約 2,109,500 件
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サルでも分かるかも知れないパーティクル講座 第1回llParticleSystem()関数の使い方 パーティクルを制御する関数は唯一無二、「llParticleSystem()関数」だけだ。つまり、パーティクルを使うとはこのllParticleSystem()関数を使い方を覚えるという意味である。 llParticleSystem()関数はたくさんのパラメーターやフラグがある。 それらはすべてリスト形式で指定することになる。 パラメーターやフラグそれぞれの働きについては次回以降順々に説明する。 パラメーターを指定する パラメーターは次の形式で指定する。 [<パラメーター名>, パラメーターの値 ] 複数のパラメーターを指定するには次のような形式で与えられる。 [ <パラメーター名1>, パラメーターの値1 , <パラメーター名2>, パラメーターの値2 , <パラメーター名3>, パラメーターの値3 , ............................... <パラメーター名4>, パラメーターの値n ] フラグを指定する フラグはパラメーターと同じような指定の仕方をする。 フラグは次の形式で指定する。 [PSYS_PART_FLAGS , 使用するフラグの値 ] 複数のフラグを指定するには次のような形式で与えられる。 [ PSYS_PART_FLAGS , 使用するフラグの値1 | 使用するフラグの値2 | 使用するフラグの値3 | .................. 使用するフラグの値n ] 複数のパラメータとフラグを同時に指定する [ <パラメーター名1>, パラメーターの値1 , <パラメーター名2>, パラメーターの値2 , <パラメーター名3>, パラメーターの値3 , ............................... <パラメーター名4>, パラメーターの値n , PSYS_PART_FLAGS , 使用するフラグの値1 | 使用するフラグの値2 | 使用するフラグの値3 | .................. 使用するフラグの値n ] 使用例1 llParticleSystem( [ PSYS_SRC_PATTERN,PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE ,PSYS_PART_START_ALPHA,1.0 ,PSYS_PART_END_ALPHA,1.0 ,PSYS_PART_START_COLOR, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_PART_END_COLOR, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_PART_START_SCALE, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_PART_END_SCALE, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_SRC_MAX_AGE,0 ,PSYS_PART_MAX_AGE,1 ,PSYS_SRC_ACCEL, 0,0,0 ,PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN,0 ,PSYS_SRC_ANGLE_END, 0 ,PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT,10 ,PSYS_SRC_BURST_RADIUS,0 ,PSYS_SRC_BURST_RATE, 0 ,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 1 ,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 1 ,PSYS_SRC_OMEGA, 0,0,0 ,PSYS_SRC_TEXTURE, "" ,PSYS_SRC_TARGET_KEY,NULL_KEY ]); 使用例2 llParticleSystem( [ PSYS_PART_FLAGS ,PSYS_PART_BOUNCE_MASK| PSYS_PART_EMISSIVE_MASK| PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK| PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK| PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK| PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK| PSYS_PART_TARGET_LINEAR_MASK| PSYS_PART_TARGET_POS_MASK ]); 使用例3 llParticleSystem( [ PSYS_PART_FLAGS ,PSYS_PART_BOUNCE_MASK| PSYS_PART_EMISSIVE_MASK| PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK| PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK| PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK| PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK| PSYS_PART_TARGET_LINEAR_MASK| PSYS_PART_TARGET_POS_MASK PSYS_PART_WIND_MASK ,PSYS_SRC_PATTERN,PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE ,PSYS_PART_START_ALPHA,1.0 ,PSYS_PART_END_ALPHA,1.0 ,PSYS_PART_START_COLOR, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_PART_END_COLOR, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_PART_START_SCALE, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_PART_END_SCALE, 