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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ましゃはるの曲カフカ/ましゃはる 75(nago)の曲カフカ/75(nago) 非瀬の曲カフカ/非瀬 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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変身 498 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 02/12/04 13 42 カフカ「変身」 朝起きたらいきなり虫になっていた。 こんなB級アイデアをこれだけの小説にしてしまう手腕はなかなかのものだ。 虫の描写がリアルで気持ち悪くて良い感じ。 ちょっとディックに通じるものを感じたが、カフカもこの現実をかりそめの 幻想だと捉えていた、というのを読んでなるほど、と思った。 個人的にも家族との関係など、主人公に共感する部分があり、興味深く読んだ。 本文100ページ足らずなのも、手軽で読みやすくて良し。 9点
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▽タグ一覧 マグニフィカ=リアリティ± 夢魔 名前【カフカ(Kafka)】 性別【男】 身長と体重【184cm78kg】 国籍【マグニフィカ】 種族【夢魔】 通称【魔道士カフカ】 ICV【江口拓也】 「……?アンタがいなくても別に俺は生きてけるから、ここでアンタを救わなくても良いんだぜ?」 赤い双眸と長い黒髪のストレート、スタイリッシュな細身が特徴な夢魔の男性。 マグニフィカ帝国を影で支え続ける魔道士。 その偉大過ぎる頭脳は国をあげて保護されている。 重度の面倒臭がり屋で、「めんどくせえな」を口癖とする。 快楽を貪る姿こそ生き物のあるべき真の姿として、地上の者達が自らの欲を追求した結果、破滅したとしてもかまわないと考えている。 己の悦楽の為の道具として他者を扱うことに何の抵抗もないが、相手を馬鹿にするようなことはなく、むしろ過大評価しがちな面がある。 甘い物に目がなく、特に生クリームとプリンが好き。 「そう。アンタ、あの人間に恋をしているのか。神様の癖に、人間に……ふーん、いいんじゃねぇの」 「例えアンタがどれだけ堕ちても、誰もが堕ちるアンタを諦めて見送ったって、きっと最期には俺がいるぜ」
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+ 目次 【オブシドニア帝王】カフカ/特性/素質/スキル/性能について 【守護騎士への願い】カフカ/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ 【オブシドニア帝王】カフカ ヴァンガード レア度 ★6 絵師 wasp 入手先 スカウト 所属 オブシドニア帝国 実装ver ver■.■.■ (202■/■/■) HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 Lv. 1 0 30 10 2 1.3 Lv.50 1063 306 210 Lv.80 1542 417 227 好感度ボーナス 配置 地上 通常攻撃 地上の敵を攻撃 特性 敵を倒す度、所持コスト+1 撤退時に出撃コストを返却 素質 ノブレスオブリージュ 自身を含む味方ユニット全員のSP回復速度+25% スキル 月下の初陣 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 25秒間、攻撃速度+30%敵2体を同時に攻撃する Lv.7 25秒間、攻撃速度+50%敵2体を同時に攻撃する 性能について 募集中 ▲目次へ 【守護騎士への願い】カフカ ガード レア度 ★6 絵師 wasp 入手先 スカウト 所属 オブシドニア帝国 実装ver ver■.■.■ (202■/■/■) HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 Lv. 1 Lv.80 好感度ボーナス 配置 地上・高台 通常攻撃 地上の敵を攻撃 特性 地上・高台のどちらにも配置可能。