約 2,474,264 件
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Rose OrderList DERYCK4th Rose4th JapEn8th TMrW2nd DERYCK4th 3-デビスピ≫伏3-シメパス⇒伏3-シメパスリバ⇒3-パス⇒シャドウ23-34⇒ 伏3-チャジ0.5⇒伏3-シメパス⇒伏3-ソニ捻リバ≫3-SAバク≫ネオバ34-23⇒ 伏3-パスリバ⇒伏4-ソニ捻リバ⇒伏4-ソニ捻⇒シメパス45-14⇒起パスリバ14-45⇒ シメパス45-14⇒ノマ14-13⇒13チャジ⇒シメラダ13-23⇒伏2-チャジリバ≫ 伏3-パスリバ⇒4-ソニ捻リバ⇒1またぎガンリバ≫パムスピ0.5⇒ 4-シャドウ≫伏5-シメガン⇒43スキップシメパス45-23⇒起3-ソニ捻リバ⇒ 伏3-ソニ捻⇒ノマ≫※1 エアスピ1.5 0-23≫2-バクリバ ※1 0=掌 Rose4th 伏3-チャジ≫起12スキップガンリバ34-12≫伏2-パスリバ⇒起3-パスリバ⇒ 4-ソニ捻リバ⇒伏パス45-14⇒14チャジ⇒FLパスリバ14-45⇒4-チャジリバ⇒ 伏4-チャジ⇒起⇒伏4-チャジリバ⇒起ハフガン45-24⇒伏24チャジリバ≫パスリバ24-45⇒ 起4-シメパス⇒伏3-シメパス⇒伏3-シメソニリバ≫シャドウ24-23⇒3-パスリバ⇒ 4-ソニ捻リバ⇒4-シメハフガン⇒伏34フェイクトラダー⇒起3-パス⇒伏3-シメソニリバ≫伏パスリバ24-45⇒ 伏34スキップソニ捻45-23⇒2-シメパス⇒起234スキップパスリバ≫縦5,横2,2sp2.5 JapEn8th 4-シメハフガン⇒3-パス⇒伏3-パスリバ⇒起≫3-チャジ⇒ラダー34-14⇒ ノマ14-12⇒12チャジ⇒2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒ 伏3-シメソニ≫起ガンリバ24-23≫3-パスリバ⇒3-シメパス⇒ 3-ソニ捻リバ⇒伏3-パス≫起ラダー34-24⇒パスリバ24-45⇒ 4-チャジリバ⇒伏4-チャジ≫起ラダー45-23⇒2-縦バク⇒ 3-シメパスリバ⇒縦ネオバ34-23-12⇒シメパスリバ12-23-34⇒ 縦ネオバ34-23-12≫FLリバ12-23⇒3-シメパスリバ⇒ 伏3-ソニ捻⇒横1,2sp1.5⇒1,1,1sp3.0 TMrW2nd 3-デビスピ⇒縦シャドウ1.0 34-24⇒伏24チャジリバ≫伏パスリバ24-45⇒ 起4-ハフガン≫3-ハフガン⇒伏3-シメソニリバ≫伏パスリバ24-45⇒ 起≫4-チャジ⇒4-ソニ捻⇒4-シメパスリバ⇒ラダー45-15⇒15チャジ⇒ 3またぎノマ15-4≫4-パスリバ⇒FLラタリバ45-25⇒縦ネオバ25-12⇒ 2-シメパスリバ⇒2-バク⇒3-シメパスリバ⇒パス34-13⇒ 13チャジリバ≫伏シメラダ13-23⇒伏2-チャジ⇒1,1,1,1sp4.0
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【Tags Len Owata-P P Rin VY1 tP】 Original VY1 version Project Diva Extend Music Title パラジクロロベンゼン English Music Title Paradichlorobenzene Romaji Music Title Parajikurorobenzen Music Lyrics written, Voice edited by オワタP (Owata-P) Music arranged by オワタP (Owata-P) Singer [Original version] sung by 鏡音レン (Kagamine Len), chorus by 鏡音リン (Kagamine Rin), [VY1 version] sung by VY1 MIZKI This song is included in "Benzene" series. Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by ArtemisA): For what do I sing? Paradichlorobenzene [1] I just sing without understanding why Paradichlorobenzene Yes, I ran, seeking the answers Paradichlorobenzene Though I knew there was nothing out there for me to reach So let s sing, let s dance Paradichlorobenzene So let s scream, let s shout Paradichlorobenzene Dogs, cat, cows, pigs, everyone Paradichlorobenzene So let s go mad, let s fall asleep Until we fall apart... I hate rules I just don t want to be held down So I run away Forgetting everything around me I hate to be told what to do I want to be a little wicked I slip out of my house in the middle of the night And run through the town "Why am I alive? What s my purpose?" I asked a stray cat The cat said nothing in reply, Just looked at me through spiteful eyes I drank up some coffee that I couldn t stand to drink And looked up at the clouded sky What am I capable of right now? I don t even know that much So I sing and I shout Paradichlorobenzene I scream without knowing the reason why Paradichlorobenzene Can you be satisfied with the way things are? Paradichlorobenzene Might you change if you tore free from all these rules? Yes, I d like to spill my guts to someone, anyone Paradichlorobenzene I ll wield justice in the fight against evil Paradichlorobenzene With justice as shield my stress melts away Paradichlorobenzene As we stop wandering we don t realize Our foolish deeds Does this song have a meaning? This verse has no meaning [2] Is this song sinful? This verse is not sinful [Benzene]...has a meaning? [Benzene]...has no meaning [Benzene]...is sinful? The meaning of this song is... [Benzene] And then I realize... This is all just hypocrisy, isn t it? What is my life even worth? The stray cat drowned to death I threw