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登録日:2010/01/08 Fri 04 18 15 更新日:2024/02/07 Wed 00 37 02 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AIO MIA ROBOT魂 アクションフィギュア スタッフの趣味が商品化 バンダイ フィギュア ロボット 京都府警交通課内にも飾ってある 夢の塊 消える企画 玩具 限定商法 魂ウェブ 『ROBOT魂(ロボットだましい)』とは、バンダイより発売されているアクションロボットフィギュアシリーズである。 ▽目次 概要前身 ROBOT魂魂ウェブ商店限定品 ●ラインナップ▼SIDE MS(ガンダムシリーズ)◆限定品 ◆魂ウェブ商店限定品 ▼METAL ROBOT魂 ▼SIDE KMF(コードギアス 反逆のルルーシュ)◆限定品 ◆魂ウェブ商店限定品 ▼SIDE LFO(交響詩篇エウレカセブン)◆魂ウェブ商店限定品 ▼SIDE AS(フルメタル・パニック!) ▼SIDE VF(マクロスF)◆魂ウェブ商店限定品 ▼SIDE MASHIN(魔神英雄伝ワタル) ▼SIDE EVA(新世紀エヴァンゲリオン)◆魂ウェブ商店限定品 ▼SIDE HL(ゼーガペイン)◆魂ウェブ商店限定品 ▼SIDE FFN(蒼穹のファフナー)◆魂ウェブ商店限定品 ▼SIDE CB(STAR DRIVER 輝きのタクト) ▼SIDE HM(重戦機エルガイム) ▼SIDE YOROI(ガン×ソード) ▼藤子・F・不二雄キャラクター ▼SIDE HERO(HEROMAN) ▼SIDE AB(聖戦士ダンバイン) ▼SIDE ovid(輪廻のラグランジェ) ▼SIDE MA(機甲戦記ドラグナー) ▼SIDE RM(クロスアンジュ 天使と竜の輪舞) ▼SIDE RV(銀河漂流バイファム) 概要 前身 『ROBOT魂』の前身として、それまでにも下記の様な商品が展開されていた。 『MOBILE SUIT IN ACTION!!』 略称MIA。 名前の通り、ガンダムシリーズのモビルスーツ限定。 素材は主にPVC(塩化ビニル)で、一部はABS樹脂も使用。ガンプラ程のシャープさは無いが、お手軽で破損しにくいのが特徴。 造形の細やかさよりも、動かして遊ぶ事に主眼を置いたフィギュアといえる。 後に上位版リメイクとして『EXTENDED MOBILE SUIT IN ACTION!!』(EMIA)も販売。 『AURA BATTLER IN ACTION!!』(聖戦士ダンバイン) 『WALKER MACHINE IN ACTION!!』(戦闘メカ ザブングル) 『LABOR IN ACTION』(機動警察パトレイバー) 『KERORO IN ACTION!?』(ケロロ軍曹) こちらはガンダム以外の作品を題材としたもの。 このうち『KERORO IN ACTION!?』はロボット物ではなく、ケロロ達のフィギュアとなっている。 律儀に作品毎にシリーズ名を変えるのは大変そうだけど、「MOBILE SUIT」じゃ無いから仕方ないね。 『SUPER ROBOT IN ACTION!!』 香港バンダイ限定品。内容はいわゆるスパロボごった煮。 具体的にはマジンガーZ、ゲッターロボ、勇者ライディーン、超電磁ロボ コン・バトラーV、大空魔竜ガイキング。 『IN ACTION!! OFFSHOOT』 略称IAO。 さすがに作品毎に個別にシリーズ名を設定するのはきりが無いと気づいたのか、2007年以降、ガンダム系以外はこちらのシリーズに一本化して展開する事に。 このシリーズで販売されたのは重戦機エルガイム、戦闘メカ ザブングル、コードギアス 反逆のルルーシュ。 特にコードギアスのナイトメアフレームに関しては、PVC・ABSの他にPOM(ポリアセタール)も組み合わせたものとなっている。 ROBOT魂 そして、上記MIAやIAOの後継シリーズとして2008年に始まったのが『ROBOT魂』である。 CADによるデジタル設計と原型師による手作業の修正を合わせて行っているのが特徴の1つ。 古い商品は可動的にMIAに毛が生えた程度で、造形的にもそれなりにクオリティは上がっているが特筆するほどでもない。 だが2011年初夏あたりからは開発担当が交代したため、以前と比べて造形、可動ともに飛躍的に進化した製品が増えている。 シリーズ第1弾の『ダブルオーガンダム』とそれから約1年後に発売された『ダブルオーガンダム セブンソード』を実際に手にとって比較してみれば、技術 クオリティが大幅に進化していることがよくわかる。 またIAOで培った様々な素材を組み合わせる手法により、塩ビが中心だったMIAと比べてエッジのだるさが解消され、硬質感と可動性・柔軟性を両立させている。 ラインナップの豊富さも魅力であり、他のシリーズでは出してくれない様な作品もラインナップされている。 スタッフによると1作品の機体全てを出すのを目標としているらしい。 魂ウェブ商店限定品 『ROBOT魂』の商品の中でも特にマイナーな機体については、「バンダイの公式直営店でのみ期間限定で受注販売」という限定販売となるが、その限定商品を指す。 例えば、有名人気作品の機体なのにあまりにマイナー過ぎてなかなか立体化されなかった「バーザム」とか。 …もっとも、ようやく魂ウェブ商店限定品として製品化される事が決まったというのに、当時はその商品化情報が嘘だとばかり思われ信じて貰えなかった模様。 魂ネイションなどのイベント限定品もイベント後日、魂ウェブ商店にて受注販売or抽選販売されている。 また受注生産を活かし、一般流通では確実に出せない商品化自体が夢のような大型商品も商品化している。 メーカー直販なため、価格は定価販売がほとんど。 マイナーなキャラの場合は一般流通品と同等の商品であっても割高な価格になる場合もある。 量販店の様な割引価格を期待してはいけない。 但し、物によっては一般流通品に同梱されているチケットを使用する事で割引価格になる場合がある。 ●ラインナップ ▼SIDE MS(ガンダムシリーズ) + 長いので折り畳み 001 ダブルオーガンダム 002 アリオスガンダム 003 ユニオンフラッグカスタムⅡ 004 ケルディムガンダム SP オーライザー SP ダブルオーライザー トランザムセット 007 セラヴィーガンダム 008 アヘッド 009 ジンクスV(アロウズ型) 010 ブシドー専用アヘッド アヘッド近接戦闘型“サキガケ” 011 ターンX 012 GNアーチャー SP アリオスガンダム+GNアーチャー アーチャーアリオスセット 015 ガデッサ(リヴァイヴ機) 016 ガラッゾ(ブリング機) 017 アヘッド脳量子波対応型“スマルトロン” 018 ジンクスV(地球連邦型) 022 オーガンダム(実戦配備型) 023 ガデッサ(ヒリング機) 025 ガラッゾ(ヒリング機) 026 クロスボーン・ガンダムX1 027 クロスボーン・ガンダムX2改 028 マスラオ 030 ガンダムエクシア 033 アルヴァアロン SP アルヴァアロンDX the core of アルヴァトーレ 038 ダブルオーガンダム セブンソード 039 ターンエーガンダム 040 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 045 アルケーガンダム 048 スサノオ 051 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 054 ギラ・ズール 055 スタークジェガン 056V2アサルトバスターガンダム 059 ガンダムF91 062 リボーンズガンダム 064 クロスボーン・ガンダムX3 065 ケルディムガンダムサーガ SP ターンエーガンダム(ナノスキンフィニッシュVer) 067 デナン・ゲー 068 カプル 072 ストライクフリーダムガンダム 073 デナン・ゾン 074 アリオスガンダム アスカロン 075 ジムスナイパーⅡ 076 ダブルオークアンタ 078 RX-78-2ガンダム 078-2 ガンダム(ハードポイント追加仕様) 079 シナンジュ 083 ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機) 085 デスティニーガンダム 087 ヴィクトリーガンダム 089 V2ガンダム 090 ブレイヴ指揮官用試作機 092 ガンダムアヴァランチエクシア 095 ウイングガンダムゼロ(EW版) 097 ザクⅡ 100 エールストライクガンダム 101 トールギスⅢ 104 ユニコーンガンダム(デストロイモード)フルアクションver. 107 グフカスタム 108 ガンダムAGE-1 ノーマル 109 ガフラン 111 ガンダムAGE-1 タイタス 112 ガンダムAGE-1 スパロー 114 バスターガンダム 115 νガンダム 117 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード) 118 ウイングガンダムゼロ 119 デュエルガンダム アサルトシュラウド 121 サザビー 122 リーオー(モスグリーン) 125 アルトロンガンダム 126 ストライクダガー 128 ガンダムサンドロック改 130 ガンダムエピオン 132 イージスガンダム 133 ΖΖガンダム 134 トールギス 135 パーフェクトストライクガンダム 137 エクストリームガンダム(type-レオス)ゼノン・フェース 138 エアリーズ(OZ機) 140 フルアーマーユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 141 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) 142 ガンダムヘビーアームズ改 145 ガンダムダブルエックス 148 テスタメントガンダム 151 ガンダムデスサイズヘル 152 リーオー(飛行ユニット装備) 153 Hi-νガンダム 155 シナンジュ(Animation Edit.) 156 ウイングガンダム 157 クシャトリヤ 158 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(デストロイモード) 159 ユニコーンガンダム(デストロイモード)フルアーマー対応版 160 クロスボーンガンダムX-1 フルクロス 162 リーオー(宇宙用モスグリーン) 163 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 165 ガンダムジェミナス01(アサルトブースター装備) 168 ゴッドガンダム 170 クロスボーンガンダムX-2改(フルアクションVer.) 171 Ζガンダム 173 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 174 マスターガンダム 176 Vダッシュガンダム 178 シャイニングガンダム 179 強化型ΖΖガンダム 180 G-セルフ 182 百式 183 フリーダムガンダム 185 ジャスティスガンダム 189 リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機) 190 ストライクノワール 192 ガンダム Ver. A.N.I.M.E.RX-78-2ガンダム 193 シャア専用ザク Ver. A.N.I.M.E. 195 ドム Ver. A.N.I.M.E. 196 ガンダム・バルバトス 197 量産型ザク Ver. A.N.I.M.E. 198 ガンダム・キマリス 199 キュベレイ 200 デスティニーインパルスガンダム ◆限定品 SP アドヴァンスドジンクス SP アドヴァンスドジンクス(デボラ機) SP ガンダムアストレア ◆魂ウェブ商店限定品 + 長いので折り畳み __ ダブルオーガンダム トランザムクリアバージョン SP ガンダムエクシアリペアⅡ換装パーツ SP レグナント SP ガッデス SP ガデッサ/ガラッゾ/ガッデス用ブースター SP ガンダムエクシアリペア SP オーガンダム SP ガガ SP ガガ トランザムセット SP ターンX 月光蝶Ver. SP GNソードⅢ SP ダブルオーガンダム トランザムライザー SP ガンダムエクシア トランザムクリアVer. SP ターンエーガンダム(月光蝶Ver.) SP ターンエーガンダムvsターンX 月光蝶対決セット SP ターンエーガンダム/ターンX用 月光蝶エフェクトパーツ スタンドセット SP スサノオ(トランザムVer.) SP ウァッド SP ∀ガンダムシリーズ用武器セット SP ガンダムF91(残像Ver.) SP ストライクフリーダムガンダム用 ウイングエフェクトパーツ スタンドセット SP ジェガンD型 SP ガンダムF91(ハリソン・マディン機) SP コレン専用カプル SP ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) SP ユニコーンガンダム デストロイモード(NT-D 発動Ver.) SP ジンクス SP デナン・ゲー(ブラック バンガード隊仕様) SP デナン・ゾン(ブラック バンガード隊仕様) SP ギラ・ズール(親衛隊機) SP Vダッシュガンダム Vガンダムヘキサ パーツセット SP ジム・スナイパー(ホワイト・ディンゴ隊仕様) SP ガンダムアストレア(タイプF) SP ブレイヴ一般用試験機 SP ヤークトアルケーガンダム SP ダブルオークアンタ(クアンタムバーストver.) SP ダブルオークアンタ(クアンタムバーストver.)