敵に物理ダメージを与える 素質 白き天馬の護法陣 出撃後の20秒間、自身を除く周囲1マス内の味方ユニット全員の防御力+30% さらに対象全員に耐久値300のバリアを付与する(累積ダメージ量が300に達するまで受けるダメージ量が0になる) スキル ウィングオブグローリー スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 指定したマスに移動する。移動後の20秒間、自身を除く周囲1マス内の味方ユニット全員の攻撃力+15%、防御力+30%さらに対象全員に耐久値300のバリアを付与する(累積ダメージ量が300に達するまで受けるダメージ量が0になる) Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル + 【注意書き・表の見方】 【注意書き】 ※トップページやスチル実装一覧にも書いている通り、当Wikiではアダルトシーンの有無などの表記のみにとどめ、行為や内容についての具体的な記述は避けてください。 (ただし現在、例外的にクエスト名や話中の登場キャラクターなどの表記は許可してます。) 【表の見方】 左端の【順番】の数字は、交流画面でそのスチルが上から何番目に表示されるかの数です。(ただし、どのキャラも「交流専用→メインストーリー→イベント」の順に並んでいるので、後にスチルが追加された際に上からの順番が前後することも多いです。) 交流専用のスチルがある場合、その欄に書かれている(スチル1)などはスチル実装一覧の表記と同じものです。解放条件は下記の【▼交流専用スチルの解放条件について】やスチル実装一覧のページを参照してください。また表の上の秘密入手場所の□にチェックを入れるとスチル4などの「〇〇の秘密」が必要な場合、入手場所について表示されます。 表の上の登場キャラの□にチェックを入れると、話中に登場するキャラクター一覧が表示されます。基本的に登場キャラクター名のみに留めますがネタバレ注意。表記については「」(鍵括弧)で囲われている太字の「キャラ」がメイン、そうでないキャラは話にだけ登場(アダルトな絡みは無し)です。 ▼交流専用スチルの解放条件について(クリックで開閉) スチル1 - 該当キャラの恒常ユニットを所持かつ交流で好感度を100にすると解放。 スチル3 - 該当キャラの期間限定ユニット(1種目)を所持かつ、交流で好感度を100にすると解放。 スチル4 - 該当キャラを所持(恒常/限定どちらでも可)かつ、イベント内でアイテム「○○の秘密」を入手すると開放。 スチル5 - 該当キャラの期間限定ユニット(2種目)を所持かつ、交流で好感度を100にすると解放。 秘密入手場所 登場キャラ 実装日時 スチル登場クエスト 秘密入手場所 登場キャラ スキン アップデート履歴 セリフ ▼恒常バージョン バトル勝利時 バトル敗北時 ランクアップ 交流(普段) 交流 プレゼント 夏イベント交流 交流 プレゼント バレンタイン交流 交流 プレゼント ▼【守護騎士への願い】版。交流は恒常と共通 バトル勝利時 バトル敗北時 ▲目次へ - キャラ一覧を表示 キャラ一覧 (基本的に公式サイトの記載順) 竜王の島 ガイア / アモレー / ガオウ / ゴブリンアーチャー / ゴブリンファイター / ゴブリンライダー / スカイゴブリン / メイジゴブリン / スカバンド / スタロン / ダカール / ハリマオ / バルボロス / レオンハート / ロビン / 海賊 衛生兵 / 海賊 剣兵 / 海賊 銃兵 / 海賊 魔導兵 パイス・ブラン連邦 エクウス / アレク / ヴェルンド / エドガー / コルカ / ジェイド / ソル / ダイン / チャボ / バーリッツ / パイス・ブラン 弓兵 / パイス・ブラン 兵士 / パイス・ブラン 魔導兵 / バリスタ野盗 / バントゥ / ビルフォード / フレット / モーガン / ユルト / リオン / ルーク / ロマネス / ギャンブラー / カジノSP / マリオン / ボンヴォイ オブシドニア帝国 カフカ / ギムノス / ゴルドフ / ドワード / バクウ / バシュカー / ヘリオン / ベルゼブブ / ルガロゥ / ロットハルト / オブシドニア帝国 斧兵 / オブシドニア帝国 騎兵 / オブシドニア帝国 弩兵 / オブシドニア帝国 砲兵 / オリオン / スピカ ヴェルダンシア大陸 フォルテ / アズモンド / アニマ / ウォルサー / シドレー / シャルロッテ / ドミノ / ハルク / ピオス / プージ / リュート / レッカー 火山島スルツェイ アトムス / アルカナ / オルニス / ガムラ / サタン / バラン / フォーカー / マシュトラ / ユーノ アンバードン神和国 ザハロフ / エレーン / サーヴァント / サーヴァントガード / サーヴァントキャスター / シールズ / ジャラム / シンバット / ゼベク / ソルベ / ヒュブリス / ポロンとオルタ / マミー / メイジマミー / アーチャーマミー / ビッグマミー / ヤークート / ヤブサハ / ラジーン セパイア商会 トーマス / アラート / イッテツ / エターニオン / カザード / カレトビ / ゴウ / ディオン / ドメイ / ニトロ / バカラ / ブルート / フルハウス / マグリット / マモン / ゼット / バイオゴーレム・γ / バイオゴーレム・θ アズアテラ城砦 テオドール / シグヴァルディ / スノーウルフ / スノーバンディット / トルケル / パティ / バルト / ハロルド / ピノ / ラグナル / リーサ 倭国ヤマト ジンノスケ / カグラ / カンクロウ / コンゴウ / サルトビ / シャオロン / テンゴ / ハバキ / ハンゾウ / フウ / ライ / ラショウ / 赤忍者 / 青忍者 / 白忍者 / 黒忍者
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フランツ・カフカ 『Kreuzung クロイツング』 『万里の長城の建設中』より (Wikipediaドイツ語版 Beim_Bau_der_Chinesischen_Mauer ) Eine Kreuzung https //de.wikisource.org/wiki/Eine_Kreuzung Eine Kreuzung Kreu・zung [krɔ́ʏtsʊŋ] [女] -/-en [krɔ́͜ʏt͜sʊŋ クロイツング] 英語 crossing 1 (道路などの)交差点 2 [生] 遺伝的組成の異なる2個体間の交配,交雑,他殖,混血. 2((生物))[異種]交配;交配種,交雑種 cross·ing [krɔ́ːsiŋ,krɑ́s-|krɔ́s-] n. 1 (1)横切ること,横断; 渡航,航海; 交差; すれ違い have a good [a rough] crossing 穏やかな[荒れた]海を渡る. (2)横線を引くこと; ⦅out,off を伴って⦆ 線を引いて抹消すること; ⦅英⦆ (小切手の)線引き a letter full of misspellings and crossings out 綴つづりの違いや抹消箇所だらけの手紙. (3) ⦅古⦆ (信仰などで)十字を切ること; 十文字を作ること. 2 (道路の)交差点,十字路; (線路の)踏切; (川の)渡河地点,渡船場 a pedestrian [or ⦅英⦆ a zebra] crossing 横断路[歩道]. 3 〘生物〙 異種交配,交雑,掛け合わせ. 4 反対,邪魔. 5 〘キリスト教〙 十字架形の教会で本堂と袖廊そでろうとが交差する所. 6 〘鉄道〙 クロッシング,轍叉てっさ:軌道の分岐器のなかでレールが交わる部分. kreuzunglücklich kreuz•un・glück・lich [krɔ́ʏts|ʊ́n..] [形] 〘話〙 全く不幸〈不運〉な,絶望的状況の. 「kreuzunglücklich」の英訳 極めて不幸な 参考 https //de.wikipedia.org/wiki/Eine_Kreuzung (DeepL翻訳) 1917年に書かれ、死後に出版されたフランツ・カフカの短編散文。非現実的な変容が起こるカフカの動物物語の範疇に属する[1]。 一人称の語り手が、父親から受け継いだ奇妙な動物について語る。その動物は交配種で、行動も外見も半分子羊で半分猫である。日曜日になると、近所の子供たちはその動物に会いに行くことが許される。彼らはすでに猫や子羊を連れてきているが、この奇妙な動物は見分けがつかない。 この動物は主人と親密な絆で結ばれており、主人の足元にいる犬のように、しばしば主人に同伴する。あるとき、語り手が仕事の問題でどうしようもなくなったとき、その動物は一緒に泣いているように見えた。何か言いたそうに主人の耳に鼻を近づけ、主人の顔を覗き込むこともある。そのため、思いやりのある人間と同じような行動をとる。 しかし、この動物もまた、両方の起源から両方の落ち着きのなさを持ち、そのため「皮膚がきつく」なっている。語り手は、肉屋の包丁がこの動物にとって救いにならないかと考える。動物は人間の目から彼にそう求めているようだ。家宝として、彼はこの救済を否定しなければならない。 背景 カフカは、動物的存在と人間的存在の二項対立を何度か扱っている。『アカデミーのための報告書』、『変身』を参照のこと。