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守護者の皆様、こんにちは! 月ウサギのそだてかたのGMリンです! 6/27(火)は1周年アップデートの第2回目! 6月5週目のパッチノートをお届けします! ◈ 仲間新規サブスキルの追加(低等級) ◈ 仲間バランスの修正 ◈ 仲間スキル / 神獣のオーラリセット機能 ◈ ペット育成イベント ◈ キツネ叩きイベント ◈ スキル選択ガチャイベント ◈ 超越体選択ガチャイベント ◈ ギルド討伐戦ランキング報酬イベント ◈ その他改善事項およびバグの修正 ◈ 各種イベントの終了予定について(2023/06/30 17 23追加) [部分編集] アップデート項目 ◈ 仲間新規サブスキルの追加(低等級) ミホを仲間入れしたものの、サブスキルを習得できずに仲間を活用しにくかった部分を緩和するため、新規サブスキルが追加されます。 新規サブスキルは、従来のサブスキルよりも低等級の武器を使用して習得することができます。 サブスキルをミホ仲間入れ前に習得出来たエラーが修正されます。 ミホを所持していない時にサブスキルを習得した守護者様に関しては、メンテナンス中にリセットされます。 ニア ミホ 神秘の猫術 聖なる意志 ニアのレジェンド最上級武器×1個 必要 ミホのレジェンド最上級武器×1個 必要 ◈ 仲間バランスの修正 仲間のバランスが全体的に修正されます。 ◈ 仲間スキル / 神獣のオーラリセット機能 スキル習得および強化、神獣のオーラ強化についてリセット後に財貨が返還される機能が追加されます。 仲間の覚醒が完了する前に能力値強化を実行できないようにするため、仲間の能力値強化に必要な条件が厳しくなります。(ミホの最後の覚醒段階の到達必要) 仲間の覚醒が完了しておらず、仲間の証を能力値に使用していた場合、メンテナンス中にリセットされます。 仲間リセットチケットは初回は無料で2度支給されます。その後ショップでルビーを使用して3回購入できます。 仲間リセットは、ミホの仲間入れ後に可能です。 ◈ ペット育成イベント 新規ペットを育てる新規イベントが追加されます。 イベントペットに毎日エサをあげながら一緒に遊んで、ペットを成長させましょう! ペットのお世話をしてゲージをためた分だけ成長値を獲得できます。獲得した成長値に応じて報酬を獲得できます。 [成長の石]を消費するとボーナス成長値を獲得できます。 最大まで成長させると、新規レジェンドペット[フォクシアラ]を5覚醒の状態で獲得できます。 新規ペットはペット育成イベント終了後、ペットガチャリストに追加される予定です。 ペットを最大まで成長させた後、残った[成長の石]は、イベント終了後に一定比率で[ペット強化石]に変換されて支給されます。 イベントUI イベントペット[フォクシアラ] ◈ キツネ叩きイベント イベントペットの育成に必要な財貨を獲得できるミニゲームが追加されます。 次々と現れるキツネを叩いてポイントを稼いで、毎日報酬を受け取りましょう! イベントペットをより素早く成長させる特別アイテムも支給されます。 ◈ スキル選択ガチャイベント スキルををさらに獲得しやすくするレジェンドスキル選択ガチャが追加されます。 スキル選択ガチャは7月2週目のアップデートまで行われます。 このガチャではレジェンドスキル確定ガチャのゲージがたまった場合、選択した2つのスキルのうち、どちらかが必ず登場します。 スキル選択ガチャでは既存のスキルガチャチケットを使用できず、ピックアップガチャチケットおよびルビーを使用してのガチャになります。 通常のスキルガチャのレジェンドスキル確定ガチャゲージは、スキル選択ガチャと共有されません。 残った選択レジェンド確定ガチャゲージは、イベント期間が終了すると一般スキルガチャゲージに合算されます。 ◈ 超越体選択ガチャイベント レジェンド超越体グループを選択して、さらに獲得しやすくする選択ガチャが追加されます。 超越体選択ガチャは7月2週目のアップデートまで行われます。 