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魔本リスト 攻防ページ P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-311 モモン《逃げの一手》 攻防ページ 02 MJ-003 フライング・ビート 03 M-362 ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》 攻防ページ 04 S-533 ミンフェイ・ミミルグ 05 E-070 黒い覇道 攻防ページ 06 S-533 ミンフェイ・ミミルグ 07 M-320 ガッシュ・ベル&ブラゴ《相反する者》 攻防ページ 08 PR-016 6つの希望 09 M-171 シュナイダー《命名ウマゴン》 防御ページ 10 M-154 魔界学校の校長《合格のハンコ》 11 V-002 バルカン四代目 攻撃ページ 12 M-349 ウォンレイ《愛のために》 13 P-139 リィエン《呪いの床》 防御ページ 14 E-056 およしになっておとのさま 15 P-129 カフカ・サンビーム《いねむり》 攻撃ページ 16 E-099 手をつないで・・・ 17 MJ-003 フライング・ビート 防御ページ 18 E-092 ゴメンネ 19 P-129 カフカ・サンビーム《いねむり》 攻撃ページ 20 M-391 ティオVSウォンレイ《冷たい目》 21 V-002 バルカン四代目 攻防ページ 22 E-056 およしになっておとのさま 23 P-139 リィエン《呪いの床》 攻防ページ 24 E-099 手をつないで・・・ 25 P-119 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 攻防ページ 26 PR-045 カードバトル for GBA 27 PR-007 やさしい王様 めくりページ 28 P-125 高嶺清麿《天才の眼》 29 M-362 ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》 攻撃ページ 30 PR-040 覇者のかけひき 31 P-010 高嶺清麿《コンボ》 32 S-395 バオウ・ザケルガ 第6回魔界王決定戦ジュニアクラス優勝者の魔本。 環境は14弾(真ルール)。 シュナイダー《命名ウマゴン》で相手の魔物を「ウマゴン」に変え、変えたところでカフカ・サンビーム《いねむり》の効果で相手魔物を除去する魔物破壊魔本。 序盤は、S-533 ミンフェイ・ミミルグを軸に、盤面を展開していき。 通常であれば、シュナイダー《命名ウマゴン》・ガッシュ・ベル&ブラゴ《相反する者》・ウォンレイ《愛のために》の3体で構成される。 中盤以降は、E-099 手をつないで・・・でPR-007 やさしい王様・カフカ・サンビーム《いねむり》を再利用し、魔本回復・除去に徹する。 カフカ・サンビーム《いねむり》を4枚フル投入するのではなく、要所要所で的確に配置されている。 状況によっては、ウォンレイ《愛のために》ではなく、ティオVSウォンレイ《冷たい目》を出し、相手の「ティオ」「ウォンレイ」を除去する。 ある程度、決まった魔物を出す魔本とは見受けられないなので、プレイングが重要になってくると考えられる。 モモン《逃げの一手》 序盤の展開、S-533 ミンフェイ・ミミルグを使用するために配置する。 初手に配置することで、魔本をめくられて「モモン」を出し損なうといった事故を防げる。 ビクトリーム《LIMITED V》・フェイン《索敵》等の魔本のカードを除去する効果から身を守るためにも使用できる。 MJ-003 フライング・ビート 魔界学校の校長《合格のハンコ》・ティオVSウォンレイ《冷たい目》を呼び出し除去。 2枚目のリィエン《呪いの床》を出す、E-099 手をつないで・・・で魔本に戻したカードを呼び出すなどの手段として用いる。 ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》 スタートフェイズにページをめくれなくさせることで、相手の展開を封じる。 真ルールでは、ミラーマッチになっても、お互いスタートフェイズにページをめくれないので、めくれなくても機能するよう攻防どちらでも対応できる構成になっている。 VS魔物で、捨て札になっても対応できるよう魔本には、2枚配置されている。 ガッシュ・ベル&ブラゴ《相反する者》 対象となるイベントカードは多い。 ウォンレイ《愛のために》を使用する魔本なので、E-056 およしになっておとのさま・E-202 華と母上等で使えなくなるのを防ぐ。 E-203 命令してんじゃねー!!・E-213 バンザーイの妨害イベントを防ぎ、作戦を安全に展開するといった機能も併せ持つ。 カフカ・サンビーム《いねむり》の効果で落とした魔物を、E-092 ゴメンネ・E-061 アーイル・ビー・バーック!!で復活させなくできるのもいい。 