約 6,284,948 件
https://w.atwiki.jp/kunitachirfc/pages/32.html
11月の幹事会におけるwikiへの意見とそれに対する回答を記載いたします。 プロフィール写真や戦術等を記載したいので、外部に対しての閲覧制限が欲しい。 閲覧制限がかけられるよう、wikiを移転しました。ページごとに閲覧制限を設けることができます。メンバー認証はパスワードで行うため、メールマガジン等で会員のみに知らせることによって簡便に認証を行うことができます。 動画や画像が公開できると良い。 動画…データ容量の都合上、wikiに直接置くことは難しい。youtubeやニコニコ動画などの動画サイトに動画を置き、それをwiki上で表示する、またはwikiからリンクを張る方法なら可能。 画像…概ねwikiに直接置くことができる。プロフィール写真や練習風景などなら十分可能。ただし、枚数が多い場合には、手間や見やすさを考えると画像共有サイトでまとめて公開し、そこにwikiからリンクを張る方法が良いと考えられる。 wikiだとHPに比べデザイン等の自由度が低いのではないか。 確かにwikiはHPに比べデザインやシステムの自由度が低い。ただ、最初から形が決まっている点は管理の容易さという観点から望ましいとも言える。一応、スタイルシートやプラグインの利用である程度のデザイン変更は可能。 アフィリエイトを利用することで会費の足しにすることができるのではないか。 @wikiはアフィリエイトに対応しているため、技術的には可能と思われる。設置が望まれるようであれば、会計の方とも相談して設置してみます。
https://w.atwiki.jp/i108/pages/24.html
@Wikiサンプル WIKI内で使用出来る構文一覧 見出しについて テーブルについて htmlの入力方法 フォント設定についてフォントサイズ フォントカラー フォントスタイル 一括指定方法 引用文・注釈・改行・空白・テキスト幅指定(DIV) テキストの幅指定 水平線 折り込みテキスト・リスト プルダウンメニュー コメントフォームなど リンクについてリンク基本 アンカーリンクを付ける 画像・動画の貼り方Lightbox JSを使用する 目次をつける その他 すべてのプラグイン一覧は @WIKIご利用ガイド にて。 見出しについて ()内はワープロモードでの数値。H2が大見出しになります。 (H2)大見出し/*大見出し (H3)中見出し/**中見出し (H4)小見出し/***小見出し1 (H5)小見出し/****小見出し2 (H6)小見出し/*****小見出し3 見出し中で強調解除したいときに利用します nobold(){強調解除} △ テーブルについて サンプル テーブルは 縦棒で くぎります 二段目も 同様に 繋げる場合は 同じ列数で |テーブルは|縦棒で|くぎります| |二段目も|同様に|繋げる場合は|同じ列数で| テーブル装飾・セル内の位置配置 文字サイズ 背景色 文字色 左 中央 右 |SIZE(16) 文字サイズ|BGCOLOR(#DCDCDC) 背景色|COLOR(red) 文字色| |LEFT 左|CENTER 中央|RIGHT 右| aaa bbb ccc |TOP |MIDDLE |BOTTOM | 複数指定リンクも貼れます |SIZE(17) BGCOLOR(#77aaaa) COLOR(#ffffff) CENTER 複数指定[[リンクも貼れます]]| 文字の大きさ:SIZE(20) 背景色(カラーコード):BGCOLOR(white) 文字色(カラーコード):COLOR(#fff) 左:LEFT 中央:CENTER 右:RIGHT 上揃え:TOP 中央揃え:MIDDLE 下揃え:BOTTOM 横幅について #divにて指定あり ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう 指定なし ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう #div(width=横幅px){{テキストまたはテーブル構文など}} ※括弧は半角に戻してください。 ※テーブル内でリスト機能などは使用できません。 ※セル内での改行は br()をご使用下さい。 △ htmlの入力方法 htmlでのタグ入力が可能です。慣れている方にはおすすめかもしれません。 テキスト太字 イタリック テーブルもTDで幅指定が可能。 