約 3,167,454 件
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概要 プレイヤーマッチでは自分でマッチを作成したり、他人のマッチに参加する事ができる。 ランクマッチとの大きな違いはランキングは勿論勝利数やキル数・デス数などがマイページの情報に反映されない事。 しかしキャリアポイントや特定条件を要する通り名・GJ等は取得可能であり、終了時に記録される。 ランクマッチでは不可能なフレンドのみでの対戦などもプライベートスロットの設定によって可能。 また、細かい条件(武器の出現量や設置VSの設定)なども設定できる。 設定によっては滅多に見る事のできない特殊な戦術兵器を積んだVSやAKVSなどで対戦する事が可能である。 練習用というイメージの強いプレイヤーマッチだが、ランクマッチでは見られない戦闘方法や気軽に遊べるシステムからランクマッチ以上に白熱した試合を見せる事もある。 ■サバイバル ├ 戦力ゲージ ├ キル数 ├ ポイント └ ランダム ■チームサバイバル ├ 戦力ゲージ ├ キル数 ├ ポイント ├ VSデストロイ └ ランダム ■ポスト戦 ├ データポスト争奪戦 ├ カウンターポスト └ ランダム ■エッグ戦 ■フォックスハンティング ■連戦 プレイヤーマッチ専用ルール解説 VSデストロイ プレイヤーマッチでは人気のルール。チームリーダーであるVSを倒すか、戦力ゲージによって勝敗が決めるルール。 リーダーはVSを降りることが出来ないが、体力は通常のVSの数倍はあり多少の無茶は可能。 ただし当然リーダーが死ぬと負けるか次戦が圧倒的不利になるので深追いは禁物。 アビリティなしでは意味が無いが、アビリティありなら特殊ガードは付けておくのが吉。 付けていないとリーダーになった場合、最悪エネガンSPやEMレーザーでハメられて終わる。 持ってない、付けてなかった場合には無闇に突っ込まず引き気味に戦おう。 周りのメンバーは敵を倒すことばかり考えず、リーダー用の武器の回収などしっかり援護しよう。 なお、引き分けだった場合には戦力ゲージも加味される。 例えば前半リーダー、戦力ゲージ共に負けていた場合に敵リーダーを破壊しても、戦力ゲージが足りなければ負けとなってしまう。この点には注意しておこう。 また本来ここで書くべきではないが、ハードボーラー操作時にVSキャリバーを出しっ放しにして動けなくなるリーダーが非常に多い。 VSキャリバーはLS押し込み+LT長押し後、LTを離す(PS3はL3押し込み+L1長押し後、L1を離す)ことで収納ができることを覚えておこう。 以下は各ステージのリーダーVS マップ VS Sマップ、デュアルコンプレックス ブリット 大破界 オスプレイ 河と緑と銃声と フェイズ 轟天海岸 ハードボーラー NEOS トライシード カウンターポスト マップ内にデータポストが1つだけ置かれ、そのデータポストの起動時間で勝敗を決めるルール。 データポストを起動していてもデータポストからのリスポーンはない。 負けているチームがデータポストを起動している場合、例えゲームの設定時間を過ぎてもロスタイムとして起動が中断されるか負けているチームが勝つまで続行する。 データポストが1つしかないのでポータルグレネードが大活躍する。是非持っておいておきたい。また敵が使っていた場合には優先して破壊しよう。 エッグ戦 それぞれのチームの色が付いたAKエッグを指定の場所まで持っていき、そのゴール数で勝敗を決めるルール。 AKエッグを持っている状態で倒された場合は、倒された地点にエッグが置かれる。 置かれたエッグは一定時間経つと最初においてあった場所に戻る。 エッグを持っている人間は一切攻撃できないので、サポートは必須。 ただし相手にゴールされる危険性もあるので、サポートと攻撃の配分がとても重要になる。 状況をこまめに判断し、バランス良く立ち回るよう心がけよう。 フォックスハンティング 逃走側のフォックスと、攻撃側のハンターに別れて戦うルール。 フォックスには戦力ゲージが設定されており、これを最高値まで溜めるか制限時間までに残っていればフォックス側の勝利。 ハンター側はフォックスの戦力ゲージを0にすることで勝利となる。 