約 2,583,864 件
https://w.atwiki.jp/iwish/pages/18.html
舞台設定 後に「十五年戦争(ヴェルダリア/古キレート語で"無価値" "無意味")」と呼ばれる戦争が終結するまでの1年間。 3年前に若いながら絶大な戦闘力を誇った傭兵「wish」が失踪し、バルディア共和国は各地の戦場で劣勢を強いられていた。 登場人物 登場人物(I wish)参照 文明レベル オーブントースター、ガスコンロ、冷蔵庫は存在する。 パソコン、携帯電話、電話は無い。情報伝達は手紙が主流。 バルディアには鉄道、キレートには魔術で稼動するゴンドラが存在する。
https://w.atwiki.jp/2chair/pages/667.html
WIKIうまくアップできず 本当に今回の改定でうまくアップ出来ない事、多々ありました。我々は意地悪されてるみたいですね(^_-)-☆ -- 2chair (2018-11-14 15 06 24) 今年も残すところ・・・日々の流れが早すぎます。年賀状もまだ印刷もしていないです! -- norika (2018-12-04 07 56 11) 年賀状は未だ先の先です。妻の病気パーキンソン病が重くなり、立つこと歩くことが上手く出来なくなりました。連日の介護疲れが重くなりました。参りました・・・・ -- 2chair (2018-12-04 18 14 33) そうでしたか。毎日大変の度合いを超えていますね。なんとか頑張ってください。微力ながら応援します。 -- norika (2018-12-05 07 59 18) 12/1に 1階と2階の冷蔵庫を新品にしました。10年以上使った古い冷蔵庫でした。ほっとしました!! -- 2chair (2018-12-06 17 24 15) 今朝の冷え込み(1℃)は暖冬とは思えない気温でしたね。 -- norika (2018-12-10 08 29 34) 今朝は今年最低の気候でした。ラジオ -- 2chair (2018-12-10 14 07 12) ラジオ体操していたら、参りました!人数も1/3位に減りました。然し此のwikiは編集が出来ません。不思議なサイトになりました(;一_一) -- 2chair (2018-12-10 14 11 15) 最近色々物忘れが多く、落し物もふえました。財布も落としました。昨日は形態を落としました、何処にも有りません。仕方なくドコモで買います、スマホにしました。ソノーの新しいものです!! -- 2chair (2018-12-12 09 55 00) 財布、携帯など身近な小物類は、ちょっと置くと忘れてしまいますね(^_^)私も同様です!財布には鈴を付けて、スマホは薄いので隠れてしまい、マイスマホへNTTの一般電話から呼び出して探している日々。そこで、必ず此処に置くという高価な専用置く台に起きます、充電スタンドです! -- norika (2018-12-12 13 00 51) 携帯は最終的に所轄警察所から落し物として呼び出されると思います。多分ね -- norika (2018-12-12 13 02 51) 有難うございます。警察には詳細説明書を置いてきましたが、もう携帯は諦めました。スマホに集中です・・・・ -- 2chair (2018-12-12 13 38 50) もうすぐお正月になってきましたね。平成最後の年、次の年号は何? -- norika (2018-12-19 05 15 03) 次の年号は何でしょう!当たらないものです。寒さ厳しく朝の体操は6時15分からで大変です、未だ真っ暗です!今日年賀状出しました・・・・おせち料理を買わねば・・・ -- 2chair (2018-12-19 17 41 52) 朝だけですが、冷え込みが強いですね 日中は例年より暖かい。今年は豊洲市場が賑わうのかな? -- norika (2018-12-21 08 30 36) 昨日、伊勢丹スーパーにておせち料理注文、2万円のセットしか残っていませんでした。買いました、31日に届きます・・・・ただ今はあdslからドコモ光への切り替えと新しいスマホの勉強で忙しいですよ(^^)/ -- 2chair (2018-12-21 11 28 06) おせち注文間に合って良かったですね。早いもので、もう26日です。あと5日で、平成30年が終わりますね。 -- norika (2018-12-26 04 37 21) 新スマホからのコメントです.文字の入力が大変面倒ですね。慣れるのが長引きそう -- 2chair (2018-12-26 13 04 37) PCに比べるとそうなりますね。慣れましょう! -- norika (2018-12-27 22 45 30) 明日は大晦日、接続もADSLからNTTドコモヒカリに直しました・・・・・苦労しました! -- 2chair (2018-12-30 18 18 46) あけましておめでとうございます。2019年の到来ですね。今年は年号も変わり激動の始まりの感じですかね? -- norika (2019-01-01 05 16 43) おめでとうございます。激動ですか!!何が出てくるかな?良いより悪い激動の予感・・・・ -- 2chair (2019-01-01 13 17 30) 気温が低い日々が続きますね。と思ったた小寒入りでした。 -- norika (2019-01-07 08 19 09) そうでしたか!!朝が寒くラジオ体操が大変になりました!! -- 2chair (2019-01-07 18 31 43) 1/10 大変です!超低温で外に出ると頭が痛くなる冷たさです。外気温1℃以下です -- norika (2019-01-10 12 34 51) とうとうきよう -- 2chair (2019-01-10 18 09 05) 東京も同じ、朝の体操は激減でした!!明日から暫くは休場です!! -- 2chair (2019-01-10 18 17 54) 低気圧が太平洋沿岸を通過するそうなので。雪でも降るのかな?異常に冷たい空気に覆われています -- norika (2019-01-12 10 17 35) 老朽夢覚め易し、堂上一盞の灯かかげ尽くして、冬夜長し・・・・良寛さん -- 2chair (2019-01-14 12 49 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fx_geek/pages/57.html
