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https://w.atwiki.jp/wixosscn/pages/339.html
Spread Selector(スプレッドセレクター)是WIXOSS第三弹补充包,2014年8月28日发售,缩写WX-03。 商品全名为“ウィクロスTCG ブースターパック スプレッドセレクター”,收录卡50种类+SECRET卡6种类+特别卡2种类。封装方式为一盒10包、每包7张卡+1张目录,每包税前定价300日元。 官方宣传语是“多数の豪華イラストレーターが参戦!!デッキをもとに様々な戦略が組み込めるパック第3弾。あなたのデッキがより楽しく!あなたのルリグが、より強力に!アニメ「selector infected WIXOSS」に関わるアーティスト達の豪華箔押しサインカードも収録!! ”。官方宣传语介绍的卖点是卡图华丽、大量强化现存LRIG、卡包内收录了动画制作STAFF的签名卡(与前2弹不同,在声优以外还收录了OP演唱者和动画监督的签名卡)。 此补充包收录了白色、红色、蓝色、绿色、黑色的卡。 本包的COMMON卡、RARE卡、LRIG COMMON卡都另有爆闪式样,其卡面做了贴膜加工,卡图比一般卡要大,编号后添加字母P(举例:WX03-026P)。 收录卡列表: 编号 卡名 罕贵度 WX03-001 創造の鍵主 ウムル=フィーラ LRIG RARE WX03-002 ホーリーアクト LRIG RARE WX03-003 業火絢爛 LRIG RARE WX03-004 ツー•ダスト LRIG RARE WX03-005 全身全霊 LRIG RARE WX03-006 天空の巫女 タマヨリヒメ LRIG COMMON WX03-007 花代•純肆 LRIG COMMON WX03-008 コード•ピルルク∑ LRIG COMMON WX03-009 四型緑姫 LRIG COMMON WX03-010 黒沙の閻魔 ウリス LRIG COMMON WX03-011 創造の鍵主 ウムル=トレ LRIG COMMON WX03-012 創造の鍵主 ウムル=トヴォ LRIG COMMON WX03-013 創造の鍵主 ウムル=エット LRIG COMMON WX03-014 デッド•スプラッシュ LRIG COMMON WX03-015 デス•コロッサオ LRIG COMMON WX03-016 聖技の護り手 ラビエル SUPER RARE WX03-017 爆砲 ペンシルロケッツ SUPER RARE WX03-018 幻水 カレイラ SUPER RARE WX03-019 羅植 マリゴールド SUPER RARE WX03-020 コードアンチ パルテノ SUPER RARE WX03-021 ロスト•テクノロジー SUPER RARE WX03-022 極剣 サミダレ RARE WX03-023 手剣 カクマル RARE WX03-024 ゲット•グロウ RARE WX03-025 羅石 シズク RARE WX03-026 手弾 アヤボン RARE WX03-027 夢限の最果 RARE WX03-028 コードアート R·G·N RARE WX03-029 コードアート C·V·Y RARE WX03-030 PICK UP RARE WX03-031 幻獣 ベイア RARE WX03-032 羅植 カーノ RARE WX03-033 超損 RARE WX03-034 コードアンチ コスタリク RARE WX03-035 コードアンチ メガトロン RARE WX03-036 焚発する知識 RARE WX03-037 未来の福音 アークホールド COMMON WX03-038 苦無 ザンテツ COMMON WX03-039 罠砲 クレイモア COMMON WX03-040 羅石 コランダム COMMON WX03-041 幻水 ヒラメナ COMMON WX03-042 コードアート K·E·Y COMMON WX03-043 ICE BREAK COMMON WX03-044 羅植 グラミス COMMON WX03-045 幻獣 コマリス COMMON WX03-046 打突 COMMON WX03-047 コードアンチ アステカ COMMON WX03-048 コードアンチ クリスカル COMMON WX03-049 セルフ•スラッシュ COMMON WX03-050 ライヴス•ガット COMMON SECRET卡: WX03-051 コード•ピルルク SECRET WX03-052 手剣 カクマル SECRET WX03-053 手弾 アヤボン SECRET WX03-054 羅植 カーノ SECRET WX03-055 焚発する知識 SECRET WX03-056 創造の鍵主 ウムル=フィーラ SECRET 特别卡: WX03-??? 緑子 ??? WX03-??? ピルルク ???
