約 4,932,825 件
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■Tips、不具合の情報、その解決策など 詳細なスクリーンキーボードを表示する チャームから [設定]-[PC設定の変更]-[全般]-[タッチキーボード]-[ハードウェアキーボードに準拠したレイアウトを使えるようにする] をオンに設定。 スクリーンキーボード表示時に右下のキーボードマークをクリックすると詳細なスクリーンキーボードが選択できるようになる。 詳細なスクリーンキーボードを日本語キーボードにする 上記操作を行って表示されるキーボードは英語配列になっている。日本語配列への変更は以下の方法で。 レジストリエディタ(regedit.exe)を起動し、次のキーを開く。HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters OverrideKeyboardIdentifier を PCAT_106KEY に LayerDriver JPN を kbd106.dll に OverrideKeyboardType を 2 に OverrideKeyboardSubType を 7 に設定。 再起動後、スクリーンキーボードを確認する。 この操作を行うと、USBキーボードやBluetoothキーボードを接続した際のキー配列も日本語キーボードになる。 逆に言えば、この操作を行わないと日本語用のキーボードを接続してもUS配列として扱われ、一部の記号の入力や全角半角の切り替え等に支障が出る。 Bluetooth接続したキーボードの配列が正しくない場合 Windows全般のバグであるが上記キー配列の変更と同様の設定で修正可能なので記載する U.S.配列キーボードの場合、以下の5行をテキストエディタで Keyboard101.reg として保存する。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters] LayerDriver JPN = kbd101.dll OverrideKeyboardIdentifier = PCAT_101KEY OverrideKeyboardSubtype =dword 00000002 日本語配列キーボードの場合、以下の5行をテキストエディタで Keyboard106.reg として保存する。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters] LayerDriver JPN = kbd106.dll OverrideKeyboardIdentifier = PCAT_106KEY OverrideKeyboardSubtype =dword 00000002 保存したファイルをダブルクリックで開いてレジストリに登録後、再起動をします。 画面の明るさ を最低に設定すると操作不可能なぐらい画面が暗くなる 次の操作で最低の明るさを変更できる。 レジストリエディタ(regedit.exe)を起動し、次のキーを開く。 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Power\PowerSettings\7516b95f-f776-4464-8c53-06167f40cc99\aded5e82-b909-4619-9949-f5d71dac0bcb ValueMin を調整する。 2 あたりがおすすめ。 スリープからの復帰時にタッチ操作がきかなくなる 発生頻度はまれ。ペン操作は可能。 デバイスマネージャで確認すると I2C HIDデバイス が停止している。 プロパティを表示し、いったんこれを無効化し、再度有効化することで復旧する。 (または電源ボタン長押しで強制終了・再起動) BIOS更新で改善するという情報有り BIOS更新 更新用ファイルをSDカードに入れても更新できない。Cドライブに入れること。 日本語フォルダ名に入れておくと認識されなかったという報告あり。 日本語・スペース等を含まない8文字以下のフォルダ名以下かルートに置くのが無難。 スクリーンショットを撮る ホームキーを押しながらボリュームダウンボタンをクリック CTRL + ALT + DEL的な操作 ホームキーを押しながら電源ボタンをクリック BIOSに入る 電源投入時にボリュームダウン押しっぱなし ブートメニューを表示 電源投入時にボリュームアップを押しっぱなし マイクロUSBポートからの充電が行われない 2Aの充電器を使用してもマイクロUSBポートからの 充電 はスリープ状態または電源断時でないと行われません。 また、100Vの充電ケーブルを使用する場合に比べ充電に長い時間が掛かります。 (稼動中の場合、 消費電力 充電 となる。ただしバッテリー稼働時間の延長にはなる模様。 ) ペンタッチ長押し&サイドボタンクリック時のリング表示抑止 WACOMドライバーをインストール コントロールパネル>ハードウェアとサウンド>ペンとタッチ>ペンのオプション>長押し>設定>「長押しを右クリックとして認識する」のチェックを外す コントロールパネル>ハードウェアとサウンド>ペンタブレットのプロパティ>ペン>サイドボタンの下側のプルダウンから「右クリック」を選択>詳細設定>浮かした状態でのクリックを選択
