード卿 かつてブレトニアにあって勇名を馳せていた『竜逆隊』の副長であった騎士。 悪竜クロフェトルムス討伐戦においてアークトゥルスを庇って悪竜の爪に貫かれるが、死の間際残った力を振り絞り悪竜の右腕を切断する。 クロフォードの奮闘の甲斐あってアークトゥルスは悪竜クロフェトルムスの心臓を貫き、倒した。 隊長アークトゥルス卿は彼の功績と死後いかにしても抜けることのなかった竜の爪に宿った怨念に敬意を表して墓碑銘に『我が右腕』と刻む。 アークトゥルスが吸血鬼としての本性をを表し、兵を集めるに際して最初にワイトロードとして蘇らせたのはクロフォードであり、彼に軍団旗を託した。 体に埋まったまま抜けぬ悪竜の爪は、近づく敵を貫く魔力を残している。
https://w.atwiki.jp/exteel/pages/42.html
左下のDEFAULTを押せば設定内容を初期化できます。 OKを押せば設定内容を反映できます。 CANCELを押せばキャンセルできます。 Input Setup Graphics Setup Sound Setup Input Setup キーコンフィグです Mouse Sensitivity マウス感度調節 Mouse Inversion:マウスの動きが逆になる?(上下の反転?) Double-Tap Booster:方向2回押しでブーストするかしないか Graphics Setup Texture Quality:テキスチャの質。ぼやける - 文字見える - くっきり Graphics Quality:画質 Effects Quality:エフェクトの質 CPU Performance:CPU使用率・・・? Unit Display Distance:遠くの敵の描写(下げるとつらい) Terrain Display Distance:遠くの建物の描写 Resolution:解像度? Screen Refresh Rate:? Screen Shot File Format:スクリーンショットの保存形式 Fullscreen:フルスクリーンモードON/OFF Sound Setup Music Volume:BGM音量調節 Sound Effects Volume:エフェクト音量調節
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/346.html
設定厨とは、舞台となる世界の設定を作るのが大好きで、やたら作り込む者のことを指す 往々にして本筋に関係ないところにまで枝葉を伸ばすことが多く、興味のない人間からすれば雑音そのものである ただし設定厨の作る設定は同じ設定厨を初めとした一部の者に需要があるので、一概に悪とは言い切れない スレ内において世界設定を作る者は転じて、「風呂敷係」と呼ばれたりもする
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/735.html
サーバー設定 サーバー設定サーバー/クライアント サーバー設定方法UPnP ポート開放 相談先 ABCDの接続の仕組み FAQ Link ABCDでオンライン対戦をするときには,対戦相手を待つ「サーバー」になるか,サーバーに対戦を申し込む「クライアント」になる必要がある。 サーバー/クライアント クライアントとして対戦を申し込む場合には特別な設定は何も必要ない。 ただし,クライアントで相手を待っている(サーバーが立つのを待っている)時は, 相手が自分の存在に気付いてくれないので,サーバーが立って対戦を申し込めるかどうかは運次第になってしまう。 結局,対戦機会を得にくい。 #この場合は,ABCD公式サイトのチャットをうまく活用して対戦相手を探しましょう。 サーバーを立てて対戦相手を待てば,対戦相手も自分に気づいてくれるため,対戦機会を得やすい。 その上,相手の申し込みを待っている間はABCD本体は放置していられるため,別の作業ができる。 サーバーを立てられるようになるには,少々設定が必要だが,場合によってはごく簡単な作業で終わるので, 対戦機会を増やすためにもぜひサーバー設定を済ませることを推奨する。 サーバー設定方法 UPnP もし自宅でルータを使用していて,そのルータが【UPnP】なる機能に対応していれば,非常に簡単にサーバー設定が可能。 設定方法 ABCDを起動し,メインメニューから「Option」へ。 Option内にある【UPnP】をONにする。 これだけで設定は終了となる。 ルータがUPnP対応かどうかわからない場合はとりあえず試してみるのがよいだろう。 最近のルータであれば大抵UPnPに対応しているはずだ。 ポート開放 ルータを適切に設定することで,ABCDでサーバーになれるようにする方法。 