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記述されたスクリプトに従って、 画像やメッセージの表示、音楽の再生等を行うプログラムです。 逆転裁判のようなゲームを作るのに特化するべく作成しております。 現時点ではテキストファイルに直書きで設定やスクリプトを記述するようになりますが、 将来的にはGUIによりRPGツクールのような統括的な作成ができるようにしたいと思っています。 SaibanPlayerのご利用に当たっては下記の内容をお読みください。 免責事項 基本事項 作成者向け 作成の流れ 遊ぶ人向け プレイ方法
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キャラクターデータ 画像は準備ちゅー(゜-゜)だよ 名前 : 姫良 タイプ : ブレイダー・双剣 活動時間帯 : 基本夜間 活動ch : 1chか4ch とにかく考えず突っ込むので性に合った職業だと満足している。 プレイヤーデータ HN : Kill 性別 : ご想像にお任せ~ 年齢 : 専門学校生 変態と変人の称号を取得済み。大変危険です。 かあいいこもかっこいいこもだいすき\(^0^)/DA! あと眼鏡大好き。リアルに好き過ぎる。 18歳くらいの(カッコイイ・カワイイ両方おk!)おとこのこが眼鏡かけてると発狂する。 ラテ中心の冒険記ブログ イラスト傾向(自己診断) 使用ソフト : COMICART CGillust 3Plus と SAI を併用 得意ジャンル : おとこのこ 苦手ジャンル : 20歳↑ 10歳↓ 機械・動物・マチョー 野郎ばっか描いてます。おにゃのこも描くには描きますがあんまり。 でも嫌いじゃない。 擬人化、やおい、百合全部耐性はあるが好んで描くのは擬人化程度。 描く事に関しては抵抗一切ないです(゜-゜ いや、百合はこれといって意識して描いた事ないからいまいちわかんないかも。 ⇒メンバー紹介に戻る
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キャラクターデータ 名前 : 榎音 タイプ : アーティスト 活動時間帯 : 夕方~深夜 活動ch : 4ch 食用肉じゃありません。 マイペースにまったりのんびり遊びまわり、演奏とみじゅまほーを愛して幾星霜。 PSにはあまり自信ありませんが(´・ω;`)頑張って回復します! おさそい頂けたら喜んでついていきます* プレイヤーデータ HN : マリエ(かぷちぃ) 性別 : ♀ 年齢 : おさけがのめます なんてことはないへたれ絵描き。 まったりマイペースの気分屋、浮き沈みが激しいチキンハート(・x・))) 遙かやときメモGSにどっぷりです。乙女ゲあいしてますvv りらっくま収集に情熱をかたむけるまいにち。 気まぐれ更新のねとげBlog imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イラスト傾向(自己診断) 使用ソフト : SAI 得意ジャンル : デフォルメ、ギャルゲっぽい絵。 苦手ジャンル : 写実的なものや武器、背景を重視したもの、まっちょ。 いつの間にかギャルゲ絵にたどり着いた迷子。 女の子ばっかり描いています。ほんわかかわいいお絵かきが楽しいです♪゛ ⇒メンバー紹介に戻る
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FMA SAIA 90 (引用元) 1980年代半ばにアルゼンチンのFMA(Fábrica Militar de Aviones)社によって設計されたマルチロール戦闘機。アルゼンチンの国産戦闘機を開発する目的で開始されたACA(Avión Caza Argentino)計画の最終段階の機体である。 【歴史】 アルゼンチンの最期の軍事政権として知られる国家再編成プロセスによって開始されたACA計画は、FMA IA 63 パンパ→FMA IA 67 コルドバ→FMA SAIA 90の3段階で構成されていた。 1段階目であるIA 63でFMAはドイツのドルニエ社との共同開発を行って関係を築き、将来の航空機の開発に関する協定を締結した。 SAIA 90の開発は、ドルニエが様々作戦状況や戦闘機の特性を想定をした予備設計を行い、それを空軍の要求に合わせて採用するという手法がとられた。これは、当時FMAが自力での航空機の開発を行えるほどのノウハウが無かったためである。 FMAは仕様が固められて承認されてから12年~15年ほどで開発が完了すると予想しており、試作機の飛行を1989年、納品を1991に完了させる計画でいた。 しかし、FMAの財政難により計画は難航し、アエルマッキやマクドネル・ダグラス、フェアチャイルドなど、計画に協力してくれるパートナーを模索していたが、最終的に計画は破棄された。 【機体】 ドルニエの分析により、 高度6000mでのマッハ0.9での機動性 9000mでのマッハ0.9~1.5への急加速及び急減速性能 インテグラルタンクの搭載 レーダーや赤外線に対するできる限りのステルス性能 が要求された。 最大離陸重量が14,500kgなのに対し空虚重量は7,800kgと比較的軽量となっている。これはアルファジェットやDo228で培ったドルニエの複合素材の技術が生かされた結果の性能である。 エンジンはF404-GE-400二基が搭載されると考えられており、最大出力は7.71t、最高速度はマッハ2.25に及ぶとされている。 武装は固定武装にマウザーBK-27、合計11箇所のハードポイントに空対空ミサイル、空対地ミサイル、最大5,000kgの爆弾を搭載可能とされている。 性能緒元 (三面図) (引用元) 全長 15.53m 全幅 10.95m 全高 3.96m 重さ 7,800kg(空虚重量)14,500kg(最大離陸重量) 最高速度 マッハ2.25 エンジン F404-GE-400×2(ドライ出力 4.98t A/B出力 7.71t) 最大上昇率 15,000m/min 実用上昇限界 15,000m 航続距離 3,380km ハードポイント 合計11箇所、最大5000kg(胴体下部4箇所、主翼下合計4箇所、翼端2箇所、中央1箇所) 武装 マウザーBK-27 赤外線誘導式AAM(AIM-9級) レーダー誘導式AAM(AIM-120級) 最大5,000kgの爆弾 参考サイト FMA SAIA 90 - Military Factory FMA SAIA 90 - Wikipedia FMA SAIA 90 - Military Aircraft - X-Plane.Org Forum
