約 5,891,277 件
https://w.atwiki.jp/keitai-readmail/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/648.html
←Desert-8の敵 Beach-2の敵→ Beach-1 EXPへ 敵 LP 適正LV 最高EXP DROP $$$ 攻撃力 特徴・特性など 800 47 350 Ruby 4 200 5-10 赤い針を1本放つ。×Ph:AT -50 800 48 350 Topaz 4 300 5-10 銃弾を1発真下に落とす。×Po:Time -50% 3000 49 550 Sapphire 4 500 80-90 衝撃波(のようなもの)を自らの体の周りに発生させる。ATが非常に高い。×Ic:AT -50%×Fr:Time -50% BOSS 20000 51 4000 Guide s Card 4Ring s Card 4 1500 → 特設ページへ 備考 のATは驚異的だが、ダメージ判定までは時間がある。 その間に回避を行おう。それさえできたら後は簡単なステージである。 +Beach-1 ステージ構成 数 BOSS 1面 15 3 2面 20 1 3面 20 5 2 4面 30 2 5面 10 5 3 BOSS 3 1 合計 55 43 11 1
https://w.atwiki.jp/nioka/pages/2594.html
元スレhttp //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1310910210/ 1 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 43 30.27 ID 35KnUSuh 鳥谷、絵文字は1つ 2 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 44 11.48 ID jzvv6Bun 神戸、顔文字ではしゃぐ 3 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 44 59.62 ID x7ZYwBWV 2 涌井、スパムメールを送る 4 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 46 01.66 ID ioNQw2z6 鳥谷、女には饒舌 5 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 46 07.62 ID cKa/u00w 近藤、全部平仮名 6 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 47 10.67 ID YNEOsUrX 男村田、手紙を出したことをメールで知らせる 7 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 47 12.11 ID ncfv4QvW 男村田、顔文字絵文字無し一行メール 8 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 47 21.21 ID jADC01sV 二岡、会いたいしエッチもしたい 9 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 47 34.00 ID fqNjWTBl 男村田、のろし 10 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 47 52.45 ID bZjULLRN 大松、電話 11 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 48 07.81 ID bXOhu+Uy 男村田、文通 12 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 48 37.35 ID ie+5TMsS 二岡、おやちゅみ 13 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 49 37.04 ID 2sN9suN/ 男村田、伝書鳩 14 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 50 01.46 ID juolmajk 石川内野手、途中で送信してしまう痛恨のミス 15 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 50 30.08 ID YoghYaUe 松岡、返信が遅すぎて嫌われる 16 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 50 36.89 ID 3hNN1n9T 金本、Re Re Re Re Re