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動画情報ではない、かつ環境構築が難しい項目について、WSHに移植しページを分けました。 - 名無しさん 2007-11-21 23 08 38 入力窓を追加@JScriptだとInputBoxが使えないのでExcelオブジェクトを経由してVBAのInputBoxをコール - 名無しさん 2007-11-23 20 39 54 スクリプト実行時の制約を軽減(マウス・キーボードを触ると失敗しやすい等)したが、敷居が大幅に高くなってしまった。やはり本家に特定拡張子(.m3u / .lst等)のD D対応をお願いしたいところ。 - 名無しさん 2007-11-24 17 58 53 [ローカルファイルを検索し表示]を追加。こちらはサイズ制限が先の話なので調子に乗ってます(^-^。膨張したライブラリの任意再生にどうぞ。 - 名無しさん 2008-01-15 02 54 44 [検索を表示する]を追加。パーサをシンプルにしようとしたら余計にカオスに…。 - 名無しさん 2008-01-19 16 33 52 [検索・ランキング・マイページをTubePlayerっぽく一覧表示する]でNicoPlayer以外で開くにはactionの中を書き換えるといいです。ブラウザで開くならwindow.open("~watch/" + movieName,"","");、HTAからSleipnirを開くなら(new ActiveXObject("Sleipnir.API")).NewWindow("~watch/"+movieName,true);でいけます。ちなみに拡張子を.htaではなく.htm[l]で保存してもブラウザでほぼ動きます(ただし警告でまくり、この場合Sleipnirでもwindow.open()で開ける)。 - 名無しさん 2008-01-26 17 29 21 [TubePlayerっぽく一覧表示]のフィードバック他を変更しました。テキストボックスでEnterがきくようになり、ソートの不具合が改善されました。 - 名無しさん 2008-01-27 11 01 14 [TubePlayerっぽく一覧表示]にランキングの画像表示を統合しました(マイリスト・検索にも対応)。一覧と画像一覧の作りこみの差が手に取るように分かりますがネ(。ω。 - 名無しさん 2008-01-27 19 20 31 [TubePlayerっぽく一覧表示]のpathOf~を自動取得するようにしてみました(NicoPlayerと同じフォルダにあることが前提)。任意に設定すればスルーするので、好きな場所におきたい方はそちらで。ini以下にnicoplayer.iniを階層維持のまま展開しているので何かに使えるかも。ini.main.RecentOpen0とかini.playlist.ListPathとかとか。 - 名無しさん 2008-01-30 23 08 16 [TubePlayerっぽく一覧表示]にエラー処理(prototype.jsがない/NicoPlayerが見つからない/JavaScriptが無効)を追加。iniを拡張して全域から参照可能にしました。ini.load(ファイルパス)で読み込み、ini.initで初期化。構造上init/loadセクションはあっても読み飛ばします。必要ならプロパティ名と例外判定/^(init|load)$/2箇所をいじってください。 - 名無しさん 2008-01-31 21 06 54 [TubePlayerっぽく一覧表示]のリスト管理を整理。ついでに戻ると進むを追加。検索・マイページ・ランキングを開くと進み、ソートは最後の並びが残ります。戻った状態で新たに開くと、それより先の記録はリセットされます。ブラウザの戻る・進むと同じ挙動です。listに格納する情報を追加すれば、履歴一覧とかも楽にいけます。 - 名無しさん 2008-02-02 02 24 59 [TubePlayerっぽく一覧表示]のバグバグを修正(検索時ページが更新されない・同じ動画を複数表示するとインデックスが狂う・他)。ダウンロードパスの全検索を起動時のみにし、以後はファイル名きめうちの二段構えにしてファイル数が多い場合体感で分かるほど軽く(ダウンロードが終了すると数秒以内に赤背景 緑背景になりますが、タイトルとファイル名が違う場合(*が含まれる場合など)は再起動するまで認識しません)。フィードバックをページ横断式に変更(同じ動画ならページを切り替えても強調が維持されます)。結果としてデザインとロジックが融合した素敵コードに…行数も500間近…そろそろ分離しないと。 - 名無しさん 2008-02-02 09 13 34
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・MEMBER HI KAY NAOKI ・ANALOG [WORKS] 2006 POP N' TOP/SOUL'd OUT