away the emptied coffee can And looked up at the darkened sky What am I doing with myself? I don t even know that I don t know anything anymore And then you laugh at me [Paradichlorobenzene] And then I shove you away [Paradichlorobenzene] I am right and you are wrong [Paradichlorobenzene] Embraced by emptiness I fade away Until I disappear So let s sing, let s dance Paradichlorobenzene So let s laugh, let s covet Paradichlorobenzene You and me and everything Paradichlorobenzene So let s go mad, let s fall asleep Until we fall apart... This song is the third in a series of "brainwash" songs, preceded by "Benzene" and "Nitrobenzene." [1] A poisonous chemical found in moth balls and disinfectants. [2] "Song" and "verse" are both pronounced "uta," but written with different kanji. Romaji lyrics (transliterated by ArtemisA ): boku wa nan no tame ni utau? PARAJIKUROROBENZEN tada imi no rikai sezu ni utau PARAJIKUROROBENZEN sou kotaemotome hashiridashita PARAJIKUROROBENZEN sono saki ni tadoritsuite nanimo nai to shitta kedo saa utaimashou odorimashou PARAJIKUROROBENZEN saa wamekimashou sakebimashou PARAJIKUROROBENZEN inu mo neko mo ushi mo buta mo mina PARAJIKUROROBENZEN saa kuruimashou nemurimashou kuchihateru made saa RUURU ga boku wa iya de tada shibararetaku nakute dakara boku wa nigedashite atosaki no koto wa wasure sashizu sareru no ga iya de sukoshi aku ni naritakute shin ya ie wo nukedashite yoru no machi wo hashirinuke nan no tame ni ikiru noka boku wa noraneko ni hanashikaketa neko wa nanimo kotaezu ni tada mikudashita hitomi de boku wo mita nome mo shinai koohii nomihoshite kumorisora wo miagetanda ima no boku ni nani ga dekiru? soresura wakaranai dakara boku wa utaisakebunda PARAJIKUROROBENZEN sono imi no rikai sezu ni wameku PARAJIKUROROBENZEN kore de kimi wa manzoku dekiru no? PARAJIKUROROBENZEN okite kisoku yabuttara kimi wa nanika kawaru no? sou dare demo ii buchimaketai PARAJIKUROROBENZEN aku wo tataku seigi furikazasu PARAJIKUROROBENZEN seigi tate ni SUTORESU kaishou PARAJIKUROROBENZEN mawaritomeru bokura kizukanai orokana koui kono uta ni imi wa aru no? kono uta ni imi wa nai yo kono uta ni tsumi wa aru no? kono uta ni tsumi wa nai yo [BENZEN]...ni imi wa aru no? [BENZEN]...ni imi wa nai yo [BENZEN]...ni tsumi wa aru no? kono uta no imi wa... [BENZEN] boku wa soshite kizuku shosen wa subete gizen nanda to boku no ikiru kachi wa nani? noraneko wa mizu ni oboreshinda kara ni natta koohii nagesutete yami ni owareta sora wo mita ima no boku wa nani wo shiteru? soresura wakaranai mou nannimo wakaranai soshite kimi wa boku wo waraunda [PARAJIKUROROBENZEN] soshite boku wa kimi wo tsukitobasu [PARAJIKUROROBENZEN] boku ga tadashiku kimi wa chigau [PARAJIKUROROBENZEN] kyomu ni kurumarete wa kieru boku ga kiesaru made saa utaimashou odorimashou PARAJIKUROROBENZEN saa waraimashou netamimashou PARAJIKUROROBENZEN boku mo kimi mo nanimokamo zenbu PARAJIKUROROBENZEN saa kuruimashou nemurimashou kuchihateru made saa [Owata-P, OwataP, Garuna]
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影狼・朧アップデート 本サイトは、北米のRO本鯖、別名国際鯖、略称 iRO の解説サイトです (2013/7/21) 公式用語の都合で多少チェックしました>jRO (2013/4/2~7/16) 実装後の改修点について を更新 目次 ◆ 概要アップデート概要 jRO 日本鯖・関連記事 実装後の改修点について 実装当初の経過 Sakray 概要 ◆ アイテムあれこれプロで消耗品各種 クナイ交換 ◆ 装備あれこれ従来の武器 新実装の武器 MATK 武器一覧 装備作成クラフトマン エンチャント Old Glastheim update での防具クラフト予定 ◆ 忍法系スキル十六夜 (本鯖) 明鏡止水 (本鯖) ボルト系3色 (Sakray) 龍炎陣など (Sakray) ◆ 飛刀型スキル土符 -剛塊- による武器スキル ( Charm-Earth )検証 (Sakray) 苦無投げ( Throw Kunai ) (Sakray) 爆裂苦無( Kunai Explosion ) (Sakray・本鯖) 八方苦無( Kunai Splash ) ( Sakray ) 風魔手裏剣乱華( Swirling Petal ) 検証 (Sakray) ◆ 本鯖の参考動画とSS◇ イズの明鏡止水狩り ◇ ノーグ爆裂空蝉狩り ◇iRO 風魔手裏剣乱華 Swirling Petal ◇火炎陣、龍炎陣 ◆ 影狼・朧の転職試験基本情報 転職の手順 ◆ 概要 アップデート概要 期間 イベント 外部リンクなど 1/24 update [S]影狼・朧 Kagerou/Oboro testing open on Sakray -Forums 2/5 update [R] 影狼・朧 [Renewal] Oboro and Kagerou classes appear on iRO ! -Updates 関連記事 ▼ RAGNAROK Ninja Update -eventlanding eventlanding 大昔に、天津の主(Lord of Amatsu)に仕える影の戦士の豪族が居たが、主の不信を招き退却を余儀なくされた。