Re Re Re Re Re Re Re 17 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 50 42.55 ID GMZO8zQq 前田健太、シャメを欲しがる 18 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 51 05.80 ID Pgz1VuBn 林、全裸写メ 19 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 51 21.76 ID pwIdg1Ai 糸井、アド変メールを一括せずに一人一人に送る 20 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 51 24.84 ID cKa/u00w 携帯大松、テスト中にメール受信の着信音を鳴らす 21 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 52 29.18 ID +fM4U9Lb 石川内野手、恋人へのメールを友人に送ってしまう痛恨のミス 22 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 53 34.00 ID YoghYaUe 大松、一斉送信でBCCを使わない 24 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 55 18.76 ID ogrBC7DX 男村田、町にある伝言板を使う 25 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 55 26.41 ID WSEOOlly 渡辺正、思わずガッツポーズ 27 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 57 26.45 ID pwIdg1Ai 平尾、デコメ 28 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 57 27.54 ID YWdR8Y02 塀内、謎の電波障害 29 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 57 39.41 ID LYKQCTTP 大松、チェンメが届くと一斉送信で「それ嘘だから」と送る 30 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 57 46.64 ID Pgz1VuBn 攝津君~電話~ 31 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 58 07.09 ID kWUeAHRS 細谷、氷室の画像を添付 33 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 59 24.92 ID jzvv6Bun どんでん、伝わらない 35 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 22 59 54.44 ID m+k1zHFH ランビン、電波ビンビン 38 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 01 44.06 ID pwIdg1Ai 塀内、謎の無言メール 41 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 03 51.13 ID ky4O78Lu 二岡、「暖かくして寝ます。おやすみなさい」 43 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 06 08.02 ID GhinATIR 中島、携帯チラ見 48 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 10 58.45 ID zfd1sxNt ヤニキ、メールが届かない 49 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 10 58.26 ID jADC01sV あぶさん、金田のテレホンスチールを誰にも告げず試合に臨む 50 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 11 25.16 ID OKyZ277Z 岩瀬「浅尾ー、お腹すいたから来てくれ~」メルメル 51 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 16 55.14 ID ogrBC7DX 弦本、メールおもんねーわ 53 風吹けば名無し 2011/07/17(日) 23 19 43.90 ID nSBnPehp 吉見、チェンのメールを盗み見
