約 6,152,252 件
https://w.atwiki.jp/superdry/pages/13.html
アカウント作成について書いてね
https://w.atwiki.jp/doukousiki/pages/36.html
動craftについて 動craftのセレクトについてですが、毎アップデートでおすすめの動が変更されます。 また、セレクト以外にコード入力で問題IDを入力すればその問題に行くことが可能です。 あとまだお試しです。
https://w.atwiki.jp/dncwiki/pages/5.html
ゲームアカウント作成説明 図① http //adsr.dn.sdo.com/guide/reg/index.htmからアカ作成ページに飛び②を押します。 図② http //sfz.8684.cn/#1ここから国民番号公開ページに飛びます ⅠorⅡから 名前 と 番号 をかります。 ※1 Ⅰは好きな「直轄市or省→市→区」を選べます Ⅱはランダムでトップに出てきたいくつかの番号です これらの番号はアカハックなどに遭った時あるかないかで装備やIDを復旧してくれるかどうかが決まりますので、ぜひ借りた番号をメモっておきましょう! ※2 これらの番号を仕様しても一切罪には問われません。 なぜゲームプレイするのに国民番号が必要なのか疑問に思う方は少なくはないはずです、なので軽く説明します。 中国では未成年者の過度のプレイを防ぐために番号仕様を導入しています。(韓国のような国外の人にゲームをプレイさせないためではありません。) 中国語ですが参考にhttp //net.chinabyte.com/121/11387121.shtml 盛大公式ルール↓ 未成年者IDはプレイ時間が増えるに連れ獲得できるゲーム報酬が減ります。5時間以上で0になります。 上の通りこれらの番号は基本現地の学生たちがペナルティを回避するために使用されるものなので、使っても安全です。
https://w.atwiki.jp/dekinaio50ae/pages/4.html
/ ;;;;;;;;;;ヽ / ;;;;;;;;;;;;;、 | ノ ヘ ;;;;;;;;;;| |( ●) (●) ;;;;;;;;;l | | ;;;;;;;il | __`___ , ;;;;;;;.;;;;;ヽ ! ;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、 \ ;;//;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_ /)  ̄ ̄;l; ;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 _ / / |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、 ノヾ `‐- l , -‐ i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, ノヽ | / .ヽ!;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li l , l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ、 \l/_,-‐ 、 ;| ;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ、i \i;;;;; ));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/ \ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;; 【名前】新城 できない夫 【年齢】15 【出身】“皇国”中央領東部シズオカ 【身分】準二級スカヴェンジャー 【特性】 長の意地 : レッチリの長である事の証拠。 奇襲、電撃戦、撤退戦、防衛戦、護衛でのダイス補正値+10 揺さぶり等を無効化。威圧、圧迫面接等も無効化します。 威圧LvAとしても扱います。 司令官としての器 : 人形やロボット、同じチームの仲間に命令を出すことが出き、 二面作戦などの複数チームで動く際に、全てのダイス判定に対して+5 新城の血(できない夫) : 負け戦の場合等の劣勢環境で使用可能。 相手と自分の総合戦力差が10以下だった場合 : 特に無し 〝 20以上だった場合 : 相手ダイス値を選択し-5。 