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ペン入れのコツ、付けペンの選び方、下書きの進め方やアタリの取り方など、下書きから清書まではこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10付けペンのペン入れのコツは? 下書き小さくしすぎた トップランカーの美麗線画 線の強弱と受け 線はどこまで整理する? 輪郭線の太さ 綺麗な線を引きたい 円を綺麗に描く小技 ごみ取り色々 アナログ派のペン入れタイミング 11~20清書に時間がかかるわけ ラフ絵補正の正体 カラーとモノクロの線画の違い 厚塗りは線画不要? アナログで清書 目が肥えすぎたせいで進まない 下書き無しでスケブのコツ? ざっくり下書きへの憧れ 線画のメリハリの出し方流派 線画レイヤーの分け方 この項目の他のページ 10・ 11・ 12・ 13・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 付けペンのペン入れのコツは? part151 2011/02/02 224 : アナログでペン入れしてから読み込んで塗ってるんだけど いっこうにGペンになれなくてヘロヘロな線しかひけないんだ なんか良い練習ないかな? 226 : 使い続けて慣れるしかないと思うわー Gペン諦めてペンタブ使うようになってもヘロヘロな線しか(ryって言うと思うけど、 それも使い続けて慣れるしかないと思うわー 228 : グプティルさんの 「ペンで描く」 が良書らしいよ、買ってみたら? 力のかけ方が一定じゃないんだろうから、ひたすら直線を描く練習をするとか? 手首を固定して肩を大きく動かして引くと良いらしいが・・・ 230 : ペンには線の引きやすい方向と引きにくい方向がある。ペンを立てて使ってないか? 少し寝かせて使ってみるといい。 あと、細かい部分は別だけど、手首だけでなく腕全体でひくようにしてみるといいと思う。 以上、俺の経験から。 258 : どんだけ練習しても駄目なら、ペン先(の種類)を変えるってのも手だと思う 俺はGペンの線が好みじゃなかった事もあってスクールペンを使ってた ペン先に自分を合わせるだけでなく、ペン先を自分の描き方に合わせることも必要かと思うよ 260 : Gペンとか女受けしないからpixivに向いてないよ 繊細な線画じゃないと 263 : HI-TEC-Cなんかもよくおススメされてるね 下書き小さくしすぎた part154 2011/02/12 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 14 48 31 ID V7Fgkq/Y 下書き取り込んでもちっさく描きすぎてて その上から線画描いたら一番細い線にしてるはずなのに線太い 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 14 49 30 ID F5rZ1VkD 下書きも最後まで残すなら厳しいけど 輪郭さえ取れれば良いなら拡大しちゃいなよ トップランカーの美麗線画 part154 2011/02/13 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09 39 27 ID skZzmMt8 最近思ってるんだけど、 トップランカーみたいなキレイな線ってベジェ使うしかないのかな? 商業用エロCGとかでも、んん?って絵なのに線はやたらキレイなのを見かけると どうやって引いてるんだろう?と思っちまう 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09 47 39 ID Nlph5Xjl トップランカーで括られてもな。具体的なイラストあげてくれよ 試しにDRtop10まで拡大して目を通したけど saiのフリーハンドで描けそうなんだが。色の綺麗さに惑わされてないか 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09 59 12 ID nM8ItkSz フリーハンドででかい絵を描いて縮小すれば綺麗な線に見えるじゃん 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 01 26 ID skZzmMt8 いや、べつに具体的な例があったわけじゃないんだが、 なんか明らかにベジェで引いたような、 寸分の乱れもないような線のみで構成されてる絵って見たことない? どうやって引いてんのかな~つってね saiってそんなにキレイに描けるの? 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 01 43 ID eNxVRlQI 商業用のエロCGはパスツールつかってるものが多い 慣れてる人なら素早く綺麗な線が引けるから 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 02 42 ID dMGds4HO saiだと手ぶれ補正機能があるから小刻みにブレブレの線にはならない 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 04 13 ID skZzmMt8 ごめん 356にね 358 あ、まじで?そういうこと? 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 08 16 ID skZzmMt8 360 361 ほー saiググった。5250円か けっこういい?これ 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 08 53 ID Nlph5Xjl 358と361と360に同意で。 