https://w.atwiki.jp/ntbg/pages/46.html
インターネット・メールが宛先にとどけられるまでの四つのステップごとに,それぞれのシーンでソフトがどう振る舞うのかを解説する。 さてここからは,もう少し詳しく見ていこう。 先ほどインターネット・メールがあて先に届けられるまでに四つのステップがあると説明した。 各ステップを,シーン1,シーン2,シーン3,シーン4とし,それぞれの場面でソフトがどう振る舞うかを観察してみよう。 まずシーン1。ちょっと思い出して欲しいのがメーラーの設定だ。 メーラーをパソコンにインストールしたとき,まず設定画面を開いて様々な設定項目を埋めただろう。 入力内容は,社内ネットワークの管理者やプロバイダが教えてくれたはず。 間違わないように,1字1句注意しながら入力したことを覚えているだろうか。 実は,この設定の中にこそ,インターネット・メールの仕組みを理解する第一の手がかりが隠されている。 OutlookExpress4/5の設定画面を図2に示す。 ほかのメーラーでも項目はそう変わらない。 14個もの項目が並んでいるが,メールを送信するために間違うことが許されない項目は,実はわずかに二つだけ。 ユーザー情報の「電子メールアドレス」,サーバー情報の「送信メール(SMTP)」である。 極端な話,この二つさえ設定すればメールは送信できる。 図2●インターネット・メールの送受信に欠かせない設定はどれ? 米マイクロソフトの「OutlookExpress4/5」を例に示した。 「全般」から「詳細設定」まで五つのタブが用意してあるが,メールを送受信するためには,「全般」と「サーバー」をあらかじめ設定しておく。 このうちメールを送信するために間違うことが許されないのは,「電子メールアドレス」と「送信メール(SMTP)」の項目だけである。 「電子メールアドレス」に設定するのは,いわば差出人名。 差出人が分からなければ,誰から送られてきたのか相手が分からないし,またあて先が不明だった場合に差し戻しできなくなる。 ここには,「Tarou@nikkeibp.co.jp」のように自分のメール・アドレスを設定する。 メーラーはメール送信時に,このアドレスをヘッダー中の「From」行に挿入する。 相手が返事を書く場合のあて先としても使われる。ただし「返信アドレス」の項目を設定しておくと,返事の受け取り先を変えられる。 「送信メール(SMTP)」の項目には,メール・サーバーの名前を入力する。 残念ながらメール・サーバーは,郵便と違って定期的にポストまでメールを取りに来てくれるわけではない。 送信したいメールをポストからメール・サーバーに届けるのもメーラーの仕事の一つだ。 このため,メール・サーバーの場所をあらかじめ教えておかないと,メーラーはどのメール・サーバーに届ければいいのか判断できない。 メール・サーバーの名前は,「ホスト名」と呼ばれる表記法で記述する。 例えば「mailserver.nikkeibp.co.jp」といった具合いだ。 メールの流れを知る2
https://w.atwiki.jp/spam_report/pages/18.html
迷惑メール相談センターに通報 表示義務違反 及び 送信者情報偽装しているメール まぁ、アドレス偽装してる普通の迷惑メールの事です。 転送時は受信日時と送信アドレスを記入する事 メール自体を添付して送るのもOK 再送信禁止義務違反しているメール こちらは送信者に送らないように勧告しても送ってきた奴に使う。 注意事項もあり、中途半端に送るものではないので詳しくは http //www.dekyo.or.jp/soudan/ihan/index.html を参照しメールフォームから通報してください。 転送アドレスはなし。 リンク 迷惑メール相談センター http //www.dekyo.or.jp/soudan/index.html 財団法人 日本データ通信協会 http //www.dekyo.or.jp/
https://w.atwiki.jp/modernwarfare3/pages/18.html
ゲームモード マルチプレイで「ゲームを検索」を選んだらプレイできるリストの説明です。 スタンダードプレイリストTEAM DEATHWATCH(チームデスマッチ) KILL CONFIRMED(キルコンファームド) MERCENARY(マーセナリー) MERCENARY(フリーフォーオール) DOMINATION(ドミネーション) GROUND WAR(グラウンドウォー) TEAM DEFENDER(チームディフェンダー) DEMOLITION(デモリション) SABOTAGE(サボタージュ) HEADQUARTERS PRO(ヘッドクォーターズプロ) SEARCH DESTOROY(サーチアンドデストロイ) CAPTURE THE FLAG(キャプチャーザフラッグ) アドバンスドプレイリストTEAM TACTICAL(チームタクティカル) MOSH PIT(モシュピット) HC TEAM DEATHMATCH(ハードコア:チームデスマッチ) HC KILL CONFIRMED(ハードコア:キルコンファームド) HC SEARCH DESTROY(ハードコア:サーチアンドデストロイ) HC DOMINATION(ハードコア:ドミネイション) HC TEAM TACTICAL(ハードコア:チームタクティカル) BAREBONES(ベアボーンズ) スタンダードプレイリスト 「スタンダードゲームモード。