https://w.atwiki.jp/riard/pages/102.html
Protector(プロテクター) 自分のユニットがProtectorを持つ場合 相手のアビリティフェイズに、Protectorを持つユニットのいるクエストを進行させようとするとき、相手アビリティのクエストHIT数が1下がる。
https://w.atwiki.jp/qt_memo/pages/22.html
QVectorの任意の位置の要素を参照 解説 at(),value(),[]はQVectorの任意の要素を取得します. []は要素の取得に加え,上書きも行うことができます(at()とreplace()の機能を兼ね揃えています). 定義は以下の通りです. const T QVector at ( int i ) const T QVector value ( int i ) const T QVector value ( int i, const T defaultValue ) const T QVector operator[] ( int i ) const T QVector operator[] ( int i ) const 引数iには要素の位置を指定します.defaultValueはiがQVectorの有効範囲を超えていたときに返される値です.value()のみ指定できます. []はwrite-on-memoryが発生するため,at()に比べて処理速度が遅くなります.リードオンリーの処理の場合はat()を使用するべきです. QVectorの最初や最後の要素が特定の値と一致するかどうかはat()を用いなくても,startsWith,endsWithで確認することができます. 使用例 #include QTextCodec #include QTextStream #include QVector int main(int argc, char *argv[]) {QTextCodec setCodecForTr(QTextCodec codecForLocale());QTextStream out(stdout); QVector QString vec(5); // vec = (,,,,,)for (int i = 0 ; i 5; i++) {vec[i] = QString( a + i);out vec.at(i) ",";}// vec = (a, b, c, d, e)out "\n";out vec.at(0) "\n";out vec.value(0) "\n";out vec.value(5, "x") "\n"; // lstに5番目の値は存在しないので"x"が返される. return 0;} 出力 a,b,c,d,e, a a x
https://w.atwiki.jp/collectors/pages/72.html
Collectors交流会 次の集会予定日は、10/31前後です! 更新日:08/28 ● Collectors交流会 みんなで集まって交流できたらと思い、今集会の予定を立てています。 集会予定日 基本的には、金~日曜の夜、もしくは祝日前や祝日夜で開催しようかと考えています。 別鯖で盛り上がってますぜ! GUNZは終了しちゃったけど、別の鯖使って、時々交流会を開催しています(´・ω・`)! 開催が決まりましたら、できるだけ早めに告知できるようにします! IN時間お知らせ表♪ INの時間帯を共有できるコメント欄を下に用意しています。 自分のINする時間帯を共有して、みんなで一緒に交流しましょう~♪ (´∀`*)ワイワイシヨウ~ ● みんなのIN予定表 今回の集会以外にも、次開催したい日や、ご意見・ご要望なども書き込みOKです! 新しいトピックスほど、上に表示されます! トピックを選択して書き込むと、選択したトピックへ投稿されます。 名前 11/10/31前後、交流会トピックス! - スイカ丸ごと 2011-09-29 23 22 44 10/31前後の週末&祝日は…29(土)、30(日)、11/3(木)ですね! - スイカ丸ごと 2011-09-29 23 25 48 「IN予定」タブン、29(土)、30(日)、は時間決めれば行けそう!3(木)は不明! - スイカ丸ごと 2011-09-29 23 27 37 テスト、トピックス - てすと 2011-09-29 23 17 50 練習用などに使っちゃってください - 名前欄! 2011-09-29 23 19 02 フォントプラグイン、&font()も、使えます。 - 名前! 2011-09-29 23 20 23 &br()を使えば、改行もできます! 一行目二行目。 - てすとー 2011-09-29 23 29 02 以下、前のフォームのコメント! 金曜の夜、12頃にIN予定です! 時間は夜0 00~朝までOK( ´∀`)bグッ! 出来るだけ早く帰ってくるようにガンバリマス! -- スイカ丸ごと (2010-09-07 04 19 41) さすがすいかたん。