ブラックライト台座セット SP ランチャーストライカー ソードストライカーセット SP G-3ガンダム(メタリックコート仕様) SP ウイングガンダム(EW版) SP プロトタイプガンダム SP マゼラアタック SP ジンクスⅣ(指揮官機) SP トールギスⅡ SP ストライクルージュ(I.W.S.P.装備) SP セラヴィーガンダムGNHW/3G(セラヴィー セラフィムセット) SP セラヴィーガンダムGNHW/3G(セムセット) SP バイアラン・カスタム ▼METAL ROBOT魂 Hi-νガンダム Ex-Sガンダム ダブルオーライザー+GNソードⅢ ストライクフリーダムガンダム ランスロット・アルビオン ゼータプラスC1型 紅蓮聖天八極式 デスティニーガンダム 蜃気楼 ガンダム・バルバトスルプスレクス ▼SIDE KMF(コードギアス 反逆のルルーシュ) 005 ガウェイン 006 紅蓮可翔式 013 斬月 014 暁 直参仕様 019 蜃気楼 020 ランスロットアルビオン 029 トリスタン 031 暁 032 暁 可翔 041 紅蓮聖天八極式 047 神虎 063 ランスロット・クラブ 071 ヴィンセント初期量産試作型 131 ランスロット 136 紅蓮弐式 Ver.2 139 グラスゴー(亡国のアキトVer.) 146 アレクサンダ(アキト機) ◆限定品 SP ギャラハッド ◆魂ウェブ商店限定品 + 長いので折り畳み SP 暁 直参仕様(C.C.機) SP 月下 藤堂機 SP 月下 SP 紅蓮聖天八極式vsランスロット・アルビオン ~エナジーウイング HYPER SET~ SP トリスタン・ディバイダー SP ランスロット・アルビオン エナジークリアVer. SP 斬月対応 可翔翼 SP 暁直参仕様対応 可翔翼 SP 暁可翔対応 可翔翼 SP ランスロット・クラブ対応 フロートユニット SP 紅蓮弐式 SP 紅蓮弐式対応 可翔装備自動輸送機 SP サザーランド・ジーク SP 紅蓮聖天八極式 エナジークリアVer. SP ヴィンセント指揮官専用型 SP モルドレッド SP ガン・ルゥ(鋼髏) SP パーシヴァル SP ヴィンセント(グラウサム・ヴァルキリエ隊機) ▼SIDE LFO(交響詩篇エウレカセブン) 021 ニルヴァーシュ type the END 024 ニルヴァーシュ type ZERO spec2 034 デビルフィッシュ 060 スピアヘッド(レイ機) 061 スピアヘッド(チャールズ機) 066 ニルヴァーシュ type ZERO ◆魂ウェブ商店限定品 SP ニルヴァーシュ type ZERO(軍用Ver.) ▼SIDE AS(フルメタル・パニック!) 上記リンク参照 ▼SIDE VF(マクロスF) 042 VF-25Fスーパーメサイアバルキリー(早乙女アルト機) 043 クァドラン レア 046 VF25Gスーパーメサイアバルキリー(ミハエル・ブラン機) ◆魂ウェブ商店限定品 SP クァドラン ▼SIDE MASHIN(魔神英雄伝ワタル) 044 龍神丸 116 龍王丸 129 邪虎丸 147 龍星丸 150 戦王丸 161 龍神丸 Ver.2 166 幻王丸 172 空神丸 ▼SIDE EVA(新世紀エヴァンゲリオン) 052 エヴァンゲリオン2号機 058 エヴァンゲリオン初号機 077 エヴァンゲリオン2号機 獣化第2形態(ザ・ビースト) ◆魂ウェブ商店限定品 SP エヴァンゲリオン零号機(改) SP エヴァンゲリオン3号機 SP エヴァンゲリオン初号機(ナイトコンバットver.) SP エヴァンゲリオン初号機(覚醒Ver.) ▼SIDE HL(ゼーガペイン) 070 ゼーガペイン アルティール 080 ゼーガペイン ガルダ 082 ゼーガペイン フリスベルグ ◆魂ウェブ商店限定品 SP ゼーガペイン ガルダ(ブルーカラーVer.) SP アンチゼーガ コアトリクエ SP アンチゼーガ マインディエ ▼SIDE FFN(蒼穹のファフナー) 081 ファフナー・マークエルフ 098 ファフナー・マークザイン 099 ファフナー・マークジーベン ◆魂ウェブ商店限定品 SP ファフナー・マークドライ SP ファフナー・マークアハト SP ファフナー・マークフュンフ ▼SIDE CB(STAR DRIVER 輝きのタクト) 088 タウバーン ▼SIDE HM(重戦機エルガイム) 084 エルガイムMk-Ⅱ 086 エルガイム 110 カルバリーテンプル"ヘルミーネ" 167 オージェ 188 エルガイム(スパイラル・ブースターセット) ▼SIDE YOROI(ガン×ソード) 102 ダン・オブ・サーズデイ 106 ヴォルケイン ▼藤子・F・不二雄キャラクター 093 ザンダクロス 094 コピーロボット(1号) 103 ドラえもん 194 ドラえもん DORAEMON THE MOVIE 2016 ▼SIDE HERO(HEROMAN) 105 ヒーローマン ▼SIDE AB(聖戦士ダンバイン) 120 ビルバイン 127 ダンバイン 143 ビランビー 164 ズワァース 177 ボチューン 181 ドラムロ 186 レプラカーン ▼SIDE ovid(輪廻のラグランジェ) 123 ウォクス・アウラ ▼SIDE MA(機甲戦記ドラグナー) 169 ドラグナー1カスタム 175 ドラグナー2カスタム ▼SIDE RM(クロスアンジュ 天使と竜の輪舞) 184 ヴィルキス 187 焔龍號 ▼SIDE RV(銀河漂流バイファム) 191 バイファム (ツインムーバー装備) 追記・修正はブンドドしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルケーガンダムとか、俺が買ったものは必ずどこかの関節がゆるっゆる。 -- 名無しさん (2014-03-29 22 35 12) ↑大丈夫、俺の∀も足がゆるゆるだぜ HGやMGがあるからいいけど -- 名無しさん (2014-03-29 22 42 11) ガングレートネイションズはまだか -- 名無しさん (2022-09-21 21 45 19) ROBOT魂(魂ウェブ商店)(削除審議中:文字数不足)との統合を提案します。反対意見等なければ2/6以降に実行します。 -- 名無しさん (2024-01-29 19 35 23) ↑実行しました。 -- 名無しさん (2024-02-07 00 37 02) 名前 コメント
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登録日:2019/11/21 Thu 02 20 41 更新日:2024/07/05 Fri 11 12 18 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 1号機 5秒待て! Dead_Aggressor EXODUS HEAVEN_AND_EARTH THE_BEYOND ※飛べます その時、蒼穹へ なぐりあい蒼穹 アルヴィス ザイン ザルヴァートルモデル チート ファフナー フェストゥム絶対殺すマン マークザイン ミョルニア ミールの器 ルガーランス ルガーランスの間違った使い方 ロボット魂 世界中がシャイニー☆ 主人公機 主役機 乗り換えシーンは最大の燃えシーン 人類軍 処刑用BGM←味方も死ぬ 同化 同化現象の塊 存在 後期主役機 救世主 救済 日野洋治 日野美羽 白銀 真壁一騎 真壁紅音 竜宮島 自己犠牲 蒼穹のファフナー 長男 鷲尾直広 かつて真壁紅音だった者よ……この機体を、是非君からアルヴィスの子どもに渡してやってくれ。 マークザイン(Mark Sein)とは、『蒼穹のファフナーシリーズ』に登場する対フェストゥム用の人型兵器「ファフナー」の一つ。 目次 クリックで展開 目次 マークザイン【機体概要】 【武装/攻撃】 作中の活躍『Dead Aggressor』 『HEAVEN AND EARTH』 『EXODUS』 『THE BEYOND』 【余談】専用BGM「マークザイン」 立体物 外部出演 マークザイン 分類:ファフナー/ザルヴァートルモデル 全高:約45m 重量:不明 武装:ホーミングレーザー発振器×2、同化ケーブル×6 特殊機能:同化能力 開発者:日野洋治 搭乗者:真壁一騎、日野美羽 【機体概要】 日野洋治がミツヒロ・バートランドと共に5年の歳月をかけて、新国連のモルトヴァ基地で造り上げたファフナー。 ザルヴァートルモデルと呼ばれる機種に属し、マークニヒトとは兄弟機とも云える機体。 名前の「ザイン」は、英語でいうexistence/beingに当たるドイツ語の『Sein(存在)』。 マークザインもマークニヒトも、人類がフェストゥムに勝つために生み出された人類軍の切札的存在であるが、 ニヒトの開発コンセプトが『一体でも多く敵を倒す』ことなのに対し、ザインは『一人でも多く味方を生き残らせる』ことが開発コンセプトと、兄弟機ながら設計思想は真逆。 洋治の思想は真壁紅音の「人類とフェストゥムの融合による共存」と共有しており、後に彼女と融合したミョルニアから皆城乙姫を介して、 「フェストゥムの攻撃から人類を守るパターン」としてアルヴィス内のサーバーに転送されている。 機体色はやや薄緑がかった白→白銀。 ボディデザインは基本的に人類軍のグノーシスモデルや竜宮島のノートゥングモデルなどに近い人型。 肩部にはホーミングレーザー発振器や同化ケーブルなど後のニヒトと同型の装備を有しており、翼を広げたようなシルエットを持っていた。 しかし、初陣時にイドゥンを含めた複数のフェストゥムと同化、全てドロドロに溶けた後にコアが単独再生。 色も光沢のある銀白色と曲線の多い、有機的な細身のシルエットに生まれ変わっている。 再生時に背部のスタビライザーを残し武装を失ったものの、以下の能力が付加されている。 フェストゥムへの同化耐性 自己修復能力 形状変化能力(*1) フェストゥムと同じ同化能力 フェストゥムの攻撃を片手で弾くほど無効化する 武器との同化で(この際手首部分が結晶化する)威力を大幅に高める 本来同化される側にあるはずのフェストゥムを逆に同化し返して存在を喰う ……という風に、もはやファフナーの枠を超えた別の存在へと変化しており、 遠見千鶴の分析では乙姫と同様に「同化現象を起こしながら個体としての存在を保ち続ける」と評されている。 操縦方式はノートゥングモデルと同じニーベルング・システム、擬似的なものではないシナジェティック・コードによるものだが、 ノートゥングモデルを遥かに上回る性能は単独でも竜宮島を護れるほどの戦闘力を誇る。 同化前のマークザインに初めて一騎が搭乗した際に「体の感覚が全然違う……!」と称しているが、 これは従来のファフナーが「違う自分」になることで操縦が可能になるのに対し、ザインは自分が「違うモノ」にならないと性能を発揮する以前に操縦すら出来ないからである。 また、ノートゥングモデル以上に搭乗者の同化現象をより加速させるというリスクも秘めている。 