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《神通力/Supernatural Power》 神通力/Supernatural Power イベント コスト:1R 大日本帝國、従属、YAKATA 従属されたパーソンは【治療Lv.1】を得る。 治療の有無がパーソン能力を大きく左右するLOMにおいて、汎用的に使えるこのカードは使い勝手が良い。 しかし、治療を貫通する方法も少ないとはいえないので過信は禁物かつ、従属カードという点で他の強化方法には劣ることを理解しておく必要はあろう。
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Mower imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 (width=600,) 概要 車体: 分類: 会社: 和音: ドア: 駆動: モデル: 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 特別仕様、レアカラー モデル #image(width=600,)
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Not Enhanced Empowered and Tactic ◆1yqnHVqBO6 蛇のような目をした男がスコップをふりあげて 大入道のような外見をした男へ襲いかかる。 蛇の名前は浅倉威。大入道の名前は霞刑部。 そしてその二人を少し離れたところから 訳がわからないと言いたそうな顔で見ているのは坂本竜太。 腕力任せ、暴力だけに身を委ねた浅倉の攻撃は普通の人間ならばまずかわすのが不可能。 だが浅倉が攻撃を仕掛けたのは普通の人間ではなく忍。 それも魔というべき術を身に秘めた魔人の域に達した存在。 霞刑部の大きすぎる手によって攻撃は呆気無く腕を掴まれる形で防がれる。 もう一方の手で浅倉の口を塞いだ刑部は恫喝するような声音で問う。 「頷くだけでよい。貴様、伊賀忍ではないな?」 それを受けた浅倉は眼を炯々と光らせながらではあったが 何も言わずに首をわずかに下へ動かす。 「やはり、か。だがその凶相、生かすには禍々しすぎる。このまま死んでもらうぞ」 刑部がそう言った瞬間、枝が折れるような音が坂本の耳にも飛び込む。 呆気無く折ったのだ。浅倉威の腕を。腕の力だけで軽々と。 右腕が折られると浅倉はくぐもった声を漏らすが表情に大きな変化はない。 その男の眼はまさに、見るものの心胆を凍らせる大蛇の如し。 「やめろ!」 そう声をあげたのは浅倉の登場により獲物から傍観者に変わった坂本だ。 「もう勝負はついただろう。それ以上、続ける必要はないはずだ」 その言葉はこの浅倉の眼を直に見ていないからこそ言えたことだろう。 刑部は坂本に目もやらずに言う。 「貴様、本当に伊賀忍か? 邪魔をする気がないのなら人別帳を置き、ただちに去れ」 「これでもか!?」 そう叫ぶと坂本は刑部に銃を向ける。 震えた手で撃つようでは当たらないのは明白である。 だが刑部にとって不運だったのは銃の形だ。 長筒が一般的な銃器とされていた刑部の時代では 坂本の銃はいささか奇異に見えた。 何か仕掛けがあるのかと刑部の注意が一瞬だが浅倉から逸れる。 その隙に浅倉は残った方の腕でポケットにあるカードを取り変身する。 拘束していた男の身が突如、変貌したことへの刑部の反応は見事といえた。 刑部は掴んでいた手をすぐに離し、壁の中へと逃げようとする。 だが相手は魔人を超えた能力をもった存在。 逃げの一手すら、仮面ライダーには悪手となる。 狂ったような笑い声をあげながら浅倉は逃げようとする刑部の腕を掴み、 体ごと床へと叩きつける。 刑部の苦鳴を満足気に聴くと浅倉ははしゃぐように刑部を何度も蹴る。 「お、おい! やめろ!!」 浅倉の凶行を見た坂本は慌てたように再び制止を求める。 だが相手は人の心からは遠く離れた男、浅倉威だ。 耳すら貸さず、ひたすらに笑いながら刑部の体を蹴り続ける。 骨が砕け、肉が潰れ、口から音もたてずにされるがままとなった刑部。 その様を坂本は震えることすら忘れ、呆けたように見るしかできない。 こんな男が本当にいるのか。 まるで子どもがゲームの敵の肉を裂くような軽さで、 楽しさで人を殺す存在が本当にいるのか。 坂本の視界が揺らぎ、現実感が喪われていく。 ひゅるるるる 坂本の耳に空気が奇妙な形で動く音が聞こえる。 そして、音が聴こえた瞬間には浅倉の立っている場所の空気が捻じれる。 装甲に身を覆われているとはいえ、さすがに空気そのものの異常は防げないのか。 腕を折られても動じることのなかった浅倉が苦痛に体を曲げる。 「そこの男。人別帳を持ってこっちに来い」 物陰から姿を現した新たな男はまさに忍者という出で立ちで坂本にそう告げる。 その声に応じたように坂本は男のところへ走る。 「あんた。外から来たのか?」 先導するように前を走り、その場から離れようとする男に 坂本はそう尋ねる。 「そうだ」 「いつから見ていた?」 「最初からだ」 「どうしてあの男を助けなかった」 「甲賀忍を助けるつもりはない」 男の言葉にまるでーーーの世界だと坂本は思ったのか 忍者ねえ、と口元を引きつらせながら呟く。 「もう少し速くは走れんのか? あの奇っ怪な男が追いつくぞ」 忍、筑摩小四郎の言葉に坂本はああ、と心ここにあらずといったふうに返事をし 「それは大丈夫だ」 と答えた。 そのすぐ後で背後から大きな爆発音が聞こえ 小四郎もすぐにその意味を理解したようだが 目の前のやわな男が持つには過ぎた量の火薬が必要であろう音に少しだけ眉をひそめる。 出口を通り、雪に囲まれた場所にでると 坂本はもう一つポシェットからBIMを取り出し来た道へ放り投げる。 ほんの少しの間を置いてからの爆発をその目で見た小四郎は驚愕する。 「貴様。今のはもしや忍術か?」 その言葉を無視した坂本は持っていた巻物を小四郎へと放り、何処へと歩き出す。 地面に足がついていないような頼りない足取りで坂本はその場を去った。 【B-2/1日目・黎明】 【坂本竜太@BTOOOM!】 [状態]:後頭部に痛み、現実感の喪失? [装備]:BIM(タイマー式)@BTOOOM!(6/8)、デリンジャー(2/2)@現実、レーダー@BTOOOM! [道具]:基本支給品、予備弾薬12発、 [思考・状況] 基本行動方針:不明 1:ここは現実なのか…? 2:出来るなら平さんと合流したい [参戦時期]ヒミコの名前を認識する前から参戦。 ヒミコと合流しているかどうかは後の書き手にお任せします 【筑摩小四郎@バジリスク~甲賀忍法帖~】 [状態]:健康 [装備]:鎌@バトルロワイアル 、人別帖@バジリスク~甲賀忍法帳~ [道具]:基本支給品、不明支給品1~2 [思考・状況] 基本行動方針:天膳様と姫様(朧)を守る。その為にも一刻も早く合流したいが……。 1:無駄な戦闘は避ける。姫さまがいたら大変なので雪原を探索する 2:他者と行動するつもりは無い。 3:坂本に対する僅かな不信感 ※香川英行の名前を知りません ……………………………………………………………………………………………。 瓦礫の中から這い上がった仮面ライダー王蛇はただ吼える。 見くびっていた相手に予想外の一撃を食らったことと 殺戮を楽しんでいたところに横槍が入ったことが 浅倉の心に新たな苛立ちを生み出した。 彼の心が真の意味で休まることはない。 【霞刑部@バジリスク~甲賀忍法帳~ 死亡確認】 【残り45名】 【B-2/刑務所/1日目・黎明】 【浅倉威@仮面ライダー龍騎】 [状態]:興奮状態、極度の苛立ち、右腕骨折、ダメージ(中) [装備]:スコップ [道具]:基本支給品、カードデッキ(王蛇)、不明支給品1 [思考・状況] 基本行動方針:戦いを楽しむ 1:筑摩小四郎と坂本を必ず殺す [備考] ※浅倉は名簿をよく確認していません。 ※霞刑部の死体と支給品は周辺に放置。 ※刑務所の入り口が爆発で崩れました。 [参戦時期] 不明 後の書き手にお任せします。 ムスカリ 投下順 歪む世界!? 空から飛来する黒い影! ムスカリ 時系列順 歪む世界!? 空から飛来する黒い影! 鬼ごっこ 坂本竜太 [[]] 霞刑部 GAME OVER 浅倉威 SNOW STORM 鎌鼬の夜 筑摩小四郎
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ヘタリア Axis Powers 第1期 #1 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm5955122 05 00 17,601 1,933 sm5954243 05 00 16,917 1,738 #2 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6026593 05 00 15,164 1,630 #3 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6094790 05 00 37,365 2,895 sm6094638 05 00 6,001 504 #4 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6171201 05 02 31,699 2,663 sm6171510 04 59 14,408 1,677 #5 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6242281 05 00 40,601 3,177 sm6242352 05 00 4,651 624 #6 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6312933 05 00 43,362 4,114 sm6312961 05 00 20,998 2,761 #7 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6382258 05 00 28,129 4,089 sm6382538 05 00 23,029 1,503 #8 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6452215 05 00 28,173 3,503 sm6451939 05 00 36,945 2,840 #9 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6523158 05 