シュナイダー《命名ウマゴン》 単独の効果でも、十分妨害機能を発揮するが、カフカ・サンビーム《いねむり》と組み合わせることで、魔物破壊としても使用できる。 バトル・インの前に相手の攻撃する魔物を《命名ウマゴン》で「ウマゴン」に変え術を使えなくするなど、使用は多岐にわたる。 魔界学校の校長《合格のハンコ》 厄介な魔物が登場した場合には、MJ-003 フライング・ビートから呼び出し除去。 モモン《逃げの一手》が捨て札になり、S-533 ミンフェイ・ミミルグが使えない事態になった場合にも、このカードで復活させることができる。 V-002 バルカン四代目 かばえない攻撃をかばえるようになる。 特に後半は、E-099 手をつないで・・・・PR-007 やさしい王様でループをするので、防御が手薄になる。 相手の攻撃にも対応できるようになっている。 仮に、捨て札になってもE-099 手をつないで・・・で再利用できるのがいい。 ウォンレイ《愛のために》 ガッシュ・ベルをVS魔物から守る、カフカ・サンビーム《いねむり》のミラーマッチになった場合、シュナイダー《命名ウマゴン》を落とされないために使用する。 V-002 バルカン四代目をE-070 黒い覇道等の捨て札効果から守る働きもする。 魔本めくり・MP枯渇をメタをはることで、事故が起きにくくすることができる。 リィエン《呪いの床》 ウォンレイ《愛のために》の効果を使用するために使う。 魔本では、捨て札・ゾフィス《偽りの言葉》で奪われても対応できるよう2枚配置してある。 カフカ・サンビーム《いねむり》 この魔本のキーカード。 効果自体は、本来限定的なカードであるが、シュナイダー《命名ウマゴン》と組むことによって、相手の魔物を「ウマゴン」に変え確実に捨て札にできる。 他の魔物破壊、デモルト《咆哮》・魔界学校の校長《合格のハンコ》等の効果と違い、ゲーム中に1回の制限はなくE-099 手をつないで・・・で再利用できるのが強み。 ティオVSウォンレイ《冷たい目》 相手の場に、ティオ《守りの陣》・ガッシュ・ベル VS ティオ《美女は野獣》・ウォンレイ《愛のために》など厄介なカードがある場合は、MJ-003 フライング・ビートから呼び出し除去。 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 シュナイダー《命名ウマゴン》の弱点がステイ効果なので、リーヤVSザルチム《信念の裏切り》等の効果で解除されないために使用する。 マルス《裏切り者》・キャンチョメ《奇妙な作戦》がきても、このカードで無効にできる。 高嶺清麿《天才の眼》 キッド《進め!キッド》を使うキル系の魔本やH魔物を使う相手に対して有効。 最終ページ手前には、このカードを捨て札にして高嶺清麿《コンボ》に繋げる。 高嶺清麿《コンボ》 PR-040 覇者のかけひきを使用した後、このカードでページをめくり、最終ページの術を使うために使用する。 使い方 自分のターン:MJ-003 フライング・ビート・ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》を出す。 相手のターン:E-070 黒い覇道でMJ-013 ビッグ・ボイン・アポロ《自由人》等のカードを除去。 自分のターン:S-533 ミンフェイ・ミミルグで展開、ガッシュ・ベル&ブラゴ《相反する者》・高嶺清麿《天才の眼》・高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》を出す。 相手のターン:特になし。 自分のターン:スタートフェイズに1枚めくり、PR-016 6つの希望でモモン《逃げの一手》からシュナイダー《命名ウマゴン》にチェンジ。 相手のターン:V-002 バルカン四代目を出す。 自分のターン:スタートフェイズに1枚めくり、ウォンレイ《愛のために》・リィエン《呪いの床》を出す。 相手のターン:E-056 およしになっておとのさまで相手の場のカードを封じ、シュナイダー《命名ウマゴン》・カフカ・サンビーム《いねむり》のコンビで捨て札。 自分のターン:スタートフェイズに1枚めくる。 MJ-003 フライング・ビートを出し、E-099 手をつないで・・・で捨て札のカードを魔本に戻す、[カフカ・サンビーム《いねむり》 P-129 カフカ・サンビーム]]等の効果を再利用。