この物語の出発点は、カフカが1911年10月29日の日記[2]にすでに記録していた夢かもしれない。その夢では、人間の細い足を持つグレイハウンドのようなロバがいて、いつも人間の姿で直立している。また、カフカは、当時、奇妙な生き物や奇形がよく展示されていたバラエティ劇場や見本市会場を訪れたことから着想を得たとも考えられる。 テクストの分析 短く明快な文章が特徴の散文作品。一人称の物語の視点は、最後に区切りを含んでいる。一見したところ、その定型文は、動物や子供を愛する人の瞑想的で、ほとんど沈着な言葉遣いに対応している。動物はかわいらしく愛情深く、子供は「奇妙な質問」をする。動物には「人間の野心」が与えられている。この言葉は実は正しくない。野心ではなく、人間的な共感なのだ。 忠実な動物に関するこのような感動的な描写の後、物語の最後の段落で、贖罪のために動物を殺すという考えが現れる。それ以前の記述は、今、新たな意味を帯びている。冒頭で、その動物の目は「ちらちらと荒々しく」、毛皮は堅いと書かれている。その後で、その堅すぎる毛皮が再び語られる。 「肉屋のナイフ」は肉屋、あるいはユダヤ人の屠殺を思い起こさせる。この恐ろしい結末は、動物の窮状が「理解ある人間の目から」語られ、殺されることを求めているように見えるので、さらに強調される。この殺害は「理解ある行為」として描写されている。しかし、語り手は父を偲んでこの行為を実行することはできないし、実行するつもりもない。 解釈のアプローチ この動物は父親の遺産から出たものだと言われている。したがって、父親が意図的に語り手に渡したのではなく、わずかな遺産の中にあったのである。しかし、この生き物は、語り手を魅了する一方で、彼を悲しませ、心配させるが、それを十分に補うものである。 この交配種はおそらく、父が無意識のうちに息子に受け継がせたもの、すなわちカフカの場合は芸術的能力の象徴と見ることができる。重要なのは、この動物が多層的な存在に成長するのは、語り手の手に渡ってからだということだ。カフカが母親の芸術的側面をより多く受け継いだと言われているのは事実である。しかし、カフカが心を動かされたのは父親との関係だけであり、彼の目には、母親は影のような存在であり、何よりも父親のヘルパーであった[3]。そして彼の書くものは常に父とのつながりを求めるものである(『父への手紙』、『審判』も参照)。しかし、おそらくこのハイブリッドな生き物は、両親から受け継いだそれぞれの人間に内在する異なる性質のメタファーでもあるのだろう。 この動物が持ち主に深い喜びと充足感をもたらすと同時に、混乱と死への憧れをももたらすように、カフカの文章にも同じ感情が伴っている。そして、カフカはしばしば苦悩しながらも、書きたいという欲望を脇に追いやることなく(つまり、自分の中にある欲望を殺すことなく)、その欲望にしがみつき、自分の人生をますますその欲望に従属させる。 Geminiによるあらすじ https //g.co/gemini/share/eff43b6bfa50 岐路:ドイツ語による要約と分析 半分猫で半分子羊という奇妙なペットの話。語り手の父親から受け継いだ家宝であるこの動物は、時とともに変化し、今では両方の種の特徴を同じように示している。遊び好きで愛くるしいが、狩りはせず、ネズミを怖がる。 日曜日になると、語り手は近所の子供たちにその動物を見せ、子供たちはその動物についてたくさんの質問をする。しかし、子供たちのペットはこの珍しい雑種に何の反応も示さない。その動物は語り手に忠実で愛情深く、人間の怒りを理解しているようにさえ見える。 猫も子羊も抱えている落ち着きのなさが、この動物を悩ませているようだ。その動物は語り手とコミュニケーションを取ろうとし、語り手は戯れにそれに応じる。語り手はこの動物を殺すことができないので、この動物はおそらく自然死するのだろうが、時々、理解ある人間のそれを思わせるまなざしで語り手を見つめる。 分析 この物語は隠喩と象徴に富んでいる。この動物は、生命の複雑さと、明確な分類をすることの不可能性の象徴として見ることができる。それは猫でも子羊でもなく、両方のユニークな混合物である。 子供たちの質問は、非日常に対する人間の好奇心と無理解を反映している。ハイブリッド生物に対する動物たちの反応は、異質なものに対する動物の世界の寛容さと受容を示している。 動物の涙は、悲しみや寂しさ、あるいは人間的な感情の表現とも解釈できる。人間と動物の間のコミュニケーションは非言語的であるが、それにもかかわらず、それは深く、理解しあうものである。 動物の死は避けられないように思える。 この物語はさまざまに解釈できる。