フォックスの装備はハンドガンとプラズマ系グレネードで固定、補給も不可能。 そのため人数も多く、設定によっては装備も強力なハンター側とまともに戦っても勝てる見込みは薄い。 逃げ回りつつ奇襲を仕掛けるか、ヒット&アウェイで少しずつ戦力を削いでいくと良い。 ハンターの装備はホストの設定以外の縛りはないが、フレンドリーファイアが常にタイプBとなっている。 グレネードなどは慎重に扱わないと、味方ばかり倒してしまうことになりかねないので注意。 余談だが暗黙の了解なのか、開始時にアピールするのが常となっている。 アピール系GJが欲しい人は参加してみると良い。
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ジョブ 大抵は凶暴で危険な模造竜を打ち倒す事を生業とした者達。傭兵や賞金稼ぎと兼業するものも多かった。 ドラゴンスレイヤーたち 金田紅牙 金田光子 銀田和鬼 関連項目 金田家・・・ドラゴンスレイヤーを多く輩出した名門としても有名。 キャラのページに戻る ジョブのページに戻る
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スレイヤーズ 黒魔術 攻:F(10000)命:SS(70)回:2EN:90効果:none 1 バルス・ロッド 攻:E(18000)命:SSS(80)回:2EN:110効果: ディス・ファング 攻:E(22000)命:ACE(90)回:1EN:110効果: ダーク・クロウ 攻:D(35000)命:ACE(90)回:1EN:110効果: ネクロ・ヴード 攻:D(38000)命:ACE(90)回:1EN:110効果: ゼラス・ゴート 攻:D(42000)命:NT(100)回:1EN:120効果: ゼラス・ブリッド 攻:C(48000)命:NT(100)回:1EN:130効果: ダルフ・ゾーク 攻:C(51000)命:NT(100)回:1EN:140効果: ガーヴ・フレア 攻:B(67200)命:NT(100)回:1EN:150効果: ヴン・ガ・ルイム 攻:B(72000)命:NT1(110)回:1EN:160効果: アッシャー・ディスト 攻:A(78000)命:NT1(110)回:1EN:200効果: ヴ・レイワー 攻:A(80000)命:NT1(110)回:1EN:220効果: ヴ=ヴライマ 攻:A(85000)命:NT1(110)回:1EN:250効果: ガイアグライズ 攻:A(88000)命:NT1(110)回:1EN:250効果: グ・ル・ドゥーガ 攻:S(92000)命:NT1(110)回:1EN:270効果: ラウグヌト・ルシャヴナ 攻:S(96000)命:NT1(110)回:1EN:280効果: ガイ=ラ=ドゥーガ 攻:S(98000)命:NT1(110)回:1EN:300効果: ダルフ・ストラッシュ 攻:S(99000)命:NT1(110)回:1EN:300効果: ルビーアイ・ブレード 攻:SS(105000)命:NT9(190)回:1EN:350効果: ラグナ・ブラスト 攻:S(100000)命:NT8(180)回:5EN:350効果: ラグナ・ドライブ 攻:S(102000)命:NT8(180)回:2EN:350効果: ブラスト・アッシュ 攻:E(18000)命:SSS(80)回:3EN:140効果: ブラスト・ウェイヴ 攻:E(23000)命:ACE(90)回:1EN:160効果: ヘルブラスト 攻:D(35000)命:ACE(95)回:5EN:230効果: ダイナスト・ブレス 攻:C(45000)命:NT(100)回:1EN:250効果: ダイナスト・ブラス 攻:C(59000)命:NT1(110)回:1EN:300効果: 白魔術 攻:F(9000)命:SS(70)回:1EN:70効果: ブラム・ブレイカー 攻:F(13000)命:ACE(90)回:1EN:130効果: フロウ・ブレイク 攻:E(26000)命:ACE(95)回:1EN:140効果: メギド・フレア 攻:D(35000)命:NT(100)回:1EN:150効果: ホーリー・ブレス 攻:D(40000)命:NT(100)回:2EN:160効果: モス・ヴァリム 攻:C(47000)命:NT(100)回:1EN:170効果: ヴァス・グルード 攻:C(52000)命:NT1(110)回:1EN:180効果: カオス・ストリング 攻:B(60000)命:NT1(110)回:5EN:200効果: エクストボール 攻:A(80000)命:NT5(150)回:2EN:300効果: ラファス・シード 攻:B(73000)命:NT5(150)回:1EN:250効果: 精霊魔術 攻:F(5000)命:SSS(80)回:1EN:100効果: 精霊魔術【水】 攻:F(8000)命:SS(70)回:1EN:130効果: フリーズ・アロー 攻:F(12000)命:SSS(80)回:1EN:140効果: フリーズブリット 攻:E(23000)命:SSS(80)回:1EN:150効果: ヴァン・レイル 攻:E(28000)命:ACE(90)回:1EN:160効果: アイシクル・ランス 攻:D(31000)命:ACE(90)回:1EN:170効果: ダストチップ 攻:D(38000)命:ACE(90)回:1EN:180効果: フリーズ・レイン 攻:C(47000)命:ACE(90)回:1EN:210効果: ハウル・フリーズ 攻:C(50000)命:NT(100)回:1EN:220効果: グレイ・バスター 攻:C(52000)命:NT(100)回:1EN:230効果: アクア・ブリーズ 攻:C(59000)命:NT(100)回:1EN:240効果: シーブラスト 攻:B(62000)命:NT1(110)回:1EN:250効果: ダーク・ミスト 攻:B(69000)命:NT1(110)回:1EN:260効果: ライブリム 攻:B(72000)命:NT1(110)回:1EN:270効果: スァイトファング 攻:A(79000)命:NT2(120)回:1EN:280効果: アクア・クリエイト 攻:A(82000)命:NT7(170)回:1EN:310効果: デモナ・クリスタル 攻:A(87000)命:NT6(160)回:1EN:320効果: 精霊魔術【土】 攻:F(13000)命:SS(70)回:1EN:90効果: メガ・ブランド 攻:E(21000)命:SSS(80)回:1EN:130効果: ディル・ブランド 攻:E(29000)命:ACE(90)回:1EN:150効果: ダグ・ハウト 攻:D(34000)命:ACE(90)回:1EN:190効果: ダグ・ウェイブ 攻:C(47000)命:ACE(95)回:1EN:210効果: ダグ・ブレイク 攻:C(53000)命:NT(100)回:1EN:220効果: グレイボム 攻:B(61000)命:NT(100)回:1EN:230効果: ベフィス・ブリング 攻:B(67000)命:NT(100)回:1EN:240効果: アーク・ブラス 攻:B(71000)命:NT1(110)回:1EN:250効果: ヴィーガスガイア 攻:A(76000)命:NT1(110)回:1EN:270効果: ヴレイヴ・ハウル 攻:A(82000)命:NT7(170)回:1EN:300効果: ブレードハウト 攻:A(80000)命:NT8(180)回:1EN:280効果: 精霊魔術【風】 攻:F(8000)命:SS(70)回:1EN:120効果: ディム・ウィン 攻:E(15000)命:SSS(80)回:3EN:150効果: モノ・ヴォルト 攻:E(24000)命:SSS(80)回:3EN:170効果: ディグ・ヴォルト 攻:D(32000)命:ACE(90)回:1EN:190効果: ブラム・ガッシュ 攻:D(42000)命:ACE(90)回:2EN:220効果: ブラム・ファング 攻:C(47000)命:NT(100)回:1EN:230効果: エアロ・ボム 攻:C(51000)命:NT(100)回:1EN:240効果: エア・ヴァルム 攻:C(56000)命:NT1(110)回:8EN:250効果: ダム・ブラス 攻:B(70000)命:NT1(110)回:5EN:260効果: ディム・クロー 攻:B(74000)命:NT1(110)回:1EN:270効果: ウインド・ブリッド 