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東北大SF研 映像部会 「スノーピアサー」と物語の舞台の空間構造 監督:ポンジュノ 2020年はコロナ禍の影響で、英語圏の新作ドラマが少ない、SFドラマは尚更のことだ。その中で、今年の春にネットフリックスによって公開された「スノーピアサー」というドラマは成功した映画版と原作漫画のおかげで、注目を集めた。しかし第一シーズンが終わった今、IMDbによる評価は6.7/10という凡庸な点数に過ぎなかった。批評家と一部の視聴者に評価されなかったとはいえ、ドラマ版の「スノーピアサー」は決して駄作とは思わない。ドラマ版の失敗は主に主役を担う俳優の力不足、そしてアメリカドラマ業界の積弊であるドラマを無理やりに長引くことにあると思う。映画版と原作漫画の成功で証明されたように、「スノーピアサー」という物語とその概念自体は非常に魅力的であり、ドラマ版が上手く調理できなかっただけのではないかと考えられる。そして原作、映画とドラマを通じて、「スノーピアサー」の共通かつ最大な魅力は、気候災難で滅んだ地球を走り回る巨大な列車という物語の舞台の空間構造にあり、ドラマ版の失敗も、列車が果たしている役割を充分理解していないのが原因だと思う。 舞台を解説する前に、「スノーピアサー」のあらすじを紹介しておこう。人工的な気候災難によって、地球は氷河期に陥った。滅ぶ寸前の人類の一部は金を払って、千両の車両と人工生態系と永久機関に近いエンジンを備える列車に乗車し、地球を一周するレールで終わりのない旅に出た。その列車のことはスノーピアサーと呼ばれた。列車に逃げ込んだ人々が、物資とともに階級社会も列車に持ち込んだ。特にチケットを買わずに最後尾の車両に乗り込んだ無賃乗車者は列車の統治者にほぼ見捨てられ、悲惨な日々を送っていた。それを耐えられなかった主人公は平等を実現する為に革命を起こし、革命の過程と結果は各バージョンの「スノーピアサー」によって変わる。 一見どこでも見られる反逆の物語のようですが、ここで、「スノーピアサー」の物語が全部スノーピアサーに進行するので、スノーピアサーという舞台は物語の進行に非常に重要な役割を果たしている。スノーピアサーは列車である。列車という空間は閉鎖的、狭い幅、一直線などの物理的な構造を持つので、乗客そして乗客視点の観客に強い圧迫感と陰鬱的な感じを与え、行動の方向も前進か後退かに限られてしまう。スノーピアサーの場合、列車に出たらすぐ凍死してしまい、列車の閉鎖的な構造が一層強く強調される。普通の列車よりゲージがずっと広いにも関わらず、漫画、映画とドラマでは車両の通路と貫通扉の狭さが意図的に強調され、強烈な圧迫感と陰鬱を与えてくれたのである。また、列車が一直線であるという物理的な空間構造によって、物語のコンフリクトを構成する革命側と権力側が否応なしに列車の通路に押し出されて、相手を倒して前に進むか、倒されて後退するかという選択に迫られ、相手を完全破壊するまでに衝突し続けなければならないようになった。一直線かつ完全閉鎖のスノーピアサーでは衝突から逃れることができない。このように、スノーピアサーという舞台の空間構造の影響で、革命というコンフリクトが大いに激化され、目まぐるしいスピードで押し進められたのである。 コンフリクトは物語を発展させるエンジンであり、コンフリクトのスピードと激しさは即ち物語のスピードと激しさなのである。このような激しい物語があるからこそ、「スノーピアサー」のビジュアル的なインパクトが独特で印象的となっている。しかし、ドラマ版の創作者たちは原作漫画と映画版の特徴を完全に理解していないかもしれないが、敢えてスピード的に発展させるべきだった物語を緩やかにした。スノーピアサーの特徴を目にした観客たちは無意識のうちにも革命というコンフリクトの発展を期待していたというのに、それを緩やかにするのが観客の期待を裏切るのと同然であり、実行するにはドラマ版の創作者たちが持ち合わせていない高度なテクニックが必要。 一般的な文芸作品とは違い、SFをはじめとする幻想文学は「スノーピアサー」のようにキャラクターというよりも物語の舞台や装置などの無機質的な、非人間的な要素を借りて物語を進行させるのが特徴と面白みなのではないかと思う。この特徴を「スノーピアサー」よりもうまくそして過激的に使いこなせた作品として、アルゼンチン作家ボルヘスの短編小説「バベルの図書館」と弐瓶勉の漫画「BLEAM!」を挙げたい。二つの作品はキャラクターという要素を極力的に排除し、物語の舞台、さらに言えば舞台の空間構造に全身全霊の力を注いで描き、舞台そのものがコンフリクトの源として物語を押し進めた。こんなものは物語の体すらなしていないだろうと考える読者もいるかもしれない。確かにこの二つの作品はその過激さがゆえ、万人受けの作品とは言えない。しかし、それを受け入られる読者にとってはこの二つの作品は恐らく比類のない傑作として認識されるのだろう。 逆に言えば、舞台の空間構造を使って物語をうまく進行させるには一定の過激さが前提である。というのは、物語に大いになる影響を与えられるような舞台であるならば、往々にして読者固有の常識やロジックを反する。固有の常識とロジックを破壊し、新たな常識やロジックを刷り込ませる為には非常に過激な描写と構築が必要だと思う。実際、「スノーピアサー」は如何にも日常生活の常識とロジックと合致しているように見えたからこそ、観客の間から「なぜわざわざ列車を箱舟とするの?そんな技術と物資があれば地下避難所を作る方が、氷河期を耐え抜くのに合理的なのではないか?」という非常に致命的な批判が絶えなかった。「バベルの図書館」の場合、ボルヘスは「宇宙を構成する無限循環の図書館」という突拍子もない舞台を如何にも冷静的、理性的、確信的に描いた。まるでボルヘスが造物主であり、読者には疑う余地を与えなかった。そのゆえ、「バベルの図書館」に理解できない人が多いものの、図書館の合理性を疑う者よりもと図書館に傾倒する者が圧倒的に多い。 列車の空間構造を理解し、ボルヘスの手法を学んだ韓松という中国SF作家が、2010年代に「地下鉄」と「高速列車」 この二つの作品を書いた。まだ完全に日本語に訳されていないが、「時のきざはし 現代中華SF傑作選」というアンソロジーには「地下鉄」という短編集の一部である「地下鉄の驚くべき変容」が載せられているので、「スノーピアサー」を観て虚しいと感じた方々にはぜひおすすめしたいのです。
