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最新版ダウンロード RandomGenerator for CSV 更新履歴 4/20調査結果を基にコンポーネントを変更。 4/18Vistaに対応していないコンポーネントを変更。 4/17暫定版です。 排出側.csvの1行目を検索語句として2行目以降の同列で置換、また「ランダム文」の語句をランダムに生成した文章に置換し、新たなcsvファイルとして出力します。 for Excelをベースにしているので同様に使うこともできます。 コメント 名前
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HIGH and LOW 第一章
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このページは練習用ページです。 編集の練習用にどうぞ。 このページは練習用ページです。 編集の練習用にどうぞ。 このページは練習用ページです。 編集の練習用にどうぞ。 見出し1見出し2見出し3 色付き見出し 戦術テンプレート link 見出し1 test test2 見出し2 見出し3 test 色付き見出し 赤字です(FF3333) 青字です(3333FF) 緑字です(33FF33) 戦術テンプレート 戦術名 時間帯 StarCraft2 序盤 目的 Build Order 名前 備考 sandbox sandboxsandboxsandboxsandboxsandboxsandbox 01 1001 2001 3001 4001 5002 00 概要 StarCraft2 長所 短所 StarCraft2 StarCraft2 対策方法 購入 考察 StarCraft2StarCraft2StarCraft2StarCraft2StarCraft2 asdf -- a (2010-11-21 03 05 36) asdgasg -- asdf (2010-11-21 03 05 42) 名前 コメント link トップページ こんなことも
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Lineage II.リネージュ2 RMT アデナ.adena http //www.rmtstock.ne.jp/rmtsell.php?g_id=2 信長の野望 貫販売 http //www.rmtstock.ne.jp/rmtsell.php?g_id=1 FF11.FFXI..ファイナルファンタジーXI Final fantacy XI GIL.ギル http //www.rmtstock.ne.jp/rmtsell.php?g_id=3
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Druidビルドガイド 目次 構想A:ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する戦い方A パーティプレイ 良い点、悪い点良い点A 悪い点A スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備A装備例A 装備オプションA その他育成についてA 注意点 構想B:リチャージ-100%のキャスター型Storm戦い方B パーティプレイ 良い点、悪い点良い点B 悪い点B スキル配分Bスキルオプション ステータス配分B 装備B装備例B 装備オプションB その他育成についてB 注意点 構想C:攻撃はペットに全てお任せサポート型ビルド戦い方C パーティプレイ 良い点、悪い点良い点C 悪い点C スキル配分Cスキルオプション ステータス配分C 装備C装備例C 装備オプションC その他育成についてC 注意点 最終更新日:2021年01月03日 [部分編集] 構想A:ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する。 戦い方A 犬を先鋒・盾にして、後方から、本体、ニンフ、ウィスプで攻撃。本体はペットの回復もやる。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点A ウィスプで本体とペットの攻撃力を大幅に向上できる。 悪い点A スキルポイントがかなり必要。通常攻撃、特殊攻撃、ペットの回復と忙しい。 スキル配分A 無印・IT版 Skill Name Lv Comment Nature Mastery Max Regrowth 1~ 難易度に合わせて上げる →Accelerated Growth 1~ →Dissemination 1~ できるだけ上げる Call of the Wild Max →Maul 1~ →Survival Instinct 1 →Strength of the Pack Max Heart of Oak 1~ 最終的にはMaxに →Tranquility of Water 1 →Permanence of Stone 1~ 最終的にはMaxに Plague Max →Fatigue Max →Susceptibility Max Sylvan Nymph 1~ →Overgrowth 1~ →Nature s Wrath 1~ Storm Mastery 32 Storm Nimbus 1 上げてもダメージはほとんど変わらない →Heart of Frost Max 氷属性の杖を使わないなら無し →Static Charge Max 雷属性の杖を使わないなら無し Squall Max →Obscured Visibility Max Summon Wisp 1 余りポイントで上げても良い →Eye of the Storm Max AE版: Skill Name Lv Comment Nature Mastery Max Regrowth 1~ 難易度に合わせて上げる →Accelerated Growth 1~ →Dissemination 