1つの超越体グループを選択してガチャを引くことができ、選択したグループの超越体のみが登場します。 確定ガチャでは必ず、選択したグループのレジェンド超越体が登場します。 超越体グループ選択ガチャでは既存の超越体ガチャチケットを使用できず、ピックアップ超越体ガチャチケットおよびルビーを使用してのガチャになります。 通常の超越体ガチャのレジェンド超越体確定ガチャゲージは、超越体グループ選択ガチャと共有されません。 イベントのレジェンド超越体確定ガチャゲージは、イベント期間終了後に通常の超越体ガチャゲージと合算され、ピックアップガチャチケットは超越体ガチャチケットに変更されます。 ◈ ギルド討伐戦ランキング報酬イベント ギルド討伐戦の個人ランキング報酬ボーナスイベントが行われます。 ギルド討伐戦の個人ランキング「守護者1」~「グランドマスター5」までのランキング報酬が2倍に増加します。 7月2日、7月9日に行われる個人ランキング精算で適用されます。 ◈ その他改善事項およびバグの修正 ルーンいっぱい変換イベントのルーンを受け取った後、所持している[ルーン変換のハンマー]を[スキルルーン変換の巻物]に交換する機能が追加されます。 メイン / サブ仲間と、メイン / サブスキルについての案内がゲーム内のいくつかの部分に追加されます。 ニアの仲間入れ戦闘の際、ブレイクゲージ減少の難易度が低くなります。 仲間武器の一括合成時、現在は習得できないスキルに関する案内ポップアップが表示され、一括合成が中断するエラーが修正されます。 チャプター4ボスのHP回復数値が異常に低かったエラーが修正されます。 超越の空間のストーリーダンジョンの難易度が下方修正されます。 レイドで仲間およびペットのスキルを手動で操作できたエラーが修正されます。 ディフェンスの36段階でボスを退治した後、ポイントの表記が適用されなかったエラーが修正されます。 成長ダンジョンをクリアした場合、結果確認画面で次の段階にすぐに移動できるように修正されます。 スキルの最大覚醒に到達した状態で、スキルレベルが最大でない場合に表示される赤いマークが、レジェンドスキルのみに適用されるよう変更されます。 調和の聖域およびウルカヌスレイドの一部の段階で、ボスのHPが異常に低かったエラーが修正されます。 調和の聖域で仲間が2体ともメインスキルを所持している場合、スタートと同時にメインスキルが発動していたエラーが修正されます。 調和の聖域の難易度が全般的に下方修正されます。(エラーの発生していた段階を基準に平均化が行われます) 守護者の塔の戦闘時間が1分に変更され、モンスター掃討数の要求値が減少します。(最大130) 初心者スキル特典内のクエスト[ダーク・ゾーンを他のスキルに転移する]が、[好きなスキルに転移する]に変更されます。 ちび災難の魔神のメインスキル効果のうち、5覚醒の回復効果が、状態異常にかかっているときに適用されなかったエラーが修正されます。 ワールドボスでブレイク演出が改善されます。 神獣のオーラでニアに適用されている所持効果が、装着効果として表記されていたエラーが修正されます。 広告視聴で獲得できるオフラインボーナス報酬が上方修正されます。 武器強化石、スキル強化石、超越体強化石のオフラインボーナス時の獲得量が、獲得量増加の能力値の影響を受けるように修正されます。 イベント成長クエストの期間に関するご案内 イベント成長クエストの開催期間について多くのご意見が届きました。 開催期間内に最終段階まで完了するのが難しい点や、様々な報酬が用意されている点について認知しております。 そのため、イベント成長クエストの[チャプター成長]および[レベル成長クエスト]は永久に行われる形に変更されますので、ご参照ください ◈ 各種イベントの終了予定について(2023/06/30 17 23追加) イラストパズル:次回のアップデートまで 月の世界パーティー大作戦:次回のアップデートまで ルーンいっぱい変換、ペット育成、キツネ叩き:7月最後のアップデートまで いつも月ウサギのそだてかたを楽しくプレイしていただきありがとうございます!
