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SYSTEMAX Software DevelopmentのSAIのページからダウンロードできます。 関連 試用期間とは? 最終更新日時 2010-01-06 07 51 19 (Wed)
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中割り解説の補足 中割りトップ|中割り用動画 中割りに関する一般論は中割り解説のページに詳しくあるのでそちらを参照してください。 ただ情報が古く、中割り職人も自己流のやり方のため初心者にはどうしても敷居の高いものとなっているのが現状です。 このページは、中割りに初めてトライしたカリスマエルフの人と住人とのやりとりをまとめて、あわよくば自分も中割りをやってみようという主旨のページになっています。 仮定されるスキル saiで線画を何枚か書いた事があれば理論上は中割りは可能なようです。 初心者だと全身の動きのある中割りはかなりハードルが高いですが、 最初と最後の線画もかなり出揃っているため、 ペン入れレイヤにどちらかの線画をコピー→制御点を使ったDeformation(変形)が どういう操作か分かっている人は中割り職人に志願してOKでしょう。 また、ベース塗りの経験もあるとニ値化や境界選択を想定した線を引けるので大変に好ましい状況だと言えます。 さて、スレをのぞいてみましょう カリスマエルフさんからの質問 例えば、腕を動かした時に隠れる部分とかはどう処理すればいいんですかね?消しゴムで消すとパス同士のつながりが切れて隠れてない線もずれるしあばばばばば変形だと腕のパスが顔のパスにぶつかるだけで、本来だと腕の後にある部分のパスが残ってしまっていて困る、という内容です。安易に消しゴムで消してしまうとスプライン曲線の曲率が変わってしまい、線画職人のせっかくのパスがずれて台無しになります。 wiki管理人さんからの回答 中割の途中は線が重なっても、そのままガンガン中割を進めちゃっておk!あまりに重なって分かりにくいようなら、白で塗り潰す用のレイヤーを作って、本来なら隠れる部分を塗りつぶしておきます。最終的に線画が完成したときに、重なっている部分をどうするかは、作業する人によって分かれるけど、自分はこれで絶対に完成!ってなってから重なっている部分の線を消して線を整理します。 あと、線を消して切ってしまうと中割では不便なので、つながってないところをわざわざつなげることもあるよwwある程度複数のパスを選択し、変形する時のテクニックですね。基本的な変形はSAIで線画2、SAIで線画3で述べられています。 二つの線をつなげたい場合は、ctrl+shiftを押しながら、線の端と端をドラッグするとつながります。こちらはちょっとした技巧のページ、「ストローク連結のススメ」を参照してくださいね。 カリスマエルフさんからの質問 gifかあ・・・ wiki管理人さんからの回答 gifアニメは簡単です。SAIの線画をpngで1枚ずつ保存して、↓のソフトにドラッグ&ドロップで表示時間を設定するだけでOKです。 giam http //homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm 表示時間のタイミングは、群集の場合だいたい15/100secくらい動作チェックなので、タイミングは気にしません。giamはツールまとめでも紹介されていますね。
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XI[sai] 作品情報 5枚 ロッシ アスール ヴェルデ モモ ホァン
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ご挨拶 約1年ぶりの投稿となります。みずのとと申す者です。ありがたい事に以前投稿の2つの講座がおすすめのページとして紹介していただいております。それに応える(?)感じで3つめの講座を投稿したいと思います。生暖かい目で見てやって下さい。 1.線画 01.jpg まず線画です。今回は紙に鉛筆で書いたものを別ソフトでスキャンしました。(度々コメントでご質問頂きますが、現状はSAIにスキャン機能はございませんのので、他ソフトでスキャンし、保存してSAIで開き直してご使用ください。) 02.jpg ちょっとバランスなどの確認のため一枚レイヤーを重ねてアタリを付けました。 03.jpg 次にペン入れです。今回は大きいサイズだったので描き辛い顔をペン入れツールにて。 04.jpg 「筆圧」を選択し、均一な太さの線に強弱を付けます。