#hatena_star I2C- LCD Slave 機能 キャラクタLCDをドライブするI2Cスレーブ。ATtiny2313使用。 製作情報 回路図 データシート プログラムリスト 設計・製作のポイント ポイント 動作仕様 WRITE *コマンド *機能 ESC L x y カーソルを座標(x, y)へ移動する ESC H カーソルをホームポジション(0, 0)へ移動する ESC C LCDクリアする ESC A adr DDRAMアドレスにadrを書く ESC B param paramをバックライトの明るさにセットする(PWM) ESC V param paramをLCDの明るさにセットする(PWM) ESC S semaphore セマフォに値を書く(マルチマスタ時の排他処理用) 0x00 vacant, 0xFF system reserved ESC M romCharNum lcdCharNum romCharNumに記録されているカスタムキャラクタをlcdCharNumのアドレスに転送する ESC W バックライト明るさ値、LCD明るさ値をEEPROMに記録する ESC Z カスタムキャラクタ0~5にバー表示用のキャラクタをセットする READ *コマンド *戻りデータバイト量 *機能 ESC a 1 DDRAMアドレスを読む(現状未実装) ESC b 1 バックライトの明るさ値を読み出し ESC v 1 LCDの明るさ値を読み出し ESC s 1 セマフォ値を読む FAQ コメント いちおうリリース版をアップ。ドキュメントはこれから書く。 -- Chuck (2009-08-27 10 10 16) WinAVRの比較的新しい版を使わないと2kB以内に収まらないことがわかりました。大変参考になりました。有用なソースを公開くださり、感謝します。 -- senshu (2009-10-27 22 15 25) パソコンのファンコンを自作しているのですが、ATmega168ではI/Oピンのの数が足らなくてマンマシンI/F部と制御部に分けようと考えています。このページは大変参考になりました。ありがとうございます。 -- TODO (2010-01-25 01 03 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/9.html
◆過去ログまとめです、この先を考えると長くなりそうなので独立させました。 ◆スレッド名をクリックするとhtml(アーカイブ)です、下は元URLになっています。 ■ 過去ログ(html保存、DAT2HTML変換) DJMAX Portable 20曲目 (dat) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215503457/ 【PSP】DJMAX Portable 19曲目 (dat) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205421303/ 【PSP】DJMAX Portable 18曲目 (dat) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199726898/ 【PSP】DJMAX Portable 17曲目 (dat) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186752364/ 【PSP】DJMAX Portable 16曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182073151/ 【PSP】DJMAX Portable 15曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179500872/ 【PSP】DJMAX Portable 14曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177485724/ 【PSP】DJMAX Portable 13曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176559976/ 【PSP】DJMAX Portable 12曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176125723/ 【PSP】DJMAX Portable 11曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175704869/ 【PSP】DJMAX Portable 10曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175504880/ 【PSP】DJMAX Portable 9曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175252452/ 【PSP】DJMAX Portable 8曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174716772/ 【PSP】DJMAX Portable 7曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173190913/ 