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主人公(名前募集中) ヒロインのちずる嬢が自衛できる分、なよなよな男の子? シーフ系僧侶、青魔法、調合、鈍器装備。などなどかなり異端な主人公。 物語の中で成長して、立派な漢になってくれたら面白い。などの案がでました (by梅村 2/26 メッセにて) 弓使いになりました (2007年現在) ●過去 どうしましょうかねぇ? ●その他 魔王が憑依した人物の1人。 臆病でオドオドした性格でちっとも主人公らしくない。 魔法は回復系が使える程度で攻撃手段を殆ど持たない。 常に逃げることを前提に魔物と戦う。逃げ足には自信あり。 最終的には才能が開花して主人公らしいすごいスキルを覚えてくれる。多分。 という感じだと聞いている。 特徴 ●性別 男 ●種族 人 ●職業 回復魔法の使える弓シーフ? ●装備品 弓矢の線が濃厚 ●特技・魔法 シーフ的スキル 回復魔法 ●ステータス HP:C/MP:C 腕力:D/物防:C/素早さ:B/器用さ:B/魔力:C/魔防:C とりあえず暫定で、こんなものでどうでせう・・? -- 梅村 (2005-12-27 03 21 43) 主人公は魔王の存在が憑依した赤子でFA? でよかったのかな -- 梅村 (2006-01-13 17 32 15) 下の特徴のところはまだ書き換えてないのかな? 俺的にはHP:D MP:BとCの中間 腕力:D 防御:D 素早さ:B 器用さ:しらん 魔力:B みたいなかんじ 立派な男というか、わかりやすい例でいうとダイのダイ冒険でいうポップ。けどマァムと千鶴は全然にてないんでよろしく。 -- もろこし (2006-02-26 03 02 39) 少し更新。ポップはいいね。 -- dolion (2006-02-26 11 02 48) 名前 コメント
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PSソフトのレビューを書いていってください。すでに書かれてある場合は同じ項目に付け足して書いてください。 PS3 白騎士物語 れな~ど、へんすぃん!!! オフは短いらしいです、コンボやスキル振りなんてものがあって半分ネトゲーをやってるイメージ 中古価格が値下がりしてきてただいま1000円前後で買えるのでどうしても暇な人はどうぞ テイルズオブヴェスペリア まず女の子がかわいい、ちゅちゅちゅ!!! ボリュームがすごい。自分はノーマル35時間でクリアしました。隠し要素、クリア後要素を含めると100時間以上は遊べる!? ただ、戦闘は単調だなあと思いました 戦場のヴァルキュリア セルベリアちゃんのおっぱいボインボイン!趣味は料理 難易度、ストーリー、システムどれをとってもバランスがいい、バランスシュッシュ! SRPGが好きな人はとりあえず買っておきなさい、ベスト版が出ています 中盤のセルベリアちゃん無双で何人のガリア兵がボコされたことか。地雷原、隠れている戦車兵怖いお ただ、ヘッドショット喰らっても土嚢に隠れていたらダメージ0だったりとほほな演出もあります リトルビッグプラネット 一人でやると凡ゲーだが、人が集まると神ゲーになる まずリビッツかわいい、十字キーで表情が変化しますかわいい 家にたくさんコントローラーがあってたくさん友達が集まる人(リア充死滅)、あるいはネット環境がある人におすすめ! ヴォイスチャット(USBマイク)があればなおさら楽しくなること間違いなし! 一人では先に進めないところも協力すれば先に進めることもあるし、友達に邪魔されることも逆にある だから楽しいんだ! アイテムたくさんあってコスチュームとか変えられる、僕のフレはLBPの世界ではみんなオシャレさん ただ、オンオフ問わず収録されているステージが少なすぎてすぐに飽きるかも、人が作ったステージは大抵クソなものが多い 鉄拳6 ALISAとLILIだけで飯3杯いける格闘ゲーム 新たに「レイジ」「バウンド」要素が加わった バウンド(叩きつけるとバウンドする)は今まで以上にコンボの組み立てを練る必要性を生んでいる コスカスタマイズはソウルキャリバーには負けるが5と比べるとできることが大幅に増えた ALISAのカスタマイズだけで2時間ほど悩んでいるがまだ納得していない 奥が深いゲームである コール・オブ・デューティー4(通称CoD4) 現代戦をモチーフとしたFPS マルチでもシングルでも楽しめる。 co-opはないが、オンライン対戦はとにかく熱い。 試合の展開もスピーディー。 ベスト版で出てるので持ってないならとりあえず買っておく一品。 