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Blow out Blow out アーティスト 鈴木このみ 発売日 2017年5月24日 レーベル メディアファクトリー デイリー最高順位 8位(2017年5月28日) 週間最高順位 10位(2017年5月30日) 月間最高順位 34位(2017年5月) 年間最高順位 278位(2017年) 初動売上 3109 累計売上 5107 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Blow out ロクでなし魔術講師と禁忌教典 OP 2 join us ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/30 10 新 3109 3109 2 6/6 ↓ 873 3982 2017年5月 34 新 3982 3982 3 6/13 398 4380 4 6/20 297 4677 5 6/27 237 4914 6 7/4 193 5107 2017年6月 1125 5107 関連CD Redo
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概要解説地図 概要 日本語:萎びた手 状態:死体 所在地:ルモワン - バイユーンワ 解説 沼地に転がっている死体。ただの死体に見えるが左手が異様に小さいことがわかる。 ミッションアメリカの酒造業では、Archibald MacGregorが左腕の小さな男に言及している。 ゲーム内ラベルは「Swamp Freak」。 地図
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Freedom Planet 2 機種:PC 作曲者:Woofle, Strife, BlueWarrior 編曲者:Woofle 発売元:GalaxyTrail 発売年:2022年9月14日(Steam) 概要 デンマークのデベロッパGalaxyTrail開発の横スクロール2Dアクションの続編。 前作に引き続きゲーム及びBGMの完成度は高い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Screen ? Main Menu Dragon Valley 2022年211位 Shenlin Park Avian Museum Airship Sigwada Phoenix Highway Zao Land Tiger Falls Robot Graveyard Shade Armory Globe Opera 1 Globe Opera 2 (Dark Mode) Globe Opera 2 (Light Mode) Palace Courtyard Tidal Gate Zulon Jungle Nalao Lake 2022年224位 Sky Bridge Lightning Tower Ancestral Forge Magma Starscape Gravity Bubble Bakunawa Rush Clockwork Arboretum Inversion Dynamo Lunar Cannon Weapon's Core Boss - Robot A Boss - Robot B Boss - Aaa Boss - Phoenix Highway Boss - Zao Land Boss - Arena Boss - Captain Kalaw Boss - Serpentine A Boss - Serpentine B Boss - Beast One/Two Boss - Beast Three Boss - BFF2000 Boss - Magma Starscape Boss - Clockwork Arboretum Boss - Merga Boss - Merga (Pinch) Boss - Weapon's Core Stage Clear Results - Lilac Results - Carol Results - Milla Results - Neera Basic Tutorial Bonus Stage Speed Gate Shopping Map - Shang Tu Map - Shang Mu Map - Shuigang Map - Opera Map - Parusa Map - Floating Island Map - Volcano Map - Bakunawa Singing Water Temple Royal Palace Battlesphere Commercial Battlesphere Lobby Battlesphere Course Captain Kalaw's Theme Gallery Shuigang City Hall Adventure Square Paradise Prime Cutscene - Generic Cutscene - Call to Arms Cutscene - Big Mood A Cutscene - Big Mood B Cutscene - Heroic Cutscene - Preparation Cutscene - Bakunawa Lilac's Theme Carol's Theme Milla's Theme Neera's Theme Corazon's Theme Serpentine's Theme Merga's Theme Audio Log A Audio Log B Audio Log C サウンドトラック Freedom Planet 2 Soundtrack (Official Game Rip) PV