【PSP】DJMAX Portable 6曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171124377/ 【PSP】DJMAX Portable 5曲目 (dat) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164244102/ 【PSP】 DJ MAX Portable 4曲目 (dat) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145724193/ 【PSP】 DJ MAX Portable 3曲目 (dat) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039923/ DJ MAX Portable for PSP その2 (dat) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137848714/ DJMAX PORTABLE for PSP (dat) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135186590/
https://w.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/23.html
※スレ立ての際はスレッドタイトルのナンバリング(*匹目)と、「前スレ」のタイトル・URLを適宜変更すること。 スレッドタイトル(" [無断転載禁止]©2ch.net"はスレ立て時に自動挿入されます。) 【MHX】ニャンタースレ*匹目【アイルー】 1レス目 ∧ ∧ (*゚ー゚)貫通ブーメランニャ / つつ 三十 ~(__,,ノ ここはモンスターハンタークロスのニャンター専用スレだニャ ◆公式サイトニャ モンスターニャンターX http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ ◆関連サイトニャ MHXニャンターwiki http //www27.atwiki.jp/mhxnyanter/ 次スレは 950が立ててくださいニャ 追加で判明した点は 2に安価してくださいニャ 前スレ 【MHX】ニャンタースレ*匹目【アイルー】 [無断転載禁止] http //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/**********/ 2レス目 2 名も無きハンターHR774@転載は禁止 よくある質問 Q.捕獲のやり方を教えろッチャ! A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられるニャ Q.粋な端材ってどこで拾えるンバ? A.モンニャン隊星3以上で出るニャ Q.サポート技の解放ってどうやるッチャ? A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ち入れて対象モンスを狩るニャ Q.ニャンターの状態異常を教えろッチャ! A.雷、火、龍→ハンターさんと同じニャ 氷→三連回避ができなくなるニャ 水→移動速度が遅くなるニャ Q.レベル上限はどうンバ? A.集会所☆4「大師範の試練」クリア又は集会所☆5の緊急クエストをクリアでLV35まで、HR30でLV50まで開放 最大レベルは50 LV40で記憶力6枠サポート枠7枠になるニャ Q.どうやって厳選したらいいッチャ? A.各村にいるアイルーの傾向はこんな感じニャ ココット→攻撃 ポッケ→回復 ユクモ→補助 ベルナ→バランス Q.伝授って一回しかできないンバ? A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ一枠ずつ伝授枠があって、二回目以降はその枠に上書きされるニャ Q.背水の陣の効果教えろッチャ! A.攻撃防御に各々+40代わりにどんぐりが無くなるニャ Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ! A.無理ニャ Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ? A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ ★6の一部の獰猛装備:獰猛ラギアクルスの狩猟 ★7の獰猛装備:上位ドス古龍の狩猟 (データは現状発覚したもののみ。他にもキーとなるモンスターがいるかも) Q.上位二つ名装備はどうやって出すンバ? A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁ニャ (物によってはそれ以下でも作れる) Q.ここでオトモ交換していいンバ?というか遠隔攻撃強化など限定配信スキルが欲しいッチャ! A.交換、配布、クレクレはこの板にある該当スレッドへ行くニャ 3レス目 3 名も無きハンターHR774@転載は禁止 Q.テンプレもwikiも読まずに同じ質問ばっかりループしててウンザリッチャ! A.そんな輩に答える必要はないのでスルーするニャ Q.テンプレもwikiも読んだけど、どうしてもわからない事があるンバ! A.とりあえずwikiに質問ページ作ったから、どうしても質問したかったらそちらにするニャ http //www27.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/62.html Q.この猫どうンバ? A.かわいいニャ Q.部屋に入ったら即キックされたッチャ? A.自分で部屋立てれば解決するニャ Q.厳選疲れた…もうゴールしていいンバ? A.いいニャ Q.お前らの雇い方を教えろニャ A.MH3G好評発売中ッチャ!ンバ!