寛容と受容についてのたとえ話として読むこともできるし、人生の複雑さと明確な答えを見つけることの不可能さについての考察として読むこともできる。 その他にも特筆すべき点がある: 語り口は感情的で個人的な調子で書かれている。 語り手は、比喩、象徴、比較など数多くの文体上の工夫を使って物語を説明している。 物語はさまざまに解釈でき、示唆に富んでいる。 動物は語り手自身を象徴しているのだろうか? この物語は、語り手がアイデンティティを求めていることの隠喩とも解釈できる。その動物が猫でも子羊でもないように、語り手も自分が誰なのか、自分が世界のどこにいるのか、正確にはわかっていないようだ。 子供たちの質問は、語り手自身の疑問や不安の反映と見ることもできる。 語り手と動物との関係は、安心と居場所への欲求の表れとも解釈できる。 そして動物の死は、語り手の古い自己の死と新しい自己の再生を象徴していると見ることもできるだろう。 最終的に、この物語をどう解釈するかは読者次第である。しかし、その複雑さが、この作品を興味深く刺激的な読書体験にしている。 追記 この翻訳では、物語の文体と雰囲気を可能な限り保つよう努めた。 日本人の読者にも理解しやすいように、若干の説明を加えた。 もちろん文章の解釈は主観的なものであり、読者によって異なるかもしれない。 この物語には社会批判的なメッセージも含まれているのだろうか。 この物語は、しばしば物事や人を分類し、その分類に当てはまらないものを排除したり破壊したりする傾向がある人間社会に対する批判とも解釈できる。その意味で、猫でも子羊でもないこの動物は、社会から疎外され、排除された人々の象徴と見ることもできるだろう。 この物語は最終的に悲観的なのか、楽観的なのか。 交差 (クロス) 半分子猫、半分子羊という変わった動物を飼っている。父の遺産から受け継いだ家宝なんだ。昔は子猫よりも子羊のほうが多かった。でも今は、両方が同じくらいになった。猫の頭と爪、子羊の大きさと形、チカチカして野性的な両方の目、柔らかくてぴったりとした毛皮の毛、飛び跳ねたりのそのそ歩いたりする動き。窓辺で日差しを浴びると、ごろごろ転がって鳴き、草原では狂ったように走り回り、捕まえるのはほとんど不可能だ。猫からは逃げ、子羊を襲いたがる。月夜の晩は軒下がお気に入りの通り道だ。ニャーと鳴くことができず、ネズミを怖がる。鶏小屋の横で何時間も待ち伏せしていることもあるが、殺人の機会を利用したことは一度もない。 私は甘いミルクで栄養を与える。それを捕食者の歯の上から長いパフで吸い込む。もちろん、子供たちにとっては素晴らしい光景だ。日曜日の朝は面会時間だ。私は小動物を膝の上に乗せ、近所の子供たちが私の周りに立っている。 彼らは人間には答えられないような不思議な質問をする: なぜこのような動物が一匹しかいないのか、なぜ私が飼っているのか、この動物の前にも一匹いたのか、死んだ後はどうなるのか、寂しさを感じているのか、なぜ子供がいないのか、名前は何なのか、などなど。 私はわざわざ答えようとはせず、それ以上説明することなく、持っているものを見せるだけで満足する。子どもたちが猫を連れてくることもあるし、子羊を2匹連れてきたこともある。しかし、彼らの予想に反して、認識しあう場面はなかった。動物たちは動物の目から穏やかに互いを見つめ、明らかに互いの存在を神聖な事実として受け入れていた。 私の膝の上では、動物は恐怖も追いかけたい気持ちも知らない。私に寄り添っているのが一番心地よい。育ててくれた家族にべったりなのだ。これはおそらく並外れた忠誠心などではなく、地球上に数え切れないほどの親戚はいるが、おそらく血のつながった親戚は一人もいない動物の正しい本能であり、それゆえに私たちとともに見つけた保護は神聖なものなのだ。 時々、私の周りをクンクン嗅ぎ回り、私の脚の間をもぞもぞと動き回り、私からまったく離れられなくなるのだから。子羊であり猫であるだけでは不十分で、犬にもなりたがっている。- あるとき、誰にでも起こりうることだが、私は自分の仕事とそれにまつわるすべてから逃げ出す道が見つからなくなり、すべてを粉々にしてしまいたいと思った。そんな状態で、家でロッキングチェアに横たわり、動物を膝の上に乗せていたとき、ふと目をやると、その大きなひげから涙がしたたり落ちていた。- 私の涙なのか、彼の涙なのか?- 子羊の魂を持つこの猫にも、人間の野望があったのだろうか?- 私は父から多くを受け継いだわけではないが、この家宝は誇れるものだ。 猫の落ち着きと子羊の落ち着き、その両方を持っている。だから皮膚がピチピチなのだ。- 時々、私の隣の肘掛け椅子に飛び乗り、前足で私の肩にもたれかかり、私の耳に鼻先を近づける。まるで私に何か言っているかのように、そして実際に身を乗り出して私の顔を覗き込み、メッセージが私に与えた印象を観察する。そしてそれに応えるために、私は何かを理解したふりをして頷く。- そして地面に飛び降り、跳ね回る。 おそらく肉屋のナイフがこの動物の救いになるのだろうが、家宝として、私はそれを否定しなければならない。それゆえ、息絶えるまで待つしかない。たとえ時折、理解ある人間の目から私を見て、理解ある行動を求めてくるとしても。
