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https://w.atwiki.jp/draemonash/pages/41.html
ここを編集 Tips 構文 【外部リンク】 "Redmine web site" http //www.redmine.org 【画像貼り付け】 !image.jpg! 【添付ファイル貼り付け】 attachment file.zip 【表組】 |_. Version |_. スクリプト |_. インストール方法 | |7.3.420|[[VIM]] kaoriya|本体| 【改行】 なし 【箇条書き(見出し)】 h1. h2. h3. 【箇条書き(数字無し)】 * ** *** 【箇条書き(数字)】 # ## ### 【ページ編集】 link_edit(text=ここを編集) 【ページ作成】 [[atwiki]] 【ソースコード】 pre code class="c" /code /pre 【フォント】 *ボールド* _イタリック_ _*ボールド イタリック*_ +下線+ -取り消し線- 【フォントカラー】 ★ 【Textile不使用時】 notextile … /notextile ここを編集
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/524.html
概要 2011年2月下旬発売。比較的低価格でありながら、イヤーパッドには高通気性のプロテイン・レザー製、ヘッドフォン・ジャック用の1/8” - 1/4”変換アダプタを同梱し保護用ケース付属する。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スペック表・メーカーサイトより引用 ドライバ: ■ 大口径50mmドライバ 感度: ■ 98 ±3dB 周波数特性: ■ 15Hz~20kHz インピーダンス: ■ 24Ω 付属ケーブル長: ■ 3m 本体重量: ■ 約280g(ケーブル含まず) ■価格 9000円前後(新品) REDWAVE ttp //www.numark.jp/products/redwave/
https://w.atwiki.jp/warshipbattle_info/pages/32.html
HMS FOOD FREEDOM(フッドフリーダム) 【タイプA】意味は「自由」 バランス型で副砲を大幅に増加し敵に囲まれた時などに威力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/502.html
Macedonian【mkd】 マケドニア語 00 Indo-European 01 Slavic 02 South 03 Eastern Cyrillic script【Cyrl】 《現》living language アメリカ合衆国【US】 アルバニア【AL】 カナダ【CA】 ギリシャ【GR】 クロアチア【HR】 スロベニア【SI】 セルビア【RS】 ハンガリー【HU】 ブルガリア【BG】 マケドニア旧ユーゴスラビア共和国【MK】 言語名別称 alternate names Macedonian Slavic Makedonski マケドンスキ Slavic スラブ・マケドニア語 マケドニヤ語 方言名 dialect names Northern Macedonian (North Macedonian) Southeastern Macedonian (Southern Macedonian) Western Macedonian (West Macedonian) 表記法 writing Cyrillic script【Cyrl?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
https://w.atwiki.jp/wiki6_freedom/pages/2.html
Freedomサイト トップページ サイトマップ ギルド情報 ギルドについて ゆかいな仲間たち 掲示板 なんでも板 リンク集 SOE - EQII プレイヤーサイト SOE - EQII ギルドサイト
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RED BRICK レンガですがなにか? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Red5がメモリーをout of memoryで落ちてしまう、そんな状況におちいる人は結構いると思います。 そこで、正月休みを利用して、ちょっと調査してみようとおもいます。 とりあえず、オブジェクトがきちんと消えるのか、確認してみました。 以下のようのコードを書いて実行してみた。 package com.taktod.red5test; import java.lang.ref.WeakReference;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map; import org.red5.server.Client;import org.red5.server.Scope;import org.red5.server.api.IClient;import org.red5.server.api.IConnection;import org.red5.server.api.IScope;import org.red5.server.net.rtmp.RTMPMinaConnection; /** * すべてのAttributeをもつクラスがきえうるかチェックする。 * @author taktod */public class App {/** * エントリー * @param args */public static void main(String[] args) {new App();}/** * コンストラクタ */public App() {Map String, WeakReference Object map = new HashMap String, WeakReference Object ();Object obj = null;IClient client = new Client();obj = new HoldData("client");client.setAttribute("attachObj", obj);map.put("client", new WeakReference Object (obj));IScope scope = new Scope();obj = new HoldData("scope");scope.setAttribute("attachObj", obj);map.put("scope", new WeakReference Object (obj));IConnection conn = new RTMPMinaConnection();obj = new HoldData("conn");conn.setAttribute("attachObj", obj);map.put("conn", new WeakReference Object (obj));obj = null; System.out.println(map.keySet());clearMap(map);System.out.println(map.keySet());client = null;scope = null;conn = null;System.out.println(map.keySet());clearMap(map);System.out.println(map.keySet());}/** * マップデータを消去する。 * @param map */private void clearMap(Map String, WeakReference Object map) {System.gc();Iterator String iter = map.keySet().iterator();while(iter.hasNext()) {String key = iter.next();if(map.get(key).get() == null) {iter.remove();}}}/** * ダミー用のデータクラス */private class HoldData {public String str;public HoldData(String str) {this.str = str;}@Overridepublic String toString() {// TODO Auto-generated method stubreturn("HoldData " + str);}}} 内容は、各オブジェクトを作成し、属性情報を設置、同じ情報をWeakReferenceに設置することで、GCによりデータが回収されたら消えるとする。 21 22 36.636 [main] DEBUG org.red5.server.BaseConnection - New BaseConnection - type persistent host null remoteAddress null remotePort 0 path null sessionId null 21 22 36.640 [main] DEBUG org.red5.server.BaseConnection - Params null 21 22 36.640 [main] DEBUG o.r.s.net.rtmp.RTMPMinaConnection - RTMPMinaConnection created [conn, scope, client] [conn, scope, client] [conn, scope, client] [] 結果はそれぞれのオブジェクトにnullを代入したら、データが消失する。 ConnectionもScopeもClientもきれいさっぱりなくなったというわけです。 当たり前の動作です。 とりあえず、この当たり前の動作をRed5の内部のデータについてもやってみようと思います。
https://w.atwiki.jp/theregulation/pages/196.html
個人メモ レポート01
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/220.html
Predator 概要 船種:警察用武装ボート 和音:プレデター 実物:Hamilton HM 性能 重量:2200kg 最高速:190km/h 加速:1m/s2 解説 SAPDが所有する武装ボート。機銃が撃てる。 手配度が2以上の時に海に逃げるとこいつが追跡してくる。 画像
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/50.html
DeDotMT(マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ) 一次配布元 ver 51≫503 0.02b3 51≫478 0.02b2 51≫231 0.02b1 50≫500 0.01 作者:BS氏 Avisynth用のDeDotプラグインをAviutl用に移植 SSE2版、SSE3版、SSSE3版の3種CPUのSSE2サポートは必須 Visual C++ 2008ランタイムが必要 スレ50 +... 494 :BS:2008/11/07(金) 19 01 01 ID sStzO0k90 DeDotのネイティブAviutl版って需要あるかな? 500 :BS:2008/11/07(金) 22 42 47 ID sStzO0k90 AvisynthのDeDotを忠実にAviutl用に移植しました。 実行にはVisual C++ 2008ランタイムが必要です。 マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.01 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/155999.zip key=bs パラメータの精度は現在、256段階ですが4096まであげるかどうかは検討項目です。 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20 04 13 ID FsHjh30n0 avisynthのDedotよりaviutlのドット妨害除去の方が優秀だからつくるならドット妨害除去のHD対応版的なものを作っておくれ 584 :BS:2008/11/08(土) 20 12 35 ID NvjmzcKd0 582 ドット妨害除去ってソース公開されてましたっけ? 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02 25 13 ID HqqaJCmy0 x264スレにも書いたのですがBS氏にお時間あれば GradFunkMirrorのネイティブなMT対応版フィルタ作って頂きたいです AviSynthで処理させてavs食わせてもいいんですけどね。。。 バンディング低減フィルタMT版より効果ありそうならネイティブでホスィかなと 636 :BS:2008/11/10(月) 02 47 27 ID GEIyqe2p0 635 ソースのあるHPが落ちてるみたいですね。 スレ51 231 :BS:2008/11/28(金) 03 10 33 ID dkHa5eCf0 マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b1 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/163644.zip key=bs バグの修正とアルゴリズムの変更を行っています。 ドット妨害の部分だけ取り出していますのでパラメータは半分に減っています。 その分速度は速くなっています。 これはテスト版ですが大きな問題がなければ0.02はこれで行こうと考えています。 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17 33 51 ID mGvvTRVo0 231 ちょっと試しただけなんだが 一番上のラインが黒くなってしまうんだな 俺だけか? 478 :BS:2008/12/04(木) 21 16 57 ID b8NVyIhA0 マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b2 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/166339.zip key=bs 変更点は画面上部のラインの問題とアルゴリズムの修正、高速化です。 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22 28 54 ID 1O7oB3Kb0 478 ご苦労様です。 えーと、ですね。ソースの213行目なんですけど。 int x, y = y_start; かもしれないのではないかなぁ、なんて 503 :BS:2008/12/05(金) 06 04 28 ID oSLSBJuM0 487 ありがとうごうざいます。修正しました。 マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b3 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/166491.zip key=bs 名前 コメント