〝 50以上だった場合 : 相手ダイス値を選択し-30。 それでも30以上の差があった場合。無条件勝利。 【能力】 筋力B+ 体力B+ 俊敏B+ 知能B+ 運勢B+ A以上=一流 B=人並み以上 C=人並み D=苦手 E=諦めたら? F=子供並み 【スキル】 銃器取り扱いLvB+ ハッキングLvB(PDA金剛の補助でLvA) 剣術LvA 居合いLvB+ 狙撃LvB+ CQB LvC 鋼の胃:何食ってもお腹を壊さない。大体母親のせい(飯マズ)。 明鏡止水:身の危険が訪れると、無念無想の境地にいたりその後のダイス結果に補正値+10。もしくは振り直し 振り直し(二回) 軽業LvA 女性的装いLvEx 主人公補正Lv? : 損傷、死亡、破壊判定を回数分だけ無効。対象は全体。残り回数は5回。(リアルタイムで一ヶ月に一回、回復します) 前線指揮LvC+ : できない夫が出撃し、命令できる状態ならば……このスキルは振り直し(1)、 もしくはダイス結果+10として扱う。 【持ち物】 お金:“皇国”が発行する金銭(行動まとめ参照) ※装備参照 9mm拳銃:汎用の地味な拳銃。 アタッチメント:消音機(周りに発砲音を伝えない)。予備マガジンが5本(9mmパラ)、.45ACP弾の詰まったマガジンが5本 ショットガン:制圧力がきわめて優秀。鍵?撃って壊せ。 アタッチメント:ストック付き。予備弾12ゲージOO弾が3ケース 熱単分子刀:切れ味が抜群。 四輪駆動車:荷物や人を運ぶのに使う。四駆なので道ががたがたでも乗り回せる。非戦闘用。 7.62mmライフル アタッチメント:スコープ。もうFALじゃねえこれ。SA58や。 IAI製自動人形のボディ詳細書 歩兵携行用対戦車レイルガン アタッチメント:スコープ 焼夷手榴弾:3ケース(15個) ALM煙幕弾:1ケース(5個) メディカルキット 2セット(10個) パイルバンカー:人形用 クレイモア:1個 高性能な量子ストレージ: イオナ、あきつ丸、イカロス、コールドスリープ装置。 甘党の判断で鉄くずその他諸々は夕張のストレージに転送しました。 各種弾丸 : 当分無くなりそうも無い。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ ,.-‐ 彡ミ`ヽ、 ,.-‐ ,. ,ィ -―一 --- -‐ ´,.ィ ´ 〈-‐  ̄ ̄ ゙̄ `X {´ .} ∨ ゙i、___, Ξフ¬ i`ヽ,;;\ | ィ|;;;;∧;;; / .ノ \;;`| i |_/ !-‐‐ / |__.| | / / !、 ィ‐ ‐‐.ァ__ ./ ゙ー、≠‐‐ ;;;;;;;;;;{`´ _ /{ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}\ ,.- ‐ ´ ./ .{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_\_ / ,.-、 ̄/ \;;;;;;;;;;;;/ ヽ _, -‐ ` 、 / / ノ-i‐  ̄)、;;;;;/,.-‐ ´ `ヽ、 / -‐ /-‐ =、 ¨¨ 〇 / } ,.-‐ /| _ 二l二ニ ′ i,、 | 、 /};;;;;} r 、 ノヽ、 / / / / .!ィ ヽ/\,, |;;;;;|__ \`ヽ、_}/O / ̄ ̄`ヽ、 / / _,. \ / ,. |/ \ノ、 / / / / _,.. _,.-‐ヽ, // // ´ ./0 | /_,.-‐  ̄ \ / ./ / \ / ∧`ヽ、 ,..-′ / /| |  ̄ ̄ / } ヽ, ,. \ / / | /O / ./ \_,.-‐/ } -‐ ./ / / / /\/ / / /O / ./ / / / 【パーソナルネーム】 定光 【稼働年数】0年 【制作】1年前 【型番】不明 【能力】 頑強性A 破砕力A 精密性B+ 俊敏性A- 応用性B+ A以上=一流 B=人並み以上 C=人並み D=苦手 E=諦めたら? F=子供並み 【装備】 防弾防刃耐圧装甲 Lv A-: 単分子ナイフぐらいなら弾く。50口径も弾く。ゾウに踏まれるぐらいなら死にはしない。但し怪我はする。 耐酸コーティング Lv A: 強酸だろうが物ともしない。 耐放射能コーティング Lv A-: 原発内部ぐらいなら1週間ぐらい滞在できる。付着した放射能は自動で洗浄される。 耐水コーティング Lv A:すっごい水を弾くよ!水中でも行動が可能に。 高性能バイザー: フラッシュバンをも無効化する。雨の日にも索敵できる。 