シングルのキャンペーンモードではテロリストと戦ったりドンパチしながら マクミラン大尉と愛情を深める事が最終目的 匍匐するマクミラン大尉のケツ穴がすぐ前に見えても焦ってはいけない ステンバーイ、ステンバーイ Call of Duty Modern Warefare2(通称CodMW2) 前作からの変更点が多い 今作からcoopにも対応し、武器も大幅入れ替え MASDAや、クリスなど玄人好みの武器から AUGやFAMASなど登場を待ち望んだ武器まで 盾、両手持ち、投げナイフ、航空支援の増加など増加点は山ほど シングルは前作の主人公ソープに酔いしれる作品 脚本もすごいが、乗り物に乗ったり、虐殺が出来たり もはや映画をこえるか?(ドラマチックなのに、インタラクション性を兼ね備えているという意味で) オンラインは芋げーとの評判もあるが、マップにもより 立ち回り次第。航空支援が強力なのもあって虐殺ゲーにはなりやすいが、航空支援はとても面白い AC130でバルスが出来る!油谷さーん レビュー追加求む 荒野のウエスタンでじゅううううびょおおおおおうだ ベヨネッタ スタイリッシュ痴女ゲー。もとい∞クライマックス・アクション。 アクション好き・メガネ属性・ドMは買うべき。 至る所にセガならではのネタが用意されており、最後まで楽しませてくれる。 アクションゲーでは難易度は高い方であり、上級者でも楽しめるだろう。 エンド オブ エタニティ リーンべルちゃん着せ替えゲー。もとい銃撃多重奏RPG。 子安やら若本やら折笠さんと無駄に声優が豪華。 斬新な戦闘システムであり、従来のRPGに飽きた人にはオヌヌメ。 カスタマイズしすぎるとヌルゲー化するのはご愛嬌ですね、わかります。 しかしながらなんといっても一番の魅力はリーンべルちゃんである。 パンモロがデフォという親切な仕様になってます。 PSP PSNストア ぽちゃぽちゃあひるちゃん 伝説の神ゲー ぱっくまんの進化系、ぱっくまんをイメージしてください ただし操作方法をコントローラーを上下左右に傾けると台もそれに連動して傾いて動かすわけです すぐ飽きるけど、女の子を自宅に呼んで遊ぶときはシンプルかつ面白いこのゲームをどうぞ! METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 「メタルギアシリーズ」最新作。今作は、MGS3から10年後、MGS OPSから4年後にあたる。 OPSのマザーベースシステムが改善。部隊編成が増設され、部隊の派遣、武器の改良などの新システムが出来た。 しかし一番の魅力は協力プレイである。 プレイ中に無線が使え、コープインやらスネークインやらで武器の共有が可能。 誰か僕とラブダンボールでスタンごっこしてくだしあ 他にも女隊員のモデルビューアで乳揺r 「太陽ぉおおおお!」
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おすすめユニットヤルダバオト&神化ヤルダバオト エクサランス・ライトニング&エターナル コンパチブルカイザー&Gコンパチブルカイザー ダイゼンガー(斬艦刀)&アウセンザイター 量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ機) ビルトビルガー・タイプL SRX&R-GUNパワード&ART-1 グルンガスト参式(分離あり) サイバスター あくまで「初心者向け」であることを前提に編集すること。迷ったらコメントページで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントページで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。 ヤルダバオト&神化ヤルダバオト 上から数えたほうが早い高運動性、EN回復で強武器乱射可能、おまけに改造費が安く財布に易しいと至れり尽くせりな機体。 パイロットのステータスや各種ボーナスに至るまで、反則級のラインナップがずらりと並ぶバランスブレイカーの1つ。 やや射程が短めなのが弱点と言えば弱点。相手に突っ込むのが最良の解決方法にして運用法ではある。レーダーで補うなり、加速持ちと組ませて一気に間合いを狭めよう。 エクサランス・ライトニング&エターナル 全体的に高いステータスもさることながら、EN回復(大)を有するのが最大の強み。強武器乱れ撃ちも援護もドンと来い。 ステータスも特に穴はなく優秀。兄妹揃って援護向きなのでそれ前提で鍛えよう。 