MERCENARYおよびGROUNDWARを含む」 一般的なゲームモード。最初にオンラインプレイするプレイヤーはまずここから選ぼう。 TEAM DEATHWATCH(チームデスマッチ) 「敵プレイヤーをチームワークで倒せ」 プレイヤー数:8-12 参加プレイヤーが最も多いゲームモード。 2チームに分かれ、敵を倒しスコアを競うルール。敵を倒すとポイントが加算される。 チーム全体で先にスコアリミット(7500=75キル)に到達するか、タイムリミットのときにスコアが多いチームが勝利。初心者はまずチームデスマッチで立ち回りやマップに慣れよう。なお、TDMやチーデスと呼ぶこともある。 KILL CONFIRMED(キルコンファームド) 「変形型TEAM DEATHWATCH。倒した敵のドッグタグを集めチームの得点を稼げ」 プレイヤー数:8-12 基本的なルールはチームデスマッチ。ただし、このルールでは敵を倒すとドッグタグ(兵士の認識票)を落とす。 敵の落としたドッグタグを拾う事で初めてスコアがカウントされる。拾えなかった場合は無効となる。また、倒された味方のタグを拾う事で敵にスコアを与えないようにする事ができる。 (敵のタグは黄色、味方のタグは赤く表示される) MERCENARY(マーセナリー) 「パーティーなしのTEAM DEATHMATCH、KILL CONFIRMED」 プレイヤー数:8-12 パーティ不可 パーティーを組んでの参加ができないキルコンファームド。 知らないチームメイトと己を信じて敵を倒そう。チームデスマッチで敵プレイヤーがパーティーを組んでいる場合はこちらが不利になることが多い。マーセナリーを選べばパーティーを組んだプレイヤーを回避することができる。 MERCENARY(フリーフォーオール) 「自分以外は全員敵の個人戦を行う」 プレイヤー数:4-8 パーティ不可 自分以外は全員敵。敵を倒してスコアを競う。 1番早くスコアリミット(1500=30キル)に到達するか、タイムリミットのときにスコアが1番多いプレイヤーが勝利。様々な方向から敵が来るため、常に油断はできない。マップ内をうろうろするよりは、壁を後ろにして敵がくるのを待った方が効率がよい。敵をキルした銃声で他の敵が集まってきたら迎え撃って連続キルを狙おう。 チームメイトの援護がないため頼れるのは己のスキルだけ。もちろんチームメイトに迷惑をかける心配もない。 DOMINATION(ドミネーション) 「3つのフラッグを巡って戦う。獲得したフラッグの数が多いほどチームに得点が入る」 プレイヤー数:8-12 2チームに分かれA・B・Cの3つのフラッグ(旗)を奪い合う。 フラッグの近くに一定時間居ることでフラッグを獲得でき、味方の人数が多いほど素早く獲得できる。 獲得しているフラッグの数に応じて一定時間ごとにポイントが入り、先にスコアリミット(200点)に達したチームの勝利。 フラッグ獲得のオフェンスとフラッグ防衛のディフェンスともに、チームでの連携が重要であり、自分勝手な行動はチームの敗北につながる。あくまでもフラッグの獲得が目的であって、敵プレイヤーのキルが目的ではない。 フラッグが奪取されそうになるとアナウンスが入り、フラッグ上のマーカーが点滅する。いつもマーカーに注意しておきたい。 GROUND WAR(グラウンドウォー) 「大人数のチーム戦に。TEAM DEATH MATCH、KILL CONFIRMED、DOMINATION」 プレイヤー数:12-18 プライヤー人数が12名~18名と大人数での戦いとなる。内容はチームデスマッチ、キルコンファームド、ドミネーションのローテーションとなる。人数が多いので単独で突撃しても人数の差で返り討ちにあうこともしばしば。突撃と後退のメリハリをつけてチームの流れにのっていこう。 TEAM DEFENDER(チームディフェンダー) 「フラッグを奪って防衛しろ。フラッグを持っているチームは、キルごとにボーナス得点を獲得できる」 プレイヤー数:8-12 2チームに分かれてフラッグを奪い合う。フラッグを持っているプレイヤーは常に敵のリーコンに表示されるので、他のプレイヤーはフラッグを持っているプレイヤーを援護してあげよう。 DEMOLITION(デモリション) 「攻撃側は2箇所の爆破ポイントを時間内に破壊しろリスポーンあり」 プレイヤー数:8-12 攻撃側と守備側に分かれる。オフェンス側は目標を破壊、ディフェンス側は目標を防衛する。 攻守は1ラウンド毎に交代し、最終ラウンドの攻守はランダム。