フリーハンドでも寸分の乱れも無いような線はひける まぁフォトショ等でパス使いこなせたらフリーハンドより綺麗だけど 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 11 02 ID ryMisBAa 混じれすすればSAIよりイラスタのほうが いろいろできて文字入れもできて値段も同じくらいなので イラスタを買ったほうがいいと思うお 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 12 04 ID kIxMD8n2 でかい解像度で描いて縮小すれば、多少のガタは見えなくなるよ。 実例=俺orz 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 13 08 ID XD6WY/JQ 364 手ぶれ補正機能でかなりブレの無い線が引ける ペン入れレイヤーっていうベクタ線機能が有って 時間さえかければド下手でもプロっぽい線が引ける 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 14 00 ID wZaejgZu ツールもあるんだろうけど、単純に描き慣れてるってのもあると思う アニメーターさんの絵とか見てると線を引く練習って大事だと痛感する 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 23 23 ID c7NaV36g >367 あと拡大縮小回転の荒が目立たない。そんな自分はキャンバスサイズ4000x4000からスタート 投稿時は1000x1000 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 26 15 ID WPXE9L5o 364 他のソフトに比べてかなり軽くて、ストレス無しに描ける 俺のヘボPCじゃイラスタとか画像変形で死ねる 線を綺麗にするために一度でかいサイズにして描いても、軽いから固まらない 線の強弱と受け part154 2011/02/13 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 34 50 ID nM8ItkSz 強弱のあるアナログな線の方が魅力的に感じるんだけど機械的な線の方が受けるんだよね 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 39 21 ID P22ZUAVT 379 流行だからしょうがない しかし上手ければどんな線でも受ける 結局は上手さ 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 40 37 ID eNxVRlQI いや、絵によるだろうそりゃ 動を表現したい絵で機械的な線は勿体ないし 静を表現したい絵で強弱のある線は何事かと思う 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 58 25 ID bsiI+sdq 線の強弱ってどうやってつけてるのか全く分からない 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 11 05 53 ID KV4xI0zQ どこを太くしたらいいのかが解らんよね。 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 11 08 45 ID 8V7wiqpl 同じ色合い、雰囲気の絵でも細い線の方が受けるなあ。太めだと死ぬ 前に比べて上手くなってるはずなんだけど昔の細線の方が評価高い 線はどこまで整理する? part154 2011/02/14 (601がざざっとしたラフを上げました) 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01 00 02 ID mb1K8hCN 601 なんか色々ツッコミどころが多いけど一番気になるのは目と鼻かな・・・ 顔の中心考えるとかなりズレてるからなんかすごい事に あとは向こう側の手がやたら大きいとかアングルの割りにアゴのラインが緩いとか くびれから下が短すぎる(圧縮されてる描き方にもなってない)とか 脚がなんで奥のが長いのかとかそんな感じだろうか あと線はもう少し綺麗にしたほうが良いと思う 下書きだとしてもさすがに雑すぎるかも、手首とかえらい事になってるし 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 04 24 ID gAczDVi6 614 描いてる側ってのはけっこう気づかんもんだな にしても… >あと線はもう少し綺麗にしたほうが良いと思う マジで? 俺これくらいに色テキトーにつけていつも投下してんだけどw 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 11 00 ID mb1K8hCN 629 さすがにこの線はまずいw 俺も結構雑な方だけど、そんな俺から見ても相当雑に見える せめて形くらいはちゃんととったほうが良いと思う 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 19 48 ID gAczDVi6 632 まずいかw 完全に描きかけだから、鎧とか服とかシワとかまだまだ描き足すことはいっぱいあるんだが、 輪郭とか羽とかの線は最後までこんな感じで直さんけどね そこはそれ色で羽を見せるんだが、やっぱ直した方がいいか… 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 21 45 ID H1oCUgAQ 色塗りで本気出すとか ラフにたくさん描きたいんだーってんなら別にいいんでね? 