https://w.atwiki.jp/dw-mr2/pages/25.html
■タイトル:真・三國無双 MULTI RAID 2 ■発売日:2010年 3月11日 ■対応ハード:プレイステーションポータブル ■公式:http //www.gamecity.ne.jp/musoumr2/ 体験版A,Bの2バージョン配信中 製品版にデータ引継ぎ可能なスペシャル体験版配信中 ■過去スレ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID 2 Part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267855928/ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID2(マルチレイド) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266024927/ ■関連スレ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID 2 マルチプレイ募集スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268324575/5 真・三國無双MULTI RAID Special part12 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1262483666/ [PSP]三国無双シリーズ総合スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262393945/ ぶっちゃけ面白い? 公式サイトで体験版がDLできるのでためしにやってみると良い 合う人には合うが合わない人には合わない 割かし癖のあるゲーム インストールしてるのに読み込みが遅いんですが? 初期画面からの設定が適用されるのは「はじめから」のみ インストール後の設定はプレイ中の「環境設定」からどーぞ
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/304.html
使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など セカンダリ武器扱いの超小型ショットガン。 M26 MASSよりも連射速度が速い。 近距離戦での対応力が高まるのが魅力で、拳銃を乱射するよりもこれをぶっ放したほうが勝てる時も多い。 ちなみにこの武器でのキルはハンドガンではなく、ショットガンにポイントが入る。 近距離での力を発揮する反面、少し距離が広まると弾が散ってピストルのようには使えない。 しかも30キルでゴーストリングをアンロックするまではアイアンサイトが無く、ADSができない仕様。 更に3発(2発+1発)しか弾が無いうえにADSしないと散弾が散ってしまい、あっという間に弾切れになる。 他にもリロードが長い、取り出し時間が長い、、泳いでる時は使えない等、様々な欠点もある。 その為、汎用性という点においてはハンドガンに譲る。 余談だが突撃兵はメインにショットガン、サブにコレ、ガジェットにM26 MASSで全てショットガンの変態プレイも可能だ。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 正式名称はSerbu Super Shorty。 Serbu社がカスタムする、極限まで短縮化した携帯用ショットガンで、ストックすら省かれている。 ゲームに登場するのはM870をカスタムしたモデル。 あまりの短さからハンドガードは装備できず、フォアグリップでポンプアクションする変わったスタイルを持つ。 現代のソウドオフショットガンといえるかもしれない。 民間用で持つのは難しそうだ…… コメント欄 最新順 これ持って「HG無双」って言ってるおバカさんが分隊員にいて悲しくなった… - 2014-12-17 16 33 54 この持つところは、バーティカルフォアグリップなの? - 2014-12-17 07 39 31 DMRのお供 - 2014-11-30 19 43 25 ハンドガン鯖でこれ使ってキックされてる人いた。かわいそう... - 2014-08-30 20 13 36 (頭が)かわいそうですね。わかります。 - 2015-06-13 22 36 54 可哀想っていうかキックされて当たり前なんだがな - 2014-08-31 08 37 58 まぁ、ショットガンですから。まだkickだったから良かったんじゃないかな - 2014-08-30 20 43 49 SG鯖があればとガチで切に願うよなぁ・・・M26と他SGで走り回りたい - 2014-08-31 01 11 25 アメリカだけどたしかSG鯖あったよ - 2014-09-24 12 59 54 ドイツでもあった気がする。 - 2014-09-27 02 25 31 アメリカらしいなw - 2014-09-26 18 45 53 使える - 2014-08-18 23 18 55 凸砂するときこいつ持つと、凸砂が全くもって上達しない。こいつにばかり頼っちゃうからさ... - 2014-07-23 12 52 26 確実に当たっても死なないことあるから~ - 2014-07-20 15 47 35 セカンダリの使う場面的にこれ一択だと思うわ。