00 33,474 3,691 sm6522406 05 00 5,247 1,239 sm6530453 05 00 8,336 615 #10 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6593723 05 00 24,522 4,710 sm6593654 05 00 5,183 981 sm6607904 05 00 3,769 251 #11 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6670235 05 00 57,262 7,817 sm6750101 05 00 2,192 87 #12 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6738699 05 30 40,447 6,420 sm6738776 05 30 20,883 2,479 sm6756016 05 30 2,257 83 #13 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6803634 05 30 23,798 4,186 sm6803521 05 30 9,898 1,804 sm6812710 05 30 3,069 182 #14 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6871882 05 00 8,257 2,198 sm6872175 05 00 11,798 1,321 sm6875208 05 00 3,248 538 #15 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6943216 05 00 8,954 1,950 sm6944846 05 00 12,683 1,293 #16 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7016147 05 00 41,628 6,720 sm7016170 05 00 11,445 1,732 sm7026617 05 00 1,007 52 #17 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7081924 05 00 26,185 5,082 sm7081972 05 00 2,070 368 sm7083798 05 00 507 60 #18 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7152146 05 00 9,777 3,315 sm7161594 05 00 2,267 334 sm7162979 05 00 2,413 275 #19 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7218359 05 00 13,111 2,670 sm7218580 05 00 1,982 426 sm7218535 05 00 669 90 #20 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7285623 05 30 11,864 2,171 sm7286844 05 30 306 41 #21 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7352872 05 00 10,576 1,431 sm7352502 05 03 2,291 295 #22 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7417865 05 00 8,270 2,424 sm####### 05 00 527 18 #23 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7484923 05 00 22,582 4,533 #24 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7554925 05 15 7,985 1,999 sm7555767 05 15 10,212 1,693 #25 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7622982 04 59 17,731 3,544 sm7623986 05 00 8,334 1,191 #26 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7690790 04 59 11,255 2,531 sm7691404 04 59 2,578 530 第2期 #27 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7759306 05 01 5,513 1,274 #28 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7827453 05 15 4,736 1,819 #29 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7895461 05 01 11,911 2,158 #30 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7961921 05 00 56,334 13,171 #31 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8028032 05 00 15,655 3,213 #32 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8096285 05 00 13,887 2,495 #33 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8161952 05 00 14,396 2,199 #34 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8227586 05 01 18,675 3496 #35 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8293763 05 01 10,903 2,710 #36 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8364622 05 00 4,346 860 #37 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8428369 05 00 6,238 1,159 #38 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8494087 05 00 9,362 1,784 #39 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8558420 05 00 14,051 2,532 #40 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8622514 05 01 6,163 1,451 #41 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8689212 05 15 4,867 1,147 #42 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8758263 05 00 19,031 3,983 #43 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8824684 05 00 6,278 1,335 #44 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8893998 05 01 18,574 2,559 #45 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8961135 05 00 6,726 1,094 #46 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm9025919 05 00 18,004 3,348 #47 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm9091419 05 45 40,641 8,493 #48 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm9153301 05 01 5,830 1,233 #49 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm9225040 05 00 12,809 2,966 #50 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm9357651 05 00 9,202 1,185 #51 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm9877223 05 00 27,190 4,331 #52 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm####### 05 00 12,341 1,772
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ホリデーイベント2017 開催期間(2017 12/22~) イベント概要 TowerUniteに冬がやってきた! PLAZAが冬仕様に飾り付けられる他、冬のアイテムや雪合戦の実装。 ホリデープレゼント 期間中は不定期でビーチにプレゼントボックスが出現! Eキーで獲得することによって500~2500(?要検証)のUnitsが獲得できます! 画像はハロウィーンのものです(差し替え予定)。出現範囲は同じような箇所のはず。 雪合戦 期間中は不定期で、Plaza中央の巨大ツリーがある場所に雪合戦フィールドへのワープホールが出現! 中に入ることで雪合戦がプレイできます。 2発食らうと死亡(ただし即リスポーン可能でデスペナルティも特になし?)で、1発当てるごとに20ポイント獲得できます。 最終的に一番ポイントを持っていた人が勝ちです。 ゲーム終了後には獲得ポイントに応じたUnitsがゲットできます。(1points=1Units)