1.0,1.0,1.0 ,PSYS_SRC_MAX_AGE,0 ,PSYS_PART_MAX_AGE,1 ,PSYS_SRC_ACCEL, 0,0,0 ,PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN,0 ,PSYS_SRC_ANGLE_END, 0 ,PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT,10 ,PSYS_SRC_BURST_RADIUS,0 ,PSYS_SRC_BURST_RATE, 0 ,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 1 ,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 1 ,PSYS_SRC_OMEGA, 0,0,0 ,PSYS_SRC_TEXTURE, "" ,PSYS_SRC_TARGET_KEY,NULL_KEY ]); パーティクル制御用関数 しかし、上記ような指定しかたでも良いが、実際にはパーティクル制御用関数ユーザーで作ってをつかうことが多い。以後の「サルでも分かる(かも知れない)パーティクル講座」(サルパー)では以下のスクリプトを例題として多用することとする。 integer PART_BOUNCE_MASK=FALSE; //PSYS_PART_BOUNCE_MASK integer PART_EMISSIVE_MASK=FALSE;//PSYS_PART_EMISSIVE_MASK integer PART_FOLLOW_SRC_MASK=FALSE;//PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK integer PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK=FALSE;//PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK integer PART_INTERP_COLOR_MASK=FALSE;//PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK integer PART_INTERP_SCALE_MASK=FALSE;//PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK integer PART_TARGET_LINEAR_MASK=FALSE;//PSYS_PART_TARGET_LINEAR_MASK integer PART_TARGET_POS_MASK=FALSE;//PSYS_PART_TARGET_POS_MASK integer PART_WIND_MASK=FALSE;//PSYS_PART_WIND_MASK integer PART_PATTERN = PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE ; //PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE //PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE //PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE_EMPTY //PSYS_SRC_PATTERN_DROP float PART_START_ALPHA = 1.0; float PART_END_ALPHA = 1.0; vector PART_START_COLOR = 0.0,1.0,1.0 ; vector PART_END_COLOR = 0.0,1.0,1.0 ; vector PART_START_SCALE = 0.5,0.5,0.5 ; vector PART_END_SCALE = 0.3,0.3,0.3 ; float SRC_MAX_AGE = 0.0; float PART_MAX_AGE = 2; vector PART_ACCEL = 0.0,0.0,0.0 ; float PART_ANGLE_BEGIN = 0; float PART_ANGLE_END = 0; integer PART_BURST_COUNT = 10 ; float PART_BURST_RADIUS = 0 ; float PART_BURST_RATE = 0.0 ; float PART_BURST_SPEED_MIN = 1 ; float PART_BURST_SPEED_MAX = 0 ; vector PART_OMEGA = 0.0,0.0,0.0 ; string PART_TEXTURE = "" ; key PART_TARGET_KEY = "self"; llSetParticle(){ if (PSYS_PART_TARGET_POS_MASK==TRUE) { if(PART_TARGET_KEY=="self"){PART_TARGET_KEY=llGetKey();} if(PART_TARGET_KEY=="owner"){PART_TARGET_KEY=llGetOwner();} } llParticleSystem( [ PSYS_PART_FLAGS ,PSYS_PART_BOUNCE_MASK*PART_BOUNCE_MASK | PSYS_PART_EMISSIVE_MASK*PART_EMISSIVE_MASK| PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK*PART_FOLLOW_SRC_MASK| PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK*PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK| PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK*PART_INTERP_COLOR_MASK| PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK*PART_INTERP_SCALE_MASK| PSYS_PART_TARGET_LINEAR_MASK*PART_TARGET_LINEAR_MASK| PSYS_PART_TARGET_POS_MASK*PART_TARGET_POS_MASK| PSYS_PART_WIND_MASK*PART_WIND_MASK ,PSYS_SRC_PATTERN, PART_PATTERN ,PSYS_PART_START_ALPHA, PART_START_ALPHA ,PSYS_PART_END_ALPHA, PART_END_ALPHA ,PSYS_PART_START_COLOR, PART_START_COLOR ,PSYS_PART_END_COLOR, PART_END_COLOR ,PSYS_PART_START_SCALE, PART_START_SCALE ,PSYS_PART_END_SCALE, PART_END_SCALE ,PSYS_SRC_MAX_AGE, SRC_MAX_AGE ,PSYS_PART_MAX_AGE, PART_MAX_AGE ,PSYS_SRC_ACCEL, PART_ACCEL ,PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, PART_ANGLE_BEGIN ,PSYS_SRC_ANGLE_END, PART_ANGLE_END ,PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, PART_BURST_COU NT ,PSYS_SRC_BURST_RADIUS, PART_BURST_RADIUS ,PSYS_SRC_BURST_RATE, PART_BURST_RATE ,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, PART_BURST_SPEED_MIN ,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, PART_BURST_SPEED_MAX ,PSYS_SRC_OMEGA, PART_OMEGA ,PSYS_SRC_TEXTURE, PART_TEXTURE ,PSYS_SRC_TARGET_KEY, PART_TARGET_KEY ]); } integer sw=0; default { state_entry() { llParticleSystem([]); sw=0; PART_ANGLE_BEGIN = PART_ANGLE_BEGIN*DEG_TO_RAD ; PART_ANGLE_END = PART_ANGLE_END*DEG_TO_RAD ; } touch_start(integer total_number) { if(sw==0){sw=1;llSetParticle();} else if(sw==1){sw=0;llParticleSystem([]);} } }
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tengal6 【まちがう(2011年7月15日)】 tengal6 photograph ルービックキューブ Akikaze まちがう ルービックキューブ Fragment remix 【プチャヘンザ!(2011年10月28日)】 プチャヘンザ! 【CITY(2012年5月25日)】 perfect ☆キラリ fallin night 決戦はフライデー 苺のショート もし girl s flowers プチャヘンザ! しってる / しらない bye bye 6本のマイク 【Other】 いんたああくしょん UFO eye MAGIC PARTY Good Times lyrical school 【そりゃ夏だ!/おいでよ(2012年8月22日)】 そりゃ夏だ! おいでよ 【リボンをきゅっと(2012年12月12日)】 リボンをきゅっと Maybe Love 【PARADE(2013年5月15日)】 PARADE tengal6 take2 S.T.A.G.E feat 深瀬智聖(from LinQ) 【date course(2013年9月18日)】 そりゃ夏だ! wow♪ リボンをきゅっと 流れる時のように PARADE でも P.S. ひとりぼっちのラビリンス おいでよ Myかわいい日常たち 【tengal6 take3(2013年9月14日)※限定配布】 tengal6 take3 【わらって.net/Myかわいい日常たち(2013年12月11日)】 わらって.net Myかわいい日常たち PARADE (date course special tour final) photograph (date course special tour final) 【brand new day(2014年4月2日)】 brand new day sing sing リボンをきゅっと - 521 remix 【FRESH!!!(2014年7月15日)】 FRESH!!! ケセラセラ wow♪ - okadada remix わらって.net - ALI-KICK remix 【PRIDE(2014年10月28日)】 PRIDE 抜け駆け tengal6 take3 Akikaze take2 photograph take2 まちがう take2 プチャヘンザ! take2 しってる / しらない take2 【Other/非音源化】 恋するスポーツ パンプキンFIRe 四月 まつげの歌 プチャヘンザ! take2 S.T.A.G.E take2
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作詞:苺ミルクをぶっかけたら殺す。 作曲:苺ミルクをぶっかけたら殺す。 編曲:苺ミルクをぶっかけたら殺す。 歌:初音ミク 翻譯:MIU No more St.Valentine’s Day 今年也快到了 那一天要到了 今年才是要好好努力的一年 要是她能送來巧克力就好了 會做出什麼味道的巧克力呢 想來至今也只收到過媽媽給的巧克力 我也想嘗嘗看有些走形的手制巧克力 說不定會收到巧克力呢 說不定會有你送來的呢 說不定說不定 這點細微的希望 只是想想可沒有用吧 反正是什麼都沒有吧 反正也都不曾有過啊 辛苦啦!orz 買了許多Tirol巧克力 分給看來沒有收到巧克力的傢伙們 真討厭每年都要這樣想 巧克力中似乎都帶上了鹹味 今年也沒有收到一份巧克力呢 在便利店以半價買了三份呢 朋友似乎收到了兩份的樣子 到底也不清楚喜歡哪一邊! 現充們的談話真令人心酸 對我來說無緣而塞上耳朵 為什麼偏要製造出了這種 令人倍感心酸的日子啊 如果說收到了巧克力的話 如果說是你送的巧克力啊 我啊 明明就會用盡一生 一直去愛著你啊 為什麼不送來呢 為什麼不送來呢 在你手中的那份巧克力 那是要送給誰的呢 果然是給人氣的帥哥的吧 會給他嗎 會給他嗎 會給他嗎…orz 如果巧克力不存在了的話 如果說14日也沒有了的話 我們就能幸福起來了吧 但那是行不通的吧 巧克力什麼的最討厭了 巧克力什麼的最討厭了 (謊話)
