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木子(きこ)都々里(ととり) プロフィール 「聖学の盾(ユングフラウ)」(*1)「鬼軍曹」 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ きこ・ととり木子 都々里 5月10日(*2) 162cm ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院2年 LGサングリーズル御台場迎撃戦第2部隊 AZ/TZ(※) ヘリオスフィア アンキレー(*3) ※ AZは「前線で隊の”盾”役をこなす」(*4)とあることからサングリーズルにおけるポジションとして推定される。TZは御台場迎撃戦第2部隊でのポジション。(*5) サングリーズル副将(*6) 趣味・特技:食事(大食家)、トレーニング(*7) ※大食家だが、健康には気を遣い身体に良いものをたくさん食べている。(*8) 交友関係 近藤貞花:友人(*9) 今川誉:友人、ルームメイト(*10)(同室申請による(*11)) 湯川満月:戦闘スタイルで意気投合し、アンキレーの開発に協力した 解説 超人的パワーと防御力を誇り、前線で盾役をこなす。(*12) カウンターを主体とし、いったん受けてからヒュージの隙に一撃を食らわせる戦い方が得意である。(*13) 鬼軍曹として下級生からは怖がられているが、先輩方デュエル年代からの受けはいい。(*14) まだ誰ともシュッツエンゲルの契りを結んでいない。(*15) キャスト 名前 作品 浜浦彩乃 「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『種の最果ての地で』(舞台)「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『花々の黄昏』(舞台) 旧デザイン
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廣津(ひろつ)夕星(ゆうづつ) プロフィール 「THE TOWER」(*1) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ ひろつ・ゆうづつ(*2)廣津 夕星 176cm ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM イルマ女子美術高校1年 LGハコルベランド AZ カリスマ ウコンバサラ.sp 専攻科目:ランドスケープ(*3) 演奏楽器:ユーフォニアム(*4) 趣味:花を愛でること(*5) 好物:うなぎ(*6) 苦手なもの:辛いもの(*7) 交友関係 上田伊万里:幼馴染。精神的に頼る相手(*8) 解説 カリスマが扱える大量のマギを最前線で運用する新世代リリィ。努力家。総合力の高さと広域攻撃スキルを保持する名手であり「パスコースを作る為の露払い」で真価を発揮する。(*9) 知性も高く、作戦理解も高水準、サポートの動きの質も高い。性格は温和で大人しい。(*10) ポストアクション、リターンパスを最高品質でこなす。ハコルベランドの多彩な攻撃パターンの殆どは彼女のファーストアクションから始まる。(*11) カリスマを用いることで戦場滞留マギをリリィ側に浄化できるためハコルベランドの十八番である「ノインヴェルト戦術5トップ波状攻撃」の成立には不可欠な存在。(*12) 伊万里との身長差20cm以上の「凸凹コンビ」はハコルベランドの攻撃陣を象徴する存在である。二人は生家が隣同士の幼馴染で親友である。 夕星は自信を持って行動できる伊万里に一種のあこがれを抱いており、いつも彼女のあとをついて回っている。(*13) 幼少期からスキラー数値も高く、稀少スキルカリスマ(当時)への覚醒がほぼ確実だったため早くから注目されていた。元々気弱で虫も殺せない夕星は「ヒュージとの戦いが怖い」といってリリィになりたがらなかったが、伊万里に置いて行かれるのを嫌ってイルマ女子の初等科に入学した。(*14) キャスト 名前 作品 陽高真白 アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Gleam of Dawn-(舞台)アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Bond with the White Rose-(舞台)