コツとしては線の端っこ、丸みを帯びている周辺などを細くするとよいと思います。 05.jpg 頭の丸さが描き辛かったので大き目の鉛筆ツールの最小サイズを100%にし、押すように丸を描きます。 06.jpg 先程と同じようにペンツールで描いた曲線を筆圧で強弱を付けます。 07.jpg もう片方の女性のアタリを修正。 08.jpg 線画完成です。 2.塗り 09.jpg まずは色分けからです。自動選択ツールにて選択。「透明部分(精密)」を選んでおきます。 10.jpg 色分け完了です。分かりやすい濃い目の色で塗りつぶして塗り残しが判断できるのがベストです。色分けが完了したら線画のレイヤー濃度を50%ほどに下げます。 肌 11.jpg 薄めの黄色が強めの肌色でペースを塗り、ベースより少々濃い目のオレンジ(ピンクでも可)でエアブラシで頬の辺りに重ねます。 12.jpg 順に凹凸を付けていきます。陰になる部分は濃い目の肌色で。 13.jpg 首の影。ブラシ濃度90%程度のエアブラシで、上記の色よりも紫や茶色系統の色を混ぜた濃い目の色で塗ると良いです。境目にさらにもう一段濃い目の色で鉛筆で境界線を描いておきます。 14.jpg 髪の毛の影。先っぽを濃度60%程度のエアブラシで、地の色でぼかすとよくなじみます。 15.jpg 頬に鉛筆で光を入れます。最初に黄色で塗った後、白を重ねると光が増したように見えます。 服 16.jpg 服はほぼ濃度90%程度のエアブラシで作業します。ベースを塗った後大体の影を付けます。濃い目の色を塗った後真ん中に薄い色を混ぜてなじませると多少立体感が出ます。 17.jpg 図のようにエアブラシで薄い色から乗せてゆきます。たまに別の色を混ぜると色のアクセントになります。 18.jpg 次に濃い色。スポイトで中間色を拾いながら塗るとそれらしくなります。 19.jpg こんな感じになりました。 金属 20.jpg ベルトの金具部分。まず白で光を。 21.jpg 影の部分に大まかに濃い目の色を。 22.jpg 光のすぐ上に濃い目の色を塗り、中間色でなじませます。 髪の毛 23.jpg 花形の一つといっても過言ではない髪の毛。今回はピンク。光をエアブラシの黄色で入れていきます。地の色と光沢の色の境界をウェット仮でぼかします。 24.jpg 一枚レイヤーを追加し、鉛筆(最小サイズ0%、濃度100%)で影を描いていきます。「下のレイヤーでグリッピング」にチェックを入れておくと良いです。 25.jpg 下のレイヤーに戻って光の部分を濃度90%程度のエアブラシで、地のピンクで削っていきます。 26.jpg 描いているとだんだん紛っていってしまうので別レイヤーでアタリをつけてみました。 27.jpg さらに一つレイヤーを重ねてオーバーレイで濃度を下げたエアブラシで光をうっすらと入れることでぼんやり発光しているように見せます。入れた後、ぼかし消しですこし削ると自然です。 28.jpg さらにもう一段重ねて今度は影色より更に濃い色でもう一段鉛筆で影を付けます。 29.jpg 更に濃い影色については先っぽの方を薄消しで削ってなじませます。 瞳 30.jpg メインの瞳です。まずベースを塗って光彩を入れます。「ウェット仮」などでなじませます。 31.jpg |番号の通りの手順で色を重ねていきます。とにかくエアブラシとスポイトを使って根気よく塗り重ねます。ぼかしなどは一切使いません。光は白でなくベースの色より少々明るめの同系色で入れます。 ①光彩部分を鉛筆で描き込み。大体の形でかまいません。 ②境界部分をもう一段濃い色で縁取る。 ③境界部分と上部の濃い部分に一段明るい色を入れ、不自然でない程度までぼかす。 ④鉛筆などで光沢部分と同程度の色で光を入れてキラキラさせる。あくまでも白は使わない。| 32.jpg 一番明るい光です。更に彩度の高い明るい水色で入れた後、その色を残すように鉛筆で白を重ねます。睫部分もグラデを気をつけながら瞳と同じ色(もしくは髪の毛と同じ色)で塗る。 33.jpg 睫などを別レイヤーで重ね、瞳の完成です。 34.jpg 同じようにもう一人も塗り、人物の完成です。 背景 39.jpg まず縁取りを作ります。白い背景を「自動選択ツール」で選択し、「選択領域の反転」で反転します。 次に「選択領域を1ピクセル膨張」で領域を膨張させます。大きいサイズの絵だと何回か連打してください。 40.jpg そしてもう一度選択領域を反転させて好きな色で塗りつぶしてください。後はその下位にレイヤーを作って好きなように背景を描いてください。 完成 girls.jpg というわけで完成しました。今回は背景をテクスチャオンリーにしました。ちょっとごちゃごちゃしてますが、まあそれはそれで。製作時間は丸二日ほどです。