テスト1 横幅200px テスト2 横幅200px 一行でのhtml入力/ html(テキスト入力) 複数行でのhtml入力/#html2(){{{{{{テキスト入力}}}}}} ちなみにウィキ構文を適用しない文章の入力 nowiki(){ここに書き込んだものがそのまま表示されます} △ フォント設定について フォントサイズ テキストのサイズをひとまわり小さく表示します テキストのサイズをひとまわり大きく表示します フォントサイズを指定します フォンサイズを指定します・2 small(){テキスト} big(){テキスト} #size(20){テキスト} spanstyle(font-size 20px){テキスト} フォントカラー テキスト color(blue){テキスト} △ フォントスタイル 強調 テキストを強調表示します テキスト strong(){テキスト} b(){テキスト} イタリック あいうえお italic(){あいうえお} 下線 テキスト u(){テキスト} 下線色々 2ピクセルの赤の下線表示 5ピクセルの緑の下線表示 underdot(red,2px){2ピクセルの赤の下線表示} underdot(green,5px){5ピクセルの緑の下線表示} 取り消し線 テキスト s(){テキスト} 等幅フォント 通常フォント 等幅フォント tt(){等幅フォント} 上付きテキスト 100m2 sup(){2} 下付きテキスト CO2 &sub() ふりがな・ルビ テキスト2(テキスト1) ruby(テキスト1){テキスト2} アドレス 連絡はこちらまで http //atwiki.jp お願いします。 #address(){アドレス} テキストの位置を決める #left(){左寄せ} #center(){中央} #right(){右寄せ} 色指定も含める #center(){aaa font(red){aaaa}aaaa} 左寄せ 中央 右寄せ aaaaaaaaaaa △ フォント一括指定参考 表示テキストの色をgreen、サイズを15pxに設定 spanstyle(color green; font-size 15px){表示テキストの色をgreen、サイズを15pxに設定} テキスト color(red,blue){テキスト} サンプルテキスト font(パラメーター){テキスト} と入力することでテキストを装飾することができます。 パラメーターはカンマで区切ることで複数してい可能です。 i:斜体表示 b:強調表示 o:上線 u:下線 l:取り消し線 色コード:文字色を変更します。2つ指定すると2つ目は背景色となります フォントサイズ:フォントのサイズを指定します。単位(%、px、pt、em) △ 引用文・注釈・改行・空白・テキスト幅指定(DIV) 定義文 定義語 説明文 定義語 | 説明文 注釈 @wikiは無料で使えるwiki(*1)サービスです。 &footnote(注釈テキスト) 引用文 引用文を表示します。 q(引用文を表示します。) 引用文 引用文 複数行の改行 #blockquote(){複数行の改行} 改行・空白 空白 改行 t() br() あああ いいい ううう えええ おおお aaa bbb あああ space()いいい space(10)ううう space(20)えええ space(5)おおお aaa nbsp(3,br,4)bbb テキストの幅指定 あああああああああああああああああああああああ #expand(100){{{テキスト}}} いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい #div(width=200px){{テキスト}} △ 水平線 50% 150px 幅200px・高さ10・色#ffcc00で指定 #hr(width=50) #hr(width=150px) #hr(width=200px,height=10,color=#ffcc00) △ 折り込みテキスト・リスト・ツールチップ 折り込みテキスト・1 + ... テキスト リスト1 リスト2 - タイトル テキスト リスト1 リスト2 + タイトル テキスト リスト1 リスト2 #regionテキスト#endregion #region(open,タイトル)テキスト#endregion #region(close,タイトル)テキスト#endregion 折り込みテキスト・2 サンプル 通常、この部分の文章は隠されています。「サンプル」のところを押せば表示されます。 #openclose(show=タイトル){ここにテキスト} と入力することでテキストの表示/非表示を切り替えることが出来ます ()の中に,区切りで以下のパラメーターを入力することで表示を変更できます。 show=(テキスト):表示非表示を切り替えるボタンの文字列になります margin (数字);:マージンを指定します(最後に;をつけてください) padding (数字);:paddingを指定します(最後に;をつけてください) border (数字);:ボーダーサイズを指定します(最後に;をつけてください) block:初期状態で表示した状態にします あああ 表示 通常、この部分の文章は隠されています。「表示」のところを押せば表示されます。 いいい openclose2(){ここにテキスト} と入力することでテキストの表示/非表示を切り替えることが出来ます ()の中に,区切りで以下のパラメーターを入力することで表示を変更できます。 