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Scales of War 用 2nd キャラクター。 ???? Race Half-Elf Classes / Level Bard 4 Experience / Next Level 4,409 / 5,500 Hit Points Hit Points : 44 ( = 7 + 20 ( = 5 × 4Lv. ) + 17 CON Score ) Bloodied Value : 22 ( = 44 ÷ 2 ) Healing Surge Value : 11 ( = 44 ÷ 4 ) Healing Surges / Day : 10 ( = 7 + 3 CON Mod. ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ Ability Scores 【 STR 】 8 ( - 1 / + 1 ) = 8 【 CON 】 17 ( + 3 / + 5 ) = 14 + 2 Racial + 1 4Lv. 【 DEX 】 13 ( + 1 / + 3 ) = 13 【 INT 】 13 ( + 1 / + 3 ) = 13 【 WIS 】 12 ( + 1 / + 3 ) = 12 【 CHA 】 19 ( + 4 / + 6 ) = 16 + 2 Racial + 1 4Lv. Initiative Move Speed Initiative : + 5 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 2 Quick Drow Land Speed : 5 Squares ( Base 6 Squares, Heavy Armor ) Defense Armor Class : + 19 = 10 + 2 Lv. Mod. + 7 Armor Fortitude : + 16 = 10 + 2 Lv. Mod. + 3 CON Mod. + 1 Brooch Reflex : + 15 = 10 + 2 Lv. Mod. + 1 DEX Mod. + 1 Class + 1 Brooch Will : + 18 = 10 + 2 Lv. Mod. + 4 CHA Mod. + 1 Class + 1 Brooch Basic Attacks Melee : Longsword = STR + W vs. AC / + 3 Attack / 1d8 - 1 Damage / [ 1 Square ] Ranged : Longbow + 1 = DEX + W vs. AC / + 6 Attack / 1d10 + 1 Damage / [ 20 / 40 Squares ] Powers At-will 1Lv. Jinx Shot : Standard / Ranged Weapon / One Creature / CHA + W vs. AC / + 9 Attack / 1d10 + 5 Damage / AP 英:p.006 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] 命中時、目標は君の次のターン終了時までに行った攻撃をミスすると、転倒状態となる。なお、この効果は一度しか発生しない。 1Lv. Misdirected Mark : Standard / Ranged 10 / One Creature / CHA + I vs. Ref / + 8 Attack / 1d8 + 5 Damage / PHB2 英:p.069 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 装具 ] 物理ダメージ。また命中時に、目標は君の次のターン終了時まで、君から 5 マス以内の味方一名によってマーク状態となる。 Encounter Racial Magic Weapon : Standard / Melee or Ranged Weapon / One Creature / CHA + 1 + W vs. AC / + 10 Attack / 1d10 + 2 Damage / EPG 英:p.047 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] 命中時、君に隣接する味方全員に、君のターン終了時まで、攻撃ロールに + 1 パワーボーナス、ダメージロールに + 3 CON Mod. のボーナスを与える。 Class Majestic Word : Minor / Close Burst 5 / You or One Ally in Burst / ― / ― / ― / PHB2 英:p.068 パワーソース [ 秘術 ] / 効果属性 [ 治癒 ] 目標は一回の回復力を使用でき、その回復量には君の + 4 CHA Mod. に等しい値が追加される。更に、君は目標を 1 マス横滑りさせる。このパワーは、遭遇毎に 2 回使用出来る。ただし、1 ターン内で 2 回使用することは出来ない。 Class Words of Friendship : Minor / ― / ― / ― / ― / ― / PHB2 英:p.068 パワーソース [ 秘術 ] 君の次のターン終了時まで、君は交渉判定に + 5 のパワーボーナスを得る。 1Lv. Shout of Triumph : Standard / Close Blast 3 / Each Enemy in Burst / CHA + I vs. Fort / + 8 Attack / 1d6 + 5 Damage / PHB2 英:p.69 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 雷鳴 ] 命中時、目標を CON Mod. の値まで押しやることが出来る。加えて、範囲内の君の味方をそれぞれ + 4 CON Mod. の値まで横滑りさせることが出来る。 2Lv. Moment of Escape : Move / Ranged 10 / One Ally / ― / ― / ― / AP 英:p.008 パワーソース [ 秘術 ] 君は目標を 4 マス横滑りさせることが出来る。 3Lv. Rhyme of the Blood-Seeking Blade : Immediate ( I ) / Ranged Weapon / See Description / CHA + W vs. Ref / + 9 Attack / 1d10 + 5 Damage / AP 英:p.009 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] このパワーは、君の味方の近接攻撃が外れた時に使用出来る。トリガとなった近接攻撃の目標が、このパワーの目標である。