エコーロケーション :反響定位の事。マッピングや外敵の策敵に有効。但し超音波が鳴るので聞き取れる外敵には気付かれる 熱源・暗視・赤外線・放射能センサー Lv B: プリニーと同様なクオリティ。大体地上一階から三階ぐらいまでなら索敵可能。 熱源センサー:熱源(人体など)を冷やされると反応しない欠陥がある。 暗視:お察し 赤外線センサー:使わなくね? 放射能センサー:ガイガー探知機。 消音シューズ : 足音がならない。まるでニンジャである。 ステルス機能 : 覗きにどうぞ?熱源センサーにはバレる。気をつけよう。 量子変換ストレージ : どこでもドア。但し詰め込めるのは3つまで。かーなーりー貴重。 薬剤生成機能 : レヴィやディアーチェが飲用する薬を作り出す。やらない夫が一番力を入れた機能(だがもう要らない) 但し、色んな薬剤を作れるため薬屋にもなれるしドラッグ販売者にもなれる。 射撃補正用ルーチン Lv B: 大体当てれる。 筋力増大化 LV C : 所詮補助。あんまり期待したら駄目です。 【補足】 皇国陸軍甘粕やらない夫が造り出した最高傑作の高性能軽量装甲スーツ。 デバイスがヘルメットになっており、被るとスーツが展開される。 案外着心地がよく、所有者の許可があれば誰でも(人間、半ミュータントに限る)着れる。 このスーツに使われている装甲はミュータントにも使われていた…… 恐らくこのスーツを造ってから、あまりを取り込んだのだろう。 唯一このスーツの弱点であるEMPには気をつけよう。 ちなみに買取不可。 なおAIは現状、デフォルトでクルルという蛙になっている。変更は可能らしい(クルル曰く。) AIは女性型・男性型・蛙・犬・虫の五種類。
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Top Laser / トップレーザー カテゴリー Hardware 特徴 扱いやすい基本武器 長所 高速の弾速とても少ない反動最大DPS発揮規定数が1(T5) 短所 連射で精度が悪化俯角~仰角の切り返しに180度の旋回が必要遠距離は精度の悪化で当てにくい重量が高い(T5)CPUコストが大きい(T5) 俗称 トップレザ、SMG、MSMG(T5) 目次 Top Laserとは性能について 運用方法について Top Laser Speclist Top Laser SpecList2 Top Laser SpecList3 Top Laser SpecList4 画像一覧表追加パーツ 補足説明 占有範囲 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Top Laserとは 左右と上方全方位射撃可能なレーザーサブマシンガンのことである。 超低火力の弾丸を低程度の精度で連射する。 同一名のFront Laserとは同一スロットで併設ができる。 この武器のさらに詳しい特性、運用方法などは戦闘についての「レーザー(Laser)」を参照してください。きっとさらにうまく使えるようになるはずです。 性能について 連射力に優れ、持久力がある(多数設置したり上位のものを使ったりしても秒間毎の電力消費が少ない)ので長時間高いダメージを出したい時(例えば集団同士の接近戦など)に重宝する。 ただし射撃によって照準が拡散しやすい。また小型のタイプほど集弾性能が悪く、中距離以遠だとダメージを与えにくい。 しかし初弾から3発目あたりまでほぼ照準通り飛ぶので、一発一発を丁寧に撃つことでレティクルの拡散を抑えることができる。この技術はタップ撃ち・バースト撃ちなどと呼ばれる。 単発火力の高い大きいLaserの遠距離狙撃などで有効だが、偏差射撃を考えるとやはり近距離用の武器。 攻撃力や装甲値などはFront Laserと変わらない。 運用方法について 専有範囲が狭く、設置位置に制限が無いために大量に設置することが可能。レーザーの魅力はなんといっても「相手の武器やムーブメントを狙って破壊しやすい」ことであり、接近戦では圧倒的なアドバンテージがある。 プラズマより弾速が早く狙いやすい、レールのようにリロードに縛られないといった特性から、前衛での戦線拡大に向く。 砲門数が少なめでもそれなりの連射速度になるため後衛のサブウェポンにも向いている。 ただし最近ではこの武器よりも消費電力に対しての火力・瞬間火力が高い武器が増えているので、接近戦を想定する場合は大量に設置する必要がある。 Top Laser Speclist パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T0 T1 T2 T3 T4 T5
