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BACK 276 :名無しさん:2007/01/03(水) 01 02 47 ID XD87gYog0 髭の6Kにブレイズが一方的に負けるのは相撃ちで火柱でなくなったからじゃないのか? 6Kには立ちHSの謎判定で勝ったり負けたりするよ。今回はブレイズよりも立ちHS使った方がいいんじゃない? 275 :名無しさん:2007/01/03(水) 01 00 33 ID l3ajl.Gs0 髭に空中ダッシュで突っ込むときは通常ジャンプだと突っかからない? 上に行くまでが早いハイジャンプでないと上り際を叩かれるのは俺の反応が鈍いだけなのか…。 970 :名無しさん:2007/11/18(日) 14 50 43 ID vuh74aR20 誰か髭の6K見切る方法教えてくれ。そっからビッパつながれてボコボコにされた。 975 :名無しさん:2007/11/18(日) 19 01 03 ID qQTl02KY0 6kは飛んだの見てから立Kで潰せるよ。 972 :名無しさん:2007/11/18(日) 16 54 24 ID N4iEZzkI0 中段を完全に見切れたら苦労せんわ。 「2Kをガードしたらすぐに立ガード」という行動を多めにするとか、 髭の立Kだろうと近Sだろうと、通常技にもどんどんFDを使って6Kを届かなくさせるとか、 近距離ならイチかバチか立Pや立KでCHを狙うとか。色んな工夫で何とかする。 起き攻めでよく6K使われる場合は、リバサSVで返しとく。 二回も見せとけば、起き攻めは放棄してこっちの空振りを誘う行動に出てくれる。 どの状況で、どの技のあとに6Kが来やすいかを知るのも大事。もちろん髭を使うプレイヤーにもよるけど、 自分が負けたら次の相手との試合で、その髭使いがいつ6K使ってるのかを観察しとくといい。 再戦するつもりならやっといて損はないぞ 973 :名無しさん:2007/11/18(日) 18 09 07 ID wmGmM9W.0 普通5P,2P,5K,2Sの後に6K。当たってしまうのは5K後ぐらいじゃないか?他は見てから立てる。 5P,5K暴れは2HSで狩られるから、SVかバクステで逃げたほうがいい。髭戦はSV,RI意識させたら結構楽。 974 :名無しさん:2007/11/18(日) 18 31 05 ID 0oTgxzmY0 6Kだけじゃねぇからな選択肢は 下段は元より、投げ、ディレイ6K、ディレイ下段、暴れ潰し、裏周り等など 他の選択肢も頭に入れちゃうと6Kに当たる 976 :名無しさん:2007/11/18(日) 20 07 12 ID LbbhzgX60 地元の髭は、2K→ディレイ2K か、2K→6K が主だな。 980 :名無しさん:2007/11/19(月) 06 52 16 ID 3YgEIEo.0 それ両方ガトリングじゃないよな 流石に食らわないんじゃないか 983 :名無しさん:2007/11/19(月) 23 16 39 ID TmoVHpis0 おまえ髭と闘ったことある? 981 :名無しさん:2007/11/19(月) 12 45 19 ID xJbssIJIO 喰らうだろ 問題は隙間ありぎることだ 982 :名無しさん:2007/11/19(月) 22 40 21 ID UWTSiNwUO その問題も2K>2HSの選択肢で消えるのが困る 984 :名無しさん:2007/11/19(月) 23 36 07 ID oiWpsxtc0 かみちゃん とか にが とか普通に2K(ガードさせて)→ちょっと歩いてまた2Kとか普通にやってるべ 219 :名無しさん:2007/12/19(水) 12 40 01 ID pVcB3DYg0 6Kをだせるガトは立ちKと2Sのみ。固めからの6KはおとなしくガードするかたまにSV。 起き上がりに6Kばっか重ねられるならリバサバクステとリバサSVの逆二択でおk。 220 :名無しさん:2007/12/19(水) 13 05 26 ID uePgvVusO おい、6Kは詐欺重ね(反撃誘い&反撃技ガード可能)になるから逆2択じゃねぇぞ 221 :名無しさん:2007/12/19(水) 14 06 45 ID QNmk15XYO リバサバクステは猶予無い まあギルティじゃ猶予1Fって言うのかもしれんが 仮にバクステ成功したとしても聖ソルのバクステはさほど高性能ってわけでもないから全Fの長さ的に何かしら刺さるわけだが まあ初めの1、2回ぐらいならバクステ後に髭側も対応できない事あるだろうけどそのうち対応されるんじゃないかと思うよ BACK
