約 3,865,499 件
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生産可能リスト一覧(G~SEED DESTINY) 生産リストに載るユニットを纏めています。 載せる方法を○×で明記、味方はゲストで登場の意味です。 備考欄は何か注意点がある場合に使ってください。 なお作品名の後の(数字)は生産リスト掲載数です。 生産可能リスト一覧(G~SEED DESTINY)機動武闘伝Gガンダム(40) 新機動戦記ガンダムW(28) 機動新世紀ガンダムX(45) ∀ガンダム(26) 機動戦士ガンダムSEED(37) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(34) 機動武闘伝Gガンダム(40) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 バトラーベンスンマム ○ × × ○ 7100 G/5話 ブッシ × × × × 7900 最初からリストにある ノブッシ × × ○ × 12500 ペスカトーレ × × × × 15700 最初からリストにある カッシング × × ○ ○ 16200 スカルガンダム ○ × × ○ 18000 G/5話 ネーデルガンダム ○ × × ○ 20200 G/5話 アシュラガンダム ○ × × ○ 21000 G/5話 ファントマ × × ○ × 21400 テキーラガンダム ○ × × ○ 22500 G/5話 デスアーミー × ○ ○ × 24000 G/5話 デスバット × × ○ × 25100 マンダラガンダム ○ × × ○ 25600 G/5話 マーメイドガンダム ○ × × ○ 26100 G/5話 ネロスガンダム × × ○ ○ 26100 ライジングガンダム ○ × ○ × 26600 G/4話 ガンダムローズ ○ × ○ × 28500 G/1話 ガンダムマックスター ○ × ○ × 30000 G/2話 ノーベルガンダム ○ × ○ ○ 30300 G/5話 ドラゴンガンダム ○ × ○ × 31400 G/2話 ジョンブルガンダム × × ○ ○ 32700 クーロンガンダム × × ○ ○ 35700 シャッフル・ハート × × ○ × 35900 シャッフル・ジョーカー ○ × ○ × 35900 G/2話 シャッフル・クラブ ○ × ○ × 35900 G/2話 シャッフル・ダイヤ ○ × ○ × 35900 G/2話 シャッフル・スペード ○ × ○ × 35900 G/2話 ランバーガンダム ○ × × ○ 36000 G/5話 ボルトガンダム ○ × ○ × 39600 G/2話 シャイニングガンダム ○ × × × 40200 G/1話 ガンダムシュピーゲル ○ × × ○ 43300 G/2話 ウォルターガンダム × × ○ ○ 49600 ガンダムヘブンズソード × × ○ ○ 53700 ゴッドガンダム × × ○ × 55800 G/4話 ゴッドガンダム(風雲再起) × × ○ × 57800 マスターガンダム × × ○ ○ 58800 マスターガンダム(風雲再起) × × ○ × 60800 グランドガンダム × × ○ ○ 68900 デビルガンダム × × ○ ○ 107500 グランドマスターガンダム × × ○ ○ 132300 新機動戦記ガンダムW(28) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 リーオー(宇宙) ○ × ○ × 8700 W/3話 リーオー(地上) × × ○ × 9000 リーオー(OZ) × × ○ × 9200 トラゴス × × ○ × 9500 高機動型リーオー × × ○ × 9500 エアリーズ(連合) × ○ ○ × 9700 W/2話 パイシーズ × ○ ○ ○ 11000 W/4話 オリファント × × ○ × 12500 マグアナック ○ × × ○ 17300 W/1話※1 キャンサー × ○ ○ × 18000 W/4話 トーラス ○ ○ ○ × 21800 W/3,4話 ビルゴ × × ○ ○ 25800 ビルゴⅡ × × ○ × 30300 シェンロンガンダム ○ × × × 34000 W/1話※2 ガンダムサンドロック ○ × × × 34000 W/1話※2 ガンダムヘビーアームズ ○ × × × 34000 W/1話※2 ガンダムデスサイズ ○ × × ○ 34600 W/1話※1 ヴァイエイト ○ × ○ ○ 36200 W/3話 Wガンダム ○ × × × 39600 W/1話※1 アルトロンガンダム ○ × ○ × 43000 W/3話 ガンダムサンドロック改 ○ × ○ × 43000 W/5話 ガンダムヘビーアームズ改 ○ × ○ × 43000 W/5話 メリクリウス ○ × ○ ○ 43100 W/3話 トールギス × × ○ × 45900 コレクション75%で貰える ガンダムデスサイズヘル ○ × ○ × 49300 W/3話 トールギスⅡ × × ○ × 57500 ガンダムエピオン ○ × × ○ 61300 W/4話※1 Wガンダムゼロ ○ × ○ ○ 61800 W/4話 ※1 開発で入手も可能だが開発元の機体の入手には その機体が不可欠である。 そのため開発によるリスト確保は×とした。 ※2 開発元の機体を確保する前にW1話終了の段階で 登録されるため開発は×とした。 機動新世紀ガンダムX(45) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ドートレス・タンク × × × ○ 4900 ドータップ水中型 × × × ○ 5300 ※1 ドータップ × × ○ × 5300 ドータップ水中型から開発のみ エスタルドス × × × × 7600 最初からリストにある ジェニス × × ○ × 8700 ドートレス × ○ ○ × 9000 X/2話 パイロン × × ○ × 9200 ドートレス・ウェポン × ○ × ○ 9200 X/2話 ドートレス改 × × ○ × 9400 パイロン改 × × ○ × 9800 ジェニス改(赤) ○ × ○ × 10200 X/2話 ドートレス・フライヤー × × ○ × 9900 ドーシート × ○ ○ ○ 10700 X/3話 ドートレス・ファイヤーワラビー × × ○ × 12900 セプテム × × ○ × 13400 セプテム改 ○ × ○ × 13700 X/2話 コルレル × × × × 14400 最初からリストにある オクト・エイプ × × ○ × 16200 ジュラッグ × × ○ × 16500 オクト・エイプ改 ○ × ○ × 16700 X/2話 エスペランサ ○ × × ○ 19500 X/3話 ドーシートⅢ × ○ ○ × 19700 X/3話 バリエント × ○ ○ ○ 20700 X/3話 ガディール × ○ ○ ○ 21200 X/3話 Gファルコン ○ × × ○ 24800 X/4話 ドートレス・ネオ × ○ ○ × 28200 X/5話 クラウダ × ○ ○ × 28700 X/5話 ブリトヴァ × × ○ × 28900 フェブラル × × ○ ○ 33300 ベルティゴ ○ × ○ ○ 34700 X/5話 ラスヴェート × × ○ ○ 35100 ガンダムレオパルド ○ × ○ × 36200 X/1話 ガンダムエアマスター ○ × ○ × 38700 X/1話 ガブル × × ○ ○ 39200 ガンダムアシュタロン × × ○ × 39500 ガンダムヴァサーゴ × × ○ × 39900 ガンダムX ○ × × × 40100 X/1話※2 ガンダムレオパルド・デストロイ ○ × ○ × 41100 X/5話 ガンダムXディバイダー ○ × ○ × 43400 X/5話 ガンダムエアマスター・バースト ○ × ○ × 45900 X/5話 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ × × ○ × 39500 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク × × ○ × 55200 ガンダムDX ○ × ○ × 60400 X/3話 グランディーネ × × ○ ○ 85000 パトゥーリア × × ○ ○ 142000 ※1 開発で入手も可能だが開発元の機体の入手には その機体が不可欠である。 そのため開発によるリスト確保は×とした。 ※2 開発元の機体を確保する前にX1話終了の段階で 登録されるため開発は×とした。 ∀ガンダム(26) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ブルワン ○ × ○ × 1800 ∀/1話 装甲車 ○ × × ○ 1900 ∀/1話 ヒップヘビー ○ × ○ × 2600 ∀/1話 ロケット ○ × ○ × 4100 ∀/5話 モビルリブ ○ × × ○ 5500 ∀/2話 ウァッド × × ○ × 7900 ギャバン・ボルジャーノン ○ × ○ × 11200 ∀/3話 ボルジャーノン ○ × ○ × 11200 ∀/3話 カプル ○ × ○ × 16200 ∀/2話 ゴドウィン × × × ○ 16900 ゴッゾー × × ○ × 17700 キャノン・イルフート × × ○ ○ 21900 ズサン × ○ ○ × 26400 ∀/5話 ムットゥー × × ○ × 26900 ハイヒール ○ × ○ × 29400 ∀/3話 フラット ○ × ○ × 29400 イーゲル × × ○ × 30100 コレン・カプル ○ × ○ × 30200 ∀/6話 マヒロー ○ ○ × × 31400 ∀/4,5,6話 バンデット × × × ○ 43600 ウォドム ○ ○ ○ × 46400 ∀/5,6話 スモー ○ × ○ × 51400 ∀/6話 強化型ウォドム × × ○ × 56100 スモー・ゴールドタイプ ○ × ○ × 57800 ∀/5話 ∀ガンダム ○ × ○ × 80000 ∀/1話 ターンX × × ○ × 114000 コレクション93%で貰える 機動戦士ガンダムSEED(37) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 自走砲 ○ × × × 3600 SEED/3話 ハーフトラック ○ × × × 4000 SEED/3話 アジャイル × × × × 4300 最初からリストにある スピアヘッド ○ × ○ × 4600 SEED/5話 リニアガン・タンク ○ × × ○ 4900 SEED/5話 メビウス ○ × ○ × 8900 SEED/2話 スカイグラスパー ○ × ○ × 9500 SEED/3話 ザウート × ○ ○ ○ 10300 SEED/3話 ジンオーカー × × ○ ○ 17500 ジン × ○ ○ × 18000 SEED/1,2,7,8話コレクション20%で貰える ストライクダガー × ○ ○ × 18200 SEED/7,8話 長距離強行偵察複座型ジン × × ○ ○ 18500 メビウス(核装備) × × ○ × 19500 グーン × ○ ○ ○ 20200 SEED/4話 M1アストレイ ○ × ○ × 22100 SEED/6話SEED DES/7話 シグー × ○ ○ × 22100 SEED/7,8話 ゾノ × ○ ○ × 22100 SEED/4話 バクゥ × ○ × ○ 25000 SEED/3話 メビウスゼロ ○ × ○ × 25500 SEED/2話 ラゴゥ × × ○ × 29400 ディン × ○ ○ × 30000 SEED/5話 ゲイツ × ○ ○ ○ 38600 SEED/7,8話 ブリッツガンダム × × × ○ 39000 デュエルガンダム × × ○ ○ 39800 ストライクガンダム ○ × ○ × 40500 SEED/1話 バスターガンダム ○ × × ○ 42700 SEED/6話 ストライクルージュ ○ × ○ × 42700 SEED/8話SEED DES/5話 イージスガンダム × × ○ ○ 43400 デュエルガンダム アサルトシュラウド ○ × ○ × 45000 SEED/8話 レイダーガンダム × × ○ ○ 48000 カラミティガンダム × × ○ × 49600 フォビドゥンガンダム × × ○ × 54500 フリーダムガンダム ○ × ○ × 88400 SEED/5話 ジャスティスガンダム ○ × ○ × 88400 SEED/6話 プロヴィデンスガンダム × × ○ × 93500 フリーダムガンダム(ミーティア) ○ × × ○ 114100 SEED/8話 ジャスティスガンダム(ミーティア) ○ × × ○ 114100 SEED/8話 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(34) ユニット名称 味方 捕獲 開発 設計 コスト 備考欄 ガズウート ○ × ○ × 14400 SEED DES/3話 ジンハイマニューバ2型 × × ○ × 21600 フォビドゥンヴォーテクス × ○ ○ × 22000 SEED DES/6話 ダガーL × ○ ○ × 25700 SEED DES/1話 ダークダガーL × ○ ○ × 25700 SEED DES/2話 M1アストレイ(シュライク) × ○ ○ × 25700 SEED DES/4話 アッシュ × ○ ○ ○ 36600 SEED DES/7話 エグザス × × ○ × 28000 ムラサメ偵察型 × × × ○ 28000 ウィンダム × ○ ○ × 30800 SEED DES/6,7話 ムラサメ ○ × × ○ 30800 SEED DES/5話 バビ ○ × ○ × 30800 SEED DES/6話 AWACSディン × × × ○ 34000 ゲイツR × ○ ○ × 39600 SEED DES/9話 ザクウォーリア ○ ○ ○ ○ 42700 SEED DES/1話 ドムトルーパー ○ × × ○ 42700 SEED DES/7話 ザクファントム ○ ○ ○ × 44200 SEED DES/1,9話 グフイグナイテッド ○ ○ ○ ○ 44200 SEED DES/4,9話 インパルスガンダム ○ × × × 51200 SEED DES/1話 アビスガンダム × × × ○ 54500 ガイアガンダム × × × ○ 54500 コレクション77%で貰える セイバーガンダム ○ × ○ ○ 56100 SEED DES/3話 ユークリッド × ○ × × 57800 SEED DES/8話捕獲でのみ入手可能 カオスガンダム × × × ○ 59400 ザムザザー × ○ × ○ 62700 SEED DES/6話 ゲルズゲー × ○ × ○ 69700 SEED DES/8話 アカツキ ○ × × ○ 72300 SEED DES/7話 インフィニットジャスティスガンダム ○ × ○ × 93500 SEED DES/7話 デスティニーガンダム ○ × × ○ 93500 SEED DES/6話 レジェンドガンダム ○ × ○ × 93500 SEED DES/6話 ストライクフリーダムガンダム ○ × ○ × 94400 SEED DES/7話 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ○ × × ○ 114100 SEED DES/9話 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ○ × × ○ 114100 SEED DES/9話 デストロイガンダム × × × ○ 128800
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 フリーダムガンダム Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ストライクフリーダムガンダム Lv.7 フリーダムガンダム(ミーティア装備) フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.3 フリーダムガンダム Lv.5 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 ジャスティスガンダム Lv.4 セイバーガンダム Lv.5 インフィニットジャスティスガンダム Lv.7 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.3 ジャスティスガンダム Lv.5 フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 エグザス ストライクダガー Lv.4 M1アストレイ Lv.5 ウィンダム Lv.7 ゲルズゲー M1アストレイ Lv.3 ストライクダガー Lv.5 ムラサメ Lv.8 ガンブラスター ジン Lv.4 ジンハイマニューバ2型 Lv.7 ゾロ Lv.9 GN-X III(アロウズ仕様) バクゥ Lv.5 ラゴゥ Lv.6 ガイアガンダム ラゴゥ Lv.3 バクゥ Lv.5 ガイアガンダム プロヴィデンスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム Lv.7 パラス・アテネ Lv.9 ガンダムアシュタロン +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 フリーダムガンダム Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ストライクフリーダムガンダム Lv.7 フリーダムガンダム(ミーティア装備) 編集 フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.3 フリーダムガンダム Lv.5 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 編集 ジャスティスガンダム Lv.4 セイバーガンダム Lv.5 インフィニットジャスティスガンダム Lv.7 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 編集 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.3 ジャスティスガンダム Lv.5 フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 編集 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 エグザス 編集 ストライクダガー Lv.4 M1アストレイ Lv.5 ウィンダム Lv.7 ゲルズゲー 編集 M1アストレイ Lv.3 ストライクダガー Lv.5 ムラサメ Lv.8 ガンブラスター 編集 ジン Lv.4 ジンハイマニューバ2型 Lv.7 ゾロ Lv.9 GN-X III(アロウズ仕様) 編集 バクゥ Lv.5 ラゴゥ Lv.6 ガイアガンダム 編集 ラゴゥ Lv.3 バクゥ Lv.5 ガイアガンダム 編集 プロヴィデンスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム Lv.7 パラス・アテネ Lv.9 ガンダムアシュタロン 編集
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/464.html