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ベータ2のバラッド 452 名前:でへ 投稿日:2006/06/22(木) 21 06 49 ベータ2のバラッド 国書刊行会 ベータ2のバラッド 9点 難しくないので私にはちょうど良い 4色問題 5点 ウィリアム・S・バロウズ+数学の論文 どちらも良く分からん 降誕祭前夜 8点 おおっ、キース・ロバーツ なので8点 プリティ・マギー・マネーアイズ 8点 既読らしいけど記憶に無い 本当に久しぶりのエリスンなので8点 ハートフォード手稿 7点 時の探検家たち 7点 どちらも手堅い感じの時間SF ベータ2のバラッドを読むためだけでも、 この本を買う価値あり 総合評価 8点 ただし、この本はニューウエーブと呼ばれた 昔のSF選集です。 買う人はそれを考慮に入れてください。 486 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/07/02(日) 09 32 33 ベータ2のバラッド 国書刊行会 7点 ニューウェーブ作品集らしいがそれっぽい作品はベイリ-の「四色問題」ぐらい。 全体としては60~70年代前半SF短編集というところか。 ベータ2のバラッド ディレーニィ ディレーニィは初めて読むのでアインシュタイン交点とかバベル17とかノヴァ と比較してどれだけ面白いか解らないけど、この中編に限れば中々の佳作。 世代宇宙船にまつわる詩と真実の謎解きが心地よい。 四色問題 ベイリ- 散々あちこちでいわれているが意味不明。ニューウェーブの対極とも言える ワイドスクリーンバロックの書き手のベイリ-がNW作品を手掛けるのが皮肉 とも言えなくもない。セックルエネルギーの話か!? 地下ン百マイルの秘密会議場にはワラタ。 降誕祭前夜 ロバーツ 全体を覆うWWI直後のミリタリーさ+英国の田園風景な雰囲気がたまらない。パヴァーヌ もそうだけどロバーツはこういうゴシックな風景書かせると抜群だね。 シニカルなラストもパヴァ-ヌに通じるものがあって良い。 プリティ・マギー・マネーアイズ エリスン エリスンにしては物語の破綻もなくすらすら読める。 しかしこれのどこがNWなんだろうか・・・? なんか日本の怪奇マンガにありそうなネタではある。 ハートフォード手稿 カウパー タイムマシン+疫病の組み合わせだと「ドゥ-ムズディ・ブック」を思い出すな。 もちろんこっちのほうが先。 タイムトラベル小説のアイデアとしてはあまり新味は感じられない。雰囲気を楽しみましょう。 時の探検家たち ウェルズ 「ハートフォード手稿」に対する補完として収録。 放りだしたようなラストはさすがに習作と思わせるが、多視点小説なのが目新しいか。
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ここでの格付けの定義 前半はSF(サイエンスフィクション)ではないのに、後半からラストにかけてSFのような展開を見せる映像作品や本に対して、意外性の高い順に、格付けを行う。映画も含める。 ネタバレ注意 以下の格付け表にはネタバレが含まれています。SFということを示すだけでも、あらすじの展開が読めてしまう可能性があるからです。ネタバレが平気な方のみ、下をお読みください。それ以外の方は、このページを読むことを推奨しません。ご了承ください。 格付け表 AAA (予測不可能) 暗黒館の殺人 (小説) 魔法少女まどか☆マギカ (アニメ) など AA (一部で予測困難な展開がある) いま、会いにゆきます (小説) BASTARD!! 暗黒の破壊神 (漫画) リングシリーズ (リング らせん ループといった小説) など A (伏線などで予測可能) トムは真夜中の庭で (小説) サイン (映画) など 補足 誤字、脱字があったら修正をします。他の作品も追加してください。
