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アイテム追加 by Scientist core149よりアイテムセレクタの実装に伴い、アイテムの追加には外部ツールを用います ここではその手順を解説します Tips:アイテムセレクタとは 全てのアイテムをピクチャ化して作られた独自メニューです 鍛冶システム、特殊メニュー、ピアス屋等のイベントで使用されています アイテムには種別に倣った個別のアイコンが付与されます 1.アイテムの作成 ツクール2000のデータベース上にアイテムを追加します 今回は「1090番」に「チュートリアル剣」という武器を追加しました 種別欄の設定に応じてアイコンが設定されますが、 説明欄の先頭にサブ種別([○○])と書くことで、更に細かくアイコンを設定できます 武器だけは設定したほうが無難です 種別-サブ種別設定表 種別 サブ種別 アイコン 通常物品 "未指定" 鍵 換金 金塊 素 クリスタル 依頼 骨 大事 鍵 ピアス ピアス 他 コイン 鍛冶 延べ棒 武器 "未指定" アイコンなし 格闘 パンチ フレイル チェーンフレイル 鉄球 鉄球 杖 杖 槌 杖 鞭 鞭 短剣 短剣 剣 剣 鎖鎌 鎌 大剣 大剣 斧 斧 大斧 斧 小剣 レイピア 槍 槍 弓 弓 銃 銃 盾 "未指定" 盾 矢 矢 弾 弾薬箱 盾 盾 鎧 "未指定" ローブ 服 ローブ 兜 "未指定" 兜 兜 兜 装飾品 "未指定" 指輪 装飾 指輪 薬 "未指定" 効果に応じて自動設定 HP回復 青い瓶 MP回復 緑の瓶 治療 注射器 種 "未指定" 種 強化 種 通 炎 付 発光する剣 反 発光する盾 補 魔法陣 スイッチ "未指定" 使用回数に応じて自動設定(袋or∞マークの袋) 道具 袋 無限 ∞マーク付きの袋 壺 壺 回復 注射器 2.アイテムのコピー データベースの先頭のアイテム(0001乙女の秘密日誌)を選択し、 「複数コピー」を押下します OKボタンを押下します 3.RyonaRPG_ItemDataConverterを使用 RyonaRPG_ItemDataConverter.7zを解凍、 解凍されたファイルからRyonaRPG_ItemDataConverter.exeを起動します 「コンバート開始」を押下します (実行中) コンバート完了 4.コモンイベントへ貼り付け コモンイベントタブを選択 ツールの指示通り貼り付けを選択します コモンイベント2001~2500がまとめて置き換えられます 5.画像の適用 RyonaRPG_ItemDataConverterのフォルダ内に「Picture」フォルダが生成されているためコピーします RyonaRPGのフォルダ内に貼り付けします すべて置き換えます これでアイテム追加手順は完了です アイテムの性能を変更した際も同様の手順を行ってください 鍛冶屋のメニューに表示されるようになりました
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ダウンロード まとめ最新について ある程度の導入例は下で案内されているが特に告知も無くまとめられる事もあるので まずはRSaga Core Archivesを見て一番新しいものを探す事。 2022年08月版 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所のまとめファイルアップローダーの core0154.7z、core0155.7zをそれぞれダウンロードし解凍。 それぞれのRyonaRPGフォルダの中身を一緒にしてから実行すること 魔界のダンジョンに入れるようになり、エンディングまで通しで遊べるようになった 2022年6月版 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所のまとめファイルアップローダーの core0153.7zをダウンロードし解凍 2021年7月版 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所のまとめファイルアップローダーの core0150.7zをダウンロードし解凍 2020年11月版 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所のまとめファイルアップローダーの core0149.7zをダウンロードし解凍 鍛冶システム、ショートカット機能、 アバロソのリニューアル、新ボスの兵長、新たなダンジョン等 大幅なアップデート、バグ修正がされている 2020年03月版 48氏提供臨時リョナサガ関連ファイル保管所のまとめファイルアップローダーの core0142.7zをダウンロードし解凍 圧縮方式がzipから7zに変わっている。初期状態のwindowsでは解凍できないため別途解凍ソフトを用意すること。 致命的なバグがある可能性もあるため、見つけた場合は掲示板に投稿推奨。 2018年10月版 core0139.7z、core0140.7zをそれぞれダウンロードし解凍。 core0140内のフォルダ「RyonaRPG」の中身を、 core0139内のフォルダ「RyonaRPG」に入れる。 ※「ファイル NightmareImpact は開けません」と出る場合、Picutreフォルダが読み込めていないのが原因。 開発中最新版を入手したい場合 ※最新版は開発中のため、不具合が起こる可能性あり。 知識が無いと最悪セーブデータが読めなくなることもある。どのような編集が入ったかスレッドを常にみておくこと。 開発ロダから各パッチを導入する 上記まとめファイル内の「まとめ情報.txt」の内容を参考に 開発用アップローダーRSaga Developers Warehouseから まとめに適用されていないパッチを個別にダウンロードして導入する ※パッチでは無い素材単体もアップロードされるためスレやファイルコメントをよく読んで利用すること 起動 解凍したRyonaRPGのフォルダを開きRPG_RT.exeを起動する 上記の方法で起動ができない時 ツールフォルダにある「EasyRPG_Player-0.7.0-Windows-x64.7z」を解凍 「Player.exe」を「RPG_RT.exe」のあるフォルダに配置して実行 有志が開発したツクール2000のプレイヤー 本家とはフォント等の差異があるが、基本的には同じように動く 動作が軽く、処理落ちし辛かったり外部ファイルの読み込みが早い オススメ 操作方法 キーボード ↑→↓←…移動 Z…決定、攻撃 X…キャンセル、メニュー表示 Shift…街から出る、魔法 F4…全画面・ウィンドウ化 F5…画面縮小(320x240)、画面拡大(640x480) F12…リセット ゲームパッド ↑→↓←…移動 ボタン1,3…決定、攻撃 ボタン2…キャンセル、メニュー表示 ボタン4,5,6…街から出る、魔法 ニューゲーム キャラ選び ニューゲームを選ぶとキャラを選択する画面に出る 横にokがついているキャラは立ち絵付き →どのキャラにどれだけの立ち絵が用意されているかはPictureフォルダの中を見て確かめてみると吉。 