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高松(たかまつ)祇恵良(しえら) プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ たかまつ・しえら高松 祇恵良 5月15日(*1) A型(*2) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキルブーステッドスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院理事長 - アマツカミ ノスフェラトゥ ムラマサ・ブレード(*3) 百合ヶ丘女学院理事長 強化リリィ 好きなもの:和食全般(一汁三菜的な)(*4)、ワイン(*5) 特技・趣味:和歌、香道(*6) + アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」公式Xによる魅力紹介画像 アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」公式Xによる魅力紹介画像 ※画像クリックのリンク先に、尾花沢軒栄氏からのコメントあり。 家族関係 弟:高松咬月 交友関係 吉阪凪沙、シェリス・ヤコブセン:戦友 篠田澪瑚:懇意(*7) 小島撫子:同志と言っていいほどの仲だった(*8) 解説 百合ヶ丘女学院の理事長。体調が不安定なため弟の高松咬月が代行を務めている。強化リリィ出身。今もって絶世の美女と言われている。(*9) ヒュージとの最初の決戦となった南極戦役の数少ない生き残りでもある。(*10) デュエル戦法の基礎を作り上げた猛者。(*11) 現役時代は吉阪凪沙、シェリス・ヤコブセンと共に同じ部隊で戦った。(*12) 謎のレアスキル「アマツカミ」を扱えたと噂される。南極戦役で使用した、とも。(*13) また、南極の大物ヒュージ細胞由来(*14)の老化停止・マギ減少停止のブーステッドスキル「ノスフェラトゥ」の付与成功例とも噂される。(*15) ※ラスバレ放送局#74にて、アマツカミの所有と、ノスフェラトゥを18歳の時に付与されたらしいと明言。 ※『ラスバレ放送局 公開生放送 3rd Anniv. DREAM -スペシャル-』会場展示パネルにて「実年齢50歳以上…!?不老不死の最強リリィ。」と記述。 自身が強化リリィとして苦しんだ経験から、「もう誰も私のようにはしたくない」という強い想いを持つ。そのため百合ヶ丘女学院は反G.E.H.E.N.A.主義のガーデンとなっている。(*16) 多田紫恵楽と同じG.E.H.E.N.A.の実験施設にいたという噂がある。(*17) キャスト 名前 作品 小倉唯 アサルトリリィ Last Bullet(アプリゲーム)
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山吹(やまぶき)・エリザベス・恵都(けいと) プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ やまぶき・えりざべす・けいと山吹・エリザベス・恵都 ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 私立ルドビコ女学院1年B組 - - 未覚醒 - グングニル・カービン(舞台) 交友関係 解説 岸本・ルチア・来夢のクラスメイト。 好奇心旺盛で、前向き。いろいろなことに挑戦したいと思っている。強いリリィが好きで、シュベスターの契りに憧れている。(*1) キャスト 名前 作品 荒井杏子 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.3『シュベスターの誓い』(舞台)
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白銀の牙(シルバー・ファング) R 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 3000 マッハ・アサルト 自然文明 (6) S・トリガー この呪文を唱える時、かわりにこのカードをバトルゾーンに置いたまま唱える アサルトスマッシュ(このターンの終わりまで、自分のクリーチャー1体に次のAS能力を与える。その後、そのクリーチャーで攻撃してもよい) AS-パワーを+4000にし、タップまたはアンタップされているクリーチャーを攻撃できるAS-このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを1枚ブレイクする 投稿者 引退者X 自然のツインパクト。クリーチャー側はバニラで、呪文側は強化をしつつ、攻撃させる。 サイクル クリーチャーを強化しながら攻撃させる「アサルトスマッシュ」呪文サイクル。 