1~ できるだけ上げる Call of the Wild Max →Maul 1~ →Survival Instinct 1 →Strength of the Pack Max Heart of Oak 1~ 最終的にはMaxに →Tranquility of Water 1 →Permanence of Stone 1~ 最終的にはMaxに Plague Max →Fatigue Max →Susceptibility Max Sylvan Nymph Max 矢にダメージボーナスが乗るようになった →Overgrowth 1~ 他のペットにも詠唱してくれるようになった →Nature s Wrath Max ダメージアップ Storm Mastery 32 Storm Nimbus Max ペットにも効果が乗るようになった →Heart of Frost Max 氷属性の杖を使わないなら無し →Static Charge Max 雷属性の杖を使わないなら無し Squall Max →Obscured Visibility Max Summon Wisp 1 余りポイントで上げても良い →Eye of the Storm Max スキルオプションA ステータス配分A Int重視、Dexそこそこ。Str不要。 装備A メインの武器は、氷雪or雷系杖。氷雪の杖をメインにしたら、裏武器は雷系として、敵のレジに合わせて武器を持ち替える。 装備例A 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り: 胴: 腕: 指輪: 指輪: 脚: アーティファクト: 装備オプションA その他 育成についてA Natをメインとして、Stoはサブとして育成したほうが楽に進むだろう。但し、ウィスプは早めに出したほうがよい。 注意点 [部分編集] 構想B:リチャージ-100%のキャスター型Storm リチャージ-100%のキャスター型Stormで敵を撃破、Natureのスキルで本体の補助等を行う。 (AE版はリチャージ-80%の上限が設定されたので注意) 戦い方B BriarWardで本体を保護しつつ、SquallとLightning Boltで敵を撃破 ボス戦は面倒でなければ、武器をFingerbone of Boreasに切り替えて一発当ててから SquallのObscured VisibilityとPlagueのSusceptibilityをかけると、 相当なダメージになる。 DOTダメージの多いボス戦はRegrowthとBriarWardのSanctuaryで乗り切ろう パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点B BriarWardのSanctuaryとHeart of Oak のおかげで本体がキャスター型にしてはタフ。 ただしAE版はSanctuaryの回復量が固定値となり、そこまでアテにはできなくなった。 雷抵抗が高い敵がいても、SquallとPlagueで大幅に抵抗を下げられる。 最終的にLightning Bolt のダメージは一発5000を突破できる。 隠し通路の亀を4発で倒せる。(SquallのObscured VisibilityとPlagueのSusceptibilityをかけて) 悪い点B Recharge-100%の装備が揃っている事が前提。 エネルギーの消費が激しい。 スキル配分B Skill Name Lv Comment Nature Mastery Max Regrowth 1~ 難易度に合わせて上げる →Accelerated Growth 0 →Dissemination 0 Heart of Oak 1~ 最終的にはMaxに →Tranquility of Water 1~ 最終的にはMaxに →Permanence of Stone 1~ 最終的にはMaxに Plague Max →Fatigue Max →Susceptibility Max BriarWard 1 1ポインでOK →StingingNettle 1 Sanctuaryのつなぎ →Sanctuary Max ダメージ吸収がメイン Call of the Wild 1~ スキルポイントが余り出す頃に上げる →Maul 1~ 同上 →Survival Instinct 1~ 同上 →Strength of the Pack 1~ 同上 Storm Mastery Max Storm Nimbus 1 Static Charge用 →Heart of Frost Max~0 NoramlからEpicのメインに使用 →Static Charge Max Lightning Bolt用 Squall Max Normalの内にMax →Obscured Visibility Max 最終的にはMaxに Summon Wisp 1 →Eye of the Storm Max Stom Surge 1 Spell Breaker Max →Spell Shock Max Lightning Bolt Max Recharge-100%になればMaxに →Chain Lightning Max 同上 Ice Shard Max~0 NormalからEpicのメインとして使用 →Velocity Max~0 同上 →Torrent Max~0 同上 スキルオプション ステータス配分B Int極、Dex最終装備に必要分、Strは不要。 装備B メイン武器はSkill UPの付いた物か もしくはRecharge減少とLightning Damageが付いた杖を Staff of the Magiは険しい道になりそうだけど、、、 装備はIntと+%Lightning Damageか+%Elemental Damageの付いた装備を Intが極端に高く+%Elemental Damage(+%Lightning Damage) が極端に低いとダメージが少ない。(どちらか一方が高くてもダメージが少ないめ。) 