これらの忍者は伝説の領域になり、おとぎ話は、小さな子供を怖がらせるほだった。今、彼らの子孫が悪の勢力との戦いを支援するために舞い戻り、古代技法を伝承しようと新入社員を集め始めた! (転職の概要、画像あり) ▼ [Renewal] Oboro and Kagerou classes appear on iRO !2/2/2013 -Updates Updates 忍者二次職・影狼・朧が見参! この 2月5日、忍者クラスの強力な第二のジョブがリニューアルで起動! 99/70 の忍者はアマツの Ninja base でクエストを始めるでござる。大昔に、アマツの主に仕えし影の戦士の豪族があったでござるよ。彼らこそ武器と魔法の芸術に秀でていた Ninja-silent assassins (サイレント暗殺者・忍者)でござる。(後略) Kagerou/Oboro testing open on Sakray -Forums 忍者の基本情報(※ 知識テスト向け)Ninja -iRO Wiki Ninja -Skill Simulator 参考Kagerou - iRO Wiki Oboro - iRO Wiki Kagerou Oboro Job Change Guide - iRO Wiki ※ 詳細やカンペあり 関連情報NinjaTemplate - 忍者wiki 影狼・朧 - RO未実装システム情報Wiki kRO 公式ページ 影狼・朧 - iRO個人用メモ ※ 詳細・カンペ・試験の動画あり 風魔手裏剣のサイズ補正についてjRO では、小中大=75/75/100% これが iRO では サイト・ページによって情報が異なりますので、注意したい所ですHuuma Shadow -iWDb 100/75/75% Size -iRO Wiki 75/75/100% Huuma Shuriken -iRO Wiki 100/100/100% → 改修されましたが、100/75/75% jRO 日本鯖・関連記事 霊符jRO では charm→「霊符」らしい 未実装wikiでは「符籍」だったが。「火符:炎天」などは従来通りか アイテム名が、風の霊符、氷の霊符、火の霊符、土の霊符 らしい 関連ブログ そらとつきのRO日記Part2 2013年7月19日のパッチで実装されたアイテムとかとか 関連記事この夏は新職業でクールに決めろ!忍者強力バックアップ期間がスタート!-jRO 公式2013年7月23日(火)定期メンテナンス終了~9月3日(火)定期メンテナンス開始 8月6日(火)~は、影狼・朧でBaseLv110を達成するとスペシャルな衣装装備をプレゼント! 待望の忍者上位職を体験できる!しかも無料でだ!「影狼・朧体験ワールド」-jRO 公式 ジーパラドットコム:『ラグナロクオンライン』約3年ぶりの新職業「影狼」&「朧」体験レポ! ▼ 新職業「影狼」「朧」-OnlineGamer 二刀流による高速攻撃&トリッキーなスキルが魅力―「ラグナロクオンライン」新職業「影狼」「朧」プレイレポートと運営インタビューをお届け! -OnlineGamer 2013年07月21日 00 00 「ラグナロクオンライン」において、8月6日に新職業の「影狼」と「朧」を実装する。今回は新職業の体験プレイレポートと、運営チームの中村聡伸氏へのインタビューを紹介 jRO 記事、画像多数 実装後の改修点について (2013/7/9,16) [kRO] Sakray/本鯖 で爆裂苦無、明鏡止水、幻術他が改修。十六夜は上書き不可バグが改修 (Sakray) (2013/4/2) [R] バランスパッチで、苦無投げ他が改修されました。詳しくはこちら>Skill Balance 2013 ▼ Kagerou Oboro gear update 7/17 Disneyland Opening Day Maintenance -Forums Fixed and error with the Kagerou/Oboro item enchanter Raksasa Dagger Huumas were not being recognized as valid Samurai Spector now drops Huuma Thunder (Kagerou/Oboro Weapon) Ice Titans now drop Huuma Fluttering Snow (Kagerou/Oboro Weapon) ※ 下記は、今後 iRO に反映されそうな項目として ▼ kRO 本鯖 パッチ内容 2013/07/17 韓国告知(過去ログ:2013下半期) -RO未実装システム情報Wiki 上忍関係 爆裂苦無が武器の属性に影響を受けたエラーが修正されます。 明鏡止水の状態でダメージを受けた場合、明鏡止水の状態が解除されるよう修正されます。 明鏡止水の状態で恐怖の状態異常が解除されるよう修正されます。 無茶投げの成功率エラーが修正されます。 幻術 - 呪殺の持続時間エラーが修正されます。 ▼ kRO Sakray パッチ内容 2013/07/17 韓国告知(過去ログ:2013下半期) -RO未実装システム情報Wiki 上忍関係 影狼、朧のいくつかのスキルのエラーが修正されます。 影狼、朧の攻撃モーションディレイ(攻撃速度)が正常に適用されなかった現象が修正されます。 影狼スキル影踏みの仕様が変更されます。 (解除バフリストからデバフハーモナイズスキルが除外されます。) 朧専用スキル朧幻想の反射ダメージが盗作される現象が修正されます。 影武者スキルの分身エフェクトが見えなかった現象が修正されます。 十六夜スキルの状態でスキルを重複して使用時、再使用待機時間がリセットされるが、実際のスキルの状態はリセットされない現象が修正されます。 氷符 -吹雪-スキル使用時、冷凍(COLD)状態異常がかからない現象が修正されます。 十字斬りスキルが弓or盾を装備した状態でも発動した現象が修正されます。 八方苦無のエフェクトがモンスターにダメージを与えない時にもエフェクトが表示されるよう変更されます。 ▼ kRO サクライサーバーパッチ内容 2013/07/10 韓国告知(過去ログ:2013下半期) - RO未実装システム情報Wiki 上忍関係 爆裂苦無が武器の属性に影響を受けたエラーが修正されます。 明鏡止水の状態でダメージを受けた場合、明鏡止水の状態が解除されるよう修正されます。 明鏡止水の状態で恐怖の状態異常が解除されるよう修正されます。 無茶投げの成功率エラーが修正されます。 幻術 - 呪殺の持続時間エラーが修正されます。 実装当初の経過 +経過など 経過など (2/10) 2/5 update で本鯖 [R] に実装 本鯖の忍者育成が面倒で、「術忍にして苦無あり」をSakrayで模索中で先に進みませんw その関係で、忍者関係もメモっています (2/6) [R] 転職試験や転職後に不具合があるようです [R] Oda は、販売とかのNPC追加に言及。リセットNPCは用意しないそうです (1/27) その後、パッチやリブートで進行するようになりました。スプライトエラーもあったそうです (2013/1/25) 1/24 Sakrayに、忍者上位職・影狼・朧の転職関係が実装されました。