https://w.atwiki.jp/amalur_reckoning/pages/31.html
Sagecraft
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/448.html
目次 このページについてコメント欄・コミュニティ部屋共通ルール NGワードについてNGワード設定の弊害 連投規制についてこのページの内容・ルールについての提案 作成時バージョン:0.11.1445 このページについて このページでは、各ページのコメント欄・コミュニティの各部屋を利用する際に守ってほしいマナーや決まり事を記載しています。 wikiを利用する皆様が快適に過ごすため、ぜひご一読ください。 新ページ設立のルールに関しては編集する前にをご確認ください。 コメント欄・コミュニティ部屋共通ルール 他者のIDの晒し行為は禁止自分のIDは自己責任でどうぞ 当て字や伏せ字で見る人が見ればわかるような示唆も禁止です 批判しているつもりがただの暴言になっているような発言が多々見られます。混同せず、「これはここがこうだからこういう状況を招いている」のように冷静に意見を述べてください。 スパム投稿無意味な単語・文字の連投などは控えてください 荒らし・煽り及びそれらに反応する行為反応して暴言や皮肉を返信すると、さらにヒートアップしてしまう場合があります これらのルールが守れていない発言が認められた場合、「該当コメントのコメントアウト」及び「IP・ホストでの投稿規制」が行われます。 ※このような投稿を見かけた場合、管理メニューから報告してください。 ※また、ID晒しなど早急な削除が必要な場合でも「コメントログページで該当文章を削除する編集」は行わず、必ずコメントアウトで対応してください。(該当文の頭に//をつけるとコメントアウトが出来ます) バックアップから発言者を特定するのに時間が掛かるためです。 このような発言が繰り返されるコメント欄は閉鎖を含めた処置の可能性も有りますので注意してください。 NGワードについて このwikiには明らかに行き過ぎた暴言であるワードやわいせつなワード、スパムに用いられやすいワードをNGワードとして設定されてあります。 NGワードは最小限に限っていますので、書こうと思えば暴言でもわいせつワードでも書くことが出来てしまいます。 発言は自由ですが、同時に責任があることを忘れないで下さい。 NGワード設定の弊害 wikiには元からNGワードが設定されていたわけではなく、後からコメント欄のマナー低下を受けて設定されたという経緯があります。 そのため、特にページを編集する際自分の編集部分にNGワードが含まれていないのになぜかスパム判定になってしまう・・・ ということが生じます。 それは「NGワード設定前にそのワードが書き込まれており、あなたの編集部分と関係なくスパムに引っかかってしまった」ことを表します。 スパム判定画面では何がNGワードかを確認できますので、そのページからNGワードを取り除いてから再編集してください。 連投規制について このwikiではスパムを防止するため、同一ページの編集履歴の最新10回中8回が同一人物である場合、連投規制がかかります。 「自分はこのページ熱心に編集してるけど連投規制に引っかかった・・・」という方はメンバー登録することで回避できます。編集メンバー募集の案内も合わせて参照してください。 このページの内容・ルールについての提案 臨時・編集についてでお願いします。
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/187.html
仮作成。 - 小大三 2014-07-30 02 16 27 乙 - 名無しさん 2014-07-31 19 59 16 おつー - 名無しさん 2014-08-01 08 58 21 プラズマの時代が来た - 名無しさん 2014-08-02 11 05 53 NG設定来たら嬉しいのになぁ - 名無しさん 2014-10-31 16 17 24 誠に勝手ですが更新させていただきました - R 2014-11-19 21 24 27 キャタピラ追加。 - shunohara 2014-12-05 16 29 05 キャタピラ楽しみ - R 2014-12-05 21 54 51 タイヤの存在感が消えて行くのですぁ? - 名無しさん 2014-12-07 10 31 15 おそらくタイヤの方が速度がでるだろうから区別されるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2014-12-07 11 09 26 ヘリのプロペラほしいです。 - yoshiki 2014-12-21 14 53 49 偏っちゃうんじゃん - 名無しさん 2014-12-07 10 32 24 ツイッターで近接武器が実装されると予告が出てたな。CPUあまり食わない上に他の武器との共有可能。ナノとキャタピラの新ロボットも販売するとのこと。 - 名無しさん 2014-12-09 15 04 59 確定したんで追加します - shunohara 2014-12-09 16 30 59 アプデ来たんで消しました。ほとんど同じ内容が最新アプデのページにあります - shunohara 2014-12-10 20 21 49 ウゲーこれってテラブレで全体覆ったのが特攻してきそう - 名無し 2014-12-09 19 18 18 神風つくろっ - 名無しさん 2014-12-09 19 22 09 テスラはT9もあるんじゃないですか?1本線と2本線と3本線のテスラが見られるんで、2本目がT9になるんではないかと - 名無しさん 2014-12-09 20 30 41 やっぱタンクとかには、戦車の大砲の武器とかが実装されたらいいんじゃないかな? - yoshiki 2014-12-21 14 57 16 キャタピラさん耐久力あるけどでかくてメリットをデメリットでかき消してるからな - 名無しさん 2014-12-24 19 24 29 クランってどんなシステムになるんだろう - shunohara 2014-12-25 16 06 03 なんかヘリウムなくなるっぽい - r 2014-12-26 16 50 15 どこ情報!? - 名無しさん 2014-12-26 18 29 50 メンテ始まったな 何が追加されるのか… - 名無しさん 2014-12-28 02 59 15 いやアプデじゃなくてメンテだから・・・ - 名無しさん 2014-12-28 03 06 22 アプデ兼ねてるんじゃないの? - 名無しさん 2014-12-28 03 12 05 最近アプデこない。かわりにバグ修正ばっかり・・・ - yoshiki 2014-12-28 13 21 54 もうそろそろきても良くない?アプデ - nismoke 2015-01-19 21 56 57 2月にMegabotやMwgaSMGが実装予定だから我慢するんだ - 名無しさん 2015-01-20 16 43 34 MwgaSMG×→MegaSMG○ 入力ミス - 名無しさん 2015-01-20 16 44 13 ひゃっはーMegaSMGキターー! - nismoke 2015-01-21 05 12 43 次は、タイヤ! - 名無しさん 2015-01-28 16 45 16 はあ - 名無しさん 2016-12-08 19 45 24 ここのページってメニューに載ってない希ガス - 名無しさん 2016-12-08 19 54 10
https://w.atwiki.jp/24goldfish34/pages/18.html
アンチアカウント(@pkhnt123)自演説 一行まとめ 金魚坂めいろは、同期とはコラボする気がないが他のライバーとはコラボをするために「同期とコラボしないでくれません?」というアンチコメントの自演をしたのではという説。 経緯 ①金魚坂めいろによる、同期コラボアニメを制作中とのお知らせ めいろは以前から同期について配信でも触れず、コラボについても言及がなかった。 のちに7月31日の配信【20200731 【イヴちゃん枠】しあわせなお知らせいっぱいだよぉ!【にじさんじ/金魚坂めいろ】】にて、同期と時間が合わず、返信もないからコラボは難しいが、不仲だと心配する人の気持ちを汲むために、同期コラボアニメ作ることにしたと語る。 (のちに同期が配信で語った内容では、コラボを持ち掛けられた翌日には音声を提出したとのこと。アニメ制作中であるこの時点で、同期は音声提出済み?) ②トトロ事件の際にとあるアンチが現れ、めいろがそれに返信 8月14日午後9時 登録者10万人突破の際、「先輩たちのおかげ」と繰り返し語っておきながら、アルスの3Dお披露目中にトトロに誘導したということにより一部不興を買う。 8月15日午前4 03 「同期とコラボしないでくれません?」というリプライが金魚坂めいろに送られる。それに対し、 午前4 28 イヤなきもちにさせてしまってごめんなさい。