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アイテム一覧 防具 魔法防具 魔法防具(身体) 消費アイテム / 武器 / 防具 / 大事なもの ※ 基本的に初期装備、イベント、宝箱、ボスモンスタードロップは1周につき1つしか手に入りません。 ※ 売却価格は価格の半額です。 ※ 0Dのアイテムは売却できません。 装備できるキャラクター:シスター、カフカ、アスモデウス、ケミ子、カルエラ、ラム 名前 タイプ 価格 入手方法 信徒のローブ 魔法防具(身体) 200D 宗教都市カオシックルーン(店売り) カフカのローブ 魔法防具(身体) 0D カフカの初期装備 聖闘士聖衣 魔法防具(身体) 50D ニセ聖人(ドロップ) 砂塵のローブ 魔法防具(身体) 50D (店売り) ピンクドレス 魔法防具(身体) 35D ケミ子の服 魔法防具(身体) 0D ケミ子の初期装備 魔道士のローブ 魔法防具(身体) 0D カルエラの初期装備 グリンローブ 魔法防具(身体) 35D 白衣 魔法防具(身体) 35D 夜の帳 魔法防具(身体) 200D 合成 ビキニ 魔法防具(身体) 100D 合成 スクーゥ水着 魔法防具(身体) 100D 合成 祈りのローブ 魔法防具(身体) 10D 合成 獄炎装ギッシュ 魔法防具(身体) 10D 合成
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アグレッサー・シックス 438 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2005/04/04(月) 00 34 53 アグレッサーシックス読んだ。地雷でした。 以下、ネタバレありなので注意。 買った以上は何とか楽しみたかったのですが、無理でした。 感情移入しにくい薄いキャラクター、 イマイチ面白くない異星人の設定、 なんでそんなことを思いつくのか全然納得できない計画、 活躍しないイルカ、 唐突に出てきていきなり裏切る機械知性、 悲惨だ悲惨だと言いながら眠くなる戦闘描写、 いらないと言ってもいい格闘シーン、 余韻もなんもなしのラスト。 うーん、これをどうしろと… 475 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2005/04/17(日) 20 15 37 「アグレッサー・シックス」 ウィル・マッカーシィ 全てにおいて中途半端で何が書きたいのかさっぱりわからなかった。 作者の思想的な背景と思いついた小道具をとりあえず並べた感じ。 後書きに依れば人類賛歌や安易な異星人との相互理解といったものに 対するアンチテーゼを主張したかったらしいが成功しているとは思えない。 ブリン激賞の帯に騙されて買ってしまったが 一緒に買った宇宙戦争の新訳のほうが百倍新鮮でした。 3点 536 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2005/04/23(土) 16 39 49 『アグレッサー・シックス』ウィル・マッカーシイ 面白いじゃん。 銀河規模の野○の群れに蹂躙される人類! 早く降参しないと!! って感じで、アイディア一発のわりと軽めの本だワン。 ただ、ミリタリイSFってのは違うだろうっていうのをどこかで だれかが書いていたが、それは確かに。 色々な面白そうな世界設定や歴史設定がほのめかされているも のの、物語に生かされていないというのはそうだね。社会のパ ニックも、撃滅される戦艦の阿鼻叫喚の様子も描かれず、舞台 はどこか良く分からないステーション内に限られ、状況の実感 があまり感じられないというのが難点か。ま、そこら辺は処女 長篇だし。 今後に期待して6点くらい。 664 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2005/05/19(木) 21 10 43 『アグレッサー・シックス』ウィル・マッカーシイ 無駄大杉。 主人公の決死の白兵戦 →敵エイリアンはその前のエンジン爆発でほとんど死にかけてた 主人公のアグレッサーチームが人類絶滅を回避する方法を延々と探る →実は別途作成されてたエイリアンのエミュレーターが既に戦闘回避方法を知ってた そうゆう無駄のために何百万人も何億人も死ぬという小説。 戦争回避方法もフツー過ぎる。思わず「二次元エンドかーッ!!」と叫んだ。 まぁ無常観とかそういう方向の話ならそれでもいいんだがそんな雰囲気はさっぱりないし。 個々の断片は悪くはないと思うんだが。 コプラシウム 71 名前:ここらで流れを変えてみる 投稿日:2006/04/09(日) 00 21 25 「コラプシウム」ウィル・マッカーシィ 7点 SF板を始め各方面で議論を巻き起こしまくりの超話題作である(違 材料物性系のハードSFで、自称スペオペ、なんか間違った方向に突っ走った萌え表紙絵というのは 三重苦というか、出版界への挑戦というか ま、話題作りには成功したと言えるかも 世間一般的には知りませんが…… で、7点の理由 ハードSFとしては理屈ができてるあたりと巻末の補遺、脚注が充実してるのがいいかなと ストーリーそのものはおもしろく読めたものの、ところどころご都合主義なのは やっぱりスペオペだから? 