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Non Player Character(NPC, ノンプレイヤーキャラクター) ⇒ノンプレイヤーキャラクター
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 RECORD PLAYERS 2 やけのはら × CHABE KIT GALLERY,JET SET JS7S126 2016/04/16 730 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Side Track Title Produce A 1 RECORD PLAYERS 2 feat.JxJx,MANTASCHOOL YAKENOHARA,CHABE B 2 RECORD PLAYERS 2(ACID夢芝居 REMIX) ACID夢芝居 ※RECORD STORE DAY 2016 RELEASE TITLE PERTAIN CD SELF-PORTRAIT
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Tactical Player + 基本的にTaPと同じ。 プレスタ変更画面の能力ゲージはTaPと完全に一致。 MAXサーブは203km/hでTaPと同じ。 スライスサーブがキックサーブになる。 ボレーが少し浮くようになるが、ネット際なら問題ない。 足はスタートダッシュが遅く、切り返しがもたつく。 一度走り出せば加速は速い。 ドロップショットの発動が若干遅く、ドロップの角度も付きにくい。 ストロークが速く低くなる。角度のキツさはそのままなので、ショートクロスを頻繁に織り交ぜて相手をコートから追い出し、ボレーに持ち込むのが有効。 相手が下がって打って来る場合はドロップショットで揺さぶろう。 グロージャンの場合 足の速さの低下は、基本的には気にならない程度(切り返しはアレだが)。 スライス後の硬直がひどく、リターンをあっけなくストレートで抜かれる。 よって、体勢の悪いスライスの多用は禁物。 +なしの頃のように、スライスで粘ることができなくなった。 溜めありのスライスと、ツーバンギリのスライスは、あいかわらず鋭く、使える。 ストロークの強さは、グロージャンじゃない(笑) 溜めれば、クロス良し、ストレート良し、アングル良好。 逆に溜めなくても、それなりにするどい。 しかし、球の浮きやすさはあいかわらずひどく、しくじればチャンスボールとなる。 ボトムアップではないので、強いといっても過信は禁物。スライスも使おう。 ボレーは、腕を伸ばした時の打球がすごく浮くようになった。 しかし、元々が強いので、体に近いところでとれれば問題はない。 全体として… ストロークの圧倒的な強化と、スライスと立ち回りの微妙な弱体化である。 トップとスライスで打ち合い、チャンスボールは素直にトップで叩くか、 ネットにつめるか、スライスで追い出すか、 いずれにせよ決め手は圧倒的に増えたといえる。 防御がもろくなった反面、すごく攻撃的な形になったと思う。
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初心者向け動画 ~For BeginnerPlayer Movie~ 【3-2】「AVA」新兵指南書 初級者編第三章 ~Part 2~ 【3-1】「AVA」新兵指南書 初級者編第三章 ~Part 1~ 【2-2】「AVA」新兵指南書 初級者編第二章 ~Part 2~ 【2-1】「AVA」新兵指南書 初級者編第二章 ~Part 1~ 【5】「AVA」新兵指南書めっちゃ初心者編第一章 ~Part 5~ 【4】「AVA」新兵指南書めっちゃ初心者編第一章~Part 4~ 【3】「AVA」新兵指南書めっちゃ初心者編第一章 ~Part 3~ 【2】「AVA」新兵指南書めっちゃ初心者編第一章 ~Part 2~ 【1】「AVA」新兵指南書めっちゃ初心者編第一章 ~Part 1~
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製作者 おきな DL先↓ http //www.mediafire.com/file/7qlcc16i1p1qb2e/I_wanna_get_the_new_player.zip
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Shuttle+ Music Player Shuttle+ Music Player 期間 2014/7/31 コメント 名前
