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主人公の誕生日当日 当日もらえないとき デートの帰り 1月1日 コマンド全成功勉強 芸術 クラブ 流行 運動 おしゃれ お見舞い 主人公の誕生日 当日 ●●「は〜い。 ●●「あれ、志波くん。 どうしたの? 志波「……誕生日だろ? 今日。 ●●「えっ! 覚えててくれたんだ……。 志波「ああ。 ……これ。 ●●「プレゼント? ……うれしい! 大事にするね。 志波「じゃ、またな。 当日もらえないとき ●●「はーい。 ●●「あれ? 志波くん。 どうしたの? 志波「……これ。 このあいだ、誕生日だっただろ。 ●●「志波くん、 覚えててくれたんだ……。 志波「……遅れて悪かったな。 ●●「ううん! うれしいよ、どうもありがとう! 志波「……じゃあな。 デートの帰り ●●「ありがとう。 わざわざ家まで送ってくれて。 志波「ああ。 ………………。 ●●「どうしたの? 志波「……これ。 ●●「えっ…… これ、ひょっとして…… 志波「誕生日、おめでとう。 ●●「うれしい……! 覚えててくれたんだ。 志波「……いいから、早く受け取れ。 ●●「う、うん。 ありがとう……。 志波「………………今日は……。 ●●「えっ? 志波「……今日は、 おまえと一緒にいられて良かった。 ……じゃあ、またな。 ●●(ふふ、 今日はすてきな誕生日だったな。) 1月1日 ●●「わざわざ送ってくれて ありがとう。 志波「……●●。 ●●「なに? ……急に、どうしたの? 志波「これ。 ●●「えっ? ……ひょっとして、 誕生日プレゼント? 志波「ああ。 ……覚えやすい日だな。 ●●「うれしい……ありがとう! 大事にするね! 志波「……ああ。 ●●(今年は、 とってもいい一年になりそう。) コマンド全成功 ●●(今週は、バッチリ がんばったよね!) 勉強 志波「それだけやったんだ。 次のテストでいい結果が 出るんじゃないか? 芸術 志波「……おまえが描く最近の絵、 なんかいいな。 クラブ 志波「調子いいみたいだな。 ……がんばれ。 流行 志波「最近、いい感じになったな。 なにか参考にしてるのか? 運動 志波「最近、締まってきたな、体。 志波「いいトレーニング方法があったら 今度オレにも教えてくれ。 おしゃれ 志波「なんか、変わったな。 ……いい意味で。 お見舞い ●●(あ〜あ、退屈……。 ただ寝てるだけなんて 飽きちゃったよ……。) ●●「は〜い……。 志波「志波だ。 入っていいか? ●●「え!? 志波くん!? ど、どうぞ! 志波「具合……大丈夫か? ●●「うん、もうだいぶいいんだ。 今日は、大事を取って 休んじゃったけど。 志波「そうか。 ………………。 ●●「……志波くん? 志波「……うつせ。 ●●「えっ? 志波「うつせば完璧に治るだろ。 ●●「ええっ? 志波「早くしろ。 ●●「そ、そんなこと言われても、 あの……。 志波「くくっ。 ……冗談。 ●●「……志波くん! もう…… 一瞬、本気で悩んじゃったよ…… 志波「悪い。 ……怒る元気があるくらいなら 大丈夫だな。 志波「これ以上怒らせて 逆に熱が上がったらよくないから、 そろそろ帰る。 志波「……なんか落ち着かないしな、 女の部屋って。 特に、ここは…… ●●「あ、ごめんね。 掃除、できなかったから 散らかってて……。 志波「………………鈍感。 ●●「? 志波「じゃあな。 くれぐれも、無理はするなよ? ●●「うん。 今日は来てくれてありがとう。 志波「ああ。 ●●(ふふっ、志波くんが お見舞いに来てくれるなんて……。 嬉しいな……。)
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俺のおすすめ順。 エピ-レベル 1桜-1 2時計-1 3占い-2 7爆弾-2 4ペン-2 8モグラ-2 5恩返-3 11漁師-2 6メリスノ-2 9ムツツキ-2 12追憶-2 17邂逅-2 14犬-3 15騎士-3 10電車-3 13王子-3 16悪夢-3 18禁断-3 略して&通称で書いた。スマソ。 基本は街ごと。そして街の中でレベル順。 街ごとにやっていった方が、ストーリーがごっちゃにならんくて良いかと。 5・11の順番は、売っていないレベルが出てくる順。 もっと早い順番にしたかったけど、恩返しエピがレベル3なので。 騎士も、レベル売ってるから、早めにした。 いかがだろうか。