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色々と追加。経験値は大体の値でいいので載せてもらいたい。一度レベルが上がると戻らないから・・・orz -- 名無しさん (2009-11-04 21 18 12) 課金全部で1億円!? -- 名無しさん (2009-11-05 11 17 50) バージョン4のHARDの5面と6面がクリアできない><; -- 名無しさん (2009-11-05 15 18 56) ↑×2これはひどいww一応、1万円に修正。攻撃速度を測定。途中、数え間違いがあるかもしれないが勘弁してほしい。スーパーモンキーの速度は流石に測定不能だった・・あれは超スロー再生とかしないと測定は無理っぽい -- 名無しさん (2009-11-05 17 12 49) ところで、FETDみたいにバージョン毎に分けた方がいいと思うんだけどどうかな?バージョン1と4だとかなり内容が変わってるし、流石に4つのバージョンが1ページだとちょっと混乱するから。 -- 名無しさん (2009-11-05 17 14 46) ビーコンレベル4は、ビーコンの範囲内にいる迷彩風船が狙われるようになるだけなので、レベル5を使わないならモーター・針で割るというエコな手もある。 -- 名無しさん (2009-11-07 02 00 17) ↑というか、序盤~中盤は戦艦がメインのマップ4は戦艦についてるのでほとんど代用できる。 -- 名無しさん (2009-11-07 11 36 29) とりあえず基本マップは全部HARDクリア。Banana FurmはAdvanced以降うまくやりくりしないとクリア難しいかも。 -- 名無しさん (2009-11-07 18 57 54) 課金1万は酷くね?$20だろ? -- 名無しさん (2009-11-08 00 24 39) 6面がイージーすら・・・1面のハードは13万残るのに(ファーム売却なしで -- 名無しさん (2009-11-08 01 08 55) 攻略にCannon Towerはレベル5にするなって書いてあるけど、レベル5も普通に使えるぞ。10体置いたら1度の攻撃で飛行船に100ダメだし。実際Hardの6面クリア時に結構置いたぞ。 -- 名無しさん (2009-11-08 14 05 27) 色々と更新。Super Monkeyなしで攻略すると、Cannon Towerレベル5なしでは赤飛行船を落とすのがかなり難しいことが分かったので編集。そのほか、色々と編集。 -- 名無しさん (2009-11-08 14 25 09) 必要経験値を砲台をつい期中 -- 名無しさん (2009-11-08 15 23 49) せっかく別のパソコンで経験値調べてたのに、うっかりログインしたらログアウトしてもレベル36がセーブされる始末・・とりあえず分かったことは毎回必要経験地が増えることは事実だが、次のユニットの重要性で必要経験値が変わるらしい。それと、そのWAVEで必要経験値が0になった後も稼ぎ続けても、その分はきちんと次のレベルの必要経験値から引かれることが分かった。 -- 名無しさん (2009-11-08 16 16 33) ところで、バージョン毎にページを分ける件はどうしようか・・勝手に作って良いなら作るけど、勝手に作るのはちょっとまずいと思ったから確認してるんだけど、もしかしていらないかな? -- 名無しさん (2009-11-08 16 34 45) ver4のeasy103面あたりから超えられない。分かったことはSun Godは無能 -- 名無しさん (2009-11-08 20 36 16) ↑無能と言うが、まずほとんど意味がないのか、全く意味がないのかをはっきりしてほしい。ちなみに、全く意味がないというのは、強化画面で見えるPOPCOUNTの数が全く増えないということ。 -- 名無しさん (2009-11-08 21 37 42) Ver4 6面クリアした。序盤は稼ぎ250のやつを複数建て、そのうち500に変えるようにすると楽にクリアできる2000のやつはやめといたほうがいい。左上の船MAXが役に立つ。トラガラミサイルは最低でも8機は要る。真中に8方向針MAXを5つ置くといい。 -- 名無しさん (2009-11-08 21 43 51) とりあえず課金は$5=4000コイン、$10=8400コイン、$20=17600コイン、$50=46000コイン。 -- 名無しさん (2009-11-09 09 55 35) Trackpackが6000コイン、AllPremiumUpgradeが8000コイン。ちなみにFragBombは無料なので垢登録だけでもするといい。 -- 名無しさん (2009-11-09 09 55 57) sun god10体のコストから考えてあの殲滅能力の無さはありえない -- 名無しさん (2009-11-09 13 09 20) Sonar Beaconですが、もしかして「有効範囲内にある他のタワーが迷彩風船をターゲットするようになる」では? -- 名無しさん (2009-11-09 23 56 00) V4の話ですが80面越えた辺りからキチガイじみた重さになります。対処法はあるんですかね?上の方見ると120面とかいう声が…正直信じられない罠 -- 名無しさん (2009-11-10 09 25 42) ver4のRing of Fireが、Pop count数で調べた所、60個までしか同時に割れない様子 -- 名無しさん (2009-11-10 17 58 46) 120面どころか150面以降は赤い飛行船の方が比率は大きくなるね、いったいどこまであるんだろうか・・・只今170面 -- 名無しさん (2009-11-10 18 09 38) ↑もちろん無課金でやってます(ドット単位の設置が必要になるけど) -- 名無しさん (2009-11-10 18 11 59) 80面以降のキチガイじみた重さの対処は最小化!!パインなんてどうせ置けないんだから・・・たまにラストの戦況をみて何処で風船が止まってるか見るくらい -- 名無しさん (2009-11-10 18 15 35) とりあえず190面でおわた・ステルスが後半分置けたから200までは大丈夫そう -- 名無しさん (2009-11-10 18 57 25) バージョン3・4で画質設定するには・・・ 読み込み画面のうちに右クリックし、「Ninja kiwi」の画面で決定すれば適用出来るようで・・・ -- 名無しさん (2009-11-10 19 59 35) 動画見ると、早送りしてる人とか居るんだよなぁ。どんなスペックなんだろう。PEN4 2.8ではもう、常時cpu100%de -- 名無しさん (2009-11-10 21 03 29) ユニットをクリックしたときに出る左下の画面の中に、 -- 初心者 (2009-11-11 13 05 53) ユニットをクリックしたときに出る左下の画面の赤にある select target priorty (First,Last,strong,weak)はどういった機能ですか? -- 初心者 (2009-11-11 13 09 27) 攻撃対象(初めの敵,最後の敵,強い敵,弱い敵) ということのようです。初期状態は最初の敵になっています。ミサイルなどは分裂した細かい風船を攻撃させず、母船を攻撃するようにstorongにしておくといいでしょう。 -- 名無しさん (2009-11-11 16 59 05) 射程範囲内の「最も先に行ってる敵」「最後尾の敵」「強い敵」「弱い敵」ですね。長い通路の終わりに鉄球を仕掛けるなら「Last」ですね。 -- 名無しさん (2009-11-12 15 52 19) V4のファイアリングは60までって書いてあったけど、WAVE40前半で迫撃砲で2ダメージを与えるのが既に困難になり、WAVE50付近でパイナップルの爆風が明らかに小さいと感じる。これも制限があるのかな?WAVE70くらいで既に爆風を見るのも困難になってきて、WAVE100付近にもなると爆風も何もあったもんじゃないって感じ。ちなみに、鉄球攻撃は1つだとかなり割ったら(50~200くらい?)弾が消えるのを確認してるが、鉄球3つでは弾が消えるのは見たことがない。鉄球3つにすると貫通力が増えるのは明らか。もしかして無限に貫通するのかな・・? -- 名無しさん (2009-11-12 19 59 25) 赤飛行船1機で最終的に250~500の風船に分裂するので、終盤は数機の赤飛行船が重なって相当の数の風船がスタックしてると思われる。なので30とか60とかの制限では一見不発に見えるかも知れないな。 -- 名無しさん (2009-11-13 12 33 07) 三連鉄球も通路が長いと消えることがあるようです。とはいえ結構後々まで粘れるので長い通路は鉄球二段重ねとかやっています。シングル球は体感で10~20ぐらい?三連も100はいけないような気がします。 -- 名無しさん (2009-11-13 12 36 51) ファイアリングは暫定60としといて、鉄球はポップカウントみて調べる必要があるかも。10~20は流石にないと思う。 -- 名無しさん (2009-11-13 16 19 51) 鉄球3つは48みたいだね、もう少しあるとおもったけど以外に少なかった -- 名無しさん (2009-11-13 21 31 03) Apopalypse120WAVEくらいでMOAB25個程とギッシリ詰めたファイアリングと数人のレベル5魔法猿+Sungodをそろえれば後は放置でほぼ永久に終わらない?現237WAVE -- 名無しさん (2009-11-15 16 01 51) 永久に終わらないように見えて、割った後のふーせんが増えてくるのでいずれ大砲の弾があたらなくなりじりじり押される -- 名無しさん (2009-11-15 16 09 05) 120waveならそれでもいけそう、結局↑のようにじりじり押されるから最後はステルスをぎっしり敷き詰めるようになる・・・けどステルス敷き詰めると重いんだよね・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 16 11 06) Apopalypseならいけそうだね、空スペース多いし -- 名無しさん (2009-11-15 16 25 42) ↑*4 飽きたので325で終了。