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Player Last Club J Season Game Goal ボリ Urawa Reds 31 2 1996-1997 ブッフバルト Urawa Reds 127 11 1994-1997 バウアー Urawa Reds 2 0 1997 太田昌宏 Urawa Reds 6 0 1993-1997 ラデ JEF United Ichihara 16 8 1997 杉山貴之 JEF United Ichihara 10 0 1997 アントニオ Kashiwa Reysol 24 0 1996-1997 バウディール Kashiwa Reysol 68 11 1995-1997 伊達倫央 Kashiwa Reysol 85 3 1994-1997 アルジェウ Verdy Kawasaki 32 0 1996-1997 アルシンド Verdy Kawasaki 125 79 1993-1997 ジアス Verdy Kawasaki 42 20 1995-1997 橋本研一 Yokohama Marinos 27 3 1994-1997 ジーニョ Yokohama Flugels 83 21 1995-1997 米山智 Yokohama Flugels 22 0 1993-1997 森敦彦 Yokohama Flugels 107 0 1993-1997 フェルナンド Yokohama Flugels 14 5 1997 シモン Bellmare Hiratsuka 50 10 1995-1997 反町康治 Bellmare Hiratsuka 108 9 1993-1997 ボウエン Shimizu S-Pulse 7 3 1997 スキラッチ Jubilo Iwata 78 56 1994-1997 大山直大 Jubilo Iwata 6 1 1994-1997 鈴木将方 Jubilo Iwata 74 10 1994-1997 マビリア Jubilo Iwata 10 3 1997 加藤泰明 Nagoya Grampus Eight 6 0 1995-1997 向島満 Nagoya Grampus Eight 1 0 1995-1997 平山大 Nagoya Grampus Eight 16 1 1995-1997 森下申一 Kyoto Purple Sanga 74 0 1994-1997 カポネ Kyoto Purple Sanga 10 0 1997 カルロス Kyoto Purple Sanga 48 2 1996-1997 クレーベル Kyoto Purple Sanga 10 1 1997 ミネイロ Kyoto Purple Sanga 7 1 1997 松橋力蔵 Kyoto Purple Sanga 44 3 1993-1997 永田崇 Kyoto Purple Sanga 40 4 1996-1997 慶越雄二 Kyoto Purple Sanga 7 0 1993-1997 大西貴 Kyoto Purple Sanga 21 0 1994-1997 松山吉之 Kyoto Purple Sanga 120 10 1993-1997 吉成浩司 Gamba Osaka 1 0 1997 ムラデノビッチ Gamba Osaka 20 11 1996-1997 島田貴裕 Gamba Osaka 91 3 1993-1997 野見山秀樹 Gamba Osaka 2 0 1995-1997 ジャン Cerezo Osaka 18 3 1997 マノエル Cerezo Osaka 33 6 1996-1997 ジルマール Cerezo Osaka 80 0 1995-1997 武田亘弘 Cerezo Osaka 2 0 1995-1997 世良田顕一 Cerezo Osaka 3 0 1993-1997 クラウジーニョ Cerezo Osaka 16 8 1997 アレックス Cerezo Osaka 16 5 1997 北出尚大 Cerezo Osaka 3 0 1995-1997 渡辺一平 Vissel Kobe 87 5 1993-1997 チョウ・キジェ Vissel Kobe 70 0 1994-1997 東博樹 Vissel Kobe 21 1 1993-1997 ラウドルップ Vissel Kobe 3 0 1997 江川重光 Vissel Kobe 50 2 1993-1997 ジアード Vissel Kobe 16 4 1997 ビッケル Vissel Kobe 20 3 1997 中尾幸太郎 Vissel Kobe 9 0 1997 河野真一 Vissel Kobe 7 1 1993-1997 梶山洋一 Vissel Kobe 2 0 1997 森直樹 Vissel Kobe 52 4 1993-1997 塚野真樹 Vissel Kobe 4 1 1997 内藤潤 Vissel Kobe 28 0 1993-1997 松岡良彦 Vissel Kobe 2 1 1997 サントス Sanfrecce Hiroshima 10 3 1996-1997 若井研治 Sanfrecce Hiroshima 1 0 1997 バスケス Avispa Fukuoka 20 0 1997 中込正行 Avispa Fukuoka 28 0 1996-1997 リエップ Avispa Fukuoka 11 0 1997 中島豪 Avispa Fukuoka 19 2 1994-1997 宮村正志 Avispa Fukuoka 10 0 1996-1997 古島清人 Avispa Fukuoka 9 0 1994-1997 ロッシ Avispa Fukuoka 11 0 1997 カラセード Avispa Fukuoka 5 0 1997