ルータごとに設定方法は千差万別のため,詳しくは各機器の取扱説明書に譲る。 #詳しい人はぜひ追記ください。 ルータのポート開放設定ポートマッピング/IPマスカレード/NAT設定など別名多数 PCの設定 パケットフィルタリング(ファイアウォール) WindowsXPのファイアウォール機能 その他のファイアウォール 相談先 以上を読んでやってみても分からなかったら、接続設定相談スレへ。まだ情報が少ないけど、相談のやりとりを通じて充実させていくつもりです。 公式ページでは以下に情報がある。 ヘルプ 対戦マッチング FAQ FAQ サーバーに対戦挑めないんだけど FAQ サーバー設定 ABCDの接続の仕組み CGIにサーバー登録を行うと、名前やコメントの他に、IPアドレスとTCPポート番号が登録される。 IPアドレスとはコンピュータに与えられた番号で、CGIにアクセスするときに自動的に送信される。 TCPポート番号は自分で指定する。初期値は9801である。 こうして TCP/IP を登録したサーバーは、9801番ポートでクライアントを待ち始める。 クライアント側で「対戦を挑む」をクリックすると、ABCD_MAINは このCGIで得たTCPポート番号/IPアドレスに対して接続を申し込む。 これで接続に成功し、「祝!開通」となる。 さて、上手く行くパターンを紹介したが、実際はこう簡単に行かない。引っかかる点を挙げる。 FAQ 自分のグローバルIPアドレスを知りたい 確認くんの現在接続している場所(現IP)がそれ。 自分のPCのIPアドレスを知りたい (Windows2000/XP) アクセサリのコマンドプロンプトで、 ipconfig と入力してEnterキーを押す。 自分のPCはグローバルIPアドレス?それともプライベートIPアドレス? ルーターという機械を使っていればプライベートIPでしょう。 しかし、「うちのはモデム」だと思っていたらルーター機能付きADSLモデムだったり、「うちのはルーター」だと思っていたらルーター機能を使っていなかったりと、勘違いをしている可能性があります。そこで、上の二つの方法でグローバルIPとPCのIPアドレスを調べてみることをお勧めします。同じならグローバルIPアドレス、違うならプライベートIPアドレスです。 ルーターの設定方法を教えて ルーターのマニュアル読んでください。メーカーによっては付いてくるのは簡単なマニュアルで、高度な使い方はHPで公開している場合があるので、メーカーのHPも確認しましょう。 もしあなたのPCのIPアドレスが 192.168.0.X なら、 http //192.168.0.1/ にアクセスするとルーターの設定画面が出てくる場合があります。 IDとパスワードが要求されますが、工場出荷時設定ではIDは admin や root 、パスワードは何も入れないかIDと同じが多いです。 自分のPCのMACアドレスを知りたい (Windows2000/XP) アクセサリのコマンドプロンプトで、 ipconfig /allと入力してEnterキーを押す。Phisical Address というのがそれ。 Link ヴァルヘルIPコンフィグ DHCP機能付きルータを使っていて、プライベートIPを固定できない場合に便利。 いまさら訊けないインターネットの基本と仕組み サーバー設定に役立つ知識だと思う。特にIPアドレス、 ルーターとNAT/IPマスカレードはルータ利用者は必読。 WinMX? 人によってはアレに感じるページかもしれないけど、ここのポート開放は必見。
https://w.atwiki.jp/studioeasy/pages/18.html
frapsのインターフェイスは4つのセクションで構成されいてます。 それぞれのセクション毎の設定項目について順を追って解説させて頂きます。1.Generalセクション このセクションでは購入時に登録したユーザー名とパスワード(バージョンアップ時にも必ず必要になる重要情報です。)及びfraps本体のバージョンを確認出来ます。①Start Fraps minimizedオンにすると、Frapsの起動時にFrapsが自動で最小化され、システムトレイに常駐します。 ②Fraps window always on topオンにすると、他のウィンドウに優先してFrapsが最前面に表示されます。(ただしFrapsがシステムトレイに最小化されている間はこのオプションは無視されます。) ③Run Fraps when Windows startsオンにすると、パソコンを立ち上げた時、自動的にFrapsが起動します。 2.FPSセクション 現在のFPSの表示/非表示の設定や表示位置の変更およびそれを切り替える為に使用するキーの設定をする事が出来ます。 