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 27 00 ID TDdBNb4w 631 おれもまずいところはあるけどなかなかいいな、と思ったから描いたんだけどね 634 「ほうきで粗ごしらえしなければならないなら、仕上げは針でする」 ってドラクロワも言ってるし、おさえるところおさえてたらいいんじゃね 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 30 55 ID mb1K8hCN 634 直すというか、これを下書きにして上からペン入れした方がいいと思う というかそうする用だと思ってたくらいの荒さだからの、頭や胸や腕まわりなんか特に 俺も線画はラフ程度で塗りでなんとかする方だけど http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032537.jpg いつも大体↑くらいまでは線を整理するかも 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 35 43 ID H1oCUgAQ 640 うんめぇ 乳バンド喰い込み最高 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 36 24 ID Di4nfI/n これは、、、明らか底辺じゃねぇw 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 41 34 ID haA/dLne 640 この前底辺絵チャいた?うまいなー これくらい整理されてれば塗りに不都合はないだろうな、むしろ味がある 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 48 29 ID mb1K8hCN 俺のもぶっちゃけ雑すぎるけど、迷い線でシルエットが狂うくらいのレベルだったらさすがに直しいれるし 迷い線だらけの時は見えなかった間違いも、線を整理する事で見えたりするから 上達のためにもある程度ラインを絞った方がいい・・・はず、多分 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 54 23 ID gAczDVi6 640 やはりみんなそれをやるか 何回も描き直すのがなぁ…よくやるねそれ とりあえず上からペン入れってのをやってみるか 近いうちに途中じゃないのをもう一回上げるわ 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 57 28 ID H1oCUgAQ 646 俺はペン入れしないと狂いに気づかないんで 迷い線ゼロにしてから更に修正しまくるw デジタルじゃないとやってらんない描き方だよなあ 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03 01 55 ID mb1K8hCN 648 デジタルだとちょこちょこ直すの楽だから重宝するよねw 俺の場合性格がおおざっぱだから、ラフを下地にして塗って、そのあとで主線を調整する感じ 輪郭線の太さ part155 2011/02/16 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 03 07 21 ID 60jZ1Wmd 輪郭線の太さって皆どの程度にしてる? 自分のは縮小前B4サイズぐらいの時にSAIの鉛筆ツールで9~12くらいの太さ 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 03 40 35 ID hwDGlX9q 73 4~7くらい、筆圧感知でサイズ10%~100% 綺麗な線を引きたい part155 2011/02/17 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23 01 49 ID qANyXF6K 安西先生・・・綺麗な線が…引きたいです…… 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23 07 24 ID ak6QD0Ru 手ブレ補正とペンの設定と曲線ツールで 綺麗な線はなんとかなる気がする>SAIの場合 円を綺麗に描く小技 part155 2011/02/18 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22 01 24 ID zyd56qaO 円が綺麗に描けない…基本なのに… 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22 02 39 ID VYhm0NDJ まわせ。 ※(紙orキャンバスの事?) 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22 09 12 ID X+Qtzrml 最初はみんなそう。スケートのコンパルソリーじゃないが、ツールで円を描いて フリーハンドでなぞる練習を毎日少しずつやることをお勧め。 ごみ取り色々 part158 2011/02/27 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 23 27.94 ID enGMmP7r 塗りつぶしを活用してスキャンした時のゴミを簡単に消せるんだな。 今まで線になぞって曲線を引いたり、筆(消しゴム)のサイズを最大にしてチマチマ消してたわ。 何でこんな常識的なことを知らなかったのだろうという悔しさと同時に 作業があまりにも楽になった楽しさで寝れなくなってしまった。 世界が変わったわ 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 27 04.12 ID b6ZUygCr 輝度を透明度に変換したら1アクションでできないっけ? SAIだけど 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 28 54.80 ID NamY+i4w 流石に線画は二値化するお 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 29 56.52 ID YIusn5+i イラスタだとレベル補正で大体のゴミはとれるな。それ以外のやり方はしらん。 でもアナログよりも、デジタルのほうが綺麗な線が描けるから パソコンで線画清書してしまう。