この兄妹は命中にやや不安を抱えているので、命中率を上げる強化パーツで補強しておきたいところ。 最終的にはライトニングにラージとミズホがサブパイロットにつき精神面でも超優秀。3人乗りでPP稼ぎにも。 実はエクサランスの改造段階は通常モードだとあまり高くない。SPモードで改造段階が開放されると妹共々大変な事に・・・。 コンパチブルカイザー&Gコンパチブルカイザー 高い性能と安い改造費用は今作も健在。予告どおりパワーアップし、サブパイロットも追加と強化著しい。(ただし武器の値段は少々上がった。) ALL武器もあるが、これを連発するとENが困った事になりがち。コウタにEセーブを付けるのがオススメかも。 スペック面で穴はないが、パイロットが気合を持たないのが最大のネック。他キャラに激励してもらおう。 Gコンパチカイザーになるとサブパイロットにショウコが付く。コウタより安い必中や、激励・覚醒追加でさらに強力に。 終盤のボス戦にてショウコの覚醒&コウタの魂のコンボは非常に凶悪。再動・補給を使いまくれば・・・。バランスブレイカーの1つ。 ダイゼンガー(斬艦刀)&アウセンザイター アウセンザイターは今まで通り。とにかくダイゼンガーの強化が目立つ。今回はアウセンザイターよりも継戦能力は上。 ダイゼンガーは1周目から運動性の10段階改造が可能なので、改造すれば避ける機体にすることが可能に。これで脆さも補えている。 その上大車輪が無消費になったので、雑魚の殲滅も任せられるように。雑魚掃除は大車輪と電光石火をメインに使っていこう。 雲燿の太刀の改造効率が上がったことで、竜巻斬艦刀の威力が更に上がった。最強クラスの攻撃力を持つのでボスキラーとしても大活躍。 両機の最大ENは増えているが、合体攻撃の燃費が相変わらず悪いのでENフル改造は必須。出来れば2機共フル改造してしまおう。フル改造ボーナスの攻撃力+200はパイロットのエースボーナスと合わせると非常に大きい。 量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ機) 参戦が早い上に高性能。今作で何機か存在するバランスブレイカーの1つ。 改造段階は全て10とフル改造ボーナスを得るのが大変だが、その分各ステータスは高くなる。ただ、機体固有のフル改造ボーナスは微妙なので他のものを取ろう。10段階改造時で神化ヤルダバオトを超える運動性(187)、ジガンやダイゼンガーを超える装甲(2400)に。そこからフル改造ボーナスで強化できるので手がつけられないことに。 更にパーツスロットが4つでWゲージも160ある。 強化パーツでしこたま強化した上に汎用武器も色々積めるため、やりようによってはとんでもない事になる。 移動力は低めなので、インファイト養成、ブースターなどの強化パーツ、加速持ちとツインを組む等の対応をとると突っ込ませやすくなる。 ジェットファントムは攻撃力も高くバリア貫通、さらに地形適応もSSASと文句なしの性能。 パイロットのカイ少佐も指揮官とアタッカーを最初から持ち、精神も貴重な直撃や魂持ち。エースボーナスで指揮官はさらに効果アップするので、カイ少佐を中心にフォーメーションを組もう。 フル改造ボーナスは、運動性+10%やジェットファントムの使用回数を増やす意味で最大EN+10%などがいいかも。 ビルトビルガー・タイプL 持ってて良かったスタンショック。そのバランスブレイカーっぷりは健在。ただし、弾数は一発。何度も使うには何度も補給が必要。 動けない相手を一方的にいたぶることができる。封印するかしないかはプレイヤーによる。 今回は隠し機体ではないので普通に手に入る。ただし、加入が25話終了後と遅めなのと機体の火力が貧弱なのが欠点。 ノーマルorSPモードではスタンショックに有難みがあまりないので、枠の占拠の方が問題になる。 だが武器を改造できないEX-Hなら話は別。戦闘が長引くので大いに価値が出てくる。枠を一つ使っても惜しくない。 SRX&R-GUNパワード&ART-1 今回でも相変わらず合体攻撃の鬼。分離→R-2、R-3の行動→再合体は定番。武器改造のできないEX-Hでは合体攻撃の必要性はさらに高まる。 ART-1もR-1との合体攻撃が追加されたため、攻撃力の底上げに。 3人乗りなのでPP稼ぎにも向く。周回プレイを念頭にいれるなら積極的に使っていきたい。 覚醒、直撃、感応、補給と精神も優秀。女性陣が最初から集中力やSP回復を所持しているのも利点。 出撃枠を取るのと消費ENの量が問題。後者はパーツで何とかできるが、新規加入組が化け物揃いのため枠の占拠はわりと深刻な問題。とはいえ今回はいつにも増して資金難なので、SRXに資金を集中するのもなかなか良い。 