攻:A(80000)命:NT1(110)回:10EN:280効果: ボム・ディ・ウィン 攻:A(88000)命:NT7(170)回:8EN:330効果: ディルミアーウィン 攻:A(84000)命:NT7(170)回:3EN:290効果: 精霊魔術【精神】 攻:F(11000)命:SS(70)回:1EN:100効果: ゴス・ヴ・ロー 攻:F(14000)命:SSS(80)回:2EN:150効果: エルメキア・ランス 攻:E(23000)命:SSS(80)回:1EN:160効果: エルメキア・フレイム 攻:D(35000)命:ACE(90)回:1EN:170効果: ブラム・ブレイザー 攻:D(43000)命:ACE(90)回:1EN:180効果: ディスラッシュ 攻:C(50000)命:ACE(90)回:5EN:190効果: アストラル・ブレイク 攻:C(58000)命:ACE(90)回:1EN:200効果: ラザ・クロウヴァ 攻:B(62000)命:NT(100)回:1EN:210効果: フェルザレード 攻:B(71000)命:NT(100)回:1EN:220効果: アストラル・ヴァイン 攻:A(76000)命:NT(100)回:1EN:230効果: ガルク・ルハード 攻:A(81000)命:NT1(110)回:1EN:250効果: グームエオン 攻:A(85000)命:NT1(110)回:1EN:270効果: ヴィスファランク 攻:S(90000)命:NT1(110)回:2EN:280効果: ラ・ティルト 攻:S(100000)命:NT6(160)回:1EN:320効果: シャドウ・スナップ 攻:S(95000)命:NT7(170)回:1EN:300効果: 精霊魔術【火】 攻:F(11000)命:SSS(80)回:1EN:120効果: フレア・アロー 攻:E(23000)命:SSS(80)回:1EN:130効果: ファイヤー・ボール 攻:D(32000)命:SSS(80)回:1EN:150効果: フレア・ビット 攻:D(38000)命:SSS(80)回:1EN:170効果: フレア・ランス 攻:D(43000)命:ACE(90)回:1EN:180効果: バースト・ロンド 攻:C(55000)命:ACE(90)回:1EN:200効果: バースト・フレア 攻:B(63000)命:NT(100)回:1EN:210効果: ボム・スプリッド 攻:B(68000)命:NT(100)回:1EN:220効果: ヴァイス・フレア 攻:B(72000)命:NT2(120)回:1EN:250効果: ヴァル・フレア 攻:B(70000)命:NT(100)回:1EN:230効果: ブラスト・ボム 攻:A(76000)命:NT(100)回:1EN:270効果: バム・ロッド 攻:A(82000)命:NT(100)回:1EN:280効果: ルーン・フレイア 攻:A(87000)命:NT(100)回:10EN:300効果: バルス・ウォール 攻:S(92000)命:NT7(170)回:1EN:310効果: フレア・シール 攻:S(98000)命:NT8(180)回:1EN:320効果:
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今日 - 合計 - レイヤーセクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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目次 シングルプレイヤーモードとは 攻略法 Comments 更新時バージョン 0.13.1541 シングルプレイヤーモードとは 戦闘モードの一種で、NPCの敵が出現する一人用モードです。機体の機動確認のほか、被弾時の挙動再現などに利用できます。 戦闘に出てくる機体はロボファクトリーのCRFに出品されている、自動操作のものです。出てくる機体の強さは、プレイヤーのCPUによって変動します。 バトルアリーナにあるようなオーバークロックシステムのみ実装されています(ただし、+や-で調整することはできません) シングルプレイヤーモードから離脱するには「Esc」キーを押してBACK TO MOTHERSHIPをクリックします。 