当面それについてまとめます Sakray 概要 ※ その後、他のイベント対応の実装になっています +Sakray 実装時の概要 新規キャラで降臨→城内NPCと会話で、名前を入れてプロへ転送 (※ 1/25 仕様) 特設NPCと会話で、EXP→転職→99/70 など、ゼニーもくれる ステ・スキルリセットは、重量ゼロで ※ いきなり転職も可能 同じく会話でアマツへ行くと、転職試験・お買い物が可能 画面は、販売NPC 左のはプロ帰還NPCが追加 噴水左上老婆がイグ実など Vicisssituda? 倉庫 転送(ユミルの書、異世界)忍者以外の他職の転職 噴水右下ノビ型 NPC が、MVP マップ転送 Flame Stone 他の属性石を販売 他職関係のアイテムも パンチング・バッグはたまに復旧する Lunatic は、EXP 1M/? Sakray お薦め装備 Asprika テレポート1あり Sleipnir 移動速度アップ、INT+50 INT 仕様は、ゲーム内では表記無しで、iWdbでは INT+25 Brynhild それなり ◆ アイテムあれこれ プロで消耗品各種 関連記事 ▼ 2/19 President s Day Maintenance -Forums Forums Ninja item seller will be hanging out a shingle in Prontera (178, 244) Prontera (178, 244) 消耗品各種、符籍も。一部装備あり クナイ交換 参考Kunai - iRO Wiki ※ これは、従来のNPC 忍者屋敷通路奧の部屋に、材料販売と交換のNPC。1束=10個づつ (例)氷柱の苦無>400+100で50束=500個、重量=1000 jRO Name ATK Element Recipe Cost ea. (w/o Discount) 氷柱の苦無 Icicle Kunai 30 Water 8 Nimbus Shuriken + 2 Ice Stone 38z 黒土の苦無 Black Earth Kunai 30 Earth 2 Sharp Leaf Shuriken + 1 Shadow Orb 38z 狂風の苦無 High Wind Kunai 30 Wind 4 Flash Shuriken + 2 Wind Stone 38z 烈火の苦無 Heat Wave Kunai 30 Fire 1 Thorn Needle Shuriken + 2 Flame Stone 40z 猛毒の苦無 Fell Poison Kunai 30 Poison 20 Shuriken + 1 Shadow Orb 28z ◆ 装備あれこれ 参考Dagger -Weapon Search -iWDb Huuma -Weapon Search -iWDb 種別は、忍者刀は Dagger、風魔手裏剣 は Huuma 従来の武器 武器 リンク(iWDb) ATK MATK Weight 武器 Lv 要求 Lv Option 阿修羅 Asura [2] 50 50 60 1 12 [3]もあり Eden Dagger I 124 60 0 2 26 Eden Dagger II 158 70 0 2 40 クリス Keris [1] 107 70 70 3 30 HP 吸収 Eden Group Dagger III 165 80 0 3 60 バゼラルド Bazerald 70 105 50 4 36 Fire 風魔手裏剣・大車輪 Huuma Giant Wheel Shuriken [4] 50 0 250 4 42 下記 風魔手裏剣・明浄 Huuma Calm Mind [2] 112 0 155 3 65 下記 風魔手裏剣・風鳥 Huuma Wing Shuriken 150 0 300 3 70 Wind 風魔手裏剣・Eden I Eden Group Huuma Shuriken I 150 0 0 3 60 風魔手裏剣・烈火 Huuma Blaze Shuriken 185 0 150 4 55 Fire 短剣は、MATK 順、これ以外はMATKなし。銘記以外は Neutral忍者不可>Ancient DaggerMATK=107/MATK=120 補足。忍術を想定して MATK 関係をまとめましたが、爆裂苦無などで ATK 性能が生かせる模様。Edenや盾や、特化二刀とかもよさげらしい 風魔手裏剣は、ATK 順Huuma Giant Wheel Shuriken [4] は、近接物理で出血させる 1% Huuma Calm Mind [2] は、詠唱中断なし。風魔投げで+30% 新実装の武器 武器 リンク(iWDb) ATK MATK Weight 武器 Lv 要求 Lv Option 紅 Kurenai 130 0 70 3 99 INT +3 三日月 Mikatsuki 50 120 70 4 100 ※ 下記 羅刹剣 Raksasa Dagger 120 100 60 3 110 INT +3 風魔手裏剣・零 Huuma Shadow 170 0 150 3 99 STR +3 風魔手裏剣・乱華 Huuma Swirling Petal 150 50 150 3 110 Neutral 風魔手裏剣・乱雪 Huuma Fluttering Snow 200 50 150 4 110 Water 風魔手裏剣・雷雨 Huuma Thunderstorm 200 50 150 4 110 Wind 強化風魔手裏剣 Upg Huuma Shuriken 55 150 3 110 ATK+10/MATK+5 Huuma = Huuma Shuriken Mikatsuki (三日月)Reduces SP consumption of skills by 5% Reduces casting time of skills by 5% ※ Mikatsukiの二刀で MATK=240 になる模様。忍術では、修練なしでもそのまま有効ぽい ※ なお、Sakray では、説明表示が空白だったり、着脱でCGが怪しげ Huuma Swirling PetalShuriken named after fluttering petals. They say it feels like you are surrounded by a cloud of petals when using this weapon. Increases [Swirling Petal] damage by 20%. Upg Huuma ShurikenShuriken coated with Oridecon and Gold mixed at a golden ratio. ATK +5 for each 10 Base Levels above 70 For each upgrade Long range physical damage +1% Upg_Huuma_Shuriken_Box (強化風魔手裏剣の箱)による? 附記上記の紅・風魔は、スロットが各種サイトで [1] ですが、Sakray 販売では [0]、R では未確認です 表記以外の武器の詳細は転載を省略 MATK 武器一覧 MATK 武器一覧元スレ>Kagerou/Oboro Caster/Magic Build Discussion+Info -Forums 元レス。