一定以上の攻撃力キープするとMAP1Apopalypseはたぶん無限ループする、ステルス無しでいけるのはたぶんMAP1だから。 -- 名無しさん (2009-11-15 18 03 05) ApopalypseのMAP4までなら飛行機&スーパーモンキーなしで無限ループ状態にできた。MAP5以降は知らん。 -- 名無しさん (2009-11-16 13 46 58) マップエディターが完成したみたいです。でもログインしないと使えない・・・・ -- 名無しさん (2009-11-17 12 01 07) flash player 10.1βにしたら前よりも重くなったアルヨ -- 名無しさん (2009-11-18 14 48 34) マップの長さにもよるが、Glue GunnerとIce Ballの各Lv5の組み合わせが無敵。飛行船にはCannon、それ以外は、とマップを半分に分けると絶対防衛になる -- 名無しさん (2009-11-18 21 14 02) 魔法使いLV5もオススメ -- (2009-11-18 22 03 49) Rank86の途中だが、次87まで9億9千万以上風船割らないといかん。他の窓で画面隠すと処理早くなって1日放置で2300WAVEくらい。入口の密集MOABで飛行船壊してとあとはファイアリングだけで十分だよ -- 名無しさん (2009-11-21 09 28 33) ところで誰か課金していろんなアイテムやらコースやら試した人いないのか?いたら報告してくれ -- 名無しさん (2009-11-23 09 42 08) ver4だと茶色が凍結しるみたい -- 名無しさん (2009-12-02 22 54 46) ここのコメのおかげでやっとハードの5,6面クリアできました。ありがとうございます。以下に早く家が建てれるかがネックっぽいです。 -- 名無しさん (2009-12-03 09 55 59) 早回しにしてると、Max粘着食らった白玉がいつまでも割れないことがある。 -- 名無しさん (2010-02-09 22 54 07) これどうやって放置するの? -- 名無しさん (2010-03-11 16 44 09) Arctic Windの一部の情報が間違っていたので、訂正しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-12 14 20 36) swfファイルダウンロードしてGOMなんかでプレイすると画面サイズちっさくしてサクサクプレイできる -- 名無しさん (2010-04-12 02 04 09) 大砲1つ 粘着砲(レベルマックス)10人=ばばばばば・・・是非おためしを。 -- カタバミ (2010-04-17 21 34 58) ↑アイスもいれとこう。 -- カタバミ (2010-04-18 08 07 38) ランクシステムの効果、20でブーメランLv5、24でアイスLv5 -- 名無しさん (2010-04-23 17 05 16) 21海賊Lv5、23迫撃砲Lv5 -- 名無しさん (2010-04-23 17 56 55) ところでサンドボックスでわったふうせんは経験地に加算される? -- カタバミ (2010-05-08 12 27 37) ↑全く加算されません。 -- 一筆フォース (2010-05-08 19 13 26) サンドボックスがランク21でできる・・・あれ? -- カタバミ (2010-05-09 18 03 16) 会員登録方法とPremium Upgradesでは一度金を払えばもう二度と払わなくていいのか教えてください。 -- カタバミ (2010-05-09 20 54 44) ゲーム中、右クリックすると操作できなくなる。これってバグ? -- 名無しさん (2010-05-24 14 37 02) 基本的に、バージョン3、4は、全砲台が有ればクリア可能。 -- カタバミ (2010-06-11 22 13 40) クリアできなかったら逆に驚くわ -- 名無しさん (2010-07-17 12 30 09) Win7x86 IE8, Stage80近辺でFlashがクラッシュして続行不能になる。 -- 名無しさん (2010-08-26 09 03 41) Ver4にてバグ発見。あるタワーをアップグレードして下の能力欄が動いているときに同種の他のタワーをクリックすると下の能力欄が動いた後の状態になる、そのままアップグレードも可能。能力はそれしか上がってないように見え値段も安いが、一旦セーブして再開すると通常にアップグレードしたタワーと同じ性能に。物によっては売ることで金稼ぎすら可能。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 34 06) BTD4upgradebug.JPG ↑のバグの参考画像上げてみた。成功するとこのような感じになる。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 53 40) アポカリプス?ー絶え間無く風船がやってくる デフレーションー金5万、Wave20からスタート、面をクリアしても風船割っても金が増えない、バナナファーム設置不可 -- 名無しさん (2010-11-11 11 04 07) Bloons Tower Defense 4の六面をクリア。ブーメランと氷のコンボが強い。鉄球はLAST指定。スローのグァバを大量に設置。ステージ最初は船でアップグレードなしで農園を建てる。 -- 名無しさん (2010-12-20 23 16 56) 魔法使いのファイアボールで黒風船割れるっぽいので編集しました。 -- 名無しさん (2011-03-16 17 44 06) スーパーモンキーの最後、サンゴッドにならなくてもプラズマビジョンで十分強いかも…? -- ゼロ (2011-03-18 21 10 20) バージョン3が一番面白い -- 名無しさん (2011-04-22 18 05 48) BTD4(本家)の方で新しくマップ二つ追加だそうです -- 名無しさん (2011-04-23 00 20 36) BTD4の方で新しいタワー登場ですよ。 -- ゼロ (2011-05-05 17 33 13) chrome使うとバックグラウンドで描画しなくなるので超絶ウェーブが早くできるヨ -- 名無しさん (2011-05-07 13 05 16) ↑スタート直後に別タブを表示って意味ね -- 名無しさん (2011-05-07 13 06 33) 1ウェーブ5秒ぐらいで終わるようになった -- 名無しさん (2011-05-07 13 08 39) IEでも最小化などすると速くなります。 -- 名無しさん (2011-05-07 20 26 53) Frag Bombs使いたいのですが、新しいVerの方でID -- 名無しさん (2011-05-11 10 05 05) 登録できません。どうするんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-11 10 05 25) Ver3のSpike-p-pultのJuggernautは無限に貫通するという意味です。 -- ゼロ (2011-05-14 09 21 03) 拡張のtrack3でround94で死んだ…。そしたらSubmit Round Numberで1位になった! -- ゼロ (2011-05-15 19 27 16) 拡張のTRACK3の寺院は、超強力の代わりに大飛行船はすごく時間が掛かります。そして、その時はMonkey Beaconのレベル5にすることができない。(既に寺院がStorm?) -- ゼロ (2011-05-16 17 47 08) 新track2(ぐるぐるキャンディ)のやつはBeginnerに見えない。普通Expert。 -- ゼロ (2011-05-28 10 22 41) 登録無し、課金無し、ファーム無し、モンキーストーム無しで全ステージ(全8面の時)HARDクリア完了。疲れた・・・。 -- 名無しさん (2011-06-28 01 05 24) また新マップが追加されてる。でもBeginnerか・・・ -- 一筆フォース (2011-07-01 21 20 53) 魔法使いはLv4でも十分使える。竜巻の後退はかなり強い -- 1口 (2011-07-02 23 05 36) Round86で終了。このあたりは経験値1万2千ほど。 -- 1口 (2011-07-02 23 11 58) セーブ機能を使えば簡単に経験値稼ぎができる。 ・・・多少つまらなくなります。 -- 1口 (2011-07-02 23 20 55) challenge mode登場 -- ゼロ (2011-07-28 18 34 06) 早送りってどうやるの? -- 初心者 (2011-07-28 22 50 23) challenge mode無課金だとクリアできなくね? Explosive Dartsは必要くさい -- 名無しさん (2011-07-31 01 08 22) いや、無課金でクリア出来ますよ。マップ1のやつはSuper Monkeyは使わない方が楽かも? -- 一筆フォース (2011-07-31 13 02 50) まず、challenge modeのマップ1の鉛の風船はどうやって倒せばいいんだ。パイナップル使うと金が勿体ない -- ゼロ (2011-08-02 11 16 52) ↑スーパーモンキーレベル4なら壊せるけど・・・ -- 名無しさん (2011-08-04 19 50 33) challenge modeのマップ1はパイナップル必須・・・っぽい。ノーダメージでクリアは出来たけど・・・ -- 一筆フォース (2011-08-04 22 15 58) Premium UpgradeのExplosive Dartsがあれば… -- ゼロ (2011-08-07 08 27 33) 4のダーツは、レベル4にすると攻撃速度遅くなってね? -- 名無しさん (2011-08-07 14 10 32) チャレンジ1は普通にやってる人ならクリアできるけど2は相当やりこんでないと無課金だときついな -- あ (2011-08-07 23 43 39) チャレンジ2の方も無課金でいけたよー。