特に最後はちょっとげんなり 表紙の彼女は第2部にならないと出てこないし ていうか主人公がいまいち、中途半端に世をすねて引きこもってるおっさんてのはねぇ 表紙のオニャノコが主人公の天才美少女博士だったら問答無用で10点だったんだが 後書きを読む限り続編があるらしいが、次出すとして表紙はどうなるのよ? 1冊目だけ出してあとはほったらかしかしら?早川さん 採点は甘めですがそれなりにおもしろかったです アグレッサーシックスが相当評判悪かったのでどんなもんか読んでみたくなりました 172 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/04/22(土) 23 43 45 「コラプシウム」ウィル・マッカーシィ 5点 やっとこさ読了したんでちょいと感想おば 釣りにもなっていない萌えもどきな表紙はさておき これはいってみりゃ ラルフ124C41+ だなや 最新の科学を扱っているにもかかわらず、昔のSFを読んでいる気分になるのは どうゆう訳だろうなあ。 物語の冒頭で描かれている、主人公が暮らしている小惑星の風景描写を読んで SFが感じられたら、たぶん最後まで放り出さずに読めると思う。 というか、私は読めた。マンガ描いてる人なんかののネタ本としてはおすすめかなあ(どうだろ) もっと練り込めばいいSFになったのにと思われる これは「もうすこし頑張りましょう」の5点で 181 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/04/26(水) 22 38 22 コラプシウム/ウィル・マッカーシイ 色々と酷い。まず、表紙を華々しく(?)飾っている 女の子はヒロインではないし、中盤まで出てこないし、 しかも最後まで読んでもその登場にたいした意味がない。 表題の夢の材質コラプシウムや、万能素材ウェルストーンといったガジェットは 意外にハードSF的設定がしっかりと組まれているようだが、それよりも 人を不死化したり、瞬間移動や物質の無限生成さえ可能とする「ファックス」の技術の方が、 ずっと人類社会に与える影響は甚大だと思われるのだが、作者の興味はそちらには無いらしく、 その描写は適当なもの。こういう設定をもってくるなら、経済や生死の観念をもっと突き詰める べきではないのか。おかげで能天気な結末に対しても、戸惑いをおぼえてしまう。 なにより酷いのはストーリーで、寓話的な語り出しこそ多少は魅力的だが、 最初の二章は、対した見せ場もなく主人公がオタオタ呼び出されて、天才的閃きで 解決策を思いつく、だけの話だは、悪役はたいした伏線もなく発狂するは・・・ 悪役の真の動機が巻末の設定資料的小文で解説されるに至っては、空いた口が塞がらない。同人小説か? 引きこもり歴が長すぎて、パーティーで上手く会話できない、というどうしようもない 主人公の造形だけはちょっと面白かった。 3点 183 名前:でへ 投稿日:2006/04/27(木) 01 21 31 コラプシウム ウィル・マッカーシー ハヤカワSF まず、表紙は問題外、表紙のねーちゃんは それほど重要でないサブキャラだし途中からしか出てこない。 本の内容ともそぐわないし、表紙のねーちゃん目当てで買った ヒトもがっかりする、いいとこなしの表紙だと思う。 最初の内容は牧歌的、カイパーベルトに作られた周囲2kmの 小惑星を散歩する主人公(天才科学者で、昔で言う世捨て人) ―――――――――――――――――――――――――――― その天才科学者に持ち込まれた太陽系始まって以来の危機の 解決依頼。 それを主人公は苦も無く淡々と片付け終了 ―――――――――――――――――――――――――――― (――――の部分2回繰り返し) 一歩間違えれば人類滅亡の危機だと言うのに、この緊迫感の 無さは何なんだろう。 「マジックキングダムで落ちぶれて」でも感じたのだが 不老不死を得た人類と言うのは、こうまで重大事を 人事のように感じるのだろうか? 定職を持たないのに「何とかなるさ」と、のほほんと構えている 今の豊かな社会のニートたちにも通ずるような脳天気さを感じる 3番目の危機の解決になると、ようやく緊迫感が出てきた、 ここの部分はちょっとわくわくしました。 巻末の付属書A,B,Cはとても面白かった、これを読んで、 ようやくこの本はハードSFなんだと思いました。 巻末の付属書がとても面白かったので8点だが 表紙の出来を考えると総合で7点 575 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/07/24(月) 13 26 00 ウイリアム・テレンス・マッカーシィ「コラプシウム」 個人的にハヤカワラノベ風イラストSF第二弾として、啓示空間に続いて買ってきたこの本。 内容はなかなかのハードSFでした。 遠未来、人類はコラプシウム、ファックス装置による不老非死が実現され、 その遺伝子に根付いた女王を象徴とした王国が形成された太陽系。そこで超光速通信の為の巨大な宇宙工学物である リング・コラプシターで生じた事故を解決するために、主人公のカイパーベルトに引きこもる自分だけの惑星を持った 女王を凌ぐほどの大金持ちのコラプシウムの発明家であり、専門家のヒキコモリが活躍するお話。 