3ラウンドで、2回勝利したチームの勝ち。 オフェンス側は全員が爆弾を持っていて、A・B両方破壊すると勝利。目標をひとつ破壊すると制限時間が延びる。 ディフェンス側は制限時間までに目標を1つでも守りきれば勝利となる。 SABOTAGE(サボタージュ) 「爆弾を拾って敵陣の爆破ポイントに設置しろ。最初に起爆した側が勝者となる」 プレイヤー数:8-12 2チームに分かれて、マップに1つだけ置かれた爆弾を奪い合い、敵陣の目標を爆破する。 爆弾所持者だけが設置可能。爆弾所持者が死ぬとその場に爆弾を落とす。 爆弾を設置された場合、解除する事が可能。その際に解除した人が爆弾を持つ。 「S D」と最も違う点は、爆弾と爆弾所持者の位置がおおよそ敵にも分かる事。 そのため、味方が結束して爆弾所持者を守るチームワークが必要になってくる。 制限時間内に決着が付かないとサドンデスに突入する。サドンデスはマップ上に全員の位置が表示されるリスポンなしのデスマッチになる。 HEADQUARTERS PRO(ヘッドクォーターズプロ) 「司令部を奪取し、防衛しろ。防衛した時間が長いほど高得点を獲得できる」 プレイヤー数:8-12 敵より早くHQを設置し、どれだけ長く維持できたかを競う。 マップ上にランダムでインテルが現れる。出現後30秒でHQがオンライン状態となり、以降はドミネーションと同様、区域内にプレイヤーがいればインテルを確保できる。 (インテルを確保したチームのリスポーンは制限される) 以後、インテルが敵に破壊されるか、HQが自動的にオフラインになる(1分間)まで、 HQを押さえているチームに5秒おきに5ポイントが入り続ける。 HQのある場所が激戦区となるので、HQの出現位置を覚えておくことがポイント。 SEARCH DESTOROY(サーチアンドデストロイ) 「リスポーンなし。ターゲットの防衛と破壊を行う」 プレイヤー数:8-12 リスポーン:オフ 攻撃と防御に分かれて、マップ上の2つの目標物をめぐって戦う。 8ラウンド、4本先取。3ラウンドごとに攻守を交代する。 攻撃側のスタート地点近くには爆弾が1つ落ちており、それを所持しているプレイヤーのみが目標に爆弾を設置できる。 攻撃側は目標に爆弾を設置して爆破するか、もしくは防御側を全員倒せば勝利。 防御側は攻撃側を全員倒すか、設置された爆弾を解除するか、時間切れで勝利。 このルールはリスポーンができず、次のラウンドまで復活しない。 復活回数に規制があるため、パブリックゲームでは獲得スコア、XPにボーナスがかかる(10倍)。 連続キルは次のラウンドへと継続される(例:1ラウンド目に2kill→2ラウンド目に1kill→UAV)。 CAPTURE THE FLAG(キャプチャーザフラッグ) 「敵のフラッグを奪って味方の基地に持ち帰り、そこに味方側のフラッグがあれば得点となる」 プレイヤー数:8-12 2チームに分かれて互いの陣地内に1つずつあるフラッグを奪い合う。2ラウンドのゲーム。 相手チームのフラッグを奪って、味方チームのフラッグのある基地まで持って帰れば1ポイント。 ただしその場合、味方のフラッグが敵に奪われているとポイントにできない。 先にスコアリミットに達するか、タイムリミットのときのスコアが多いチームが勝利となる。 フラッグを持っているプレイヤーはミニマップに表示されるため、チームワークが不可欠。 同スコアのまま2ラウンド目が終わると、サドンデスになる。サドンデスは先に敵のフラッグに触れたチームが勝利。 アドバンスドプレイリスト 「上達したプレイヤーむけのプレイリスト。TEAMTACTICAL、MOSHPIT、HARDCOREおよびBAREBONESを含む。」 少人数モードやハードコア(HC)モードとやや変則的なルールが用意されたモード。 ハードコアモードでは、弾丸ダメージが増え、チームキルが可能になってしまうため細心の注意が必要だ。 TEAM TACTICAL(チームタクティカル) 「4対4の小規模なTEAM DEATHMATCH、DOMINATION、DEMOLITION、SEARCH DESTORY、CAPTURE THE FLAG、KILL CONFIRMED」 プレイヤー数:6-8 最大8名の様々なゲームモードでの戦い。人数が少ない分、一人あたりの力量が問われる。もちろんチームワークが重要なことは変わらない。 MOSH PIT(モシュピット) 「すべての目標達成型ゲームモードのプレイリスト」 プレイヤー数:8-12 HC TEAM DEATHMATCH(ハードコア:チームデスマッチ) 「HUD制限あり、弾丸ダメージ増、同志討ちありのTEAM DEATHMATCH」 プレイヤー数:8-12 HC KILL CONFIRMED(ハードコア:キルコンファームド) 「HUD制限あり、弾丸ダメージ増、同志討ちありのKILL CONFIRMED」 プレイヤー数:8-12 HC SEARCH DESTROY(ハードコア:サーチアンドデストロイ) 「HUD制限あり、弾丸ダメージ増、同志討ちありのSEARCH DESTROY」 プレイヤー数:8-12 HC DOMINATION(ハードコア:ドミネイション) 「HUD制限あり、弾丸ダメージ増、同志討ちありのDOMINATION」 プレイヤー数:8-12 HC TEAM TACTICAL(ハードコア:チームタクティカル) 「HC TEAM TACTICAL。