この対策として機体には通常の三倍ものフェンリル(自爆装置)が積み込んでおり、搭乗者が完全に同化されると自動的に作動、機体を跡形も残さないほど消滅してしまうと言われている。 一騎以外のコードを受け付けないほど同調しているのに対し、剣司らも一度は自分の機体を新国連に改造させて乗り込もうとしたほどだが、この機体の特異性と危うさを全身で理解した一騎本人から静止されている。 その事実が判明した以降は、本気でザインが暴れると島にも被害が出かねない事と一騎への負担軽減のためにリミッターを付けて運用されることになった。 とはいえ、戦況は苛烈を極め竜宮島からは数々の戦死者を生み出していき、一騎もまた幾度と無く身体を蝕まれ半身不随の状態となり、遂には失明しかけたうえ一年にも及ぶ昏睡状態に陥っている。 【武装/攻撃】 ホーミングレーザー発振器 同化前の装備。 両肩部分に接続されているドラム型のホーミングレーザー発振機関。 上部の円形部分がせり出し、その円周のスリット部分から赤いレーザーを放射する。 イドゥン戦で使用、一騎を含めたグノーシスモデルでも傷一つもつけられなかったその皮膚に風穴を開けた。 同化ケーブル こちらも同化前の装備。 レーザー発振器基部から左右に伸びたアームに接続されているアンカー状の特殊装備。 イドゥン戦で使用、肉を切らせて骨を断つ形で捕縛しゼロ距離でレーザーを浴びせた。 ルガーランス ファフナーないしマークザインを代表する武器。 この武器は至近距離でフェストゥムの体表に突き刺した後、刀身を展開させて露出したコアめがけて内蔵式荷電レールガンを直接撃ち込むのが基本的だが、マークザインが使用すると同化能力の影響で威力が一気に増大する。 『DA』における初陣ではカノンのベイバロン・モデルが使用するものを借用。 某バスターライフルのごとく極太の荷電ビームが放たれプレアデス型を粉々に打ち砕いた。 第21話「咲良-みらい-」からは二刀流ならぬ二槍流も披露。一振りで無数のスフィンクス型を斬り伏せるほどの戦闘力を見せている。 ルガーランス自体は『HAE』で改良されて遠距離戦も想定した仕様になっているが、それを差し引いてもマークザインが使用した時には飛びぬけて凄まじい威力を誇っている。 『蒼穹のファフナー EXODUS』では刀身を展開しディアブロ型によって同化されかけた人々を救済している。 それは人類軍の兵士ひとりのみならず、ザインを中心に街一帯を結晶で覆い尽くしひとりで同化代替を担ったり、敵味方を識別する光の矢を放ったり、某ライザーソードのごとき光の刃を生み出したりもしている。 さらに折れた刀身も自己修復させたり、投擲しただけでこれまで同化に苛まれてきた搭乗者を肩代わりする様も見せている。何かがおかしい。 ガルム44 マークアハトの使用する携帯式マシンガン。 竜宮島の帰還時に使用、同化した影響で着弾時にはグレネードのごとくプレアデス型に大打撃を与えた。 ピラム 伸縮式のワイヤーの先端部に刃が施されており、敵に突き刺し電撃を流し込む。 第19話で装備、マークジーベンに接近するコアギュラ型を同化しないまま撃破した。 作中の活躍 『Dead Aggressor』 お披露目は第13話「侵蝕-フェストゥム-」ラストから。 第11話「旧新-じんるいぐん-」にて、『どこにもいない』と戦う意義を見出せなくなった一騎は、ゆきっぺ先生こと狩谷由紀恵の誘いを受け竜宮島から逃げるように荒廃した世界を見に行くが、 日野道生とカノンの奇襲を受けて身柄を拘束されてしまう。 愛機だったマークエルフもまた人類軍に鹵獲され、それに内蔵されたシステム・コアをマークザインに転用されている。 第14話ラストにて、洋治の頼みを受けたミョルニアが搭乗。 情報と言う概念を理解したイドゥンの襲撃から一騎を救い出し対面する形で終了、第15話「記憶-さけび-」にて息子に託される。 『私』は、日野洋治によってマークザインをお前に渡す。 マークザイン……? 日野さんが……? 日野洋治はもういない。『我々』は、『私』にこれ以上の分岐を許さない。 待って、母さん! 母さんなんだろう!? 真壁紅音はもういない。『私』はお前たちが『フェストゥム』と呼ぶ存在だ。 『私』は、『お前』と言うアルヴィスの子にミールの器を渡す。乗れ。 やがて、イドゥンと対峙したミョルニアは『我々』ではなく『私』として自己を確立しつつあることを疎まれて食われてしまう。 それを目の当たりにした一騎は激昂、戦いを挑むが怒りに任せた状態に反応するかの如く周囲一帯のフェストゥムごとイドゥンと同化し、マグマ状に融解した巨大な赤子を作り出す形で『無』の中へ取り込まれた。 過去の記憶と向き合う中、一騎は左眼部を包帯で覆った幼い総士のビジョンを垣間見る。 そして、彼の左目を傷つけ失明させてしまったトラウマが再発。 これまで友から逃げ続ける日々を甘受してきたことを思い出す。 なんで……『一騎(おれ)がやった』って言わなかったんだ? 総士…… そのせいで俺はずっと、お前に謝ることすらできず……ずっと…… その傷のせいで、お前はファフナーに乗れないんだろう!? だったら、なんで俺を責めないんだ!? なんで『一騎(おれ)がやった』って言ってくれなかった!? 俺が逃げたからか!? あの時、お前を置いて逃げたからか!? ……怖かったんだ。 お前を傷つけた自分が恐かったんだよ。 だから逃げたんだ!! お前は、俺を怒ってるんだろう? 俺を憎んでるんだろう!? だから俺に『戦って死ね』って言いたいんだろう!? 総士!! これまで蓋をしてきた心の傷を抉られ、今まで抑えていた感情が一気に爆発。罪悪感に囚われ、堰を切ったかのごとく一騎が涙ながらに叫ぶ。 顔を上げると、そこにいた総士のビジョンは消えていた。 ……ずっと、『いなくなりたかった』。 俺なんか、『いなくなればいい』って……でもせめて、お前に謝りたくて…… ひとり、自己否定に苛まれながらも本心を吐露する一騎に、幼い少女(乙姫)の声が響く。 はじめての『痛み』…… そのコアが、『わたし』を『わたし』として目覚めさせたように、 あなたが『総士』を『総士』にした、大事な傷。自分である証。 総士はね、一騎に感謝してるんだよ。 無邪気でありながらもどこか達観した口調で少女は一騎に封じられた記憶を思い出させる。 そこには、左掌から結晶を出す総士がそこにいた。 瞳が金色に輝く友を見て、幼い一騎は怯え……左瞳を傷つけてしまう。 やがて、再び包帯を覆った総士のビジョンが現れ、真実を語り出す。 同化現象って言うんだって。 ぼくたちの体の中に記された、遠い場所への『帰り道』なんだって。 『帰り道』……? ミールの因子がぼくらの遺伝子に移植されてるんだって、父さんが言ってた。 やがて一騎の肉体からもかつて総士の掌から現れたように、結晶体が浮かんでくる。 ぼくはこの島のコアを守るために生きてるんだって、父さんに言われた。 自分や、他の誰かの為に生きてちゃいけないんだって。 ぼくは、はじめから『どこにもいない』んだ。 だったら、おまえと一つになれる場所に帰りたい。一騎…… 総士の姿を借りたフェストゥムに戸惑う一騎を諭すように少女は言う。 同化現象はひとつだけれど、それ以外の道もある。 わたしたちの体には、帰り道と一緒にこれからの道も記されている。 あなたはどちらを選ぶ、一騎? あなたは、『そこにいる』……? それとも、『いなくなりたい』? 俺は、ただ…… 総士と、もう一度話がしたいだけだ! 結晶体が砕け散ると共に、消え去るビジョン。 少女は一騎にこの感謝の言葉を述べ去っていく。 あなたは『ここにいる』ことを選んだんだよ。 会話は、自分が自分であり、人が人であることの証拠だよ、一騎。 コアに進むべき道を示してくれて、ありがとう―― やがて胎児だったマグマが黒く固まり、そこから新たに白銀の巨体――新たなマークザインが姿を現すのだった。 第16話「朋友-おかえり-」にて竜宮島に帰還。 ノートゥングモデルでも歯が立たなかった攻撃を片手で受け止め、埋め尽くさんばかりに張り付いたプレアデス型の群れを同化し、 総士のクロッシングによって人類軍や剣司・咲良・ゴウバイン衛を苦戦させたプレアデス型を撃破した。 ここに至る前の再会時の会話は屈指の名シーンとして有名。 ……総士。 一……騎……? システムとクロッシングしたい。 マークエルフと同じようにできるはずだ。 今更お前が……何を……? 総士……お前は『この島だけが楽園だった』って言った。 俺はその意味も……お前が考えていることもわからないまま、ただお前の言う通りに戦った。 だけど今は、少しだけ……わかった気がする。 何をわかった……? お前が……苦しんでたことが。 俺たちが何も知らない時から、お前は島を守ろうとしてくれた。 翔子の時も、甲洋の時も…お前ひとりで痛みを背負ってた。 お前は決して…… 総士の瞳から、流れる一筋の涙。 ……その機体の識別コードは? マークザイン! クロッシングのために、機体を登録する……5秒待て! 総士? ……すぐに済む! この後、ステルス能力を見破った総士のナビゲートによりガルム44でプレアデス型に大打撃を与えた後、ルガーランスからの超強力な荷電ビームで一気に粉砕。 やがて「島の情報を漏洩した」罰として一騎は懲罰房で一時謹慎処分となるが、総士の登録によりマークザインは一騎専用機として正式に運用されることになる。 ただし、その同化現象が一騎にかける負担も判明したため、同化能力を制限するリミッターが設けられることとなった。 第23話「劫掠-おとり-」では乙姫と共にウルドの泉に向かいイドゥンに侵入されたジークフリード・システムの奪回に向かうが、憎しみを理解し暴れ回るイドゥンのマークニヒトの介入で失敗。 道生をはじめ多大の犠牲者を生み出し、ジークフリードごと総士を奪われる最悪の事態となった。 返せ!! 総士を返せぇ!! 返せぇぇぇぇぇ!! 第25話&最終話では総士奪回のため第一次蒼穹作戦を展開。 人類軍とフェストゥムの混戦に挑んだ際には両手にルガーランスを携え、マークジーベン(真矢)・マークアハト(剣司)・マークドライ(カノン)との連携によるフォーメーション・クロスドッグの先陣を務める。 俺は……お前だ。お前は……俺だ。 イドゥンの駆るニヒトの乱入に悩まされながらもミョルニアが導き出したルートでニヒトによる「無」の空間に突入、乙姫の助力で総士を救い出すことに成功。 その影響で一騎は失明するが、真矢のマークジーベンの力を借りて空へ上昇し同化しようとする北極のミールを破壊する。 だが、ニヒトの悪あがきで総士もろとも「無」の空間に引きずり込まれるが甲洋の助けによって脱出、ニヒトはイドゥンと共にザインの中に同化された。 その後、発進前に撃墜された人類軍の輸送船を発見、奇跡的にエンジンが無傷だったためそれと同化し竜宮島に帰還するのだった。 『HEAVEN AND EARTH』 なんで、お前たちなんだ……? なんで総士じゃない!? 突如竜宮島に漂着した人類軍の戦略船B29に導かれるかの如くスフィンクス型が出現。 失明していた一騎は意識内でクロッシングした総士の導きで11番デッキ内に格納されていたマークザインで迎撃する。 怒りのルガーランスを叩きつけたものの、長い尾と赤い姿(エウロス型)に変化、人類軍の兵器を模倣した武器による反撃を受けてしまう。 急激な同化現象にも苛まれるものの、真矢・剣司・カノンの援護を受け渾身の力を振り絞りフルパワーの荷電レールガンで撃破した。 ボレアリオスミールがフェストゥムを介してザインに干渉したことで一騎が総士と共に封印が破られ、マークニヒトが解放。 フェストゥムのメッセンジャーであること以外に己の役目を見出せず苦悩する来主操をパイロットとし竜宮島のコアを同化しようとするが、一騎はザインで出撃しこれを阻む。 そうだ、ずっと一緒に『あいつ』を封じてた……俺とお前で。 総士……俺がやる。お前が望むなら……! ルガーランスを武器に憎しみに縛られる来主のニヒトと交戦しながら、マークドライツェンに接触。 「お前は、ここにいろ。『いなくなる』のは、俺だけでいい……!」と、同化現象で『いなくなり』かけたカノンを救い出すが、「無」の祝福を受け逆にニヒトに封じ込められてしまう。 その後、第二次蒼穹作戦で甲洋のマークフィアーの同化に加え、真矢のジーベンに胸部にマインブレードを突き立てられたことで一騎とザインが復活。 バリアを展開し島を喰らわんとするフェストゥムから守る広登と同調し力を与えた後、ニヒトと上空でなぐりあい蒼穹を繰り広げた。 何で何も止めない?何で諦める!? 