ちなみに背景画像はフォトショップで作業しております。 補足 tyuto.gif 私の操作パネルをスクショしてみました。分かりづらいだろう箇所を抜き出しも。 あとがき というわけで簡単ですが講座を描かせて頂きました。 何かのお役に立てれば幸いです。 また、分からない事などがあればお気軽にお聞き下さい。分かる範囲で応えさせていただきます。 みずのと(ELECTRA) ※長らく切れっぱなしのリンクをつないでおりました。移転済みのサイトにつなぎ直しました。すみません。 TOTAL - TODAY - YESTEADAY - コメント 感想とか質問とか何でもどうぞ! レイヤーってなんですか? -- (ふにゃぁ) 2012-09-28 17 47 00 ふにゃぁさん レイヤーを説明するのは文字だとちょっと難しいので、付録→チュートリアル→レイヤーをご覧下さい、もしくは検索エンジンで「レイヤーとは」で検索してください。 -- (レイ) 2012-12-04 08 02 59 1で他ソフトって何のソフトですか? -- (エビルマリオ) 2013-02-17 11 10 18 ふにゃあさん≫現実で説明すると、下絵に重ねた透明なトレーシングシートのようなものでしょうか。レイさんのおっしゃる通り文字では難しいので、ご紹介のページ等ご覧いただければと思います。 -- (みずのと) 2013-03-24 13 14 17 エビルマリオさん≫SAI以外のペイントソフトやフォトレタッチソフトです。スキャナーが使用できる主なソフトはフォトショっプや、フリーだとPIXIA、GINP、PictBear等あります。 -- (みずのと) 2013-03-24 13 17 16 保存してtwitterとかに載せるのってどうやってやればいいですか?>< -- (*ゆっきー*) 2013-04-22 09 00 42 ゆっきーさん≫申し訳ありません。ツイッターに関しては・・・。とりあえず添付して投稿すればよろしいのでは?お使いになっているクライアント?によって変わってくるので明言は避けます。 -- (みずのと) 2013-04-24 22 32 47 顔の影は、鉛筆ツールで描いてますか? -- (さかしてぃ) 2013-08-26 19 12 11 さかしてぃさん> -- (みずのと) 2013-10-25 23 32 48 さかしてぃさん>基本的にはエアブラシです。が、部分的に(髪の影など)は鉛筆を使用する場合もあります。 -- (みずのと) 2013-10-25 23 34 56 名前 コメント すべてのコメントを見る #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ)
https://w.atwiki.jp/saisaisai/pages/97.html
aaa
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SAIでベース塗りTOP SAIでの塗り関係のページの目次です 注意事項(SAIのバージョンについて) β2(d)からsai形式保存の仕様が変更になり、 β2(d)以降で保存した.saiファイルはそれ以前のバージョンでは読めなくなりました。 β2(d)以降のバージョンならどのバージョンで保存したファイルも読み込むことができるので、β2(d)以降のバージョンを使用してください! SAIは製品化前のテスト版のため、最新バージョンが常に最良とは限りません。 使用期限更新版を上書きする場合はそれを念頭に置いて、以前のバージョンをコピーしてとっておく等の対策を各自しておいてください。 SAIでベース塗り ベース塗り作業のまとめ ベース塗り作業の流れ …ベース塗り作業の大まかな流れ saiでベース塗り …SAIを使ったベース塗りの方法 群集塗りマニュアル(仮) …群集の塗り&分業化を検討中 小技集 気まぐれSAI解説 …SAIの小技集(線画に関する小技もあり) ちょっとした技巧 …同じくSAIのちょっとした技巧の説明 その他 ショートカット集 …SAI、GIMP、フォトショのショートカット一覧 GIMPでベース塗り …GIMPを使ったベース塗りのマニュアル
https://w.atwiki.jp/clan_crazy/pages/27.html
CF Name [[NS]Sai Nick Name サイ Type AR SR Main weapon AK-47 Sub weapon P228 Mouse Sensitivity 12 CrossHair C type Mouse 旧型G5 Mouse Pad なし respect player 上田さん comment [ 間違えて2つ付いてますが何か?