個々の武器解説(iWdb)へのリンクあり>#19 Tier of MATK Weapon Usefulness 武器 備考 +12 RWC Memory Knife [1] 260 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card +12 Bazerald[Spell4][Spell4] 221 matk, -20% variable cast time, +10% matk +9 RWC Memory Knife [1] 205 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card +4 Bazerald[Spell4][Spell4] 149 matk, -20% variable cast time, +10% matk +12 Mikatsuki 204 matk, -5% variable cast time +9 Mikatsuki 190 matk, -5% variable cast time +7 Bazerald 154 matk, +10% matk +7 Mikatsuki 176 matk, -5% variable cast time +7 RWC Memory Knife [1] 120 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card +4 Bazerald 133 matk, +10% matk +4 Mikatsuki 148 matk, -5% variable cast time +5 Keris [1] 95 matk, Better than Rakasa if using proper +10% race damage card +5 Raksasa Dagger 125 matk +5 Keris [1] 95 matk at +5, can be enchanted with stats +5 RWC Memory Knife [1] 70 matk, Always +10% final damage, has a card slot too for a +10% race card Eden Group Dagger III 80 matk, if enchanted to do +20% damage to the race you are fighting +5 Brave Assassin s Damascus 115 matk when +5 +5 Asura [2]/ +5 Asura [3] 75 matk when +5, but can be upgraded higher like +8 without too much difficulty, then its 90 matk Eden Group Dagger III 80 matk Eden Dagger II 70 matk Eden Dagger I 60 matk 装備作成クラフトマン 忍者屋敷のクラフトマンに材料を持参する ( ※ Sakray では入口前の NPC が販売 ) 忍者でも交換可能。(他職でも?) 武器 リンク(iWDb) 材料 羅刹剣 Raksasa Dagger Murasame [2]=村雨、ガーネット 1 三日月 Mikatsuki Hakujin [1]=白刃、Opal= オパール 1 風魔手裏剣・乱華 Huuma Swirling Petal 風魔手裏剣・明浄 + 壊れた手裏剣 100 iRO個人用メモ さんを参考にさせて戴きました。お世話になります。 エンチャント ステータス各種が、1~2個、精錬値によって違うそうです 奧の部屋の隅っこ 対応装備 Sakrayでは、一部不具合だそうです Old Glastheim update での防具クラフト予定 関連記事Oboro/Equipment - iRO Wiki GlastMemorialD - RO未実装システム情報Wiki 概要影狼・朧 は、 transcendent-only or 3rd class-only equipments を装備出来なくて色々不便 これが、Old Glastheim update ( kRO で実装済み )で登場する NPC (that will craft "Modified, Improved, Enhanced" )によって、非転生二次職が着用可能にできるという。 このアップデートは、iRO では 2013 年のいつかにありそうだという (2013/4/5) jRO にOld Glastheim updateが実装されましたが、この話を見かけません… ◆ 忍法系スキル 十六夜 (本鯖) 16th Night - iRO Wiki固定詠唱時間を100%削減、変動キャスティング時間が50%削減 MATK 増強は、60秒間、+125という噂(確認されていない)※ どうも60秒ない模様 Lv4・5でクールダウン前に上書きすると、効果は前回のタイムまで、クールタイム60秒だけ追加 つまり、効果無しでクールタイム60秒だけが生じてしまう その場合アイコンなしで、SP継続消費も有るらしい Lv3が持続60秒なので、Lv3使用がベスト (Lv指定可能 ) 明鏡止水 (本鯖) 明鏡止水(KO_MEIKYOUSISUI) 概要10 秒間精神を集中して HP・SP を急速に回復させる スタン中、重量赤字でも効果あり スキル使用中は強制的に移動不可状態となる 明鏡止水状態で攻撃を受けた時、一定確率でダメージを受けない時がある。 明鏡止水状態でスキル攻撃可能。結構捗り、明鏡止水狩りが成立するようです(別項の動画参照) 残像、空蝉も発動可能 明鏡自体の詠唱がそこそこ長いので、十六夜前提な感じ スクワットで解除バランスパッチで硬直するようになり、スクワットが不可に 何か拾う、テレポ、First Aid すればスクワット可能。(テレポ解除でも可能) 関連Pure Soul - iRO Wiki 明鏡止水(KO_MEIKYOUSISUI) -影狼・朧 -未実装Wiki 毎秒の回復量 Level HP+ SP+ 1 2% 1% 2 4% 2% 3 6% 3% 4 8% 4% 5 10% 5% ボルト系3色 (Sakray) ボルト系3色忍者では、上位の前提に過ぎないが、上忍では、符籍で異様な程に超強化される。おそらく異常であろう 先行入力可能なので、連打して十六夜のMATK増強を生かしたい 紅炎華 Flaming Petals 氷閃槍 Freezing Spear 風刃 Wind Blade 上位スキルの前提の5と、最大の10を検証ここでは、氷閃槍・風刃は、スキル1実行で実効MATK値から換算 これら3スキルはボルト系だが、基本MATK倍率のかかり方が、個々のレベルで異なる スレ情報から、「kRO で火符、氷符、風符の効果下方修正」らしいという噂? 十六夜抜きはまずありえないが、符籍だけも比較用に。詠唱も、十六夜抜きだと数秒で大変(D=40) 三日月*2、平均@3 十六夜+火符 INT 別 40+6 60+6 80+6 100+6 紅炎華5 6973 7940 9242 8445 紅炎華10 15100 14740 16453 16337 I=40+6 強化スキル別 通常 十六夜 十六夜+火符 紅炎華5 1783 1853 6973 紅炎華10 3447 4453 15100 I=100+6 強化スキル別 通常 十六夜 火符 十六夜+火符 紅炎華5 2012 6380 6487 8445 紅炎華10 3520 12460 13060 16337 リリースで 7531 十六夜+リリースで 10K 台 I=100+6 強化スキル別 氷閃槍 通常 符籍 十六夜+符籍 氷閃槍5 2107 3472 5124 氷閃槍10 3612 5952 8784 I=100+6 強化スキル別 風刃 通常 符籍 十六夜+符籍 風刃5 3041 6589 8321 風刃10 4562 9884 12482 Ancient Mummy(HP=27,157)が1確か? と思って行ったら、なぜかこうでした/(^o^)\ 龍炎陣など (Sakray) Sakrayで龍炎陣 Exploding Dragon INT=99+56、三日月*2で、MATK=259+240 威力が武器=紅*1の倍くらい 十六夜5でMATK+250のはずが、これも乗りません Renewalで龍炎陣(比較用) INT=99+3 でも、MATK=195+80 と低いのでこの程度 火柱は、足止め・検証用の火炎陣 Blaze Shield 効果が乗らないのは、Sakrayの不具合らしい? 