なのでゴミとか取らない アナログ派のペン入れタイミング part158 2011/02/25 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 00 54.57 ID j6dnf4d7 変な質問で悪いが、アナログの人って 描いたのをペン入れ(俺の場合はボールペン)してからスキャンする? それともシャーペンで描いたのをそのままスキャンしてツールで仕上げる? 俺の好きな絵師ののイラストメイキングでは前者だから今まで前者でやってきたが、 結局ツールで仕上げる時に全体をいじってくから慎重にペン入れする必要あるのかなあ、と。 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 02 31.34 ID i8gnxgzn 719 アナログで上げるときは、水彩で色を塗ってスキャンして色調を少し調整してうpする 721 :704:2011/02/25(金) 23 04 19.17 ID PySBJn59 719 線画だけアナログ作業ってこと? それなら自分だったらペンまでは紙の上で入れるな 塗りまでアナログならスキャン後はあんまりいじらない 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 08 39.84 ID B+775GNS 719 主線はアナログの鉛筆線をスキャンして使ってる 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 11 21.01 ID j6dnf4d7 720-721 723 ほおほお。 恥ずかしながらアナログで塗ってからスキャンすることを考えたことがなかった。 それ良さそうだなあ、今度やってみよう。なんで考え付かなかったんだ 個人の好みと方法によるって感じなのかな。試しに鉛筆スキャンしてみるよ。レス㌧ 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 12 33.77 ID fHJDU7+j 719 塗りが必要なやつは鉛筆描きをスキャン、漫画本文はペン入れまでしてスキャン。 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 16 08.80 ID j6dnf4d7 725 さらに㌧。 漫画は当分の間は描かないだろうから、 PCのPixivメモ帳にメモって忘れないようにしておくよ 上へ 11~20 清書に時間がかかるわけ part158 2011/02/26 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11 39 47.38 ID OZ7MNasJ 細かさにもよると思うけど、よっぽどの細密画でない限り ペン入れに何時間もかける人って線画の勢いというか味が死んでない? 時間かければ良いってもんでもない気がする 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11 42 34.25 ID TeZNj8EL 795 描いて消してを何回繰り返してると思ってるんだ 描いた線より消した線の方が多いわ ラフ絵補正の正体 part158 2011/02/26 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17 43 16.17 ID O5w5JnNp ラフの線が多重にある状態は目が勝手に一番いい線を取捨選択して脳内補正してくれるので すごくいい絵に見える これを聞いてから出来るだけ線は沢山描かないと心に決めた カラーとモノクロの線画の違い part159 2011/02/27 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 10 43.85 ID VqiO4BVJ カラーとモノクロで線画の描き方って変わるよね? カラーでは簡略化してた所も、モノクロだと数倍描き込まないとスゲー真っ白に感じていつまで経っても終わらない 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 14 44.50 ID aCFYDW0q カラーよりモノクロの方が人間の目の知覚能力が高いんだって だからちゃんと描かないと粗がバレやすい 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 15 28.19 ID rZjXcskV 全然違うねぇ カラーだとアニメ塗りに近い塗りがしっくりくる絵柄だから線は少なめ 白黒だと線を何度も引いて、書き込んだりしちゃう 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 25 38.21 ID 6MFzVt80 モノクロと言ってもパターンあるからなー。 もしペンタッチとベタだけでやるなら、確かに描きこまないと塗り絵線画みたいに寂しくなる。 トーンとか濃淡のグレーの塗り潰しを使うなら、それほどペンタッチとか細かい描き込みは要さないかも。 画面の白黒バランスが取れている漫画を参考にするといいかも。 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 28 37.54 ID ZYqSWB1Q 描きこみで言えば森薫ははんぱないな 厚塗りは線画不要? part159 2011/02/28 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 28 21.03 ID jNAGEtE3 厚塗りって線画はやらないの? 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 32 10.51 ID wmztKQsG 線を入れるとしたらどっちかっていうと 仕上げのときじゃないかなあ 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 41 08.93 ID wmztKQsG 大きな明暗で色を塗って、 どんどん細かくしていって最後に線を入れるってのをやってみるといいかもしれない 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 56 58.70 ID AcDk6SrV 206 ラフをそのまんま塗っちゃっても良いし、 ラフなんていらねぇ!