HUD制限あり、弾丸ダメージ増、同志討ちありのTEAM DEATHMATCH、DOMINATION、DEMOLITION、SEARCH DESTORY、CAPTURE THE FLAG、KILL CONFIRMED」 プレイヤー数:6-8 BAREBONES(ベアボーンズ) 「EATHMATCH、KILL CONFIRMED、DOMINATION。キルストリーク報酬は無効」 プレイヤー数:8-12 ▲トップへ戻る javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
https://w.atwiki.jp/acquisition/pages/83.html
更新雑感 26日目 宣言は終了済みっ。 桜の付加が風撃Lv2ということで急転着火で武器の素材にちぇんじしました。 同じ位置に武器29の方が居られましたので、30に上げるか聞いて見たのですが… 雑メモでちまちまと調べた結果、桜の付加が31からしか判明してないので危険な賭けになりそうで取りやめました( ω n) ついでに雑メモで武器30↑でなおかつ次回遺跡外に戻りそうな人を調べて見ましたっ。 何名か居るような感じだったのでそちらで賭けて見ます。 最悪、水~木辺りで予約依頼出来ないか聞いてみたりもしますっ。多分っ。 武器の桜が決まったので治癒について考えてます。 物防Lv2+加速Lv2が一番無難なので合成で黒い宝石を作って防具に付加、装飾に手持ちの白砂を考えています。 防具はどうしようもないものでいけますが、装飾はどうしようかなーとっ。 なにか合成してそこそこのものを低装飾の方に頼む…あるいかどうしようもないものでさっさと頼んでしまうのもありかなとか… さらに付加を頼まないといけないのでどんどん無理な方向に進んでいる気もしますがっ。 あんまり依頼しないソロのはずでしたけど戦うためには無理ですね( ω n) 次回戦闘は走行雑草です。 インダゥメントの空撃ち(意味はありますがっ)で熟練度を上げようかな~っと。 とりあえず多分そんな感じですっ。 ついでに風衣は次回27日と次々回28日共に埋まっていますっ。 …防具依頼の受付をした分のメモをwikiにつけようかとも思ったりします。 自分から依頼した分もつけようかな…とか思いつつも。 メモ 次回27日目 生産行動範囲 F23G222324H23:G23→J22(四歩)→遺跡外 次々回28日目 生産行動範囲 遺跡外 自分でわかりにくかったので補足っ。 メッセージ交流 なりきりチャットは難しいっ…! 出来るだけ修飾を切ってメッセージを作るので描写を入れるのが特にっ。 ニュアンスや語感っ、口調のイメージで補完して貰う派なのですっ。 継続情報 LAST Up 11/13(火) 終わりましたっ。 初取得できない&マスターできない っと、思いましたけどフェアウィンドウはまだマスターできないかもっ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/docomoprosh04a/pages/18.html
iアプリの仕様上、Bluetoothヘッドホンで音声は聴けないので注意。 タッチ対応のアプリ以外は画面に半透明のバーチャルキーを表示して操作する。 キーボードを引き出しての操作も可能。ソフトキーはF1~F4キー。 プリインストール PCサイトブラウザ リモートデスクトップ 2ちゃんねるブラウザ 地図/ナビ テキストエディタ その他ツール プリインストール 西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」 リモートメール アプリメール for SH BT対戦トランプコレクション ネット辞典 モバイルGoogleマップ iアバターメーカー iD設定アプリ DCMXクレジットアプリ モバイルSuica登録用iアプリ iアプリバンキング FOMA通信環境確認アプリ Gガイド番組表リモコン 地図アプリ マクドナルド トクするアプリ 楽オク☆アプリ Start! iウィジェット iWウォッチ 株価アプリ Google モバイル PCサイトブラウザ jigブラウザ 代表的なフルブラウザ。月額630円/3ヶ月1,890円/年契約6,000円。 9iからタッチパネル対応。 ibisブラウザ 比較的シンプルなフルブラウザ。月額315円/年契約3,000円。 タッチパネル非対応(09/02/06現在)。 2009年4月28日公開Ver 6.2.0よりタッチパネル正式対応。 リモートデスクトップ mobile2PC 自宅等のPCを遠隔操作出来る。動画のストリーミング鑑賞も可能。 価格3,980円。 