機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 シャイニングガンダム Lv.5 ゴッドガンダム Lv.10 ガンダムAGE-1タイタス ゴッドガンダム Lv.3 シャイニングガンダム Lv.4 マスターガンダム マスターガンダム Lv.4 ゴッドガンダム Lv.9 デビルガンダム(最終形態) Lv.11 デスティニーガンダム デビルガンダム(最終形態) Lv.2 マスターガンダム Lv.8 ゲルズゲー Lv.10 デストロイガンダム +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 シャイニングガンダム Lv.5 ゴッドガンダム Lv.10 ガンダムAGE-1タイタス 編集 ゴッドガンダム Lv.3 シャイニングガンダム Lv.4 マスターガンダム 編集 マスターガンダム Lv.4 ゴッドガンダム Lv.9 デビルガンダム(最終形態) Lv.11 デスティニーガンダム 編集 デビルガンダム(最終形態) Lv.2 マスターガンダム Lv.8 ゲルズゲー Lv.10 デストロイガンダム 編集
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/378.html
RX-0 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 性能 ユニコーンモード COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 120000 950 L 18000 160 320 320 330 7 B - B - C ○ ○ デストロイモード SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 18000 160 320 320 330 7 A - A - C ○ ○ 武装 ユニコーンモード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・バズーカ 3~5 4200 22 0 物理射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デストロイモード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・トンファー 1~1 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ユニコーンモード 名前 効果 備考 NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+20、機動力+20。さらに、テンション「超強気」以上でデストロイモードに変身する。 フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 デストロイモード 名前 効果 備考 NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+30、機動力+40。 フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 サイコミュ・ジャック 周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。 開発元 開発元 5 Hi-νガンダム 3 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 3 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 3 バンシィ(ユニコーンモード) 3 フェネクス(ユニコーンモード) 3 シナンジュ・スタイン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シナンジュ・スタイン 3 バンシィ(ユニコーンモード) 4 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 5 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 パラオ攻略戦 ラプラスの亡霊 重力の井戸の底で クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 今作では(DLCを除けば)最も後の年代の機体であるため性能は非常に高い。 デストロイモードに変身するためには覚醒パイロットを乗せる必要がある。 本作ではレベル1時点での覚醒値が150以上200未満のパイロットが結構いるが、フルサイコフレームでテコ入れされるためそれらのパイロットでも十分使いこなせる。 変身すると使えるビーム・トンファーは最低威力6600(覚醒値900以上ならば8000)のクリティカル確定特殊格闘とかなり強力。 ただし基礎射程が1開始であるため、超一撃でも最長射程は1~4となる。 Ζガンダムの巨大ビーム・サーベルよりはジ・Oやキュベレイのサイコ・プレッシャーの同じ使い勝手。 【緑】の下位互換に見えるかもしれないが、ビームトンファーの使い勝手は緑の格闘より上(緑の格闘はEN・MPの消費が大きいため乱用できず、サイコミュ属性ではないため射程が1のまま)。 また、ユニコーンモード限定とはいえMPを消費せずに使える実弾射撃もある。 開発先はどれも可能性の塊。スタインに戻ってもシナンジュに渡ることでネオ・ジオングとなり、バンシィはノルンやフェネクスに至る。 リスト埋めの過程と割り切って一度手放すなら、【緑】→FAユニコーン→ノルン→バンシィ→フェネクスと巡ると再び戻ってこれる。 ここからまたユニコーンに戻してもいいし、デルタカイからSガンダムにするのも悪くない行き先。
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GNW-001 ガンダムスローネアイン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 35900 462 13000 108 27 24 25 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNランチャー 4400 16 0 3~6 ビーム 射撃 70 6 - ○ GNメガランチャー 6000 22 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ GNビームサーベル 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムスローネツヴァイ 4 ガンダムスローネドライ 5 アルケーガンダム 10 ガンダムX 備考 豊富かつ優秀な射撃武装を持つ。武装だけならセカンドシーズンのMSにも負けていない。 ここからガンダムX系統に派生できる。アルケーからヴァサーゴに開発もできるので、兄弟機をコンプリートしてもいいだろう。
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初期マスター選択時の特徴刹那・F・セイエイ スカウト可能キャラロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム アレルヤ・ハプティズム(覚醒) ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガ クリスティナ・シエラ フェルト・グレイス リヒテンダール・ツエーリ ラッセ・アイオン イアン・ヴァスティ ハロ(ロックオン) HARO アレハンドロ・コーナー グラハム・エーカー セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー アリー・アル・サーシェス ヨハン・トリニティ ミハエル・トリニティ ネーナ・トリニティ スカウト不可キャライオリア・シュヘンベルグ ビリー・カタギリ ハワード・メイスン ダリル・ダッジ カティ・マネキン 初期マスター選択時の特徴 初期機体からは優秀な太陽炉搭載機を多く生産できるので戦力には困らない。 最終的にはダブルオーライザー(GNソードIII)目指してガンガン発展させよう。 大半の機体が飛行可能な代償なのか、疑似太陽炉搭載機ですらHi-νガンダムよりもレベルUPに必要な経験値が多く、エリート持ちがいないとレベル上げが厳しい。 優秀なキャラクターも多く種類も多様なので初期マスターにすればこの作品群だけで事足りるが、戦艦は宇宙専用のものしかなく一様に雇用コストが高いのがネックとなっている。 刹那・F・セイエイ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通A(350) マスター 宮野真守 477 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 25 28 22 20 12 A C B A C 99 69 99 93 70 66 80 A C B A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 白兵 格闘値アップ 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv17 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv32 必殺 スーパークリティカルが発生 Lv50 備考 初期機体はガンダムエクシア(ベーシック)。 能力がかなり高く、特に格闘と反応が伸びやすいのでガンダムエクシアを含め格闘系の機体と相性がいい。 アビリティは格闘アップと命中アップ(合計25%)で格闘ではボスクラス相手でもまず攻撃をはずすことはなく、やや低めの射撃もカバーできるので射撃もこなせるようになり、ダメージ増加もありとかなり優秀。 