嫌いなものは全部消すだけか!? ミールは新しく生まれるはずだった! 君たち『人類の火』が、何もかも変えたんだ!! お前がもう一度変えろ! お前がいることに総士は賭けた! お前を俺たちに出会わせた! お前たちを変えるために!! 俺はもう選ばされたんだ!! 君たちを傷つけて、今更どう変われるんだ!? 俺も……総士に『傷』を負わせた。 ずっと『痛み』を背負わせてた。 でもあいつは、俺を信じてくれた。 両腕部を砕かれながらも、ザイン=一騎はかつて自己否定に苛まされた自身と重ね合わせ、ニヒト=来主に手を差し伸べる。 お前は……俺だ。俺は……お前だ。 選ぶんだ……何度でも。 悲しいからってあきらめないで……『そこにいる』ことを、選び続けろ。 同化作用で来主からニーベルングシステムの呪縛を解放するが、同時にその肩代わりを受けて一騎が『いなくなり』かけてしまう。 嫌だ!! 消えないで、一騎!! ミール……俺はもう、戦いたくない!! ついに本心をさらけ出した来主は『祝福』で一騎を救い出し、人類軍の核攻撃から庇い竜宮島を去る。 最後の瞬間、来主はニヒトから離脱し総士と一騎を再会させており、傷ついたザインを支えるニヒトの図で物語を終えている。 『EXODUS』 マークザインには、誰も乗らないんだな…… 第二次蒼穹作戦後、『搭乗者の命を吸う』(*2)特殊すぎる機体がためにギプスを巻いたかのような状態で封印されており、コアを摘出した後ニヒト共々破棄する予定だった。 が、敵襲を感知してニヒト共々ファフナー単独で総士にクロッシングを要請する、一騎がザインを気に掛ける描写が入る等、封印されている状態でも不穏な雰囲気を漂わせていた。 そして第6話「祝福のとき」にて、『エスペラント』である美羽を連れた派遣部隊の危機を感じ取った乙姫の『娘』ともいえる存在・織姫の「二つで一つの力」という言葉を受け、 『命の使い道』を決めた一騎が総士と共に島外派遣部隊への援軍として向かう。 ずっと、こいつに呼ばれてる気がしてた……『ここにいる理由を教えてくれ』って。 カノンの静止を振り切り、一騎はザインへ乗り込む場面や第7話「超次元戦闘」における前期OPをBGMに「祝福」を受けて再起動するザインの場面は第1作からのファンは様々な意味で涙なしでは見られなかったであろう。 第9話「英雄二人」にて、ついに総士が駆るニヒトと共にシュリーナガルの戦場に躍り出る。 守るよ……みんなを。それが多分、まだ俺の命が『ここにある』理由だから。 これが俺の、『祝福』だ! angelaが歌う挿入歌「その時、蒼穹へ」をBGMにルガーランスでアザゼル型ロードランナー配下のフェストゥムをなぎ倒しながら 三体の大型フェストゥムを喰らい返し、ルガーランスを構えただけでシュリーナガル全域ごと搭乗者すべての同化を肩代わりしたり、 無数のフェストゥムを倒すだけでなく同化されたナレイン一派の兵士を生死問わず救い出していく場面は一騎の『全能感からくる救済意識」という変性意識の発現によるもの。 まさに洋治とミツヒロが作ろうとした『人類救済の力=救世主(ザルヴァートル)』が具現化した存在で、魔王のごとき強さを見せつける総士のニヒトと対を為すものといえる。 その後、ロードランナーともニヒトとのツインドッグで渡り合い、二機の力を合わせたゼロ距離レールガンで大ダメージを与え撤退に追い込んだ。 以降はナレイン一行の最大戦力として脱出行に加わり、アビエイターなど各アザゼル型とその群れを相手に死闘を演じていく。 当初はニヒト共々、その同化速度を考慮してか決戦戦力として温存されていたが、一行の保有戦力が目減りする内に温存する余裕が無くなってしまい、通常戦力として運用せざるを得なくなってしまう。 凄まじい戦闘能力の代償としてリミッターを施されず、脱出行の最中に拮抗剤のストックが底を突いた事も合わさり、搭乗による同化現象も確実に一騎の体を蝕んでいく。 やがて第21話「目覚めの時」におけるアビエイター戦の最中でついに右腕一本失い、その続きの第22話「憎しみの記憶」にてコアを貫き同化するが、 アビエイターが最期の足掻きで放った超高熱の中で機体が融け落ちるという形で相打ちに追い込まれ、消し炭同然の岩塊状態になってしまった。 昏睡状態に陥った一騎は、第24話「第三アルヴィス」にてカノンと翔子の姿を借りた島のミールの『祝福』を受ける。 そして、『生と死の循環』を超えて『世界の傷を塞ぎ、存在と痛みを調和させる者』という使命を持ち『永遠の戦士』となった。(*3) 消し炭の状態だったザインも剣司のSDPを借りて元通りとなり、かつ寿命のタイムリミットもなくなったおかげで、 海神島でディアブロ型に同化された剣司や、危機に陥った美三香たち後輩組に対して『存在』の祝福を与えることで同化を解除して救い出した。 最終話「竜宮島」では、第四次蒼穹作戦においてプロメテウスのコアの差し金で『憎しみの器』と化したジョナサン・ミツヒロ・バートランドが駆るマークレゾンとの最終決戦に挑む。 プロメテウスによるアイの自爆と精神支配に苦戦するが、島のミールにより振りほどくことに成功。 上空でニヒトとのツインドッグでレゾンのシールドを無効化させ、互いにルガーランスを腹部に受けながらザイン=一騎は同化作用でジョナサンに語りかける。 俺は、お前を信じるよ。 お前の心は今、『どこにいる』? ミツヒロ…… 記憶を取り戻し愛する者を手にかけた罪と痛みを思い出したジョナサンは戦意喪失。 プロメテウスにより『無』の空間に引きずり込まれるものの、一騎は甲洋と来主の力でザインごと帰還するのだった。 『THE BEYOND』 戦わないで……。 わたしたちを通して!お願い!! 依然竜宮島部隊の主戦力であるが、搭乗者が一騎から美羽へと変更されている。 かつて一騎以外では操縦出来ないと云われてたザインに美羽が搭乗出来ている理由は今のところ不明。 一騎搭乗時と外観は特に変わっておらず主武装もルガーランス。 ただしエスペラントとしての美羽の力である『おはなし』をすることで、ある程度のフェストゥム相手なら説得し戦意を喪失させ無力化することが可能となっている。 また、そういった戦法を行ううえでの安全を確保するためか、イージスを内蔵した新型の強襲型トルーパーモデルが七機随伴する。 なお美羽は洋治の孫であるため祖父の造った機体に乗っていることになる。 【余談】 専用BGM「マークザイン」 斉藤恒芳氏作曲・ワルシャワ・フィルハーモニー管弦楽団演奏による壮厳な演奏が特徴で、使用した場面は少ないものの、物語を大いに盛り上げる名曲。 処刑BGMとしては敵だけでなく味方サイドの死者も出している上に、他のシリーズでも更なる嵐の予感を感じさせる不穏さを視聴者側にも感じさせている。 立体物 2011年7月30日にバンダイから発売された『ROBOT魂』版マークザインはホワイトパールの塗装が美しく、スリムかつ有機的なシルエットを引き立たせている。 また、飛行時のスタビライザーや同化時の結晶はクリアパーツで再現されており、手首部ごと結晶パーツを交換することで劇中のシチュが再現可能。 ルガーランスも二振り用意されているだけでなく、マークアハトの装備のはずのガルム44も付属。第16話のあの場面も再現できるぞ! が、劇中での活躍から2021年現在でもニヒトともども超プレミア価格となっている。 2021年10月末にはfigmaやねんどろいどでお馴染みグッドスマイルカンパニーのモデルキットシリーズ『MODEROID』からプラモデルが発売。 こちらは1/100のガンプラ級のサイズでのリリース。 パッケージイラストはデザイナーの鷲尾直広氏描き下ろし。 複雑な曲面と可動を見事に再現している。但し関節にはABSが含まれるので塗装派は注意。 また、パーツのハメ込みが固い部分があり(特に関節)破損の危険があるので、組み立て時には適度にピンを削ることをお勧めする。 それを乗り越え組み上げた瞬間、『EXO』第9話の暉よろしく「機体コード、マークザイン……本物だ……!」と感動すること間違いなし。 武装はルガーランスが二本付属。同化結晶パーツの他、開いた状態用の火花エフェクトパーツも付いてくる。 なお、同ブランドからも『HAE』以降のマークニヒトの発売が予定されているので、並べたくなること請け合いだろう。原型の時点でザインと同等の全高なので、展示スペースが無に還ってしまうことが見込まれるが 外部出演 スーパーロボット大戦シリーズには、ファフナー系統の作品が参戦した『K』並びに『UX』に登場。いずれの作品でも概ね原作同様の扱いである。 『K』ではそこまでの扱いはされなかったが、『UX』では文字通り対フェストゥム用決戦兵器と評しても過言でない強機体として猛威を振るった。 ちなみに、『UX』では第3部開始と共にマークザイン始めファフナー勢は劇場版仕様に武装が変化し、ザインは最強武装が遠距離、準最強武装が近距離と少し運用に迷うラインナップになる。 なお、いずれの作品でも原作と異なり、マークザインにリミッターを付ける描写は存在してない。 編集のため、項目を追記・修正する……5秒待て! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] UXで「やりすぎだろwww」って笑ってたらEXODUSで「やりすぎだろ・・・」ってなった・・・ -- 名無しさん (2019-11-21 08 22 07) まだ項目なかったのか。お疲れ様です。 一点、「『人類救済の力=救世主ザルヴァートル』が具現化したで」の部分、『具現化した存在で』とかの抜けではないでしょうか? -- 名無しさん (2019-11-21 11 48 04) よくネーミングで聞く「ザイン」って単語だが意味にまで言及してそれが本編での扱いにも深く関わってくるのってこれぐらいしか知らない -- 名無しさん (2019-11-21 12 01 45) リミッターかけてる描写のないUXが今のところ一番マシな扱いなんだよなあこれ・・・。いや戦う機体としてはもちろん本編で頼りになるっぷりは凄いんだけどさ。 -- 名無しさん (2019-11-22 09 56 29) エヴァンゲリオンなんかもそうだが、スパロボだと別にファフナーでなくともフェストゥムの相手が務まるロボットは山といるからそういう前提があってなお子供たちに悲愴な決断や覚悟を強いる必要はあるのか?って疑問が湧いてしまう -- 名無しさん (2019-11-22 20 50 36) ↑ まぁジークフリードシステムのおかげでファフナーのが優位なのは事実だからね。あくまで改造とか抜きで。 -- 名無しさん (2019-11-25 14 05 51) ↑いや、設定上はフェストゥムがヤバすぎるのでジークフリードシステムは要る。同化能力と読心能力に対応できる機体とパイロットは思いの外少ない。 -- 名無しさん (2023-06-10 08 46 02) 「その時、蒼穹へ」や! -- 名無しさん (2023-09-23 00 49 13) ザイン再ザルヴァートルwithアルタイルがぶっちぎりの最強機体ってことでよろしいか? -- 名無しさん (2024-07-05 11 12 18) 名前 コメント