攻略法 シングルプレイヤーモードでの成績は、レベルアップに用いられる経験値に加算されます。 また、キル数に応じてクレートが得られます。 名称 キル数 ラスティ 10 ブロンズ 25 シルバー 50 ゴールド 100 ダイヤモンド 200 プロト 400 たとえば50キルを達成した場合、ラスティ、ブロンズ、シルバーの3種類のクレートが得られます。 なお、入っているパーツの数はそれぞれ1(プレミアムアカウントは2)です。 プレイヤーレベルを上げてから戦闘に臨みたいという方はぜひ活用しましょう。 なお、10キル以上しないと報酬が一切無いのでテスト程度のプレイでも10キルしてから終わらせたほうが良いです + 敵の性質についての知識 敵として出てくるロボットはすべてレーザー機で、かつ地上機です。航空機はAIが複雑になるためか用意されていません。一部のドローン(地上機判定)は登場しますが、AIは地上機用のものなので普通は地面をのたうちまわります。 レーザーに関しても敵の狙いが非常に甘く、至近距離でもさほど被弾する回数は対人戦ほど多くありません。 一定距離離れると、攻撃がやみます。 + 攻略法 初心者向け 低レベルプレイヤーにおすすめの攻略法です。 エレクトロプレートを装備したロボットにプラズマランチャーを装備しましょう。 そして敵に囲まれても逃げられるように、なるべく移動速度と耐久性を両立させましょう。 逃げ切ってしまえば、自動装甲回復システム?で回復できます。 被弾しないように距離を取り、遠距離で仕留める。被弾しても回復するので、時間はかかりますがキル数を稼ぎたい場合に有効な戦法です。 + 攻略法 中級者向け 敵は距離を開けると攻撃してこなくなります。 この性質を利用し、ローターブレードなどの安定した航空機で距離を離しながら攻撃することが有効になります。 プラズマランチャーなどでの遠距離爆撃や、レールキャノンでの狙撃が向いているでしょう。 ロックオンミサイルランチャーを所持しているのであれば、比較的楽に戦えるはずです。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 普通に飛んでる奴居るような - 名無しさん 2015-12-29 21 04 51 飛んでるんじゃない、浮いてるんだ。地上機扱いってこと - 名無しさん 2015-12-30 22 49 18 ヘリウム機にタイヤつけたのが飛んでるのを見たことがある - 名無しさん 2015-12-31 01 25 47 NPCの奴らデスポーンとリスポーン繰り返すからすぐフリーズする - 名無しさん 2016-02-12 19 28 20 90目前でクラッシュして萎えてしまった - 名無しさん 2016-03-09 22 06 06 このモード選んでしばらくすると必ずクラッシュしやがる、くそったれが。ちまちまレベル上げるのも許さねえのかFJは - 名無しさん 2016-03-20 17 43 45 言葉選べるまでは不満・愚痴部屋で発言するように - 名無しさん 2016-03-20 19 57 19 これハイスコア狙うのってエラー落ちとの闘いだね…と書き込もうとしたらみんなそうなのね。20撃破ぐらいで引き上げるのが無難 - 名無しさん 2016-03-24 06 16 37 確かにクラッシュしやすいですね。 - 名無しさん 2016-04-28 07 25 28 前はホバー機もいたのに、今はいない。せっかくフラックが活躍できると思ったのに - 名無しさん 2016-04-09 08 22 01 100超えたと思ったらクラッシュしたわ… - 名無しさん 2016-05-08 19 11 59 フリップしても攻撃されるようになったね。 まあ前はフリッピング繰り返せば回復出来たから仕方ないか - 名無しさん 2016-05-24 01 48 52 180超えたとともに敵がいなくなった+クラッシュ フザケンナ! - 名無しさん 2016-07-10 01 40 50 270ぐらいで敵いなくなってメニューに戻るとブラックアウト、リログしたら経験値もクレートも入ってる。あとやはりシングルモードは経験値稼ぎに良い - 名無しさん 2016-07-10 01 56 39 稼ぎにはムカデテスラにブリンク載せてひき殺しまくれば早い - 名無しさん 2016-07-10 01 58 38 名前
