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魔法の粉 夏 500MP リキッドクラフター 秋 580MP
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Re FLECTOR サークル:PARANOIA PARADOX Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 reflector 桜ふみ 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [03 54] 02 eViVaDe (instrument) - - 東方風神録 厄神様の通り道 ~ Dark Road [03 24] 03 Madder Maiden 桜ふみ 東方風神録 人恋し神様 ~ Romantic Fall [04 12] 04 agapee (instrument) - - 妖精大戦争 ? 東方三月精 年中夢中の好奇心 [03 30] 05 pAranoIa 桜ふみ 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [05 08] 06 accelerator (instrument) - - 東方妖々夢 ネクロファンタジア [02 41] 07 Tryst of Sin 桜ふみ 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [03 51] 08 恋雪花 - こばきょん 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [05 25] 09 reflector(OFF VOCAL) 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [03 54] 10 pAranoIa (OFF VOCAL) - - 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [05 03] 11 恋雪花(OFF VOCAL) - - 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [05 22] 詳細 レビュー 名前 コメント
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01-Hector 開発者:トールギス3 戻る
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 ビギナーズフォーラム 質問部屋 Q&A(Mac) Q&A(Win) どこでもドア VectorWorks125の情報交換コーナーです。 なんか変だ!とか これはいいよ!とか いろいろな情報をカキコしてください。 VectorWorks125の情報交換コーナーです。 [#vd331a21] VectorWorks125、RenderWorks125、DX125等について何でもご質問ください [#b493f296] MacOSXタイガーで、12.5にしてからよく堕ちる [#a86f18d2] VectorWorks125、RenderWorks125、DX125等について何でもご質問ください #article MacOSXタイガーで、12.5にしてからよく堕ちる 楽楽くん (2007-02-14 (水) 15 17 21)
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このMODでは作物が追加される。 このMODの作物は専用の農地が必要である。 画像 名前 入手法 説明 スコップ 通常クラフト(木、石、鉄、ダイヤの4種類) 追加農地の作成に使う。 また、土を破壊するのが速い。 じょうろ 通常クラフト(鉱石辞書に登録されていればどの木材ブロックでも作成可能) 追加農地に水をやるのに必要。 使用前に水ブロックに右クリックして水を入れる必要がある。 このとき水源は消費されない。 農地 バニラの農地をこのMODのスコップで右クリックする。 追加作物を育てるのに必要。 水源を近くに置いても湿らない為じょうろで水をやる必要がある。(1日で乾く為1日1回水やり必要) 工業MODの液体パイプ系が接続でき、パイプ経由で水をやる事も可能。 穴 草地ブロックや土ブロックをこのMODのスコップで右クリックする。 現状では景観用ブロック。 水を入れることができる。 ■作物 専用農地(上記)が必要。季節(解説)によって育てられる作物が変わる。 作物の種は全てショップにて購入する必要がある。対応した季節の作物しか販売していない。 また、対応していない季節の作物を植えた場合即座に破壊されるので注意。植わってる状態で季節が変わった場合でも同じ状態になる。 成長は骨粉等で促進することはできない。収穫まで数日かかる。 収穫した作物は食べることができる。また、shipping boxで売る事ができる。現在料理レシピは無い。 画像 名前 入手 説明 蕪 春のみショップにて販売(180MP) 春の作物。 胡瓜 春のみショップにて販売(360MP) 春の作物。 玉葱 夏のみショップにて販売(180MP) 夏の作物。 トマト 夏のみショップにて販売(190MP) 夏の作物。 玉蜀黍 夏のみショップにて販売(740MP) 夏の作物。 茄子 秋のみショップにて販売(290MP) 秋の作物。 