好きなキャラを選ぼう なお、簡単にキャラを変えられるのでそこまで悩まなくて良い(脱走者除く) 初期設定 いろいろな設定ができる。 難易度はゆとりゲーマーならV-MAX、それなりに難しさを求めるなら通常モードを選ぶと良い V-MAXはどこでもセーブ可能で、敵も弱く、レベルが上がりやすい マニアモードは初回はまず選ばないほうが良いし、 シャア専用モードはクリアできるのかすら定かでない ゲームに慣れたら女の子のタイプを脱走者にしてみるのもいい ゲームの全要素を楽しむためには 通常モード 廃人オプションを設定しない キャラクターのしゃべりON 歩行時の独白ON 顔グラフィック表示する セリフを表示する頻度10 文字の表示→各人の好みに 立ち絵・バストアップを見る バストアップアニメーションON 性的な攻撃→いやあそんなことはない どんな女の子→ビッチ以外ない 脆弱性→オート 女の子の妊娠→死ぬくらいなら仕方ない オープニングを見る の設定がお勧め どんな女の子?と脆弱性以外はあとからでも自由に変えられる オープニング 一番最初のリョナ。 大量のオークに囲まれ抵抗するが、あまりにも数が多く無残にやられてしまう 女戦士なら何体か倒せると思うが、オークは無限に出てくるのでさっさとやられてしまったほうが吉 やられるとRAYONの村の宿屋2Fに移動する 大怪我をしていて、包帯をはずすと出血してしまうが メイドさんに話しかけることで大怪我を直すことができる ここから先は自由。 各ダンジョンを攻略し、アクションRPGとして楽しむのも良し コロシアムで性奴隷化され、18禁リョナゲームとして楽しむのも良し 好きに遊ぼう
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トップページ 最初に 導入 RyonaRPG ゲームシステム 攻撃 アビリティ 状態異常 妖魔武器 転生 魅力 属性 鍛冶 ショートカット データベース キャラクター アイテム武器/防具 盾/頭 装飾品 魔法 薬/道具 その他/ピアス 街・ダンジョン 攻略 序盤の進め方講座 ゲームクリアまでの流れ マニアモード攻略 小ネタ FAQ 呪いLV 製作者用情報 キャラ追加 アイテム追加 TIPS 元ネタ 不具合報告 ひな型 RyonaSaga キャラクター(オリジナル) (版権A-G) (版権H-N) (版権O-S) (版権T-Z) ROA WizEX ramonFarm リンク 関連ファイル保管所 RyonaSaga製作所板 リョナ2板(旧板) 非公式ファンサイト 更新履歴 取得中です。 統計 - 今日 - 昨日 -
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未解消不具合 ryonaRPG 攻撃できないバグ - 名無しさん 2013-08-07 15 06 49 生命科学研究所地下のボス戦にてドッペルゲンガーが現れない - 名無しさん 2014-02-25 04 46 35 windows7だと敵に攻撃を当てる、敵を倒す、敵に攻撃を喰らうなどすると 魅力とかのステータスが簡昜寝台で変更しても前のキャラクターのが反映されている。 - 名無しさん 2016-03-27 05 31 19 つまり最初に選んだキャラのままか変更後の格キャラクターの格数値が反映されていない。或いは用意されていない。用意しろ格キャラクター魅力とかの数値 - 名無しさん 2016-03-27 05 34 04 配列使えば簡単だろう。格キャラクターはそれぞれステータスの数値を持った箱を持っている。もしキャラ変更したらその箱の数値を変更したキャラに代入 - 名無しさん 2016-03-27 05 40 54 操作キャラ「セリス」、アラクネ撃破後からエスラス撃破の間で「0258 長会話割り込み防止スイッチ」がonのままになってしまう現象を確認。再現性は不明。ゲーム内での具体的な症状はあらゆる手段で絶頂不可など。既出失礼。 - 名無しさん 2017-12-05 00 46 08 20201108にてコロセウム勝利時無効なアイテムと出て強制終了する - 名無しさん (2021-06-23 08 45 17) 名前 名前には可能な場合はスレ番号-レス番号
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ryonaRPG 攻撃できないバグ - 名無しさん 2013-08-07 15 06 49 生命科学研究所地下のボス戦にてドッペルゲンガーが現れない - 名無しさん 2014-02-25 04 46 35 windows7だと敵に攻撃を当てる、敵を倒す、敵に攻撃を喰らうなどすると 魅力とかのステータスが簡昜寝台で変更しても前のキャラクターのが反映されている。 - 名無しさん 2016-03-27 05 31 19 つまり最初に選んだキャラのままか変更後の格キャラクターの格数値が反映されていない。或いは用意されていない。用意しろ格キャラクター魅力とかの数値 - 名無しさん 2016-03-27 05 34 04 配列使えば簡単だろう。格キャラクターはそれぞれステータスの数値を持った箱を持っている。もしキャラ変更したらその箱の数値を変更したキャラに代入 - 名無しさん 2016-03-27 05 40 54 操作キャラ「セリス」、アラクネ撃破後からエスラス撃破の間で「0258 長会話割り込み防止スイッチ」がonのままになってしまう現象を確認。再現性は不明。ゲーム内での具体的な症状はあらゆる手段で絶頂不可など。既出失礼。 - 名無しさん 2017-12-05 00 46 08 20201108にてコロセウム勝利時無効なアイテムと出て強制終了する - 名無しさん (2021-06-23 08 45 17) 2022年8月版で、ベアトラップにけいかいも浮遊も効果なく100%引っかかる。くのいち帷子は効果あるんで仕様? - 名無しさん (2022-10-09 20 22 10) ベアトラップと妖花の芳香は罠回避率を上げても回避できない。状態異常耐性は有効 - 名無しさん (2022-10-09 21 12 04)
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RyonaRPG勝手にwiki リョナ2板のリョナサガ自主制作・拡張スレで制作されている RyonaRPG・RyonaSaga・ROA・WizEXを攻略するwikiです Discordサーバーができました リョナサガ開発室Disco部 リョナサガ自主制作・拡張スレッド リョナ2板より新掲示板へと移転しました 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.11 2022/7/31~ リョナサガ製作所板の過去スレ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.10 2021/3/24~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.9 2020/5/6~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.8 2019/5/3~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.7 