単独行動で被弾が増えがちな所を寡黙で補う事ができる等、防御面でも隙が無い。 スカウト可能キャラ ロックオン・ストラトス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 320 普通B(320) 59500 三木眞一郎 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 20 22 26 0 14 A A C B B 50 60 40 10 50 58 45 56 73 0 50 A A C B B 99 99 64 68 92 50 67 A A C B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 射手 射撃値アップ 初期 ムードメーカー 味方の命中率アップ Lv18 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv30 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 能力もアビリティも刹那と真逆の射撃中心。高い射撃とスナイパーを生かしての支援役が向いている。 また、ガンダムデュナメスを始め射程の長い機体に乗せれば敵の反撃を許さず一方的に攻撃できる。 艦長適性Aで射撃が高くムードメーカー持ちなので副長としても優秀で艦長もいける。 アレルヤ・ハプティズム データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩成A(350) 71700 吉野裕行 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 26 25 22 40 12 A C A B B 99 90 85 99 83 100 43 A C A B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv15 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv30 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv65 備考 ステータスはマイスターの中でも随一。ただし、晩成なので序盤は伸びが良くないので注意。 覚醒値がアビリティも含めかなり高いのでガンダムキュリオスより覚醒持ちに乗せたほうが最大限に力を出せる。 アビリティは守備重視で生存率はかなり高い。 超強気になるとハレルヤに人格が変わる。アレルヤ(覚醒)への容姿変更あり。 アレルヤ・ハプティズム(覚醒) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩成A 71700 吉野裕行 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 26 25 22 40 12 A C A B B 99 90 85 99 83 100 43 A C A B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv18 恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン Lv35 超反応 超強気で命中、回避率アップ Lv65 備考 アレルヤからの容姿変更。超強気になると真の超兵アレルヤに。 大きな変化はアビリティの超反応で元から強いがこれを覚えるマイスターと合わせて命中、回避に+26%の補正と更に強力になる。 注意 アレルヤの場合のみ、片方の容姿でアビリティと能力値をMAXにし、 育成コマンドが出現しない状態にしてしまうと 片方の容姿のアビリティが不完全でも育成コマンドが消えたままになり 育成できなくなるという報告がありました。 再現性については未確認ですが、ご注意ください。 ティエリア・アーデ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 380 早熟B(290) 66800 神谷浩史 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 27 16 25 27 43 13 A B B B C 99 94 48 52 93 100 54 A B B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv19 隠密 先制攻撃時の命中率アップ Lv32 怒り HP少なくなるほど、クリティカル率アップ Lv45 備考 能力は射撃、防御、覚醒の3つに特化されている。 アレルヤ同様覚醒が高いので覚醒持ちへの乗り換えも検討を。ただしこちらはガンダムヴァーチェとも相性はいいのでお好みで。サイズの大きい覚醒持ちに乗せてマスターにするのも手。 反応は低いがマイスターと高い覚醒値のおかげで数値よりも結構避ける。 また射撃と防御が高くなるので艦長にも向いている。冷酷と寡黙で戦艦の攻撃、防御を底上げでき、高い覚醒のおかげで命中に補正が入り、援護射撃に自らの攻撃にと大分活躍してくれる。 スメラギ・李・ノリエガ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 310 普通C(290) 45600 本名陽子 387 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 8 23 15 0 14 - A A B C 30 30 10 25 99 79 20 85 77 51 70 - A A B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 統率力 グループ、チーム、マスター範囲アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv16 集中力 回避コマンド選択時回避率アップ Lv35 射手 射撃値アップ Lv50 備考 CBの戦術予報士でプトレマイオスの実質的な艦長。能力、アビリティ共に艦長向きでなかなか優秀。 気分屋が悩みの種となるが艦長時にはテンションはそこまで重要ではない気もする。 アビリティの補正も含めて格闘を除けば能力は軒並み高水準。集中力も戦艦にとっては使いやすい。 クリスティナ・シエラ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 200 普通C(290) 15100 佐藤有世 342 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 8 7 9 7 0 11 - - A C C 20 30 10 20 99 46 38 87 80 36 55 - - A C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 戦艦の命中率アップ 初期 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ Lv7 ムードメーカー 同じグループ内のユニットの命中率アップ Lv18 身軽 Mサイズ以下のMSに搭乗時機動力と回避率アップ Lv32 慈愛 自分を含めた味方キャラクターのMPを毎ターン回復 Lv60 備考 通称クリス。トレミーのブリッジクルーその1。 ムードメーカーと慈愛がある分、フェルトよりややこちらの方が使いやすい。 メカオタクらしいが整備C。 フェルト・グレイス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 200 早熟B(290) 19900 高垣彩陽 351 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 13 5 0 13 - - A C B 20 30 20 20 99 45 32 71 68 49 86 - - A C B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 戦艦の命中率アップ 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv6 慎重 反応と守備アップ Lv19 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv34 幸運 回避率とクリティカル率アップ Lv45 備考 トレミーのブリッジクルーその2。オペレーターがほしいならスカウトすると良いだろう。 技術者の家系だからか整備はB。//彼女のプロフィールに登場するルイードとマレーネは00Pの登場人物で、本編には名前も登場しない。 リヒテンダール・ツエーリ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 210 普通C(290) 17100 我妻正崇 343 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 9 9 6 10 10 9 - - C A C 99 56 35 76 60 52 64 - - C A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 操艦センス 操舵能力アップ 初期 ポジティブ テンションが下がりにくい Lv5 集中力 回避コマンド選択時回避率アップ Lv16 無謀 反応値が-5する代わりに攻撃力アップ Lv32 情報解析 戦艦の命中率アップ Lv50 備考 トレミーの操舵手。地味に初期覚醒済み。 基本は操舵手だがLvが上がれば通信士も十分にこなせるので序盤にスカウトして育てておくと後で便利になる。 