例:INT 2000と+%Elemental Damage(+%Lightning Damage)50%のキャラが Lv12のLightning Boltを使用した時のダメージは約1704ダメージ。 INT 1500と+%Elemental Damage(+%Lightning Damage)100%のキャラが Lv12のLightning Boltを使用した時のダメージは約1826ダメージ。 となるから、装備が変わったら電卓で計算してみよう・・・・ 装備例B 武器(メイン):Staff of the Magi に +%Total Damage が付いた物に Zeus Thunderboltを付ける。 (完成ボーナス+30%Lightning damageの物) 武器(メイン)候補2:Rod of the Ancients 武器(サブ):Fingerbone of Boreas(予備候補) 頭:Hesione s Golden Veil 首飾り:Aphrodite s Favor 胴:Vestment of the Overlord 胴:Mantle of Amun-Ra(予備候補) 腕:Archmage s Clasp 指輪:Celestial Band 指輪:Socrates ring of Erudition にCode of Hammurabiを付ける。 (完成ボーナス+5% Inteligenceの物) 脚:Plato sかSocrates が付いたbootsかOracle s Leggings 脚:Demonskin Walkers(予備候補) アーティファクト:Talisman of the Jade Emperor 装備オプションB Recharge-100%が確保できるなら胴はVestment of the Overlordで。 難しい場合はMantle of Amun-Raを装備。 その場合、Stromだけはスキルブースト+4にしたいので、Fingerbone of Boreasを。 脚はダメージ追求するなら、Plato s又はSocrates が付いたbootsかOracle s Leggingsを 死亡率が高いようならDemonskin Walkersで。Dexが厳しくなるが、、 その他 育成についてB Stromをメインで序盤はアイスシャードを軸に戦う。ある程度育ってきてから Natを。但し、Heart of Oak だけは先に1ポイントだけでも振っておこう。 注意点 AE版はリチャージ短縮の上限が設定されたため、-100%前提のビルドだと問題が生じる可能性がある。 [部分編集] 構想C:攻撃はペットに全てお任せサポート型ビルド 戦い方C ペットを先行させて自分は弱体・回復・足止めに専念 左クリックにPlague, 右クリックにSquallをセット 集団戦ではEarthbindやFreezing Blastで固める Health減少が見えたらRegrowthで回復 Briar Ward(Sanctuary)で被ダメ低減 敵のスキル・バフや反射バリアはSpell Breakerで潰す パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点C 紙防御を大量のhealthで補えるので結構タフ 相手が単体なら赤骨相手でも問題なし 豊富なhealthでごり押しするので苦手な相手が少ない 悪い点C スキルポイントが大量に必要な晩成型 途中で育成方向を大きく変更させるためステータスの割り振りも面倒 操作が割と忙しい デバフを入れるとすぐにタゲが本体に向かうので強敵1体より近接mob集団の方が危険 スキル配分C Skill Name Lv Comment Nature Mastery max Regrowth Max →Accelerated Growth Max →Dissemination Max Call of the Wild Max →Maul 1~ →Survival Instinct 1~ →Strength of the Pack Max Heart of Oak Max →Tranquility of Water Max →Permanence of Stone Max Plague Max →Fatigue Max →Susceptibility Max Briar Ward 1~ →Stinging Nettle 1~ →Sanctuary 1~ Sylvan Nymph 1~ →Overgrowth Max →Nature s Wrath 1~ →Sylvan Protection 1~ Refresh 1~ Earthbind Max Storm Mastery Max Ice Shard Max→0 このツリーはEpic途中まではMax →Velocity Max→0 →Torrent Max→0 Storm Nimbus Max →Heart of Frost Max→1~ →Static Charge 1~ Spell Breaker 1~ →Spell Shock 1~ Thunderball 0 →Concussive Blast 0 Squall Max →Obscured Visibility Max Freezing Blast 1~ Lightning Bolt 0 →Chain Lightning 0 Energy Shield 1~ →Reflection Max Storm Surge 1~ Summon Wisp 1~ →Eye of the Storm Max →Arc Discharge Max Lightning Dash 0 スキルオプション ステータス配分C Int/Dex最終装備に必要分、Strは不要。 