2018/9/8~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.6 2017/8/25~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.5 2016/6/6~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.4 2015/9/4~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.3 2014/8/17~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ Part.2 2013/12/23~ 新リョナサガ自主制作・拡張スレ 2013/5/22~ リョナ2板の過去スレ 2013年 リョナサガ自主制作・拡張スレ48 4/10~ 2012年 リョナサガ自主制作・拡張スレ4711/27~ リョナサガ自主制作・拡張スレ46 8/17~ リョナサガ自主制作・拡張スレ45 5/22~ リョナサガ自主制作・拡張スレ44 4/8~ リョナサガ自主制作・拡張スレ43 3/3~ 2011年 リョナサガ自主制作・拡張スレ42 12/22~ ■■前スレ リョナサガ自主制作・拡張スレ39 9/19~ (41スレ目) リョナサガ自主制作・拡張スレ40 7/22~ リョナサガ自主制作・拡張スレ39 5/31~ リョナサガ自主制作・拡張スレ38 4/12~ リョナサガ自主制作・拡張スレ37 3/5~ リョナサガ自主制作・拡張スレ36 2/17~ リョナサガ自主制作・拡張スレ35 1/17~ 2010年 リョナサガ自主制作・拡張スレ34 11/15~ リョナサガ自主制作・拡張スレ33 10/4~ リョナサガ自主制作・拡張スレ32 8/24~ リョナサガ自主制作・拡張スレ31 7/27~ リョナサガ自主制作・拡張スレ30 6/26~ リョナサガ自主制作・拡張スレ29 4/26~ リョナサガ自主制作・拡張スレ28 2/17~ 2009年 リョナサガ自主制作・拡張スレ27 12/22~ リョナサガ自主制作・拡張スレ26 11/4~ リョナサガ自主制作・拡張スレ25 9/24~ リョナサガ自主制作・拡張スレ24 8/20~ リョナサガ自主制作・拡張スレ23 7/18~ リョナサガ自主制作・拡張スレ22 6/24~ リョナサガ自主制作・拡張スレ21 6/3~ リョナサガ自主制作・拡張スレ20 4/22~ リョナサガ自主制作・拡張スレ19 3/18~ リョナサガ自主制作・拡張スレ18 2/21~ リョナサガ自主制作・拡張スレ17 1/28~ 2008年 リョナサガ自主制作・拡張スレ16 12/16~ リョナサガ自主制作・拡張スレ15 10/1~ リョナサガ自主制作・拡張スレ14 9/6~ リョナサガ自主制作・拡張スレ13 8/2~ リョナサガ自主制作・拡張スレ12 6/30~ リョナサガ自主制作・拡張スレ11 5/30~ リョナサガ自主制作・拡張スレ10 2/13~ 2007年 リョナサガ自主制作・拡張スレ9 12/26~ リョナサガ自主制作・拡張スレ8 11/19~ リョナサガ自主制作・拡張スレ7 10/6~ リョナサガ自主制作・拡張スレ6 8/3~ リョナサガ自主制作・拡張スレ5 4/9~ リョナサガ自主制作・拡張スレ4 3/4~ 2006年 リョナサガ自主制作・拡張スレ3 10/31~ リョナサガ自主制作・拡張スレ2 7/7~ リョナサガ自主制作・拡張スレ 1/15~ なにか一言 過去ファイルチェックの際に前後の流れを確認する必要が場合によってはあるために勝手ながらスレ立て日を記載 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しくん (2010-06-26 13 40 43) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しくん (2010-07-29 00 08 53) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2011-09-19 21 33 52) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2011-12-22 15 11 21) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2012-03-03 02 24 15) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2012-05-22 22 17 55) http //www1.axfc.net/uploader/so/2681693勝手にカス子の着衣差分を増加しました、マップの中で新たな顔ラグとD顔ラグがあります -- パッチなど? (2012-11-19 02 58 49) ↑Faceset及びpicture内のファイルが全て文字化けしています。 -- 名無しさん (2012-11-20 17 20 10) http //www1.axfc.net/uploader/so/2684316すみませんね、これでいかがでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-21 03 08 49) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2012-12-03 15 00 03) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2013-12-23 15 18 20) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2014-08-19 19 55 37) 新しいスレ出来てたので編集しました -- 名無しさん (2015-09-04 23 35 00) 新しくスレができてからずっと書き込めないんだけど -- 名無しさん (2015-09-16 19 04 56) 掲示板が死んでしまった… -- 名無しさん (2019-11-03 22 33 13) 今さら言うまでもないけど復活したよ -- 名無しさん (2019-11-07 01 21 11) 本家ももうダウンロードできなくなってるね -- ななし (2019-12-21 10 22 39) リースのレリーフの特殊ED探してるんだけど情報求む -- 名無しさん (2019-12-21 10 26 00) アバロソ、侯爵の館。メイドの仕事は最後までこなす -- 名無しさん (2019-12-21 23 21 50) 淫魔化が気になります。没データでしょうか。 -- 名無しさん (2020-03-04 00 29 12) 女の子館にて痕跡は見られますが現状なる手段が存在しません -- 名無しさん (2020-03-06 21 43 33) 魔乳化は性経験なしでなることはできませんか? -- 名無しさん (2020-03-20 19 09 17) ピラミッドのボス戦(王妃)開始時に自キャラが女神像?