空蝉も効かなかったり、ポートマラヤに mob がいなかったり なお、Sleipnir で I+50 ◆ 飛刀型スキル 土符 -剛塊- による武器スキル ( Charm-Earth )検証 (Sakray) Charm-Earth - iRO WikiWeapon ATK +15% per charm (+150% with 10 charms) 9 charms に押えておけば、地属性がつかないので、相性によっては有利 ※「+15% per charm」とありますが、実測では、1個当り6%程度、10個でトータルして 100→160% な感じ 苦無投げ+土符 Huuma Shadow STR=50+10、ATK=96+170、5回平均 与ダメ 倍率 1個当り なし 1208 1 ---- 1個 1250 1.03 3.48% 5個 1542 1.28 5.52% 10個 1924 1.59 5.92% 苦無投げ( Throw Kunai ) (Sakray) Sakrayで苦無 STR=30+10と低いですが、この威力 火符*10で50%アップのはずが、効果がのっていません 訂正 ( 2/21 ) 風水火の符籍は、10個で属性が付く以外に武器ダメージアップはありません苦無スキル自体も、武器属性によるアップがありません 風魔・短剣は、中型サイズ補正が75%、短剣は大型サイズ補正が50% 銃奇兵=Undead 2、天狗=Earth 2、シノビ=Shadow 3 Human Shadow STR ATK 銃奇兵 天狗 シノビ 30+10 68+170 5106 7500 *** 59+4 92+170 5958 8478 1164 66+4 99+170 *** 9219 1296 76+4 109+170 *** 10K 1389 81+4 114+170 7146 10K 1494 86+4 119+170 *** 11K 1521 Kurenai STR ATK 銃奇兵 天狗 シノビ 30+7 65+130 *** 3705 *** 手ぶら STR ATK 銃奇兵 ATKからの倍率 9+1 39 867 22.23 20+1 50 1164 23.28 29+1 59 1407 23.85 39+1 69 1677 24.3 49+1 79 1947 24.65 59+1 89 2217 24.91 爆裂苦無( Kunai Explosion ) (Sakray・本鯖) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 基本仕様風魔・短剣は、中型サイズ補正が75%、短剣は大型サイズ補正が50% 場所指定スキル、範囲内のすべての敵にダメージ 3x3 at Lv.1, 7x7 at Lv.5 Explosive Kunai (爆発苦無) 1 個を消費。装備不用で持参していればよい 射程7~11 (6+Skill Lv) 最終無属性 詠唱1秒クールタイム3秒 詠唱・ディレイ向けに十六夜が効く Kunai Explosion - iRO Wiki ※ 検証あり計算式が掲載されました。(ソースは不詳) Revision as of 03 39, 16 February 2013 DEX依存、JOBボーナスあり、属性は強制ニュートラル ( Skill* (50 + DEX / 4)) * Throwing* 0.4 * Base / 120 + ( 10 * Job ) % Skill(Skill Level Used)、Throwing(Throwing Training Level Learned)、Base(Base Level)、Job(Job Level) +投擲修練の影響について。仕様変更 投擲修練の影響について。仕様変更 当初は、威力が、「投擲修練Lv * 爆裂苦無Lv * 10 %」という仕様だったそうですこの修練は、手裏剣とこれだけに効くので、難儀 修練1なら 10%~50%、修練10なら 100%~500% になるはずが、ならない この計算式は、「すきるしみゅれーた」情報を元にしましたが、昔の仕様らしいです 「11/12/21 韓国共通>ダメージ公式及び範囲を修正(上表は変更前) 」とのこと(2011/12/21 らしい) ソース>影狼・朧 - RO未実装システム情報Wiki 投擲は、銭投げの前提10,一閃の前提7、風魔の前提5で、飛刀系の人向け なお、投擲1で手裏剣、手裏剣5で苦無投げ、苦無投げ5で爆裂苦無 本家wikiでは、上記仕様が追記されました +Sakray 検証 Sakray 検証 備考対象はパンチングバッグで、大型 アスプリカ装備 試行1~3回の平均値 武器 STR ATK Human Shadow 30+10 68+170 爆裂 投擲1 投擲2 投擲3 投擲8 投擲10 1 1582 1777 1764 2078 2194 2 1809 1969 2013 2539 2780 3 1827 1904 2195 2959 3542 4 1785 2055 2364 3571 4159 5 1891 2200 2560 4367 4617 爆裂1~5で、各々投擲1と投擲nの比率(上記について) 爆裂 投擲1 投擲2 投擲3 投擲8 投擲10 1 1 1.12 1.12 1.31 1.39 2 1 1.09 1.11 1.4 1.54 3 1 1.04 1.2 1.62 1.94 4 1 1.15 1.32 2 2.33 5 1 1.16 1.35 2.31 2.44 STR の影響を検証 STR/ATK 対応表 Human Shadow STR ATK 60+10 98+170 90+10 128+170 100+10 138+170 120+10 158+170 投擲10での結果(Ave@3) Lv/STR 60+10 90+10 100+10 120+10 1 2938 3355 3598 3955 2 3548 4321 4542 5049 3 4396 5104 5435 6190 4 5351 6391 6683 7163 5 5937 7294 7697 8329 参考。紅x2。サイズ補正大で、50% サイズによっては、有効か?左右修練なしで試行 武器 STR ATK Kurenaix2 30+7 65+260 爆裂 投擲1 1 986 2 901 3 1010 4 1031 5 1074 参考考察・本鯖にて 爆裂4、103/15、S/D=91+4/40+4 スペック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (爆裂5小.JPG) 爆裂5、104/16、S/D=96+6/40+5 魔女帽セットスペック Tiyanak に塩ありなしの比較 Tikbalang に地符9と地符10(地付与)の比較 最終強制無属性らしいですが、武器属性が乗ります 無属性なら闇1~4に100%で、聖に次いで便利 闇には毒苦無もあれげなので、上忍で攻略するにはよさげ 詠唱1秒クールタイム3秒なので、十六夜や苦無投げをまじえたい 備考Tiyanak 闇2,小に、苦無投げ=5K、無属性の爆裂5=11K Tikbalang 風3,大。こちらは、烈火で地符9なら苦無投げで1確ですが、参考に 八方苦無( Kunai Splash ) ( Sakray ) Kunai Splash - iRO Wiki これは、通常の各色苦無を装備して、1打で8発消費、連射が効く 範囲>Lv. 1~4 9x9, Lv. 5 11x11 Human Shadow STR ATK Ave@3 60+10 98+170 2717 90+10 128+170 3219 120+10 158+170 3735 風魔手裏剣乱華( Swirling Petal ) 検証 (Sakray) 備考「レベル・DEX・AGI が高いほど攻撃力が増加」 Swirling Petal - iRO Wiki ※ 検証あり計算式が掲載されました。(ソースは不詳) Revision as of 03 00, 16 February 2013 Formula In % Caster s AGI + Caster s DEX + 150 * Skill Level Used + 100 * Throw Huuma Shuriken ※ 表と式が違うような? 