また、利用頻度は低いですが、ベンチマーク測定に関する設定もこのセクションで行います。①Overlay Display Hotkeyフレームレートを表示させたり消したりするためのホットキーです。(ホットキーを押す度にフレームレートカウンターが時計回りに移動します。) ホットキーを別なキーに変更したいときは、「Overlay Display Hotkey」ウィンドをマウスでクリックし、キーボード上の割り当てたいキーを直接押してください。 「Disable」をクリックすると、選択したホットキーが削除されます。 ②Benchmarking Hotkey 2点間の平均フレームレートを測定するのに使うホットキーです。 ホットキーを別なキーに変更したいときは、「Benchmarking Hotkey」ウィンドをマウスでクリックし、キーボード上の割り当てたいキーを直接押してください。 「Disable」をクリックすると、選択したホットキーが削除されます。 ③Overlay cornerフレームレートカウンターを表示する場所を指定したい場合に利用します。(プレイの邪魔にならない場所を指定する為の機能です。) 「Disabled」をクリックすると、フレームレートカウンターは表示されなくなります。 ④Only update overlay once a secondオンにするとフレームレートの更新が1秒間に1回だけとなります。 ⑤Stop benchmark automaticallyフレームレートを計測する項目機能です。 オンにするとFrapsはあなたの指定した秒数だけフレームレートを計測し、結果をファイルに出力して自動終了します。 ⑥Save detailed benchmark statistics各項目をオンにすると、以下のような計測結果の詳細をファイルに保存する事が出来ます。 これらは一般的なCSVファイルとして出力されているので、Exceleなど表計算ソフトに読み込ませることが出来ます。 全てのファイルは自動的にファイル名/計測日時を与えられ、サブディレクトリに保存されます。 この機能は全てのベンチマーク測定に利用するものです。・FPS- 毎秒ごとのフレームレート数を表しています。 ・frametimes- レンダーされた各フレームの時間を1/100秒単位で表しています。 ・minmaxavg- トータルフレーム数、総計測時間、最低/最大/平均フレームレートを表しています。 ※このFPSセクションの項目は「Overlay Display Hotkey」と「Overlay Corner」だけ理解していれば問題ありません。 動画をキャプチャーするのが目的であるのなら他はぶっちゃけどうでもいい機能ですので華麗にスルーを推奨します。3.Moviesセクション 動画の録画に関して保存先やフレームレート、画面サイズなどを設定する最も重要なセクションです。①Folder to save movies in録画した情報をファイルとして保存する際、どのフォルダに保存するかを設定します。 「Change」ボタンを押すと下記の様なフォルダーツリーが表示されるので、動画ファイルの保存先を任意に選択して下さい。 ②Video Capture Hotkey録画を開始及び終了する際にスイッチとなるキーを指定します。 これを別なキーに変更したいときは、「Video Capture Hotkey」ウィンドをマウスでクリックし、キーボード上の割り当てたいキーを直接押してください。 「Disable」をクリックすると、選択したホットキーが削除されます。 ③Record Soundチェックを入れるとゲーム内の音も動画に保存されます。 ゲーム内の音が不要なら、チェックをはずしておくと良いでしょう。(その分ファイルサイズを小さくする事が出来ます。) ④Half-size or Full-size録画時にそのままの画面サイズで録画するか、その1/4のサイズで録画するかを指定します。 (Halfと書いてはあるが、実際には例えば通常800*600サイズの動画が400*300で録画されるので、縦が1/2、横が1/2の計1/4のサイズとなる) ⑤25~60fps録画時に1秒間に何コマで録画するかの値(これを「フレームレート」と言います。)を指定する。 この4つ以外の設定にしたい場合は、下のテキストボックスに好きなFPS値を入れてチェックして下さい。 ※数値が高ければ動きの滑らかな動画が保存されますが、ファイルサイズは非常に大きくなります。 ⑥Detect best sound input or Use Windows inputチェックを入れた場合、Frapsが最も良いと判断した入力方法でゲームの音を保存します。 「Use Windows input」にチェックを入れた場合、Windowsが指定した入力方法が利用されます。 