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主人公について キャラクター原案 ◆UUb8QFy6cqim様 (原画) 属性:つるぺた侍ポニテ娘 一刀流? 亡国の姫タン 武器:未定(武器の一つとして、さっき茶屋で食べた団子の串もしくは銭を使う) 能力:3つほど案がでています(クリック) (原案者みずから原画をもとにうpしていただきました) ◆UUb8QFy6cqimさんから なんか意見出てたみたいですが取り入れないまま描いちゃいました。 自分の原案とすら違う。 無い胸っつーか男、ジト目。姫なのに。 (姫様ー!姫さまああああああー!) (十二単) ◆UUb8QFy6cqimさんから2 十二単の線減らし案。模様貼り付けたりもっと線少なくできないかな? 姫バージョン。あんまり整形してない……はず。 もっと可愛い主人公に差し替えたほうがいい?あと可愛いかぶりもの誰か探すかつくるかしてほしいです。 (主人公を見た目から女の子に) (原案) ◆UUb8QFy6cqimさんから3 一応こんな感じ?wikiの人原案 ※画像はクリックで大きくできます .
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#weblog
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お客様を無限に楽しませる。 →頼まれたら超喜ぶ 重要単語→日本一、油がノリノリ、新鮮、直送
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常連の人が奨めてくれた曲を貼ります(●´ω`●) 曲名 URL 奨めてくれた人の名前 ○ ○ 。 ● * ○ 。* ○ ○ ○ 。 ● * ○ ○ 。 ● * ○ 。 ° 。 ○ 。 ° ゚ ° 。 ○ 加藤 ミリヤ 『EMOTION (ORIGINAL VER.)』 https //youtu.be/e0b6eNmsABA?list=PL17F7F23DC8D2E17C 羽虫 GLAY / Winter, again https //www.youtube.com/watch?v=IzqLX_KVK0Q クンルル(水上) S1#1(英語 日本語字幕付) 【クソニートVS家族】 https //www.youtube.com/playlist?list=PLq0fiMEPndMVmCoG85Ag5WVOUugfhYFVd アクロス 【初音ミク】 夜明けと蛍 【オリジナル】 https //www.youtube.com/watch?v=dgkOWBQnTv8 あおぽ よーぐると
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【作品名】電脳戦機バーチャロンシリーズ 【ジャンル】ゲーム+副読本+公式小説 【名前】主人公(VO4) with スペシネフ13罪 【属性】巨大ロボット 【大きさ】作中ではライデンというロボットから発せられるレーザーは、1秒間にライデンの15倍程度の距離を移動する。 ここでいう「1秒」は現実時間、作中時間の両方で計測できる(ブリーフィングに秒で正確な時間が表示されている) http //www.nicovideo.jp/watch/sm966439……7分41秒あたりを参照 ライデンのレーザーは機械レーザーなので光速扱いになるために、ライデンの大きさは約2万㎞ スぺシネフの大きさもそれと同程度である 【攻撃力】 アイフリーサー(CW):高さ4万㎞くらいのビームの波を発射 射程は約300万kmで、自身と同等の反応を持つ敵にも当てられる弾速(機械レーザーと同速) ICBMによる直径40万㎞の爆発に巻き込まれても無傷な敵に、幾らかダメージを与えられる威力 幻影であるヤガランデに攻撃を当てられるので物理無効無視×1 【防御力】直径約40万㎞の爆発に巻き込まれても無傷 また、下記のEVLバインダーによる精神干渉でも自分は問題なし よって精神耐性×2 【素早さ】大きさ相応の達人並み 【特殊能力】宇宙空間で生存可能 定位リバースコンバート:いわゆる空間跳躍。 跳躍可能距離は劇中最大38万kmで、対象座標の空間(半径約3万㎞一帯)を切り裂いて現出する。 EVLバインダー:死者の思念を増幅させ、エネルギーとして再利用する機関。 これが発するノイズの凄まじさ故、常人が本機の周囲に近づくと、精神に異常を起こし発狂してしまう。 稼働中は常時発動。 本作のロボット(VR)は、<バーチャロン現象>と呼ばれる動力部の精神干渉が引き起こす問題を抱えているため、 基本OSによる制御がなされている。 しかし、上記の防護機能があっても、パイロットには精神干渉に対する耐性が不可欠である。 このノイズは、そのパイロット達の精神をも崩壊させるので、精神攻撃×2 対人限定だがこれはロボット内部の人間にも効く 範囲は宇宙船の航行する宙域一個分なので、現実の海域の広さを参考にすると、半径6500000km規模か DEATH MODE 上記のEVLバインダーのリミッターを解除する。 それにより、「文字通りこの世のものではない」という状態になり、通常兵器での破壊は不可能となる。 劇中では単純な物理攻撃の他に、時空断裂攻撃、邪念をエネルギーに変換している機体の鬼火、 結晶生命体による打撃や爆弾、光線などを無効化した。 