ギリギリで罠連打とか相当きつかったけどw -- 名無しさん (2011-08-12 15 46 00) 何かニューゲーム選んだらSorry!って言われたんだが・・・ メンテ? -- 1口 (2011-08-25 23 45 13) それは登録したはずだがゲームに反映できなかったってことだ。なぜか知らんが。メンテナンスじゃない。 -- sh (2011-09-01 18 27 54) 新タワーが来た。メンテはこれだったんだな -- 名無しさん (2011-09-10 00 53 22) 早速サンドボックスで試してみた。新タワーMAX×23個をビーコンでブースト。これで赤船連打。MAP1・HARDならルートの半分くらいで拮抗した。値段のわりにかなり強力っぽい。 -- 名無しさん (2011-09-10 02 53 34) 難易度は関係なかったw -- 名無しさん (2011-09-10 02 54 57) ちなみに魔法猿で同条件だと突破されました。新タワー -- 名無しさん (2011-09-10 03 09 42) 新タワーの方が値段安いのにw -- 名無しさん (2011-09-10 03 10 04) 新タワーは追い込まれれば追い込まれるほど力を発揮するのが強みですな -- 名無しさん (2011-09-10 03 10 59) 新タワー5レベ置いとくと時々釘が大量発生する。 -- sh (2011-09-10 14 58 47) 新タワー暫定設置。だが50KB超えてもう編集できねえw ご意見・要望でBloons4の分割提案中。 -- 名無しさん (2011-09-10 18 29 58) 新タワーレベル5を大量に置くと重さが… -- (ゼロ) 2011-09-11 15 34 41 登録していてランク40超えてたのに反映不能になってからランク1に・・・(セーブデータはそのまま) -- (1口) 2011-09-12 13 21 19 ますますスーパーモンキーの存在意義が(;´Д`) ばらまきって何個くらい出てるんだろ。誰か数えてw -- (名無しさん) 2011-09-12 16 50 05 メニューには乗せずに、分割ページを作って、このページにそこのリンク張ったらどうだろう -- (1口) 2011-09-13 19 44 09 チャレンジの1、ダートの強化とパイナップルだけでいけたw さらにスーパーの存在価値が… -- (名無しさん) 2011-09-28 23 07 01 チャレンジの1はスーパーモンキーLv.4をラウンド28(鉛の風船初登場)で買うのは不可能なので、パイン必須。(実際に確かめた) -- (sh) 2011-09-30 18 28 41 だれかNinja KiwiにBTD5作る時はスーパー無しでって言ってくんないかな― -- (sh) 2011-10-01 08 01 42 トリプルショットが値上げになったっぽい -- (sh) 2011-10-01 08 09 23 トリプルショットの金額を値上げ後に修正しといた -- (sh) 2011-10-06 16 38 34 序盤で活躍するだけに痛いな -- (名無しさん) 2011-10-08 00 03 45 Ver. 3, 4で、言えることだが、EASYでは、ぜひスーパーモンキーを、使うべき。MEDIUM, HARDでは、使わない方が、良い。 -- (Gav) 2011-10-08 14 26 19 ダーツストームも値上げ。修正もしといた -- (sh) 2011-10-21 16 51 33 序盤 (Track 1) は、Tack shooter Lv.5とMonkey Buccaneer Lv.5だけでいける。 ~Lv.35あたりまで。 -- (名無しさん) 2011-10-22 12 19 33 それ幾つずつ?Tack shooter Lv.5も4つあれば45までもつけど? -- (sh) 2011-10-24 13 47 56 うわ本当だTack shooter Lv.5とMonkey Buccaneer Lv.5を1基づつでLv.37までいけるwww縛りプレイも面白いね~ -- (Monkey) 2011-11-23 21 29 34 Lv.100を越えた辺りから処理落ちが激しくてやる気が…処理落ち回避する方法があったら教えて下さい -- (Monkey) 2011-11-23 21 35 05 最小化 -- (sh) 2011-12-02 17 42 08 bloons tower defense 5が出そうなんだけど。 -- (ゼロ) 2011-12-04 08 39 35 それから、拡張にnew towerが出たらしい。(といっても、4といっしょ) -- (ゼロ) 2011-12-10 06 53 45 前から出てたけど? -- (sh) 2011-12-10 12 39 19 bloons tower defense 5が出たらしいです→http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html -- (超暇人・X) 2011-12-17 16 09 37 やばい!!大飛行船より大きい飛行船が出た!! -- (ゼロ) 2011-12-17 17 10 19 5はさすがに別ページの方が良さそう 性能が色々違う -- (名無しさん) 2011-12-18 03 11 38 MOABアサシンの必殺技使えば飛行船くらい簡単にぶっ壊せるけど、数が足りねえ。 -- (sh) 2011-12-19 16 24 40 バージョン5へのリンクがこのページに来ていたのを修正。 -- (1口) 2011-12-29 14 33 01 全然人が来ない。 -- (yo724) 2012-06-02 08 23 05 spike factoryのレベル5もかなり強いね。 -- (名無しさん) 2012-12-23 00 27 12 サンゴッド弱すぎ。プラズマとほとんど変わらん。特に対飛行船破壊力。 -- (Gav) 2013-03-21 18 24 51 bloonstowerdefense4 -- (名無しさん) 2013-11-21 06 33 07 かなり基礎的な質問ですがBloons TD 4でセーブした後再開するにはどうしたらいいんでしょうか -- (名無しさん) 2014-02-16 23 34 01 今更だけど、BTD3のJuggernautは攻撃が画面端まで届くようになるのは確かですね。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 03 34 ↑あと、Spike-o-pultのMulti Shotはやはり同時に3発放っている様子。緑風船が2層割れたので。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 07 01 Niceeeeeeeeeeeee. http //www.game247.org/ -- (game247org) 2015-07-23 12 35 15
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1229.html
FLOWER(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 FLOWER DJ YOSHITAKA X3 踊9 173 357 / 15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 58 50 12 24 16 楽譜面(6) /踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(15) 属性 渡り、リズム難、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/flower_8t.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=FhJ8WImadmg (x1.5, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21174038 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21174038 (x2.0, NOTE, Clap) 解説 3/16以降からデイリースター累計3個獲得することで解禁。 jubeat knit APPENDとREFLEC BEATに同時収録された曲。 -- 名無しさん (2012-03-18 09 56 21) 基本的に音合せだが、黄色矢印が散見されるので曲を知ってないと厳しい。物量も多め -- 名無しさん (2015-04-18 21 50 51) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 鬼譜面はあるのだろうか。 -- 名無しさん (2012-03-23 15 37 28) Youtubeのリンクが切れてたので差し替えました -- 名無しさん (2013-06-23 02 33 47) 8分3連の連続や、音合わせとはいえ黄色矢印も多く、足9やり始めの人にはおすすめしません。 -- 名無しさん (2015-02-06 00 49 06) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=3K6OnRqo4og
https://w.atwiki.jp/psp_battery/pages/22.html
Max Power X5 Battery Pack for PSP Slim