の前まで勝手に移動し、進行不能になりました -- 名無しさん (2020-04-01 19 04 54) RPGの方、久しぶりにやってみようと起動したら、キャラを選択した所で「モジュール云々…」のエラーが出て強制終了… いろいろ検索して、コントロールパネル→システムの除外とか、exeのバージョン確認とかしたけど、絶対にキャラ選択後に落ちる 解決策教えてください… -- 名無しさん (2020-07-07 00 08 01) ramonFarmとかWizEXってどうやったらプレイできるんですか? -- 名無しさん (2020-07-14 22 40 28) SVNが復旧しない限りダウンロードするのが難しいと思う。野盗の森の特殊endのある条件ってなんだろう? -- 名無しさん (2020-07-28 03 44 31) 2003のrtpが日本版じゃなくて海外版じゃないと起動しないのは直せない? -- 名無しさん (2020-08-06 22 25 02) https //discord.gg/p62zz7b Ryonasaga関連のDiscord作りました 開発相談から雑談まで色んなお話が出来ます よろしければどうぞ -- Scientist (2020-09-08 01 08 59) 名前 コメント
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ここに質問を書き込んでおけば、親切な(それでいて暇な)誰かが回答を書き込んでくれるかも!? FAQ FAQ導入関連Q.どうやって遊ぶの Q.起動しない・音が鳴らない Q.ゲームを起動すると「NightmareImpactは開けません」とエラーが出てプレイできない Q.解凍したらファイルがいくつか存在しない Q.ゲームを起動すると「DirectDraw error」とエラーが出てプレイできない Q.起動までは出来たが、入力しても操作が正しく反応しない。 Q.ゲームを起動すると「Assertion failure」とエラーが出てプレイできない Q.キャラクターのバストアップが表示されない Q.色々試してみたけど起動できない 操作関連Q.操作がわからん Q.溜めが途中で解除されてしまう Q.矢の残り本数がわからない Q.敵がいないのに魔法をフルチャージしちゃったんだけど… Q.キャラの向きが固定されちゃったんだけど… Q.メニュー呼ぶ度に選択肢が出るのめんどくさくね? Q.ところでオプションってどこで設定するの Q. 魔法を買ったのに使えないんだけど… Q.その他もろもろ 攻略関連Q.○○がわからん Q.敵強すぎじゃね? Q.何をすればゲームクリアになるの? Q.貞操帯って何? どこにあるの? Q.東方大陸にはどうやって行くの? Q.道具屋の愛の巣に入れない Q.蟲毒の洞窟のボス戦の動作が重い Q.奴隷からはどうやって抜け出せばいいの? Q.すべてを諦めますか?と出たら(デバッグ無しでは)諦めるしかありませんか? Q.「(キャラ名)を助けに行きますか?」で「はい」にしたが、キャラがどこにいるのかわからない Q.キャラを助けたのに水晶に映るわ帰ってこないわなんだけど Q.ロストしたキャラクターは復帰できないの? Q.???の治し方が分からない。教会行っても万能薬でも駄目だった。 Q. 解除できない装備がある(呪われている) Q.それでも解除できない装備がある Q.強い装備が欲しいんですが。 Q.もう少し詳しく。 その他Q.キャラクターの声が出なくなったんだけど Q.「キャラクター閲覧」で最後尾のキャラを消したハズなのに次のキャラが表示されるんだけど何コレ? Q.カースメーカーさんの性格を変えたい Q.複数バストアップがあるキャラの絵を切り替えたい Q.アップデートしたらメニューが開けなかったりキー操作がおかしくなった。 最後に 導入関連 Q.どうやって遊ぶの A.このwikiの導入ページ内一番上にあるRSaga Core Archivesから、該当するcoreファイルをダウンロードしよう。 RyonaSagaのファイルなども混じっているので一番新しいのを選べばいいというわけではないです。 Original欄に「RyonaRPG」と書かれている一番新しいものを選ぼう。 Q.起動しない・音が鳴らない A.ドライバや音量設定等を調べてみましょう HDD容量不足で解凍エラーしている場合もあります ちなみにロックされているファイル(windows media player等で開いているファイル)は再生されません Q.ゲームを起動すると「NightmareImpactは開けません」とエラーが出てプレイできない A.Pictureファイルが正常に読み込まれていません core0091から容量制限によりPictureファイルが分割されているので、一緒にそれもダウンロードして RyonaRPGフォルダに入れましょう。詳しくは導入のページを参照してください Q.解凍したらファイルがいくつか存在しない A.Lhaca、Lhaplus辺りのアプリを使って解凍すると解凍に失敗することがあるようです 7-zipを使おう Q.ゲームを起動すると「DirectDraw error」とエラーが出てプレイできない A.ツクール自体が古いので、WIN10に対応していないのが原因 RPG_RT.exeを右クリック→プロパティ→互換性のタブをクリックし、互換モード(XP)で起動、それでもダメなら上記ウィンドウモードで起動させる Q.起動までは出来たが、入力しても操作が正しく反応しない。 A.管理者モードから起動すると解決する場合あり。 Q.ゲームを起動すると「Assertion failure」とエラーが出てプレイできない プレイできても特殊メニューでアイテム名が表示されない A.適切なRPG_RT.exeが使用されていません RyonaRPG用に調整されたcoreファイル内のRPG_RT.exeを使用してください Q.キャラクターのバストアップが表示されない A.上記と同じです。coreファイル内のRPG_RT.exeを使用してください。 RyonaRPGではピクチャを100枚表示できるよう調整されたRPG_RT.exeを使用しています 特殊メニューのオプションから「立ち絵、バストアップ等の表示」をONにすることも忘れずに Q.色々試してみたけど起動できない A.有志が開発している実行ファイルが存在します。 ツールフォルダにある「EasyRPG_Player-0.7.0-Windows-x64.7z」を解凍。 「Player.exe」を「RPG_RT.exe」のあるフォルダに配置して起動してみましょう。 操作関連 Q.操作がわからん A.↑→↓←…移動 Z…決定、武器攻撃 X…メニュー、キャンセル Shift…魔法攻撃、フィールド画面へ移動 Q.溜めが途中で解除されてしまう A.タスクマネージャ呼び出してRPG_RT.exeを右クリックし、関係の設定でCPUを1つに絞ると直ることがあります。直らなかったらオプションで二度押しモードONに変えましょう Q.矢の残り本数がわからない A.「残弾表示」というのがオプションにあります Q.敵がいないのに魔法をフルチャージしちゃったんだけど… A.