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02115 ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1999-7-1 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 スレイヤーズ ろいやる 2 タイトル スレイヤーズ ろいやる 2 機種 セガサターン 型番 T-27907G ジャンル RPG 発売元 角川書店・ESP 発売日 1998-9-3 価格 6300円(税別) スレイヤーズ 関連 SFC スレイヤーズ SS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ ろいやる 2 PS スレイヤーズ ろいやる スレイヤーズ わんだほー スレイヤーズ ろいやる 2 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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ドラゴンスレイヤーとは? 図鑑No 属性 名前 レア 攻撃力 ピヨ力 会心率 マジック 10 無 ドラゴンスレイヤー R 80 12 0 ドラキラー : 対ドラゴン族ダメージアップ! 効果 150% 初期に手に入る武器としては、攻撃力も高く、ピヨ力も兼ね備えているため普通に使っているだけでも強いが、やはりドラゴンスレイヤーというだけあってドラゴン戦にて活躍できる武器である。 メイン武器とフレンドの武器がドラゴンスレイヤーの場合、ドラゴン族に対して2.25倍のダメージが出せる。 ドラゴンスレイヤーの取り方 アーチッチ火山「見習い卒業試験」をクリアすると必ず1つ貰える。(「スキル:スラッシュ・2れんげき」と「スロット:4」で固定) 見習い卒業試験の攻略方法はこちら おしごと「ちょうさ」で出現する「竜のねぐら」のクエストで稀に登場するドラゴンを倒すと手に入れる事ができる。 竜のねぐらで手に入れた場合は通常の武器と同じようにスキルとスロットはランダムに付与されるので、見習い卒業試験で手に入れるドラゴンスレイヤーよりも強くなる可能性がある。 ドラゴンスレイヤーの進化 ドラゴンスレイヤーは、進化をすることでどんどん強くなっていく。 進化後 図鑑No 属性 名前 レア 攻撃力 ピヨ力 会心率 マジック 11 無 竜剣ドラゴルム R+ 85 13 0 ドラキラー : 対ドラゴン族ダメージアップ! 効果 150% 12 無 竜剣ドラゴード R+ 90 14 0 ドラキラー : 対ドラゴン族ダメージアップ! 効果 150% 進化の素材を集めるにはそれぞれ特定のクエストに登場するドラゴンを倒さなくてはいけない。 進化素材 登場クエスト ドラゴン名 樹竜のツメ おばけの森:朽ちた古代兵器 樹竜ワシャラス 水竜のツメ マリンライト洞:ウルフリベンジ 水竜ビチャルス 炎竜のツメ サンサンゴ海:消すもの消されるもの 炎竜ゴーゴモス 光竜のツメ ピカライ塔:ワイルドだわーん? 光竜キラノス 闇竜のツメ モキュキュ山:地獄の三連星 闇竜ヤミジャス
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10/7/24 ドラゴンスレイヤー 使用者:染岡さん 分類:シュート技 初登場:88話 染岡さんの咆哮と共に上空から翼・手足のある巨大な青竜=ドラゴンが降臨、大地を踏みしめた反動でボールが跳ね上がる ドラゴンが口に超次元エネルギーを溜め、仰け反る 染岡さんが右脚を大きく振りかぶりシュート、同時にドラゴンがボールに撃ち出す形に口からビーム イナズマを纏った青白く光るシュートがゴールへ 我らが染岡さんの三期での新必殺技。 選抜試合で落選した後、特訓して自力で身に付けたと思われる。 ただでさえ強力なシュートを持つ染岡さん、そのまま代表入りしても文句のない強さだがここでまさかの更に強力な新技。 