附記Lv=101/50、追加 S+10、A+6、D+8、平均@3 対象はパンチングバッグで、大型 アスプリカ装備 風魔手裏剣乱華 Swirling Petal 風魔手裏剣投げ Throw Huuma Shuriken S/A/D=1~60 all 平均 倍率:all=1 1 2,470 1.00 10 3,007 1.22 20 3,152 1.28 30 3,448 1.40 40 3,990 1.62 50 4,370 1.77 60 4,605 1.86 S/A/D=n/60/60 STR 平均 倍率:S=70 70 5,307 1.00 80 5,412 1.02 90 5,612 1.06 100 5,887 1.11 S=120+10 で、AGI の影響を見ると、誤差レベル? A/D 平均 A=1+6 D=1+8 5,950 A=11+6 D=1+8 5,802 A=21+6 D=1+8 5,747 A=51+6 D=1+8 5,955 A=51+6 D=11+8 6,267 おまけ S/A/D=100/60/60で風魔手裏剣投げ 3952 S/A/D=100/60/70 で風魔手裏剣乱華 6070 風魔手裏剣投げ 3852 苦無 5125 ◆ 本鯖の参考動画とSS 画像は、与ダメシーン、クリックで拡大。動画は動画名リンクから ひとりごと>先に、Scaraba を見ていたので、術忍ありかなあ、と思ってましたその後、乱華 がすごそうだということで、前述の通り検証しましたが、どうも及びません ◇ イズの明鏡止水狩り RO-法術上忍單練海六 - YouTube かなり集めて、空蝉もコミで。鯖はどこなんだかw →twRO(台湾) ◇ ノーグ爆裂空蝉狩り iRO Kagerou Magma Dungeon 2 Solo - YouTube こちらは、うまく集めて空蝉でとびつつの爆裂という、中々のPスキル。適宜明鏡 バランスパッチで、範囲=3x3になって、これだけの成果は不可能? ◇iRO 風魔手裏剣乱華 Swirling Petal iRO Chaos Swirling Petal Oboro -YouTube メンテスレから。たぶん塩あり、料理で+20、いい装備でロリルリに40Kという話、ステ不明 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ◇火炎陣、龍炎陣 火炎陣 Blaze Shield、龍炎陣 Exploding Dragon、紅炎華 Flaming Petals下記動画は、アップロード日 2011/11/19、11/18 その後 韓サクライR 修正ですが、kRO 本鯖、iRO ではどうだか?(11/12/07 韓サクライR、紅炎華・火炎陣のダメージ増加オプションを修正、爆竜炎も) kRO 術忍のScaraba動画 -YouTube kRO ですが、火炎陣と、たぶん龍炎陣で Scaraba →拡大して見ると、ハングルのあとに「爆炎龍」で、龍炎陣らしい blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 kRO 術忍のブラゴレ・タタチョ動画 -YouTube 同じ人が、ブラゴレ・タタチョ、単体は紅炎華など、スキルレベルは不詳 ◆ 影狼・朧の転職試験 基本情報 転職レベル 99/70 Ninja 前提 なし 必要アイテム Magical Stoneは不用。試作品では、材料を持参する。試作品精錬では不用 報酬アイテム 試作品が短剣の場合は紅、手裏剣の場合は風魔手裏剣・零、名前入り 影狼・朧転職概要BaseLv 99・JobLv 70の忍者がアマツ忍者屋敷にいるNPCと会話。 知識試験・武器試験・生存試験・戦闘試験の4つの転職試験を課される。 試験をクリアすると忍者の転職試験NPCが出現。影狼または朧に転職、BaseLv上限が150まで拡張される。 転職の手順 ( 公式ページ ) RAGNAROK Ninja Update から 概要 試験1~2 試験3~4 転職の手順 作業中です 忍者屋敷、隠し通路で自動会話 転職試験場で、壁クリックで下段選択で移動 (右上は、Edenテレポータ) Old Man Gionと会話、一度外に出されるのでまた入り、会話 開始 Listen to the old family story from the strange old man To find the new path, you must clear Knowledge, Survival, Weapons, and Battle total 4 tests 4つの説明を全部聞くと進行、知識テストエリアに移動 知識試験 Knowledge You need to pass 9 questions out of 10, to pass the whole test他職転職クエストのペーパー試験と同様 VIT,AGI などの基本知識、忍者スキルの専門知識。あれこれの前提レベル最大レベル、範囲、など 生存試験 Survival You are now challenging for the Survival test You need reach the end point before loosing all LP(Life point), to pass the whole test 迷路を突破する マス内の看板で自動会話 すごろくで、ゴールの40番を目指す 「2分休み」「ふりだしに戻る」などもある (本家wikiで空白のところに入ったらっふりだしに…) 武器試験 Weapons You are now challenging for the Weapons test You need to make such weapon that would satisfy yourself, to pass the whole test 武器を作成する Iron Ore, Iron, Steel, Phracon, Emveretarcon, Rough Oridecon, and Rough Elunium などで、試作品を作る Ninja Cutter Huuma Job Test手順 Gionと会話で鉱石あれこれを受け取り、移動 Red Leopard Joeと会話 左の装置で加工して、武器を作成 武器は充填時に選択 鉱石により、充填率が異なり、100%にする 研磨と何かを何度か選択、最後に仕上げで完成または失敗 装備せずに、会話 装備して下の装置で精錬(失敗時は-1) +7にして、会話して回収されて戻り 会話で左上出口その他説明あり 材料の話では、村に戻って取ってこいみたいな あらかじめ数セット分持参しよう 材料グループ分けその他詳細は、個人メモさんが詳しいので参照のこと 戦闘試験 Battle Family Secret「一族の過去」という名前のモンスターを倒す ハンターなどの転職試験と同様らしい Gionと会話では、何かテキトウな文字列を入力とのこと 別マップに移動、倒してその場のGion と会話 ( 147, 46 )辺り 他NPCも登場 転職、その後、最初の部屋に戻される 転職時に、武器をもらえる 試作品が短剣の場合は紅、手裏剣の場合は風魔手裏剣・零、名前入り こぼれ話試作で苦労しました。エンベルタコン*4セットNG、鉄+鋼鉄でNG*1、OK*1
https://w.atwiki.jp/osica/pages/119.html
⑱OSICA交流会 池袋 スイスドロー情報 OSICA交流会 池袋 開催日 2023年11月26日 カードプール ゆるキャン△ 小林さんちのメイドラゴン 結城友奈は勇者である―大満開の章― まちカドまぞく かぐや様は告らせたい―ウルトラロマンティック― ダンジョンに出会いを求めるのは間違ってるいるだろうかIV その着せ替え人形は恋をする SPY×FAMILY やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 魔法少女まどか☆マギカ 宇崎ちゃん まちカドまぞく ダンまちpart2 参加者 30人 ※禁止カード有り(ゆるキャン△、小林さんちのメイドラゴン)。 ※チュートリアルの使用可(ゆるキャン△)。 入賞デッキ 1位 2位 3位 4位 リリス リリス ベル リコ ミカン ※今回は1ブロックで5名の方が入賞され、 上位4名のレシピが公開されました。 情報元 公式ツイート
https://w.atwiki.jp/burosu/pages/12.html
burosu新HP----
https://w.atwiki.jp/osica/pages/120.html