すべてツインパクトで、クリーチャー面は、バニラ=レイスとまぐれポンの助以外、各文明に最初に登場した3コストバニラで統一している 《弾丸の使徒イーレ/ダイヤモンド・アサルト》 《蒼狼アクア・ブレイド/エレメンタル・アサルト》 《バニラ=レイス/アビス・アサルト》 《爆炎野郎ジョー/ファイヤー・アサルト》 《白銀の牙/マッハ・アサルト》 《まぐれポンの助/マスター・アサルト》 フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X アサルトスマッシュ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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倉又(くらまた)雪陽(ゆきよ) プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ くらまた・ゆきよ倉又 雪陽 5月1日 A型(*1) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院1年櫻組 LGローエングリン AZ ファンタズム アステリオン 好きな食べ物:辛いもの 好きなもの:カトラリー収集、ウサギ(*2) 苦手なもの:干しブドウ(*3) 特技・趣味:家事全般、カルトナージュ(*4) 交友関係 立原紗癒:幼馴染、ルームメイト(*5) 妹島広夢:友人 境沢奈留:シュッツエンゲル(守護天使)候補(*6) 解説 すごく優しい性格で百合ヶ丘女学院の中でも屈指の良い人。(*7) 立原紗癒の幼馴染でファンタズムに覚醒するまでは取り巻きの一人としか思われておらず(*8)、心無いことを言う者もいたがそのたびに紗癒がキレまくったのでそういうことはなくなった。(*9) ファンタズムを覚醒後、手のひらを返すようにいろんなレギオンから誘いが来るが、雪陽は迷うことなく紗癒の傍にいることを選んだ。(*10) ファンタズム持ちとしてのスタイルは安藤鶴紗らと同じスピード系。(*11) 辛いものが好きだが、ひーひー言いながら食べるのが好きで激辛に強いわけではない。(*12) お嬢様が集まる百合ヶ丘の中でも最もお嬢様率が高く上流階級感が高いローエングリン内で、数少ない一般家庭の出身である。(*13) 規則正しい生活をしており、早寝早起き。朝が苦手な立原紗癒を起こすのは彼女の役割である。(*14) キャスト 名前 作品 M・A・O アサルトリリィ BOUQUET(TVアニメ)アサルトリリィ Last Bullet(アプリゲーム)
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正式名称:GAT-X102 DUEL 通称:(通常)デュエルAS (パージ後)生デュエル パイロット:イザーク・ジュール コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(パージ) アサルトシュラウド 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 普通のBR CS シヴァ - 120 ただの実弾属性 サブ射撃 ミサイルポッド 1 br 弾数が1扱いに 特殊射撃 バスターガンダム呼出 1 100 NEXTのアシストと同じ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り払い→多段突き NNN 170 前作前派生込み 派生 突き刺し→払い NN前N 200? 横格闘 盾アッパー→キック 横N 134 連ザと同じ盾アッパー→キック 特殊格闘 縦回転斬り 特 125 連ザと同じ縦3回転斬り BD格闘 突き刺し払い BD中前 80 連ザと同じ多段突き→払い 格闘CS アーマーパージアタック 格CS 210 突進からの斬り。パージするとASには戻れない デュエルガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 普通のBR CS グレネードランチャー 100 発生速度改善 サブ射撃 イーゲルシュテルン 40 ストライクのとほぼ同性能 特殊射撃 バスターガンダム呼出 1 100 AS時と同性能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り払い→2段蹴り NNN 168 連ザと同じ2段斬りと2段蹴り 横格闘 シールドアッパー→叩き落し 横N 変わらず 特殊格闘 X字斬り 特 100 飛び上がって二刀サーベルで斬りかかる BD格闘 突進斬り BD中前 100 二刀サーベルで払って突く。最後のみダウン属性 機体解説 NEXTより復活。今回はコストが2000に上昇。 出撃時はASの状態で、格闘CS中追加入力すると装備をパージし生デュエルになる。 1度パージしてしまうと、撃破されて再出撃するまではASには戻れない。 ASはBRに加え、速射型の誘導実弾、CS、アシストと手段が豊富。 また超リーチのパージアタックなど、この機体ならではの強力な武装も光る。 パージアタック(格闘CS)後は生デュエルに換装され、火器類が貧弱になる。 その代わり慣性が軽くなり、機動力UP。ただASと比べるとデメリットの方が目立つ。 