CMや予告で映された際には視聴者一同を大いに盛り上げた。 略称は「ドラスレ」「ドライヤー」等。 世界を相手に初ゴールを決めた、日本にとっても記念すべき技。 前回といい、初ゴールを奪う役目は染岡さんの特権のようだ。 今回もスピード特化の技と見ていい模様。 相手GKはその速度に技を出す事すらできなかった。 余りの凄まじさにチームメイトからは絶賛の嵐。久遠監督に笑みを浮かばせる程。 今回も名前に疑問点があり、「竜使いが"竜殺し"って」と突っ込まれる事が多い。 「今までのドラゴン技すら超える威力」という意味で名付けたのだろうか? ちなみに命名は染岡さん自身。自らが命名するのもアニメではこれが初となる。 早くもパスの才能を活かした連携技に期待されているが、そのパス性能の余りの高さからか逆にエクスカリバーの強化に利用されてしまった。 ここは必殺技の特性を有効活用したエドガーを素直に讃えるべきか。 今までは「ドラゴン」「ワイバーン」と技名の前半を合体技に使っていたため、ドラクラと被っている今回はパス技が出せないのではと心配する声もある。(メガネクラッシュの例もあるので「スレイヤー」が使われる可能性もあるが…) 週刊少年マガジンで連載中の累計1400万部突破した某人気漫画とはたぶん関係無い。 【関連】 ドラゴン ドラゴンクラッシュ ワイバーンクラッシュ
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ばいばいぷれいやー【登録タグ Mew は やみくろ 巡音ルカ 曲】 作詞:やみくろ 作曲:やみくろ 編曲:やみくろ 唄:巡音ルカ・Mew 曲紹介 《夕焼け小焼けでまた明日》 そんな風でいたかった。 プレイヤーと憂鬱な曲の歌詞が代弁者だったんだ。この曲が要らなくなる日まで、秘密基地になればいいな。(作者コメ転載) イラストは 今朝春氏 が手掛ける。 歌詞 夏の魔法と呼べるほどの 綺麗な想い出は無いけど 死にたいほど綺麗な夕陽に 何故か昔を思い出すよ。 正しさ語る奴らの目は あいつらとかわりやしないな 遠くから「可哀想」だとか 惨めな気持ちになるだけだ。 《夕焼け小焼けでまた明日》 そんな風で居たかった 上履き隠した犯人が 友達面してら。 くそみたいな毎日には 救いなんかありやしなくて プレイヤーと憂鬱な曲の歌詞が 代弁者だったんだ。 誰も嫌われたくはないし 好きな人に好かれたいけど 誰かを嫌いになっちゃうし 誰かに嫌われてしまうや。 《いるかいらんかじゃんけんぽん!》 要らん子にされちゃったなぁ 《ハズレをひいた》とリーダーが 被害者面してら。 夏休みを待ち侘びたのは 他の人とちょっと違って 一秒でも逃げ出したかったくせに なんで懐かしいんだ・・・? 上履き探しを手伝って 一緒にいてくれた人 夕方5時のチャイムが鳴り 一緒に怒られたっけ。 〈泣いてるだけじゃ変わらない!〉と 練習してくれた人 土曜の午後の球遊びは 宝物になった。 『あぁ、そうだ。』 嘘みたいな毎日にも 救いだってちょっとはあって 綺麗じゃなくても確かにあった 夏の魔法 代弁者とはいかなくても そんな、人の優しさを返したいな、 そうだ、この音楽を 秘密基地にしたいな。 バイバイプレイヤー(Bye bye by by-player) この曲は主役じゃなくていい バイバイプレイヤー("bye bye" bye bye pre-year) 少年少女を過ぎた時 『グッバイ、バイバイプレイヤー。』 『もう大丈夫。』って、微笑ってほしい。 コメント 作成ありがとうございます!!この曲、聴けてよかったです。 -- 名無しさん (2012-08-29 10 25 22) 好きだなぁこの曲 -- 名無しさん (2012-11-01 04 51 32) 名前 コメント