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Pathfinder Companion Legacy of Fire Player s Guide 汝の望む所を為せ、ただし商業活動を妨害してはならない。これがカタペシュの唯一つの法だ。謎めいた異質なパクトマスターの導きの下、この単純な掟はカタペシュを、物もサービスもいかなる種類のクリーチャーも適正価格で手にいれることができる、内海地域でもっとも豊かな国の1つにした。the Legacy of Fire Adventure Path の舞台として、カタペシュは危険と誘惑に満ちた荒野の国、何事かを企む商人たちと獣めいたノールの奴隷商人の故郷であり、大胆な冒険者たちがその価値を証明するための完璧な場所である。 このページの中に含まれている情報は、キャンペーンに特化したキャラクターを創るための新ルールと詳細情報から、冒険者たちに欠かせない背景情報まで、プレイヤーたちがこの砂と魔法の不毛の国で生き延びるために必要な刃を提供する。the Legacy of Fire Adventure Path をプレイしていなくても、如何なるゲームにも適している新しい特技、新しい魔法のアイテム、完全に肉付けされたNPCを楽しむことができる。日差しの中から入ってきて、カタペシュのバザールで待っているものを見よ。 この Pathfinder Companion の中で見られるのは: 各キャラクター種族とクラスのための、Legacy of Fire Adventure Path に特に繋がりがあるが、いかなるキャンペーンでも有用な、詳細情報、役割、ルール! 首都、政治、著名な場所、奇妙な市場について知る必要のある全てを含む、砂漠の商業国家カタペシュの事典! 容赦の無い砂漠で冒険し、生き延びるための小技! プレイヤーに導入させ、ロールプレイのための更なる便益を与えるキャラクター特徴! 新しい魔法のアイテム、新しい特技、新しい武器、などなど! Pathfinder Companion はプレイヤーとゲーム・マスターのための計り知れない価値のある資料である。32ページの隔月刊の巻それぞれは、拡張された地域の事典、新しいキャラクター・オプション、プレイヤーがキャラクターの背景に肉付けをする助けとなる系統だった概観、プレイヤーとゲーム・マスターにキャンペーンへの興味をそそる新しい情報を提供することで、the Pathfinder Chronicles campaign setting の主要なテーマを探求する。 ISBN-13 978-1-60125-168-8 カテゴリ:Pathfinder Player Companion │ 製品リスト
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 #47 Cyber Exodus (サイバーラッシュ) #48 #49 Shaper (シェイパー) Hardware (ハードウェア) Console (コンソール) Install Cost (インストールコスト) 5 Influence Value (影響値) 2 Card Text Dinosaurus can host a single non-AI icebreaker. The memory cost of the hosted icebreaker does not count against your memory limit. Hosted icebreaker has +2 strength. Limit 1 console per player. カードテキスト (日本語) ディノサウルスはAIでないアイスブレイカー1つのホストとなることができる。ホスト上のアイスブレイカーのメモリーコストは、君のメモリーの制限に数えない。 ホスト上のアイスブレイカーは強度+2。 各プレイヤーのコンソールは1つまで。 Illus. (イラストレーター) Matt Zeilinger
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+メニュー 概要 スクリーンショット N/A ゲーム名 Multiplayer FPS Game(仮) リリース日 2015年以内 開発者 kardsharpDevVideos 公式サイト https //www.youtube.com/channel/UCee4nfmhwiPmLbX6OZMXNKQ 使用ゲームエンジン Unity Engine ジャンル FPS マルチプレイ/シングルプレイ オンラインマルチプレイ対応予定 OS 不明 概要 Unityで開発中のF2P FPSゲーム。 スクリーンショット imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。