って感じで最初から色置いて行っても良いし 後者はいくらでも描き直せるCGならではだね アニメ塗りみたいなハッキリした線は別に描いても良いけど、結局後でぼかしたりして潰す事になると思う 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16 00 36.57 ID NOMD4MqQ 自分はざっくり下描きはするけど不透明度あげて塗るから線もどんどん塗りつぶされる その分エッジが甘くなるから色の境目をきちんと描き込む 線が必要だなと思ったら改めて入れる感じかな 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16 09 36.44 ID 7sG+vzBa まず線画を用意して、線画の下にざっくり色を置く 線画を統合してレイヤー一枚の状態でさらに塗り込む 細かい部分を描き込むときにエッジを強調していく って感じでやってる 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17 05 37.30 ID EnviIQGM 厚塗りじゃないかもだけどこんな感じかね ↓外人さんのコンボイ(トランスフォーマー)スピードペイント ttp //www.youtube.com/watch?v=_gDl4UTxioQ 顔は先に線きっちり描いたけどその後はラフに塗りながら輪郭を描いてってる 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17 23 05.75 ID Kifa1/r5 厚塗りの例だったらhukeさんのニコニコに上がってるメイキングとか25周年ゼルダの メイキングとかだな アナログで清書 part159 2011/03/01 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19 33 38.82 ID C9n1xTQM ペンタブ持ってないからマウスでペン入れしてたけど、鉛筆絵スキャンしてそのまま色付けた方が評価良かった。 ペン入れって良い絵になるかならないかの分かれ目だよな。 デジタルでもアナログでも成功したことないわ。 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19 35 58.83 ID MpKbAjRp ざっと鉛筆絵で描いて、それをトレース台使って鉛筆で清書してスキャンして、着色する人多いですのよ 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19 37 53.98 ID C9n1xTQM トレースって綺麗にはなるけどなんかうまくいかないんだよな… 下絵に比べて線の太さとかが変わるからだろうけど 目が肥えすぎたせいで進まない part159 2011/03/02 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16 14 02.53 ID 0YULAhR5 描いてるうちに上手くなって(というか目が肥えてきて)中々前に進まない俺のことだな 長期にわたって線を描き加えたり消したりの繰り返しで、秘伝のつけダレみたくなってる絵がある 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16 32 47.81 ID Y60qCalq 714 わかるわー 初心者の頃は2時間でも長い方だったんだけどな。 今じゃ1ヶ月なんてざら 途中で諦めて他の絵書き出したりする→諦めて描きかけの絵を引っ張り出す まさに無限ループ 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18 18 19.22 ID EeKWgfSa 714,718 下絵にレイヤー機能の無いソフトを使うことによって俺はその問題を回避した 下書き無しでスケブのコツ? part161 2011/03/13 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21 46 27.73 ID pTvUkf81 それにしても上でクロッキー上げ出た人、ぜんぜん迷い線無くてスゲーと思った 大掃除の結果、大昔のコミケで描いてもらったスケブとかでてきたけど 絵が上手い人、下書きとか当たりなしで描いてあるのを見て、やっぱスゲーと思った ラフ描いて棒人間描いて裸描いて服描いてそれをもとに下書きして さらに修正してペン入れしてデジタルで線画修正の俺は いつになったらその境地まで行けるようになるのか 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21 50 51.71 ID 6CClG4Gw スケブは大抵アレ、サインと同じで決まったパターンの絵描いてるからじゃね ざっくり下書きへの憧れ part162 2011/03/18 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10 32 25.63 ID 2lmYDsve 下書きに時間がかかりすぎる きっちり描き込まないとペン入れができない もうペン入れじゃなくてトレースじゃない?ってくらい描き込んでる ざっくりアタリをとって本人が分かればおk程度に下書きして さっとペン入れできる人憧れるわ 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10 40 23.04 ID Xj9aLU+H 920 わかるわ ペン入れの決断がなかなか難しいよな ペン入れ始めても細かいところで不安になって結局部分的にまた下書きが始まる ぜんぜん進まねぇ 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10 43 01.65 ID /4k5ouIc ん、トレスできるまで下書きをまとめるのは普通じゃないのか アタリから直でペン入れする人には俺も憧れる 線画のメリハリの出し方流派 part164 2011/03/24 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 02 35 02.54 ID Z4kXXhhZ 輪郭線は太めにして一筆描きタイプ? それとも少し細めにして1,2回重ね描きして強弱出すタイプ? 