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child player ◆x2wSy3xTfk 桂さんが私にあの話を持ちかけてきたのは、 文化祭が終わってしばらく経ってからの事だった。 「そ、そんなの無理だよ!」 「でも、言葉が三人でもいいって……。」 「ええ、誠君が望むんなら。」 「桂さん!」 「…俺はもう、どっちつかずは疲れたんだ。それが駄目なら、世界とは別れるしかない。」 「そんな!…誠はそれでもいいの!?」 「私ならなんでもできますよ。西園寺さんと一緒でもかまいません。」 「…私だって、誠の為になんでもできる!ねえ、誠、ちゃんと私も、愛してくれる?」 「もちろん。約束、するよ。」 「また、ここから始めましょう、西園寺さん。」 「……うん。」 そして、桂さんの提案を受け入れた私は、三人で新しい関係をスタートさせた。 みんなで幸せになれる、最高の物語を。 ―――でも、結局桂さんは裏切っちゃったけどね! ◆ ◆ ◆ 畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生! 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね! 憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い! 殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺すす殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す! 八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる! ぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺す! 『さあ、4回目の放送いこうか。炎凪が伝えるよ。一回しか言わないから、しっかり聞いて。 それによって君たちがどう動くか。どう動くとしても。僕はそれを期待するよ。』 『まず死者は』 畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生畜生! 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね! 憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い! 殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺すす殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す! 八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる八つ裂きにしてやる! ぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺すぶち殺す! 『柚原このみ』 畜生畜生畜・・・ 「―え?」 …嘘? 今、なんて? このみさん? 名前、呼ばれた? 死んだ?なんで? あなたはわたしの怨敵なんでしょ?ライバルなんでしょ? 私たちは運命の赤い糸で結ばれているんじゃなかったの? みんなを殺した後最後に決着をつけるんでしょ? なんで? なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで―― 「……あ……。」 「あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! なんでよ!!!なんで私に断りもなく勝手に死んでるのよ!!! 貴方は私に殺されなきゃいけないんでしょ!!! どんだけ鈍くさかったら気が済むのよ馬鹿!!! 馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿ぁぁぁぁぁ!!!」 「うぅ……ぐすっ……ひぐっ……なんでよぉ……ばかぁ……。」 ◆ ◆ ◆ …一息ついて、夜空を見上げる。 星が一面に輝いていて、とても綺麗だった。 自然の神秘とはかくも心を潤すものなのか。ちょっと感動してみた。 落ち着いて考えると、我が宿敵であるこのみさんが普通に戦って負けるとは考え難い。 となると、一緒にいた剣を持ってた黒い女が裏切って後ろから刺したりとかしたのかな? 私が桂さんに裏切られたタイミングとシンクロしてるからそれなら納得。 それはそれで間抜けだけど。 大体、仲間とか作っちゃうからそうなるのよっ! そう考えるとあのボディコンスーツの美味しそうな娘その他達もお馬鹿さんだよねー。 ……チーム組んで馴れ合ってても、どうせ最期は一人になっちゃうのにさっ。私は違うけどね。 「ま、いっか。」 殺さないといけない奴らはもっと沢山いるし、 運よくこのみさんの死体が見つかったら私の力で生き返せてあげればいいや。それで問題なし。 そういえば太一君と陽子さんもさっき名前呼ばれてたような気がするなぁ。おおアルス、死んでしまうとは情けない。 …なーんちゃって。二人一緒ってことは無理心中かな?後追い自殺かな?…でも、死んじゃったら意味ないじゃん! もう、しょうがないなぁ。この二人も見つけたら回収しとこうかな?…でも、生き返らせても絶対言うこと聞かないんだろうなー。 論理は完全に狂っているが、憎悪が転じて愛情すら湧いていた唯一無為の宿敵の死を知った今の思考は、 この島に居たどんな時よりもクレバー。 もはや名伏しがたいほど異形と成り果てている肉体と比較すると、異様なほどに。 …まあ、今の彼女の現状が、桂言葉の裏切り云々の問題ではなく、蘭堂りのに敗北した結果であるという 事実を伝えても信じるかどうかは微妙だが。 (…そういえば、武器が足りなかったのよね。) むくりと起き上がり、海の方向を見る。墜落したF-15E戦闘機『如月千早』モデリングカラーが海上で炎を上げていた。 手をその方向に伸ばす。仮に泳いで行ってもそこは禁止エリア。 (届く…訳ないよね…あーあ。あれ使えたら便利のになー) 別に首輪が爆発しても死ななそうだが、流石に命を賭してまで調べに行く価値はないだろう。 できることとできないことの区別がつくのは冷静な証だ。 とくん 「…あ…」 腹が胎動する。 「うん…ごめんね…私には彼方達が居たんだよね…。」 そうだよ、私は一人じゃない。この子も、蛆虫ちゃん達も居るんだ。 確かに強力な武器は必要だけど、この子たちの性能を引き出す方法も考えてあげないと。 …うん、もっとしっかりしなきゃ、私。 ……ふと、放送前に頭に響いて己の眠りを妨げた幻聴を思い出す。 ――みなさんに、伝えたいことがあります―― ――えと、なんて言おうかな……あの、もう、やめません……か?―― ――こんなことを続けても、みんなが悲しむだけだと思うんです。仕方ない、っていうのもあるんだろうけど―― ――だからって、それじゃあ悲しみが続くだけだから。連鎖は、誰かが断ち切らなきゃダメだと思うから―― ――子供っぽい、調子いいこと言ってるかもしれないけど、私は、みんなに笑って欲しいんです―― (……やめませんか……ねぇ?) 「私やこのみさんはこんなに頑張ってるのに、何言ってんの、こいつ?」 (…ふ…ふは…ふはははは…あはははははは!!) 「あぁぁああああああああぁぁあああああああぁぁあああああああぁぁあああああああぁあ!!!! ふざけんな!ふざけんな!ふざけんな!ふざけんな!ふざけんな!ふざけんなぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 誰が好き好んで殺し合いなんかするのよ! 他のやつをぶっ殺してでも生きなきゃいけないからやってるんでしょうが! やめたらあんたが代わりに死んでくれるっていうの!? みんなで笑って幸せになれるんならなんで刹那は死んだの!?桂さんは裏切ったの!? たとえ体が変になっちゃっても!強くならなくちゃいけないんだからしょうがないじゃない! それでもこの子のために何が何でも絶対絶対絶対絶対!生き残らなきゃいけないんだから! そうよ!あんたは生きるってこと自体を否定してるのよ!幸せになることを侮辱してるのよ! だからだからだからだから…………死んで!当然!だよね!!! 「……あははっ……心配しなくっていいよっ、連鎖は私が断ち切ってあげるから! ほら、みんな死んじゃえば、何も感じないし、誰も悲しくなんか無くなるでしょ? 私があなた達を救ってみせるわ!生き残って極上な日々を送るのは、私と私と誠の子供だけでいいよ!」 ―思えば、私と誠と桂さんの関係は、殺し合いと何も変わらなかった。 一人しかいない誠と一緒になるためあらゆる手段を使って頑張った。 結局、みんなで幸せになるなんて都合のいい戯言。 誠と一緒に幸せになれるのは、一人しかいないのだ。 「うん、そういうことなんだよね?桂さん?」 そう考えると私も別に経験不足って訳じゃなかったのかもしれない。 