show=(テキスト):表示非表示を切り替えるボタンの文字列になります inline;初期状態で表示した状態となります リスト ☆☆ ツリーメニューテスト ├ @wiki ├ http //atwiki.com/ └ プラグイン一覧 #treemenu(パラメーター1,パラメーター2,パラメーター3) none:ツリーメニューを展開しないで表示 treeline=0:線を表示しない flag=ex:ページ遷移しても開閉状態を記憶する mark=(画像URL):左のマークを画像を指定 mark=(文字列):左のマークを文字列に title=(文字列):ツリーメニューのタイトル文字列 項目: 項目: 項目: URL:項目 ツールチップ Mercurialは分散型SCMのひとつです tooltip(単語){説明文} と入力することでマウスをあわせるとツールチップを表示します 。 プルダウンメニュー MENUグーぐる #pulldown_jump(wikiの編集例,新着プラグイン,[[グーぐる http //google.co.jp/]],title=MENU) △ フォーム関係 テキストエリア 背景色を#666666,横幅280px高さ50pxoverflowをauto指定 #divstyle(background-color #2c2c2c;width 280px;height 50px;overflow auto;){テキスト} コメントフォーム #pcomment(below,enableurl,25,size=80,nsize=10,コメントログ,title_name= ) コメントフォームですが使用する際はなるべく上記構文でまとめていただけると助かります。 below ツリー内のコメントは全て逆向きに記録する below2ツリー内の一階層目のコメントのみ逆向きに記録する nodate 日付を記録しない noname 名前を記録しない replyツリー型に返信できるようにする enableurlコメント欄にURLを利用できるようにする enablenamelink名前欄にURLをりようできるようにする title_name=(文字列) "名前 " という表示を変更できます size=(数字)コメント欄の幅を指定できます。(1~100) nsize=(数字)名前欄の幅を指定できます。(1~100) (数字)コメントの表示件数(1~20) (ページ名)他パラメータ以外の文字列でページ名を指定すると、 ログ保存ページを指定することができます。 △ リンクについて リンクの基本 通常リンク [[リンク表示文字列 リンク先URL]] [[ページ名]] [[リンク表示文字列 ページ名]] [ ]を含むリンクなど link(ここに文字列){ここにURL} 色々な動作も指定できるリンク ぐーぐる link2(ページ名,URL,title=説明,target=指定) ()内に,区切りで以下のパラメーターを指定することで動作を変更できます。 (URL)リンクしたいURLを入力します title=(文字列)リンクのtitle要素を指定します (文字列)ページ名または表示したいテキストを指定します。URLを入力しない場合、ページ名として扱われます。 target=blank他のウインドウでリンクを表示 target=self自分自身のウィンドウ(フレーム)で表示 target=top(フレーム分割時)分割を全て解除して表示 target=parent(フレーム分割時)分割を解除してその親フレームを表示 リンク先を新しいウィンドウで開く @wiki blanklink(リンクテキスト){リンク先URL} WIKI構文用の外部リンク ぐーぐる [[リンク名 URLまたは内部ページ]] 「 」にする事で外部リンクへとなります。 なお、ページ名が「 」から始まるページへの通常リンクは「 」の間に半角スペースで解決できます。 [[aaa aaa ]] アンカーリンクの付け方 アンカーを付ける(リンクされる方) aname(アンカー名){リンク用テキスト} もしくは anchor(アンカー名){リンク用テキスト} option=nolink(アンカー名,option=nolink)とする事でアンカーをリンクではなく通常テキストで表示 アンカーへのリンクをする(リンクする方) link_anchor(アンカー名){リンク用テキスト} もしくは link_aname(アンカー名){リンク用テキスト} と記述することでアンカーへのリンクを表示します。 ページ内リンクを張る場合にご使用ください。 またlink_anchorはカンマ(,)区切りで以下のパラメーターが利用可能です。 page=ページ名指定ページのアンカーへのリンクを作成 pageid=ページ番号指定番号ページのアンカーへのリンクを作成 ※ ページ内のリンク先は、anchor もしくは aname プラグインで 指定しておく必要があります。 △ 画像や動画について 画像貼り方 #image(ここに画像のURLまたは、同じページにアップロードしたファイル名) と入力することで、指定した画像を表示します また()内にカンマ区切りで以下のパラメーターを指定することで動作を変更できます。 