コラプシウム、ウェルストーンといったSFガジェットは専門家だけあり、『竜の卵』並みにハードだが、物語自体は 一日で大発明を成し遂げる主人公とか、事故で11歳の捜査局長になった表紙の少女とか、何度でも膜が復活する処女王とか、 どっかのエロゲでありそうなほどにライトで、非常に読みやすい。 また、非死になって、さらに分身を働かせたり、再統合したりする時代だが、そうなった第一、二世代あたりの物語ということもあり、 『ディアスポラ』ほどには吹っ飛んでおらず、人間的で面白い。巻末の資料も充実しており初心者むけのハードSFとしていいかもしれない。 ただ、ラストは少々安直すぎ、さらに伏線があってもいいんじゃないかと思うくらいにハッピーエンドなのが残念。 7点
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渦動破壊者 652 名前: でへ 04/06/26 22 53 渦動破壊者 E・E・スミス 創元SF ただのスペオペ 一言で言えばこうなります。 前半が書かれたのが1940年はじめごろなので、そのころの、 おまけにドック・スミスの話だったら、そうなるのは当然でしょう。 後半は1960年ごろ?書かれたらしい、最終章はちょっと 変わっていた、でも、やっぱり「ただのスペースオペラ」 スマソ でもこれで良いんじゃないですか、やはりドック・スミスは スペースオペラですよ。 スペオペファン向け 6点 三惑星連合 504 名前: でへ 04/03/21 15 17 三惑星連合 EEスミス 創元文庫 3部作になっています。 第1,2部は1948年、第3部の本編(いわゆるスペースオペラ部分) は1934年に書かれています。 第2部の1918年、1941年の2章はとても面白かった、 ドック・スミスってこんなに小説が上手かったっけ? と思ってしまいマスタ。 初めて読んだのが厨か消房のころ、ハヤカワの いわゆる銀背版でしたが、その時には分からない、 大人じゃないと分からない面白さの話でした。 第3部はいわゆる普通のスペースオペラです。 あとがきも良かった、「サラリーマン小説」論は 同感しました。 第2部は8点、それ以外は6点 レンズマン 658 名前: でへ 03/02/27 00 12 レンズマンシリーズ エドワード・E・スミス 創元SF文庫 銀河パトロール隊 9点(8点だけど復刊記念で+1点) グレーレンズマン 7点 第2段階レンズマン 8点(7点だけど太陽ビームとイロナポッターで+1点) 訳が良かった、特に1冊目の「銀河パトロール隊」の訳なんぞは かなり気合が入っていて感動した。 もちろん話の面白さは1級品(のスペースオペラ) 旧訳のファンには、「キメ」のせりふがないのがさびしいけど 良い訳でした。 ファーストレンズマン 120 名前: でへ 03/08/03 23 26 ファーストレンズマン EEスミス 創元文庫 レンズマンシリーズの中では、一番スペオペしていない話だと思う オレ的には、レンズマンシリーズの中では一番すきなのだが、、、 リゲル人と始めて共感するのがXXについてだったという話とか、今までの レンズマンシリーズにないリアルさがあると思う。 書かれた年代が新しい(といっても1950年ですが)せいでしょうね、 ほぼ同じころにかかれたSFに、「宇宙商人」(フレデリック・ポール& C・M・コーンブルース1952)などがあります。 8点
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Spin 228 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 23 13 45 "Spin" ロバート・チャールズ・ウィルソン 06年のヒューゴー賞受賞作。 突如地球はspinと呼ばれる膜に包まれてしまう。 ほどなくしてこの膜の外側と内側では流れる時間のはやさが違うことが分かる――というのがSF部分、 主人公と、主人公の母親がメイドとして働いている大富豪一家との関わり合いを描くのが普通小説の部分。 この小説は普通小説の割合がたいへん多い。 spinが招く宗教的側面とか、主人公と大富豪一家の娘とのなかなか成就しない恋愛とか。 はっきり言ってその肝心の普通小説のパートがつまらない。と言うか、何でこういうしんねりむっつりした 愛憎劇(というには淡々としているか)を長々と読まなあかんねん、と思ってしまう。 普通小説読むならもっと優れた本があるわけで。 ただ怒るほどつまらないわけではなく、まぁ一応読める程度のレベルにはあると思う。 SF要素はまぁ……どうなんでしょう。サシミのツマといった感じ。 6点。どうしたヒューゴー賞。