と返信。 ③アンチのリプライを受け、「コラボを控える」という発言 8月15日午前4 39 めろがしっかりしてなかったから不快な思いをさせてしまった人がいて、ごめんね。応援してくれている人を悲しい気持ちにさせてしまううちは、コラボを控えようかなあ…。 ④同日、配信でも「コラボを控える」と語り、企画中のコラボも白紙に戻す。(同期にもこの時期に保留の返信?) 8月15日19:57 【配信書き起こし】 コラボのこととかさ、まだちょっと考えられないのと、 twitter見てくださった方心配させてしまって申し訳なかったんだけど めろさ、今ちょっと注目され過ぎてる感がね?デビューした時からずっとあってね 凄いありがたいことなんだけど、ちょっと注目されてる熱量が熱くって コラボはね、あれだけじゃなくて今までちょっと思っててずっと言わんかったんだけど ちょっと注目の眼差しが熱くってですね めろは心が弱いタイプじゃない『心臓に毛が生えてる』って言われる方だから大丈夫なんだけど 人様に迷惑をかけてしまうのはいけんから 一旦コラボのね、企画とかしてたやつ全部白紙にして 本当に信頼できる相手とか、めろと同じ気持ちでいてくれる先輩とか そういう縁があったらコラボしていきたいと思ってる ⑤8月20日椎名へ赤スパをしてコラボ取り付ける ※この経緯のうち、②に出てきた@pkhnt123に自演の可能性が浮上。 {@pkhnt123が自演ではないかと疑われている理由 ①金魚坂がリプライするわずか54分前、8月15日3時33分56秒に作成されたアカウントである。 ②ツイートはこの件に関しての「同期とコラボしないでくれません?マジで」というめいろの宛てのアンチコメントと他の人のリプに同意するリプライ2件とリツイート2件の計5件のみ。すべてが8月15日のもの。 ③その後一切稼働していない ④トトロの件に際して、「同期とコラボしないでくれません?」という謎のピンポイントアンチコメント。(他の苦言を呈すコメントは「スケジュール把握してないの?」「先輩に失礼」「3D配信くらいは…」という切り口が多数なのにも関わらず@pkhnt123は「同期名指し」+「コラボしないで」。ちなみに同期とのコラボはこの時点でも一回もしたことがない。) 箱の先輩の3Dお披露目にトトロ誘導のツイートをかぶせたことに怒りを感じた箱推しからのアンチツイートにしては、「同期と」「コラボするな」というアンチコメントは飛躍的であり不自然。 ⑤④のような、きわめて不自然なツイートにわざわざリプライしている。批判系のリプは他にも「委員長の凸待ちに出たのだからスケジュールは見た筈では?」という理詰め系のものもあったが、それはスルーして飛躍的で不自然なほうにリプライを返している。 アンチアカウント登場後の不自然なムーブ ①自分からもちかけた企画中のコラボを白紙にしている。 表でわかっている企画中のコラボは同期とのコラボアニメ。アンチアカウントを受けて、「以降」のコラボだけではなく、「企画中のコラボ」まで白紙にする。 ②コラボを控えるという発言をし、企画中だった同期とのコラボは白紙にしたにも関わらず、5日後には赤スパをしてコラボ取り付けをしている。 まとめ 金魚坂めいろはアルスの3Dお披露目の際にトトロに誘導し、主に箱推しの不興を買った。 その時寄せられた「同期とコラボしないでくれません?」というリプライ(※できたてアカウントによる謎の角度のアンチコメント)に反応し、コラボを控える旨の発言をし、企画中だったコラボを白紙に戻した。 しかし、わずか5日後は椎名には赤スパでコラボを取り付けていた。 このことから、同期とはコラボする気がないが椎名やほかのライバーとはコラボをするために「同期とコラボしないでくれません?」という自演をした。(のではないかという説) @pkhnt123の作成日。金魚坂めいろがリプライする54分前に作られている。 @pkhnt123のツイート一覧。8月15日の5ツイートのみ。 https //twitter.com/pkhnt123/with_replies (※web魚拓は-8時間の時差がある) トトロの際のめいろツイート https //twitter.com/search?q=from%3Ameiro_oO%20since%3A2020-08-14%20until%3A2020-08-15%20 src=typed_query f=live @pkhnt123(https //twitter.com/pkhnt123) アカウントの作成日時を調べるサイト https //midnight2d.com/itsukara/ ツイログ https //twilog.org/pkhnt123 @pkhnt123の魚拓 https //megalodon.jp/2020-1115-1343-38/https //twitter.com 443/pkhnt123/with_replies ※魚拓では8月14日となっていますが、web魚拓は-8時間の時差があります。 ↓参考 あけおめツイート https //twitter.com/SokuhouOtodoke1/status/1079754103188844545 その魚拓 https //megalodon.jp/ci/283/52/599/505/2020-1117-1243-27/https //twitter.com 443/SokuhouOtodoke1/status/1079754103188844545 https //megalodon.jp/2020-1117-1243-27/https //twitter.com 443/SokuhouOtodoke1/status/1079754103188844545
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作成しました。 - 小大三 2014-11-29 19 19 02 注意事項の一個目の意味がわかりません! - 名無しさん 2014-11-29 21 08 27 Top画像募集の見出し作成。公式画像でも自作画像でもどんどんカモン! - 名無しさん 2014-11-29 23 28 09 ゲームのログイン画面の背景の画像ってどこかにあるんでしょうかね?あったらトップ画像の候補がもっと増えると思うのですが・・・。 - 名無しさん 2014-12-02 13 10 13 とりあえず新トップページ画像は今投稿されてる画像だけでも良いと思いますけどね 良い公式画像が入ったらランダム表示にするという具合でどうでしょうか - 名無しさん 2014-12-06 07 04 33 おkです。とりあえずやっときます。画像ランダム化についての議論は途中なので、今までの経緯をまとめておきますね。 - 名無しさん 2014-12-06 11 03 58 まとめときました。これはあくまでまとめなので、意見はコメント欄にどうぞ。ただし、Topページのコメント欄を消す消さない議論は、編集についてページでどうぞ。 - 名無しさん 2014-12-06 11 26 38 自分が言いたいのは、別にランダム化も構わないと思いますが、「このページに画像をアップして、ルールを決めた上で」そうする必要があると思うのです。 - 名無しさん 2014-12-06 11 28 58 ロボクラフト内IDで投稿者を名乗らせることは良案だと思います。議論なしにトップ画に挙げられたもの、IDなしにこのページに投稿されたものは即刻削除でよろしいかと。 - 小大三 2014-12-06 13 34 34 これ一枚で十分な気もしますけどね - 名無しさん 2014-12-06 14 58 46 確かに考えてみると、トップ画像としてふさわしくない画像が氾濫する可能性がありますね。浅はかでした・・・ - shunohara 2014-12-06 18 38 45 規律を決めてからランダム化することには賛成です。 - shunohara 2014-12-06 18 39 24 ルールの案① 『編集用画像共有ページに画像を投稿する際は、ロボクラフト内でのIDを必ず見せること。』 これについての案を募集します。このコメントに枝を生やして意見してください。 - 名無しさん 2014-12-06 19 21 09 賛成。 - shunohara 2014-12-06 23 11 13 一応、勝手にランダム化したときの画像も投稿します。 - shunohara 2014-12-06 23 16 47 架空IDの判別はどうするのか - 名無しさん 2014-12-07 00 00 29 どうしましょう・・・? - 名無しさん 2014-12-07 01 24 04 フレンド申請するとIDの有無が確認できます。担当の方を決めて、その方にのみフレンド申請及び個人チャットによる実在の確認を許可するというのはいかがでしょうか。ただ、あらかじめその旨を募集欄に記入しておき、投稿者に通達する必要があります。 - 小大三 2014-12-07 02 15 05 1つ目、担当の方はログインユーザーもしくはサブ管理人のどちらかがすることになると思いますが、負担が大きい気がします。