center画像を中央寄せ left画像を左寄せ right画像を右寄せ width=(数字)画像の幅を指定 height=(数字)画像の高さを指定 page=(ページ名)ファイル名で画像を貼り付けるとき、指定した別ページのアップロードファイルを利用します linkpage=(ページ名)リンク先ページ名を指定(実験中) title=(文字列)カーソルを合わしたときにポップアップされる文字列 alt=(文字列)画像の代わりに表示される文字列 (その他追加URL)そのURLへのリンク blank(その他追加URL)とblankを指定すると別ウインドウで追加URLを開きます inline画像の前後のdivを表示せず、通常のインライン要素として表示します。 このパラメーターを記述するとleft,right,center等が効かなくなります 動画の貼り方 youtubeの場合 #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 ニコニコ動画外部プレーヤーの場合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2698940 #nicovideo2(ここにニコニコ動画の動画URLを記述,横幅,縦幅) nicovideo2(ここにニコニコ動画の動画URLを記述,横幅,縦幅) と入力することで、動画を貼付けることが出来ます。(上記どちらでも可) 詳しい画像・動画貼付け方法は @WIKIご利用ガイド にて。 Lightbox JSを使用する 使用例)画像リンクでポップアップ表示 lightbox(画像ファイルのURL) と記述することで、 Ligtbox JS を使った画像のポップアップ表示ができます。 wikiのページにアップロードした画像を使用する場合は、画像ファイル名を指定します。 ,区切りで以下のパラメーターを指定することで動作を変更できます。 パラメーター説明 title=テキストリンクのタイトル link=textポップアップ用テキストリンク(デフォルト) link=imageポップアップ用サムネイル画像リンク percent=数値サムネイル画像の縮尺をパーセンテージで指定 width=数値サムネイル画像の横幅を指定 height=数値サムネイル画像の縦幅を指定 ※ lightboxプラグインの使用は1ページにつき1回までとなります。 ※ titleに何も指定しない場合、「Thumbnail」となります。 ※ サムネイルの画像サイズは、percent もしくは widthとheightで指定します。 △ 目次のつけかた #contents() と入力すると同じページの見出しに対する目次を作成することができます。 ()の中にカンマ区切りで以下のパラメーターを入力することで動作を変更することが出来ます。 page=(別ページ名)他のページの見出しを作成します fromhere=trueプラグインを記述する行以下の見出しのみを対象に目次にします △ その他 ゲージ |||||||||||||||||||| #gaugeset() ゲージの設定を行います。ゲージを表示するページに予め設定しておく必要があります。 ゲージ設定プラグインはページに設定値を与えるのみで実際には何も表示されません。 ゲージ設定プラグインは1ページにつき1回のみ使用できます。 ゲージ表示プラグインについてはこちらをご覧下さい imitゲージの最大文字数 char表示用文字列(任意) col1~9文字の色指定(RGBコード 例:ff0000) bgcol背景色指定(RGBコード) back=on / off背景色を文字色で塗りつぶし gauge(数字,数字,..,数字) と記述することで、ゲージを表示することができます。 ※ ゲージとは、ゲームなどで使用する目盛り、メーター等のことです。 ※ ゲージ表示プラグインをページ内で使うには、ゲージ設定プラグイン(gaugeset)で設定しておく必要があります。 ()内で、「,」区切りでをパラメータを設定することで、ゲージの分割割合を設定できます。 例えば、gaugesetで最大文字数を20と設定している場合、1 3にするなら、(5,15)とします。 矢印表示 arrow(1) arrow(2) arrow(3) arrow(4) arrow(5) arrow(6) arrow(7) arrow(8) arrow(9) https //www34.atwiki.jp/i108/pages/24.html現在のページのURL 上へページ上部へ戻る this_url() link_up() ©2006-2007 △
https://w.atwiki.jp/silenthillwiki/pages/16.html
Wikiの編集のしかた #contentsx はじめに #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Wikiって何? ホームページなんて作ったことないんです><; って方もだいじょうぶ! ヘザーたんがここで全部教えてくれるよ。あなたの手でこのWikiが発展することを祈って、このページを贈ります。#br 編集の流れ 編集したいページまで行く (もしくは新規ページを作成)。 ページを編集。 更新。 これだけです! なんて簡単! あとはWiki自身が、内容を解析してレイアウト組んでページを表示してくれます。 このWikiについてもう少し詳しく + もっと見る... SILENT HILL Wikiでは、レイアウトの構成が次のようになっています。 