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コメント https //market.android.com/details?id=pl.polidea.y5 feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsInBsLnBvbGlkZWEueTUiXQ.. -- Y5 - Battery Saver (2012-01-03 15 32 32) http //appllio.com/android-tool-app/%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%EF%BC%9AAirDroid -- AirDroidすげー (2012-01-15 20 57 15) https //market.android.com/details?id=jp.co.nttdocomo.docomo_WiFi -- docomo Wi-Fiかんたん接続(公式アプリ) (2012-02-29 03 55 52) 名前 コメント
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作者 Naofumi Ikeno URL http //sites.google.com/site/nikenonomonooki/tuboroidon Ver 0.1.0 言語 日本語
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SurfaceView 以外のクラスから画像を表示させる ゲーム製作では Character のクラスで画像の生成を行いたい。 しかし、Character クラスを SurfaceView や Activity クラスから extends すると、エラーになる。 そこで、Activity から SurfaceView を通して、Character へ Context を渡してやり、画像を取得する。 import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class GameActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //Contextを渡してる setContentView(new SampleSurfaceView(this)); } } import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.SurfaceHolder.Callback; public class SampleSurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable { private SurfaceHolder mholder; private Thread mLooper; Resources res = this.getContext().getResources(); Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.chra_stand_00); Context myContext; Character C; public SampleSurfaceView(Context context) { super(context); mholder = getHolder(); //callbackメソッドを登録 mholder.addCallback(this); //フォーカスを当てる(必要かよく分からない) setFocusable(true); myContext=context; } @Override public void run() { Canvas canvas = null; //ここで Character 初期化。contextとcanvasを渡す C=new Character(myContext,canvas); //画面に描画 canvas = mholder.lockCanvas(); doDraw(canvas); mholder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } private void doDraw(Canvas canvas){ Paint paint = new Paint(); //描画処理(Lock中なのでなるべく早く) canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(C.getImage(), 0, 0, paint); } } import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; public class Character{ Bitmap img0; public Character(Context context,Canvas canvas) { Resources res = context.getResources(); img0 = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.ファイル名); } public Bitmap getImage() { // 画像を返す return img0; } }