グルンガスト参式(分離あり) 龍虎までの繋ぎと侮るなかれ。その性能は、埃をかぶらせるには勿体無い程に優秀過ぎる代物。ぶっちゃけ超機人より優秀だったりする…。 2人乗りなのが最大の利点で、弱いパイロットの育成やメインに足りない精神コマンドをサブで補うといった柔軟な運用が可能。 出撃枠に易しく、かつ低燃費で攻撃力も高いと言うことがない。(獅子王刀は10段階改造で7600、フル改造ボーナスで7700。インファイトLv8以上で8000超え) リシュウ先生など強力なキャラをメインに、ラーダ等使いやすい精神コマンドを持つキャラをサブに付けてみよう。「なにこれ?」って言うくらい強くて使い勝手がいいユニットが誕生する。リシュウ搭乗の場合、開始時に激励を参式にかけ、分離してからラプターとバイソンでツイン→大激励→また合体というコンボも可能。1ユニットで開幕大激励ができるので大変便利。これでレーツェルを大激励役から開放でき、アウセンザイターの運用が随分楽になる。 修行もちのタスクやリオとの相性も抜群。カチーナとラッセルを乗せると加速・必中・鉄壁・不屈・魂、信頼補正でいい感じ。ラッセルは格闘値はカチーナとそれ程変わらないので、用途により出撃前にサブ・メインを入れ替える事で柔軟な運用も可能。前者の場合攻撃役、後者の場合、壁・援護役として活用できる。 サイバスター 今回も全滅プレイでサイフラッシュが輝くが、それ以外の面でも性能が高い。最終面で強制出撃あり。 前作よりHP・装甲・運動性増加 全体的な攻撃力UPに加え、ディスカッターの射程が伸びたため継戦能力が上がっている。 高性能レーダーか高性能電子頭脳を付けると、ディスカッターの射程が1~3になり更に使い勝手が上がるのでオススメ。 特機並の高攻撃力で燃費のいいアカシックバスターの使い勝手がよく、(文字通り)ここぞという時の一発用のコスモノヴァは合体攻撃を除いた中では最強の攻撃力。 ただし機体の地形適応が相変わらずA止まりなので、できるだけ早くマサキの地形適応に手を入れておこう。 サイバード時は地形適応も装甲も運動性も上がるので、地形適応にまでPPが回らない序盤は変形して戦うのもあり。 マサキは機体のせいで命中率があまり良くないため強化パーツで補ってやろう。Lvが上がって地形もSにすればその必要はなくなるが。
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主人公になりそうな方々 ヴィルヘルミナ ハノーファー王国の姫様。 祖国の仇であるブランデンブルク――改めゲルマニア王国と戦っていくことになります。 亡命先は神聖ガリア、ユトランド、エスターライヒ、ブリタニア……とまあ隣接してるところに向かうことになるんですが、安定するのはやはり盟友(笑)ブリタニア王国。 エスターライヒはあっさりゲルマニアについたりするし、ガリアは敵が多すぎるんで。ちなみにユトランドは開幕早々にゲルマニアと結びます。 十二騎士艦隊があればジークフリートとも互角以上に戦えるのが最大の強み。 小早川六郎家景 彼は大東亜同盟各国を逃げ回りながらブリタニアの侵略に対抗していきます。 華帝国が安全なように思えますが、内部にブリタニア勢力が出張ってきているので実は安全圏からほど遠かったり。 ヒマラヤのお陰で吐王国が弱さを除けば意外といい感じ。 スラヴィア革命まで待ってればスラヴィア王国とも結べるので、そこはお好みで。 メガラニカ海軍を叩けばクリアですが、バーラト独立から分裂させてやる方が簡単だったり。 アレクセイ一世 ロジェストヴェンスキイ提督がこちらについてくれるととても楽です。 評議会国、敵対勢力多いくせにウリヤーノフのカリスマでバシバシ和平結んでくので、ほっといたらウラジオストク沖にバルト艦隊推参してます。ゲルマニアと結んでたりすると巡洋艦でアジア船薙払ってくるので危険。 アナスタシアちゃんは捕まるとばっちり赤軍兵士にそういうことされます。なにこの鬱エンド。