Heart of Oak・装備品込みでHealth 10000オーバーになるように振る Energyも3000近くは欲しい 装備C メイン武器はペット用affixが付いたもの且つエレメンタルダメージ上昇 サブは耐性減少用Fingerbone of Boreas 装備例C 武器(メイン):レイスロードorオールファーザー+エンスレイブメント杖 武器(サブ):Fingerbone of Boreas(予備候補) 頭:Stag Helm of Cernunnos:Natureスキル+2 首飾り:Aphrodite s Favor 胴:Harness of Cernunnos:Natureスキル+2 腕:Verdandi s Knots:リチャージ25%, 生命力ダメージ耐性, 詠唱速度up 指輪:レイスロードorオールファーザー+エンスレイブメント*2 ※デーモンの血(生命力ダメージ耐性ボーナス)と孫悟空の妖術(刺突耐性ボーナス)で強化 脚:Demonskin Walkers アーティファクト:Thoth s Glory 装備オプションC 上記装備は最終装備です Epic途中までは氷ダメージアップメインの装備でOK その他 育成についてC EpicのAct2までは耐性を下げつつアイスシャードをメインで戦う このあたりから火力が明らかに足りなくなるのでペット装備・スキルに切り替える ペット装備(杖・指輪)に関してはこの時点までに店売り等で見かけたら必ず購入しておくこと 注意点 ステータスポイントの割り振りは装備切り替えまでは最小限に留めること 不用意にIntに振るといざ装備切り替えした時にHealthが少なくて泣くハメになる
https://w.atwiki.jp/pet-storm8/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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EnderStorage is a mod that offers a means to store your items in The END, causing them to be everywhere and nowhere at the same time. All EnderStorage makes use of the magic of colors to link storage with its little piece of The END. Any EnderStorage with the same color code share inventory (even across dimensions). Currently there are two types of storage, EnderChest and EnderPouch. EnderChests are a stationary type of EnderStorage. You can use dye on the wool pads on top of the chest to alter its color code. As an alternative, you can craft an EnderChest with three dyes to change the color code as well. EnderChests work as any other chest for the purposes of blocks that manipulate chests contents. This makes EnderChests an ideal way to transport items over vast distances in an instant. EnderPouches are a mobile type of EnderStorage. You can use an EnderPouch on any EnderChest to change the pouch color code to match that of the chest. EnderPouches access the same inventory as their EnderChest counterparts, allowing easy access to your base resources right from your inventory. As of 1.2, Using a diamond on the latch of an Ender Chest will move it to a seperate network for the player that used the diamond. This allows each player to have acceess to all 4096 frequencies without conflicting in SMP. こちらのペーシより-- http //www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1279956-chickenbones-mods 要約すると、 ディメンションに依存しないストレージを2種類と、同じくディメンションに依存しないタンクを追加します。 EnderChest -ディメンションに依存しないチェスト EnderPouch -上記のチェストと同じストレージを手に持ったまま開ける事の出来るポーチ EnderTank -ディメンションに依存しないタンク。自動搬出入機能があるが、その速度は早くない。 液体ホッパーMOD「Fluidity Foodstuffs」と組み合わせると工業との連携がはかどる
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1240.html