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総合スレ用 注意点:コピペすると空白行が2行になってしまうようなので、1行に詰めてください。 ◆ROBOT魂 総合スレ 339体目◆ 1 !extend on vvvvvv 1000 512 このスレはROBOT魂シリーズについて語るスレッドです。 ●無関係な商品やアニメの話題は控え目に願います。 ○スレが荒れる様な発言、個人やレビューサイトへの攻撃、荒らしへの干渉は自重しましょう。 ●次スレは 950が宣言してから建ててください。 ○建てられない場合はその旨を報告し、次のキリ番の人に頼んでください。 ※次スレが建つ前にスレが埋まってしまうと、スレ建て重複を防ぐ為のスレ建て宣言が出来なくなります。 ●次スレ用テンプレはwikiの該当ページからコピペして下さい。 ○http //www37.atwiki.jp/robotama/pages/24.html ★注意★ スレ立ての際に 1の本文一行目に !extend on vvvvvv 1000 512 を入れて立ててください。荒らしは名前欄でNGに入れておきましょう。 魂ウェブ http //tamashii.jp/ 魂ウェブ商店 http //p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/ <関連スレ> {カトキ} Ka signature {シグネチャー} Ver.34 https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1588230584/ ◆ROBOT魂 SIDE KMF OFFSHOOT Part 80◆ https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1517165384/ 前スレ ◆ROBOT魂 総合スレ 338体目◆ https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1595065594/ 2 発売予定 07月 23日(木) ¥7,150 〈SIDE EVA〉 エヴァンゲリオン零号機/零号機(改)-新劇場版- 08月 未定 ¥6,600 〈SIDE MS〉 ジム・カスタム ver. A.N.I.M.E. 3 <プレミアムバンダイ限定> 予約受付中 10月 未定 ¥13,750 〈SIDE MS〉 ZZガンダム※Ka signature 未定 ¥8,800 〈SIDE AB〉 ダンバイン (SHADOW FINISH Ver.) 11月 未定 ¥15,400 METAL ROBOT魂 〈SIDE MS〉 ガンダムヴィダール 未定 ¥7,150 〈SIDE MS〉 ジム改宇宙戦仕様 ver. A.N.I.M.E. 12月 未定 ¥6,600 〈SIDE EVA〉 ヤシマ作戦再現用ポジトロンライフル+ESVシールド+G型装備セット 01月 未定 ¥14,300 METAL ROBOT魂 〈SIDE MS〉 フリーダムガンダム 4 07月 22日(水) ¥15,400 METAL ROBOT魂 〈SIDE MS〉 関羽ガンダム(リアルタイプver.) 22日(水) ¥11,000 〈SIDE AB〉 ビアレス(AURA FHANTASM) 08月 未定 ¥18,700 METAL ROBOT魂 〈SIDE MS〉 アカツキガンダム(シラヌイ装備) 未定 ¥ 7,700 〈SIDE MS〉 RGC-83 ジム・キャノンII ver. A.N.I.M.E. 09月 未定 ¥13,200 〈SIDE MS〉 サーバイン (PEARL FINISH Ver.) 未定 ¥ 9,900 〈SIDE MS〉 サイコ・ドーガ
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R-Number098 ファフナー・マークザイン(Fafner Mark Sein) 【ふぁふなー・まーくざいん】 「なんでお前たちなんだ…!なんで総士じゃない!」 情報 作品名 蒼穹のファフナー カテゴリ SIDE FFN 定価 4,104円 発売日 2011年07月30日 再販日 商品全高 約140mm 特設ページ 付属品 手首:×10(握り手×2、開き手×2、ランス持ち手2種×2、銃持ち手×2) 武器:ルガーランス刃左右各×2、ルガーランス柄各種×2(長:展開、長:非展開、短:展開、短:非展開)ガルム44 その他:スタビライザー、スタビライザー(発光状態)、同化クリスタル5種(ルガーランス用×2、ガルム44用・右、ランス ガルム共用×2)、ルガーランス用エフェクト×2、魂STAGE用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:人類軍→竜宮島・アルヴィス 分類:ファフナー(ザルヴァトールモデル) 開発者:日野洋治、ミツヒロ・バートランド 形式番号:Mk.Sein 全高:45m 重量:- パイロット:真壁一騎 フェストゥムとの最終決戦に向けて開発された人類軍の最新型ファフナー「ザルヴァートルモデル」の一機。 「搭乗者と味方をより多く少しでも長く生かすこと」をコンセプトとしている。 機体性能はノートゥングモデルの比ではなく、再構築によって取り付いたフェストゥムを逆に同化したり、武器を機体に同化させて破壊力を劇的に向上させる等の能力を有している。 しかしこの能力にはパイロットの同化現象を急加速させると言う問題点があるため、後にリミッターがかかることとなった。 商品解説 ソフマップ本館で展示された新作の1つ。 本体は成型色ではなくホワイトパールの全身塗装となる。 過去3作ではダミーだった足首の回転軸が可動するようになり、股関節の可動域拡大と相俟って接地性が大幅に増している。 手首ジョイントはヒンジが廃止され固定式になったことで交換がし易くなっている。 同化クリスタルはナックルカバーごと手首をはずして交換し、そこに武器を接続する方式となる。 短いタイプのランス柄と分割したガルム44先端は共用クリスタル用の物である。 ガルム44の通常接続可能なクリスタルが右腕用しかないのが悔やまれる。 評価点 過去のシリーズから更に改善された可動範囲。 安定した造形。 豊富な付属品。 パール塗装の質感。 問題点 ガルム44専用クリスタルが右だけ。 関節構造に癖があり、慣れが必要。 不具合情報 関連商品 ファフナー・マークアイン ファフナー・マークドライ ファフナー・マークフィアー ファフナー・マークフュンフ ファフナー・マークゼクス ファフナー・マークジーベン ファフナー・マークアハト ファフナー・マークノイン ファフナー・マークツェーン ファフナー・マークエルフ コメント 名前 コメント
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ROBOT魂 かつてバンダイから発売されていた『MOBILE SUIT IN ACTION!!』や『IN ACTION!! OFFSHOOT』の流れを汲んだロボットアクションフィギュアシリーズ。 部位にあわせてABS・PVC・POMといった素材を使い分ける「IAO」ナイトメアフレームシリーズの流れを汲んでいることで造形・可動・重量感・耐久性・柔軟性を両立させており、製造段階においてもCADによる最新3D設計と原型師による手作業の修正を合わせて行っているのも特徴の一つとなっている。 現在ガンダムシリーズを初めとしたリアルロボット系作品を中心に展開されており、今後もバリエーションの広がりが期待される。 METAL ROBOT魂 ROBOT魂と超合金シリーズのスタッフがプロデュースするROBOT魂系列の新ブランド。 スーパーロボット超合金 超合金の新ブランドにして、バンダイが手がける新たなロボットアクションフィギュアシリーズ。 ROBOT魂並のコンパクトサイズとダイキャストによる重量感を両立しており、これまでの超合金にはないコレクション性を目指している。 「スーパーロボット」を銘打っている通り、こちらはスーパーロボット系をメインに展開しROBOT魂との住み分けが図られている。
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/_ -‐<//ヽ、 ヽ、 / /_ -‐ _// / / / ヽ __ /´ / / 〈// `/ ./ /_-‐' ´ /./,. -‐ //ヽ、 -‐ "l`/_ヽ_ ヽ / _〉´_ヽ <´ / / /.' / ヽ、 // ,' / ( )‐--‐´、<l/ | ', __ /. `ヽ// / ,. - / /、 ', / __./ /_.. ‐ヽl / `ヽ| | ,‐/´ ヽ_ ,'//-'´ | / ヽ、 / //,.-'´ ヽ-'´ |、 |/ / ヘ .| |ヽ,' / ヽ、/ l/‐ 、 , -'´//ヽ、 // / / .|ヽ { ,'| ヽ| l´ /ヽ、 ', /l‐‐/ヽ、_ヽ l // -‐ ´ | l ヽ l //´/ / / `l /__,'-‐' ´ ̄ lヽ_ , ‐-/ |,,|/ | .| // / /-‐二 ─、_´_´二_‐--< l /‐-=〈 |///ヽ、// / //  ̄ ',  ̄` ‐ 、 l__', ',--´ | /l / /---´‐´/l /| ヽ----´ / | / /| / l ', / |- _ / . レ ´/l / l ヽ-‐ " ,'‐- ...._` ヽ、 ,' l ,.-‐'´ ', //-', / / ヽ、ヽ、 l / /.',/ /ヽ、 ', / , -‐ 、 ヽ、 |/ ,. - '´ //ヽ´//ヽ ヽ、ヽ-‐ ´ l´ ´, ‐ヽ`ヽ ヽ ,. -‐───── 、__‐、‐'´ ̄ ̄`ヽ〈 ‐-´ /ヽ ヽ、 l// ヽ、 ヽ / ┌‐´l/ ‐-二_‐‐-- _ 〉/ヽ , ── ヽ' ´ / / ヽ/-、 ヽ、( ` ‐┐ ` ‐ /‐-- '´| / ヽ / / / ヽ ヽ ヽ、 / ,'l / ヽ、 / l l / `ヽヽ  ̄ ‐--- _l, ‐-、__/l__ /‐´ `ヽ`l l // ヽ ',/ ,'/', l ', ', / | ', ; -'´ / ヽ / l,' ', l `フ-、 ´ ', / ', / / / | 丶-, /ヽ ヽヽ、`´ヽ-‐‐‐ヽ,. -'´/ / ヽ、 // \\ \ ', // l / 【マークザイン】 存在の名を冠するファフナー救世主モデル。 Sfの「私は人を愛するためにここに居る!」という叫びの具現。 人を愛するがゆえに守り、人を愛するがゆえに同化する、救済と破滅の化身。 空間操作や同化吸収能力、特に魂の同化吸収は神格域に踏み込むものであるため 概念強制力が発生している。フェストゥムを堕天させた時に出てきたマークザインと基本性能は同じ。 戦闘力:5000万 射程:100 機動力100 概念強制力:2000万 スキル 同化:概念強制力が自身より下の相手との交戦時に発動。こちらの接触攻撃が命中した場合、相手をゲームから除外するか、自文明に引き入れることが可能になる。また敵攻撃を無効化・吸収しHPを回復する。 ペナルティ: どうせみんないなくなる:同化能力はパイロットをも侵食する。一ターンの戦争につき、自文明の英雄を一人ゲームから除外しなければならない
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【作品】 蒼穹のファフナー 【機体】 ファフナー マークザイン 【パイロット】 真壁一騎 【アビリティ1】自己修復 【アビリティ2】同化 【サポート】 射撃 ルガーランス(射撃) 格闘 ルガーランス(格闘) シフト□ デュランダル シフト△ シフト○ 一定時間攻撃無効 シフト× シフトR1 ルガーランス突き刺し→レールガン最大出力 シフトR2 R3+L3 ○□ 斬る→デュランダル3連射 ○○□ 斬る→斬る→ルガーランス二刀流 ○○○□ 斬る→斬る→斬る→レールガン ○○○○ 斬る→斬る→斬る→斬る