確実に一発で仕留めにいくこと心がければメイン持ってる相手にも負けないw - 2014-07-16 20 45 44 一択といってもいいくらい強いのだが実は持ちかえがセカンダリの中で一番遅いんだよね。砂のお供に最適かと思いきや意外と合わなかったり - 2014-07-16 22 00 56 そうか?1 - 2014-08-25 22 14 03 自分は凸砂の時にすぐセカンダリに頼るのは恥だと思うというかこだわりがあるもんで、セカンダリはアーマー持ちで生き残ったやつに止めを刺す時くらいしか使わんので持ちかえ遅いとね... - 2014-08-26 00 10 16 SRのお供にこれ持ってるけど、気が付いたらこれ持って前線に突っ込んでる。 - 2014-06-17 09 49 41 このSGってADS精度が0.1だけどマジ? - 2014-06-09 19 01 08 他のSGもUTS以外は全部ADS精度は0.1 - 2014-06-10 12 09 26 続き 因みにアメリカではこのタイプのM870は所持してはいけないらしい あとMoWWFやGTAVにも同タイプが登場し、東京マルイからこれをもしたエアガンが発売予定と今話題の銃 - 2014-06-06 23 25 40 ソードオフがダメなんだよ。 - 2014-07-20 17 34 38 続き - 2014-06-06 23 24 03 元祖マスターキー 基本的にドアブリーチングの時に使うので対人に使うのはご法度だったりするw - 2014-06-06 23 17 58 続き 因みにアメリカではこのタイプのM870は所持してはいけないらしい あとMoWWFやGTAVにも同タイプが登場し、 - 2014-06-06 23 23 53 こいつで500キル達成して「やったー!」ってなったけど…=俺ってば、砂を近距離で外すって事なんだよな… - 2014-06-01 08 24 50 SG苦手でアンロックきついな、と思う人はSRが使えるならSRのお供にこれを使うと楽かもしれないね - 2014-05-25 16 20 21 ADSするならやっぱりフルチョークがいいのかね?誰か教えてください。 - 2014-05-16 16 31 51 ADSするなら有るとぐっど。ただ構えてから一瞬待たないとキッチリ当たりづらくなる。 - 2014-05-16 20 15 45 心の友や - 2014-05-09 23 04 42 SRのお供のつもりがSRがお供に... - 2014-05-09 18 51 09 お互いメイン弾切れでサブの撃ち合いになって負けたときに相手これだとなるほどね^^;って納得するようにしてる - 2014-05-01 19 37 44 なんだかずいぶん批判的な意見が多いね。よくサブショットガン使うなってメール来るけど何でだろう…? - 2014-04-28 00 11 22 使ったこと無いけど、鯖で禁止になってないなら気にする必要無いんじゃないかな - 2014-04-28 03 24 21 こいつに何度命を救われたことか - 2014-03-14 01 13 31 ハンドガン限定鯖だとキックされる。された。 - 2014-03-10 18 13 30 そりゃそうでしょうねwそもそもハンドガンに見えるかこれ - 2014-03-28 03 20 52 ポジションがサイドアームってだけでハンドガンじゃない。恥ずかしいぞ… - 2014-03-10 19 30 44 何にポイントが入るかってのに注意すべしってとこかね、使ったこと無いけど - 2014-03-10 21 51 38 サイトひとつも解除してないのにチョーク二種解除されてもな… 使えるものですかね? - 2014-03-07 13 55 34 弾数少ないんだから絞って一発でキルするつもりじゃないと - 2014-03-07 14 02 14 あ、言葉足らずですみません… チョーク付けると腰だめ精度落ちるらしいんで気になったんです。 - 2014-03-07 14 23 23 落ちるっていっても弾が散らばるとは逆なのは理解してる?散弾はペレットをまき散らしての精度だけど、それをなるべく一ヵ所に絞るようにするから大げさに言えば、当たるか外れるか - 2014-03-07 14 59 58 続き まぁサークルにとらえて当たらないことはないが ただでさえ散らばりやすいからモデで絞ってアタッチメントなしのポンプSG並くらい さらに一発でキルの信頼性を高めたいらなフル - 2014-03-07 15 26 40 注意しなきゃいけないのは、バックショットだからフィールドアップグレードでボディアーマーが付いてると、それなりに撃ち込まなきゃいけない - 2014-03-07 15 30 35 なるほど… ありがとうございました。自分、あまり理解出来てなかったみたいですね… ご説明、本当にありがとうございました。 - 2014-03-07 17 07 54 文句なく強い、中距離からは逃げるしかないけどハンドガン握ってるよりはずっと心強い - 2014-03-07 03 22 18 砂に近接戦仕掛けたらこいつで即死させられることがあってホント困る - 2014-02-25 06 28 21 クソ長いSR持って走り回ってるくせして1発外したら即切り替えとか甘えでしかないよな… - 2014-02-25 08 20 43 わかりすぎて禿げそう。 - 2014-07-15 12 56 21 命は投げ捨てるものではない… - 2014-03-28 01 55 27 可愛い!超可愛い!!何なんだこの可愛さ!あぁ可愛いぃぃぃ - 2014-02-24 11 49 51 おぉ同志よ。可愛いよな。 - 2014-05-18 22 16 53 とっさにセカンダリにしてこいつだった時のやっちまった感 - 2014-02-23 22 33 58 さ、三連射すれば大抵の距離なら一般的な拳銃の期待火力ぐらいにはなるから...(震え声) - 2014-02-24 02 38 09 凸砂の相棒には生存率も上がるしキルも確実に取れるんだけどすぐ次の敵が来たときは厳しいね!リロードも時間かかるから持続力は低くなるね 中距離とかも砂外したときに厳しいからね 今サブウェポン迷い中 - 2014-02-22 02 32 14 コレが有るなら水平二連とかも出てよかったと思う - 2014-01-30 17 10 30 DMRのお供に愛用してます。凸砂には便利かも - 2014-01-27 18 45 04 凸砂でDMRとか何のトンチだよ - 2014-02-23 22 34 50 わろたww - 2014-05-01 19 39 42 DMRと使ってます、それとは別に突砂のお供に使えそうですね。ってことかね? - 2014-03-29 19 58 05 ミニショットガンなんだから片手で持って欲しかった - 2014-01-21 01 09 33 ポンプなのにどうやって次弾装填すんだよw - 2014-01-21 17 14 36 グリップを持ったまますばやく前後に突き動かせば - 2014-02-24 18 26 09 それがもし実装されてたら、出会い頭で1発しか撃てない産廃とか逆のこと言うんでしょ? - 2014-01-21 09 21 48 一撃で倒せるけど、外すとチャンスがない。 - 2014-01-08 00 04 17 ピストル鯖でアンロックしたから試し撃ちしたらキックされたwやっぱショットガン扱いなのかぁ - 2014-01-04 05 56 03 中-遠距離仕様の銃を持って行動する時室内に突入時はこれに持ち帰ることが多いけどかなり強い - 2013-12-27 22 23 46 泳ぎながら撃てないね。気付かず蜂の巣にされてしまった - 2013-12-27 11 59 38 famasのお供に良さそう - 2013-12-27 09 57 53 うむ。なかなかなどうして解説はネガティヴだが、サイドアームの出番=至近~近距離でのメインアームの補完、であるからして、銃の性質と実質運用距離が上手く噛み合っていて優秀だと思うぞ。流石に近距離以近でメインアームを用いて削った相手を散弾三発撃って負けることもそうそうないだろうからなあ。 - 2013-12-24 02 00 03 今作はこんなのがサブアームにあるのか、中々おもしろいじゃないか - 2013-12-14 01 45 44 突撃兵だけじゃなくて援護兵でもできるぞ 弾持ちの関係上援護兵のほうがいいぜ - 2013-12-13 18 20 40 砂で胴撃ちしたあとの追い討ちに使うといい感じ - 2013-12-13 12 54 46
https://w.atwiki.jp/mechwarrioronline/pages/23.html
現行スレ http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352561481/l30 過去スレ(下に行くほど新しい) http //game.2ch.net/test/read.cgi/game/1000653803/http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1031898572/http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1059788968/http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1095520193/http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1160235046/http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1204903659/http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1251889839/http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1281350313/http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1310938145/
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Sherry* OrderList ZUNDA7th ction3rd practice2nd FS41 ensemble ZUNDA7th 4-ソニ≫ソニ捻35-23⇒根元バク0.5 23-12⇒2-パスリバ⇒縦ネオバ23-45⇒伏4-チャジリバ⇒ 起4-ソニ捻⇒ガトリング13-13⇒3-ソニ⇒FL3-パスリバ⇒4-ソニ捻リバ⇒4-ソニ⇒ 3-バク0.5 34-23≫FL34スキップパスリバ23-45⇒4-チャジリバ⇒伏4-ソニ捻≫3-デビスピ≫ 伏3-シメパス≫2-シザスピ≫3-パスリバ⇒縦シャドウ34-45≫5.2.2sp2.5 ction3rd ソニ捻リバ23-35(4折)⇒パス35-23⇒伏2-チャジ⇒起3-パスリバ⇒3-ガンリバ≫5-シメガン⇒ 