ラッセ・アイオン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 49400 東地宏樹 382 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 21 20 22 0 10 A - - B B 99 75 99 66 66 0 76 A - - B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 射手 射撃値アップ 初期 操艦センス 操舵能力アップ Lv7 熱血 テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv18 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv30 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 プトレマイオスのブリッジクルー兼パイロット。 操艦センスを持つので操舵士としては優秀だが、本来の専門は砲手なので初期適性はやや低い。 パイロットとしては能力はそこそこだが、練達を持つので高性能だが地形適性の低い機体に乗せると思わぬ活躍をするかも。 イアン・ヴァスティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 200 普通C(290) 16900 - 334 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 9 7 10 8 0 10 - - - - A 99 62 66 45 83 0 78 - - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 ポジティブ テンションが下がりにくい Lv5 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 器用 射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv35 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv50 備考 トレミーのメカマンを務めるおやっさん。整備一筋なのでメカニックがほしい人はぜひ。 ハロ(ロックオン) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通A(350) 100000 小笠原亜里沙 435 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 5 10 10 0 10 B B B B B 60 25 25 25 25 30 25 99 70 47 77 88 53 100 B B B B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv10 慎重 反応値と守備値アップ Lv20 射手 射撃値アップ Lv35 ロックオン! 射撃武装の能力値アップ Lv86 備考 ロックオンの良き相棒のオレンジハロ。ハロ系の例に漏れず育成は大変。 ロックオン同様射撃寄りの成長をする。アビリティの補正プラス固有技能で射撃の名手になる。 HARO データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 250 変異A(310) 100000 入野自由 390 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 10 20 5 5 0 10 B B B B B 60 25 25 25 25 30 25 99 53 58 73 68 48 90 B B B B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 格闘・射撃・反応・守備値アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv20 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv35 ヤッチマエ! 全攻撃のダメージ、クリティカル率アップ Lv86 備考 チーム・トリニティの黒ハロ。ネーナとガンダムスローネドライに乗って出撃する。 こちらも育成にはかなり苦労する。 基本能力は物足りないが、ヤッチマエ!がダメージ・クリティカル率共に+40%と凶悪。修得さえすれば屈指の高火力キャラになる。 アレハンドロ・コーナー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 360 普通C(290) 53600 松本保典 389 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 18 17 15 18 12 B A B C C 99 72 67 58 57 66 59 B A B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 素人 消費ENが10%増加する代わり、クリティカル率アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv16 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン Lv34 怒り HPが少なくなるほどクリティカル率アップ Lv45 備考 エリートと素人のアビリティを併せ持つ国連大使。 00のスカウトキャラでは数少ないエリート持ちで、冷酷もあるので弱い機体でもそこそこ戦える。 ユニットの育成に役立つ人材だが、ステータス自体は低いので育つまでは調子に乗って前に出すぎないように。 グラハム・エーカー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 350 普通C(290) 67400 中村悠一 431 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 32 28 22 0 14 A A C B C 20 40 35 20 99 75 99 85 59 57 56 A A C B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 グラハム・スペシャル クリティカル率と戦闘後のMP上昇アップ 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv15 熱血 テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv34 必殺 確率でスーパークリティカルが発生 Lv50 備考 エリートを持つので序盤にとって育てておくとMS育成に役立つ。 射撃・格闘・回避と戦闘に使う能力が良く伸びる。 グラハム・スペシャルがあるのでMP消費武器と相性がいい。ただ、覚醒値は低いので乗せるなら高い格闘を生かせるMFか。 今作ではブシドーにはなれないが、シャイニングフィンガーソードで喋ってくれる。 セルゲイ・スミルノフ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 普通B(320) 61600 石塚運昇 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 26 27 25 25 0 13 A A B B C 99 71 82 0 85 A A B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ロシアの荒熊 チーム、マスター範囲と攻撃力アップ 初期 底力 HP50%以下で攻撃、防御力アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv19 初期値+2,MAXで+12 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv32 勇将 チーム、マスター範囲+3、防御力アップ Lv50 備考 勇将、ロシアの荒熊によりチーム、マスター範囲それぞれ+6とかなり広くなる。 その他のアビリティも中々恵まれている。 リーダー、マスター、艦長と場所を選ばず活躍できる人材だが覚醒はしない。 ソーマ・ピーリス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 350 早熟B(290) 64200 小笠原亜里沙 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 21 27 21 40 12 A - - - C 99 65 83 96 59 100 29 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 強固 守備値アップ 初期 反射神経 反応値アップ Lv18 真面目 キャラクター獲得経験値アップ Lv34 熱血 テンションで能力アップ Lv45 備考 早熟かつ真面目持ちなのでスカウトしてすぐに爆発的な成長を見せる。アビリティと合わせて覚醒と反応がかなり伸びる。 覚醒値が非常に高いので、覚醒持ちのユニットに乗せるとかなり活躍できる。また回避率も高いのでおとり役としても優秀。 パトリック・コーラサワー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 270 変異A(310) 43500 浜田賢二 418 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 19 22 22 0 11 A - - - C 20 40 35 15 99 79 82 75 63 48 71 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv16 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv34 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 アビリティが微妙で、Lvが上がってきたら好戦以外はほぼ一切機能しなくなる。 