なお、この状態で13秒を経過すると、機体が崩壊する。 【長所】常時精神攻撃 【短所】13秒経つと自滅、デカイやつにゃ勝ち目がない 【戦法】 スローモードにおけるリミッター解除状態で参戦 敵の内部に転移して中から破壊する old 【作品名】電脳戦機バーチャロンシリーズ 【ジャンル】ゲーム+副読本+公式小説 【名前】主人公(VO4) with スペシネフ13罪 【属性】巨大ロボット 【大きさ】15mくらいの人型 【攻撃力】アイフリーサー(CW):高さ30mくらいのビームの波を発射 射程は数kmで、自身と同等の反応を持つ敵にも当てられる弾速 ICBMによる直径400mの爆発に巻き込まれても無傷な敵に、幾らかダメージを与えられる威力 【防御力】直径約400mの爆発に巻き込まれても無傷 また、下記のEVLバインダーによる精神干渉でも自分は問題なし よって精神耐性×2 【素早さ】10mから機械レーザーの2倍以上の速度で繰り出される攻撃に反応し、それをガードできる相手に、 300m前方から加速して斬撃を浴びせられる。 そこから更に、自らの体感時間を二倍に引き延ばしているため、光速の120倍の戦闘速度 【特殊能力】宇宙空間で生存可能 定位リバースコンバート:いわゆる空間跳躍。 跳躍可能距離は劇中最大38万kmで、対象座標の空間(半径数十メートル一帯)を切り裂いて現出する。 EVLバインダー:死者の思念を増幅させ、エネルギーとして再利用する機関。 これが発するノイズの凄まじさ故、常人が本機の周囲に近づくと、精神に異常を起こし発狂してしまう。 稼働中は常時発動。 本作のロボット(VR)は、<バーチャロン現象>と呼ばれる動力部の精神干渉が引き起こす問題を抱えているため、 基本OSによる制御がなされている。 しかし、上記の防護機能があっても、パイロットには精神干渉に対する耐性が不可欠である。 このノイズは、そのパイロット達の精神をも崩壊させるので、精神攻撃×2 範囲は宇宙船の航行する宙域一個分なので、現実の海域の広さを参考にすると、半径5km規模か DEATH MODE 上記のEVLバインダーのリミッターを解除する。 それにより、「文字通りこの世のものではない」という状態になり、通常兵器での破壊は不可能となる。 劇中では単純な物理攻撃の他に、時空断裂攻撃、邪念をエネルギーに変換している機体の鬼火、 結晶生命体による打撃や爆弾、光線などを無効化した。 なお、この状態で13秒を経過すると、機体が崩壊する。 【長所】常時精神攻撃 【短所】13秒経つと自滅、デカイやつにゃ勝ち目がない 【戦法】 スローモードにおけるリミッター解除状態で参戦 敵の内部に転移して中から破壊する vol.73,88,104修正 vol.135 317: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/10/19(火) 21 03 43 主人公(VO4)withスペシネフ13罪 再考察 2万kmサイズのロボ+半径6500000kmで常時対人精神攻撃+物理無効+精神耐性×2+13秒で自滅+座標切り裂き攻撃 戦法は常時精神攻撃に巻き込みながら定位リバースコンバートで相手の内部に転移 木星型惑星規模の壁から見る ○アクエリオンEVOL 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○ベロwith気球 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○海 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○守屋惣一 EVLバインダー勝ち ○グレッグ・アーウィンwithスプリガンmark2 EVLバインダー勝ち ○レミナ 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○ロージェノムwithカテドラル・ラゼンガン EVLバインダー勝ち ○スマッシュ EVLバインダー勝ち ○クオート 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○ブラックwithケルベロス>シャドウ>鷹村守>ニャル子(OP映像) EVLバインダー勝ち ×ヤガランデ 物理無効で精神体、時間切れ負け ○大仏刑事 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ) 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○ハヌマーン 相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○9裏主人公with変形宇宙船 EVLバインダー勝ち ○乗組員with宇宙船 EVLバインダー勝ち ○無限シルエット EVLバインダー勝ち ×Nano-Shark サメであり大きい、時間切れ負け ○ハンター(モンスターハンター3G) EVLバインダー勝ち ×雷(そば屋にむこ入りした雷) 人外であり大きい、時間切れ負け ×闇の子 人外であり大きい、時間切れ負け ×ジェダ・ドーマ 人外、魂の同化吸収負け ×北風 人外であり大きい、時間切れ負け ×*10 私(モノクロームオーバードライブ)~よだか 太陽には効かないだろう、時間切れ負け 14敗もしているしこの辺で終了とする 雷(そば屋にむこ入りした雷)>主人公(VO4)withスペシネフ13罪>ハンター(モンスターハンター3G) vol.113 387 :格無しさん:2016/06/20(月) 16 03 19.76 ID DFQew1q8 主人公(VO4)withスペシネフ13罪 再考察 2万kmサイズのロボ+太陽4個分以上の範囲で常時対人精神攻撃+13秒で自滅+他色々 テンプレだと分かりにくいけどパイロットはちゃんと乗っているのかな? 戦法は常時精神攻撃に巻き込みながら定位リバースコンバートで相手の内部に転移 木星型惑星規模の壁の壁まで見たところEVLバインダーとアイフリーサーと定位リバースコンバートにより ほとんどが勝ちだったのでそれより上を確認していく ○ ウルトラマンゼアス(CM):EVLバインダー勝ち ○ アクエリオンEVOL:相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○ 君のために星を砕き飾りつけた人~朝日奈さみだれ:EVLバインダー勝ち ○ 孫悟空(ドラゴンボール):攻撃耐えて相手の座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○ 海:EVLバインダー勝ち ○2 JUMP ULTIMATE STARS組:攻撃耐えて無敵解除した相手の座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち × あなた:互いに倒せず自滅負け ○ オメガコンボイマキシマムモード:相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○6 鴇羽舞衣~シャドウ:EVLバインダー勝ち ○ 大仏刑事:相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○2 ロージェノムwithカテドラル・ラゼンガン~牧島だんく:EVLバインダー勝ち ○ レミナ:相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち ○ ファーストガンダム大将軍:EVLバインダー勝ち × 主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ):時空歪曲パンチ負け ○ 山田西南with神武:EVLバインダー勝ち ○ ハヌマーン:相手座標に定位リバースコンバートで直接空間切り裂き勝ち × ハンター(モンスターハンター3G):大剣負け ○ 乗組員with宇宙船:EVLバインダー勝ち × ジェダ・ドーマ:魂の同化吸収負け ○ 一文字號with真ゲッター:EVLバインダー勝ち ×8 私(モノクロームオーバードライブ)~わたし(ルーレット☆ルーレット): 相手座標に定位リバースコンバートしても一撃では倒せないので熱負け ここからは人外が地味に多くて安定して勝てないので8敗もしているしこの辺で終了とする >乗組員with宇宙船=ハンター(モンスターハンター3G)=主人公(VO4)withスペシネフ13罪> 388 :格無しさん:2016/06/20(月) 18 00 47.57 ID s8BLIpGe 387 バーチャロンは名目上、プレイヤーがゲーセンの筐体やゲーム機を通じて時空を超えて戦闘に参加してる設定だから、プレイヤー機には誰も乗っていないのでは? それと15m前後っていう全高設定があって、一部機体の1/100プラモもあったと思うんだがどうなんだろう? 389 :格無しさん:2016/06/20(月) 18 17 57.29 ID DFQew1q8 388 上は参戦名が「主人公(VO4) with スペシネフ13罪」で属性欄が「巨大ロボット」 そこに「下記のEVLバインダーによる精神干渉でも自分は問題なし」とあれば テンプレ上は主人公が直接乗り込んでいるとしか判断ができないので 外部操作型なら主人公のテンプレが必要になるくらい考察に大きく影響するから (具体的には光年単位の反応と速度を持つチルノ等に主人公狙いで負けるようになる) それを記載していないテンプレの方に問題があるし要修正かな 下は最強スレ的には現在の大きさを取って反応速度を低いものにするか 15mという大きさにして反応速度を爆上げするかの二択から有利な方を採用できる…と思う 