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プレイヤーリスト 11月20日更新 NO.1 spica コメント きっと登録1ばーん No.2 yoshipon コメント とりあえず頑張りたいです(沙*・ω・) No.3 Scarlet Sisters コメント 恋する☆宇宙戦争っ!! NO.4 Cuvelia コメント そんなことより皆でCTBやろうぜ NO.5 yoshilove コメント とりあえず適当な。 まだテスト段階のランキングじゃやる気がry NO.6 Akula コメント .(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! NO.7 wof コメント おっぽじょぬん! NO.8 aizel コメント まぁ楽しめればいいんじゃないかな( A`) NO.9 yukinagato1922 コメント 予選突破できたらいいです NO.10 Avengersepia コメント 大会とか(予選敗退)余裕、というわけだぁー NO.11 mathilld コメント 予選曲で力尽きましたorz NO.12 Alshy コメント 発狂譜面が誕生する前に・・・・ね? NO.13 Uryuwei ☆予選参加のみ コメント 未経験から1週間 NO.14 Philine コメント うさです。 NO.15 holis_el コメント おとなしくガチ勢にぼこられときますっ NO.16 Last_Alllliance ☆予選参加のみ コメント 記念受験みたいなもの。 NO.17 ZOZER777 コメント まぁ、気楽にテキトーにそれなりに NO.18 yuki_12 コメント 1位とるでー NO.19 auzen コメント とりあえずやります NO.20 ego_shcranz コメント Let s enjoyヽ(◜▿‾ 三 ‾▿◝)ノ NO.21 xtyughjx コメント 昔の音ゲーの大会を思い出した、あの懐かしき時・・・見事に最下位から脱出を!!
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 LAYER SECTION II タイトル LAYER SECTION II レイヤーセクション2 機種 セガサターン 型番 T-26409G ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1997-10-30 価格 5800円(税別) レイヤーセクション 関連 SS LAYER SECTION LAYER SECTION II 駿河屋で購入 セガサターン
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レジスタンス 戦士 デーモンスレイヤー レジスタンスの戦士職 MPが存在せず、代わりにモンスターから吸収したフォースを消費して様々なスキルを使うことができる。 移動速度が速く3次でCT付だがHP回復スキルもあるため薬代があまりいらない(振り方しだいで4次で薬いらなくなる)、4次からMBが高くて初見殺しな職業 ☆武器について☆ デーモンスレイヤーは最終的に武器速度を3上げることができるので武器速度やや早い(AS5)以下が最速になる デーモンスレイヤー 1次 らくちんでーもんのはじまり スキル振り 全部振れるから好きな順でおk デーモンスラッシュ1 ↓ デビルサイダー1 ↓ デーモンスラッシュ5 ↓ デーモンブースター10 ※1 ↓ ダークアジリティ1 ↓ デーモンスラッシュ10 ↓ デーモンブースター20 ↓ デビルサイダー15 ↓ ダークアジリティ10 ↓ HP増加10 ※1 デーモンブースターはレベル10で100秒間継続 サイダーは基本的に使わない デーモンスレイヤー 2次 らくちんでーもんらくすぎるのまき イーター登場 動かなくても敵を吸い寄せられるチート マジで楽すぎる SPが2足りないので削るスキルが出てきます 削り候補はデーモントレース1択 まじで使わない ってのは言いすぎました。モンパとかで固めて攻撃してたMOBがいなくなったらトレース使うとあら不思議 かなり離れていた所まで自動で飛んでくれるので移動スキルとして便利でした。