タイトルロゴ ページ位置ナビ ツールバー 本文 メニュー クレジット 今あなたが見ているこのスペースが「 本文 」部分です。そして、編集するのも基本的にはこの本文部分になります (メニュー部分の編集もできますが、あまり行うことはないでしょう)。 同じく赤字の「 ツールバー 」は、編集を行うにあたって必要なナビゲーションがすべて揃っている部分です。 主に使用するのは、この2つです。 Wikiで使用される書式について + もっと見る... 整形ルールをご覧ください。 ルールがよく理解できない場合は、既存のページの中身と照らし合わせて見てみるといいと思います。ページの中身は、何でもいいのでページを開いて、ツールバーから「編集された箇所」を選ぶと見ることができます。 最初は、改行とリンクの仕方だけ覚えましょう。これだけでとりあえず事足りると思います。整形ルールは最初から全部覚える必要なんてないので、「肩の力を抜いて」「必要な時だけ」ご覧ください。 流れのもう少し具体的な説明 + 編集編... 編集編 まずは、編集したいページまで移動します。+ 編集したいページまで移動したら、ページ上部にある「ページの編集」を選択します。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。もしくは、見出しの右端にあるペンのアイコンをクリック。これを選ぶと、見出し毎の編集ができますので、長いページ・見出しの多いページの編集が楽になります。+ 下記のような画面が出てきます。HIDELINK(#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)これが編集画面です。現時点でそのページに記載されているデータが出てきます。 ここに内容を書き加えていきます。 編集が終わったら、ページ下の「プレビュー」ボタンを押すと、入力した内容で実際にどう表示されるかを確認することができます。更新の前には、改行の付け忘れ・誤字・脱字などのチェックをしましょう (もしあったとしても、誰かしらの手によって修正されると思いますが -)。+ 最終確認が済んだら、「ページの更新」ボタンを押してください。あなたの書き込んだ内容が公開され、タイムスタンプが更新されます。また「タイムスタンプを変更しない」機能は、管理人のみが使用できます。 + 新規ページ作成編... 新規ページ作成編 __本当に新規ページを作ってまとめる内容か、もう一度考える。__(編集しようとしている内容と同じようなテーマを扱うページがあれば、基本的にそのページにまとめた方が閲覧者はわかりやすい。ページを新規で作った方がいい事例としては、「既に膨大な情報がそのページにまとまっている (逆に同じページにまとめるとわかりにくくなる場合)」「ページ内容に関連はするが、そのページにまとめるのが適切でない場合 (同じテーマではあるが数種類の情報をまとめる場合)」など。管理人自身も厳密に定義しているわけではないので、何かあれば連絡板までどうぞ)+ ページ上部にある「新規ページ」を選択します。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+ 新規ページを作成する場合は、最初にページ名を決める必要があります。入力フォームが出てくるので、ページ名を入力して「編集」ボタンを押してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。TIPS(ページの断層化ができます){例えば「サイレントヒル2」に関するFAQのページを作成したい場合、ページ名をそのまま「FAQ」としたのでは何のFAQのページかわからなくなってしまいます。そのようなときは、ページ名を「サイレントヒル2/FAQ」と入力すると、「サイレントヒル2」の中の「FAQ」という名目でページの作成ができるようになります。具体的には、テーマとページ名を「/」で区切ってあげることでページが断層化されます。ただし、この方法を用いる場合は、親になる「サイレントヒル2」ページが存在していることが望ましいです。}+ ページの編集に入ります。もしひな形としたいページがある場合は、上にあるフォームから対象ページを選ぶことで、現在そのページに記述されている内容がフォームに読み込まれ、編集の手間が多少省けます。似たようなページを作る際には便利です。HIDELINK(#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)あとはページの編集と同じです。作成したページは、Wiki内のどこからでもいいので、 必ずリンクさせる ようにしてください。これをしないと、せっかく作成したページが孤立してしまいます。 SH Wiki独自仕様について + もっと見る... 注釈について注釈 note の定義の仕方が、通常とは違います。これは、SH WikiではPukiWiki公式リソースに含まれる注釈プラグインではなく、にぶんのに氏によって作成されたnote.inc.phpを使用しているためです。具体的な使い方 (ソースの下に実際の表示例があります) ++ 例1 (通常の使い方) 実際の表示はこうなります。 