br()命中時、目標はトリガとなった近接攻撃に対して、全ての防御値に - 4 のペナルティを受ける。 Daily 1Lv. Stirring Shout : Standard / Ranged 10 / One Creature / CHA + I vs. Will / + 8 Attack / 2d6 + 5 Damage / PHB2 英:p.069 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 精神 ] / 効果属性 [ 治癒 ] 発動後、目標は遭遇終了時まで、目標に攻撃を命中させた君の味方に対し、君の + 4 CHA Mod. に等しいヒット・ポイントを回復させる。 Special Abilities Dual Heritage : Always / Racial / PHB 英:p.42, 和:p. Group Diplomacy : Always ( within 10 Square ) / Racial / PHB 英:p.42, 和:p. Virture of Valor : Free Action ( Once per Round ) / Class / PHB2 英:p.67 Multiclass Versatility : Always / Class / PHB2 英:p.67 Skill Versatility : Always / Class / PHB2 英:p.67 Song of Rest : Always ( During a Short Rest ) / Class / PHB2 英:p.67 Feats 1Lv. : Quick Draw / PHB 英:p.200, 和:p. / 2Lv. : Implement Expertise ( Wand ) / PHB2 英:p.185 / ワンドを装具として使用出来るパワーの攻撃ロールに、+ 1 の特技ボーナスを得る。 4Lv. : Combat Virtuoso / AP 英:p.124 / マルチクラス特技やハーフエルフの Dilettante で得たパワーを使用する際、攻撃ロールに CHA Mod. を代わりに使用出来る。 Skills ■ Acrobatics : + 7 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 5 Trained - 1 ACP ■ Arcane : + 8 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 5 Trained □ Athletics : + 1 = - 1 STR + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP ■ Bluff : + 11 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 5 Trained ■ Diplomacy : + 13 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained □ Dungeoneering : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class Endurance : + 5 = + 3 CON + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP □ Heal : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ History : + 4 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 1 Class ■ Insight : + 10 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained □ Intimidate : + 7 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ Nature : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ Perception : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ Religion : + 4 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 1 Class Stealth : + 3 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP □ Streetwise : + 7 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 1 Class Thievery : + 3 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP Race Class Features Half-Elf Ability Score : + 2 CON, + 2 CHA Size : Medium Speed : 6 Squares Vision : Low-lignt Languages : Common, Elven, Choice of one language Bonus Skill : + 2 Diplomacy, + 2 Insight Dilettante Dual Heritage Group Diplomacy Bard Role : Leader Power Source : Arcane Armor Proficiencies : Cloth, Leather, Hide, Chain Shield Proficiency : Light Weapon Proficiencies : Simple Melee, Longsword, Scimitar, Shortsword, Simple Ranged, Military Ranged Implements : Wand Bonus to Defense : + 1 Ref, + 1 Will Hit Points at 1Lv. : 12 + CON Score Hit Points / Lv. Gained : 5 Healing Surges / Day : 7 + CON Mod. Trained Skills : Arcana Choise of Four Class Skills ( Acrobatics, Athletics, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering, Heal, History, Insight, Intimidate, Nature, Perception, Religion, Streetwise ) Class Features : Bardic Training, Bardic Virtue ( Virtue of Cunning or Virtue of Valor ), Majestic Word, Multiclass Versatility, Skill Versatility, Song of Rest, Words of Friendship Background Scion of an Ancient Bloodlines : + 3 History Language Common, Elven, ??? Gears Weapon Longsword + 3 Atk / 1d8 Dmg [ Heavy Blade, Versatile ] 15.00gp Inscapable Longbow + 1 + 3 Atk / 1d10 + 1 Dmg / + 1d6 Crit. [ Bow ] 680.00gp 3Lv. ― Arrows × 60 2.00gp Wand + 1 360.00gp 1Lv. Armor Chain of Sacrifice + 1 + 7 AC, - 1 ACP, - 1 Speed [ Heavy Armor ] 1,000.00gp 5Lv. Arms Feet Hands Head Neck Healer s Brooch + 1 + 1 Fort, Ref, Will 840.00gp 4Lv. Ring 1 Ring 2 Waist Others Standard Adventurer s Kit 15.00gp Coins 288gp 288.00gp
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- 歌詞カードが出来ましたので ▼こちらからDLしてください。ポロリはないけどオマケがあるよ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 (http //www13.atwiki.jp/chine_miku/pub/Beautiful%20Yuki%20Jacket.png 戻る コメント お詫び:歌詞カードの中に、表記エラーが出てしまっているものがありましたので、「歌詞カードのみ」のファイル(ジャケ絵から飛ぶほう)をアップロードし直しました。もうすでにDLしてしまった方、音源とセットでDLをしたい方は、「歌詞カードのみ」のセットを、改めてDLして下さい。私の確認不足のため、お手数をかけてしまい申し訳ありません。 -- 痴音ミク (2011-10-09 00 25 28) 名前 コメント
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【登録タグ C foolen tarezo 初音ミク 曲】 作詞:foolen 作曲:tarezo 編曲:tarezo 唄:初音ミク 曲紹介 「水底で眠るロボットはどんな夢を見るのか――」 歌詞 ある晴れやかな朝 音は 世界から 消された ような そっと 溜息を漏らす 喉の奥から 書き散らした 恋の余白 思い出の隅で沈む 君の足音 魚のような眼差しで 私を攫う ここは 空の いない場所 寂れた詩は 尖るコトノハで 翡翠の 化石に 変わる 海のそこで眠る 魔天楼へ 今日も 小雨が 降りそそぐ やっと 折られた季節を 並べてみたけど 取り残した 恋の余熱 藍色を知ってしまった 君の機関 珊瑚のような唇で ノイズを嗄らす そこは だれも いない場所 縋る鼓動は 捻れた指先で 舞わせて 落として 静まる Scat! コメント 名前 コメント
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■shimizu氏の歌詞置き場です 「変わるもの(仮)」 Aメロ 散っていく 花達が 僕らの 別れの季節の証 Aメロ 出会っては 別れていく 僕らは それを繰り返す Bメロ 桜の花が 教えてくれる 別れの意味を 花びらが やさしく風に乗って 僕を誘う サビ 桜の季節 また会えたねと 微笑んで 君と話す ほんの一時 咲き誇ってて 必ず僕は 君を見に行くから Aメロ 離れた街は 変わった 僕らの 記憶ともう違う Aメロ 変わってく 変わらない 僕らは どっちなんだろう Bメロ 桜の花が 教えてくれる 記憶の意味を 花びらが 悲しげに落ちて 僕に囁く サビ 桜の季節 変わってしまった 悲しいと 泣く君が ほんの一時 咲き誇っててよ 必ず僕は 慰めに来るから Cメロ 夢でいいからと 望んだ終わりは きっと 訪れはしない サビ 桜の木が 見えなくなってた 変わる意味を 消えても 教えてくれる 僕は悲しい サビ 心の中で 変わらない花 消えた意味を 必ず 掴んでみせるから ありがとう
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============================================== 名前: エリガル(ドワーフ語で「古き盾」の意) 種族: ドワーフ 性別: 男 年齢: 104歳 身長: 135cm 体重: 95kg クラス:クレリック レベル: 3 能力値: 【筋】18 【耐】13 【敏】10 【知】8 【判】16 【魅】10 防御値: AC19 ; 頑健15 ; 反応11 ; 意志16 HP: 35 回復力: 8 回復回数: 8 移動速度: 5 イニシアチブ: +1 技能: 〈看破 9〉 〈宗教 5〉 〈治療 9〉 〈歴史 5〉 特技: 《ドワーフ流武器訓練/DWARVEN WEAPON TRAINING》 《鎧習熟:スケイル/ARMOR PROFICIENCY(SCALE)》 《儀式習得者/RITUAL CASTER》 パワー: 無: ライチャス・ブランド/Righteous Brand (PHB107p) 無: ランス・オヴ・フェイス/Lance of Faith (PHB107p) 遭: ウォー・プリースツ・ストライク /War Priest s Strike (信仰の書/DIVINE POWER57p) 遭: ヒーリング・ストライク/Healing Strike (PHB107p) 遭: ヒーリング・ワード/Healing Word(PHB106p) 遭: チャネル・ディヴィニティ:ターン・アンデッド /Channel Divinity Turn Undead(PHB106p) 遭: チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン /Channel Divinity Divine