一応キーに入れといてあげてね デーモンスラッシュ 1次強化 1 ↓ ソウルイーター1 ↓ デーモントレース 1 ↓ アウトレイジー 20 ↓ ウェポンマスタリー 20 ↓ ソウルイーター 20 ↓ ダークスラスト 20 ↓ フィジカルトレーニング 10 ↓ ダークリベンジ 20 ↓ デーモントレース13 デーモンスレイヤー 3次 そろそろきつくなってくるでーもん イータはまだ現役 ジャッジメントのが火力は出るけど消費フォース多いしモーションでかすぎ厨二すぎ レイヴンのおかげで回復薬なにそれおいしいの時代の幕開け SPは2次と同じく2足りないため削るスキルがある 候補はデスドロー1択 レベルをあげても距離などが変わらなかったり、モンスターよせではスラストの方が優秀とわりといらない子 デーモンスラッシュ 2次強化 1 ↓ デスドロー 1 ↓ コンセントレーション 1 ↓ ブラッディーレイヴン1 ↓ マックスフォース 5 ↓ コンセントレーション 20 ↓ ダークジャッジメント1 ↓ フォースガード15 ↓ デモニックブレス10 ↓ イービルトーチャード15 ↓ デモニックブレス20 ↓ ダークインデュア20 ↓ ダークジャッジメント20 ↓ ブラッディーレイヴン20 ↓ デスドロー18 ブラッディーレイヴンはHPが回復しますなので需要あるかと 黒字優先ならデモニックの前にダークインデュアを振っとくといい デーモンスレイヤー 4次 【転職時SP4】 デーモンスラッシュ最終強化 1 - 基本攻撃ダメージの向上 デーモンインパクト .1 - 最大3体だが強力 主力スキル デビルクライ .1 - 相手を弱体化させる。経験地、ドロップ率うpも魅力的 ダークバインド .1 - CTが長いがパッシブの防御率11%無視やボス拘束がうまい 4次に乱戦向きのスキルはないが、広範囲で集め狩りに優秀な2次・3次スキルと5%即死のおかげで、同格・格上雑魚が余裕でできる デビルクライとダークバインドはアクティヴスキルとしてはまだ使いづらいが、1でも十分な補助スキルとして有用。クライすると状態異常になるためイービルトーチャードの恩恵を受けれる。メタモルは運ぶときに周囲の石が邪魔になる可能性あり。 ハードスキンは1振っておくだけでボスのHP/MP1攻撃でHPが1にならなくなる 事故防止のために121で1上げといてもいいかも スキル振り メタモルorマスタリー 30 ↓ 上げてない方 30 ↓ デーモンインパクト 30 ↓ デビルクライ 20 ↓ ヴァンプリックタッチ10(黒字率上げなのでもっと早くでもいいし遅くでもいいが、たまにヴァンプに振るのではなく振ると決めたら一気に振ろう) ↓ インフィニティフォース15orダークバインド20 (ボスでの火力率うp インフィニはフォースは気にせず攻撃できるようになるがレベルある程度あげないと使い物にならない。バインドはボス拘束率を高める 参考までに、インフィニはMAXレベル15でフォースを120消費し30秒間フォースを気にせず攻撃できる。再度使用時間300秒 だいたい攻撃速度普通で25回くらい殴れる 個人的にインフィニオススメ) 金あるやつはメイプルヒーローでもいいんじゃね あと取り上げられてないのはハードスキンとデーモンエクスプロージョンくらい スキンはダメージ軽減 エクプロは地雷 そんな感じ 狩場 火力kimeeeeeeeeeeeeで5%即死あるから基本上位狩りで問題ないLv10位上でも大丈夫な変態さん 上位狩りで鬼効率なのでレベリングはしやすいほう 1次 エーデルシュタインに残って狩ってておk 電灯 ダストボックス 安全第一 大小ガリガリ 大抵うまい 2次 キノコ王国のクエやるかそのままカニングスクエア 35から受けれるカニスクのクエと同時進行でレベルマッハ ただのCDオンライン 51~70までできるモンスターカーニバル2(MC2)でレベルマッハ2 ただ下の中央の高台に乗って 右にイーター→左にイーター の繰り返しは他の人が全く狩れないからやめとけ MC2できないときはスリピの奥 武稜のカカシ 背伸びしてスナモグラ お好きなのをどうぞ 3次 スナモグラ スコルピオンをちょっとやってロイドオンライン ロイド飽きてきたらホムンクルー ホムンクルーも飽きてきたらマスタークルー(ミニダンジョンオススメ) 105くらいからエンジェッリクブレスとかいう高額商品をドロップするマスターデスマリオネット(MDM)をひたすら狩って金策+レベル上げ 場所がわかりずらいけどデスマリオネットのMAPの右下あたりに隠しポータルがある その後はエルナスからいける城でキャッスルゴーレム ファミリアでたら金策もできる うまくやれば80からブレイブパイレーツいけるみたいだぞ 4次 転職した瞬間火力上がりまくってテンション上がる キャッスルゴーレムでもいいがリブレでトリプルプテラスでもいい ビサは悪いこといわないから毎日行っとけ 日付リセットではなく最後に入ったときから24時間後に再度入室可能 140くらいからスキルちゃんと振れていればジャクムソロが可能 120の時点で十分な戦力なので行くってなってたら参加しとけ また140から神殿にいける 神殿はリブレの船のところの上にいるNPCからいける MAPごとで999匹倒さないと先進めないから暇な人とやるといい 火ブル ノーブルドランゴーレム 骨 に飽きてきたらココしか狩場が無いのでちまちまでもいいから進めとくと吉 CWも140くらいから狩場候補 モンパの次に効率がいいと思う CW入り口のMOB狩りでも十分うまい。