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このページではUEDの画面について説明します。 UED画面 画面は右下にあるMaximizeView portで拡大しています。 UEDの基本操作方法(アングルの移動、回転)は、 マウスのクリック+移動で行います。 左クリック+前後移動で前方・後方に移動します。 左クリック+左右移動で左右に回転します。 右クリック+移動で自由に回転します。 右左クリック+移動で自由に移動します。 最初はやり辛いですが、徐々に慣れます。 1 : 3D編集ビューポート マップの編集を行う所。細かい所をするには上の方にある、 T(Top)F(Front)S(Side)のどちらかを押すと細かい編集が可能。 2 : Brushの原型 Brushとは、マップの基本形になる物です。 この赤いBrushの原型を使ってBrushを作り、マップを作成していきます。 3 : ツールバー 色々な動作の設定やBrushの変形などなど色々な物が用意されています。 また、iniをいじくればツールボタンを自作することも可能です。 形状を変化させたい場合、 変化させたい物を右クリックすると形状を変化させることができます。 四角形 0 板 1 円柱 2 円錐 3 球 4 螺旋階段 5 板螺旋階段 6 階段 7 モデリング 8 エフェクト 9 パラメータ名 パラメータの説明 指定できる値 このパラメータが存在するボタン Height Brushの高さ(Z方向) 0より大きい正の数 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 8 , 9 Width Brushの長さ(X方向) 0より大きい正の数 0 , 1 , 8 Breath Brushの長さ(Y方向) 0より大きい正の数 0 , 8 OuterRadius 外側の半径 0より大きい正の数 2 , 3 InnerRadius [2,3の時]Hollowがtrueの時内側の半径[5,6の時]らせん階段の中心の半径 0より大きい正の数 2 , 3 , 5 , 6 Radius Brushの半径 0より大きい正の数 4 , 9 Sides ○角すい、○角柱になる。 1以上の整数 2 , 3 AlignToSide 辺にXZ軸を合わせる。 FalseかTrue 2 , 3 Hollow InnerRadiusで指定した半径分の部分をくりぬく。 FalseかTrue 0 , 1 , 2 , 3 StepHeight 階段一段の高さ。 0より大きい正の数 5 , 6 , 7 StepWidth 階段一段の長さ。 0より大きい正の数 5 , 6 , 7 NumSteps 階段の段の数。 1以上の整数 5 , 6 , 7 AddtoFirstStep 階段の最初の段の高さ。 0より大きい正の数 5 , 6 , 7 AngleOfCource らせん階段の角度。 0より大きい正の数 5 NumStepsPer360 らせん階段360度につき何段の段を配置するか 4以上の正の整数 6 ちなみに、1の板はすり抜けるようになっているので床などには合いません。 4 : Actor Classes(オブジェクト一覧ウィンドウ) ここには設置するためのオブジェクト、アイテム一覧があります。 ここで設置したい物を選択し、マップを右クリックして出るメニューから設置します。 例えば、武器、回復類を置きたい場合は、 Actot-Inventory-(回復類ならPickup、武器ならWeapon) Tournament(Pickup or Health or Weapon) そして置きたい物を選んだ後、 マップの中で、置きたい場所を右クリックしてAdd~(置きたい物の名前) here とあるので左クリックすると置いてくれます。 5 Textures(テクスチャウィンドウ) Brushに張ったりするためのテクスチャ(模様)を選択できます。 標準ではマップにあったテクスチャが読み込まれていませんので、 メニューバーからテクスチャファイル(.utx)を読み込みましょう。 普段使うものとしてはデフォで入っている、 「UTtech1.utx」「Ancient.utx」「SGtech1.utx」などがお勧めです。 水、空などのテクスチャは「GenFluid.utx」がお勧めです。 6 : ビルドボタン マップを作った後や、Brushを直接操作したり削除したりしたときは必ず 「Build(ビルド)」を行う必要があります。 ビルドとは、最新の状態に更新したり、マップとして遊べるようにするために行う物です。 ビルドせずに作ったマップを実行すると、 「まだマップが無い」と認識されてしまい、プレイしても遊ぶことが出来ません。 左から、 「Build Geometry」(マップをビルドする) 「Build Lights」(照明をビルドする) 「Build Paths」(ボットの思考回路をビルド) 「Build All」(上記の三つを含めその他全てをビルド) の4種類があります。 マップを作成して、テストプレーをする場合は必ず「Build All」を行っておきましょう。 ツールバー 左から順に 1.New ボタン・・・新規作成 2.Open ボタン・・・マップを開くときにクリック 3.Save ボタン・・・マップを保存するときにクリック 4.Undo ボタン・・・取り消し 5.Redo ボタン・・・再実行 6.Serch for Actors ボタン・・・Actorを探すときにクリック 7.Actor ボタン・・・Actor ブラウザを表示するときにクリック 8.Group ボタン・・・Group ブラウザを表示するときにクリック 9.Music ボタン・・・Music ブラウザを表示するときにクリック 10.Sound ボタン・・・Sound ブラウザを表示するときにクリック 11.Texture ボタン・・・Texture ブラウザを表示するときにクリック 12.Static Mesh ボタン・・・Static Mesh ブラウザを表示するときにクリック 13.2D Shape Editor ボタン・・・2D Shape Editor ウィンドウを表示するときにクリック 14.Unreal Script Editor ボタン・・・Unreal Script Editor ウィンドウを表示するときにクリック 15.Actor Properties ボタン・・・Actor Properties ウィンドウを表示するときにクリック 16.Surface Properties ボタン・・・Surface Properties ウィンドウを表示するときにクリック 17.Build Geometry ボタン・・・形状をビルドするときにクリック 18.Build Light ボタン・・・ライトをビルドするときにクリック 19.Build Path ボタン・・・Path ネットワークをビルドするときにクリック 20.Build All ボタン・・・すべてをビルドするときにクリック ※テストプレイする際は必ずすること。 21.Build Options ボタン・・・Build Options ウィンドウを表示するときにクリック 22.Play Map ! ボタン・・・テストプレイするときにクリック
https://w.atwiki.jp/sacredsigh/pages/137.html