仕事が早すぎた。さぁ、だれかイング姉様と米を捕まえてくるんだ -- Osteoclast (2010-09-07 13 41 10) あ、ちなみに僕もだいたい帰宅するのが23時以降なんでよろしくっす! -- Osteo (2010-09-07 15 14 22) 流石のスイカ様抱いてください。ともかく僕は週末夜ならいつでもOKです! -- ノーサンガβ (2010-09-07 19 11 06) 今のところはだいジョブそうです(・ω・)n -- tomoyaaaaa (2010-09-08 03 27 51) KS、AIMともにくそなプレイを披露するときがきたようだな・・ -- yuno (2010-09-08 17 25 46) 愛時々嘘氏はPC修理中のようですね -- Osteo (2010-09-10 10 34 47) とりあえず楽しかった!!!また今度きます。 -- yuno (2010-09-11 02 46 06) 9/10は集まって頂き、みなさんありがとうございました~! またサイトなどを利用して、次の集合機会をご報告しますね! -- スイカ丸ごと (2010-09-12 05 59 42) 9/12、今日の夜は、色んな人が集合してクラン戦いやるようです! 自分も23~24時頃からなら少しINできるので、もし時間帯会う方がいたら、チョットでも十分ですので、遊びに行きましょう~( ´ω`)ノ -- スイカ丸ごと (2010-09-12 06 01 02) まぁ結論を言うと、CWより内戦やIgyouあたりとの交流戦が楽しいってことでござるな -- Osteo (2010-09-13 12 26 04) 交流戦なんかもできたらいいですね~( ´ω`)! 他のクランの方がいたら、話しかけてみましょうか(´・ω・`)! -- スイカ丸ごと (2010-09-16 00 24 48) 今週末のIN。金はIN不確定…できたら12頃から。 土曜は11頃からINできるかもしれません。 もちろん深夜までOK-! -- スイカ丸ごと (2010-09-16 00 26 47) 今週末のIN予定。 金は不確定…できたら0時頃から。 土曜は、23 30分頃からIN予定です。 深夜までOK~! -- スイカ丸ごと (2010-10-01 01 51 07)
https://w.atwiki.jp/darksector/pages/13.html
実績 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~700) ★★★☆☆(~1000) 実績の説明が実際の解除条件と違う項目が多数あります。 (バグではなくローカライズ時のミスか手抜きかだと思われます) オフライン:530 序章 ~モノクローム~ Chapter 1をクリアする 10 感染 ~蝕まれた体~ Chapter 2をクリアする 10 侵食 ~感染者の呻き~ Chapter 3をクリアする 10 煉獄 ~死せる街に灯る炎~ Chapter 4をクリアする 10 追跡 ~パンドラの積荷~ Chapter 5をクリアする 10 激奏 ~孤独な戦い~ Chapter 6をクリアする 10 進化 ~示された道~ Chapter 7をクリアする 10 決意 ~悲しき真実~ Chapter 8をクリアする 10 邂逅 ~血塗られし運命~ Chapter 9をクリアする 10 決戦 ~The Dark Sector~ 全てのChapterをクリアする 100 Dark Sector 最兇難易度「Brutal」 難易度「Brutal」をクリアする 110 ヘッドハンター 30体の敵をヘッドショットで倒す下記参照 10 フレイム・マイスター 30体の敵を炎で倒す 10 エレクトロニック・マイスター 30体の敵を感電で倒す 10 フロスト・マイスター 30体の敵を凍らせて倒す 10 フィネス・グレイヴァー 30体の敵をAFTER-TOUCHで倒す 40 ライフル・アーム 30体の敵をPOWER THROWで倒す 35 エキスパート・シューター 30体の敵をヘッドショットで倒す 10 グレイブ・マスター グレイブのみでLEVELをクリアした 10 ザ・フィニッシャー 30体の敵に近接攻撃で止めを刺す 10 ダブル・ヘッドショット 1発の弾で2体の敵を同時にヘッドショットで倒す 15 スキート・シューター 空中で敵の投擲物などを10回打ち落す 10 ウェポン・スミス ブラック・マーケットでアップグレードを5回行う 10 グリード・オブ・ルーブル 5万ルーブル以上集める 10 ウェポン・マスター すべての武器をアップグレードする下記参照 10 調査主任 すべてのアップグレードを入手。 