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Dropad D10 メーカー Saayi Technology ( http //www.saayi.com/ ) デカiPhone4。上位機としてDropad A8がある。現状安定性に問題有り?海外にも情報が少ない。 仕様 Processor Telechips Tcc8902 CPU ARM11 800Mhz O/S Android 2.1 Display screens 7 inch TFT LCD,Resolution800*480 Touch Screen High Quality Capacitive Display with Multi-Touch Function Memory 256MB/512MB;/Hard disk2GB(4G/8G/16G are optional) Webcam 0.3M pixel, Battery Type Rechargeable Lithium Battery 3000mAh Power DC 9V/1.5A I/O Ports Mini USB2.0 x 2(Host+Otg), HDMI,T-flash, 3.5mm headphone, Power port Network Interface support WIFI(Wireless LAN 802.11b/g),External connection USB 3G(WCDMA/TDSCDMA/EVDO) ファームウェア 情報募集中 コメント (修正する暇は無いけど間違いを見つけた時や、追記希望があればどうぞ。) http //andxroid.com/?p=1451 で買った人いる? マルチタッチは何本指までOK? - 2011-01-30 09 42 17 指3本認識します - 2011-02-09 19 57 54 cfwって無いのかなぁ。切実に探してます… - 2011-01-25 14 18 28 同じTelechipsの物が動くかも。まぁ危険すぎますが - 2011-01-25 17 26 31 http //www.pandawillforum.com/viewthread.php?tid=4798 ここに2.3のFirmwareあったよ - 2011-08-04 11 22 50 ここに書いてあるファームアップのやり方って、Dropad A8向けじゃないですかね。D10でできた人はいますか? - 2011-08-06 22 54 48 海外ショップで探すのに別名はどんなのがありますか? - 2011-01-21 12 54 45 tcc8902 capacitiveとかかな - 2011-01-23 01 09 33 関連リンク 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/anddoid/pages/19.html
anddoid @ ウィキとは android向けのxmlタグ解説で、見やすくわかりやすいページがなかったので、 自分のまとめ用、かつ、誰かの助けになればと思い、作成しました。
https://w.atwiki.jp/sh-02e/pages/16.html
■よくある質問(1/2) Q.いくらになりますか? A.下記料金に加え、販売店により販売価格の上乗せ(頭金0~1万程度)があります。 【本体価格】80,640円 【月サポ】新規・機種変:2,205円*24=52,920円/MNP:3,780円*24=90,720円 【実質負担額】新規・機種変:27,720円(分割1155円)/MNP:-10,080円(分割-420円) Q.オススメのプランは? A.Wi-Fi環境無くて動画見まくるならフラット(7GB)、Wi-Fi環境あるならライト(3GB) Q.マイドコモじゃ月々サポートは表示されないの? A.確定後に反映されます。毎月10日ぐらいのようです。 Q.クリップディスプレイとは何ですか? A.先着20,000の応募者にプレゼントされる非売品の子機です。 http //k-tai.sharp.co.jp/dash/d/sh-02e/campaign/ 「軽量小型ボディに、タッチ操作対応の2.2インチディスプレイやレシーバー、マイクなどを搭載。Bluetooth接続により、わざわざスマホを取り出すことなく、通話や新着メール確認などの多彩な操作が行えます!」 ※着信時はバイブレーションとLEDでお知らせします。着信音による通話機能はありません。 【CLIP DISPLAY 詳細版取扱説明書】 http //3sh.jp/manual/clp-dsp/index.html Q.クリップディスプレイはもらえますか? A.残念ながら先着20,000名に達したためキャンペーンは終了しました。 <本体について> Q.本体にストラップ穴はありますか? A.無いのでラスタバナナのケースなどストラップ穴のついたものを使いましょう。 Q.ACアダプタ(充電器)は別売り? A.別売りです。どちらかを別途お求めください。 通常タイプのACアダプタ03(充電時間230分):\945 急速充電対応のACアダプタ04(充電時間200分):\1,575 Q.バッテリーの交換は出来ますか? A.バッテリーは取り外しできません。バッテリーの交換は、 故障取扱窓口にて本体をお預かりしての交換となります。 注意バッテリーの交換代金は7,350円となります。 docomo NEXT series AQUOS PHONE ZETA SH-02E サポート情報 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/product/sh02e/index.html Q.カバー付けたままクレードルで充電出来る? A.出来るカバーと出来ないカバーがあります。 充電対応と標記してあるカバーを買いましょう。 Q.リアカバー(裏蓋)が外れません。 