⑲OSICA交流会 東京 スイスドロー情報 OSICA交流会 池袋 開催日 2023年12月17日 カードプール ゆるキャン△ 小林さんちのメイドラゴン 結城友奈は勇者である―大満開の章― まちカドまぞく かぐや様は告らせたい―ウルトラロマンティック― ダンジョンに出会いを求めるのは間違ってるいるだろうかIV その着せ替え人形は恋をする SPY×FAMILY やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 魔法少女まどか☆マギカ 宇崎ちゃん まちカドまぞく ダンまちpart2 参加者 35人(A:18人/B:17人) ※禁止カード有り(ゆるキャン△、小林さんちのメイドラゴン)。 ※チュートリアルの使用可(ゆるキャン△)。 入賞デッキ A 1位 2位 3位 4位 リリス リリス STアーニャ 吉田優子 B 1位 2位 3位 4位 吉田優子 千代田桃 リリス リリス 情報元 公式ツイート
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Rora Geneサーバー初期に東勢力に存在した同族PK遠征隊 同族に対する盗賊行為やPK、徹底した裏工作等で東を恐怖で支配した極悪集団 現在は殆どのメンバーが引退し 数名がZAP、Libraryにて余生を送っている SSスペース 元Roar構成員名簿 [売らない・買わない・従わない・入れない(PT/攻撃隊/特に遠征隊に)] share あいでん 青葉 蒼葉 アーサー アルノー イヴル エリアナ 折れた かびるんるん かすみ2 きょん くりーく くろくま こむちゃ ざこーく しかごぴざ 柴電 紫蓮 死神 砂ぼうず 太陽王ムハハーン 大王鬼神 だがーに だがーは ちょばみ ちょあう 突撃まなぶの夜御飯 とて とわ どるに注意 梨太郎 ななこ 肉食兄貴(暴食兄貴 雑食兄貴 農民兄貴 魔法使い兄貴 ) のわ ハゲ ハピタン はな毛 ひたぎ ひなこ ふぁふぁ 不阿羅王 フィネガン 風鈴 フェティ(Jojoooo) ぶるぽん ふれっち ボールガール ぽつーん まぁしゃ 真衣 マツバ マティル めるちー めんへる やっほう雪合戦 祐介さん 悠介さん ゆた(chamomile) 与作 りりこ りしぇ 両儀式 リュウリャンキ レオ ワップル Amazon Acme Akyun Artie Azami Cryy Dotetin Eam Fami Fuu Glaris Hijiri hijiri Iroquois kaim koshi Kreuzer(Kreuz Kreuzer. Kreuzer..) Lav Lehm Maviz(Talt) momijimanju Oniy Only poppin Richard R・ Saori Squash Tana Takayan Tiansh Trefle youdie Yuchica Xinzhao 409 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2014/02/21(金) 13 06 58.52 qJNlM93h0 Roarが嫌われるのはちゃんと理由があるけどな 俺がRoarを嫌いになった最初のきっかけは 8月くらいだったか、野良でFRへの交易を募集してる人がいて、俺も参加したら その船のPTにRoarの奴も参加してたわけだが、(無断乗船ではなく、PT参加) FRについたら、いきなり大量のRoarの奴等に襲われた時だな いや、違うな、その時は別に、「あ~恐ろしいけど、面白いゲームだな」ともやや思った。 嫌いになったのはその後に勢力チャで 「Roarは同属するんですか?」て聞いてる奴にRoarの奴が「Roarは襲ってきた相手だけ反撃します^^」とか言ってるを見た時か。 そんでデイリーに参加してる姿も見て、いよいよこいつらは「悪のロールプレイ」を楽しんでる奴等とは種類が違うな。と思った その後も何度も何度もRoarの嘘・捏造・工作を見てきたわ。 この話の怖いとこは一切、盛って無いとこだな
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(2005年09月04日) 久々に。。 (2005年06月23日) ふともも! (2005年06月04日) もくもくと (2005年06月01日) 海底探検 (2005年05月27日) ロング同盟? (2005年05月26日) 青箱どりーまー (2005年05月25日) 絹ちゃん (2005年05月22日) 憧れ (2005年05月22日) らぐにっき
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■Tuboroid http //www.narazaki.info/ [Tuboroid] narazaki氏作の多機能2chブラウザ。 かつて人気だったanちゃんなどに変わる2chブラウザとして人気だったが、2009年9月に突如開発中止。 そして2011年1月に突如開発再開(?) 作者曰く、今後は実験的な機能を多数追加していくそうだ。 Tuboroidは2010/09/30を持って開発を終了し、公開を停止しました http //www.narazaki.info/2010/09/tuboroid-8.html 最終バージョン:0.2.2.26.6 2011年1月17日にTuboroid 0.2.2.30.2 (仮)が公開されました。開発再開か… http //www.narazaki.info/2011/01/tuboroid-022302.html 関連スレ 【Android】Tuboroidを語るスレ Part1 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1285827352/l50 【開発】「不当な高評価に耐えられない」Android向け2ちゃんブラウザ「Tuboroid」開発中止(10/09/13) http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1284379730/ 関連記事 「不当な高評価に耐えられない」 Android向け2ちゃんブラウザ「Tuboroid」開発中止 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/1009/13/news090.html Android向け2chブラウザアプリ「Tuboroid」が9月一杯で配信中止へ。想定外の高評価が理由 http //www.gapsis.jp/2010/09/android2chtuboroid9.html AAも見やすい2ちゃんねる専用ブラウザ「Tuboroid(日本語版)」 http //mobileascii.jp/elem/000/000/010/10560/ Tuboroid / 2ch Viewer見やすさ重視の2ちゃんねるブラウザ! http //androider.jp/?p=1983 ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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ウロボロスでの階級 ウロボロスは、四つの階級(=難易度)があります。 Basic霊素を必要としない最も簡単なバトル。 PremiumC霊素が10必要なバトル。 PremiumB霊素が30必要なバトル。 PremiumA霊素が50必要なバトル。 ウロボロスの基礎 一対一のスゴロク形式で戦うゲーム。 キャラクターの初期体力は100(特殊効果で増やす事が出来る)。相手の体力を0にする事で勝利する。 マナが100溜まる事でゲージの本数が増える。最大本数は3。本数が3の状態で100溜まると暴走が起こる。マナが0になり、次のターンは行動不能となる。 マナのゲージの本数によって行動に変化が現れる。マスを支配するにはゲージの本数×10のマナが必要。 移動ではサイコロの目×ゲージの本数だけ移動する。 ウロボロスの不具合(まだ未検証な部分あり) 獲得した食材がなくなる 食材を獲得してからバトル中のセーブをするとなくなるっぽい? バトルを開始したらそのまま最後までやる方がいいかも。ギブアップは問題ない? 失うはずの霊素が失わない 「Premium~」のバトル中、セーブをすると霊素が戻ってくる? 本当なら「バトル開始→すぐにセーブ」でお得になるはず。しかし面倒臭い。