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更新日:2012-06-20 タイトル: 肉体と悪魔 原 題: FLESH AND THE DEVIL 製 作 年: 1926 製 作 国: アメリカ ジャンル: ロマンス/ドラマ レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 572 名前: 風と木の名無しさん グレダ・ガルボ目当てで見た「肉体と悪魔」は どっからどー見てもホモホモ映画でした。 主人公とガルボを取り合う男は、主人公と子供の頃からの親友で、 「友情の島」なる川の中の小島で子供のころ、友情の誓いをするの。 それが、お互いの手首をキズつけて血を混ぜあうというディープなシロモノ。 そして、軍隊に入ってもお互いかばいあうし、 (主人公が朝帰りして点呼に間に合わないのを「病気」と偽る親友) 上官のベッドチェックに間一髪間に合った主人公を「看病してやれ」と言われて わ~いサボれる~、と喜ぶシーンで、大の男が抱き合って跳ね回るの! いくらサイレントはセリフがないからって、やりすぎだよ…… そもそも「肉体と悪魔」というタイトルが 「悪魔は精神につけこむ隙がない時は、肉体から誘惑する」という、 ガルボ=悪魔を暗示するような内容≒女は要らない、だし 何よりラストは、ガルボは川に落ちて死んでしまい、 主人公と親友はお互いの友情を確かめて仲直りするというオチ。 おいおい、何じゃそりゃ~!(w 考えすぎかもしれないけど、淀川長治さんの映画100選って、 そういうテイストを持つ作品が多いような気がする。 一緒に借りた「狂乱のモンテカルロ」もホモくさかった…… ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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攻撃・物理 攻撃・魔法 能力値上昇 回復 状態異常 攻撃・物理 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ラウンドスマッシュ 80 00 06 物理ダメージ 短 自分中心 腕力+スキルLv(ダメージ量) ランページ ストロングブラッド タロスE、ヘカトンケイル 備考:メガストライク、ランページなどには劣るがパニッシャーから変化継承、スマッシュ、ストロングブレス、マジックブレスからSP変化継承と覚えさせやすい為使い勝手が良い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン バーニングスマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・火 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) インフェルノ ファイアバースト タロスC フラッドスマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・水 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) メガストライク アクアバースト ヴルパングエE アーススマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・土 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) ポイズンミスト ストーンバースト ゴーレムE、ニョグダE トルネードスマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・風 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) ウロボロスの檻 ウインドバースト ヒュドラC 備考:属性付物理スキルとしては現状最大火力を誇る、腕力型なら属性一致で覚えさせたい スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン メガストライク 120 00 08 大物理ダメージ 短 敵指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) ランページ アルケミーゾーン メズC 備考:無属性腕力型最大火力スキル、メズE、メズC、キマイラC、ヴルパングエEなどから覚える事が可能 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ランページ 120 00 08 大物理ダメージ 短 自分中心 腕力+スキルLv(ダメージ量) - - スキル変化のみ 備考:ラウンドスマッシュの上位互換、メガストライクと威力は変わらないが範囲攻撃な為非常に優秀、タロスE、メズC、ヘカトンケイルCからSP変化継承でのみ覚える事が可能 攻撃・魔法 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン マジックバースト 80 00 06 