薩摩芋 秋のみショップにて販売(110MP) 秋の作物。 ピーマン 秋のみショップにて販売(320MP) 秋の作物。 大根 冬のみショップにて販売(170MP) 冬の作物。 ■突然変異 作物には突然変異がある。 作物を植える前の農地に対し以下の肥料を使用すると、収穫時に確率で作物が突然変異する。 画像 名前 入手法 説明 骨粉 バニラアイテムのため割愛 全作物を突然変異させる。 突然変異した作物は大きい「作物」となり、10倍の売値が付く。 石粉 冬のみショップにて販売(500MP,4つ) 蕪と玉蜀黍だけ突然変異させる。 蕪は鉄蕪に、玉蜀黍は金玉蜀黍になる。 肥料を使用すると以下のような見た目になる。 左から、農地(乾)、農地(湿)、農地(骨粉)、農地(石粉) 石粉だけ少々わかりにくいが、黒い粒が増えている。
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このMODで追加される鉱石 画像 名前 必要ピッケル 説明 青鉱石(青石粉) 木以上 GF機械関連に大量に要求される(粉状態)。 魔法竈の燃料になる(粉状態、2個精錬)。 焼くとインゴットになる。 シルクタッチ、フォーチューン共に効果有り。Y16以下で生成。 黄鉱石(黄石粉) 木以上 魔法竈の燃料になる(粉状態、2個精錬)。 焼くとインゴットになる。 シルクタッチ、フォーチューン共に効果有り。Y16以下で生成。 ラージ石炭 石以上 バニラの石炭鉱石の特殊版。バニラ石炭鉱石と石炭粉を1つずつドロップする。シルクタッチ、フォーチューン共に効果無し。 粉は鋼鉄作成に要求される。 Y128以下で生成。 ラージ鉄鉱石 鉄以上 バニラの鉄鉱石の特殊版。バニラ鉄鉱石と鉄粉を1つずつドロップする。シルクタッチ、フォーチューン共に効果無し。 粉は焼くと鉄インゴットになるが、鋼鉄作成に要求されるため序盤はとっておくことをおすすめする。 Y64以下で生成。 ラージ金鉱石 鉄以上 バニラの石炭鉱石の特殊版。バニラ金鉱石と金粉を1つずつドロップする。シルクタッチ、フォーチューン共に効果無し。 粉は焼くと金インゴットになる。 Y32以下で生成。 ミスリル鉱石 魔法関連に使用される鉱石。魔法属性を持つバイオーム(バニラのキノコバイオーム、Ver.2.1.0.bで追加された魔法砂漠バイオーム)でY32以下で生成される。 Ver.2.1.0.bより前のバージョンから使っている場合コンフィグを再生成しないと魔法砂漠バイオームが追加されないので注意。 オリハルコニウム鉱石 魔法関連に使用される鉱石。魔法属性を持つバイオーム(バニラのキノコバイオーム、Ver.2.1.0.bで追加された魔法砂漠バイオーム)でY18以下で生成される。 Ver.2.1.0.bより前のバージョンから使っている場合コンフィグを再生成しないと魔法砂漠バイオームが追加されないので注意。
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 VectorWorks12 このバージョンよりNNAのローカライズになり、NNAのオリジナルVectorWorksへとなりました。 メニューコマンドの種類、配列等のユーザーインターフェースが世界標準になりました。 その為に、インタフェースがかわり、どこにどのコマンド(ツール)があるか、ということで最初戸惑います。 また、日本製のツール群(SFX,JWC変換)が入ってない為、別途インストールする必要があります。 3次元設計においては、高精度な3D図形の生成はもちろん、 NURBS(ナーバス) による自由なモデリング機能あり。 機能一覧 インタフェース 2ボタンマウス対応 デザインレイヤ、クラスなどの図面構造属性 データパレット 二次元汎用CAD機能 イメージ画像の圧縮機能 図形への装飾 効率的なスナップ機能 様々な寸法入力 図形と連動するデータベース機能 三次元汎用モデリング機能 複雑なモデル作成支援機能 ドレープ、蓋生成などの3DPowerPack ワークシート機能 シートレイヤ機能 壁作図機能 ドア、屋根作図機能 等角投影、透視投影をはじめとする様々な投影法 陰線消去、ソリッドなどの基本的なレンダリング機能 平行光源、点光源、スポット光源、背景放射光、太陽光 質問・使用感はここへ 現在、ララちゃんのところで、VectorWorks12の実況中!!みなさんいってみてね NURBS Non-Uniform Rational B-Spline の略。日本語に直すと「非一様有理Bスプライン」って意味不明(笑)?。 要するに、曲線や曲面を表現する方法の一種 ってこと。複雑な曲面を表現するのにいるんですな。できるだけNURBSを使うことにより、データが軽くなる。 Non-Uniform:節点(ノット)の間隔が一定ではない。 (コントロールポイントによって制御できる範囲を調節できる) Rational:同次座標系から投影された結果、有理式で表現される。 (ウエイトがある) B-Spline:Bスプライン基底関数によってできている。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes TECH CORE Vector VOLTA 175 1283 攻略・コメント メロディが3拍目で16分が絡む押し方が多く目立ったので気が付いたらズレてるという事が多くなるかも。曲自体はINFINITASには合いそうな曲。 -- 名無しさん (2023-08-08 20 28 35) 名前 コメント