コストが安いことと、エリートを覚えることは利点。 成長が変異型なのでムラがあるが、能力値自体はバランスよく上がっていく。 アリー・アル・サーシェス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 75300 藤原啓治 454 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 30 31 28 35 12 A B C C B 99 73 81 80 74 100 46 A B C C B アビリティ ノーマル 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv55 AEU 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv55 備考 総じて高い水準で能力がまとまっており、非常に優秀。 傭兵と好戦を覚えるノーマルと、冷酷と単独行動を覚えるAEUの容姿変更あり。 ダメージを底上げできるアビリティが2つ揃っているAEUの方がやや有用か。 とはいえ傭兵も非常に強力なのでユニットや好みで変えると良いだろう。 ヨハン・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 晩成(290) 54800 小西克幸 412 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 22 22 22 20 11 A - - - A 99 98 57 75 56 65 61 A - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 射手 射撃値アップ Lv18 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv34 統率力 指揮能力アップ Lv50 備考 トリニティ兄弟の長男でスローネ三人組のリーダー。 アビリティと併せて射撃能力は随一なので支援役が適任。 統率力も覚えるのでマスターにして長射程の機体に乗せると広範囲を支援できる。 弟たちに比べて整備適性が一段上なのと真面目を持つのが強み。 ミハエル・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 50100 浪川大輔 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 25 21 20 20 10 A - - - B 99 57 76 89 48 74 65 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 白兵 格闘値アップ Lv18 不運 回避率ダウン、命中率アップ Lv34 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv50 備考 トリニティ三兄弟の次男は格闘重視キャラ。格闘・反応の伸びがよく、 特に格闘は「好戦」「白兵」の2つのアビリティでかなり補正が加わる。 性格も強気で、すぐにテンションが上がる。 貴重なMサイズ覚醒持ちの愛機はピーリス等に譲り格闘の得意な機体に乗せ換えて使うと良い。 なお、不運の回避率減少はマイスターの効果で補えるのでさほど問題にならない。 ネーナ・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 300 早熟B(290) 52000 釘宮理恵 414 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 22 22 20 25 13 A - - - B 50 51 49 49 47 70 68 A - - - B 99 76 73 71 81 65 48 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv18 恐怖 自分が狙った敵の回避率ダウン Lv34 幸運 回避、クリティカル率アップ Lv50 備考 トリニティ兄弟の末っ子。 平均的な成長を見せ、何でも出来るようになる。アビリティも攻守にバランスよく揃っている。 能力が偏りがちな兄2人と比べ全体のバランスが良くて使いやすい。 早熟タイプなので序盤にスカウトすると少しLvを上げるだけで自軍のエースになる。 低めのMPで激情タイプなのでテンションが上げやすく、冷酷を活かして序盤から単機での無双がやりやすい。 脳量子波が使えるという設定は生かされておらず意外と覚醒が伸び悩む。気になる人はAPで補強を。 スカウト不可キャラ イオリア・シュヘンベルグ データ 性格 MP 成長 CV 常時普通 200 大塚周夫 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 9 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 備考 CBの創設者。ステージで音声が流れるため戦闘には出てこないがCV付き。最後までアビリティは寡黙一つのみ。 ビリー・カタギリ データ 性格 MP 成長 CV 冷静 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 7 7 12 12 0 10 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 キャラクター能力値アップ 集中力 回避コマンドを選択したときの回避率アップ 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 備考 ユニオンの開発技師でグラハムの良き相棒。 ハワード・メイスン データ 性格 MP 成長 CV 普通 270 高橋研二 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 19 16 15 0 7 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ 初期 鉄壁 防御力アップ 無謀 反応値が減少する代わりに攻撃力アップ 熱血 テンションで能力アップ 備考 ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。ダリルより更に影が薄い。原作では味のあるキャラだったのだが・・・ ダリル・ダッジ データ 性格 MP 成長 CV 強気 270 西凛太朗 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 17 15 20 0 6 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装の消費EN5%減少、命中率アップ 初期 怒り HPが減少するごとに、クリティカル率アップ 初期 豪傑 攻撃力アップ 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 備考 ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。 シナリオでの登場回数が多い割にはグラハムら濃いキャラに囲まれているせいでいまいち影が薄い。 撃墜時にはじめてダリルだったと気付いた、という事もしばしば。 カティ・マネキン データ 性格 MP 成長 CV 冷静 330 普通 高山みなみ ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 7 22 19 0 12 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 統率力 指揮能力アップ 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 備考 AEUの戦術士官でクジョウことスメラギのライバル。同等の能力を有し練達を修得するため有用性はスメラギに勝る。だが今作では1stのみなので全く関わらずスカウト不可。 一応二度ほど戦闘機会があるが、乗艦が貧弱すぎて秒殺される運命。 艦長適正のみだがエリート持ち。