魔法ダメージ 中 範囲指定(大) 魔力+スキルLv(ダメージ量) ホーリーブラッド マジックボルト ガーゴイル、ヤタガラス 備考: 能力値上昇 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ハンゾウブラッド 130 00 18 3秒間攻撃速度UP - 自分指定 スキルLv(効果時間) アスラブレス アキレウスブラッド スカードッグE、ケルベロスE 備考:自身攻撃速度上昇、物理型の殴り合いの際やゲート破壊力が高いデーモンのゲート破壊の際に役立つ、スカードッグE、ケルベロスE、デュラハンEから覚えさせる事が可能 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン アスラブレス 130 00 15 3秒間攻撃速度UP 長 味方指定 スキルLv(効果時間) - - スキル変化のみ 備考:ハンゾウブラッドと効果は同じだが味方にも使用が可能な為、こちらのほうが使い勝手は良い、アムドゥスキアスAビヤーキーAなどから覚えさせる事が可能 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ディフェンダーブレス 100 00 10 3秒間防御力大UP 長 味方指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ヴァルキリーブレス ディフェンダーブラッド ゴズC 備考:現状物理型デーモンが非常に強い為その対策として使える、ゴズCから継承と継承難易度は高い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ファイアブラッド 数秒間火属性+攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) - スキル変化のみ アクアブラッド 60 00 10 5秒間水属性・攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ウンディーネゾーン ウォーター ミ=ゴA ストーンブラッド 60 00 10 5秒間土属性・攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ノームゾーン ストーン ビヤーキーR ウインドブラッド 60 00 10 5秒間風属性・攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) シルフゾーン サンダー ヴルパングエA 備考:サブスキルとして優秀な属性変更、スキルスロットの空きに何覚えさせようか悩むならとりあえずこれを覚えさせるのも良い、弱点属性を補うように覚えさせよう (自デーモンが土属性の場合弱点は風、その風の弱点の火ファイアブラッドを覚えさせるといった感じで) 回復 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン サバト 100 00 08 HP回復 長 範囲指定(大) 知力+スキルlv(回復量) エルダーサイン ギルガメッシュテリトリー スニーフラウC 備考:支援型デーモンならとりあえず覚えさせておきたいスキル、バンシーAから継承させると良い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン エルダーサイン HP回復・大 長 味方指定 知力+スキルlv(回復量) - スキル変化のみ 備考:単体最大回復スキル、現状スニーフラウCからSP継承でしか覚えさせる事が出来ない為非常に難易度が高い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ブラックサバト HP回復・大 長 範囲指定 知力+スキルlv(回復量) - スキル変化のみ 備考:サバトの上位互換、支援型デーモンなら是非覚えさせたいがヨグ=ソトースC、から変化、キマイラC、ベルゼブブCからSP変化継承しか覚える事が出来ない 状態異常 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン フォッグ 50 00 08 3秒間暗闇状態 中 敵指定 知力(確率)、スキルLv(効果時間) キュア ポイズンブロー ウィル=オ=ウィスプA、カミカクシA、ペティフルデビルA 備考:アスラブレスなどをかけて通常攻撃を主に使ってくる物理型デーモン対策として優秀、上記のエース達から継承出来る為、覚えさせ易い コメント おすすめスキルざっくり書いてみました、備考は自分の偏見です、編集お願いします - 2013-03-22 19 54 13 少し更新しました - 2013-04-03 12 33 24 エルダーサインはラシードからSP変化でも可能 - 2013-07-24 15 50 59 ラウンドフォッグ、スタン、アスラブレス、ヴァルキリーブラッドあたりもオススメ - 2013-09-27 14 54 11