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BACK 276 :名無しさん:2007/01/03(水) 01 02 47 ID XD87gYog0 髭の6Kにブレイズが一方的に負けるのは相撃ちで火柱でなくなったからじゃないのか? 6Kには立ちHSの謎判定で勝ったり負けたりするよ。今回はブレイズよりも立ちHS使った方がいいんじゃない? 275 :名無しさん:2007/01/03(水) 01 00 33 ID l3ajl.Gs0 髭に空中ダッシュで突っ込むときは通常ジャンプだと突っかからない? 上に行くまでが早いハイジャンプでないと上り際を叩かれるのは俺の反応が鈍いだけなのか…。 970 :名無しさん:2007/11/18(日) 14 50 43 ID vuh74aR20 誰か髭の6K見切る方法教えてくれ。そっからビッパつながれてボコボコにされた。 975 :名無しさん:2007/11/18(日) 19 01 03 ID qQTl02KY0 6kは飛んだの見てから立Kで潰せるよ。 972 :名無しさん:2007/11/18(日) 16 54 24 ID N4iEZzkI0 中段を完全に見切れたら苦労せんわ。 「2Kをガードしたらすぐに立ガード」という行動を多めにするとか、 髭の立Kだろうと近Sだろうと、通常技にもどんどんFDを使って6Kを届かなくさせるとか、 近距離ならイチかバチか立Pや立KでCHを狙うとか。色んな工夫で何とかする。 起き攻めでよく6K使われる場合は、リバサSVで返しとく。 二回も見せとけば、起き攻めは放棄してこっちの空振りを誘う行動に出てくれる。 どの状況で、どの技のあとに6Kが来やすいかを知るのも大事。もちろん髭を使うプレイヤーにもよるけど、 自分が負けたら次の相手との試合で、その髭使いがいつ6K使ってるのかを観察しとくといい。 再戦するつもりならやっといて損はないぞ 973 :名無しさん:2007/11/18(日) 18 09 07 ID wmGmM9W.0 普通5P,2P,5K,2Sの後に6K。当たってしまうのは5K後ぐらいじゃないか?他は見てから立てる。 5P,5K暴れは2HSで狩られるから、SVかバクステで逃げたほうがいい。髭戦はSV,RI意識させたら結構楽。 974 :名無しさん:2007/11/18(日) 18 31 05 ID 0oTgxzmY0 6Kだけじゃねぇからな選択肢は 下段は元より、投げ、ディレイ6K、ディレイ下段、暴れ潰し、裏周り等など 他の選択肢も頭に入れちゃうと6Kに当たる 976 :名無しさん:2007/11/18(日) 20 07 12 ID LbbhzgX60 地元の髭は、2K→ディレイ2K か、2K→6K が主だな。 980 :名無しさん:2007/11/19(月) 06 52 16 ID 3YgEIEo.0 それ両方ガトリングじゃないよな 流石に食らわないんじゃないか 983 :名無しさん:2007/11/19(月) 23 16 39 ID TmoVHpis0 おまえ髭と闘ったことある? 981 :名無しさん:2007/11/19(月) 12 45 19 ID xJbssIJIO 喰らうだろ 問題は隙間ありぎることだ 982 :名無しさん:2007/11/19(月) 22 40 21 ID UWTSiNwUO その問題も2K>2HSの選択肢で消えるのが困る 984 :名無しさん:2007/11/19(月) 23 36 07 ID oiWpsxtc0 かみちゃん とか にが とか普通に2K(ガードさせて)→ちょっと歩いてまた2Kとか普通にやってるべ 219 :名無しさん:2007/12/19(水) 12 40 01 ID pVcB3DYg0 6Kをだせるガトは立ちKと2Sのみ。固めからの6KはおとなしくガードするかたまにSV。 起き上がりに6Kばっか重ねられるならリバサバクステとリバサSVの逆二択でおk。 220 :名無しさん:2007/12/19(水) 13 05 26 ID uePgvVusO おい、6Kは詐欺重ね(反撃誘い&反撃技ガード可能)になるから逆2択じゃねぇぞ 221 :名無しさん:2007/12/19(水) 14 06 45 ID QNmk15XYO リバサバクステは猶予無い まあギルティじゃ猶予1Fって言うのかもしれんが 仮にバクステ成功したとしても聖ソルのバクステはさほど高性能ってわけでもないから全Fの長さ的に何かしら刺さるわけだが まあ初めの1、2回ぐらいならバクステ後に髭側も対応できない事あるだろうけどそのうち対応されるんじゃないかと思うよ BACK