2ちゃんねるブラウザ W2Ch(まとめWiki) SP1800k 480*854 STAR版あたりがオススメ。 ただし、現時点(09/02/24)で横画面で2ch検索ができないなどの 問題点もあり。今後の対応に期待age iMona ダウンロード、インストール不可 iCappuccino【開発中】 SH-04A専用の2chビューアー。 現在開発中との事なので人柱専用かも 純粋なビューアーとしては使いやすく安定してる感じ。 URLをタッチしても飛ばない、書き込みできない。 これからに期待。 地図/ナビ NAVITIME ○ 縦タッチパネル操作対応・横QWERTYによる操作に対応 全力案内 × iモードのみ対応 タッチパネル操作への対応は5月上旬とのこと モバイルGoogleマップ プリインストールバージョンとは異なり、タッチパネル対応になったため、PC版と同様に直感的に操作可能 既存のモバイルGoogleマップ(ver 2.3.2)を削除しないとインストール不可 画像の読み込みに若干時間がかかるが、フリーなので是非ともインストールをお勧めします。 2009年12月11日現在、ver 2.3.4が最新。徒歩ルート案内βが利用できる。 テキストエディタ mojiEdit qwertyを有効活用できるテキストエディタ。 microSDカードへのテキスト保存も対応 iFD DOS時代のファイラーライクなインターフェースを持つメモ帳&テキストビューア。 リンク厳禁とあるので、あえてリンク無しで。 「iFD アプリ」あたりで検索すると見つかるかと。 ダウンロードページから、各機種別ダウンロードでDOJA Version 5.0(903i以降)の画面サイズ 480x854を選び、SDBIND対応版をダウンロードすると幸せになれるでしょう。 その他ツール TouchCalc タッチパネル操作対応の電卓。 複数デザイン切り替えや、タッチ時のバイブレーションが可能。 終了方法がやや特殊なのでサイトの説明をよく見ることをお勧めする。 EViS(PC / Mobile) Gmail専用アプリ SH-04A向けのカスタマイズ版があり、タッチオペレーションに対応 iSAW 2chログに特化したテキストビューア。 設定2のSTYLEをAUTOにすると本体の傾きに応じて縦と横が切り替わる。 ZIV 画像ビューア。 Starプロファイル対応人注版が存在する。 開発者はiアプリ画像ビューア総合スレ(2ch)に出没する模様。
https://w.atwiki.jp/sh-01a/pages/19.html
動作関連 外観 スペック 音楽関連 カメラ メール その他 動作関連 Q. サクサクですか? 残念ですがあなたの中の「サクサク」の具合がどのていどのものなのか推し量れません。ただ、2008年冬モデルの中ではF-01Aに次いで動作が軽いといわれています。どちらもSymbianOS + SH-mobile G3です。 Q.サイクロイドポジションでカメラが起動するのを止めたい 横待ち受け、ワンセグ起動、カメラ起動のどれかから選べます。メニュー→2)表示・ランプ・省電力→1)画面設定→6)待受時回転連動設定 Q.ヒツジをいなくさせたい メニュー→2)表示・ランプ・省電力→3)テーマ・各種画面設定→7)マチキャラで設定可能。 Q.MPWのスピードテストで遅いみたいだけど? 所定のiアプリでのテストで遅いからといっても気にすることはないと思われます。iモードでの動画ダウンロードなどではかなりの速度でダウンロードできます。 Q.マイピクチャの3D表示はなしにならない? メニュー>データボックス>マイピクチャ>サブメニュー>8)テーマ切替>3)基本メニュー Q.タッチクルーザーがいまひとつ思い通りに動かない ポインタの速度を速くしてみるといいかも。メニュー>設定>3)一般設定>6)TOUCH CRUISER設定>2)ポインタ速度設定>1)速い Q.タッチクルーザーがレーザーを出しているって書き込みホント? 日本では法令でレーザー発振装置が搭載されている機器にはその旨の表示をしなければなりません。コピペをしまくってる輩がいるようですが、バカ丸出しなので無視してください。ちなみにタッチクルーザーが搭載しているのは赤外線センサー。テレビのリモコンと一緒。 外観 Q. ボディカラーはどんな感じ? 単純な青等ではなく、すべてラメが入っています。詳細は画像を参照してください。 Q. キーイルミは何色? 基本的に白いLED。画像に全色のキーイルミネーションを掲載していますので、参照してください。 Q. サブディスプレイが無いように見えるけど 31灯の白色LEDがあります。時計、MAIL、CALLといった表示に対応。その下に8色表示のLEDが1灯あり、これが着信、メールなどによって8パターンに表示を分けられます。通常時はサイドボタンで点灯して、時計とカレンダーの切り替え。 Q. フォントがダウンロードして使えるのは何種類? どのフォント? フォント自体は3種類が使えます。その3つめがダウンロード枠で、上書きして使うこととなります。