ただしこの場合、必ずしも全てのゲームにおいて録音がうまくいくと約束されたわけではありません。 ですから通常はFrapsが自動で検知する入力方法に頼るべきでしょう。 ・Sound Device 主にサウンドドライバの名称が表示される ・Sound input 現在設定されている録音デバイスの名称が表示される。PC内で流れている音を録音するには、通常「ステレオ ミキサー」を使用する ⑦No cursorチェックを入れると、ゲーム内のマウスカーソルが撮影される動画に映らなくなります。 ⑧No sync録画時に垂直同期(VSYNC)をしない。 環境に左右されるでしょうが、基本的に高速な映像が撮れるらしいです。(未検証)4.Screenshotsセクション 静止画のスクリーンショット撮影に関する項目です。①Folder to save screenshots inスクリーンショットを保存するフォルダを設定します。 前述のMoviesセクション同様、Changeボタンを押して保存先のフォルダを任意に選択します。 ②Screen Capture Hotkeyスクリーンショットを撮影する際にスイッチとなるキーを指定します。 これを別なキーに変更したいときは、「Screen Capture Hotkey」ウィンドをマウスでクリックし、キーボード上の割り当てたいキーを直接押してください。 「Disable」をクリックすると、選択したホットキーが削除されます。 ③Include frame rate overlay on screenshotsオンにするとフレームレートカウンター込みでスクリーンショットが撮影されます。 オフにしておけばフレームレートカウンター抜きのスクリーンショットを撮影することができます。 ④Repeat screen capture every *** secondsオンにすると再度ホットキーが押されるまで、指定した時間(秒)毎に自動でスクリーンショットが撮影されます。 【「frapsで録画する」のページに続く】
https://w.atwiki.jp/raraearth/pages/61.html
国家の設定はネクサスから行うことができます。 ランクと権限 本棚アイコンから国民につけるランクとその名前、権限の設定ができます。 メンバーの編集 ヘッドアイコンから上記で作ったランクを誰に付与するか決めます。 他の設定はネザースターのアイコン(設定)を押します。 Pacifism(平和主義) 平和主義設定かどうかを設定します。 設定を有効にするには、Enableを選択してください。 Enable 有効にする Disable 無効にする 招待 有効(Enabled)にすると、国への加入が招待制になります。 (/k invite プレイヤー名 によってのみ国民を招待できます。) もし、無効(Disable)にすると、招待なしでだれでも国に入れる状態になります。 誰でも加入してよい場合のみ、無効(Disable)にしてください。 国家関係 同盟国、敵対国の権限設定を行うことができます。 税金 国民から徴収する税額を設定できます。 アイコンを押した後に、チャット欄に税額を入力して設定することができます。 パブリックホーム キングダムのパブリックホーム地点を有効にするかどうかを設定します。主に観光目的で使用できます。 有効にすると、国のメンバーでない人もテレポートできてしまいますので、ご注意ください。 国旗 Dynmap に表示される国の旗を登録することができます。 Flagアイコンを押した後、チャット欄に旗の画像URLを入力することで、変更できます。 反映されるまでしばらく時間がかかります(30分程度) 国のカラー Dynmap に表示される色を変更することができます。 Colorアイコンを押した後、チャット欄にカラーコード(R, G, B)を入力することで、変更できます。 R Red G Green B Blue で表され、各要素0~255までの数字で表されます。 例) チャット欄に入力する文字 色 0, 0, 255 ------------------- 0, 255, 0 ------------------- 255, 0, 0 ------------------- 50, 255, 255 ------------------- 255, 255, 50 ------------------- 191, 0, 255 ------------------- 255, 0, 255 ------------------- 101, 101, 101 ------------------- 0, 203, 203 ------------------- 255, 127, 0 ------------------- 他にもネクサスからはリソースポイントの振り込み等が可能です。 