15 バレット・リフレクター SHIELD PULSEを使い敵の攻撃を利用して相手を倒す 15 オンライン:200 グロリアス・スコア マルチプレイヤーのランキングマッチで最高点を獲得する 30 ファイブ・ハンドレッド マルチプレイヤーで500点以上獲得する 30 ブレイバー Infectionランクマッチのゲームで2000点獲得(マルチプレーヤー) 40 グレート・チャンピオン Epidemicランクマッチを最高点で終わる(マルチプレーヤー) 30 コムラッド・イン・アームズ Epidemicランクマッチのゲームで500点を獲得(マルチプレーヤー) 30 ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター Epidemic ランクマッチのゲームで2000点を獲得(マルチプレーヤー) 40 秘密の実績:270 コロッサス・ハンター コロッサスを倒した 50 ストーカー・ハンター ストーカーを倒した 65 ネメシス・ハンター ネメシスを倒した 85 ジャック・ザ・ジャッカル ジャッカルの奪取に成功した 35 インビジブル・エージェント SHIFT状態で、敵に近寄り近接攻撃で止めを刺した 35 ヘッドハンター 実際はグレイブのPOWERTHROWで30体の敵の首を切り落とす事で解除になります。 ダブル・ヘッドショット 一発の弾でとありますが実際はグレイブでも可能です。 グレイブのAFTER-TOUCHでほぼ直線にカバーなどしている敵に打ち込むと楽に解除できます。 Chapter4の橋の先に敵(ゾンビ)が大量に湧く所があるのでそこが取りやすい。 ウェポン・マスター 実際の解除条件は10個のアップグレードケース取得です。 スキート・シューター 敵の「投擲物」を打ち落とせばいいので、わざわざ兵士が投げた爆弾などを打ち落とす必要はない 協会にいる中ボスのコロッサスが岩を投げてくるので、それを10回打ち落せばいい。 グロリアス・スコア 獲得条件、正しくはInfectionランクマッチで最高得点獲得です。 (Epidemicランクマッチで最高得点獲得時はグレート・チャンピオンのみ獲得でInfectionランクマッチで最高得点獲得時に解除されたため) 上記の事+グレートチャンピオン以下の実績説明の流れからファイブ・ハンドレッドもInfectionランクマッチだと思われます。
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LECTORIA/ Cranky Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0642 185 VIVID WAVE夏だ! SDVXオリジナル 蒼弐 feat.RASIS -BOOTH- farewell ビーフジョッキー ADVANCED 13 1487 蒼弐 feat.RASIS -BOOTH- EXHAUST 16 2094 MAXIMUM 18 2332 蒼弐 feat.RASIS -BOOTH- forever 七色Method +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DistructorEdisonEFFECTORFrequency SplitterFruity BalanceFruity Blood OverdriveFruity CompressorFruity ConvolverFruity Delay 3Fruity FilterFruity LimiterFruity Love PhilterFruity Multiband CompressorFruity PanOMaticFruity Parametric EQ 2Fruity Peak ControllerFruity Reeverb 2Fruity Stereo EnhancerFruity Stereo ShaperFruity WaveShaperGross BeatHyper ChorusLow LifterLuxeVerbMaximusNewtonePitch ShifterPitcherSoundgoodizerSpreaderTransient ProcessorVocodex カテゴリ プラグイン名 説明 オーディオ編集 Edison オーディオデータの波形編集や録音を行うツール。ボーカルや生演奏の録音に使えますが、シンセであっても波形にするとフェードインなどの加工しやすくなるので、そういった処理をしたい場合にEdisonが役立ちます ダイナミクス Fruity Balance ミキサートラックの音量やパンを直接オートメーションすると、全体のパランス調整ができなくなってしまいます。そのため音量やパンのオートメーションを書く場合はこのエフェクターを使うと、後々細かい調整ができて便利です Fruity Limiter 音量のピークを抑えたいときやSidechainによるDuckingを行うときに使います フィルター Fruity Filter Low passまたはHigh passをとりあえずかけたいときに便利です Fruity Love Philter 時間で変化するようなフィルターをかけたいときに使います ディストーション Distructor Distortion・Filter・Chorusといったエフェクトがまとめて設定できるエフェクターラック Fruity Blood Overdrive オーバードライブの歪みを作成する Fruity WaveShaper 柔軟なスプラインベースのグラフを使用するディストーション