欠点は相変わらず同じコストと比べての機動力の低さと赤ロックの短さ。 なので離されると追いつけず撃てずで厳しい。 アサルトシュラウド 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 比較的発生が遅いBR。 弾数が少なめなのでCSやサブと絡めてうまく弾数を節約しておきたい。 振り向き撃ちは銃口補正が悪く、ブースト消費も多いのでサブかCSで代用しよう。 サブC可能。 【CS】シヴァ [チャージ時間 2秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 70%] 旧作ASの代名詞とも言える肩部レールガン。 だが今作レールガンの宿命かただの実弾属性なので注意。 とはいえ着地取りやコンボの〆など使い勝手がとても良い。デュエルの射撃戦の要。 足は止まるが滑り撃ち可能。 発生はBRより遅いが振り向き撃ちが無いので背面向きからの格闘迎撃や逃げ撃ちにも向く。 【サブ射撃】ミサイルポッド [撃ち切りリロード][リロード 5秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 今作では弾数が1扱いになり、単発ばらまきが不可能に。 メインからキャンセルで出すことも可能。BDCをはさむより威力は下がるが、確実にダウンを取りたい時やブーストがない状況では有効。 NEXT時代に比べ、弾速、発生が強化された。そのため、こちらも射撃戦の要になる。 【特殊射撃】バスターガンダム呼出 [撃ち切りリロード][リロード 15秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 0.2×18][補正値 ] NEXTのアシスト同様バスターガンダムが現れ、照射ビームを撃ってくれる。 リロードは早くないが、優秀なアシスト。フル活用していきたい。 格闘 中コストに復帰したためか全体的にもっさりしていたNEXTと違い割りと自分から振っていける性能になった。 だが動作が遅いものが多いので注意。 【通常格闘】 連ザ時代と同様の2段斬りに、前作前派生が追加された3段。 1段目後の特格派生がないのは変わらず。N特コンボを決めたいならBDCを挟む。 発生、誘導は良いとは言えないので無理に振らないように。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 134(64%) 100(-20%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 多段突き 168(46%) 10×6(-3%×6) 3.8 0.3×6 ダウン ┗前派生 斬り払い 181(36%) 30(-10%) 4.1 0.3 ダウン 【横格闘】 連ザ時代と同じ盾アッパー→跳び蹴りの2段格闘。 相変わらず良く回り込み、判定も広いので引っ掛けやすいが、伸びはあまりよろしくないので外れると思ったら即キャンセルすべし。 比較的かち合い性能は高い。 互いにBDゲージが少ない状況で、相手からの射撃を受けそうなら、回り込みで回避しながらCSCでダウンを取るというテクニックも有効。 威力は下がるが生存目的なら選択肢の一つに。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 盾アッパー 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 跳び蹴り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【特殊格闘】 上昇3連縦回転斬り。連ザにおけるASのもうひとつの代名詞だった。 高誘導なため当てやすく、今まで同様CSが安定して繋がるためコンボの繋ぎにも優秀。 攻撃時間の短さや移動距離の長さも相まって主力格闘として使える。 かち合いに関しては踏み込みが発生する間合いでは両形態含めて最も強く 至近距離ではデュエルで最も弱いという特性がある。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1hit 縦回転斬り 40(84%) 40(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2hit 縦回転斬り 73(74%) 40(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┗3hit 縦回転斬り 125(64%) 70(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【BD格闘】 連ザ時代と同様の6hit突き刺し→切り払い。 カット耐性は相変わらず皆無。 攻撃判定が前面に出っぱなしのため、突っ込んできた相手に刺さることがある。