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「飛べるさ、俺と、お前なら……」 2004年に放送されたアニメ『蒼穹のファフナー』及び各種続編作品に登場した人型ロボット兵器。 英字表記は「Mk.Sein」。パイロットは主人公の真壁一騎。 デザインを手掛けたのは、『機動戦士ガンダム00』のスローネ系列機や『鉄血のオルフェンズ』のMSデザイナーで知られる鷲尾直広氏。 一騎が物語前半に搭乗していたファフナー・マークエルフから乗り換えた機体であり、所謂「2号ロボ」にあたる存在。 + ファフナーとは ファフナーとは、人類が地球外から飛来した珪素生命体「フェストゥム」に対抗するために製造した人型兵器。 中でも一騎らが属する組織・アルヴィス製のノートゥングモデルはフェストゥムの持つ読心能力を防ぐことが出来るのが最大の特徴である (正確に言うとジークフリード・システムやクロッシングシステムで他者と思考や感覚の一部を共有することで防ぐ)。 アルヴィス製のファフナーはいずれもフェストゥムのコアが使用されており、大量生産は不可能。 名前の由来は北欧神話およびドイツ神話に登場する竜に変身する巨人族(あるいはドワーフ(小人))「ファフニール」から。 作中ではノートゥングモデル、ティターンモデル、エーギルモデル、メガセリオンモデル、ベイバロンモデル、 グノーシスモデル、ザルヴァートルモデルの計7タイプが登場した。 作中で主に登場するのはノートゥングモデルで、一騎の最初の機体であるマークエルフもこの分類に入る。 ちなみにこのエルフは妖精的なヤツではなくドイツ語の11の方の意味で、要するに「11号機」。 なおマークエルフはコアをマークザインに使用するために解体されるが、 後に『EXODUS』にて、同型機の「マークエルフ改・スサノオ」が建造され、「いなくなった」マークエルフの復活が成し遂げられている。 マークザインは人類軍*1がフェストゥムとの最終決戦に備えて開発した最新モデル「ザルヴァートルモデル」に該当する (ザルヴァートル:独語で「救世主」)。 この機体には開発を主導した日野洋治の「搭乗者と味方をより多く少しでも生かすこと」という設計思想を反映しており、 同型機である「マークニヒト」の「一体でも多くの敵を殲滅すること」という設計思想の対となる機体である。 名前の意味も、ザイン(Sein)は独語で、英語の「be( - である)」にあたる「存在」(ここにいる)を意味し、 ニヒト(Nicht)は独語で、英語の「not( - でない)」にあたる「否定」(ここにいない)を意味するなど、 あらゆる点で対になっているようだ。 元々は翼状のアンカーユニットやホーミングレーザー発振器を背部装備として搭載されていたものの、後述の再生時に消滅した。 なお、ファフナーから島まで自爆装置として搭載されている気化爆弾フェンリルは従来のファフナーと比べ、3倍の量を積んでいる。 元は人類軍が作ったファフナーなので基本的に有線通信のみのアルヴィス製ファフナ―と違い無線通信も可能である。 一騎の搭乗直後、マスター型フェストゥムであるイドゥンとの接触によって内蔵しているコアが単独再生を行い、 その結果かつてのマークザインとは、上のように形状どころか機体の性質そのものが変化してしまった。 これによってフェストゥムの能力である同化・自己修復機能が備わり、 武装の使用時にも同化によって機体と接合し、性能を大幅に向上させられるため従来のファフナーとは一線を画した戦闘力を持つ。 具体的には、牽制用の機関砲ガルム44は一発着弾しただけで大爆発を起こすほど威力が向上し、 ルガーランスに至っては、元々は「直接刺突した後に敵内部のコアにプラズマ弾を叩き込む」という白兵装備であったはずが、 射出口から超高出力のビームを放って射線上の敵群を薙ぎ払ったり (一応、劇場版以降は技術進歩のため他の機体もビームを撃てるようになったが、それでもマークザインのそれは異常ともいえる威力)、 無数の光弾を流星雨の如くばら撒いて広範囲の敵のみを殲滅するなど、もはや本来の用途が思い出せないような代物になってしまった。 更に同化能力を駆使すれば、敵に触れる(近づく)だけで結晶化、 エネルギーとして吸収する事すら可能(普段も大気中の塵やミールを同化吸収してエネルギーにしている)。 ノートゥングモデルは「違う自分になる(心を変化させ、全く違う性格になり思考の防御を行う)」事で操縦を可能としていたが、 マークザインの場合は同化の能力により、「全く違うモノ」になる感覚を受け入れられない限り真の力を発揮できない代物に仕上がっている (具体的に言うと腕が武器に変質する感覚などを受け入れる必要がある)。 作中でも飛びぬけて強力な機体だが、その機能故にパイロットの同化現象(手っ取り早く言えば寿命が縮む)*2の進行速度も ノートゥングモデルより格段に早いという副作用もあり、パイロットの一騎は同化現象の影響でTVシリーズ中、二度失明してしまった (本来「搭乗者を生かす」機体だったはずが、逆に「搭乗者の命を縮める」代物になってしまったわけである)。 他にも背部スラスターによる飛行能力を持っていたり、コア再生の際に一騎以外乗れない仕様になったり、 無差別に周囲を同化しかねないためリミッターを搭載したりと何かと扱いが難しい機体だったりする。 というか、ファフナー(人型ロボット兵器)というよりも、最早「ファフナーのガワを被ったフェストゥム」といった方が正しい。 その初戦闘シーンは「一騎と総士の和解」という要素のみならず、 「この話以降『蒼穹のファフナー』という物語そのもののトーンが全く変わる」事も相まって、 ファンの間でも名シーンと評価が高い。 ……第1話の放送を見た原作者である冲方丁氏が、あまりの酷さに驚愕して「これからは俺が脚本も書く!」と言い、 晴れて単独脚本になったのがこの回からだった、という笑えない裏事情もあるのだが (一応12話から連名で脚本として参加していたことが確認できる)。 しかし、それまで毎話ラストに挿入されていた総士のポエムモノローグも無くなったので寂しさを覚えた視聴者もいるとか。 実際冲方氏は出来れば続けたかったらしく、最終話やTVスペシャル、続編などでは復活している。 劇中では一騎の母親と同化したフェストゥム・ミョルニアによって一騎に託され、以降はアルヴィスの戦力に加わる。 北極での決戦では前述したイドゥンの操縦するマークニヒトと激突、仲間達の協力も得て見事打倒。 傷付きながらも竜宮島へ生還を果たした。 + TV版のその後 TV版の後日譚にあたる劇場版『蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH』にも引き続き一騎の乗機として登場。 消滅したと思われていたマークニヒトだが、実はマークザインの中に封印された状態であったらしく、 人類軍の核攻撃によって暴走した新種のフェストゥムの干渉によってマークニヒトが覚醒。再び敵として立ちはだかる。 マークザインの方はTV版の経験からか、「他人の同化現象を肩代わりする」という能力を新たに得ているが、 これを行うと一騎の同化現象が更に進行してしまうという諸刃の剣であった。 より禍々しく生物的な姿となったマークニヒトと激しい攻防戦を繰り広げ、 最終的にはニヒトのパイロット(として利用されていた)来主操らフェストゥムと和解。 が、直後に新種フェストゥムを恐れた人類軍が核攻撃を行い…… + 「これが俺の、ネタバレだ!」 更に劇場版の2年後を描いた『蒼穹のファフナー EXODUS』にも登場。 当初はニヒト共々厳重に封印されていたが、新たなフェストゥムの襲来に際し、 ニヒト共々ジークフリード・システムに(封印&パイロット不在の状態で)クロッシング要求をするなど意思があるかのような場面も。 後に激化する対フェストゥム戦線の最中、島外に派遣された味方を救援すべく、パイロットに復帰した一騎及び総士&ニヒトと共に出撃した。 ちなみに全てのリミッターを外した状態で封印されていたため、リミッター解除した状態で出撃しており、 結果、一騎の寿命を案じる視聴者達の阿鼻叫喚と共に劇場版までのザインが可愛く見える程のデタラメな強さを見せ付けた。 なお、この9話は高クオリティの作画や一期及び劇場版のオマージュと思われる演出など総じて評価が高く、 ニコ生の公式生放送終了後のアンケートにおいて、 「1:とてもよかった」が98.8%と新記録を樹立している。 また、挿入歌の「その時、蒼穹へ」にも幾つかの逸話がある。 一つはスタッフがファフナーシリーズお馴染みのangelaに挿入歌の制作を依頼した所、スッと思い浮かんだということと、 この曲が完成した時には、スタッフがそのクオリティに驚愕し、既に完成していた第9話の映像を破棄し丸々作り直したという。 また、冲方氏曰く脚本も5回くらい書き直したという……。 流石、10年もファフナーの曲を作り、歌って来たangelaが起こした奇跡と言えよう。 一方で、9話放映直前に発表された一騎と総士のデュエットソング「太陽と月」が、 ファフナーの世界観を蒼穹の彼方へ吹き飛ばすかの如きアップテンポなアイドルポップス風の曲調&極めてテクニカルポジティブな歌詞であり、 更にザインが周囲の同化されてしまったパイロット達を救出するシーンやかっこいいポーズで光弾をばら撒くシーンなどと、 「世界中がシャイニー☆(正しくは「shinin'(シャイニン)」だが、公式も「シャイニー☆」を多用している。スタッフノリノリである)」 というフレーズが謎のクロッシング現象を巻き起こし、視聴者の腹筋は次々と同化されていった。 なお、これだけ強力なザイン&ニヒトでも、これからより過酷な状況になり得る事が度々示唆されており、 一騎達の平穏を願う視聴者からは「もうシャイニー☆のままでいいよ」と冗談交じりに言われていた。 激化する戦いの最中、敵対する超強力なフェストゥム・アザゼルC型種アビエイターとの死闘によって一時融解してしまうものの、 後に仲間達の協力もあって復活。 新たなザルヴァートルモデル「マークレゾン(Raison:仏語で「理由・理性」)」やアザゼルD型種ベイグラント達と戦った。 + 外部出演 『スーパーロボット大戦』シリーズでは現時点で『K』と『UX』の2作に出演。原作同様、一騎の後継機として登場している。 ちなみに『スパロボ』ではマークザインのリミッター関連がまるっとカットされている。 + どうせみんないなくなる 初登場はニンテンドーDS『スーパーロボット大戦K』。 「同化」によって戦闘したフェストゥムの気力を問答無用で下げ、 更にその結果気力90以下になったフェストゥムは吸収(撃墜扱い)してHPとENを10%回復するという一見反則な能力を持つが、 そもそもフェストゥムと戦う機会自体が少ないのであまり生かされることは少ない (序盤ならともかく、後半のフェストゥムは読心能力がウザくなるので仕方のない面はあるが)。 とは言え、同化抜きでも、燃費の悪さと(何故か)空が飛べないこと以外は一騎のステータス及び、 ファフナー系パイロット専用スキル「シナジェティックコード」(スキルレベルに応じて命中・回避が上昇)の補正により、 十分リアル系エースを張れる性能はある。 実は地形適応が陸Sなので移動に戦艦搭載を使えば空を飛ぶ必要があまりないのだが。 ……ストーリーでの扱い? kmn脚本 の主な犠牲者ですよとだけ(そうでない参戦作品なんてごく一部しか無いけども)。 ただ、ルート次第では途中で戦線離脱した仲間が全員復帰する展開を見ることも可能。やっつけ気味だけど。 通常エンディングは原作ガン無視で全員が「いなくなる」ことを示唆した絶望的な結末である。馬鹿野郎!!なんであんなシナリオ書いた!言え!なんでだ!しかも『EXODUS』では、これに近い事が起きるという状況にもなってしまっている… + 大丈夫、必ずそこへ帰る そして、2013年3月発売のニンテンドー3DS『スーパーロボット大戦UX』にて劇場版と同時参戦し、 ようやくボイス付きスパロボへの参戦となった(一騎役の石井真氏も『UX』でスパロボ初出演)。 なお、前述通り『K』での扱いが酷いなんてものを通り越していたため、ファフナーは『UX』で初参戦とか言われる事も。 『スパロボ学園』? いや、あれはスパロボであってスパロボじゃないし… 『UX』では機体性能としての同化も健在だが、フェストゥムの雑魚クラスがLv1(気力90以下を同化)、 ボスクラスがLv2(気力100以下を同化)なのに対しマークザインはLv3(気力120以下を同化)。 その結果大抵のフェストゥムは同化で取り込めるようになっており、初登場のマップから面白いようにフェストゥムを蹴散らせる。 本作ではフェストゥムの厄介さが色々増しているため、 原作で父親に却下されたローンドッグでフェストゥムをバタバタ同化させる一騎&マークザインの姿が頻発、 そのお陰で「フェストゥム殺すマン」なんてタグが動画に付いたり。 そのせいで一撃でフェストゥムを倒せる威力の武装だと同化が発動せず、武器改造をし過ぎてしまうとジリ貧になってしまう事も。 特にTV版だと下位武器二つが弾数制のため同化のEN回復があまり働かない。 ちなみに今回はちゃんと空を飛ぶことが可能。 なおKもだが45m前後の大きさながらサイズはM、さらに今回はマークザインより小さい(42m)Lサイズがいたりする。 また、前述通り劇場版としての参戦もしており、ゲーム終盤になると後輩達が部隊に加入したり、先輩組の武装が変わる。 マークジーベンが狙撃型から突撃型になったり、マークドライが格闘型から中距離砲撃型になったりマークアハトの武器が弱体化したりしている。 そんな中、一騎は劇場版の緒戦を再現してルガーランス一本で暴れた。 具体的には核融合プラズマ弾発射、斬撃からこじ開け弾丸挿入、マークザインの同化能力によるフルパワー射撃の3通り。 しかし残り1個の攻撃ではルガーランスを投げ捨てて殴る。 劇場版の終盤での竜宮島上空でマークニヒトと殴り合うシーンの再現と思われるが、拳一つでフェストゥム達を同化、 結晶化して叩き割る姿は中々シュールである。 近接格闘型のTV版から劇場版は遠距離射撃型に武装が変わるため、PU相性のいいユニットや運用方法が変わってしまうのが難点。 