4-チャジリバ≫伏4-パス⇒伏3-ソニ捻≫2.5sp2.0⇒4-シメパス⇒デビスピ45-12≫FLノマ⇒ 2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5⇒1.1.1sp3.0 practice2nd リバース12-34⇒3-ソニ≫伏24チャジリバ≫伏パスリバ24-45⇒起パス45-14⇒ 14チャジ⇒パスリバ14-45⇒シメパス45-24(3折)⇒ソニ捻リバ24-45⇒ シャドウ45-12≫FL縦1.3sp1.5⇒4-ソニ捻リバ⇒パス45-14⇒ラダー14-15-35⇒ ガトリング35-34⇒3-バク0.5 34-23≫起FL34スキップパスリバ⇒4-シメパス⇒ シザスピ34-12≫FLノマ≫FLノマライ1.5≫FLノマ FS41 伏3-ソニ捻≫2.2sp2.0⇒3-パスリバ⇒3-ガンリバ≫5-シメガン⇒4-チャジリバ≫伏4-パス⇒ 伏3-ソニ捻≫2-シザスピ≫234スキップパスリバ⇒シャドウ45-12≫FLノマ12-45⇒5-シメバクリバ⇒ 234スキップガトリング 45-45⇒4-バク0.5 45-34⇒起3-パス⇒根元爆雷1.0 23-12⇒ フェイクトノマライ1.0≫5-シメガンエアスピ1.5 5-23⇒1.1.1sp3.0 ensemble 4-シメハフガン≫3-シメハフガン⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-ガンマン⇒ 3-シメパスリバ⇒3-パス⇒ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒ 3-ソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-チャジリバ⇒伏4-ソニ捻≫シザスピ34-23≫ 3-パスリバ⇒4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒ 伏3-ソニ捻≫2-バクリバ⇒3-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒3-シメパスリバ⇒ 3-ソニ捻⇒2-パス⇒伏シメソニリバ12(根元)-23≫ZCC23-23⇒ 3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒シメラダ12-13-23≫3-ソニ捻リバ⇒ 伏3-ソニ捻⇒横1,2,2,2sp3.5
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登録日:2017/04/24 Mon 00 29 27 更新日:2023/11/17 Fri 10 49 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2ちゃんねる 2ch アンチ インターネット インターネット上の問題 コメント欄撤去記事 ネガティブ ネット言論 ミーム汚染 信者 加筆・修正依頼中項目 匿名掲示板 荒らし 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「内容が過激」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 2ch脳(にちゃんのう、2ちゃんねる脳、2ちゃん脳)とは、匿名掲示板2ちゃんねる上に見られるユーザーの特徴を表す言葉である。 概要 いわゆる「○○脳」の一種であり、2ちゃんねるの利用者、その中でも特に熱心に利用している者達に多い考え方の傾向を表したものを指していたが、その後次第に類似する文化圏にあるコミュニティの悪影響を受けた者達のことを指す比喩的な蔑称となっていった。 現在では2ちゃんねる自体の位置付けが大きく変化した上に、板やスレッド毎の認識も広がったため、呼称に名前こそ残るものの「2ちゃんねらー」自体を指す言葉としてはほとんど用いられていない他、板単位などのより細分化した範囲を対象とする場合には下位互換的に別の名称が当てはめられることもある。 歴史 2ちゃんねる発足当初は決められた呼び方が無く、荒らし・厨房と言うような呼び方が時々使われるのみだった。 しかし2006年3月にニュース速報VIP板に「お前ら2ch脳のコピペつくろうぜー」というスレッドが建てられ、この頃から2ch脳という言葉が徐々に使われ始めていったと推測されている。 近年では幅広くネット中に影響が広がっているため、その影響の範囲は非常に曖昧なものとなっており、非2ちゃんねらーでも下記に挙げられる様な特定の態度言動、特に否定と無責任を前提とする思考や、ネット上の情報・文化を過剰に重視するなどの偏った言動を指して呼ばれるようになっている。 特徴 否定的な発言のみしかしない あらゆる物事に対して必ず否定から入り、相手の発言に対し徹底的に批難する。様々なサイトで炎上させる原因の火種を撒き散らすことは日常茶飯事。 掲示板等で議論が交わされた際に、少しでも肯定・賛美的な部分があってもそれを認めずに徹底的に叩く為、まともな議論にならないことがしばしば。 また、煽り荒らしの姿勢が常態化しており、自分に対する批判を「不当な誹謗中傷」などと都合良く批判し、自分からの誹謗中傷は「真っ当な批判」と主張し、自らの発言に責任を持たない。 情報源がネット上の内容 匿名掲示板やまとめサイト、個人のTwitterなどのネットの内容を情報源とし、ネットの情報を真の常識と思ってしまう(ネットでこれだけ叩かれているから○○は誰にとっても駄作、等)。 