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目(1~6hit) 多段突き 55(82%) 10×6(-3%×6) 1.8 0.3×6 ダウン ┗2段目(7hit) 斬り払い 88(72%) 40(-10%) 2.1 0.3 ダウン 【格闘CS中格闘追加入力】アーマーパージアタック シールドを正面に構え相手に真っ直ぐ突撃し、格闘ボタンの追加入力で アーマーパージエフェクトとともに生デュエルの前格闘が出る。 原作イザークがフォビドゥンに痛恨の一撃を食らわせた技。 伸びがパージ前の突進と、パージ後の突進と合わせて非常に長く、 誘導も優れているが、発生は全機体の格闘でも最低クラス。 また、追加入力をした瞬間からほんの少しの間だけ射撃防御判定がある。 防御判定持続中にサーベルを振り始めると防御判定が消失する。 防御判定は全身にあり、ショットガン等も防げるが、長時間発生する照射ビームには効果を期待できない。 とは言え、相手との距離、タイミングなどがシビアなだけで、例えばWOのメインも近距離ならば防御+攻撃がしっかり入る。 「見て反応する」では遅いため、射撃攻撃が来る事にある程度ヤマを張っておく必要がある。 戦術の欄でも挙げられているように1度きりの技なので、 タイミングを逃さないようにして使用後のメリット、デメリットを見極めて使いたい。 用途としては、先落ちを気にして逃げている相手に対する追い込みや、 こちらに対して仕掛けられるズンダに正面から重ねるカウンターとして使うことができる。 後者として扱う場合はおよそ機体四つ分の距離と最速のパージ入力が必要となり、 タイミング的にも非常にシビアなものとなるので、間隔は練習して覚えよう。 また、自分から攻めた場合、よほどかち合いに弱い格闘を除いて一方的に潰されやすいので注意が必要である。 その他にも緑ロックであっても踏み込みから振り始めまでは誘導するという特殊な性質を持つため、 真上や真下の敵であっても攻撃することが可能である。 命中後はカットの恐れがなければ、全段hit後にNDでBR追撃(角度限定でNNも)をして最大威力が狙える。 カットされそうなら途中でND後に横格→BRC、さらに受身狩りも狙っておこう。ただし威力はかなり落ちる。 防御&カウンターが決まるとかなり格好良いが、その分難易度が高いため、滅多に見られるものではない。 特にゲロビ系を貫いてのトドメは、全機体中でもトップクラス難易度の魅せ技である(決まればリターンもでかいが)。 デュエルガンダム 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 普通のBR。ASと比べて性能的な変化はないが、速射できる武装がこれだけなので弾数管理に注意しよう。 特射C可能だが、抜刀中は不可。 【CS】グレネードランチャー [][チャージ 2秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 60%] 連ザの頃よりも発射時の飛び上がりが控えめになったグレネードランチャー。 銃口補正と弾の誘導はそれなりに優秀なため中距離の読みやすい着地を狙うことは出来る。 発射までの所要時間や弾速の遅さがネックとなり、適当に撃っても殆ど効果が無い点に注意。 ステップから特殊射撃を入力すると若干慣性を持ちながらグレネードを発射することができる。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード][リロード 5秒/40発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 0.08][補正率 99%] 1入力最大15連射。5hitでよろけ。ストライクほどではないが、かなり優秀な性能になった。 【特殊射撃】バスターガンダム呼出 [撃ち切りリロード][リロード 15秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 合計0.2×18][補正値 98%×18] ASの時と変更はない。 格闘 ASと比べると踏み込みが伸びているが、CSのような単発高威力が無いため、コンボ威力が下がっている。 しかし生デュエルでは火力が低く、早死にすることによりASに早く戻ることも必要な場合があるため、 格闘を積極的に狙う必要がある。
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GNB型 バサルト 種類:メダロットカード レアリティ:2 コスト:4 装甲:60 威力:- 速度:28 (紫) タイプ:特殊 【防御支援】 左右に隣接した味方メダロットに対する攻撃を代わりに受ける。 移動可能方向 収録:第1弾 パーツ名 H:スクラビンブラシ R:スチールトータス L:アイアンタートル F:リタイヤー カード評価 関連カード コメント 名前 コメント