note{notekeyword ここに注釈を記入します}; 実際の表示はこうなります。 note 例2 (1ページに同じ注釈を何度か使用する場合) 複数で使い場合はキーワード指定で簡単。 note{notekey ここに注釈};~ ここにも同じ注釈を。 note{notekey}; 複数で使い場合はキーワード指定で簡単。 note ここにも同じ注釈を。 note 上記のサンプルを見ていただければわかるかと思いますが、一度定義した内容を二回目からはキーワードのみで呼び出すことができます。ページを編集したそのときには一度しか使用していない注釈でも、念のためにキーワードを指定しておいてください。後々、誰かに利用されることがあるかもしれません。note.inc.php公式マニュアルもご参照ください。 下線について通常、PukiWikiでは下線付きの文章は書けないのですが、SH Wikiでは下線付きの文字を書ける整形ルールを導入しています。具体的には下記を参照。++ 例 通常の文章。~ __下線付きの文章。__ 通常の文章。 __下線付きの文章。__ キャプション付き画像表示Wikipedia風のキャプション付き画像表示ができます。書式は以下の通りです。横幅・縦幅はピクセルで指定してください。また、配置は右側へのテキスト回り込みのみです。#imgcap(path to image,キャプション,横幅,縦幅) 例 #imgcap #imgcap(2dheather.png,ためしにヘザーたん,85,136)。 大きい注釈 (Tips)文中に大きい注釈を記述できます。上記の注釈では少し長くなってしまう場合などにいいかも。++ 例 TIPS(ここにタイトル){ここから内容。改行は、&br; br;でお願いします。} TIPS(ここにタイトル){ここから内容。改行は、&br;でお願いします。}
https://w.atwiki.jp/kensakumatigaiwiki/pages/26.html
そのキーワード、「Wikipedia」の間違いではないですか?「Wiki」って略すな
https://w.atwiki.jp/yuism/pages/50.html
Wikiとは Wiki(ウィキ)とは、ウェブブラウザを利用してWebサーバ上のハイパーテキスト文書を書き換えるシステムの一種で、それらシステムに使われるソフトウェア自体やシステムを利用して作成された文書群全体を指してウィキと呼ばれる事もある。 当サイトが利用しているWikiは@wikiのサービスを利用している。 設定によっては、ウェブブラウザを利用して誰でもが編集・更新を行えるが、現時点ではYUI SM管理人の"Enthusiast"のみが編集可能としている。 将来的には管理人が承認した方への加筆・編集等を考慮したいと考えている。 ⇒戻る 以下に表示されている広告は、当HPとは一切無関係です。
https://w.atwiki.jp/novelaidiffusion/pages/17.html
wiki方針 wiki方針 AIによるお絵描きのレベルを高める方針まずAIによるお絵かきは嫉妬の対象である 粗雑品が埋め尽くすのは問題点 努力と経験をコピー出来る 手描き絵の技法にもAIを取り込みたい AIと手描きの棲み分けについて ウマ娘のR18絵(特定キャラだと分かるもの)を貼ることはおやめください。 AI絵に関する諸問題「AI利用も絵師」の定義上からの議論 AIお絵かきを上げることの善悪論 その他 AIによるお絵描きのレベルを高める方針 当wikiの方針はただ一つ、「NovelAI Diffusionを用いたお絵描きレベルの底上げ」です。 まずAIによるお絵かきは嫉妬の対象である 「AIによるお絵描きは自身の実力ではない」「カップラーメンにお湯を注ぐ行為を料理とは言わない」 よく聞くこのような声は嫉妬であり、レッテル貼りによって相手を下げる行為に他なりません。 「同人イナゴ」と相手を貶めるように相手を羨ましがって自身を高めようとしないゴミクズの発言です。 ↑アンチAIが「嫉妬である」ことをわざわざ自分から肯定してくれました。 + 全文と出典 いやぁ、論点反らししか出来ない様子は実に面白いですね。 (出典:https //twitter.com/GinMei182/status/1579302094376685568) そして「気持ち悪い」など感情的で論理性の欠片も持っていない反論しか出来ない可哀想な人達です。 しかし、「作品が埋もれてしまう」という声には一理あると思います。 粗雑品が埋め尽くすのは問題点 AIお絵かきは誰しもが簡単にそれっぽいものが作れる故に、また作品の複製も簡単故に、イラスト投稿サイトや販売サイトを埋め尽くしがちです。 今までのお絵描きで、中途半端な作品がイラスト投稿サイトに沢山投じられたことがあったでしょうか? つまりはペンを使ったお絵かきと同程度にプロンプトや構図を試行していない粗雑品が埋める状態は問題であると考えます。 努力と経験をコピー出来る ペンを使ったお絵描きと違い、他人が行き着いた努力まで、プロンプトコピー一発でたどり着けるのがAIを使ったお絵描きの良いところです。 粗雑品が市場を埋めないように、みんなで最低限ラインを引き上げていきましょう! 