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キャラクターリスト 並びはコレクション準拠 入手法の「クリア」とは「登場作品のクリア」の意 キャラクターリスト機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV 機動戦士ガンダム外伝 GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY その他 機動戦士ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 アムロ・レイ(U.C.0079) 22 22 24 50 8 9 9 10 12 クリア カイ・シデン(U.C.0079) 18 16 15 0 5 4 4 5 6 クリア ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 15 17 15 0 5 4 6 5 6 クリア セイラ・マス 15 13 19 25 8 10 5 5 13 クリア スレッガー・ロウ 23 17 17 0 9 4 6 5 8 クリア ブライト・ノア(U.C.0079) 20 13 25 0 11 6 8 5 10 クリア ミライ・ヤシマ 入手不可 リュウ・ホセイ 入手不可 シャア・アズナブル(U.C.0079) 25 25 19 47 12 10 10 10 5 クリア ララァ・スン コレクション70% 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シロー・アマダ 17 17 21 0 10 7 6 7 9 クリア アイナ・サハリン 21 16 19 0 7 6 5 5 13 クリア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 バーナード・ワイズマン 13 13 13 0 2 5 6 6 8 クリア クリスチーナ・マッケンジー 18 18 16 0 7 4 4 6 12 クリア 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 コウ・ウラキ 22 22 24 0 8 6 6 6 8 クリア チャック・キース 16 15 15 0 5 4 3 4 7 クリア サウス・バニング 21 21 23 0 10 6 7 6 8 クリア エイバー・シナプス 20 10 20 0 13 3 5 4 7 クリア シーマ・ガラハウ コレクション35% アナベル・ガトー コレクション65% 機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 カミーユ・ビダン 26 26 26 63 11 6 7 9 9 クリア クワトロ・バジーナ クリア エマ・シーン 16 16 17 0 7 7 6 5 9 クリア ハマーン・カーン(U.C.87) コレクション50% フォウ・ムラサメ 20 20 27 55 6 5 6 5 12 コレクション80% パプテマス・シロッコ コレクション90% ブライト・ノア(U.C.87~) クリア(ZZでも良いのかもしれない) 機動戦士ガンダムZZ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ジュドー・アーシタ 24 24 26 55 11 6 7 7 9 クリア ビーチャ・オレーグ 12 12 12 0 5 4 5 4 6 クリア ルー・ルカ 16 16 18 0 8 5 5 4 10 クリア エルピー・プル 17 17 21 55 5 6 6 5 12 クリア プルツー 21 21 17 40 8 6 6 6 9 クリア ハマーン・カーン(U.C.88) ハマーン(U.C.87)を容姿変更 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シャア・アズナブル 28 28 27 59 13 1 1 1 15 クリア アムロ・レイ 24 24 27 68 8 1 1 1 12 クリア ブライト・ノア(U.C.93) 22 13 28 0 14 4 3 4 10 クリア ハサウェイ・ノア 13 13 11 10 2 3 3 3 8 クリア アストナージ・メドッソ 11 11 11 0 5 5 4 13 5 クリア 機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シーブック・アノー クリア セシリー・フェアチャイルド クリア ザビーネ・シャル(U.C.123) クリア カロッゾ・ロナ 使用不可能 機動戦士Vガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ウッソ・エヴィン クリア マーベット・フィンガーハット クリア オデロ・ヘンリーク クリア オリファー・イノエ クリア カテジナ・ルース 使用不可能 機動武闘伝Gガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ドモン・カッシュ 20 40 35 0 7 5 5 5 8 クリア レイン・ミカムラ 17 20 23 0 5 8 5 15 13 クリア チボデー・クロケット 37 30 21 0 4 5 7 5 8 クリア サイ・サイシー 20 35 33 0 3 3 3 3 7 クリア ジョルジュ・ド・サンド 22 30 38 0 4 6 6 6 9 クリア アルゴ・ガルスキー 20 38 32 0 3 4 4 4 5 クリア シュバルツ・ブルーダー 35 40 37 0 6 5 5 5 7 クリア アレンビー・ビアズリー 22 31 35 0 2 5 4 4 12 クリア 東方不敗マスター・アジア 37 55 45 0 9 6 6 6 9 コンプリート率99% 新機動戦記ガンダムW 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ヒイロ・ユイ クリア デュオ・マックスウェル クリア カトル・ラバーバ・ウィナー クリア トロワ・バートン クリア チャン・ウーフェイ クリア ルクレツィア・ノイン クリア ゼクス・マーキス コンプリート率75% 機動新世紀ガンダムX 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ガロード・ラン 22 22 15 0 6 7 7 7 8 クリア ティファ・アディール 6 6 16 55 1 1 1 1 13 クリア ジャミル・ニート 23 23 20 25 12 6 7 6 8 クリア ウィッツ・スー 19 18 20 0 7 5 5 6 7 クリア ロアビィ・ロイ 21 16 17 0 8 6 5 6 8 クリア シャギア・フロスト 使用不可能 オルバ・フロスト 使用不可能 ∀ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ロラン・セアック 22 22 24 40 8 8 8 8 10 クリア ソシエ・ハイム 15 15 15 0 3 3 7 3 10 クリア ギャバン・グーニー 25 22 20 0 7 2 2 2 9 クリア グエン・サード・ラインフォード 14 6 16 0 7 1 1 1 9 クリア ディアナ・ソレル 17 8 20 0 15 12 5 5 15 クリア ハリー・オード 32 32 26 0 12 8 8 8 10 クリア ポゥ・エイジ 17 17 12 0 6 5 5 5 7 クリア ギム・ギンガナム コンプリート率93% 機動戦士ガンダムSEED 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 キラ・ヤマト 24 24 26 55 5 9 9 10 13 クリア ムウ・ラ・フラガ 27 26 25 50 6 5 5 5 11 クリア マリュー・ラミアス 22 10 24 0 11 5 5 4 12 クリア カガリ・ユラ・アスハ 18 17 18 20 5 6 7 6 12 クリア アスラン・ザラ 22 22 24 57 8 3 3 3 12 クリア イザーク・ジュール 20 22 21 0 8 6 5 6 10 クリア ディアッカ・エルスマン 22 20 20 0 4 5 5 5 6 クリア ニコル・アマルフィ 22 23 3 10 4 3 3 4 11 クリア ラクス・クライン 12 8 20 30 4 4 4 4 15 クリア アンドリュー・バルトフェルド(ザフト)(クライン派) 20 24 21 15 9 3 3 4 10 クリア ミゲル・アイマン コレクション25% ラウ・ル・クルーゼ コンプリート率97% 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シン・アスカ クリア レイ・ザ・バレル クリア ルナマリア・ホーク クリア メイリン・ホーク クリア タリア・グラディス クリア ハイネ・ヴェステンフルス クリア アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 20 24 21 15 9 3 3 4 10 クリア ステラ・ルーシェ 20 26 22 25 5 3 3 3 9 コレクション77% MSV 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ジョニー・ライデン 24 24 23 0 9 4 5 4 8 コレクション20% 機動戦士ガンダム外伝 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ユウ・カジマ 21 21 21 0 9 6 6 6 8 コレクション15% GUNDAM SENTINEL 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 リョウ・ルーツ コレクション40% 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 マフティー・ナビーユ・エリン ハサウェイ・ノアを容姿変更 機動戦士クロスボーンガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 キンケドゥ・ナウ シーブック・アノーを容姿変更 トビア・アロナクス コレクション55%で追加 ザビーネ・シャル(U.C.133) ザビーネ・シャル(U.C.123)を容姿変更 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ロウ・ギュール コレクション30% ロンド・ミナ・サハク コレクション45% 叢雲劾 コレクション95% シホ・ハーネンフース 機動戦士ガンダムSEEDをクリア 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 カナード・パルス コレクション60% プレア・レヴェリー 22 18 25 45 6 3 3 3 13 コレクション85% その他 名 前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 STUP値 マーク・ギルダー 9 9 10 15 7 3 4 3 14 初期メンバー 4 エリス・クロード 7 7 7 10 2 3 2 2 15 初期メンバー 4 ビリー・ブレイズ 6 6 16 0 2 2 4 1 3 初期メンバー 3 ラナロウ・シェイド 14 14 18 0 2 2 2 2 11 初期メンバー ゼノン・ティーゲル 17 7 17 0 9 4 5 3 14 初期メンバー クレア・ヒースロー 3 1 4 5 6 2 2 2 15 初期メンバー エルンスト・イェーガー 15 13 15 0 4 1 9 3 9 初期メンバー ジュナス・リアム 1 17 6 10 2 9 1 1 12 初期メンバー ケイ・ニムロッド 6 6 2 0 1 2 3 9 9 初期メンバー レイチェル・ランサム 6 6 9 0 2 3 3 1 14 初期メンバー シェルド・フォーリー 8 8 5 18 1 1 3 4 8 初期メンバー ニキ・テイラー 14 7 19 0 6 5 5 3 10 初期メンバー ブラッド 17 17 10 0 4 4 4 4 3 初期メンバー ノーラン・ミリガン 10 10 12 0 3 3 1 1 13 初期メンバー ドク・ダーム 12 8 2 0 1 2 1 4 1 初期メンバー ラ・ミラ・ルナ 3 3 4 0 2 9 4 4 12 初期メンバー ハロ 7 7 7 7 7 7 7 7 7 コンプリート率100%