フォントの種類はTrueType(.TTF)、ファイルサイズは6MB以内。 スペック Q. OSは? SymbianOS⇒ソース Q. CPUは? おそらくSH-Mobile G3。 Q. microSDHCに対応している? してます。公式サイトで16GBまで対応確認済。詳細はmicroSDHCを参照のこと。 Q. Bluetoothのバージョンとプロファイルは? v2.0+EDRでHSP/HFP/OPP/SPP/HID/A2DP/AVRCPに対応。詳しくはBluetooth参照。 音楽関連 Q. イヤホン端子がないみたいだけど……。 A.1 充電口に同梱されている別売りのアダプタを挿して使います。充電時はBluetoothを使いましょう。便利ですよ>Bluetooth Q. 充電時に使い慣れたイヤフォンを使いたい。 A.2 変換アダプターが売られているので、それを使うのも手。ラスタバナナのラスタバナナ FOMA・外部接続端子 ステレオ・平型変換アダプタ 充電機能付 RB8VC02は通常のイヤホン、平型端子が両用できて便利。 カメラ Q. デジカメの代わりになる? SH-01Aは800万画素のCCDを搭載していますが、デジタルカメラには光学ズームやHD動画撮影機能などがありますし、なによりレンズの品質が大きく異なります。代わりにできるかといったら否。しかし、2008年冬モデルの「携帯電話の中では」、SH-03Aと並んでもっとも高画質であるとはいえるでしょう。 Q. 静止画撮影に手ぶれ補正がないのはなんで? デジタル手ぶれ補正というものは基本的に画質を劣化させます。SH-01Aは高画質を謳っているため、手ぶれ補正を導入していないのでしょう。(参考サイト:ケータイのデジタル手ぶれ補正の実力は?/AllAbout) Q.800万画素も必要? いらないといえばいらない。必要といえば必要。個人個人で必要とする画素数は異なります。ブログを書くときなんかでも、800万画素から縮小した方が微妙に綺麗だったりします>画像 Q.撮影から保存までの時間はどのくらい? 8M/SuperFineでCLASS6のmicroSDへの自動保存の設定だと、シャッターから次の撮影に移るまでは約8秒弱。8M/Normalだと7秒弱。3M/SuperFineだと7秒弱。3M/Normalで6秒弱といったところ。 Q.フォトライトありますか? あります。サイドキーを2回押して日付が出ている状態で長押しでフォトライト点灯。再度長押しで消灯。 Q.動画が何分も撮れないんだけど…… 以下の点をチェック。 保存先を本体にしていないか ファイルサイズ制限をしていないか microSDカードを本体でフォーマットしているか メール Q. 2タッチ入力(ポケベル打ち)はある? あります。 Q. サイクロイドポジションで全面メール打ち、メール読みはできる? できます(発表会で確認済)。 Q. シークレット機能はどのくらいのものがあるの? メールとデータBOXを見えなくさせることができます。 Q. のばす棒(長音記号)が入力できないんだけど? 入力キーが#から0に変わりました。 Q. 文字入力中の大文字小文字切り替えができないんだけど? 切り替えが発話キーから*キーになりました。 その他 Q.どこのmicroSD/microSDHCを買えばいいの? サンディスク、パナソニック、東芝のどれかなら確実。詳しくはmicroSDHC参照で。 Q.のぞき見防止機能ある? あります。右下のECOキー長押しでベールビューモード。そこそこ使えますが、本格的なのぞき見防止には専用のプライバシーガードタイプのシートを貼ったほうがいいと思われます。 Q.液晶の右下に線状の跡が! 液晶ディスプレイ上にガラス飛散防止用のシートが貼られていて、それに跡がついているだけです。どうしても気になるようであればシートを剥がしてもいいのですがマニュアルには「剥がすな」と書かれています。自己責任でどうぞ。 Q.
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/292.html
AH-1Z ヴァイパー + その他の画像 表示名 AH-1Z Viper アイテムID 28824 耐久 170 カテゴリ 攻撃ヘリ ガンナーモード 有り ナイトビジョン 有り フレア 有り 最大速度 0.8 乗員数 2 機体カラー 1種 武装 M197機関砲 ハイドラ 70mmロケット AIM-9 サイドワインダー AGM-114 ヘルファイア AGM-114 ヘルファイア[TV] A-10 GAU-8 アヴェンジャー レシピ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 特徴 AH-1Z ヴァイパーはベル・ヘリコプター・テキストロン社が開発した世界初の攻撃ヘリコプターAH-1の発展型である MCヘリのヘリコプターの中では、はじめてキャノピー開閉するギミックが付けた機体でもある 製作者 超蔟【999計画】