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MDD FW800のカスタマイズ メモ Power Mac G4 機種を区別する方法 http //support.apple.com/kb/HT3082?viewlocale=ja_JP Power Mac G4 機種を区別する方法(パート 2) http //support.apple.com/kb/TA25585?viewlocale=ja_JP Power Mac G4 (FireWire 800) - 技術仕様 http //support.apple.com/kb/SP54?viewlocale=ja_JP 在宅自己交換修理 - Power Mac G4 http //www.apple.com/jp/support/cip/g4-mdd.html 分解作業 メモリ メモ 規格:PC2100またはPC2700DDR SDRAM(184pin) 最大:2GB DOS/V用なら低価格。 古い規格なので低価格。 カスタマイズ(非保障) BUFFALOhttp //buffalo.jp/products/new/2002/031_3.html AD333-128MX(128MB) AD333-256MX(256MB) AD333-512MX(512MB) ユーザー ドライブ メモ ATAPI(IDE)接続。 ATAPIドライブは終息状態。(2013年現在) 不都合があったら交換書き込みに失敗する 読み込みに失敗する メディアに対応していない DVD-R DLを使用したい カスタマイズ(非保障) LGGH22NP21(2012年流通) LITE ONIHAP122-13(2013年流通) ユーザー PowerMac G4 MDDの光学ドライブ交換 http //craftwork.doorblog.jp/archives/18772170.html Power Mac G4 MDD DVDドライブ交換 http //wotakunootaku.web.fc2.com/wotakunootaku/gong_fang_1/peji/DVDdoraibu_jiao_huan.html HDD メモ IDE接続。 規格:ATA100が2基、ATA66が2基搭載可能。 IDE接続のHDDは終息状態。 カスタマイズ(非保障) ユーザー MDDとSATAと10.5.8 その2 http //sneakers.ddo.jp/~shu1/blog/log/20090825_180000.html 電源 メモ メーカーAcBel製API1PC36長いヒートシンク SAMSUNG製PSCF401601A(C)ヒューズ管 電力400W初期型(MMDで搭載) 360W静音型(FW800以降?) Cinema Display用に電源を供給するために独自規格。 電源不良の報告が見られる。電源が入らない 電源を入れてすぐ落ちる 修理・交換中古電源を購入する。 電源をアップルに修理依頼する。サポート終了。 電源を修理屋に修理依頼する。 劣化部品を入れ替える。コンデンサ、ヒューズ、MOS FET 電源をATXに対応させる。(改造) *26V(24V)がないのでCinema Displayに電力を供給できない。 カスタマイズ(非保障) ユーザー 内部 Power Mac G4 MDD Power Supply Replacement https //de.ifixit.com/Guide/Power+Mac+G4+MDD+Power+Supply+Replacement/1622 Repairing the power supply on my Power Macintosh G4 MDD FW800 dual 1.42 GHz http //www.gkgraphics.com/home/news/2006/11_G4_MDD_PowerSupply/ 部品交換 ATX電源化 ■解説あり 壊れたMacG4MDDの電源をATX電源に載せ換え改造!変換ケーブル作成 http //ameblo.jp/cha-2maru/entry-10380926337.html Mac G4MDD、遂に玄人志向ATX電源へ載せ替え! http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59208737.html ATX電源を改造してMACに使用する http //notabura.ddo.jp/AK/AK/mdd_ps/mdd_ps.html 「G4 MDDのATX電源への換装」の顛末記 http //www.maroon.dti.ne.jp/~ja2eib/G4MDD/MDDpowersupply.html PowerMacG4 MDD FW800起動不能の原因が分かった http //photolifewsd10.blog.shinobi.jp/pc%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%A2/powermacg4%20mdd%20fw800%E8%B5%B7%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E3%81%8C%E5%88%86%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F ■解説なし PowerMacを修理する http //www.kennel.org/cgi-bin/mt/archives/2010/12/post_801.html パソコンの話 http //kaguya26.blog85.fc2.com/blog-entry-150.html#tn150 G4 MDD改造用ATX電源ユニット。 http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59207804.html G4 MDD電源交換に向けて・・と思ったら・・。 http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59147545.html G4MDD電源改造 http //purplemac.wordpress.com/category/g4mdd/ Power Mac G4 (MDD)の静音化改造 http //park5.wakwak.com/~tito/archives/2003/08/power_mac_g4_md_1.html Mac MDD 電源交換 http //yps.sblo.jp/article/50541075.html G4MDDにATX電源ユニット http //plaza.rakuten.co.jp/030pds/diary/201009100000/ ATX電源 KEIAN KT-450PSをG4 MDD DPに内蔵 http //dancreative.jimdo.com/staff-blog/hosokawa/ 電源を外出しに!~MDD静音化奮闘記! http //park7.wakwak.com/~toshi/honbun8.html 外付けATX電源配線取り回して設置、G4MDD復活、完成。 http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59249169.html 電源ユニットを外付けにする http //park5.wakwak.com/~tito/archives/2003/08/index.html ATX電源化+その他 MDD power supply noise http //forums.macrumors.com/showthread.php?t=1543379 DIY ATX Powersupply conversion voor Powermac G4 MDD http //www.macfreak.nl/forums/topic/5/11422/diy-atx-powersupply-conversion-voor-powermac-g4-mdd/ 電池 メモ 内部時計用電池。電池が切れると起動時に時計の設定が必要になる。 電圧3.6Vリチウム乾電池。 古い電池は液漏れする可能性があるので外したほうが良い。 カスタマイズ(非保障) ユーザー ファン メモ 大型ファンなので高め。 カスタマイズ(非保障) 長尾製作所XINRUILIAN RDL1238S(120×120×38mm、2000rpm) http //www.x-fan.jp/products/120.html ユーザー 空冷ファンを変えてみよう http //y-naito.ddo.jp/index.php?categ=1 year=2005 month=8 id=1123285349 現状で最適はどれ?換装に向けてG4 MDD Macのファン選び http //blog.28-design.com/?eid=1016329 Power Mac G4 MDD 静音(静穏)化(冷却も) http //oichinote.com/tech/pmg4mddsilent.html 掃除機マック G4MDDを静かにしよう http //rx7fd.web.fc2.com/pc/mac/index.htm MDD G4の12cmファン交換 ++ http //ber.web5.jp/g4/index.html G4 夏対策。カーネルパニックなんて怖くない! http //blog.hsw-web.com/?eid=1006446 PCI(USB2.0ポート追加) メモ Macに対応しているものを選ぶ。 USBチップにより動作に不都合がある場合あり。 カスタマイズ(非保障) 玄人志向USB2.0N6P-PCI http //www.kuroutoshikou.com/products/usb/usb2.0n6p-pcifset.html LacieLCI-PCUF4F8 http //www.lacie.jp/accessory/lci-pcuf4f8/ ユーザー きまぐれダイアリー(2007年8月分) http //manjiro2111.blog.so-net.ne.jp/2010-09-20 PowerMac MDDに掟破りのUSBポート2枚増設 http //craftwork.doorblog.jp/archives/26436460.html Power Mac G4 MDD ~USB2.0 PCI Card~ http //ameblo.jp/subaru-harikyu/entry-10818179148.html PCI(SATAポート追加) メモ Macに対応しているものを選ぶ。 