そもそもネット上の意見の殆どは、自分と同じ「2hc脳」の場合が多いので確実に批判的な内容になりがちで、ネットの意見が正しい情報源とは言い難い。 そして不確実でも都合の良い情報は信用する。 周囲に対しては威圧的・攻撃的 自分に対する否定的意見、叩く対象に対して肯定的意見が出れば徹底的に叩き、レッテル貼りを多用する(○○厨・信者・アンチ他)。 また、常に上から目線で周囲を見下し、優劣を付けたがる(不等号と「越えられない壁」を多用)など、非寛容で許容の心がない。 「Yahoo!知恵袋」等のサイトで相手の質問に対し中傷的な返答がされる光景があるのも、ひょっとするとその回答者が2ch脳的な傾向性があるのかもしれない。 あくまで「かもしれない」なので、断定はしないように。 二元論でしか語れない 「Aが○○なら必ず△△だ」といった二元論でしか物事を語れず、勧善懲悪を好む傾向にある。この思考回路がレッテル貼りに繋がっていると言える。 そもそも「○○なら△△」という根拠は全くの無に等しく、確定的な情報が存在しない限り、そのような発言はただの悪口に過ぎない。 倫理面が壊滅的になる 自分の言動に責任を持たない処か正当な発言をしているという自覚しか持たず、疑似的なサイコパス状態に陥り、人として最低限やってはいけないラインを平然と越えるようになる 。(*1) 炎上問題などに現れる逆張りがその典型と言える。 例えば真夏の夜の淫夢など、不謹慎系のコミュニティでは「自らのジャンルがそれ以外の人間にとって如何に不快か」理解した上で他所への持ち込みはよしとしない層もいるが、 そういった人間を「似非良識派」「どうせ他人をネタにしてるんだから、より直接的な誹謗中傷などを行う自分たちの方がジャンルとしては正当」などといった主張を展開する。 そして度が行きすぎると「特定されなければ違法ではない」という考えを持つようになり、やがて法に触れる域に達する。ネット上で相次ぐ個人情報の公開や殺害予告などが代表例(この事件等がわかりやすいだろう。この場合は中傷された本人にはまったくの非が無かったが、逆に「非があればやってもいい」「自分の行為を取り締まる法律こそ間違っている」と開き直る場合もある)。 アフィリエイト目的で意図的に引き起こされる炎上、通称「アフィカス」もこの症状で引き起こるものとされる。特に金儲けのためにあらゆる迷惑行為を恣意的に発生させるまとめブログ(サイト)の管理人は、2ch脳か愉快犯のどっちかであろう。 他人に厳しく自分に甘く 周囲に反感を買う発言を行うものの、逆に自分や自分と同じ意見が「否定」されるのを強く嫌い、された場合には相手が静まるまで徹底的に叩く。そして自分の行動に責任を持たず、他者に自己責任を押しつける(荒れるようなことを言ったお前が悪いなど)。 そして自分には自由と権利を、他人には義務と責任を求めるダブルスタンダードな思考の持ち主。 また、著名人やメディアによる2ちゃんねる批判に対しては必ず「○○よりかはマシ」「××の方が糞」のような他のサイトを比較する擁護意見を言う。尚、似たような事例として、Yahoo!知恵袋やWikipediaを批判された時も同様の態度を取ることがある。 他人の不幸・失態を必要以上に大喜びする 2ch脳…というか倫理がある程度破綻してる者は「他人の不幸は蜜の味」という言葉を信条とする傾向にあるが悪意を赤裸々にする匿名掲示板、その中で2ちゃんねるは特に露骨に表面化させる傾向にある。 上記の言葉についても「人としては当たり前のことだ」と飛躍した正当性を振りかざす。 主に今まで成功を積み重ねてきた中で失態をやらかした著名人や社会的弱者が標的にされやすい。有名人の不祥事やスキャンダルが発覚すれば、即座にその人物のSNS、ニュースのコメント欄などが目を疑うほどの罵詈雑言の飛び交う地獄絵図と化すのが今のネット社会である。 上記のような内容に当てはまる部分があっても、それでも自分は2ch脳という自覚がないor認めない。 基本的に「自分が上」の思考回路なので、2ch脳の存在を認めても、自分がそうであるという自覚は持たないし、指摘されても認めない。 最悪の場合指摘を「レッテル貼り」と捉えて反撃に出る場合もある。それ自体がレッテル貼りだという事にも気付いていないと思われる。 最後に 2chの創設者、西村博之による有名な発言として「うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」というものがある。 この言葉の様に、当たり前だがネットという者は嘘・誇張・無視の様な意図的な情報を流す行為が跋扈する場である。 テレビや新聞が信用できないからといって、匿名の有象無象が好き勝手なことを嘯くネットを鵜呑みにするのでは、本末転倒もいいところである。 我々ネットに触れる者としては「これが真実」ではなく、常に「一見正論に見えたり、自分にとって都合がよくてもそれが正しいとは限らない」という意識を心がけていくことが、これからも大事になっていくだろう。 ではどうすれば良いか?まずは自分の力で情報源を特定し自分の頭で考えることが大前提である。 そして他の意見も聞き入れ、調査し、場合によっては取捨選択も必要になってくる。 大切なことは、「否定から入る」事ではなく「疑問から入る」事と言える。 追記・修正は否定的な考えを廃してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 煽りコメントの多発で荒れたためコメント欄は撤去しました。 相談所に意見を求めずに勝手にコメント欄を復活させた場合、IPの規制などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。