A.microUSBのカバーを外し、そこから爪を差し込んで外してください。 説明書P.23に簡単な図付の説明があります。 Q.USBメモリは読める? A.消費電力が100mAを超えるものは外部電源を使えば読めます。 AC電源対応のUSBハブを使えば外付けHDDも読めます。 ※ただし同時に読み込めるのは1個までです。 ここを編集 ■よくある質問(2/2) <操作について> Q.端末の強制終了はどうやってやるの? A.電源キーを13秒以上押すと強制電源OFFになります。 Q.スクショが撮りたい。 A.電源ボタン+音量(-)を1秒以上押すと本体メモリに保存されます。 ※シャッター音がなるので注意してください。 Q.モバイルライトはあるの? A.ロック画面で音量(+)を1秒以上おしてください。 消す時はいずれかのキーを押すか南京錠マークをタッチします。 Q.セーフモードって? A.購入時に近い状態で起動するモードです。 端末が不安定になったときの原因究明に役立ちます。 電源OFFの状態から電源を入れ、 起動中の画面でホーム画面が表示されるまで音量(-)を押し続けます。 セーフモードで起動すると左下にセーフモード/Safe modeと表示されます。 一度電源を切って再起動すると通常モードで起動します。 Q.2回トントンしても何も起こらない。 A.ちゃんと設定はしてありますか?「設定」>「音声ランチャー設定」 感度は調整出来ますが、タイミングが結構シビアなようです。 Q.Flashが見られない(Flash Playerがない) A.Playストアでの公開は終わったのでAdobe公式からダウンロードして下さい。 ※予め「設定」>「ロックとセキュリティ」>「提供元不明のアプリ」にチェックしてください。 ※Battery Mix の残量バーの表示、SwipePad などのオーバーレイ系のアプリを起動してると インストール出来ないので、インストールする前に終了させておいてください。 ttp //helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html#flash_player_archives ちょっと下にスクロールしたところにある Flash Player for Android 4.0 archives の 「Flash Player 11.1.for Android 4.0 (11.1.xxx.xx) 」をダウンロード。 ※”xx”はバージョン番号で、一番新しい番号(一番上)のものをダウンロードしてください。 ダウンロードに成功したら、通知パネルの「通知/実行中」のところに 「install_flash_player_ics.apk ダウンロード完了」というのが追加されるので、 その通知メニューから直接インストールできる。 または、標準アプリの「ダウンロード」の履歴からインストール。 運悪く通知を消してしまったり、「ダウンロード」で履歴が見つからない場合は、 再度ダウンロードしたらまた通知が出るので今度は消さずにインストール。 ダウンロードしたフォルダがわかるなら、エクスプローラー系のアプリで、 ダウンロードしたフォルダを開いてインストールでもあり。 ちゃんとインストールされたかの確認は下のページのflashが再生できていればOK http //www.adobe.com/jp/software/flash/about/ http //helpx.adobe.com/jp/flash-player/kb/235703.html Q.LTEを無効化したい A.優先ネットワークを「GSM/CDMA auto(PRL)」にします。 方法1.「電話」から「*#*#4636#*#*」とダイヤル→「テスト中」→「携帯電話情報」 方法2.「LTE OnOFF - HTC Thunderbolt」を使います。 https //play.google.com/store/apps/details?id=net.andirc.lteonfoff 「優先ネットワークを設定」のリストで「GSM/CDMA auto(PRL)」を選択。 バックキーで戻れば設定完了。 ※機内モートのオン・オフ後docomoサービスが使えなくなる報告有り ここを編集
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/167.html
構文 system.expCall( クラス名 [,データ,タイプ] ) 説明 AndroidアプリをIntentを使って明示的に呼び出します。 引数 クラス名 呼び出したいアプリのクラス名(com.momoonga.luarida.LuaridaActivityなど)データ アプリに渡したいデータ(file ///sdcard/luarida/luarida.luaなど)タイプ データのタイプ( text/plain など)データとタイプは省略可能です。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- AndroidアプリをIntentを使って明示的に呼び出すサンプル system_expCall_sample.lua ------------------------------------------ function main() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("Intent(明示的)サンプル(アプリが動作しない場合あり)", 0, 0, 24, color(0,0,0)) while(true)do item.clear() item.add("1 ブラウザ") item.add("2 電卓") item.add("3 終了") no = item.list( "明示的にアプリを呼び出すダイアログ表示" ) if( no == 3 )then toast( "終了します", 0 ) break elseif( no == 1 )then system.expCall("com.google.android.maps.MapsActivity") elseif( no == 2 )then system.expCall("com.android.calculator2.Calculator") end end end main() 1.1.