390 :格無しさん:2016/06/20(月) 19 56 16.22 ID 6h5z/kma 388 その設定は第1作だけ 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム 『真実の壁』にバーチャロイドに乗って前線に出ている兵士のことが触れられてる ハッター軍曹とかもアファームドに搭乗しているし2作目以降は搭乗型だろう 391 :格無しさん:2016/06/20(月) 21 19 48.09 ID 6h5z/kma 389 なので俺はテンプレ作成者じゃないけど、スペシネフは第2作以降のものなので搭乗型ということで問題ないと思う 392 :格無しさん:2016/06/20(月) 21 54 49.88 ID DFQew1q8 390-391 了解、搭乗型なら 387の考察通りになるから要修正は取り消しで vol.88 283 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 23 59 12.23 ID faGpJRUB [29/29] (略) スペシネフのEVLバインダーって「オラタン/フォースの主人公」としてのスペシネフには リミッターカット時にデスモードに入る機能しか無いんじゃないかなと思ったけど そのへんどうなってるんだろう 300 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 01 13 28.74 ID QwpGR/Nr 283 リミッター解除状態で参戦してる あと設定上可能だが劇中未使用の能力も行使できるならテンプレを修正したい 302 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 01 24 13.29 ID gN9bhhyi [2/13] (略) 300 定位リバコンはマーズの中で結構使ってるはず 339 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 05 50 31.87 ID wd1W/Ovi [3/3] (略) 300 定位リバースコンバートって本体だけでできたっけ 430 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 16 43 55.11 ID QwpGR/Nr [2/2] 339 「超長距離定位リバース・コンバート」と定義される惑星間移動には戦艦の補助が必要だけど、 「定位リバースコンバート」と定義される範囲なら第三世代VRは単機で可能 箱版フォースの特典資料集に書いてあった vol.73 497 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/15(金) 22 30 06.08 ID s1C3WmnL [3/4] 主人公(VO4)withスペシネフ13罪考察 常時発動の半径5km規模対人精神攻撃×2という強力な攻撃に高い防速を持つ が、13秒で自滅するというピーキーなキャラ 通常火力はそこまで高くないので精神攻撃でどこまで倒せるかが勝負 月破壊下の巨大勢などに自滅負けを重ねるが、その上での勝ち星が多いので取り返せている 惑星大キャラでの負けは多すぎるのでさすがに取り返せない、はず 常時精神攻撃勝ちや自滅の場合は勝敗因を簡略化する、長かったので ×闇遊戯:霊体負け ×ヤツ:BH負け ×ロング・ファング:魔眼負け ○クラウド・ストライフ ○西行寺幽々子with西行妖:桜を破壊して勝ち ×ドクターメフィスト:精神耐性×2か、負け ○ウルズ ×鋼:人外負け ○月蔵奈打 ×深町晶with強殖装甲ガイバー:自己防衛モード負け ○刹那・F・セイエイwithダブルオークアンタ ○貴宮忍 ○コン・バトラーV ×ケロロ軍曹:人外負け ×黒崎一護:人外負け ○カイエン・バッシュ・カステポー~仮面ライダーカブト ×エックス:ロボ負け ○仮面ライダーストロンガー・仮面ライダーJ ×鉄刃:開始距離負け ○兜甲児 with マジンガーZ・ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ ×八神和麻:精神攻撃耐性×2・不可視負け ○マイロー・スタースクレイパー~カズマ 三つ巴が解けて間に入り込む ロング・ファング>主人公(VO4)withスペシネフ13罪>クラウド・ストライフ>西行寺幽々子with西行妖