むしろ一歩間違えば人死にが出ていたほどの修羅場を潜り抜けてきた私は、 ここにいる誰よりも「幸せの奪い合い」の経験は豊富だ。 だって、誠に桂言葉さんを紹介してあげたのは私なのだから。 私がいなければ、私たちの物語は始まらなかった。私があの世界を作ったのだ。 だから今度も同じことをすればいい。今度は迷わず、私が幸せになる為だけの世界を作るんだ。 そしてもし……生き残って帰れたら…… とりあえず今生きてる人間はみんな殺しちゃおっか♪ うん、それがいいね、私を悪者みたいに言うこの世界はどうしようもないくらい壊れちゃってるんだ。 だから一度みんな消して私達でもう一回作り直すしかないよね。 つまりこの戦いは私のワールドワイドな夢を叶える為の前哨戦であり、母親になる為の通過儀礼のようなものなんだね。 ここでぶっ殺さないといけないのは……残り20人くらい?上等!誠が浮気してた娘の数より全然少ないよっ。 悪鬼の憎しみ、魔導書の狂気、贄の血の誘惑、この世全ての悪の呪い、止の血の魔性、 西園寺世界自身の、殺し合いが始まる以前から、既に何かが壊れていた論理観。 すべての要素の利害関係は完全な一致を果たし、崩壊した自我の上に新たな自我を形成。 女子高生という名の「制限」は解除され、この異常極まりない殺戮遊戯を全面的に肯定した。 ◆ ◆ ◆ 「そうと決まれば、行動開始、だね。」 ディバッグを整理して、金ぴかパーカーを取り出す。 不本意だがこれくらいしか濡れてる服の代わりになるものがなかったので仕方がない。 桂さんが着てた騎士服は着たくないし。 「……あれ?」 今まで意識してなかったから気付かなかったのか、 バッグの奥にピンク色のリボンが見つかった。 柚原このみが付けていたものと、非常に良く似た。 まったく関係ないのだろうが、タイミング的に運命めいた物を勝手に感じ、 彼女からの何かしらのダイイングメッセージと解釈した。 「あはははっ、しぶとい奴めっ。そんなに私に……戦って欲しいの?あなたの代わりに、あなたの分まで?」 手を頭の後ろに回し、このみのリボンをつけてみた。少し刹那に似てるかな? 「いいよ……一緒に……頑張ろうね♪」 ―――ちなみに、己が宿敵と呼ぶ少女には最終的に自分の本名すら覚えられていなかったのだが、 どこまでも自分に都合のいい妄想で形作られた今の彼女の世界にそのような現実は意味をなさず――― 長く伸びた影が揺れ、体の蛆虫が餌を欲して怪しく蠢く。 ――――もう容赦なんかしちゃいけないよね、嫌になるくらい思い知らせてやる! 西園寺世界は全速力でその場から駈け出し、海岸には誰も居なくなった。 【E-8 海沿い(移動中)/2日目 深夜】 【西園寺世界@SchoolDays】 【装備】:エクスカリバー@Fate/staynight[RealtaNua]、防刃チョッキ、きんぴかパーカー@Fate/staynight[RealtaNua]、このみのリボン 【所持品】:支給品一式×4、BLOCKDEMOLITIONM5A1COMPOSITIONC4(残り約0.60kg)@現実、 時限信管@現実×2、89式小銃(28/30)、37mmスタンダード弾×5発、手榴弾1つ、妖蛆の秘密@機神咆哮デモンベイン、 ICレコーダー、ゲーム用メダル400枚@ギャルゲロワ2ndオリジナル、スペツナズナイフの柄、 贄の血入りの小瓶×1、天狗秘伝の塗り薬(残り90%)@あやかしびと-幻妖異聞録-、 アーチャーの騎士服@Fate/staynight[RealtaNua] 【状態】:疲労(小) 、『この世、全ての悪』受胎、精神崩壊、思考回路破綻、空腹、悪鬼侵食率95% 【思考・行動】 基本:殺し合いにのってない=生きることを侮辱してる連中は、徹底的に蹂躙して皆殺しにする。 1:基本的に奇襲。適当なところで離脱する。 2:このみの死体を見つけたら、生き返らせてもう一回殺す。 3:利用できそうな奴は利用してもいいかな?後で殺すけど。 【備考】 ※侵食に伴い、五感が鋭くなっています。 ※腹の中の胎児に、間桐桜の中に居た『この世、全ての悪』が受肉しています。 210 第四回放送【裏】新たなる星詠みの舞(後編) 投下順 211 今、出来る事 時系列順 185 メモリーズオフ~T-wave~(後編) 西園寺世界 218 DEAT SET/イグニッション