ため中にキャンセル(メニュー)キーでためをキャンセルできます Q.キャラの向きが固定されちゃったんだけど… A.実は仕様です。溜めを始めてすぐにキャンセルすると向きが固定されます。 同じ操作を行うことで解除できます。 Q.メニュー呼ぶ度に選択肢が出るのめんどくさくね? A.オプションにある「通常メニュー封印」で直接特殊メニューだけを開くことができます Q.ところでオプションってどこで設定するの A.乙女の秘密日誌、特殊メニューから設定できます Q. 魔法を買ったのに使えないんだけど… A.魔法は装備しないと使えません。装備は特殊メニューの”魔法”から。 Q.その他もろもろ A.レイオンの村にある初心者の館のNPCから様々な仕様が聞けます 初心者でなくても役立つことがあるかもしれません 酒場の事情通もいろいろと話してくれます 攻略関連 Q.○○がわからん A.RyonaRPGのファイルの中身をみてみましょう。根気よく調べれば大抵のことはわかります。 Q.敵強すぎじゃね? A.ステータスを上げれば大抵のダンジョンは楽勝です。ステータスは、レベルアップ、装備、ソウルポットなどで上がります。 ただ、このゲームは要素が豊富で、低ステータスでもなんとかする手段はいくらでもあります。 創意工夫でダンジョンを抜けてボスを倒すのも楽しいですよ? Q.何をすればゲームクリアになるの? A.エンディング後も遊べるこのゲームにクリアの概念はありません。 あえて言うなら、このゲームの製作に参加したいと思った時がクリアです。 Q.貞操帯って何? どこにあるの? A.処女を守ります。教会の右のローブの人に話しかけて下さい。蟲毒の洞窟のボス戦では勝手に貞操帯が外れ処女を失いますが仕様です。(いつのバージョンからか回避可能になりました) 現在貞操帯つけてるかどうかはアビリティ欄参照。 Q.東方大陸にはどうやって行くの? A.国境の霊峰かドワーフの大トンネルをクリアしてください。 Q.道具屋の愛の巣に入れない A.海底神殿・深層の宝箱に愛の巣の鍵があります。もっと言うと029,007,005 Q.蟲毒の洞窟のボス戦の動作が重い A.「低負荷モード」と言うオプションがあります Q.奴隷からはどうやって抜け出せばいいの? A.首輪を裏通りにいる侍か生命科学研究所にいるダイジョーブ博士に切ってもらいましょう。 侍の助けを借りた場合は確率で裏通りで力尽きた扱いになる。監禁されるため他キャラによる救出が必要。 いつもは解呪するエロいシスターも首輪の鍵(20000G)を売ってくれる。鍵を使える状態ならそれでも復帰可能。 闘技場の借金も「賢く」完済すれば奴隷から抜け出すことが可能。 Q.すべてを諦めますか?と出たら(デバッグ無しでは)諦めるしかありませんか? A.諦めましょう。と思ったが、 大体の場面ですべてを諦めたあとには、救出に別キャラを送れるようになっている。 裏通りで監禁されて特殊マップ送りになってしまった場合でも、諦めた後は下水道の再奥で倒れていたりと言った具合。 ただし、暴行の影響は残ります。 Q.「(キャラ名)を助けに行きますか?」で「はい」にしたが、キャラがどこにいるのかわからない A.レイオンの村の道具屋の水晶玉でキャラの位置を確認する事ができます。また、シュライクの酒場にいるシャドウに有料で助けてもらう事もできます Q.キャラを助けたのに水晶に映るわ帰ってこないわなんだけど A.多分レイオンの村の宿屋に行けば大丈夫。 Q.ロストしたキャラクターは復帰できないの? A.レイオン宿屋1F、右から2番目の扉から 「キャラクター閲覧」>「このキャラクターのデータを削除」 でロストしたキャラを消せば使えるようになるみたいです Q.???の治し方が分からない。教会行っても万能薬でも駄目だった。 A.何通りか治し方があります。このゲームの固有要素なので勘が働きにくいっぽい。 右上オレンジのEXゲージが高まると???状態になります。教会と万能薬では治した直後に再発します。 鎮静剤を使ってゲージを下げると???から脱出できます。が、一個200Gで序盤は高価です。 アビリティ「快感に耐える」をonにすると、EXゲージが定時上昇から定時下降に変化します。 戦闘フィールドで追加上昇無く下げきることができれば、???から脱出します。 戦闘中の追加上昇または、アビリティ「慰める」でゲージMAXに至ると絶頂して???から脱出します。 しかしその後10秒程度疲労状態に陥り弱体化してしまいます。 また、10G程度のアイテム「自分用きのこ」でも回復できますが、アイテムの性質上”つっこむ”必要があります。 つまり、みなまで言わせるな恥ずかしい。 Q. 解除できない装備がある(呪われている) A.レイオンの村の教会のシスターが解除してくれます。 寄生虫だろうがなんだろうがそれらは呪いです。 また、脱がせの鬼を使うことで解除できます。 Q.それでも解除できない装備がある A.呪いLVを参照。 Q.強い装備が欲しいんですが。 A.進行度にもよりますが、序盤から強力なものが入手できるのは古代の試練場です。 深層まで行けば終盤まで使えるクラスの実用性の高いものが手に入ります。 ただ、ランダム性が高いので狙ったものを入手するのは難しいです。 要らないものを売った金で買った市販品を活用するのもいいでしょう。 Q.もう少し詳しく。 A.種類別で挙げるならこんな感じでしょうか。 この項目は編集者の独断と偏見と入手の難易度が基準になっています。 格闘 序盤はミスリルクロー以外の選択肢が全くありません。 そこからもしばらく厳しく、ボス敵ドロップで武器が拾えればラッキーくらい。 ひたすら節制して迷宮庭園でチチモレを買うのがいいかもしれません。 極まればショゴスの爪あたりが役に立ちます。 黄金の爪やエルメスの靴も強力ですが、手に入れるころには敵がいないかも。 杖 まずはレイオンのマグススタッフ、レムリア奴隷市場のウィザードスタッフを好みで選択。 アバロソに着いたらファイアシュリーカーを購入。 これらと魔導杖ピチくらいで基本的に魔法系は事足ります。 入手に運が絡みますが、ドラゴンロッドをアバロソ武器屋の武器マニアに捧げると ガンバンテインが入手出来て上位魔法が使えるようになります。 他には六根清浄棒が能力低下属性持ちでオンリーワンです。 槌 序盤はメイス(AD)だけでどうにかなります。フォース属性で相手も選ばない。 戦士系なら移動力低下を無視できるバトルハンマーも高火力。 火力面なら魔城ガッデムで手に入るにゃんにゃんぼう。チェーンフレイル必須ですが、確実に入手できます。 また、魔法系でプレイしている人にはすべての状態異常を防ぐねぎもオススメです。 ただしこの場合は魔法だけで戦うことになるので、魔力の水晶球などMP回復の補強がほぼ必須です。 鞭 ロープ&スパイクスからスタート。 単純最強クラスの威力のウィップダガーが裏通りで売ってます。これもチェーンフレイルが必要。 超HIT数を誇るキャットナインテールは海底神殿のとある宝箱で拾えます。欲しい人はマラソンの覚悟を。 終盤は防御無視のチェインソードも選択肢になります。 短剣 序盤は裏通りのカービングナイフがそこそこ有効です。 次はお金を溜めてレイオンのオリハルコン。さらにお金が溜まったら迷宮庭園の自販機でメヒムーン。 自身の攻撃力が上がってくれば必中のナイフや早業の短刀も強力です。 