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yum plugin「yum-security」のインストール # yum -y install yum-plugin-security セキュリティアップデートのチェック # yum --security check-update セキュリティアップデートパッケージのみ更新 # yum --security update
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オンラインアップデート Ver4.103 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.103(2018.3.29) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180329]」 バージョン表記 Ver4.103 【システム関連】新たな血晶アビリティを3種類追加いたします 新たに追加される血晶アビリティ アルティメットレイドの仕様を変更いたしますコストとレベルに応じて内容の変更 サポートカードで得られる効果の変更 演出の変更 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【現在確認されている不具合について】 【システム関連】 新たな血晶アビリティを3種類追加いたします 新たに追加される血晶アビリティ リジェネ HPが1秒ごとに1ずつ回復する。 ダメージプラス 自身の攻撃に、「固定ダメージ2」を上乗せする。 マナヘイスト マナ吸収速度が2秒上がる。 ※血晶アビリティ選択ウィンドウが、矢印が出ている方向にスクロールできるようになりました。 ウィンドウをスクロールして頂けると、新しい「血晶アビリティー選択ボタン」が表示されます。 アルティメットレイドの仕様を変更いたします ※召喚、武装状態の使い魔に対してアルティメットレイドを使用した際に、カスタマイズ効果が適用されなくなるよう変更 コストとレベルに応じて内容の変更 効果時間 10コスト刻みに変更 HP回復値 レベルごとに上方修正 サポートカードで得られる効果の変更 神族 「HP回復」から「DEF強化」に変更 不死 「効果時間延長(%)」から「効果時間延長(秒)」に変更 神族(DEF) 不死(効果時間) 10コスト 12 6 20コスト 24 12 30コスト 36 18 40コスト 48 24 50コスト 60 30 60コスト 72 36 70コスト 84 42 80コスト 96 48 90コスト 108 54 演出の変更 アルティメットレイド効果中、レイドしたプレイヤーのプレイヤーアイコンの枠が常時黄色点滅するように変更 アルティメットレイド演出中、ミニマップ上でレイドしたユニットにエフェクトが表示されるように変更 使い魔のバランス調整 今回は、「アルティメットレイドの仕様変更」と「新しい血晶アビリティの追加」という戦術の基礎になる部分に大きく手を入れた調整となります。 序盤のタワー戦におけるいわゆる「召喚レイド」によって有利に運んでいた試合展開がすぐにひっくり返されてしまう、という状況や、サポートカードにおいて一部の種族が極めて限定的なデッキでしか採用されないなど、『ロード オブ ヴァーミリオン IV』の稼働から長らく続いた立ち回りやセオリーに一石を投じる内容になっております。 また、稼働から現在に至るまで特に勝率や使用率が低かった使い魔を中心に、思い切った上方修正を行っております。 上記のシステム改修とあわせて、デッキや立ち回りの変化をぜひ楽しんでいただければと思います。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 狩魔威 吹き結ぶ風、袖の露かな ダッシュアタックに必要な速度しきい値300→450 太乙真人 九竜神火董 精神攻撃力:7→6 ニャルラトホテプ キルブレイク 敵を一体撃破するたびに減らす、アルカナストーン耐久力:1000→700 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ヤガ HPマックスアップ 最大 HP +100→+150 オズ タワーアップP 精神力 +20→+40 ホワイトラビット 時間殺し 攻撃時:攻撃間隔+50%→攻撃間隔+70%被攻撃時:攻撃間隔+50%→攻撃間隔+70% キング・オブドール 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +20→+40 フンババ 森の番人 スタン秒数 1秒→1.7秒 仁王・阿 仁王神拳 追加固定ダメージ 7×1回→8×1回条件達成時固定ダメージ 7×3回→8×3回 仁王・吽 仁王神拳 追加固定ダメージ 7×1回→15×1回条件達成時固定ダメージ 7×3回→15×2回 リア・ファル リジェヒールブースト リジェネ:1秒毎にHP5回復→1秒毎にHP7回復 アザゼル キルブーストPS 移動速度:+20%→+30%効果時間:30秒→60秒 ファウスト博士 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 テスカトリポカ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 ルシフェル 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +10→+30 酒呑童子 ダメージリミット ダメージ上限 60まで→50まで 學天則 プロテクトシューター シューター時防御力 +50→+70シューター時に受けるクリティカルダメージ 20%減→50%減 モケーレ・ムベンベ ATKウィークボディ 攻撃時 攻撃力-20→攻撃力-30被攻撃時 →攻撃力-20→攻撃力-30効果時間5秒 ネブラ ダイイングプロテクト HP200以下の時の攻撃力 10に固定される→攻撃力-30 スキュラ 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +10→+30 オリオン バトルアップW 攻撃力 +60→+80 閻魔大王 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +20→+40 サンジェルマン 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +100→+120 ガウェイン 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→+60 ヨグソトゥース 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +30→+40 【現在確認されている不具合について】 不死034「ヨグソトゥース」のカードアイコンをミニマップの施設にドラッグ&ドロップしてチャットを行った際、チャットウィンドウ内のヨグソトゥースアイコンの上半分が黒く表示されてしまう不具合 戦利品獲得画面にて、獲得ロゴスが正しく表示されない場合がある不具合 上記の不具合は次回以降のアップデートにて修正を予定しております。お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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アップデート内容(2014/04/10) 2014-04-10.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/04/10)★【4/10】新人アイドルイベント後編のお知らせ ★【更新】第25回チームバトル開催! ★タイトル横断キャンペーン開催!! ★その他のお知らせ ★【4/10】新人アイドルイベント後編のお知らせ ★【更新】第25回チームバトル開催! ★タイトル横断キャンペーン開催!! ★その他のお知らせ