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スペランカー 最弱主人公 このゲームの主人公がマリオだったら楽勝だろうな ↑チート使って絶対死なないようにしたら糞つまんねーぞ ゼルダの伝説 時のオカリナ 非の打ち所がないよね ムジュラは中古で500円で買ったけど拡張パックがなくて泣いた スーパーマリオワールド でつ<でっていうwwwwwwwwwwww しまいま 〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) `ヽ._つ⊂ノ しーずーるーるー パラサイトイヴ バンド内で200円でかったという話をきいたあと糞つまらなかったとの 感想を得た後アレを楽しいというやつは(ry その発言で壮大に凹んだゲーム 俺的には大作 マリオカート ヨッシーとキノピオ使う奴は邪道 FF7 おっぱいもみもみしたい MOTHERシリーズ たぶんたまねぎしか熱狂的なファンがいないっぽい あ、セで始まってンで終わる人も熱狂的ファンですよ。 電車でGO!山陽新幹線編 睡眠誘発ゲー逝け こだまでも眠くなる ブレーキもほぼオート 金返せ どきどき魔女裁判 ネタで買っても金の無駄ではない作品。どうみても新次元エロゲ テイルズオブデスティニー2 馬鹿なっゲー ワンダープロジェクトJ2 64に初のシュミゲー。 涙腺崩壊、これで泣けなかった奴は病院行け。 いろんな人の趣味を変えた、松竹梅とかの。 これ>>>>Fate>>>>>ひぐらし>>>>>>>>>>どきどき魔女裁判 エースコンバットゼロ そのシリーズ伝統のきめ細かいシナリオは下手なハリウッド映画に匹敵する戦闘機ゲー。 ピクシーあんたは漢だ。そしてPJのかっこよさに失禁 町破壊できますがすげえ顰蹙を買います。特に民家とか爆撃すると プラス核ミサイルの恐怖を知る事ができます。 <<よう相棒、まだ生きてるか?>> Train Simulatorシリーズ(PS2) 下手な気持ちで買うと痛い目に合うぞ ピピーッ!了解、快特横浜停車! 場内進行! 進路二番! ドラッグオンドラグーン 友達がやってるの見ただけだけど何この黒いゲーム これはまちがいなくCERO C。 おいでよどうぶつの森 こういうの毎日続けられる人って凄いと思う 俺の村なんかラフレシア生えとるぞ 別名雑草取りオンライン グランツーリスモ ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんぶーーーーーーーーーーーーーーーん チョコボの不思議なダンジョン シロマに萌えるゲーム。冒険はオマケ GTA(グラセフ) 断固残酷プレーしかしない奴は犯罪者予備軍+ニタニタしてたら将来オワタ\(^o^)/かも 通はひたすらドライブ!!!!!!ツーリング! ↑通じゃないくせにw 首都高バトル シナリオのシの字もないゲーム 伝統の作業ゲー スカイラインがほしいんだけど一気にCPあげる裏ワザない? ↑ワンダラーと何回も戦ってください それか頑張ってシナリオ進めてください いずれ帰る日が必ず来ます でもGTRは遅いです ゲンバラ(ポルシェ)こそ最強 アンリミテッドサガ ネタで買った全俺が泣いた アークザラッド 2までは名作 これのせいで中二病が悪化したのはいい思い出 マリオパーティ 対象人数 一人 マリオテニス GC版はテニスの王子様に匹敵するチートの嵐 スペシャルショット切るとキレる奴が理解できない ワイルドアームズ 個人的には神ゲー ナイフレイーンwwwwwwwwwww 幻想水滸伝 若かりし日これのために徹夜した。リアルで。 2までは名作 城の名前は勿論「オダギリ城」だよな!な! マリオサンシャイン ピーチ姫に水をかけるゲーム ジェットセットラジオ DCで唯一はまったゲーム。DC壊れるまでやりこんだ THE 鬼ごっこ 金返せ 前置きはいい 金返せ 知る人ぞ知る伝説のクソゲー ニコニコあたりにプレイ動画があったような気がするが心して見るように
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主人公 白米(名前変更可) 素直でやさしく、勉強熱心な娘。家はブランド米の名門で、 一人娘のため愛情を注がれて育った。 幼い頃から両親に 「白米の家に生まれたからには、 良いネタをみつけて立派なお寿司になりなさい。」 と言われて育ち、自分も寿司になることに憧れている。 江戸前学園に入学するも、シャリ枠入学の生徒の少なさに戸惑う。 親友のガリに励まされながら、立派なシャリに、そして寿司になれるよう恋と勉強に励む。