剣 まず鉛の剣が値段の割に妙に強力です。デメリットが気になるなら裏通りのイルウーン。 フレイムタンがあるとドワーフの大トンネル最奥が明るくなり、少し楽になります。他の場所でも炎が効く敵も多いのでぜひ。 アバロソに着けば、ダマスカスソードが値段と威力の面で優秀です。 さらに、画面全体攻撃ができる風切りの刃も商人から購入できます。 最終的にはテンダイスソード、千人斬り、ULTRA SUPER SWORDなどが手に入ると便利。 大剣 こちらも序盤はグレートソードしか選択肢が無いです。拾い物でしのぎましょう。 アバロソ到着でディフェンダーやルーンブレイドが買えるので当面はこの辺で。 値段は張りますがアイアンオブマーズやメルクリアルGSを買えば安泰。 また、カジノでアルテマウェポンを入手し、アバロソ武器屋の武器マニアに捧げるとデストファルコンが入手できます。 斧 ミスリルクリーバーからのツルハシ。 というか、大斧との分割の影響でほとんど選択肢がありません。 クリティカル率の高いアックスリーディングくらいでしょうか。 大斧 バトルアクスから開始。魔法系でもアイス・アックスが運用できます。 近くの森で確定で拾える毒針をアバロソ武器屋の武器マニアに捧げると、ドラゴンバスターが入手できます。 正直これらだけで十分だったりします。 火力は劣りますが、溜め速度の上がるムンダーブローバも入手しやすく便利なほうです。 小剣 序盤はミスリルフルーレしかないです。 アバロソに着いたら、店売りのアーマーピアサーかエストックを好みで。 基礎攻撃力が低い武器が多いので、いっそ即死持ちの毒針も面白いかもしれません。 ちなみに、ナイチンゲールの必殺技は回復技です。 槍 最初は値段的にミスリルスピアで十分でしょう。 乗り換えるなら火力と値段でアバロソ店売りのハルバード。 伸縮のスピアが手に入ると戦いやすくなりますが、大車輪には効果が無いので注意。 カジノの他、忘れられた邸宅内部の宝箱から出てきたりします。 他には攻撃範囲は狭いがHIT数の増えるツインランサーでしょうか。裏通りのメイドさんに売ってもらいましょう。 弓、弩 とりあえずミスリルボウで頑張ってください。 やたら値は張りますが迷宮庭園の自販機でハナプウが売ってます。 矢でも金が容赦なく飛んでいくため金策も大変ですが、頑張ってください。 それまではアバロソのブルーラビットで我慢です。 使えるならサイプレス7が瞬間火力最強かもしれません。 銃 回転式拳銃が基本。装填数の多い銃は有れば便利ですが無くてもどうにかなります。 直接火力に関わる強力な弾の入手は主にレイオン墓場の銃好きの看板から。案件をこなしましょう。 銃本体の方は、ガトリング砲が入手できればラッキーくらい。 体防具 最初は和製南蛮胴が頭一つ抜けて防御力が高いです。 ヤられる前にヤれ思考でミスリルビスチェやハイレグアーマーで火力を補強するのも手。 中盤以降はアバロソ店売りの魅力変動系装備がいずれも能力補正のバランスがよくて便利です。 マゾ度急上昇な隷嬢のドレス、サ度と攻撃力が高い女王様のボンテージ、 ロリロリだぜ☆なロリータドレス、年増御用達のセクシーレオタードetc.... 同じくアバロソで買えるプリンセスドレスも状態異常耐性有りで有能。 ピラミッド入り口で売っている龍のレオタードも能力補正が優秀。 金をケチるならガッデムの源氏の鎧、ミネルバビスチェ(要チェーンフレイル)を拾ってきましょう。 ソウルポットが溜まったらチラシの場所で防具をもらうのもありです。 特にオードリオ・ラダンはほとんどのキャラが装備できます。 あとはマジカルビキニが海底神殿以外でも十分使える性能なので便利といったところ。 各種属性耐性のある防具は売らずに残しておきましょう。ここ一番で役立つことが多いです。 他にはクリア工房の体防具は大体有能。パラメータ補正と回復力の高い異界のメイド服など。 まァ、最終的には魅力系のステータスや立ち絵と相談して決めることになるんじゃないでしょうか。 そういうゲームですからこれ。 武器も防具も店売りばっかりじゃねえかって? 市販品より弱い装備も多いんだもの仕方ない その他 Q.キャラクターの声が出なくなったんだけど A.状況1)音声素材を入れたが出ない → 一回RAYON宿屋1Fの右から2番目の扉から使用キャラを変更(キャラA → キャラAでも可)する 状況2)使用キャラがガンナー → 仕様です 状況3)上の全部確認したけど出ない → ファイルの不備かバグなのでスレで詳しく報告してください また、キャラ変更と同じ場所から使用する声を変更することも可能です Q.「キャラクター閲覧」で最後尾のキャラを消したハズなのに次のキャラが表示されるんだけど何コレ? A.データ上は問題ないっぽいです Q.カースメーカーさんの性格を変えたい A.日誌のオプションにある「キャラクター固有オプション」で設定できます。 Q.複数バストアップがあるキャラの絵を切り替えたい A.オプションで切り替え可能。 Q.アップデートしたらメニューが開けなかったりキー操作がおかしくなった。 A.セーブされているマップのファイルに変更が入ると一部処理が中断されるツクール自体のバグ。 アビリティ部屋に入ったりワールドマップに出たりして処理をもう一度させると直るかもしれない。 最後に Q.困ったことが無かったら? A.Welcome to 〝RyonaRPG〟 存分にお遊びください。 最新10件表示 それ以前の分はFAQログを参照して下さい。 乙女のジン化のイベントは、どこで行うのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-25 18 00 41 ピラミットのランプに3回ほど願ってみてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-02 11 57 44 既出でしたら申し訳ありませんが、場所はどこか教えていただけませんか? - 名無しさん 2016-02-04 17 58 13 訂正、ピラミッドのどのあたりでしょうか? - 名無しさん 2016-02-04 17 59 20 光るものとかを全部入り口の研究員に渡したら開く、目玉模様の黒い扉からいける、ピラミッド地下最下層のレバーで上側の扉が開かなかった場所の下側の扉の奥ですよ~ - 名無しさん 2016-02-05 08 50 15 ロリ度ってどうやったら上がるのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-29 10 38 46 幼い見た目の装備(猫耳とか)を着用して日数経過で上がります。 - 名無しさん 2016-03-02 22 40 47 Pictureファイルを見るとプレセアの立ち絵にプレセアBAというロングヘアverの立ち絵が有るようなのですがどうすればこの立ち絵に変更出来るのでしょう? - 名無しさん 2016-04-07 10 37 48 ログで見当たらなかったので質問させていただきます。Windows10,ノートパソコンの環境でやろうとしているのですが矢印が反応しません。いろいろ試していたらaltキーが決定のボタンになっていました。これどうなっているのでしょうか - 名無しさん 2016-08-21 20 50 43 ツクール2000は - 名無しさん 2016-08-24 08 27 09 ↑誤送信失礼。