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開発用PC(メインPC) 開発用PCであり、Twitterとかすべてを行うメインPCでもあります。 現在の構成(2011/11/06現在) ソフトウェア OS Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 3 .Net Framework Microsoft .Net Framewrok 2.0, 3.0, 3.5 4.0 開発IDE(メイン) Microsoft Visual Studio 2010 Professional Edition アカデミック データベース Microsoft SQL Server 2008 Developer Edition Service Pack 1 コマンド Windows PowerShell 2.0 データベース設計 A5M2 A5 SQL Mk-2 - フリーの汎用SQL開発環境/ER図ツール Webブラウザ(メイン) Firefox 7.0 次世代ブラウザ Firefox Webブラウザ(サブ) Internet Exporer 8 FTPクライアント FFFTP 最新版: FFFTP プロジェクト日本語 - SourceForge.JP (開発元: Sota s Web Page (FFFTP) ) TELNETクライアント TeraTerm 最新版: Tera Termプロジェクト日本語 - SourceForge.JP (開発元: Tera Term Home Page ) Twiterクライアント ツイタマ ツイタマ ネットワークパケットキャプチャ Wireshark Wireshark · Go deep. テキストエディタ(メイン) Tera Pad TeraPad テキストエディタ(サブ) Notepad++ EUC-JP 対応版 Notepad++ EUC-JP 対応版 バイナリエディタ Stirling Stirlingの詳細情報 ソースマージツール WinMerge 日本語版 WinMerge 日本語版 .NETクラスライブラリヘルプ作成 Sandcastle Help File Builder 内部リンク メールクライアント Windows Live Mail メディアプレイヤー Windows Media Player メディアプレイヤー Media Player Classic メディアプレイヤー GOM Player 画像ビュワー IrfanView 画像管理 Windows Live フォトギャラリー ウィルス対策 トレンドマイクロ ウィルスバスター2012 クラウド Office Microsoft Office 2010(Word, Excel, Power Point, Access, Outlook, One Note, Publisher) Office Microsoft Office 2007(Power Point) Office Microsoft Office 2003(Word, Excel, Power Point, Outlook, Visio) その他 Unlocker 配布ページ その他 HandySelector 配布ページ その他 お忍びリネーム 配布ページ ハードウェア 形式 ノートPC 機種名 TOSHIBA dynabook SS MX/495LSBB dynabook SS MXシリーズ (これのヨドバシカメラモデル) CPU Intel Core Duo 2.0GHz メモリ DDR2 4096MB(2048MB + 2048MB) 変更済み(これ: Amazon.co.jp:BUFFALO ノートPC用増設メモリ PC2-5300 (DDR2-667) 2GB 2枚組 D2/N667-2GX2/E ) VRAM メインメモリ共有128MB ディスプレイ 1280x800 32Bit ワイヤレスイーサネット Intel(R) WiFi Link 5300 AGN (最大N接続:450Mbps) 変更済み 有線イーサネット Intel(R) PRO/100 VE Network Connection (最大:100Mbps) ほとんど使ってない。 ビデオカード ハードディスクドライブ(HDD) 120GB(全部で)
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More Player Models 導入記念! なりきりバトル大会!! Siketyanのイベント第三弾です!この度このサーバーにMore Player Modelsが導入されたということで、その記念にPvP大会をしたいと思います!! 概要 日時…6月7日[日曜日] <トーナメント>15時~16時 <大乱闘>夜20時頃から(もう少し遅くなるかも) 場所…/home siketyan 参加資格…More Player ModelsのMODが導入されている方 内容 参加者全員がMore Player Modelsで“Player”以外のエンティティに設定し、その状態でPvPを行います。 PvPは全員で行う「大乱闘」と、1vs1で行う「トーナメント」の2つに分かれて行います。 ルール 武器や防具・持ち物は自由(下記参照)ですが、アイテムロストしても一切責任を負いません。 InternalMobsで追加されたMOBドロップアイテムは使用禁止です。 