カスタマイズ(非保障) 玄人志向SATA-PCI/A http //www.kuroutoshikou.com/products/serialata/sata-pci_afset.html ラクラットシステムREX-PS30X ¥14,800(税別) http //www.ratocsystems.com/products/subpage/ps30x.html matheyMSATA-02MAC システムトークスSUGOI SATA CARD SATA-IF150CM 秋葉館オリジナルAKB-SATA-PCI http //www.akibakan.com/BCAK0008556A/ sonnettechhttp //www.sonnettech.com/jp/product/pci_adptrs.html ユーザー 01/10 PowerMacG4 MDDをSSD化してみたよ@Mathey PCI to SATA for MAC http //asashina.ikeriri.ne.jp/blog/?itemid=2301 きまぐれダイアリー(2007年8月分) http //photo.site-j.net/tubuyaki/vol274.html 今週のアキバ新入荷情報 2004年6月5日版 http //kakaku.com/akiba/product/04/newpro20040605.htm PowerMacG4 MDDをSSD化してみたよ@Mathey PCI to SATA for MAC http //asashina.ikeriri.ne.jp/blog/item/2301 PowerMac G4でeSATAハードディスクを使う http //macaman.ldblog.jp/archives/51835140.html PowerMacをドーピング! http //take-izu.blog.so-net.ne.jp/2012-07-01 MDDとSATAと10.5.8 http //sneakers.ddo.jp/~shu1/blog/log/20090814_190000.html#sequel PowerMac G4 MDD http //blog.goo.ne.jp/teamblue/e/2210db9b515f5c1b8f88f0a42b44e968 シリアルATA導入 http //ainame60.exblog.jp/5713689 SATA(Serial ATA)ハードディスクのパフォーマンスを探る! http //ato-net.jp/column/SATA_bench/SATA_bench.html Macユーザー必見!あなたのかわりにやってみました G4 SSD化計画 -SSD取り付け編- http //www.designers-garage.jp/apple/tips/g4ssd/mount.html モニター(Cinema Display) メモ ADC接続:Apple Display Connecter。独自のコネクター。(独自のツケはユーザーに回ってる)内容:USBハブ、電源スイッチ、Cinema Display用の電源、DVI-D 変換キットを使う。生産終了。高額。(モニターを買える値段) Cinema DisplayをDVI-Dに対応させる。(改造) 変換キットを作る。(ADCの端子が入手困難) アーカイブ - Apple Display Connector ピンアサイン http //support.apple.com/kb/TA44027?viewlocale=ja_JP Power Mac G4 ディスプレイの互換性 http //support.apple.com/kb/HT1825?viewlocale=ja_JP カスタマイズ(非保障) アップル Apple DVI-ADCアダプタキット M8661J/B DVIATOR ユーザー ■DVI-Dモニター化 Apple Chinema Display (20インチ) DVI-D http //nandesuka.web.fc2.com/acd20dvi-d.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その1 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-51.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その2 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-52.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その3 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-53.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その4 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-54.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その5 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-55.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その6 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-56.html Cinema Display DVI Documentation http //www.xodustech.com/projects/cinemadvi ■変換キット DIY ADC Adapter http //lookanotherblog.com/?p=156 DVI to ADC converter by alex_mp http //www.instructables.com/id/DVI-to-ADC-converter/ Apple Display Connector to DVI Adaptor. http //www.tonymacx86.com/customization/48332-apple-display-connector-dvi-adaptor.html 2ちゃんねる Winパーツのコンバート/流用情報交換スレ http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1003615494/ 【Macで使えるDOS/Vパーツ】 その2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1054155694/ 【Macで使えるDOS/Vパーツ】 その3 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1079689091/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 8 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1079887137/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 9 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1086925112/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 10 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1098464554/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 11 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1113995624/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 12 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1135002146/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 13 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1156738693/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 14 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1176306046/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 15 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1187696614/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 16 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1197456239/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合!17 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1208440337/ デュアルブート型 Power Mac MDD購入者組集合!18 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1221604046/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合!19 初代 Power Mac G4 FW800 専門 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1046922222/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1046922222/ 2代目 Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part2 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1059855494/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1059855494/ http //www.logsoku.com/r/mac/1059855494/ 3代目 Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part3 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1114822371/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1114822371/ http //www.logsoku.com/r/mac/1114822371/ 4代目 Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1141570120/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1141570120/ hhttp //www.logsoku.com/r/mac/1141570120/ Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part.5 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1211389377/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1211389377/ http //www.logsoku.com/r/mac/1211389377/ 【生涯暴走族】デュアルブート PowerMac G4 MDD 20 http //desktop2ch.tv/mac/1274115267/