2000はクリック操作に対応していないですよ - 名無しさん 2016-08-24 08 28 06 内容に語弊がありました。正しくは「矢印キーが反応しない」です。調べても特に出てきませんでした - 名無しさん 2016-08-30 05 11 50 解決しました。どうもありがとうございました - 名無しさん 2016-08-30 05 35 25 このゲームってやり逃したら取り返しつかないこととかあります? - 名無しさん 2016-09-22 04 31 54 誰か知らんが質問を直接本文にぶちこむなよあとdirect~の類いはツクールそのものとかwinの方のエラーだからここで聞くのはお門違いだぞ - 名無しさん 2017-02-07 00 26 25 久しぶりに起動したら【ファイル 乗り物 は開けません】となったのですが何が原因だと思われますか? - 名無しさん 2018-02-01 00 36 49 RTP - 名無しさん 2018-02-01 15 47 23 うまく起動できました。ありがとうございました - 名無しさん 2018-02-01 19 53 27 久しぶりにやりたくなったら音と声が出ません。出しかた教えてください。Windows10です - 名無しさん (2018-10-30 23 41 30) PCのコントロールパネルでボリューム関連を見てみてください。どれかが最低値になっているかと思われます。ツクールで時々起こる仕様にそんなのがあった気がします - 名無しさん (2018-11-11 12 08 04) 娼婦になるのって魅力とかで条件あるんでしょうか? - 名無しさん (2020-08-03 18 53 48) 4693に4696までを適応して起動しようとしたら「ファイル システムBは開けません」と表示されたのですがRTPの問題でしょうか? - 名無しさん (2020-10-20 19 04 28) ttp //dev.rsaga.org/core/ こちらのCore0142をベースに4693から4696までを適応してみてください - 名無しさん (2020-10-21 01 28 25) 無事動きました、ありがとうございます - 名無しさん (2020-10-26 18 59 25) システムBは開きませんがそこから先できないです これは不具合ですか?何かファイルをどこかに入れるのですか?何のファイルをどこにいれるのですか? - 1 (2021-07-09 11 10 58) システムBは開きませんがそこから先できないです これは不具合ですか?何かファイルをどこかに入れるのですか?何のファイルをどこにいれるのですか? - 1 (2021-07-09 11 11 37) 書き方まちがえたかな - 1 (2021-07-09 11 12 13) 名前
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カーミラ 魔法型 カーミラ能力値 タレント 初期装備 解説 固有イベント 最新版 コメント 能力値 HP MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 HP自然回復 MP自然回復 成長曲線 60-400 60-300 20-200 20-200 40-400 40-400 ? ? 標準 タレント 浮遊ランダムトラップ無効化 吸血鬼必要経験値150% 格闘武器で攻撃した際、武器属性が物理なら吸収属性に変化させる。 格闘武器の性能変化:1HIT、ダメージ113%(MAX溜め時157%) 吸収耐性 鎌のバックファイアを受けない。 一部の呪い装備のペナルティを受けない。 神聖属性ダメージ200%。 銀製もしくは祝福された武具を装備できない。 初期装備 武器 ミスリルクロー 鎧 こうもりのコート 魔法 ドレイン 解説 RyonaRPG初心者にお勧めできるキャラの一人 初期装備が充実しており序盤のうちに体装備と武器は買い換える必要が全く無い。 超ゆとりゲーマーorガチ初心者は序盤のベースが整いまくってるのでこのゲームに慣れるまでは強キャラ以上にお勧めである。 最新版更新体術自体は強化されたが恩恵から仲間外れになってしまった。 しかし装備での補充が増えている上、吸収属性化は据え置きだ。 カンフーシューズを装備すれば旋風脚が使える。旋風脚自体は他キャラなら苦も無く手に入る技だが、 吸収属性付きの為装備制限発動にせざるを得ないほどのチートスキルだ。 また水着、もしくはボンテージ系防具を装備するか魅力基礎値とビッチ基礎値をMAXにすればカーミラの代名詞たるあの技をお披露目出来る 性能は旋風吸血と同様である 但し、アンデット相手にはがめおべら一直線であるので使う相手は考えるように 魔法タイプにも関わらず火属性が使いこなせない。 しかし以前使えなかった雷属性が使えるようになったので気にする必要は無くなった 魔法カテゴリーに属するが使い方は殴りメインで切り札に魔法という魔法戦士のような使い方になるだろう 余談だが実は夜になると自然回復量がすさまじく上がる。慣れた人でも夜プレイ入門にお勧めだ 最終的な使い勝手は劣るがそんなレッテルを吹き飛ばす入門キャラの最高峰と言えよう 固有イベント 特には無いが、忘れられた屋敷にて神父に化け物住民と一旦誤解される、誤解が解けたら普通通り 最新版 最新版での変更点 コメント カンフーシューズは最新版では店売りない?ので近くの森のボスで出るまで粘ると早いかも -- 名無しさん (2012-07-19 05 06 45) 名前 コメント
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このページの情報はcore0091に準拠しています。 ミュロンド死霊館 ミュロンド死霊館情報 攻略 イベント 最新版 コメント 情報 出現条件:夜のヒドゥン酒場で紫髪の客に話しかける 難易度:★★★★ 出現モンスター 名前 レベル HP 備考 おもな入手アイテム アイテム名 場所 備考 こうもりのコート 敵ドロップ 希望剣 クリア報酬 東邦大陸にあるダンジョンで、かなりホラーテイスト。 男のうめき声が聞こえ続けるので、気が滅入ってくるかも。 死霊館内部は即死トラップだらけな上に、隠し通路や落とし穴、スイッチ等を探しながら進むことになる。 難易度★★★★に違わず、RyonaRPG中でも屈指の難易度を誇る。 攻略 主な状態異常:毒,出血など このダンジョンで一番の脅威は即死トラップの大鎌だろう。(大ダメージではなくゲームオーバー) 特定のマスを踏むと横から飛んできて、プレイヤーのやる気を刈っていく。(回避不可) 厄介なことに、大鎌が飛んでくる場所はおそらくノーヒントなので、ほとんど死んで覚えるしかない。 ただし、後半になるとある程度は予測できるようになる。 例として、1マスだけ道から突き出たところは、踏むと大体大鎌が飛んでくる。 また、全体的に隠し通路やスイッチが多く、かなり探し回ることになる。 特に詰まりそうなところは、下にヒントを書いておく。 1.入ってすぐ左右に人が乗ったテーブルがあるマップの隠し通路(右側の鉄格子ではない)は、 そのマップ内にある隠しスイッチを押してからでないと開かない。 