途中でオフラインになって戻らない場合、その方はリタイアとさせていただきます。 賞金 運営の方々に100万eros提供いただきましたので、以下のように配分させていただきました。 大乱闘 優勝 200,000eros トーナメント 1位 400,000eros → hizuさん 2位 200,000eros → kouki_4さん 3位 100,000eros → Nurukuriさん 4位 50,000eros → sorut321さん 5位 10,000eros → BBloten17さん 6位 6,000eros → masumaroさん(途中リタイア) 参加賞 2,000eros 運営の皆様、提供誠にありがとうございました。 このイベントに関するご意見・要望・質問など +表示 非表示 大乱闘では、ペットは使用禁止ですか? -- 名無しさん (2015-05-20 23 21 16) ご指摘ありがとうございます。ペットは考えていませんでした。アンケートをとって、検討したいと思います -- Siketyan (2015-05-21 07 22 01) ペット有りのほうが混沌とするから面白いと思う。 -- OGAWA (2015-05-21 19 33 23) OGAWAさん、ご意見ありがとうございます。確かにペットありのほうが大乱闘っぽいですね。今のところはペットありでいく予定です -- Siketyan (2015-05-21 19 39 45) やばい投票が接戦になってきたorz 連打はご遠慮ください -- Siketyan (2015-05-22 19 08 00) 事情があって日曜日の14時から16時では参加できないので、ずらしてもらえませんか? -- steve (2015-05-23 16 47 32) いつ頃にずらせばいいでしょう? -- Siketyan (2015-05-23 17 02 58) 事情と言うのはちょっと海外旅行に行くので来年の春に開催していただければ参加可能です -- 名無しのsteve (2015-05-23 17 37 27) ギャアアアアアアアアアアアアア いいなぁ・ω・ -- Siketyan (2015-05-23 19 22 01) ま、来年もやりますよwww -- Siketyan (2015-05-23 19 22 31) 名無しのsteveさんのは偽物ですわw -- ほんとうのsteve (2015-05-23 19 44 37) ↑いやいや、オマエこそ誰だよw -- 本物steve (2015-05-24 17 42 23) お前らだれだw -- steve (2015-05-24 18 24 36) 正真正銘本物steveですがナニカ? -- 本物steve (2015-05-24 19 01 54) 便乗 -- 謎の侵略者「steve」 (2015-05-24 19 09 52) 20時からにずらしていただくと有難いです。あと偽物ガチでやめれ、面白くない -- ほんとうのsteve (2015-05-25 00 27 23) 申し訳ありませんが、僕は20時からだと無理かもしれないので、大乱闘だけならずらせます。 -- Siketyan (2015-05-25 15 29 21) 了解です。 -- steve (2015-05-25 19 31 39) 6/7は試合なので3時からにしてほしいっす -- 名無しさん (2015-05-26 09 12 56) 了解しました。15時でよろしいでしょうか? -- Siketyan (2015-05-26 17 36 07) 念のため30からで -- 名無しさん (2015-05-26 18 16 11) イベントの結果 イベントの感想 すごく面白くて、満足しました。 -- hizu (2015-06-07 17 03 02) スキン反映されてねーw -- BB (2015-06-07 17 17 30) えw -- ひず (2015-06-07 17 55 44) 試合前に弓で殺されたのはぞっとするw -- masumaro (2015-06-08 16 33 39) もし一度家に帰って防具修理しなかったらたぶん負けてましたねwρ( ^o^)b_♪♪w -- hizu (2015-06-08 21 15 44) 名前 コメント イベントの様子 BBloten17氏による選手宣誓 頑張るぞぉ \オー/ 待ちくたびれている参加者 村人 vs スケルトン 火の海
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player Tatsuhiko Kubo(JPN)
https://w.atwiki.jp/kenust/pages/12.html