まだ一方しか通っていない駅である 税金で賄われているので無料だ 出目町行き ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ STOP 道 道 出る ダパーウ王国行き ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ STOP 道 道 工事中 ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ STOP 道 スターライト王国行き ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ STOP 道 道 出る 紅葉町 ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ STOP 道
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/922.html
[部分編集] 通称 悪口おばさん 別名 Red Queen 出演作品 イースター☆(風見幽香)ターキー☆(ミスティア・ローレライ、八意永琳)けもフレ☆英語版 Twitter @QueenofRedness118 [部分編集] 概要 イースター☆(2017年5月10日)で幽香を演じた声優。ポーランド人である。 劇中では意地悪なキャラとして描写されていることから、悪口おばさんと呼ばれている。超早口おばさんのオマージュも見られる。 [部分編集] + イースター☆での活躍 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
https://w.atwiki.jp/141oboegaki/pages/29.html
fedora15-16 研究室のデスクトップのPC モデル名…DELL OPTIPLEX 755 ディストリビューション…fedora16(Verne) CPU…Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6700 @ 2.66GHz MemTotal…3081076 kB uname -a…Linux ws04 3.1.1-2.fc16.i686 #1 SMP Mon Nov 14 16 16 34 UTC 2011 i686 i686 i386 GNU/Linux fedora15の時に気になってたこと うつ病けんけん氏のインストールノートをコピペで問題無し GUIの豪快な変化 ⇨ すぐ慣れた fedora16 pre upgrade %su password #yum install preupgrade #preupgrade クリックを何回か押します。 再起動を要求されます。 再起動してもらいます。 なぜかシャットダウンしません。 アクセスランプがついていないのを確認して、 電源を落とします。 つけます。 セーフモード(?)との選択画面が出ます。 放置します。 1200個くらいのインストール処理が行われます。 放置します。 勝手に再起動します。 ログイン画面がでます。 パスを入力します。 いつものデスクトップが帰ってきます。やったー! %cat /etc/redhat-release Fedora release 16 (Verne) アップデート成功だー #yum check 読み込んだプラグイン langpacks, presto, refresh-packagekit thunderbird-8.0-2.fc15.i686 は次の要求が不足ています libhunspell-1.2.so.0 xulrunner-8.0-1.fc15.i686 は次の要求が不足ています libhunspell-1.2.so.0 エラー check all なんだなんだ?firefoxもthunderbirdも起動しない。 端末から起動しようとすると、Couldn t load XPCOMとか言われる。 しかたがないので、不足とか言ってるものを探す。 usr/lib/ 以下に、libhunspell-1.3.soを見つける。 #cp libhunspell-1.3.so libhunspell-1.3.so.org バックアップを取って、 #ln s libhunspell-1.3.so libhunspell-1.2.so.0 リンクを張ってみる。 ⇨firefox,thunderbird共に動いた! [ishii@ws04 ~]$ su パスワード [root@ws04 ishii]# yum check 読み込んだプラグイン langpacks, presto, refresh-packagekit thunderbird-8.0-2.fc15.i686 は次の要求が不足ています libhunspell-1.2.so.0 xulrunner-8.0-1.fc15.i686 は次の要求が不足ています libhunspell-1.2.so.0 エラー check all [root@ws04 ishii]# あれれ?まぁ…動いてるからいいのかな? Ctrl+Shift+Alt+R … デスクトップ操作の録画スタート、ストップ。なにこの機能
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/39.html
ショートカットキーLunar Magic Overworld Editor ショートカットキー LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。 LM2.40基準。 Lunar Magic File Ctrl+D 指定レベルを開く Ctrl+S レベルを保存 Ctrl+I レベルを指定先に保存 PageUp 次のレベルを開く PageDown 前のレベルを開く Ctrl+W レベルをMWLファイルで保存 F4 ROMをエミュで起動 Ctrl+F4 内部エミュを起動 Pause 内部エミュを一時停止 Edit Esc 編集モードの切り替え Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert マニュアルで追加 + 一番手前へ _ 一番奥へ = 手前へ - 奥へ Shift+Right 横サイズを大きくする Shift+Left 横サイズを小さくする Shift+Down 縦サイズを大きくする Shift+Up 縦サイズを小さくする View 1 レイヤー1 2 レイヤー2 3 レイヤー3 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) F1 Screen Exits F2 Sub Screen Boundaries