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【作品名】SIMPLE1500 THE シューティング 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with戦闘機 【属性】人間の男性が乗った戦闘機 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】ショット:射程180m、何発でも発射できて弾切れ無し 一発で50m程の爆発の中でも無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を一発で破壊する威力 弾速は機械レーザー並み 【防御力】50m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーの1/10の速度の弾を60m先から見てから避けられる 機械レーザーの1/300の速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 参戦 vol.129 908 932 格無しさん 2020/11/05 15 30 49 主人公with戦闘機(THEシューティング) 攻防は大きい素早さは低いで戦闘機(ハレーズコメット)から下は勝てるが、それより上は引き分けばかりで一勝もできないので 戦闘機(ハレーズコメット)と=
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コンボを華麗に決めて脳汁を出す為に、AGI150以上推奨! 小盾スキル バッシュ→ツイスト 大盾持ってる敵にもそのまま当たる。 バッシュ→ロックブレイカー 側面または背後からの攻撃となりボディに当てやすい。 アッパーカット → 空中の敵にロックブレイカー1段目 長い槍をもっていたほうが当てやすい ボディブロー → バッシュ → アッパーカット マシンガンパンチ。左手にCestus系を装備しているとなお良い。 だがバッシュで敵がよろけてしまい、アッパーまではいることは稀。 ボディブロー → アッパーカット → 空中の敵にバッシュ → 落ちてくるところをイベイドスラスト パンチを絡めたコンボ。 レッグスライサー→後ろに振り向きながら×→(繰り返し) 足元のみを執拗に攻撃。破壊力のある刃物だと◎。 レッグスライサー→(ワンテンポおいて)イベイドスラスト 敵の背後にヌルリと回りこみ背中を刺す。おすすめ。 イベイドスラスト→スプリッター 突きでの連続攻撃 アッパーカット→レバー前△→ヒルトスラスト→レッグスライサー VIT依存で構成した簡単な空中コンボ。 ロックブレイカー→(ロックブレイカー2段目をキャンセルして)ボディブロー→ヒルトスラスト→スプリッター ロックブレイカーの2段目は武器依存ではないので弱い。 それをキャンセルして連続技につなげるコンボ。 どれも出が速い技ばかりなので、かなり強い。 レッグスライサー→スイフトショット→ 華麗に後ろに回り込み頭を突き刺す。 スイフトショットの強力なロックオンが便利なので 仕留め損ねても後のスキルがあたります。 ヒルトスラスト→スイフトショット 動きを止めてから、確実にスイフトを当てる。 防具を抜けて当たることに期待? 兜の無いヤツには超有効。 ヒルトスラストorバッシュ→溜め攻撃 大盾の敵にも当たりやすい、お手軽コンボ。 ヒルトスラスト→スプリッター スプリッター→ボディブロー→トリプルスラスト 大盾スキル シールドラム → 空中の敵にターンスラッシュ お手軽コンボ。槍の場合ならターンスラッシュを出すタイミングを調整することで、敵の胴体や脚にあてることができる。脚防具をはずすのが楽。 シールドラム→エッジ→ピアッシング→ターンスラッシュ 簡単空中コンボ。エッジはやや間をおいて、あとは最速のタイミングでおk。 パイルバンカー → スライドカッター → ターンスラッシュ 大盾持ってる敵でも、パイルでよろけたところにスライドカッターがはいる。 ダッシュ連打 シンプルだが強い。