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ActiveDirectory 1.1 ActiveDirectory Metadata ActiveDirectoryのデータ(サブドメインのサーバーオブジェクト)をGUIで削除できない場合 NTDSUTILコマンドによるメタデータの削除を行うことで、サーバーオブジェクトの削除が可能になる。(2008R2でテスト済み) 以下のコマンドを実行 ntdsutil metadata cleanup connections connect to server サーバー名 quit select operation target list domains select domain ドメイン番号 list sites select site サイト番号 list servers in site select server サーバー番号 quit remove selected server GUIで確認メッセージがでるのでOKをクリック! 削除したオフジェクとサブドメインの最後のドメイン コントローラーのため、ADSIEditでtrustedDomainオブジェクトを削除する。 adsiedit.msc 対象のtrustedDomainを削除! 最後に、Active Directoryサイトとサービスより対象の消せなかったSitesを削除する。 参考 1.2 ActiveDirectory Secure Channel セキュアチャネルの状態確認は「NLTEST」コマンドにて確認可能 C \Windows\system32 nltest /sc_verify win.home フラグ b0 HAS_IP HAS_TIMESERV 信頼された DC 名 \\sv01.win.home 信頼された DC 接続状態 Status = 0 0x0 NERR_Success 信頼の確認 Status = 0 0x0 NERR_Success コマンドは正常に完了しました ドメインにログオンできない ~ セキュア チャネルの破損 ~ 1.3 ActiveDirectory スキーマ スキーマMMCスナップインの追加 コマンドプロンプト(PowerShell)を管理者権限で実行する。 regsvr32 schmmgmt.dll 登録後、MMCよりスナップインの追加でスキーマスナップインが一覧に追加される。
https://w.atwiki.jp/bta0018/pages/8.html
C++で用いられるVector型の使い方 size分の初期化 int size = 10; vector double temp temp.resize(size) サイズのgetを行う int size2 = temp.size(); クラスで用いる場合 vector型をreturnをする場合 vector double getVector() const {return (vector型の変数);} vector型を呼び出す場合 void useVector(vector double vect){中身};
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tags (jQuery) 2011/01/31 14 54/ edit this_page jQuery Selectors CONTENS jQuery セレクター セレクターを確認するツール page top/ edit this page jQuery セレクター jQury Selectors $("#header") $(".link") $("#header, p, .link) $("#header p) 以下全て $("#header p) 直下のみ $("#header + p) 隣接のみ(ひとつ) $("li first) 最初の要素 $("li last) 最後の要素 $("li even) 偶数 $("li odd) 奇数 $("#" + id_str) page top/ edit this page セレクターを確認するツール Interactive jQuery selector tester jQuery Selectors jQuery Selectors Inspector page top/ edit this page tags (jQuery) 2011/01/31 14 54/ edit this_page © Saicron