} / / / / / // ________ / }l } / / / / /三三三/ / / ノ / /// / {二ニ=-‐ / // / // // / / 〈___/ // / / // / / / // / ___// / / }/{_/{_/ノ // -=ニ=-‐ . -=ニ二三/ ノrァ /{____/ . -=ニ二三二ニ=イ / r \_ 〈 ( { . -‐=ニ二三二ニ=-‐ {/ ̄}ニ} } } 八____ { =ィ//\ ( ̄) \ -=ニア \く⌒>\ ___/__/⌒ . \ (___ノ__/三三三三三三二ニ=-‐ `T T Tニニ=-- \三三ノ)ニ/ -=ニア } } {厂 ̄ ̄ ノ二ニ=イ (三二ニ=- -=== ____,ノ__/) / ̄ ̄\_____ノ⌒\_______/ (\ {/ ̄/)/⌒⌒ r={/⌒ (____ {/⌒}ノ ̄ ̄ ̄ ̄ Firestorm Phoenix (4)(赤)(赤) クリーチャー — フェニックス(Phoenix) 飛行 Firestorm Phoenixが死亡する場合、代わりにFirestorm Phoenixをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーの次のターンまで、そのプレイヤーは自分の手札にあるそのカードを公開した状態でプレイするとともに、それをプレイできない。 3/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/preace8492/pages/47.html
・概要 《全ての手に空を》 ACE COMBAT INFINITYはバンダーナムコエンターテインメント(2015年3月31日まではバンダイナムコゲームス)により 2014年5月20日に配信が開始された、PlayStation3用F2Pフライトシューティングゲーム。 ・キャンペーンモード 00 Test Flight 01 Lost Butterfly 02 Great Migration 03 Rescue 04 Stonehenge 05 Far Eastern Front 06 Avalon 07 Area B7R 08 Operation Bunker Shot ・オンラインモード オンライン共同戦役 Tokyo Martial Law Aerospace Center Defense Pipeline Destruction Dubai Night Assault Alps Air Corridor Moscow Battle Weapons Base Assault Avalon Dam Invasion Area B7R Dogfight Battle Adriatic Sea Landing Operation Retro Combat Evaluation Paris Liberation War 非常招集ミッション Moby Dick Pursuit STONEHENGE RETURN Satellite Interception Excalibur Onslaught EMERGENCY STRIKE チームデスマッチ スコア 艦隊攻略 リング争奪 ・データ 兵器 航空兵器 陸上兵器 海上兵器 その他 勢力・人物 傭兵部隊 アローズ社 国連軍 ??? MAP 東京 アヴァロンダム アドリア海沿岸 アルプス山 イユーリ兵器製造基地 エリアB7R コモナ宇宙センター ドバイ パイプライン パリ モスクワ 歴史 トレーラー集 楽曲 ACE COMBAT INFINITY SERIES MUSIC BEST ⓒBANDAI NAMCO Games Inc. Disc 01 01 Blokade 02 Comona (INFINITY Remix) 03 Invincible Fleet (INFINITY Remix) 04 Stonehenge (INFINITY Remix) 05 The Northerm Eye 06 Operation Bunker Shot 07 Rex Tremendae 08 Megalith -Agnus Dei- 09 First Flight (Arranged ACE COMBAT 04"Blockade") 10 Rendezvous 11 Ice Cage 12 The Unsung War 13 The Journey Home "ACE COMBAT 5 Ending Theme" 14 GLACIAL SKIES 15 MAYHEM 16 THE DEMON OF THE ROUND TABLE 17 ZERO 18 EPILOGUE-NEAR THE BORDER- 19 Blue Skies (remix) Disc 02 01 Ace Combat 6 Main Theme 02 The Liberation Of Gracemeria 03 A Brand New Day 04 Rising High 05 Fire Youngman 06 Dynapolis 07 Linkage 08 Replay 09 Montage 10 Revelation 11 Metoropolitan 12 Fighter`s Honor (Flying Remix) 13 Rebirth From Sand Storm 14 Keep Alive 15 Release 16 Release (Trailer Remix) 17 Gotta Stay Fly 18 Blue Skies (INFINITY Remix) 19 GH (Unpublished Track)
https://w.atwiki.jp/ra-meru/pages/55.html
南は基本膠着して自走頼みor徐々に撃ち合いで崩壊するのが主なので、中央や北で頑張ろう 北の山に登るときは遅いと通行料で死ぬこともあるので注意 登って相手に攻めさせなくすることが重要だが、ハルダウンどやをしているだけでは膠着しやすく、ダメを取れないことも多いので、数で勝っているいるときは何台かさっさと下って圧力をかけに行く方が良いことが多い 西はそうでもないが東はartyの餌食なりやすいのであまり留まらない方がよい 真ん中は自走を気合いで避けつつ撃ち合うことになるが、数が少ないと回られたり、真ん中の山を越えられたりして終わるので、数で大幅に負けているときはさっさっと撤退しよう ここでは頭が硬かったり俯角があると戦いやすいがなくてもいける 奥にいるTD共や自走に気をつけつつ、数を減らすまではあまり出ないようにしよう