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ここではスクリプトエンジン「AutoHotkey」のSAI用スクリプトコードを掲載します。 問:AutoHotkeyって何? 答:AutoHotkeyを流行らせるページ(ミラー) / AutoHotkey Wiki スクリプト一覧 SAIのユーザーパレットをマウスカーソル位置に表示するAutoHotkeyスクリプト ショートカットキーでマウスカーソル位置にユーザーパレットを表示できるようにします。マウスカーソルの移動量が減り、またSAI本来のユーザーパレットを表示する必要がなくなるため、スペースを有効利用できるようになります。 SAIのブラシサイズを数値指定で変更するAutoHotkeyスクリプト ブラシサイズをChangeBrushSize(5)のように指定した大きさに変更します。ショートカットキーによる行き過ぎなどを防止できます。 SAIでテキストを描画するAutoHotkeyスクリプト 無理矢理テキストを描画します。 SAIでトーンを描画するAutoHotkeyスクリプト 設定に従って等間隔でクリックすることにより様々なトーンを描画します。 SAIで円や正多角形を描くAutoHotkeyスクリプト 正多角形を描画します。100角形など実質的に円を描画できます SAIで水平線、垂直線や市松模様もどきを描画するAutoHotkeyスクリプト 等間隔に指定本数の水平線、垂直線を引いたり、それを市松模様っぽくしたりします SAIで集中線を描くAutoHotkeyスクリプト 指定座標から指定範囲に向けてドラッグを連打して集中線を描画します。様々なオプション を用意しており、色々な集中線が描画できます。 SAIの用紙質感や合成モードの設定ウィンドウをマウスカーソル位置に表示するAutoHotkeyスクリプト 用紙質感、画材効果、合成モード、ブラシ形状、ブラシテクスチャの選択肢やスライダをマウスカーソル位置に表示します。 SAIで上下のレイヤーに移動するAutoHotkeyスクリプト 現在のレイヤーの1つ上や1つ下のレイヤーにキーボード(ショートカットキー)で移動できるようにします。 SAIのShiftクリックをきれいに締めくくるAutoHotkeyスクリプト Shiftクリックで多角形を書くときのサポートツールです。始点と終点をきれいに結ぶことができます。 SAIのスライダをキーボードで操作するAutoHotkeyスクリプト レイヤーの不透明度やブラシ濃度などのスライダをキーボード(ショートカットキー)で操作できるようにします。 SAIの水彩境界のON/OFFを切り換えるAutoHotkeyスクリプト 水彩境界のON/OFF切り換え、用紙質感や合成モードの選択をキーボード(ショートカットキー)から行えるようにします。 SAIのレイヤー名を簡単に設定するAutoHotkeyスクリプト キーを1つ押すだけでレイヤー名を設定できるようにします。 SAIの新規キャンバス保存時のデフォルト名を変更するAutoHotkeyスクリプト 新規キャンバス保存時のデフォルト名「新規キャンバス」をもっとわかりやすいものに変えたり保存形式のデフォルト値を変えたりします。 SAIで自動保存するAutoHotkeyスクリプト 作業の邪魔にならないよう、休憩中を見計らって自動保存します。 SAIのキャンバス外から色を拾うAutoHotkeyスクリプト SAIで画面外からスポイトで色を拾うをPopupPanels = 0で使いたい人向けのキャンバス外スポイトです。実行時のマウスカーソル位置の色を、キャンバス内外問わずに拾います。 SAIのツールのショートカットキーに修飾キーを使うAutoHotkeyスクリプト 本来Ctrl、Shift、Altキーで修飾できないツールのショートカットキーに修飾キーを使えるようにします。 HkSaiSlider ナビゲータのスライダー(回転角度・表示倍率)をジョイスティックやキー入力で操作する HkSaiTransparency 1キートグル仕様の「描画色/透明色」の切替を2つのキーに分割して設定できます 例:Zキー…通常ブラシ Cキー…透過ブラシ レイヤー選択さん レイヤー選択画面を出す SAIの操作パネルを自動的に隠す SAIの操作パネルを自動的に隠す。マウスオーバーで再表示。パネルが隠れている間は必要な情報を小窓に表示することができる。 SAIで画面外からスポイトで色を拾う 画面外から色を拾えるスポイトです。 SAIでスムースズーム ショートカットキーによる無段階ズームを実現します。 (HkSaiSlider発展型)
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/288.html
テスト投稿 -- (SAI@WIKI) 2014-01-08 15 52 54
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/487.html
デッキ名:おいでませ帝様 上級 8枚 氷帝メビウス ×3 雷帝ザボルグ ×2 地帝グランマーグ ×2 炎帝テスタロス 下級 11枚 魔導戦士 ブレイカー 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊 ×2 闇の仮面 メタモルポット ダンディライオン 聖なる魔術師 魂を削る死霊 マシュマロン 黄泉ガエル 魔法 17枚 おろかな埋葬 ×3 強制転移 ×2 サイクロン スケープ・ゴート 洗脳ーブレインコントロール ×3 デビルズ・サンクチュアリ ×2 手札抹殺 天使の施し 早すぎた埋葬 光の護封剣 抹殺の使徒 罠 4枚 王宮のお触れ ×3 リビングデッドの呼び声 計40枚