1.セキュリティアーキテクチャ 共通のセキュリティアーキテクチャ用語 セキュリティアーキテクチャの利点と特徴 2.エンタープライズセキュリティアーキテクチャ 3.システムレベルのアーキテクチャ概念 セキュリティ環境の種類 専用セキュリティモード ある特定の機密分類に属する情報の処理専用にシステムを常時または期間を限定して稼動させるうんようモード システム高セキュリティモード ユーザーが知る必要性に基づく保護のみをシステムのハードウェア及びソフトウェアが提供する運用モード マルチレベルセキュリティモード 一部のユーザーが適切な権限を持たない場合に、複数の機密分類の情報が、1つのシステムで同時に処理されることを許し運用モード 制御モード (マルチレベルセキュリティモードに属する運用モード)システムのハードウェア及びソフトウェアに対する信用がより限定的になる 区分セキュリティモード 複数の区分化された情報、あるいは1種類の区分された情報とともに区分されていない情報にアクセスできる エンタープライズアーキテクチャ 組織内の全レベルの人間に対し明確で共通かつ有益な構造的枠組み示し、 企業の活動内容 活動の時、場所、方法、目的 活動に用いる手段 に関する理解を促すもの。 Zachmanフレームワークコストと時間をかけて事業体の開発・改編作業を始める前に、事業体の現在及び将来の構成要素と各要素間の関係を特定し、記述するための手段。 セキュリティモデル 機密性モデルといえば、「Bell-LaPadula|」。 完全性を最初に取り込んだモデルといえば、「Biba」。 名称 モデル 特徴 属性の種類 Bell-LaPadulal 機密性 単純セキュリティ属性:下位層への読み取り*属性:上位層への書き込み強化*属性:同位層のみの読み書き Biba 完全性 完全性を最初に取り込んだモデル不正ユーザの改ざん シンプル属性:上位層への読み取りスター属性:下位層への書き込み Clark and Wilson 完全性 不正ユーザの改ざん正規ユーザの不適切な変更内部と外部の整合性維持 Brewer and Nash(Chinese Wall) 完全性 同じ統合データベース内で競合データを分離する OSで使用されるセキュリティ技術と手段 参照モニター(Reference Monitor)アクセス制御の概念のことで、サブジェクトからオブジェクトへのすべてのアクセスを、アクセス制御データベースの情報に基づいて仲介する抽象的なマシンすべてのアクセスを介入 変更から保護 検証可能な設計 いつでも利用可能 セキュリティカーネル(Security Kernel)参照モニターの概念を実装したTCBのハードウェア・ファームウェア・ソフトウェアの要素すべてのアクセスを介入(網羅性 Completeness) 変更されないよう保護されている(隔離 Isolation) 適正さを検証できる(検証可能 Verifiable) 高信頼コンピューティング基盤(TCB Trusted Computing Base) ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェアを含む、包括的な保護機能を有す セキュリティ境界(Security Permeter)セキュリティカーネルとTCBを取り囲む境界 階層化(Layeing) TOC/TOUからの保護(TOC/TOU Protection) ガードによる保護(Guard Protection) プロセスの隔離(Process Isolation) 最小権限の適用(Enforcement of Least Privilege) 要塞強化(Harddening) OSの処理 マルチタスク 複数のコンピュータタスク(アプリケーションプログラム処理など)を処理※脆弱性として、オブジェクトの再利用がある マルチスレッド プログラムが複数のユーザーによるコンピュータの同時利用を管理 マルチプログラミング CPUが複数プログラムをインターリーブ処理 マルチプロセス 並列CPUが複数のプログラムを並列処理 TCSEC(高信頼コンピュータシステム評価基準)米国国防総省によって策定されたセキュリティ評価基準 ベンダーのセキュリティ製品に備わっている機密保持機能の評価基準 データの機密性に関するポリシー要件を満たすベンダー製品を選択するための目安となる A, B1, B2, B3, C1, C2, D の7段階に格付けされている ITSECTCSECとの違いは、機密性に加え、完全性と可用性が含まれている Common Criteria(CC)ISO/IEC 15408 IT 製品や、特定サイトの情報システムに対して、情報セキュリティを評価し認証するための基準 評価保証レベル(EAL Evaluation Assurance Level)は、EAL1~EAL7に格付けされている。 クリッピング ・・・ 監査ログの縮小 認証(Certification)と認定(Accreditation) 認証外部認証 セキュリティ要件が満たされる範囲で確立されるシステムのセキュリティ機能及びセーフガードの総括的分析 セキュリティの認証は運用環境でのシステムを想定する 認定内部認証 システムを運用する正式な管理上の判断 ソーシャルエンジニアリング 攻撃過程:情報収集 → 攻撃対象の選択 → 攻撃 攻撃(The Attack)自尊心を利用した攻撃 同情を利用した攻撃 威嚇による攻撃 保護(Protection against Social Engineering)物理セキュリティ 論理(技術)セキュリティ 管理セキュリティ