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NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43300 660 M 15200 166 32 30 29 7 A B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ストライククロー 4000 18 0 1~2 格闘 85% 5% クロービーム砲 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% トリプルメガソニック砲 6000 45 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 トリプルメガソニック砲 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムヴァサーゴ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムヴァサーゴ 3 ガンダムベルフェゴール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 シャギア・フロストの凶暴な愛馬ことガンダムヴァサーゴの強化改良機。 BEAM系を中心にバランス良く武装を取り揃えている。改修前と比較してユニット性能および地形適性向上、マルチロック武装威力上昇とさらに優秀になったといえる。 飛べるにも関わらず地上適正Aである。飛ぶ必要がなければ降ろしたほうがいいだろう。機体設定ではトリプルメガソニック砲の反動が強すぎて爪を地面に突き刺し機体を固定しなければならない。最強武器を使用する場合地上である必要があるためにこのような地形適正になっていると思われる。 弟機と比較すると武器威力全般で劣る代わりに消費ENは抑えられている。 BEAMジェネレーターでストライククローを除く武器を強化できる。なお5マス目以降にはEN消費の激しいマルチロック武装しかないので気になるならエースやスナイパーなどで補強しておこう。 レッド系なので特定のアビリティを習得するパイロットと相性が良く、赤い機体では珍しいマルチロック武装持ちなので、さらに凶暴さに磨きがかかる。
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MBF-P03 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 21600 470 M 11000 105 185 170 190 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL 2 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック 4 デルタアストレイ 4 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 3 ガンダムアストレイ ミラージュフレーム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームD 3 ロードアストレイΩ(DLC) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレア ヴァイエイト ジェミナス02 ガンダムジェミナス02 シグーディープアームズ M1Aアストレイ グフイグナイテッド ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) ガンダムサダルスード タイプF ブレイヴ指揮官用試験機 ガンダム・ヴィダール グレイズ(宇宙型/ギャラルホルン革命軍所属機) シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) ヘルムヴィーゲ・リンカー ガンダム・ウヴァルユハナ ガンダムアクエリアス 騎士スペリオルドラゴン ストライクノワール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 3 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 3 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 5 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL GETゲージ ステージ 出現詳細 REDとBLUE 前哨戦/初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 「王道ならざる者」の三男坊。 パイロットは「ASTRAY」シリーズのもう1人の主人公である叢雲劾。 機体性能はレッドフレームと完全に同一。 ただしこちらは武装がビームサーベル・バルカン・ビームライフルの平均的なもので、射程5のバズーカを持つ長男、刀と必殺技を持った次男と比べると押しに欠ける。 開発先や入手の難易度を考慮せずに単体の性能で見た場合は、「王道ならざる者」で最も低性能。 ぎりぎり次男より省エネで戦えるのを利点とできるかどうかと言ったところ。 叢雲劾が頻繁に機体を更新しているのでレッドフレームと異なり「ASTRAY」のステージ1でしか登録できない。 とは言えステージの難易度は低い上にゲージを稼ぎやすく、登録は楽な部類。 「アストレア」と「青い機体」で設計が可能。 青い機体は初期生産可能機体のティエレン宇宙型が最もお手軽。 開発元は多いが、1/2はこの機体の先に位置する機体からの先祖返り。 残りの機体の半分は「王道ならざる者」ばかりだが、宿敵は存在しない。 ただし、蘇った宿敵からは開発可能。 開発先にはゴールドフレームも存在するが、あちらはグループ派遣などでも入手可能。 開発の順番としてはフル・ウェポンかスケイル・システムの2択ではあるが、スケイル・システムは使いにくい上に下記のように設計できるので、実質フル・ウェポン1択となる。 ブルーフレームの系譜はこの機体を含めて下記の4機を設計可能。 開発を進めると設計元にならなくなってしまう点に注意が必要だが、設計元に使った機体を再利用できるので、意識して進めると簡単に開発を埋められる。 この機体をアストレアと青い機体(ティエレン宇宙型)で設計 スケイル・システムをこの機体とワークスジンから開発したグーンなどで設計 スナイパーパックをこの機体とクエスト達成で登録される長距離強行偵察複座型ジンで設計 ブルーフレームDを長距離強行偵察複座型ジンから開発したアウトフレームDと青い機体(ティエレン宇宙型)で設計
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OZ-14MS ガンダムアクエリアス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 54200 750 M 15720 360 28 33 28 7 B B C - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートロッド 3000 30 0 1~3 通常格闘 95 6 105mmライフル 2400 18 0 2~4 連射 90 10 ドーバーガン 5000 50 0 3~5 射撃 70 6 アンチMDウィルス 0 75 0 MAP 特殊MAP 100 0 モビルドールを次ターンまで行動不能に アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ビグザム オーガンダム(実戦配備型) 陸戦型ジム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 トールギスII 3 ガンダムエピオン 3 Wガンダムゼロ 備考 エピオンとトールギスを足して2で割ったようなMS。飛行が可能で射程1~3の格闘武器も持ち、癖があるが普通に使える程度の性能は持っており、射程に穴もない。しかし、武装の貧弱さは否めず、育てるには愛が必要か。 MAP兵器のアンチMDシステムは、さすがに使い所が限定されすぎているので何とも。対象は機械系パイロット(D.O.M.E等)全般でMD以外にも効くが、機械系はマップ兵器無効化の敵も多いため、やはり役立てるのは苦しいか。