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移動都市 110 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2006/12/14(木) 14 49 43 フィリップ・リーヴ 「移動都市」 5.5点 シンプル極まる岩崎書店のシリーズ読んだ後だと 同じ児童書でも半世紀分の進化が良くわかるってゅか メジャーリーグのSFがしつこくこまごまと人物/情景描写して 分厚くなっちゃたのにあわせて、ジュヴナイルまで370ページ超 の紙が必要になったってのはわかりました。 タイトルと〈創元SF文庫〉の暖簾だけで買ったら、 訳者あとがきで“児童書の賞ばっか受けてるからってナメんなよ” って言われてもそこは畜生のあさましさ、“メドゥーサ”発射までは ノリが児童ファンタスィのソレだし、画が先って感じのアニメの ノヴェライゼイションみたいなストーリーだしで、ガッカリだよ。 早川ちゃんも宋元ちゃんも、ジュヴナイルは文庫内叢書みたいな 感じで外から見分けつくような装丁にして下さい。 クライマックスで視点人物(3人)をクルクル転換してサスペンス 盛り上げようとしてるのも読むの疲れてキツかったかも。 飛行船が空の主役(てゅか空気より思い航空機が無い)って ジョン・クロウリー 「時の偉業」とか故 佐貫亦男の持論とか 思いだしました。 357 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2007/01/04(木) 01 27 15 「移動都市」フィリップ・リーブ 東京創元社 最初は、宮崎アニメの雰囲気だと思いながら、読んだ。 過去に大災厄があり(戦争らしい)、資源、食糧が枯渇し、 都市にキャタピラのようなものを付けて移動し、強い都市が 弱い都市を破壊、略奪する時代。 地上にすむ反移動主義者の都市(彼らのすむ都市を静止都市という)や、 移動都市でも、あまり移動せず、 地上に田畑を持つ半静止都市など、 多様な形態の都市が、存在している。 ストーリーは、少年少女の出会いから、都市ロンドンの陰謀を めぐる冒険行で、主人公のトムの成長と活躍が、楽しい。 時代背景の説明や都市の描写があまりうまくなく、固有名詞に 頼っているので、ロンドンの建物や地名に詳しくないと、 イメージを描きにくいところがある。 都市が略奪しあう経済的背景が、もっと描かれていればとも思った。 読み終えたときは、宮崎アニメのイメージは消え、イギリスの 伝統的な冒険ロマンに近いイメージが、残った。 944 :でへ:2007/03/19(月) 04 14 13 移動都市 フィリップ・リーヴ 創元SF よく出来たジュブナイル 雰囲気は宮崎アニメ 4部作、大人が読む創元SFで出版ということで、 どうしてもハヤカワのトリポッドと比較 してしまうが、 トリポッドはオトナも唸らせる「あざとさ」が あり、ジュブナイルとしても良く出来ていた、 そして、イギリスの古い児童文学の雰囲気でした。 (ドリトル先生、ツバメ号とアマゾン号、ナルニア国物語など) 本書はジュブナイルとしては良く出来ているが、 新しい児童文学、「あざとさ」も無く、ロートルに受ける 要素は薄い。 ラノベさえ受け付けなくなっているおっさんには、 ほんの少しキツイ トリポッドより子供向け 続編希望の期待も込めて 8点 494 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 21 21 05 フィリップ・リーヴ「移動都市」 ガジェットと絵とガジェットと絵とガジェットと絵とアクション。冒険活劇映画のノベライズみたいな感じ。 深遠なテーマはあるようで無いし、人間描写が浅くてもうちょっとなのが減点だが、 娯楽小説としてこのガジェットと絵とアクションで十分。7点。
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IDはあれです、SF2のIDです ID 説明(?) クラン内階級 クランP てすとろい くらんますたーでっす マスター ∞ お茶とみかんの里 開設した日に来てくれた人 正式 10 まきと IN率結構高い人だっけ?ww 正式 10 ウェイド衛生兵 まだあったことないんです 正式 5 スカニア いっちばん最初に来てくれた人です 正式 10 ディオクレス まきとさんを誘ってくれた人です 正式 10 死神HUNK よくわかりません。ごめんなさい 正式 10 ヒロ隊長 よ、よくわからねえぜ 正式 5 しばらくINしていなかった謝礼として5P全員上がってます SkypeID一覧 SF2ID SkypeID てすとろい rire_n クランP(ポイント)について 5未満・・・一般 5以上・・・正式 25以上・・・チーフ クラン戦で勝つ・・・1P てすとろいの気分がいい時・・・たまに1Pあがってる クランへ招待・・・2P てすとろいの彼女になる・・・25P(冗談です) いまのところはこのぐらいですかね、まぁがんばってね 彼女( ゚д゚)ホスィ… 実際クランメンバーのことまだちゃんとわかっていないので頑張りたいと思います ちなみに開設初日にクランに入ってくれた人は正式になってます