でブラウザ、2.で電卓が起動します。環境によっては、アプリが起動しなかったり、エラーが出たりする場合もあるようです。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sh-03c/pages/33.html
アップデート アップデートのスケジュールなどを書き記しておく項目です。 ソフトウェアアップデート 2014/06/02 ビルド番号 02.01.04 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/sh03c/index.html バージョンアップ内容 スリープモード中、アラーム設定時刻にアラームが鳴動しない場合がある。 上記以外にも、より快適にご利用いただくための更新や一部仕様および表示変更などが含まれています。 ちょっとだけ期待したんですが、やっぱりドコモメールは使用できません。 ソフトウェアアップデート 手動更新は設定の端末情報のところから出来ます。 2011/10/05 ビルド番号 02.01.00 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/sh03c/index.html バージョンアップ内容 エリアメール対応 YouTubeTM 3D再生対応 ホームキーと電源キーの同時押しによるスクリーンショット撮影対応 Android2.2へのアップデート LYNX 3D SH-03Cのバージョンアップ情報 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/version_up/sh03c/index.html ダウンロードサイト http //k-tai.sharp.co.jp/download/tools/updatetool/d/sh-03c/ アップデート手順 本体メモリを20MB以上空けておく。足りなければキャッシュやアプリを削除。バッテリーは70%以上必要。 ソフトウェア更新によりビルド番号を「01.00.04」にする。 ダウンロードサイトより「メジャーアップデートツール」と「USBドライバ」をパソコンにダウンロードしてインストールする。 microUSBケーブルを接続し、USB設定は高速転送モードにする。 パソコンのスタートメニューからメジャーアップデートツールを起動してその指示に従う。 LYNX 3Dの設定のメジャーアップデート画面でアップデートの確認を選択後、アップデートを実行する。 アップデート完了後、メジャーアップデートツールは終了をクリックして終了させる。 LYNX 3DでAndroidバージョンが2.2.2(ビルド番号02.00.01)になってることを確認する。 バージョンアップ内容 Flash 10.1(以降)に対応しました JITコンパイラが利用可能になりました JavaScriptの処理系がV8エンジンとなりました C2DM(Cloud to Device Messaging)機能が搭載されました マイクロソフト社のExchangeのサポート範囲を拡充しました アプリのエラーレポート機能が搭載されました 起動中アプリ一覧画面に「すべて終了」ボタンが追加されました アプリの自動更新・一括更新が可能になりました 音声による文字入力が可能になりました 赤外線送受信アプリになり、受信と送信が同じアプリでできるようになりました アプリケーション画面で「検索」、「ニュースと天気」が選べるようになりました microSDカードへのアプリ保存が可能になりました ロック解除画面のデザインが変更しました リダイヤル・着信履歴画面の詳細画面から発信し、通話を終了させるとリダイヤル・着信履歴の一覧画面に戻るようになりました アプリケーション画面でのアプリ名称の2行表示に対応しました 「設定」の「サウンド 画面設定」が「サウンド設定」と「画面設定」になり、よりわかりやすくなりました ステータスパネルで「Wi-Fi」、「Bluetooth」、「GPS」、「自動同期」、「画面の明るさ」「自動画面回転」の設定ができるようになりました 電話帳・プロフィールにあるメールアドレスおよびチャットアドレスの複数行表示に対応しました 半角英字入力で自動スペース入力の設定ができるようになりました 予測変換の機能改善となり、AI予測・複合語予測機能が追加されました 縦画面のキーボード画面で大きいサイズの文字入力キーの選択が可能になりました ステータスバーに表示されるアイコンのデザインが変更しました 画面の背景色が変更しました(「アプリケーション画面」、「設定」、「赤外線送受信」、「ブラウザ」のブックマークなど) アップデートFAQ ロック解除番号入れろって出るんだけど 設定した記憶がないなら初期値は「0000」です。 再起動時にロゴが無限ループする 不具合。見えないがロックバーが出てる。適当に下部をスライドしてロック解除。 USB接続しても認識されない USBポートを変えたりドライバを再インストールしたりしてみる。 充電専用USBケーブルだと使えないことがあります。USBマウントしてみるなど通信にも使えることを確認してみましょう。 