ストラクチャー ストラクチャーには、パワーセル、ワープパッド、レギュレーターの3つがあります。 パワーセルは主に戦闘国家が使うストラクチャーです。パワーセルに囲まれた土地は、パワーセルの土地が先に侵略されるまで他の土地が侵略されなくなります。保護範囲はレベル1で3×3、レベル2で5×5です。 ワープパッドは、ストラクチャー間でテレポートするために使うストラクチャーで、最大20個まで設置できます。名前を決めることで分かりやすくなります。燃料が必要で、石炭、木炭、ブレイズロッドのどれかを入れることで燃料を補充できます。遠い場所にテレポートする時ほど燃料の消費は多くなります。 レギュレーターはストラクチャー、タレットの動作や弾丸、プレイヤーの属性やブロックとの相互作用を管理できるレギュレーターです。他にもモブや動物のスポーン、タレットの無効化なども出来る、管理タイプのストラクチャーです。 タレット タレットは国の防衛などに使える兵器です。 発射するタレットとして、アローとフレイムがあります。アローは敵に対し矢を発射するシンプルなタレットで、コストは10000です。フレイムは標的に対して火を付ける高速連射のタレットで、コストは18000です。 サイオニックというタレットは、近くにいる敵に対して効果を与えます。れべるがあがるとより多くの効果が追加されますが、死ぬほどのダメージを与えることは出来ません。コストは16000です。 地雷として、地雷と化学地雷、スプリングがあります。これらは比較的コストが安いです。地雷は単に踏むと爆発する地雷で、コストは1200です。化学地雷は踏むとデバフを付与する地雷で、コストは1400です。スプリングは踏むと空中に放り出される地雷で、コストは1200です。 ソルジャーは標的を倒すために警備兵がスポーンするタレットで、コストは10000です。ヒートビームは単体のみ対象としますが、高ダメージを与えられます。ヒートビームのコストは36000と、比較的高いです。
https://w.atwiki.jp/morita0107/pages/8.html
キーコード(PQzIIにて) マニュアルを参照 キー コード PQzII 自分用アサイン 音量アップ 0x75 0x75 上スクロール 音量ダウン 0x76 0x76 下スクロール ミ田 0xC1 APP1 ミ田 [OK] 0xC2 APP2 標準 ●+発信 0xC3 APP3 SMS ●+ミ田 0xC4 OffisnailDate ●+[OK] 0xC5 なし [OK]長押 0xC5 APP4 標準 サイドボタン長押 0xC6 0xC6 標準 サイドボタン短押 0xC7 0xC7 IME ON/OFF SHIFT×3 0xC8 APP5 空き 輝度切替(●+P) 0xEA 0xEA 未定 ALT 0xED 0xED ALT(記号POPは抹殺 SHIFT+SPACE 0x09 TAB CTL/ALT ※備忘録 [CTRL/ALT] CTRL 0xED 0x11(Hermes) [Windows] 0xC1 [System] Today Task CTRL+T Symbol CTRL+S [Program] PDIC CTRL+D [IME] 0xC7 NO SHIFT 0x5C(HERMES 文字キー) Reference information http //siam-breeze.seesaa.net/archives/20070926-1.html [PQzIIの備忘録] CTRL と ALT は "0xED" 左サイドのボタンは "0xC7" (Key="non", Code="0xC7"でプログラム割付) <ATOK変換関連(文節切り替えを有効にする場合)> IMEは "TAB"(SHIFT+SPACEでON/OFF)(自分の好きな割付でおK) Shift+CURSORは "YES" Key="CTRL", Code="UP" に "PQz-KEY.exe", Param="D 10"を割付 ATOK変換候補選択は CTRL + 十字キーの上キー 十字キーの左右キーで候補移動 十字キーのセンターキーまたは下キーで選択決定 ATOK変換文節切り替えは 十字キーの左右キーで変換文節の移動 SPACEキーで変換 リターンキーまたは十字キーのセンターボタンで決定 <ATOK変換関連(文節切り替えを有効にしない場合)> IMEは "TAB"(SHIFT+SPACEでON/OFF)(自分の好きな割付でおK) Shift+CURSORは "NO SHIFT" ATOK変換候補選択は 十字キーの左右キーで候補移動 十字キーの下キーで選択決定 <キーボードにない文字の入力> 「 」Key="CTRL" Code="K" に"PQz-KEY.exe", Param="D 10 D ba U ba U 10" 「\」Key="CTRL" Code="H" に"PQz-KEY.exe", Param="D dc U dc" 「_」Key="CTRL" Code="S" に"PQz-KEY.exe", Param="D 10 D bd U bd U 10" 「=」Key="CTRL" Code="J" に"PQz-KEY.exe", Param="D bb U bb" 「%」まだ見つけられない。 <その他キーコード> BS 0x08 リターン(センター) 0x0D スペース 0x20 ←左 0x25 ↑上 0x26 →右 0x27 ↓下 0x28 a 0x41 b 0x42 c 0x43 d 0x44 e 0x45 f 0x46 g 0x47 h 0x48 i 0x49 j 0x4A k 0x4B l 0x4C m 0x4D n 0x4E o 0x4F p 0x50 q 0x51 r 0x52 s 0x53 t 0x54 u 0x55 v 0x56 w 0x57 x 0x58 y 0x59 z 0x5A センター 長 0x5D ソフトキー1 0x70 ソフトキー2 0x71 受話キー 0x72 音量UP 0x75 音量DOWN 0x76 . 0xBE WIN 0xC1 OK 0xC2 左サイドキー 長 0xC6 左サイドキー 0xC7 Alt 0xED Voicemail1の変更 HKLM\SOFTWARE\Palm\Varnish\SpeedDialPlugin\VoiceMail\IngoreSIM このDWARDを"1"に変更 ソフトリセットしないままToday Plug -inのSpeed Dialのオプションへ Contactからアサインしたい相手を Voice Mail(1)にアサイン(写真つきが良い) そしてPicture Speed Dialへと変更 img_20061108T194846031.jpg 変更完了 日付と時間の2段表示 タイトルバーの時間表示を日付との2段表示にするには、レジストリエディタにて以下の「DWORD値」を追加。 [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Shell] "TBOpt"=dword 00000003 追加すると↓こんな感じに さらに日付の西暦を消すために、レジストリエディタにて以下の「文字列」を追加 [HKEY_LOCAL_MACHINE\nls\overrides] "SSDte"="MM/dd" すると↓こんな感じに さらに時間表示で「1 00」を「01 00」としたい場合は スタートメニュー→Setting →Systemタブ→RegionalSetting →Timeタブ→Time styleを 「H mm ss」から「HH mm ss」へ変更 PQzIIとキーガードの併用 PQzllのようにキーフックを利用するアプリとTreoシリーズのキーガード機能はもともと併用できなかったのですが、これを共存させてしまうことが可能になるアプリをホーミンさんが作成されています。 1. multikeyhook.cplをwindowsフォルダにコピーしてソフトリセット 2. Setting>System>MultiKeyHookを開いて「Enable~」にチェックを入れる 3. ルートにhookappフォルダを作り、ココに\windows\StartUpフォルダからPQzllのショートカットを移動してきます(※) 4. ソフトリセット以降、共存が可能になってるはず ※hookappフォルダ内のアプリはmultikeyhookの後に起動します。PQzllが先に起動するとうまくいかないための処置です。 multikeyhook Battery Monitorと音量アイコン id KOTETUさんのBattery Monitorを使って、音量アイコンも表示できるようにする WM5用のBattery Monitor(BttMon_WM5.arm.CAB)をTreo750vにインストールします。 \Program Files\KOTETUフォルダ内の「BttMon.exe」→「BatteryIndicator.exe」へファイル名を変更。 ファイル名を変更した「BatteryIndicator.exe」を切り取りコピーして、\Windowsフォルダに貼り付け。 上書きの確認ダイアログが出るので「はい」をタップ。 \Windows\StartUp(スタートアップ)フォルダ内の「BttMon.lnk」ファイルを削除。 ソフトリセットしたらOK。