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 02 44 13.09 ID 6FU4lx8b つけペンなんで一筆書きで強弱付けようとしてるタイプ 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 39 10.23 ID ZF5M/7nI 一筆書きなんかしたら線がミミズになっちまうぜ 筆圧は濃度のほうだけチェック入れて何回か線を引いて重ね書きしてる なんとか蛇みたいな線にはなった 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 43 46.44 ID Pptjy4kM イラスタの手ブレ補正が旨いので、髪の毛とかは一筆で行けることが判明した。 さすがに輪郭とかは線重ねて太らせるけど。 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 54 30.78 ID aolXksRb SAIのペン入れツールに捕まった俺に未来はなかった 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 55 35.01 ID 7UfquYQ5 手ぶれ補正のないソフトではお絵かきはまともにできないw 絵茶でキレイにすぱっと線を引いている人は尊敬するぜ。 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11 12 14.03 ID exCxHhru 24 おお・・・イラスタの手ぶれ補正はそんなに凄いのか。 SAIのペン入れツールを使った製図線画から脱却したい俺にはいい話! 意味も無くpixivプレミアムに入ってるし、ちょっとダウンロードしてくるぜ! 線画レイヤーの分け方 part164 2011/03/25 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 35 39.41 ID 3t/9v3pM ペン入れってパーツ毎にわけるのが基本じゃないの?いっつも線画だけで20レイヤーくらいになるけど 修正しやすいのもそうだし、線の着色もしやすいじゃん +... 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 38 45.42 ID j9MoGQm2 多少は分けるけど、20枚にはならんなーw 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 39 54.84 ID 7d3DmedG 138 20枚かあ 自分は目、中の目、眉、輪郭、髪、体1~3、服1×着てる枚数だから 多くてもレイヤー10枚くらいか ああキャラ1人の場合だけど 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 40 25.57 ID PlL8WS5L 俺の知る限り基本ではない,むしろうまい人でそこまで分けてる人見た事無い ちなみに俺自身は髪と目とその他の3つに分ける 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 45 52.02 ID Fhbiwfp/ 個人差はあるよな 線画の小さいはみだしとかどうしても気になる人は分けるし俺もそう はみだし消そうとしてうまくいった線まで消しそうになるのがちょっとな あとパーツで分けると、「あ、しまった!手が小さいor顔でかい!」もちょちょいと修正できる 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 46 54.03 ID bx4ZkEPe 138 んー、20枚は行かないな。コピーした予備入れてもそこまでは。 線がパーツ毎に被らないように配分しても、1キャラ5枚位。 顔・目鼻口・髪・服その他を適当に割り振る。 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 47 58.39 ID 0JMTvTB7 144 「あ、しまった!手が小さいor顔でかい!」 それいつもの俺だわ…。どんなに今回はうまくいった!と思っても どこかに破綻が出来てる。 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 50 43.37 ID f1q24WUS ペン入れレイヤーの線はCtrlとShiftでうごかせるしaltでけせるからレイヤー分ける必要ないよ重くなるだけ 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 56 14.78 ID GcXl0VN0 ラフ描いていきなり塗ります。ペン入れしません ラフも途中で削除します。よって線画レイヤーとかありません どうせ俺のやりかたは基本じゃないですよ 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 02 06 50.07 ID 4q6pdxGg 厚塗りだったらそれがスタンダードじゃないの? 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 03 24 49.80 ID zFI0h9H6 線画をペン入れレイヤーじゃなく普通のレイヤーでやってるから 修正楽なように複数枚使って清書してる 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 05 18 34.70 ID v9iFZbEn 顔のパーツはよくいじるからそれだけ別にしとくなー>線画 あとは背景とか適宜 ペン入れ中は作業レイヤーを線画レイヤーの上に作って 作業レイヤーに描いては線画レイヤーに順次転写、 ってやり方だとはみ出し修正とかが結構ラク 上へ 名前
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