ただ万病は持っていこう 160になると破壊されたヘネシスにいけるようになる 神殿の入れなかったポータルからいける 万病1個持ってこいという糞クエストが前提。 破壊ヘネのクエストは160前半代に受けとくと、1つのクエで経験地3%くらい入る。クエストでモチベが上がる人はこのレベルになってくると3%はかなりでかいのでやっとくといい CWソロも160くらいから効率に現実味が出てくるが火力厨じゃないとかなりきつい 複数攻撃に長けているためCW向きではない。CWやるならインフィニあげてまず盾にキューブまわそか^^ 結局最高効率はモンパ。要塞まじでうめえ 要塞のようなMAPだとトレースで移動するのが最速なのでトレースで移動しよかせやね
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【名前】アイリア=レイヤー 【性別】女 【所属】科学 【能力】酸素副腕(デンジャーアームズ)レベル2 【能力説明】空気中の酸素を集めて圧縮し、腕のような形にして操る能力。 あくまで腕のような形の酸素の塊を操るため、腕自体は能力者とは独立している。 腕の出せる力はレベル相応で最大で成人男性と同じくらい。かつ同時に展開できる腕の数は2本、長さも一般的な腕とほぼ同じと特筆すべきところはない。 が、操作しているのが比較的反応し易い物質である酸素なため、周囲の環境によって能力の安定性が大きく変動する他、高圧かつ高濃度の酸素を操る都合上、爆発的な燃焼を引き起こしたり、また悪用すれば人を酸素中毒にし、最悪殺すことすら可能。 だが能力者がアホの娘で炎を大きくする以外の活用法には全く気付いていないので、そんな使い方をされる日は永遠にこないだろう。 【概要】葵葉高等学校付属中学1年の女子生徒。 両親はコテコテのイギリス人だが、彼女自身は日本で生まれ育ったため、全体的な感性は日本人のそれにごく近い。 だが、英国人の遺伝子がそうさせているのか、はたまた父親からの遺伝か、主に日常生活で起きた問題を解決する際に斜め下の解決策を取ろうとすることがある。あと紅茶が大好き。 学園都市に来たのは(映画で見るような)忍術を科学的に再現する方法を学び、あわよくば忍術に応用のきく能力を得るため。 そしておおよそ望み通り酸素で不可視の腕を作るという浪漫溢れる能力(本人談)を手に入れた……のはよかったものの、肝心の能力の出力自体が大したことなかったため、彼女の夢は実現しなかった。 普通ならここで終わる話だが、彼女はいつも通り『力が足りないなら持ち上げるものを軽くすればいいじゃない』という斜め下の解法にたどり着き、それを実現するためにダイエットや体づくりの本を調べて計画を立て、苦しい食事制限や運動にも耐え…とその明らかに方向性の間違っている努力をした結果、およそ1年後にはレベル2の能力ですら壁に張り付けるという驚異的な体重の身体を得た。 どう考えても成長に悪影響がでそうだが、そこは学園都市の肉体改造術であり、同級生と比べても特に影響は出ていないとのこと。流石学園都市の技術は格が違った。 上記のことから分かる通り、斜め下の発想さえなければ努力家で割合に優秀な生徒ではある。 とはいえ斜め下の発想をする印象が強すぎるのか、半分くらいのクラスメイトからは「リアル英国面」やら「人間版パンジャンドラム」やらと碌な認識をされていない。 【特徴】身長130cmちょっとの華奢な体格の少女。 つるぺた幼児体型で脂肪がほとんどついていないため、同じ歳の少女と比べてもかなり体重が軽い。 が、中学校に入学してしばらくした頃から体の一部に脂肪が付き始めたため、悪い病気にでも罹ったのではないかと戦々恐々としているとか。 服装などはそこまでエキセントリックなものではないが、母親譲りの金髪蒼眼な上に梅雨だろうが夏だろうが関係なしに赤くて長いマフラーを身につけているため、いろんな意味で目立つ。 【台詞】 「おはよう!いい空気だね!」 「ふふん、すごいでしょ!忍法壁張りの術ってね! え、ダサい!?」 「『えいこくめん』ってなあに?……え?知らない方がいい?何それ気になる!」 【SS使用条件】特になし
https://w.atwiki.jp/gamestorebanesto/pages/76.html