Fortune(PHB106p) 日: シールド・オヴ・ザ・ゴッズ/Shield of the Gods (信仰の書58p) 汎: シールド・オヴ・フェイス/Shield of Faith (PHB108p) ◆近接基礎攻撃◆ +1アヴァランチ・モルデンクラッド:1d20+8 vs AC / 2d6+7 / 暴虐1・CL時+1d10 "伏せ状態" ◆遠隔基礎攻撃◆ スローイング・ハンマー: 1d20+7 vs AC / 1d6+6 / 射程 5/10 装備: 武器: +1アヴァランチ・モルデンクラッド (Lv4 Avalanche Hammer 冒険者の宝物庫2/ADVENTURER S VAULT2 14p) 武器: スローイング・ハンマー 鎧: +1ドワーヴン・スケイル・アーマー (Lv2 Dwarven Armor PHB230p) 聖印: +1シンボル・オヴ・ライフ(Lv2 Symbol of Life PHB237p) 標準冒険者キット 儀式書 鎖(10フィート) 登攀用具 ポーション・オヴ・ヒーリング(Lv5 Potion of Healing PHB255p)×5 残り所持金:270gp 現在重量:114ポンド 儀式: ジェントル・リポウズ/Gentle Repose(PHB307p) クリエイト・ホーリィ・ウォーター/Create Holy Water(信仰の書158p) 言語: 共通語、ドワーフ語 属性: 秩序にして善 信仰: モラディン 背景:「ドワーフ - 失われた故郷」〈知覚〉に+2(出典:PHB2 182p) モラディンに仕える僧兵として常に戦場の前線で邪悪な勢力と戦い続けてきた隻眼の古強者。 全身傷だらけの鎧に巨大な戦槌を背負った武闘派ドワーフ。聖句より戦槌で神の教えを説くタイプ。 幼い頃、生まれ故郷をオークの軍勢による襲撃で失い、家族と右目もその際同時に失っている。以来、邪悪な勢力からあらゆる命を守るとの誓いを胸に、神の盾として今も戦場に立ち続けている。 ============================================== /End
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初音ミク:オリジナル「Life goes on...」(歌詞付き、高音質) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1490738 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1490738 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はつやつやP 一つ前のページにもどる
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Refereed Papers 1. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh “Nonl-local turbulent effect on internal transport barrier collapse in reversed shear configuration” J. Phys. Conf. Ser. 123 (2008) 012030 2. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh “Multi-scale transport simulation of internal transport barrier formation and collapse” 22nd IAEA Fusion Energy Conference, IAEA-CN-165/TH/P8-19 (2008) 3. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh “Multi-scale transport simulation of toroidal momentum source profile effect on internal transport barrier collapse” Nucl. Fusion 49 (2009) 075023 4. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh “Multi-scale Transport Simulation of Non-local Turbulent Effect on Internal Transport Barrier Collapse in Tokamak Plasma” Theor. Appl. Mech. Jpn. 57 (Edited by A. Murakami, National Committee for IUTAM, Science Council of Japan, 2008) 429-436. 5. M. Yagi, S,-I. Itoh, S. Tokunaga, S. Nishimura, K. Itoh “Multi-scale Interaction between MHD, Turbulence and Transport in Tokamak Plasmas” J. Plasma Fusion Res. Ser. 8 (2009) 0122-0125 6. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh “Equilibrium flow shear and magnetic shear effect on zonal flow generation and toroidal mode coupling” 23rd IAEA Fusion Energy Conference, IAEA-CN-180/THC/P8-05 (2010) 7. S. Tokunaga, Hogun Jhang, S. S. Kim and P. H. Diamond “A statistical analysis of avalanching heat transport in stationary enhanced core confinement regimes” Phys. Plasmas 19, 092303 (2012) Unrefereed Paper 1. S. Tokunaga, M. Yagi, S.-I. Itoh and K. Itoh, “Multi-scale transport simulation with ion temperature gradient driven drift wave turbulence” Reports of RIAM, Kyushu Univ., 126, 83-87, 2007.