F3 Game View Screen F8 グリッド Ctrl+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 Level Entrance F6 Secondary Level Entrances F7 Midway Point Entrance 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションをリセット Ctrl+7 スター状態 Ctrl+8 タイム100以下 Ctrl+9 DC5枚取得 F11 銀P F12 青P 7 裏ワールド 8 透明なオブジェクト(Pスイッチ) 9 透明なオブジェクト(その他) 0 ON/OFFスイッチ Ctrl+5 Conditional Direct Map16 On Editors Shift+X オブジェクトウィンドウ Shift+Z スプライトウィンドウ Ctrl+O Overworld Editor Level Ctrl+Shift+A 未定義のルーム移動があるか確認 Ctrl+M BGMと音楽の設定ウィンドウを開く 未分類 Ctrl+Delete レベルの背景以外全削除 Ctrl+F7 2bppモードに変更 Ctrl+F8 設定ページ以降のオブジェクト・スプライトを削除 Shift+F8 自動メッセージ表示スプライト修正パッチを適用 Ctrl+Shift+F8 タイトル画面でデモステージ0x0C7のパレットを使用するか選択? Ctrl+Alt+F8 グリッドの色を変更 Ctrl+Shift+Alt+F8 BGウィンドウの設定変更(?) Shift+PageDown RomTypeをExLoROMに変換し8MBに拡張 Overworld Editor File Shift+Alf+F11 クレジットをロード Shift+Alf+F12 クレジットをセーブ F11 タイトルをロード F12 タイトルをセーブ Ctrl+P Insert Title Moves Playback ASM Data Ctrl+R Install Title Moves Recording ASM Ctrl+U Uninstall Title Moves Recording ASM Alt+F11 Load Layer 3 of Level Alt+F12 Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File Space Preview Layer 3 in Level Shift+F11 Load Layer 3 of Submap Shift+F12 Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File Edit Esc レイヤー2 8x8モード Esc レイヤー2 16x16モード Tab スプライト編集モード Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert 挿入 PageUp イベントタイルのパレット番号を増やす PageDown イベントタイルのパレット番号を減らす = イベントタイルを手前へ - イベントタイルを奥へ PageUp 次のイベント PageDown 前のイベント Home 次のイベントタイル End 前のイベントタイル View F1 レベル番号 F2 イベント番号 F3 裏ワールド F8 グリッド Ctel+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 スター/土管の番号 F6 移動番号 F7 Koopa Teleport Numbers 1 レイヤー1 2 レイヤー2 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションフレームをリセット 7 未出現のレイヤー1タイル 8 非イベントタイルのレイヤー2タイル 9 レイヤー1のマリオの道 0 上記の道を半透明化
https://w.atwiki.jp/warhammer555/pages/48.html
Death Poem of Farielle 60000-52000で”Tyyralaar”をKILL。 Unmasking the Enemy ① 0000-59000より塔に入り、”Shadowflame Shade”をHitするまでKILL。 その後、クエアイテムを使用。 Unmasking the Enemy ② Caledorの62000-54000で”Blackvenom Shade”を5匹KILL。 62000-57000で”Uruin Direshade”をKILL。 その後、クエアイテムを使用。 Unmasking the Enemy ③ 61000-55000でNPCと会話。 Unmasking the Enemy ④ 61000-46000でクエアイテムを使用。 鳥が飛んでいって、しばらく待っていると戻ってくるので会話。 Unmasking the Enemy ⑤ 46000-54000で”Helglaive Warrior”を13匹KILL。 ”Helfglaive Raider”を7匹KILL。 Unmasking the Enemy ⑥ 31000-61000で”Unfinished Missing”を調べる。 Unmasking the Enemy ⑦ 31000-59000のテント内の棺の上で”Bloodspear s Seal”を調べる。 (小さくて見つけにくい) Unmasking the Enemy ⑧ 25000-54000でNPCと会話。 Unmasking the Enemy ⑨ クエアイテムを使用。 Unmasking the Enemy ⑩ 16000-51000でNPCと会話。 Unmasking the Enemy ⑪ 18000-56000で”Wrathwind Lifedrinker”を3匹KILL。 NPCと会話。 Unmasking the Enemy ⑫ クエアイテムを使用。 Unmasking the Enemy ⑬ 6000-44000のテントに入ると、”Masked Shade”がPOPするのでKILL。 Unmasking the Enemy ⑭ 12000-56000でNPCと会話。 Unmasking the Enemy ⑮ 4000-59000で”Shadowblade”がPOPするのでKILL。 Unmasking the Enemy ⑯ Altdorfの17000-4000でNPCと会話。 (MAPに表示される赤丸はずれて表示されている。座標を目安に)