ルガーランス(斬撃)や合体攻撃は格闘のままなので格闘値やインファイト技能の養成自体は無駄にならないのが救い。 その他、総士が攫われたあとはジークフリード・システムとノルンによるバリアがなくなる代わりに、 クロッシングシステムが付き同システム搭載機の出撃数に応じてパイロットのステータスが上がるのが特徴。 なお、『K』の反省からかシナリオ面はでの扱いはとても良く(『UX』は全体的に冷遇のない作品だが)、原作再現はほぼ完璧。 勿論4人の死亡者を全員生還させることも可能。ただし劇場版の都合で甲洋の同化だけは不可避 特に 聖戦士ショウ・コハ・ザマ 翔子はあまりに斜め上の方法で生還したため、話題になった。 それでいて死亡→生還の展開が早いのもあって以後のストーリーに大いに絡むので4人の中でも特に優遇されている。 なお他の3人も復帰シナリオはかなり印象的な登場をする。 またキャラクターデザインが同じ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の面々がファフナーの登場人物に見えてしまうくらい 馴染んでいる 。 特にシンの場合、「赤い目でSEED覚醒するとハイライトが消える」のに対して、 ファフナーパイロットは「同化現象の初期症状として目が赤くなり、同化現象が進行すると失明する場合がある」という設定上の一致もあったり。 なお竜宮島の面々の扱いが好評な一方で、人類軍の方はリーダーのヘスターを筆頭に侵略者の宇宙人と内通していたハザード・パシャに心酔する等、 「アロウズの再来」とまで言われる程の駄目組織と化しており、 曲がりなりにも人類のために外道行為も容認してた原作と異なり、碌に人類のために活動していない。 そのためヘスターに限って言えば、『K』の方がよっぽど原作に近い。 なお、原作再現は完璧と言ったが、同化現象の治療法解析にティエリアがヴェーダを提供して早期に解析完了させて一騎達の回復が早まったり、 (ちなみにこの時「情報量が大きすぎてデータ解析が追い付かない」というプレイヤーのトラウマを抉ってからのティエリアのファインプレーであった)、 人類軍を完全壊滅(原作では劇場版時点で死んでいないヘスターも死亡)させ、フェストゥムとは完全和解したり、 あとマークニヒトがうっかりいなくなってしまったりするなど、 『UX』後の放送となった『EXODUS』へ至るフラグは謀らずとも結果的に全力で砕け散っている。まあスパロボだしね。 + パイロットの真壁一騎について 「俺達はどこへ行くんだ?」 TV本編と劇場版の主人公。名前は「いっき」じゃなくて「かずき」。中学校に通う14歳の少年。担当声優は 石井真 氏。 父親である陶芸家の真壁史彦と二人暮しをしており、不器用な父親に代わって家事全般を行なっている。 天才症候群(竜宮島の子供達は体内のフェストゥム因子により何らかの才能を持つ)により、 競争する相手がいればオリンピックの全個人種目で金メダルをとれるとされる程の身体能力と反射神経を持つ。 ファフナーのパイロットとしては作中のキャラでトップクラスの高い適性と同化耐性も持つ。 過去に親友の皆城総士の左目に怪我を負わせ、視力を奪ったことに負い目を持っていたため日常生活で彼を避けたりしていた。 ファフナーに搭乗した際に通常見られる人格変化がないのはこのことによる自己否定の意識が強いため。 小説版とドラマCDではフェストゥムを倒す際に快感と優越感を感じていたことが明かされており、 戦闘終了の度に自己嫌悪(否定)に陥っていた。 なお、当初は「失語症」という設定の構想もあったようだ(西尾暉という劇場版からスポットが当たったキャラに引き継がれた)。 島の外の実情を知り、マークザインが暴走する過程で総士の妹の乙姫(つばき)からのテレパシーで 忘れていた失明事件の真実を思い出したことで総士と向き合う決心をする。 その結果、マークザインの暴走は止まり、新しい姿に新生。 帰還後は総士とお互いに不器用ながら歩み寄り、元の親友としての関係を取り戻していく。 マークザイン搭乗後は一騎と総士はお互いに「彼のためにこうありたい自分」という意識を獲得することで、 武器の同化という「体の一部が全く違うものになる感覚」を受け入れることができている。 なお、親友の総士のことは「神様みたいなもの」らしく、彼が敵にさらわれた際は取り乱し、 自分一人でも敵の本拠地である北極に行こうとすらしていた。俗に言う総士病。 何気に翔子、真矢、カノンの三人から好意を寄せられるというモテ男でもある。 「人の心を推し量る能力はショコラ(犬)に負けている」という自覚はあるらしく、 強い自己否定や自己の価値を認め難い性格が「自身への好意」を鈍感にさせているようだ。 また、名前の意味は「壁・一騎」で、「人間関係の壁で悩み、世界(島)を守る壁となり、一騎当千の戦力を持つ一方単騎戦闘に拘る」 という劇中の役割に沿った意味があるらしい(一騎に限らずファフナーの登場人物は大概劇中の役割に準じた名前を持つ 「蔵(格納庫)の前で果てる(死ぬ)」から「蔵前果林」なんて娘もいるが)。 本編の後日談にあたる劇場版では島唯一の喫茶店である「楽園」で調理師のバイトをしており、 一騎カレー等、彼の名前がついたメニューが名物となっている (ちなみに命名は「死亡フラグクラッシャー」こと「楽園」のマスターである溝口。 一騎本人はメニューに自分の名前を付けられることは嫌がっている)。 なお、本編ラストにおいて同化現象の進行で失明してしまっていたが、治療が可能になった劇場版では一応回復。 しかしそれも「かろうじて見える」程度であり、やがては完全な失明も避けられないという状態にあったが、 最終的にはフェストゥムの少年、来主操によって「空が見える」ように治療された。 + 『EXODUS』では…… しかし、『EXODUS』の時点ではそれまでの無理が祟って余命3年という状況に追い込まれているらしく、 上記の通り、派遣部隊救出の為に再びマークザイン(しかも全リミッターを外した状態)に乗った事により、 更に寿命が縮んで行っているものと思われる。 また、ザイン搭乗時の変性意識がよりにもよって「万能感」と「救済意識」であり、 何かにつけて「俺がザインで出る」「俺が出ていれば」と出撃したがるようになっており、 余命を案ずる真矢やカノン達と視聴者の胃をストレスで痛めつける事に。 案の定、激化する戦闘の最中に右手を失い、昏睡状態に陥ってしまうが、 島のミールの「祝福」を受けた事で「生と死の循環を超えた命」となり戦線に復帰。 そんな一騎達の旅の終着点は、是非、自分の目で確かめて欲しい。 『スーパーロボット大戦K』では前述の三人からの好意に加え、真矢に惚れてる総士がおり、 生存フラグの立て方次第ではそこに翔子に惚れてる甲洋まで普通に復活する結果、以上のメンバーが全員揃う可能性があるため、 泥沼の六角関係が成立してしまう。幸い流石の『K』でもそんな泥沼な展開にはならないが 『UX』では甲洋の同化が回避できず、カノンは義姉となった翔子を応援する側に立つため、幸い四角関係で留まるが…幸い…? 原作では最終的に翔子がリタイアし、総士とカノンは身を引いた形になったので一騎と真矢が結ばれた。 …訳でもなく、一騎が鈍感(真矢を「一緒にいると安心する」と感じてはいるのだが)なのと、 真矢が想いを口にしないため、劇場版でも微妙な関係のまま終わっている。そこ、むしろ一騎は総士一筋じゃね?とか言うな なお、あろう事か『UX』では総士が一騎に「自分と真矢のどっちが大切だ」と問い詰める中断メッセージがある。 一応これはアニメ本編で乙姫が総士に対し、「真矢と一騎どちらを助ける?」という質問に対し、 総士が「(仲間)全員だ」と答えたエピソードのパロディなのだが、如何せん選択の人物が…。 我々は総士によってホモォを理解した(1 42~) + 2017年夏、どうせみんなアホになる 2017年夏放映のアニメ「アホガール」のOP曲「全力☆Summer!」の歌手がファフナーでお馴染みangelaだったことからか、 第一期OP曲「Shangri-La」と同化させたMADがあまりの違和感の無さから大受けし、 僅か一ヶ月足らずでミリオン達成という偉業を成し遂げた。 なお、この動画はangelaも視聴済みであるらしくコンサートのアンコールでぶっパナしたこともある。 このMAD動画から「Shangri-La」経由で、ファフナー本編に興味を持つ者もいる模様。 また、MADの流行を受けてか放映から13年の時を経て第一期OPのテンプレコメントが増えるという珍事も発生。 元々「糞にまみれた(空想にまみれた)」「ココア☆ソーダ☆クエン酸(ここがそう楽園さ)」などの空耳ネタは存在していたし、 『EXODUS』の後期OPが第一期OP映像のオマージュだったことからの流入コメ(「コーナーで差をつけろ!」等)などもあったのだが、 現在は更なるカオスな事態に……。どうしてこうなった。 MUGENにおけるマークザイン 『スーパーロボット大戦K』のドットを使用したものがリュウセイ氏によって製作・公開されていた。最終更新は2011年5月27日。 現在は公開先であったWebFileのサービス終了により入手不可。 β版で完成度は30%とのことだが、ルガーランスによる超必殺技、ストライカーによる攻撃が実装されており 氏による中々の強さを誇るAIも搭載されているため、この時点でも十分大会などに出せるレベルの強さを持っている。 TV版から取った一騎と総士のボイスも搭載されている。 出場大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 天地竜虎杯 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 2015年のアニメをMUGENで振り返る大会 友情の属性タッグサバイバル 削除済み エイリアンチャレンジとタッグバトル 凍結 陣取り合戦TAG *1 人類軍とはアルヴィスとは別にフェストゥムと戦っている部隊の事である。 アルヴィスが対フェストゥムとしては規格外の戦力を持っていても組織の規模上あくまで自営団の域を出ないのに対し、 人類軍の機体数はアルヴィス以上、所属パイロットは精鋭揃いのエリート部体なのに加え国家の全面協力も受けられるのが大きな違いである。 『ウルトラマン』における科学特捜隊と言えば大体は分かってもらえるだろうか。 …が、良かれと思ってやった事がことごとく裏目に出てしまう不運体質を持っており、 そのせいでアルヴィスとはあまりいい関係が築けていない。 更に質の悪い事に上層部の面々はフェストゥムを倒すためなら何をしてもいいと思っている節があるらしく、 日本人から生殖機能が失われた際は「日本はフェストゥムに汚染された」として核兵器で日本列島を吹き飛ばし (この事があって、島の大人達は人類軍を快く思っていない。人によっては放射能障害で竜宮島以外では生きられない身体だし)、 作ったマークニヒトはフェストゥムに強奪された挙句「憎しみ」を学習させてしまい後々まで続く禍根を残し、 『EXODUS』では第1話冒頭のハワイ防衛戦で戦況が不利になったと見るや現場の声を完全無視して核兵器の使用を断行、 生存者ごとフェストゥムを焼き払うという暴挙に出てしまっている。 こんな事ばっかやっているから『UX』で壊滅させられるんだよ 他にも書き出せばキリがない程に色々やらかしているので、身も蓋もない言い方をすると視聴者からの印象は最悪。 …一応人類軍をフォローすると、フェストゥムのせいでシャレにならない被害が出ている以上手段を選んでられない状況であるのは合点がいくし、 少なくとも現場で働く方々はこんな状況下においても被害を最小限に食い止めようと頑張っているのである。 *2 同化現象は、初期段階では体調不良、目が赤くなるなどの些細なものであるが、 戦闘続行不能な程の突発的な頭痛や、視力低下・失明、手足や身体機能の麻痺、色素の白化、昏睡状態などを経て、 最終的に肉体や神経が結晶化し、砕け散って「いなくなる」(つまり死体すら残らない)。 しかも皮肉なことに、結晶化した者が砕け散る様は非常に綺麗な演出がなされているのがまた恐ろしい。 EXODUSでは元人類軍のパイロットだったオルガ・カティーナ・ベトレンコが重傷を負いながらも、 派遣部隊が人類軍に攻撃を受けているという情報をCDCへ渡した末に殉職した際は、 同じく元人類軍だった仲間からは「遺体が残った状態で帰って来たことがどれだけ幸運なことか」と漏らしており、 竜宮島の外の世界の悲惨さが窺い知れる。 テレビ版の前日談『蒼穹のファフナー Right of Left』で描かれた「L計画」は技術的に未熟な段階でのエピソードであるため、 試作機であるティターンモデルに搭乗したパイロット達の内三名は昏睡→結晶化まで一気に進行、 (しかも戦闘時間15分の交代制&最短6度目の戦闘で)という有様であり、『RoL』主人公の将陵僚は「敵よりもファフナーの方が怖い」と漏らしている。 この状況に絶望したパイロットの一人が、L計画参加者の寄せ書きの上に書いてしまったのがあの有名な「どうせみんないなくなる」である。 書いた本人も、僚の問いかけに対して何も答えられずただ泣くだけであり、彼自身もその直後の戦闘で戦死し「いなくなってしまった」。 なお、悲劇性が注目されがちなL計画であるが、発案者・参加者共々「生きて帰る」つもりであり、 結果的に全滅してしまったものの、彼らの犠牲によって技術的進歩があったこと、竜宮島本島は難を逃れたことを補足しておく。 劇中人物にも強く影響を及ぼしており、『EXODUS』ではこのL計画で娘を失った一家が登場。 未だにL計画で娘を失った事を引き摺っており、そこからの脱却が一つの大きな転機となっている。 また初期案では、一騎は第一次蒼穹作戦から帰還した直後に結晶化して「いなくなる」予定だったとか。 ちなみにフェストゥムの「同化」はあくまで善意によるものであり (フェストゥムの目的は「全宇宙と同化して無に帰す事でより高次元へと進化すること」らしい)、 その為に「あなたはそこにいますか?」と問いかけてくるのである。 ただ、 「いる」と答える→「いるのなら同化して一緒に進化しよう」→同化 「いない」と答える→「いないのならちゃんとここからいなくなれ」→攻撃 と、人類にとっては迷惑この上ないのは確かだが。