ちなみに盾だけではなく、武器にも当たり判定がある。99、XX、99の槍(もしくは大盾)と大盾を装備すると極悪。 ※チャージでもできるが、チャージの場合はレベルをあげてもスタミナ消費量が高いため、あまり連発できない。 ウルフファング → ダブルスティンガー 叩いたり刺したり エッジ → ターンスラッシュ エッジでよろめいた所にターンスラッシュが入る・・・が確実では無い。 一応大盾の敵にも当たる。 エッジ → パイルバンカー → (繰り返し) エッジを当てて、パイルバンカーで間合いを詰めてまたエッジ。 素早い連続攻撃で、タイマンで威力を発揮する。 パイルバンカーはダッシュでもいい、ステータスや鍛えているスキルと相談。 2刀流スキル ツインスパイクス → ドラムマスター → (繰り返し) 速度なら最速の部類にはいる。弱点は直線的なこと。 × → □ → シザーリフター → 空中の敵にワイルドダンス → ダブルスライス → スイープスラッシュ 槍だと成功しやすい。ちなみにシザーリフターはいきなり出してもスカることが多いので、先になんらかの技を当てよう。□→□→シザーリフターだと、なぜかキャンセルできない。 × → □ → スイープスラッシュ →シザーリフター → 空中の敵にワイルドダンス → 空中の敵に□ → スイープスラッシュ すべて右回転の技なので見た目が華麗。槍だとやりやすい。 ツインファング → バックスラスト → (繰り返し) 踊っているようにみえる技 適当な攻撃 → シザーリフター → ダブルアックス →シザーリフター →ドラムマスター → 追い討ち技 空中コンボ。最初のシザーでしっかり捕捉できていればそこそこ安定。 素手スキル ○ → ○ → アイアンナックル → ラリアット 右パンチコンボ レフトピストンズ → ライトピストンズ → (繰り返し) デンプシーロール レフトピストンズ→アイアンナックル→(繰り返し) 十字を切りながらものすごい速さで殴りまくる。全コンボ中最速?見た目も素晴らしく、敵に何もさせないのでデュエルだと敵無し。 ジャンピングエルボー→アイアンナックル エルボーをくらってしゃがんだ敵の頭を殴る。ダナオス戦にいいかも。 アイアンナックル→ジャンピングエルボーだと空振りしてコンボにならない。 レバー前入れ×(ただの×でもOK) → ソバット → ハイキック → ストンピング キック4連発 ×→ストンピング→ソバット→ニーブラスト→ソバット→ハイキック→ストンピング キック7連発 ストンピング → ソバット → (繰り返し) 踏んだり蹴ったり (ソバット・アイアンナックル・ヘッドバット等 → ダッキング )×n キャンセルを利用した猛連打。回復と消費の差が詰まれば相当回数繰り出せる。 ショルダータックル→△×2~3→アイアンナックル連打という発展形も面白い。敵がなかなか落ちてこない。 アイアンナックル → ハイキック 屈んだところにハイキックがボディに当たる。 ●若干はめ技 □→□→△4連打→レフトピストンズ→アイアンナックル→ヘッドバット×n回→ナックルスマッシュで締め。ヘッドバットの連打は回避できないのに加え、頭装備をはがすこともあるため凶悪。 他スキルとの複合コンボ スプリッター → ソバット → バッシュ → ストンピング 小盾スキルと素手スキルの複合。ソバット→バッシュ→ソバット→バッシュ・・・でも良い。 ×→□→スイープスラッシュ → サドゥンストライク →(投げた左手武器を回収していれば)→スイープスラッシュ 両手に武器をもっておこなう複合コンボ。切りつけまくり。 ×→□→スイープスラッシュ → パワースラッシュ → ツイスト → ソバット 複合スキルでの回転コンボ バッシュ→ストンピング→スイフトショット→(ストンピングとスイフト繰り返し) STA依存スキルで構成して無駄をなくしたもの。ストンピングで動きを止めて肩口にスイフトをぶち込む。 ストンピングは他スタイルなのでレベルアップも余裕が出来る。威力が十分なら雑魚はバッシュ→ツイストで。ツイストもSTA依存。
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Treatyをやる上でおすすめ文明です Aランク フランス、ポルトガル、スウェーデン Bランク イギリス、ドイツ、スペイン、ロシア、日本 Cランク 中国、オスマン、ホデノショニ(イロコイ)、ラコタ(スー) Dランク インド、オランダ、アステカ、インカ Aランク→誰にでもおすすめな強い文明 Bランク→Aには劣るが強い文明 Cランク→特徴はあるが癖があって使いづらい文明 Dランク→弱い文明