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神父カフカ(シンプ~) p e 属性 水 コスト 39 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 735 894 ? 50 1,471 1,789 ? 最大必要exp 19,564 No. 1173 シリーズ カフカ Aスキル 悔い改めなさい 7問連続正解ダメージ絶大アップ(?%) Sスキル ブリジットダガー 敵単体へ水属性の大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 11,500 進化費用 250,000 進化元 - 進化先 闇に魅了された神父カフカ 進化素材 神父カフカ(A) - - - 入手方法 備考
https://w.atwiki.jp/dreamself/pages/43.html
カフカ的な不条理。 朝起きたら毒虫になっていたとか ドアを開けたら金ダライが降ってきたとか 曲がり角を曲がったら転校生とぶつかったとか そう言った突然の悲劇を物語る内容である 01-017 01-018 01-025 01-032 01-034 01-035 01-038 01-064 01-086 01-100 01-101 01-116 01-118 01-122 01-124 01-127 01-138 01-147 01-167 01-229 01-231 01-289 01-294 01-295 01-307 01-314 01-320 01-368 01-392 01-402 01-435 01-452 01-493 01-500 01-505 01-510 01-511 01-547 01-554 01-561 01-576 01-588 01-638 01-646 01-662 01-671 01-692 01-711 01-721 01-770 01-796 01-807 01-836 01-871 01-888 01-902 01-932 01-956 以上、計58件
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/3319.html
神父 カフカ コスト 39 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 神父 カフカ (A) - ランク A HP 735 1,471 進化先 闇に魅了された神父 カフカ (A) - - MAX Lv 50 攻撃 894 1,789 進化費用 250,000 - - No.1173 Aスキル 悔い改めなさい 7問連続正解ダメージ絶大アップ 売却価格 11,500 - - 編集 Sスキル ブリジットダガー (5) 敵単体へ水属性の大ダメージ 入手方法 『サンタの贈り物』聖夜級1回/10回/20回クリア報酬 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/445.html
海辺のカフカ 海辺のカフカ (上) (新潮文庫) 海辺のカフカ (下) (新潮文庫) 海辺のカフカ〈上〉 海辺のカフカ〈下〉 題名:海辺のカフカ 上/下 作者:村上春樹 発行:新潮社 2002.9.10 初版 価格:各\1,600 妻が先に読んでいいかと乞うので渡していたらいつまでも読み進まない。集中力がないというが、専業主婦である妻は子供も育つにつれそう手がかからないようになると時間をあり余せて、テレビ体操をしたりディジタルハイビジョンの双方向ゲームをやったりして遊ぶこともある。それなのにこの本を読み進まない。ある意味では村上春樹の小説を何ヶ月もかけて読むというのは相当に贅沢なことのような気がする。たまらなくなったぼくは上下二冊を妻から取り上げて読み始める。 ちょうどまる四日間でぼくはこれを読み終える。何ヶ月もかけてこれを読もうと言う妻に較べると、せわしない読書だし、あまり贅沢とは言えない気がする。