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多くのキャラがどこかしらで役に立つサウストですが、 中には必殺の数が少ない/ノーマルしか出ていない、必須クエストがない、 といった理由で育成がおすすめ出来ないキャラもいます。 以下のキャラ達は現時点でおすすめできないキャラ、 または使い所が限られているキャラなので、 クレハなど使って育成するのはおすすめ出来ません。 キャラ愛で育成したい時は自己責任で… (鍛錬メダルに関しては余ってくるので趣味で使うも可) ✖️・・・全くおすすめできない △・・・使い所が限られているので余裕がない限りおすすめできない キャラ名 理由 ✖️ ビビ(踊り子) ノーマル必殺1種のみ。 △ Mr.1 アニメ20周年イベントでのみ活躍。激闘クザンでは同勢力・同属性にバギーがいるので必要なし。 ✖️ Mr.2・ボン・クレー ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ ベポ ノーマル必殺1種のみ。 △ モネ 力勢力唯一の氷キャラの為、激闘サボでは必要となってくるが、それ以外で使い所なし。 ✖️ シーザー ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ ヴェルゴ EX必殺1種のみ。 ✖️ キャベンディッシュ ノーマル・EX必殺各1種のみ。使い所なし。 ✖️ ドン・チンジャオ ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ バルトロメオ ノーマル・EX必殺各1種のみ。使い所なし。 ✖️ キュロス ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ レベッカ ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ ルーシー(サボ) ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ ベン・ベックマン ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ ロシナンテ ノーマル必殺2種のみ。 ✖️ セニョール・ピンク ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ シュガー ノーマル必殺2種のみ。 ✖️ イワンコフ ノーマル必殺2種のみ。 ✖️ ハンニャバル 速・火属性には赤犬がいる為、使い所なし。 ✖️ ジョズ 体・打属性にはカタクリ・バレットなどいる為、使い所なし。 ✖️ ビスタ たまに少し使えるイベントがくるが、基本的には同勢力・同属性のレイリーなどで代用可能。 ✖️ コビー 現時点では使い所なし。 ✖️ カク ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ オーム EX必殺1種のみ。 ✖️ ワイパー ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ Mr.3 EX必殺1種のみ。 ✖️ ウルージ エメラルド交換キャラの為、今後イベントで出てくる可能性低。使い所なし。 ✖️ カポネ・“ギャング”・ベッジ エメラルド交換キャラの為、今後イベントで出てくる可能性低。使い所なし。 ✖️ スクラッチメン・アプー エメラルド交換キャラの為、今後イベントで出てくる可能性低。使い所なし。 ✖️ ネコマムシ 同勢力・同属性にはエネル・キャロットがいる為、必要性低。 ✖️ イヌアラシ 同勢力・同属性にはエネル・キャロットがいる為、必要性低。 ✖️ ジャック EX必殺1種のみ。 ✖️ ゼフ ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ サディちゃん ノーマル・EX必殺各1種のみ。後に出てきたシリュウの方にEX必殺2種目が追加される可能性大。 ✖️ サッチ エメラルド交換キャラの為、今後イベントで出てくる可能性低。使い所なし。 ✖️ エース(幼少期) ノーマル必殺1種のみ。 ✖️ ゼット 同勢力・同属性にはサボがいる為、必要性低。イベント復刻時には? ✖️ ジャッジ 同勢力・同属性にはエネル・キャロットがいる為、必要性低。 ✖️ イチジ 同勢力・同属性にはサボがいる為、必要性低。 ✖️ ジャッジ 同勢力・同属性にはニジがいる為、必要性低。 △ ヨンジ 激闘マムで必要になるが、他に使い所がない為、初心者にはおすすめできない。 ✖️ イゾウ エメラルド交換キャラの為、今後イベントで出てくる可能性低。使い所なし。 ✖️ ヒナ 使い所が非常に限られており、適正外での活躍が見込めない。 ✖️ アルビダ EX必殺1種のみ。 ✖️ シュラ&フザ エメラルド交換キャラの為、今後イベントで出てくる可能性低。使い所なし。 ✖️ ガン・フォール EX必殺1種のみ。激闘ナミ・ロビンでフラッグ外への押し出しに使えないこともないが、錦えもんの方が優秀。 ✖️ オーム エメラルド交換キャラの為、今後イベントで出てくる可能性低。使い所なし。 △ 首領・クリーク ストーム決戦EXTRAで使えなくもないが、他に使い所がない為、初心者にはおすすめできない。 ✖️ ギン EX1種のみ。 △ キャプテン・クロ アニメ20周年イベント、ストーム決戦EXTRAで使えなくもないが、他に使い所がない為、初心者にはおすすめできない。 ✖️ ジャンゴ EX必殺1種のみ。