ボードゲームやカードゲームにおいて、文字通り最初にゲームを行うプレイヤー。 ゲームにもよるが、通常ゲームにおいてスタートプレイヤーは若干有利な展開が多い。
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【名前】 クモノスレイヤー 【読み方】 くものすれいやー 【音声】 超学生 【登場作品】 王様戦隊キングオージャー 【初登場話】 第12話「6人目の王様」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 スパイダークモノス 【詳細】 スパイダークモノスが使用する変身アイテム。 スパイダークモノスのみが用いるクモ型の部位が存在する短剣。 初期戦士のオージャカリバーとは形状が異なる。 古代のテクノロジーで作られた装備、6人目の英雄とされる父親から「ジェラミー・ブラシエリ」が受け継いだ。 スパイダークモノスキーなる3本の鍵状のアイテムにて変身を行う。 攻撃時は逆手持ちで相手の急所を的確に狙い、高強度ワイヤーでも簡単に切断できる。 また、変身後の鎧はゴッドタランチュラのエネルギーを活用したハイテクノロジー繊維で作られており、そのため壁や天井などどんな場所にもクモのように貼りつく。 必殺の王の裁き「ダンシングキング」を発動させると、クモの糸を駆使した華麗なダンスのような斬撃で相手を倒せる。 技にはフェイク(嘘)パターンもあり、相手にはダメージを受けたように感じさせられる。更にヴェノミックスクモノスキーやシュゴッドクモノスキーを使用してバグナラクやシュゴッドの力を使った特殊技の発動も可能。
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他勢力プレイヤー攻略用ログ置き場 つぶ 【●シャングリラ●】つぶ村が【赤虫】新規城28,142を攻撃しました 送信 2009-09-14 15 50 16 攻撃者 【●シャングリラ●】つぶのつぶ村 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 80 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 1 死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 参戦した武将:黄蓋[生存] 獲得経験値: 0 防御者 【赤虫】赤虫の新規城28,142 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 衝車・投石機により城に15ポイントのダメージ 城は破壊されました 参戦した武将:いません
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プレイヤー/プレイヤー名 beatmaniaIIDXについて pop n musicについて DrumManiaについて GuitarFreaksについて DanceDanceRevolutionについて jubeatについて 太鼓の達人について 初音ミクACについて ミュージックガンガンについて その他
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BACK 869 :名無しさん:2008/05/21(水) 12 23 36 ID lmniVMbs0 髭使いの俺が聖ソルにされたら困ることを伝授してあげるよ JP連打 870 :名無しさん:2008/05/21(水) 12 33 41 ID 5fDMimXMO JP連打されても2sで落とせるだろ 50 :名無しさん:2007/11/30(金) 13 26 43 ID A5PGAWss0 他キャラに比べて直ガを積極的に狙っていってるわ。 近距離だったら立ちKで割り込んで転ばせて起き攻めができると凄く楽になるんだが。 710 :名無しさん:2007/04/29(日) 01 42 42 ID 5xq5GeEU0 2Dで髭JHSをすかせる。ただし、JDで乙 245 :名無しさん:2007/03/20(火) 12 01 47 ID A5p8Ib4o0 起き攻めでガンブレ重ねたら無敵マッパでシッショーしました 855 :名無しさん:2007/05/14(月) 14 29 53 ID kHMpePKk0 髭のマッパに立ちHSでCH取れた。たまたまか……? 860 :名無しさん:2007/05/14(月) 18 07 05 ID cxVj6YuE0 発生勝ちってレベル。もしも発生負けしたらCH確定で、ビッパなどに繋がれたり、 もしくはゲージ75%あったらDOT青から酷い目に。