手描き絵の技法にもAIを取り込みたい AIに感情的にブチギレてる絵師は感情論しか述べられない幼稚園児未満なので放置するとして。 多くの真っ当な手描き絵師はAIとの技法に取り入れることや棲み分けを考えていると思われます。そういう意味では画法への応用のページも拡充していけたら良いと考えています。 AIと手描きの棲み分けについて 棲み分けの観点では、AIは「何でもいいからきれいに見える絵」のような要望に極めて強く人間では勝てません。絶望です。 でも「特定のキャラでこういうシチュエーションで~」と細やかなオーダーが出されたり、ストーリー性などを持たせることはまだまだ難しい状態です。 二次創作などでは手描き絵がまだまだ活躍するでしょう。またオリジナルではキャラクターにストーリーを付与していくことが極めて重要になると考えられます。その中でAIは強い手助けになると考えています。 ウマ娘のR18絵(特定キャラだと分かるもの)を貼ることはおやめください。 というかR18画像を貼ると凍結されるんでやめて AI絵に関する諸問題 まず第一に私もペンを使ってお絵描きする一人の絵師です。AIに頼らなくても絵師な人間から見ても、AIでお絵かきする人は絵師だと思います。 「AI利用も絵師」の定義上からの議論 絵師の定義とはweblio辞典によると「絵を描く人、絵描き」(https //www.weblio.jp/content/%E7%B5%B5%E5%B8%AB)と書かれています。 となると、次は描くの定義を論点にするべきだと考えられます。 描くの定義を見てみると「物の形を絵や図にかき表す。」(https //www.weblio.jp/content/%E6%8F%8F%E3%81%8F)と書かれており、ツールの是非を問うていないことがわかります。 実例として考えると、画材を使ったお絵描きでもテープなど一見使わなさそうな物を使ったりしていることから、あらゆるツールを認めていると言っていいでしょう。 つまりAIを用いる行為も「描く」であると考えられ、定義上「絵師」だと名乗って良いと考えられます。 これに対して、言葉の定義を用いていない「書いているのはプロンプトだろう!」などという反論は感情的な物であり、論理的な思考が出来ていません。幼稚園からやり直してください。 まあ図星を突かれると感情的になっちゃうのは分かりますけど。 AIお絵かきを上げることの善悪論 AIお絵かきをお絵かきと認めるか、パクってるだけじゃないのかという議論には「感情論」「法的な善悪判断」「倫理的な善悪判断」が混ざっています。 まず「ペンで描いてる絵師さんの気持ちも考えて」とか感情論の奴らは脳みそが空っぽの論外なので放置で。 法的には「著作権上、特徴的な表現の無断借用は禁止」であり、絵柄のパクリ程度は容認とされているのが実情です。またAIに画像を学習させることは著作権法の無断使用に当たらないのも文化庁の説明のとおりです。つまり、法的にはAIお絵かきの善性は保証されていますね。 倫理的な判断は社会慣習的な部分があるので一概には言えず、これからの議論が必要だと考えられます。 よって、「感情論→アホなので放置」「法的→善」「倫理→これからの議論が待たれる軸」というのが結論になります その他 AIお絵かきに非難的な意見を持ちつつ、自分ではこっそりAI絵を見たり描いたりするためにこのwiki見てたら、ダブルスタンダードだよ。
https://w.atwiki.jp/gno2_gdf/pages/14.html
0.Wikiへの参加方法 1.画面右上の「このウィキに参加」をクリック 2.必要項目を入力してください 3.管理者が参加を承認することで参加することができます 1.新規ページの作り方 新規にページを作成する場合 1.まず「ログイン」をしてください 2.ページ上部バー内にある「@wikiメニュー」をクリック 3.「新規ページ作成」をクリックすることで作成できます 2.作成したページをメニューに追加 上記「新規ページの作り方」でページを作成しましたが、それだけでは 他の人が閲覧時に非常に見づらいと思います なので下記の作業を行ってください 1.画面左「メニュー」欄の下方にある「ここを編集」をクリック 2.「ページ名を入力」に上記にて作成したページ名を入力 3.[ページ保存]をクリック 3.ページの編集 作成したページの内容を編集する場合 1.編集したいページを表示 2.画面上部の「編集」をクリック 3.「このページを編集」をクリック 4.編集が完了したら、[ページ保存]ボタンをクリック
https://w.atwiki.jp/ringnote/pages/90.html
コテ関連wiki vikipedia VIPコテ協会 ニュー速VIPコテまとめwiki OSwiki おーぷんVIP コテハンリスト スレッド系wiki まとめ系wiki 2ちゃんねるwiki VIPでテキストサイト wiki Jane @Wiki おーぷん2ちゃんねるWiki(非公式) VIP Wiki*
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/10590.html