マーケットが古いバージョンのままになってしまう アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「マーケット」選択→データを消去&キャッシュを消去。 ウィジェットが消えたりして使えません 常駐型アプリやウィジェットのある物はSDへ移動しちゃだめです。 何度トライしてもだめ、自力で出来ない、解決しない ドコモショップへどうぞ。 ソフトウェアアップデート 手動更新は設定の端末情報のところから出来ます。 アップデートがいつまでも終わらない場合は一度バッテリーを外すと再開するという話も。(危険なので最終手段) 2011/01/22 ビルド番号 01.00.03 まだ、うっすら問題は直っていない。 ■表のアップデート 緊急通報ができない不具合とスリープモードを解除できない不具合を直すアップデートを配信。 マーケットに不具合が出るそうなので注意事項を読んでからアップデートすること。(現在は直っています) ■裏のアップデート カメラアプリの改善 ・Exifヘッダーにあるサムネイル画像が鮮明になり、高感度にしたときの縞々が消えた。 ・メニューの項目選択がしやすくなった。 音楽聴いててスリープじゃ無い時は画面の向きが変わる度に音楽が途切れていたのが、画面の向きが変わっても途切れなくなった。 アップデートFAQ Q.Android 2.2じゃないけど大丈夫? A.基本的には問題ないと思います。アプリのバージョン制限も2.x以降というものばかりなので。多分に気分の問題もあります。 ちなみに2.2で最大のウリとなるテザリング(PCとAndroidケータイを接続して、PCをインターネット接続する機能)は ドコモでもオミットされています。 実質的な問題としては「フラッシュサイトが見れない」ことくらいですかね。(フラッシュを利用して作成するアプリもありますが) Q.Android 2.2へのアップデートは本当にするの? IS01を見るとちょっと怖い。 A.IS01の「検討中」と違ってきっちり「春にアップデート予定」とアナウンスしているので大丈夫でしょう。 でも、6月になっても何も言って来なければ署名活動しましょうか。 Q.Android 2.3がリリースされたけどアップデートはあるの? A.現時点では不明です。ただ、目玉のひとつであるNFC対応はおサイフケータイ対応ですでに実現しています。 コピペの範囲指定がかなりやりやすくなったという話ですが……。 2.1→2.2→2.3.4に2回も無料でアップデートするとなると費用がかかるので無理でしょうね。 アップデートしたい人からお金集めればやってくれたりしないんだろうか。 SH-03C特有の機能のマージ作業や評価、不具合修正等費用や工数はどのくらいかかるのでしょうね。 2011年夏モデルの販売台数が予定より多ければ考えて欲しい所です。 Q.ソフトウェアのアップデートは料金がかかるのか? A.アップデート時だけ3Gにつなぎ初期バージョンからビルド番号 01.00.03に変更してみました。アップデート対象は2ファイル。 ドコモの請求予定額の画面より計18パケットでした。金額は1円。 パケット量的にアップデート自体に料金がかかっていないか誤差のように見受けます。 OSアップデートの場合は、IS03がパソコンでアップデートだったので同じでしょう。400MBオーバーは凄いですね・・。 Q.四月も半ばを過ぎましたがアップデートの公式発表がありません。やはりIS01と同じ道をたどるのでしょうか?DSにてアップデートをするということで購入しましたがしなかった場合契約違反ということになるのでは? A.購入時にアップデートを約束する書面があれば違反になりますが、訴える事はできません。 ただ、アップデートは確実に行われるようですのでもうしばしの辛抱を。 (夏モデルが発表されたので皆あせりすぎです・・・) 「SHARPさんForyoバージョンアップに向けて人とお金とかけて頑張ってください」と応援しましょう。 Q.2011年6月7日バージョンアップの情報がありますが、本当ですか? A.本当です。 詳しくはNTTドコモ公式ホームページでご確認下さい。 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/version_up/sh03c/index.html
https://w.atwiki.jp/droid/pages/40.html
検索アプリ アプリ探し https //market.android.com/details?id=jp.clinks.appsearch オクトバ(無料) https //market.android.com/details?id=net.octoba ロイダーウィジェット(無料) https //market.android.com/details?id=jp.androider.roider
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Java Eclipse-ADTブラグインforEclipse Android SDK ANT(インストール先は半角スペース等が無い所にすること) ADBデバイスドライバ(*1) PATHにANTとSDKを通すこと。 ADTとSDKは最新にすること(SDKとADTのバージョンがかみ合っていることが重要) ADTはEclipseのFeaturesとpluginフォルダに直接コピーするか、helpの新規ソフトウェアから追加できる。 ウィンドウ➡設定からSDKのロケーションを設定すること (*1)ADBドライバを入れるには、以下のような方法がある。 1.メーカからダウンロードする。 2.Android SDKをインストールし、adb_usb.iniファイルに、ベンダIDを追加する。