リスク高すぎだぜ・・・ 891 :名無しさん:2007/01/22(月) 20 00 42 ID OaQQ7wRY0 ロッキとマッパがかち合ったことが一回あったけど、普通にロッキ勝ってたね 喰らい判定の問題だろうか 401 :名無しさん:2007/07/06(金) 00 59 18 ID PdU77wCIO 昨日アケで中央の地上髭にダッシュJHD>JHDが繋がった。アンジに入るだけかと思ってた。これBHB2青から繋がる? 402 :名無しさん:2007/07/06(金) 01 12 27 ID bNuERsUY0 密着なら入んじゃね? 403 :名無しさん:2007/07/06(金) 02 21 19 ID PdU77wCIO 最初のJHDって登りじゃダメだよね?BHB2青 JHDでもそれなりに運べるからいいけど 繋がるんなら出来るほうがいいから暫く練習してみる。サンクス 263 :名無しさん:2007/03/21(水) 02 09 02 ID /1Uap5FI0 基本だけど、フォースロマキャンをしない場合アクションチャージを控えめに。 遠距離でのBHBACはおろか、ガンブレガード後のAC、地上シュトルム(LV1)ヒット後のACすらも出さないようにしたい。 マッパorDOTが硬化カウンターHITしたら目も当てられない。たった一発で、流れが髭向きになってしまう。 253 :名無しさん:2007/03/20(火) 20 02 37 ID H9TYleuw0 FBパイルには反撃できないとか言われてるが髭側ー5なので、聖ソルならサベが入る。ゲージがあればわからせてやるべし 131 :名無しさん:2007/03/14(水) 18 25 34 ID viXxp7aUO 近距離通常技の差し合い合戦で負ける事が多い気がする。マッパ狩りの足払いや、Dステップ潰しのガンブレイズは有効だが、 相手のHS系通常技には弱い。端に詰められるのは大体このパターン。参るぜ。 954 :名無しさん:2007/05/20(日) 22 28 12 ID oGjaSA8s0 髭のガトリングって目押しだし狙えば直ガできるもんだと思うんだ。 俺はできる限り直ガしてできたゲージをFDやファフに回すようにしてるんだが・・・ 803 :名無しさん@2周年半:2006/12/25(月) 15 03 35 ID ??? がむしゃらにラッシュかけてくる髭なら、付け入る隙が沢山あるので捌きやすいね。問題は、防御が上手く、ポチョみたいに じっくりこちらの隙を伺うカウンタータイプの髭。上級者の髭使いに見られるタイプで、こんなのが相手だと苦しくなる。 795 :名無しさん@2周年半:2006/12/25(月) 13 29 17 ID ??? スレイヤー相手に無理を感じてるなら、通常技より必殺技重視で戦ってみろ。 徹底的に逃げてチャージし、ぶっぱでLv3ロック or LV3SV or LV3GB or LV3タイラン。 ロックとGBは避けられてもフォローが効きやすい。固めからのLV3BRPは言わずもがな。Kマッパとかで突っ込んでこられると怖いけど、 ゲージも無いような状態の髭相手なら簡単にLV3まで溜められるぞ。チャージしても勝てないんなら俺にはわからん。 255 :名無しさん:2007/03/20(火) 20 59 12 ID Z9gQ4GeEO ヒゲ戦は案外JP連打が通用する。相手の6HSや2Pを相殺して押し込める。 Dステップからのクロスワイズには負けるから多用は厳禁。有効である事を頭の角に入れておくだけで大分違うよ。 256 :名無しさん:2007/03/20(火) 21 27 00 ID hOB5dc1kO JP連打とか死ねるよ 255 :名無しさん:2007/06/13(水) 15 33 03 ID 628lBDH60 近距離で2S→6HSしたら2S直ガバクステ→ビッパ間に合いそう 258 :名無しさん:2007/06/13(水) 22 01 02 ID 5/XvzguwO 聖2S 髭ガード 髭Dステ 聖ソル6HS 髭パイル とかも 260 :名無しさん:2007/06/13(水) 23 09 43 ID kHfv4lOMO 6HS直ガ DOTCH... 129 :名無しさん:2007/03/14(水) 16 48 37 ID rrvBKuMIO 髭戦は差し込み確定反撃な一部コンボ以外ファフしづらすぎなのは基本 130 :名無しさん:2007/03/14(水) 18 00 58 ID D1Xy8Kh20 2Kからの2HSはファフで勝てるよ。もちろんぶっぱだけどさ。後はビッパーガードの反撃でCH取るくらいかな。 ファフよりもAC青にゲージつぎ込んでロックかブレイズにかけるな。 BACK