2.絨毯で文字らしきものが書かれたマップには隠しスイッチがある。(当然、進行に必要) 3.肖像画がかかっているマップの右下の階段を昇ると、レバーが一つだけあるように見えるマップに出るが、 実はレバーは一つではない。 大鎌やダンジョンの仕掛けの厄介さと比べると、 多くのモンスターはそこまで脅威ではない。しかし、ローブを着た骸骨には注意が必要である。 このモンスターの魔法を食らうと低レベルならほぼ一撃で倒されてしまう。 ボス:レイモスとモルドバ 死霊術師がレイモスで、レイモスに操られた令嬢がモルドバ。レイモスを倒せば勝利。 モルドバはプレイヤーの前後(または左右)を高速で往復しながら攻撃してくるので、 鎖鎌やモーニングスターなどでないと攻撃が当たりづらい。 モルドバは倒すと動かなくなる。 レイモスはゾンビを召喚したり魔法を撃ってきたりする。 魔法は道中のローブを着た骸骨のものよりも強力なので食らわないようにしよう。 勝利するとイベント後に希望剣を入手。 + 肖像画がかかっているマップの左上の鉄格子の開き方(ネタバレ) ここのボスはガストラ魔道遺跡の真ボスと繋がりがあり、 右上の鉄格子が開いている状態でガストラ魔道遺跡の真ボスを撃破していると左上の鉄格子が開く。 中にはガストラ魔道遺跡の真ボスとの関係を匂わせる資料、 そしてマリオネットパウダーを持ってない場合はそれが1つ置かれている。 イベント ボスに敗北するとゾンビ化させられてしまうが、今のところ特にイベントはない ※立ち絵表示のスイッチ操作が正しく行われていないようで、ボスに敗北後、立ち絵が表示されなくなってしまう 最新版 最新版での変更箇所 コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 名前 コメント
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製作時に役立つ情報のまとめ まだ未完成ですので欲しい情報がありましたら下の記入欄にお願いします アイテム 新しいアイテムを追加する際、アイテム名をコモンイベント[0053:Item名取得]に追加する。 外部ツールによって自動化されました → [[アイテム追加]] スイッチ 1201~1300 汎用スイッチ。 特定の手続きをすることで各マップで自由に使うことができるスイッチ。 マップイベントの「一時スイッチ」で詳述。 変数 0001~0005 0189 5001~5100 汎用変数。 基本的に自由に使えるが他イベントでもかなり頻繁に使われるので割り込みに注意。 逆に、それなりの頻度で使う予定の変数ならこれを使わず新しく用意した方が無難。 5001以降には後述する汎用番号を使うことを推奨する。 0901~0905 汎用番号。 「変数~の番号の変数」を使うためのもの。 以前はこういった処理にも0001~0005が使われていたので、 処理が衝突した場合非常に重大なバグが起こり得た(0006:主人公が書き換えられるなど)。 バグを減らし0001~0005に集中する処理を分散するために用意された変数。 0906~0908 乱数。 ランダムでn通りに分岐したり成否判定をするのに使う変数。 これも上と同様に0001~0005から分散させるためのもの。 0509 本来の用途はバストサイズによる装備の可不可を調べるイベントのための変数だが、 メニュー時にしか呼び出されないイベントなので汎用変数と同じように使える。 ただし当然メニューをまたぐ形では使えないし、他イベントでもそこそこ使われているので注意すること。 0610~0614 計算用変数。 計算の途中式などに使うための変数。 0609にも同様の名前がつけられているが、いくつかのイベントでループ条件として使われているため使わない方が良いだろう。 マップイベント 新しいマップを追加する際、マップ名をコモンイベント0310:地名取得に追加する。 「マップ開始時に」と書かれていた場合、例えば プレイヤーが接触できない場所にマップイベントを配置し、イベント開始条件を「自動的に始まる」に 必要な処理が終わったら「イベントの一時消去」をすること。 一時スイッチ マップ開始時に、使いたい変数番号の数値を変数[0891:マップ用変数]に代入(6001以降を推奨)し [コモンイベント0506:一時スイッチ]を呼び出すことで、そのマップ内ではスイッチ1201~1300を自由に使うことができる。 これらは変数0891:マップ用変数で指定された変数から5つ(変数6001を指定したら変数番号6001~6005まで)を使って ON/OFFの状況を保存されており次に同じマップに入ったときに自動的に再現される。 ただしスイッチ1220/1240/1260/1280/1300は保存されずに毎回クリアされてしまう。 つまりこれらのスイッチを色々なマップで使いまわすためのシステムというかなんというか また、[変数0891:マップ用変数]に0を代入すると全て保存されない。 通常マップ 戦闘マップ 攻撃処理で使うため、基本的には全イベントの1ページ目を空けておくこと。 敵イベントにはステータス呼び出しなどの初期設定、 プレイヤーキャラに攻撃させたくないイベント(例えば会話できる人物)にはスイッチ0016:殴れないをONにする。 また、イベントが攻撃を受けたときのイベントもここで指定できる。 特定の武器で破壊できるオブジェクトはダンジョンによくあるし、 トロッコに乗りながら切り替えポイントを変更、といったイベントも作れるかも知れない。 マップイベント evID 用途 備考 0001 自分の攻撃判定 空イベント 0002-0011 敵キャラ1~10 0012-0021 敵飛び道具1~10 0022 罠1~10配置 0023-0033 罠1~10 罠1は23と24 0034-0040 罠拡張用 普段は空イベント、罠の数を増やしたい時に使用 0041-0042 イベント位置設定 使用頻度は低 0050 キャラ救出用 RyonaRPGではマップイベントの特定のIDに予め定められたイベントをセットする必要がある。 上記は慣例的に先駆者の方々が使ってきたイベントのセット位置である。この内、赤枠で示したものは必須であり、セットされていない場合や別のイベントがセットされていた場合などには何らかの不都合が生じる可能性がある。 このあたりがわずらわしいため、よく分からなければまずマップそのものをコピペしていじった方が無難だろう。 変数0538:責め傾向 変数0539:責め強度 マップ開始時に指定することでそのマップ内で戦闘不能になったとき、捕獲中にどんな責めをするか決めることができる。 傾向には 優先される部位(0 なし 1 B 2 V 3 A 4 N 5 U) * 100 + 確率(0~99)% を入れる。 例えば350を代入すると B:10% V:10% A:10 + 50% N:10% U:10% といった割合で責めが実行される。 強度は0~15までで、単純に責めが実際に実行されるかの頻度、またその強さの度合い。 タイミングとしてわかりやすいのでマップ開始時としたが、要はゲームオーバーまでに決定されていればいいので 「最後に攻撃したモンスター」や「トドメをさしたモンスター」で変えてもいい。 コモンイベント 名前 コメント