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【作品名】蒼穹のファフナー 【ジャンル】アニメ 【名前】真壁一騎withマークザイン 【大きさ】45mくらい 【攻撃力】ルガーランス 中世の騎兵が使う馬上槍に似た形状の武器 刃を左右に開くことでレールガンへと変貌する。レールガン時はプラズマ弾を発射する 斬ったり付いたり撃ったりできる兵器 同化しない状態で素の強度が核並の威力を叩き込まれても僅かにしかダメージのないフェストゥムを一撃で倒せる。マークザインの同化で威力が上がっている 二刀流の一振りで10体以上のフェストゥムを一撃で倒せる ピラム 伸縮式の武器。先端を相手に突き刺し電撃を与える 【防御力】フェストゥムを倒せる攻撃に多少耐えられる フェストゥムの効果範囲内のものは全てゼロ次元に消える歪曲回転体(マークザインの全長を包むくらいの球体)をくらってもなんなく戦闘可能 【素早さ】10mの距離から光学兵器に反応できる相手よりかなり上の反応 接近戦(500mほどの距離)の突撃速度は光速反応が避けられない程度 飛行可能 長距離飛行速度は竜宮島~モルドバまで約1時間で移動できる飛行機(約マッハ7)の倍以上の速度 最新型ファフナーなので宇宙空間も平気だと思われる 【特殊能力】読心能力耐性 同化(武器強化) 武器を強化できる。 普段はフェストゥムを一発で一匹しか倒せないドラゴントゥース(スナイパーライフル)が同化で強化した後は地上から成層圏まで伸びるフェストゥムの柱を極太ビームのように発射し一撃で破壊した 同化(敵吸収) マークザインに触れたものを任意で吸収する マークザインを吸収するような攻撃は効かない 【備考】ルガーランス二刀流状態で参戦 【長所】同化 【短所】トランプが圧倒的に弱い 【戦法】近いならルガーランスで切りつけ、隙をみて同化 遠いならルガーランスで攻撃 やはり隙をみて同化 old 【作品名】蒼窮のファフナー 【ジャンル】アニメ 【名前】真壁一騎withマークザイン 【大きさ】45mくらい 【攻撃力】 ルガーランス 中世の騎兵が使う馬上槍に似た形状の武器 刃を左右に開くことでレールガンへと変貌する。レールガン時はプラズマ弾を発射する 斬ったり付いたり撃ったりできる兵器 同化しない状態で素の強度が20キロトンの核並の威力を叩き込まれても僅かにしかダメージのないフェストゥムを一撃で倒せる。マークザインの同化で威力が上がっている 二刀流の一振りで10体以上のフェストゥムを一撃で倒せる ピラム 伸縮式の武器。先端を相手に突き刺し電撃を与える 【防御力】 フェストゥムの効果範囲内のものは全て高次元に消える回転歪曲体(数十mの球体)をくらってもなんなく戦闘可能 【素早さ】 ノルンのレーザーを避ける相手に攻撃を当てれる 反応はノルンのレーザーを避ける相手の不意打ちを避ける 多少の飛行可能 長距離は無理 数百kmの移動なら今より技術の進んだ戦闘機より速い 【特殊能力】 耐読心能力 同化(武器強化) 武器を強化できる。 普段はフェストゥムを一発で一匹しか倒せないドラゴントゥース(スナイパーライフル)が同化で強化した後は地上から成層圏まで伸びるフェストゥムの柱を極太ビームのように発射し一撃で破壊した 同化(敵吸収) マークザインに触れたものを任意で吸収する マークザインを吸収するような攻撃は効かない 【備考】 ルガーランス二刀流状態で参戦 人工子宮で生まれた かなり運動神経がよい 【長所】 同化 【短所】 トランプが圧倒的に弱い 【戦法】 近いならルガーランスで切りつけ、隙をみて同化 遠いならルガーランス(レールガン)で攻撃 やはり隙をみて同化 vol.125 469格無しさん2020/02/01(土) 03 40 48.30ID r7WEziYu 真壁一騎withマークザインだが何年経ったか分らぬが突っ込む 10m光学兵器反応←不明、誰?(光学兵器はともかく、10mから反応した奴が分からない) 上記相手よりかなり上の反応←どこの誰から取ったのか分からない (省略) vol.57 198 :格無しさん:2011/12/15(木) 00 41 39.58 ID LZ0R2/w8 真壁一騎withマークザイン簡易 【大きさ】45m 【攻撃力】核耐久10体斬殺 【防御力】核無傷、空間追放無効 【素早さ】10m光速反応以上、戦闘速度光速の50倍、マッハ7の移動速度 【特殊能力】読唇耐性、触れたものを吸収同化 とりあえず光速の壁から見てみようね ×[[金銭の精霊]] これは光速の壁の下であろう。まあ人である以上屈服負け ××シオン・ウズキ、レントン・サーストン 任意全能負け △ズィルバーオリンシス 相打ち ○[[新マン]] ブレスレット出す前に同化勝ち ×[[孫悟空]] 侵入負け ○チェンジロボ 同化勝ち ○柳生J玄兵衛 同化勝ち ×[[十六夜京也]] 時間凍結負け ○主人公 同化勝ち ×[[ロック・コール]] デジョン負け ×ヴァルカザード でかすぎ。同化し尽くす前に必中ディメンションブレイカー負け ×[[ラハール]] エクスカリバー負け ○[[両性院乙女]] 同化勝ち ○[[名護屋河鈴蘭]] 同化勝ち ×宇宙戦艦ヤマト ワープ→波動砲負け ○ソルグラヴィオン 同化勝ち ×[[獅子座のアイオリア]] 壁ぶち破られて侵入負け ×[[ラッキーマン]] コスモリング負け ×[[ヨルン・コットゥ]] 壁ぶち破られて侵入負け この上も侵入負けが相次いで上がれない。下を見る ○[[宇崎なおた]] 斬殺勝ち ○ゼオライマー 発動までに同化可能 △ノノ よくわからん ○イデオン 遅いので頑張って同化して勝ち >[[金銭の精霊]]>真壁一騎withマークザイン(光速の壁) 21スレ 79 :格無しさん:2008/08/31(日) 23 57 00 マークザイン再考 ○ダイゼンガー 吸収勝ち ×金銭の精霊 命令負け ×シャノン・カスール 形相防御で吸収できない 奇襲負け ○ニルヴァーシュ 吸収勝ち ○ズィルバーオリンシス 吸収勝ち ×孫悟空 侵入負け ○新マン 吸収勝ち ○チェンジロボ 突進してきたらそのまま吸収 ×柳生・ジャグワァ・玄兵衛 大激震黒神剣負け ○十六夜京也 吸収勝ち ×サーディオン ビーム負け ×ロック・コール バニシュ→デス負け 十六夜京也=柳生・ジャグワァ・玄兵衛=真壁一騎withマークザイン 80 :格無しさん:2008/09/01(月) 00 19 36 79 光速反応より上の反応なんだからサーディオンやロックやヴァルザカードに勝つと思う 83 :格無しさん:2008/09/01(月) 02 33 54 79 80を考慮し更に再考 ○サーディオン~コジコジ 吸収勝ち ×ヤマト 距離とられ砲撃負け ○ラハール 吸収勝ち ×アイオリア ライトニングプラズマ負け ×ラッキーマン リング負け ×ヨルン 次元斬り負け ラハール=ヤマト=マークザイン 4スレ 666 :格無しさん:2007/08/13(月) 23 41 41 マークザイン再考 ×龍虎王 反応同じ精神負け ○イングラム 同化勝ち ×アラレ 反応負け ○ガンバスター 同化勝ち ○ヴァルキリー 同上 ○せつら 同上 ○マックス 同上 ○ノノ 同上 ×ゼンガー 反応同じ精神負け ×シャノン 反応同じだが戦闘速度負け ×悟空 昏睡負け ゼンガー>マークザイン>ノノ 2スレ 44 格無しさん sage 2007/07/19(木) 13 22 22 真壁一騎withマークザイン 考察 光速反応及び戦闘速度で音速程度の移動 ×ノノ 無理同化できない ×ウルトラマンマックス 光速反応 無理 ×ノリコwithガンバスター 反応同レベルだろう辛いか ◯レナス・ヴァルキュリア 遅い同化勝ち ×則巻アラレ 無理負け ×クスハ・ミズハwith龍虎王 反応同等 閃きあるし負け ◯ワルキューレ 同化勝ち ◯勇者エックス 普通に同化勝ち ◯ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント 同化勝ち ◯ミリィ 同化勝ち ◯植木耕助 無理反応負けしてるしこっちの防御紙 ◯リョウマwith真ゲッターロボ 反応勝ってる 同化勝ち ワルキューレの上
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【作品名】蒼穹のファフナー 【ジャンル】アニメ 【名前】真壁一騎withマークザイン 【大きさ】45mくらい 【攻撃力】ルガーランス 中世の騎兵が使う馬上槍に似た形状の武器 刃を左右に開くことでレールガンへと変貌する。レールガン時はプラズマ弾を発射する 斬ったり付いたり撃ったりできる兵器 同化しない状態で素の強度が核並の威力を叩き込まれても僅かにしかダメージのないフェストゥムを一撃で倒せる。マークザインの同化で威力が上がっている 二刀流の一振りで10体以上のフェストゥムを一撃で倒せる ピラム 伸縮式の武器。先端を相手に突き刺し電撃を与える 【防御力】フェストゥムを倒せる攻撃に多少耐えられる フェストゥムの効果範囲内のものは全てゼロ次元に消える歪曲回転体(マークザインの全長を包むくらいの球体)をくらってもなんなく戦闘可能 【素早さ】10mの距離から光学兵器に反応できる相手よりかなり上の反応 接近戦(500mほどの距離)の突撃速度は光速反応が避けられない程度 飛行可能 長距離飛行速度は竜宮島~モルドバまで約1時間で移動できる飛行機(約マッハ7)の倍以上の速度 最新型ファフナーなので宇宙空間も平気だと思われる 【特殊能力】読心能力耐性 同化(武器強化) 武器を強化できる。 普段はフェストゥムを一発で一匹しか倒せないドラゴントゥース(スナイパーライフル)が同化で強化した後は地上から成層圏まで伸びるフェストゥムの柱を極太ビームのように発射し一撃で破壊した 同化(敵吸収) マークザインに触れたものを任意で吸収する マークザインを吸収するような攻撃は効かない 【備考】ルガーランス二刀流状態で参戦 【長所】同化 【短所】トランプが圧倒的に弱い 【戦法】近いならルガーランスで切りつけ、隙をみて同化 遠いならルガーランスで攻撃 やはり隙をみて同化 参戦:vol.2 43 :格無しさん:2012/03/04(日) 22 28 00.48 ID 257SF923 真壁一騎withマークザイン考察 ○テッド・ブロイラー ルガーランス勝ち ○ウィングガンダムゼロ 吸収同化勝ち ○ブラックサレナ ルガーランス勝ち △△うずまきナルト、モンキー・D・ルフィ 当てられない倒されない ×マジンガーZ ルストハリケーン負け ○ゴキブリ戦車 吸収同化勝ち ×黒崎一護 格闘負け △パメラ・イービス 攻撃素通り 分け ×赤ちゃん人間 大きさ負け うずまきナルト=真壁一騎withマークザイン