2つ目、投稿者もいつもロボクラフトにログインしているわけではありませんし、確認を取りにくい方もいると思います。そのような方でも気軽に投稿できるようなシステムが必要だと思います。 - 名無しさん 2014-12-07 18 08 35 流石にそれは手間と負担が大きすぎるのでは・・・? - shunohara 2014-12-07 19 04 39 懸念として、①担当者のIN率が恒久的でないこと、 - shunohara 2014-12-08 16 33 15 途中送信すみません ②担当者の信用性、③一時的にでも、不特定多数のユーザーをフレンドにすることへの問題性 などが挙げられると思います。とにもかくにも負担が大きい。 - shunohara 2014-12-08 16 39 38 少し謝罪を。Top画像をランダム表示することへの具体的な根拠に基づく賛成意見が少ないなかで、ルール案への意見を募ってしまって、すいません。正直自分も「なんとなく」ランダム表示に憧れていたので、行動が先走ってしましました。まず、「Top画像をランダム表示するかどうか」を議論してからこちらを考えるように、お願いします。 - 名無しさん 2014-12-08 18 14 51 自分たちは今、「ランダム化をする」という前提の上で意見を出し合っていますが、それすらも決めていませんでしたね。流れでランダムにする感じになりましたが、どうしましょうか。ランダムにするなら、まとめてあるように、そしていま議論しているように、いろんな課題があります。一方で、一つにするなら、一つの画像に固定するなら、固定したあとはなにも考える必要がありません。でも、ちょっと淡白な感じ?になりますね。これをどうするかを決めてから、細かいところを詰めていきましょう。どちらにするか、意見待ってます。 - 名無しさん 2014-12-07 18 19 01 ランダム化には反対です 今の公式単一画像でまとまればこの話題は終わりで、ゲーム内IDを誰が確認するのかなどとアホなことを議論せずに済みます。 連なる問題もありません。 自分の画像を見て欲しいならばみんなの機体、フォーラム、Twitterなどしかるべき場所があるはずです - 名無しさん 2014-12-07 19 13 43 えっと・・・一応、アホとか馬鹿とかそういう・・・人を不快にするのはなしで、お願いします。 - 名無しさん 2014-12-07 19 39 33 どう考えても向こう見ずのアホな提案だけどね あとヤジにはこういうくだらない意見を流せる利点がある - 名無しさん 2014-12-08 00 53 06 この提案がアホかどうかを言っているのではなく、人を不快にするのはなしで、というお願いです。あと、この提案を流そうとは思っていないので、他の方の意見も待っています。 - 名無しさん 2014-12-08 18 02 44 私の意見を言うなら、ランダム化には反対です。理由は、上の方もおっしゃっている通り、「手間がかかる」という理由です。その上、ランダム化をすることによってのメリットが見当たりません。他のwikiでTop画像がランダムになっていた、というコメントがありましたが、このwikiには管理人がいないので、同じようには行かないかな、と思います。 - 名無しさん 2014-12-08 18 09 45 自分は、最初は固定でやって、ある程度画像が集まったら、ランダムに切り替えていくのが良いと思います。ランダムな方が、アクセスした時の見栄えも良いし、すべての画像を見ることができるからです。自分の画像を見て欲しいではなく、あくまでこのwikiのトップページを飾る目的ですので、フォーラム、ツイッター等は無関係です。 - 名無しさん 2014-12-09 12 55 44 じゃ、とりあえず固定で行くということで。 - 名無しさん 2014-12-15 19 47 46 いいですかね? - 名無しさん 2014-12-15 19 53 24 固定しておいて、別に画像を募集する部屋を作ると良いと思われます。"将来このwikiのトップ画像になるよ!" - 名無しさん 2014-12-20 02 50 56 そもそも、候補の画像を上げたいっていう方は他にいるんですかね?いるのでしたらコメントください。 - 名無しさん 2014-12-15 19 54 11 今現時点で、上げたいのか、上げる画像があるのかを考えると...不確定すぎるよね。ランダム仕様になってしばらくしたら勝手に増えてくんじゃない? - 名無しさん 2014-12-18 18 36 24