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Dock特殊フォルダの登録 各Dockの「リンク先」類似項目に直接設定してOK shell AppData 現在ログオンしているユーザーのApplication Dataフォルダ shell Common Administrative Tools All Usersの管理フォルダ shell Common AppData All UsersのApplication Dataフォルダ shell Common Desktop All Usersののデスクトップ shell Common Documents All UsersのDocumentsフォルダ shell Common Favorites All Usersのお気に入りフォルダ shell Common Programs All Usersのプログラムフォルダ shell Common Startup All Usersのスタートアップフォルダ shell Common Templates All UsersのTemplatesフォルダ shell CommonProgramFiles \Program Files\Common Filesフォルダ shell ConnectionsFolder ネットワーク接続フォルダ shell ControlPanelFolder コントロールパネル shell Cookies 現在ログオンしているユーザーのクッキーフォルダ shell DesktopFolder 現在ログオンしているユーザーのデスクトップ shell DriveFolder マイコンピュータ shell Favorites 現在ログオンしているユーザーのお気に入りフォルダ shell Fonts Fontsフォルダ shell History 現在ログオンしているユーザーのヒストリーフォルダ shell InternetFolder Internet Exploreの起動 shell Local AppData 現在ログオンしているユーザーのLocal Settings\ApplicationData shell My Pictures 現在ログオンしているユーザーのマイピクチャーフォルダ shell NetHood 現在ログオンしているユーザーのNetHoodフォルダ shell NetworkFolder マイネットワークフォルダ shell Personal 現在ログオンしているユーザーのマイドキュメントフォルダ shell PrintersFolder プリンタとFAXフォルダ shell PrintHood 現在ログオンしているユーザーのPrintHoodフォルダ shell Profile 現在ログオンしているユーザーのプロフィールフォルダ shell ProgramFiles プログラムフォルダ shell Programs 現在ログオンしているユーザーのプログラムフォルダ shell Recent 現在ログオンしているユーザーのRecentフォルダ shell RecycleBinFolder 「ごみ箱」フォルダ shell SendTo 現在ログオンしているユーザーのSendToフォルダ shell System System32フォルダ shell SystemX86 System32フォルダ shell Templates 現在ログオンしているユーザーのTemplatesフォルダ shell Windows システムフォルダ コントロールパネル内のアプレットを実行する 各Dockの「リンク先」類似項目に「control.exe」、「起動パラメータ(Arguments)」に以下を登録 WindowsXPでは「リンク先」に直接指定してもいける。 access.cpl ユーザー補助のオプション appwiz.cpl プログラムの追加と削除 desk.cpl 画面のプロパティ hdwwiz.cpl ハードウェアの追加 inetcpl.cpl インターネットオプション intl.cpl 地域と言語のオプション main.cpl マウスのプロパティ mmsys.cpl サウンドとオーディオデバイスのプロパティ ncpa.cpl ネットワーク接続 nusrmgr.cpl ユーザーアカウント odbccp32.cpl ODBC データ ソース アドミニストレータ powercfg.cpl 電源オプション sysdm.cpl システムのプロパティ telephon.cpl 電話とモデムのオプション timedate.cpl 日付と時刻のプロパティ hdwwiz.cpl ハードウェアの追加 inetcpl.cpl インターネットオプション intl.cpl 地域と言語のオプション
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CoD4 MW MultiPlayer Tips ◆Option設定 ◆CoD4 MW 公式パッチ / Modツール ◆マルチプレイの細かい設定を変更する ◆プレイヤー名に色を付ける ◆アンチチートプログラム PunkBuster について ◆マルチプレイのクイックチャットを一発で出す ◆マルチプレイでDemoを録画する ◆MOD ◆字幕MODを入れて英語版に字幕を入れよう(シングル) ◆MultiServer設定 ◆cfgを自分流にカスタマイズしよう ◆PCの動作を快適にする方法 マップ活用方法 下記項目は最新のパッチ情報からドライバ情報またはPCを軽くする方法を載せています プレイまでの流れ