他の作家ならともかく、ぼくはこと村上春樹という作家の小説になると実は一日数ページずつ時間をかけて読むというようなことをやってもいいと思っている。村上春樹は読むことを急がせられない。速く読まなくてはならないという本でもない。自分の日常のどこかの隙間の部分にねじ込んでしまえばそれで構わない。そうしておくと、どこか目に見えない影のような部分から、自分の側にじっくりと染み透ってくる。それが村上春樹的エフェクトであるような気がしている。 ある地点から、極めてリアルなものに錨を下ろすようになった(とぼくが感じている)村上春樹の小説作法が、懐かしい『羊をめぐる冒険』の頃に戻ったような感がある。カフカという不条理を要とする作家にはあまり錨をおろすことはできないと思うので、この本は極めて抽象的な生・死・性・愛・時間といったものを作中にも頻繁に登場する「メタファー」という作法でくくった小説になっている。村上春樹はメタファーを小説作法にしている、と言い換えても構わない。 初期長編の頃から「死」を題材にした作品を書き続けている。「ヤミクロ」の世界であり、ねじまき鳥にゼンマイを巻かれてゆく生のやむなき時間と、その淡い影とを。数々の幽霊たちと、喪失とを。『ダンス・ダンス・ダンス』でも『ノルウェイの森』でも。他のもっと有名な代表作と言われる作品たちの中でも。 本作ではそれらの主題をミステリアスな物語で漕ぎ出している。独特の語りの愉快さ、ドライさ、距離感、突如踏み込んでくるような人間関係の不自然だが極めて自然なようにも思える図式。ギリシア悲劇という構図を運命という言葉に置き換えて、ベートーベンの生涯が効果的な和音を奏で、戦争という暗い歴史のなかのいくつもの殺人と残酷が、少年少女と生との間にクールな距離感をもたせ、「海辺のカフカ」という題材の絵画へと集約してゆく。 結論などのない作品を書き続ける作家。いろいろなものを暗示はしても示唆はしない。ユーモアと美しい月の光が交錯する。メタファー。 数年に一度こうした奇妙な作品が村上春樹の手によってできあがる。ぼくの人生にとっても、その頻度はけっこういいペースであるように思われる。 (2002.12.22)
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【妄想属性】パロディー 【作品名】文学 【名前】フランツ・カフカ 【属性】作家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】『変身』カフカが掌を返すと、相手は眠り、ある朝、なにか不安な夢から目を覚ますと、自分がベッドで巨大な虫に変わっていることに気づく。 『審判』カフカが人差し指を向けると、相手は何も悪いことをしていないのにもかかわらずある日突然逮捕される。 なぜ裁判に巻きこまれることになったのか、何の裁判かも相手には全く訳がわからない。そしてある日突然家に役人が訪れ、石切り場に連れて行かれてから首をはねられる。 『城』カフカが両手を上げると、カフカの周りに城が出現する。 相手は城に近づこうと悪戦苦闘するが、村長に翻弄されたり、正体不明の助手をつけられたり、はては宿屋の酒場で働く女性と同棲する羽目に陥る。しかし、神秘的な“城”は相手に対して永遠にその門を開こうとしない…。 【長所】現代実存主義文学の先駆者であること 【短所】難解 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 215 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/02(土) 01 15 17 フランツ・カフカ考察 城は防御用なので任意全能などにはどうしようもない。 審判は「ある日」なので考察後の「ある日」かもしれない。 よって、相手を眠らせる変身が初手最強。 掌を返し続けながら眠っている相手を蹴り、眠らなければ審判や城を試すのを基本戦法とする。 即時発動能力の壁から。 ○寿限無 とりあえず眠り続けるので勝ち。運がよければ声で捕捉して蹴れる。 ○*4ケイコ~みちゅるん 掌で勝ち。 △*2向日葵(仮名)~蒼(仮名) どっちもそんなに初手発動までの時間が変わらない。 ○リュウシャンロウ 掌で勝ち。 △茜(仮名) 向日葵らと同じ。 ○お父さん 掌で勝ち。 ○Mr.ハイテンション ダメージではない。 ×レイナ・ムーンリーフ 状態異常無効&それ以前にアルバート強すぎ。 △*3香坂結衣~速水ありす 向日葵らと同じ。 ○田中(ロボゲー板からきました) のろいのでいけるか? ×矢追愛 状態異常無効。 ここから先は掌を返すより行動が速い。 レイナ・ムーンリーフ>フランツ・カフカ>Mr.ハイテンション