今日 - 合計 - 神の記述 ~ILLUSION OF THE EVIL EYES~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時10分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Pure Evil(Kobaryo FTN-Remix)/ Kobaryo Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0721 380 III07 FLOORSDVXオリジナルBEMANI nasu 月刊ミズタニ ADVANCED 13 1066 EXHAUST 17 1636 Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) [ADV] 12→13(2019/02/28) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 6 強 3 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 21 強 27 中 5 弱 0 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります BPMで面食らうかもしれないが、今作のハイスピシステムなら細かい調整も可能なのでそこまで怖くない。[NOV]は端以外で繋がるつまみも出てくるが、やはり速さに圧倒されないように。 -- 名無しさん (2014-12-26 23 12 22) 開幕3連が合わなすぎてそこまでゲージが地を這う -- 名無しさん (2014-12-28 21 32 16) [EXH]bpm380で襲ってくる序盤の3連、セツナ押し、高速階段がハマりやすい。よく譜面を見極めよう -- 名無しさん (2016-10-27 16 53 26) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 最初が光らないせいもあるけど、とにかくスコア出ない。15半分ぐらい鳥乗せてるのにゲージ満タンで910万台しか出ない… -- (名無しさん) 2014-12-27 11 54 14 本家やあやつぐリミ以上に鍵盤寄りな譜面。また二重階段があるので苦手な人はきついかも。つまみはこの曲に挑戦する人なら苦戦はない。 -- (名無しさん) 2014-12-27 18 47 09 訳わからん位オブジェクトが薄い -- (名無しさん) 2014-12-29 01 26 31 序盤はSTAND ALONE BEAT MASTAと似ている -- (名無しさん) 2014-12-29 17 24 16 BPMを適正より低めにしたらクリアできた。あと二重階段すごく楽しい。 -- (名無しさん) 2015-01-02 21 50 06 最初の鍵盤どうやってもミスる。オシエテクレェ・・・ -- (名無しさん) 2015-01-07 13 18 40 EXH譜面は曲名通りPure Evil -- (名無しさん) 2015-01-07 13 29 02 やっと鳥乗った… -- (名無しさん) 2015-01-14 00 34 55 中盤のツマミ前に450万近くのスコアないと鳥は厳しいかな -- (名無しさん) 2015-01-14 00 35 43 普段のハイスピから一段階どころか二段階くらい遅くしてもいいくらい -- (名無しさん) 2015-02-04 22 51 42 スキアナの剛力羅Aコースの3曲目にこれ入ったから後光や金枠が一気に減るだろうな -- (名無しさん) 2015-03-01 18 59 09 見事に金枠無理なりました。10回やって全部三連で落ちて諦めたわ -- (名無しさん) 2015-03-03 02 10 48 クリアだけなら曲のリズムをしっかり覚えればそこまでの難易度じゃないと思うが…。 スコアとHARDは序盤のせいで鬼 -- (名無しさん) 2015-04-06 23 40 01 ADVは12屈指の詐称 スコア難。ランページとともにIVで13昇格候補かと。 -- (名無しさん) 2015-04-07 13 25 21 びっくりするくらいのスコア難。860万クリアとか久しぶりにやったわ -- (名無しさん) 2015-04-29 06 43 24 Pure Evilの中で一番好き -- (名無しさん) 2015-05-04 08 05 22 スキアナでやるときは前半含めとにかく手を動かしまくれば、ゲージ維持できる感じ。これ突入時8%とかでもなんだかんだ抜けれたし、このコースが剛力羅の2つめのクリアコースになった。自分はこの曲ノマゲすら無理なので、自分より上手い人は諦めず何回もやってれば金枠とれると思います。 -- (名無しさん) 2015-05-11 00 26 13 スキアナの場合、序盤の縦連は餡蜜しても抜けれる -- (名無しさん) 2015-07-27 10 10 31 冥よりきつい。ラストでミスはまりする -- (名無しさん) 2016-06-29 14 09 20 開幕1%でも残ったこと一回もない -- (名無しさん) 2017-03-03 17 25 32 名前 コメント すべてのコメントを見る