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■POWER-iDoLLS 演習場にて使用ソフト カルツォーネP 惑星オムニ パワーローダー オムニ独立戦争(POWERDoLLS) ジアス ジアス動乱(POWERDoLLS2 ~ ADVANCED POWERDoLLS2) 177特務大隊 ドールズ(DoLLS) オペレーション「ラットトラップ」 いいから早く拭けよw<タグ> X4+ 装甲歩兵 X4+C 装甲強襲歩兵 X4RR 装甲索敵歩兵 X4S 装甲歩兵 無能ぶりに定評のある情報部<タグ> ■POWER-iDoLLS 演習場にて オムニ軍のプロモーション活動に参加することになった春香・真・あずさ・律子の4人のアイドル達。 その撮影中に、とんでもない騒動に巻き込まれることに・・・ 使用ソフト POWERDoLLS 2 puls Dash シングルミッション「演習場にて・・・」から カルツォーネP 反政府組織「ジアスPLA」の実行部隊を率いるカルツォーネ中佐から。 初代パワードールズシリーズ(POWERDoLLS~ADVANCED POWERDoLLS 2)で唯一の顔グラ+名前のある敵キャラとして登場。 戦闘中にやたらとナンパしてくるフランクなキャラクター。 でも、各種補正パラメーターALL8とハーディーに次ぐ高ステータスキャラクターでもある。 惑星オムニ パワードールズシリーズの舞台となる惑星。 西暦2005年にスタートした無人探査機による広音域探査計画により、西暦2282年5月に「オムニ発見」の一報がもたらされる。 地球からの距離は60光年あり、当初は地球-オムニ間は160年かけて移動する必要があった。 西暦2482年にオムニ連邦政府が樹立、首都はオムニシティ。 ちなみに、アイドル達が所属している765プロも惑星オムニに存在していると思われる。 パワーローダー パワードールズにおける、いわゆる「ロボット」の呼称。ローダー、PLDと略して呼ぶこともある。 惑星開拓に用いられた2足歩行型のロボット全般を指すが、兵器としての「装甲機動歩兵」に限定することもある。 (ゲーム内でローダー、PLDと呼称する場合は兵器としての「装甲機動歩兵」のことを示す。) 作中では、16歳になれば民間用のPLDの操縦資格を取ることができるらしい。 オムニ独立戦争(POWERDoLLS) 西暦2372年、地球政府は移民計画を変更し、オムニを地球政府の管理下におくための使節団20名と100万の兵士を送り込む。しかしながら、オムニ連邦政府はオムニの自治独立を堅守。 西暦2532年に惑星オムニに到着した地球政府側の使節団・派遣軍との対立が続き、西暦2535年4月に地球政府による宣戦布告によって発生した。 当初は地球軍の圧倒的な物量に劣勢を強いられたが、オムニ独立軍は惑星開拓に使用した2足歩行型の「パワーローダー」を装甲機動歩兵として改良し、ゲリラ戦を行うことで対抗。 この戦争は5年近く続き、西暦2540年に地球政府との停戦条約締結によって、惑星オムニは地球政府からの独立を果たすことになる。 ジアス オム二独立戦争後、地球派遣軍の残党と一部企業が結成した反オム二組織。 西暦2544年にオムニに到着した地球派遣軍の主力部隊を指揮権委譲という形で組み入れることで、大幅な戦力拡大を行った。 ジアス動乱(POWERDoLLS2 ~ ADVANCED POWERDoLLS2) 西暦2543年、新旧移民が衝突が発端となり、反政府組織「ジアス」が結成される。 この年の10月に オムニ政府は動員令を発令し、事実上の戦争状態に突入、ジアス動乱が始まる。 ジアス弱体化の後も内部分裂によって誕生した過激派組織「ジアスPLA」が組織的抵抗を続けるなど、多少の困難はあったものの、西暦2545年11月にジアスとの停戦協定が締結されることで終息した。 177特務大隊 PLDを使用した特殊部隊。常設の部隊ではなく、有事の際に都度編成されている。 オムニ独立戦争当時は3個中隊存在しており、 山岳地帯などでゲリラ戦を行う第1中隊 都市攻撃における橋頭堡確保などを行う第2中隊 破壊工作・要人救出・戦線補強などあらゆる任務に即応する事を任務とする特殊部隊である第3中隊 が存在していた。 オムニ独立戦争後に解散したが、後のジアス動乱で第3中隊を中心として再編成された。 ドールズ(DoLLS) オムニ独立戦争時、PLDを使用した特殊部隊「177特務大隊」の第3中隊として誕生。 誕生当時は「女性ばかりの特殊部隊」ということでイロモノ部隊・マスコット部隊と馬鹿にされていたが、様々な作戦を遂行していく内にオムニ独立戦争勝利の立役者として注目されることになる。 オムニ独立戦争後、一旦は解散されたがジアス動乱発生により再度結成されることとなる。 (ジアス動乱時においては、177特務大隊そのものをDoLLSと呼ぶことになった。) アメリカ合衆国海兵隊と同じように、部隊内に航空部隊、支援用の自走砲を装備している為、DoLLSのみで作戦を遂行することが可能となっている。 ちなみに、DoLLSは「Detachment of Limited Line Service」の略称で、直訳すれば「限定的な戦線での作戦に従事する分遣隊」といったところか。 もっとも、発足当初に軍上層部から「PLDでお人形(Doll)遊びに興ずる部隊」という蔑みの意味で付けられたのを無理矢理意味づけさせた・・・とも言われている。 この作品内の時点での部隊長は、ハーディー・ニューランド海兵隊大佐 オペレーション「ラットトラップ」 作者曰く、演出上創作した架空のミッションということで、実際のゲーム中には存在しないミッション。 POWERDoLLS2の「ジェンカ」をベースにしている。 ジアス軍の生物化学兵器輸送部隊を襲撃して、トレーラーの中身を調査するミッション。 + ネタバレ注意 実は、新型機X4S強奪を計画したジアス軍がDoLLSの介入を避けるために行った陽動作戦。 情報部から提供された情報がガセであると判明し、DoLLS隊は足止めを喰らうことになる。 いいから早く拭けよw<タグ> DoLLS隊のパイロットスーツ(ボディーラインがハッキリとわかるデザイン)を着た あずささんを見て鼻血を出したプロデューサーに向けられた言葉。律子に指摘されるまで、1分近く鼻血を出したままであった。 指摘後、ティッシュを鼻に詰めることで解決。 X4+ 装甲歩兵 作中でアイドル達が乗ることになるオムニ軍の軍用パワーローダー。 両肩に武器を装備し、両手に武器を保持することで最大4種類の兵器を使用できる。 また、予備弾薬、各種アイテムを収納できるポケットが6カ所存在する。 素人であるアイドル達が操縦できるようにカスタマイズされているため、操縦がかなり簡略化されている模様。 + ネタバレ注意 とはいうものの、民間用のローダーとは比べ物にならないくらいにハイパワーであるらしく、初っ端に春香が暴走させて、アイドルらしからぬ醜態をみせることになった。 X4+C 装甲強襲歩兵 両肩に武器を装備できない代わりに、高い機動性と防御力を有する機体。 ロボット兵器お約束の格闘(白兵戦)に強い機体。 作中では、ヤオ中佐の機体として登場。 X4RR 装甲索敵歩兵 オムニ軍の装甲歩兵で随一の索敵範囲を有する機体。 索敵が重視されているパワードールズシリーズでは、もっとも重要な機体とも言える。 作中では、索敵機能を強化させる「SC88マルチセンサー」を両手に装備しているため、索敵距離24・索敵貫通距離10という広い範囲を索敵できる状態になっている。 作中では、DoLLS隊のヤオ・フェイルン中佐、タカス・ナミ中佐が搭乗してアイドル達のサポート役を務めた。 索敵距離と索敵貫通距離 索敵距離は、自機の周囲の何ヘックス(マス目みたいなもの)を索敵できるかというもの。 索敵貫通距離は、木々や煙幕といった障害物を何ヘックスまで通して索敵できるかというもの。 このほかにも、パワードールズシリーズでは索敵に関して非常に細かなルールが設けられている。 + ネタバレ注意 具体的には演習場の約4分の1を索敵してしまい、ジアスが強奪を目論んだX4Sまで発見してしまうことになる。 X4S 装甲歩兵 ゲームでは終盤から使用できるパワーローダー。POWERDoLLS 2 Dashでは、ゲームレベルを「イージー」にすれば使用できる。(Windows版ではイージー固定のため最初から全員に乗せることが可能) X4S専用の索敵ユニット「VP1」を装備すれば、索敵機並の索敵範囲を持つ事が出来る。 X4S・LC40リニアキャノン・VP1は、バランスブレイカー3点セットとも呼ばれ、本来は高い難度のはずの終盤ミッションも、あっさりとクリアー出来てしまうほどになってしまう。 + ネタバレ注意 作中でジアスが強奪した新型機X4Sには、右肩にLC40リニアキャノン・左肩にVP1センサー・両手にX4S専用のアサルトライフル「P-9RS」が装備されていた。 無能ぶりに定評のある情報部<タグ> 敵の偽情報に踊らされ、敵の真の目的を掴んだのは事件の発生後という、今回も醜態を見せてくれたオムニ軍情報部に対して向けられた言葉。 実際のゲームをプレイすれば、幾度となく情報部に裏切られることを体験できることでしょう。 名前 コメント