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Red Bow 項目数:37 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ Red Bow 100% Achievement/Trophy Walkthrough (XB1/PS4) https //www.youtube.com/watch?v=xpVagBaLBmY 動画を参考にすれば全実績解除まで一時間かからない。 Keys unlock the world Or at least the front door. 15 Making new friends? My name is Kubi! 15 Floating above the floor My name is Akira! 15 Rock a bye baby. In the cold cot. 15 *Sigh* Another sink eh? C mon Stranga! 15 Hush little baby. Mama s gonna find you a way back home. 15 A hanging shadow. The silhouette of a broken woman. 15 It gleams in the gray. A red glow. 15 Self sacrifice. The greatest of all deeds? 15 Forgiveness It can t be heard by those who can t hear it. 15 A second chance? Lives are precious. 15 The grocery store. Just pop down to the shops! 15 Pretty vogue. A smile goes a long way. 15 A cat! You could try calling it? 15 Happy 4th of July! Fireworks in a pan! 15 Smile for the camera! This woman looks familiar... 15 Am I pretty? Well... am I? 15 A random caller? Keep calling! I love that ringing sound! 15 Always look twice! You ll never know what you might find! 15 Into the sewers we go! Hope there s no gators down there! 15 Deep fried Roh! Whoops! 15 Two birds one stone. Better go check on them! 15 Burn the bride. Happiness dies in flames. 15 An undying love. Sparked by our memories. 15 Thank you Mr. Kitty! And sorry about the loud noise! 30 I m on a boat?! The sea, a place where dreams drown. 30 The truth hurts. In more ways than one. 30 An unfixable mistake. But too learn from it. 30 A bottle for a map? A map to nowhere. 30 What shall we do with the drunken sailor! Early in the mourning. 30 I am Umbi. I am more than meets the eye. 30 A bottomless fate. The last glimpse of light. 30 Takes a lot to sink a friendship! Even after a few a few storms. 40 The end of the line? What is this place? 90 Awaken. Good Ending. 90 Well... I tried. There is a better ending. 90 Giving up? But we all depend on you, Roh! 90
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概要履歴コマンドコマンド一覧 パーミッション 範囲選択系コマンドコマンド一覧 パーミッション ブロック操作コマンド一覧 パーミッション クリップボードコマンド一覧 パーミッション 生成コマンドコマンド一覧 パーミッション ユーティリティーコマンドコマンド一覧 パーミッション スーパーピッケルコマンドコマンド一覧 パーミッション ツールコマンドコマンド一覧 パーミッション 移動コマンドコマンド一覧 パーミッション 概要 WorldEditは指定範囲にブロックを一気に設置したりするような便利プラグインです。 範囲が大きすぎるとサーバーが落ちたりする可能性がありますので注意しましょう。 //limit [ブロック数] で一度に扱えるブロック数を制限することができます。 指定できる範囲は直方体で、対角線上の2点を斧の左・右クリック指定します。 履歴コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //undo 1つ前の状態に戻します。 //redo 1つ先の状態に戻します。 /clearhistory コマンドの使用履歴を削除します。 パーミッション コマンド パーミッション //undo worldedit.history.undo //redo worldedit.history.redo /clearhistory worldedit.history.clear 範囲選択系コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //wand 範囲を指定するための木の斧を取り出します。 /toggleeditwand //wandコマンドの有効・無効を切替えます。 //pos1 現在位置を選択範囲の1点目に指定します。 //pos2 現在位置を選択範囲の2点目に指定します。 //hpos1 選択しているブロックを選択範囲の1点目に指定します。斧左クリ。 //hpos2 選択しているブロックを選択範囲の2点目に指定します。斧右クリ。 //chunk 現在いるチャンクのブロックを範囲に指定します。 //expand [前方マス数] [後方マス数] 現在向いている前方と後方に選択範囲を拡大します。 //contract [前方マス数] [後方マス数] 現在向いている前方と後方に選択範囲を縮小します。 //outset [マス数] 選択範囲全体を外側に拡大します。 //inset [マス数] 選択範囲全体を内側に縮小します。 //size 選択範囲の情報を表示します。 //count [BlockID] 選択範囲内にある指定したブロックの数を数えます。 //distr 選択範囲内のブロックの内訳を表示します。 パーミッション コマンド パーミッション //wand worldedit.wand /toggleeditwand worldedit.wand.toggle //pos1 worldedit.selection.pos //pos2 //hpos1 worldedit.selection.hpos //hpos2 //chunk worldedit.selection.chunk //expand worldedit.selection.expand //contruct worldedit.selection.contract //outset worldedit.selection.outset //inset worldedit.selection.inset //size worldedit.selection.size //count worldedit.analysis.count //distr worldedit.analysis.distr ブロック操作 コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //set [BlockID] 選択範囲に指定したブロックを設置します。 //replace (元のBlockID) [BlockID] 指定した元のブロックを指定したブロックに置換します。//replace [BlockID]では空気以外のブロック全てを置換します。 //overlay [BlockID] 選択範囲内のブロック上に、指定したブロックを一層積み重ねます。 //walls [BlockID] 選択範囲内の側面に指定したブロックを設置します。 //outline [BlockID]//faces [BlockID] 選択範囲内の外側全体にブロックを設置します。 //smooth [回数] 選択範囲内をなめらかにします。 //move [マス数] (方角) F3で確認F 0ならばWF 1ならばNF 2ならばEF 3ならばS上はU、下はD 選択範囲のブロック全体を指定した方角に移動します。方角を省略すると向いている方向に移動します。 //stack [回数] (方角) 選択範囲のブロックを指定した回数積み重ねます。方角を省略すると向いている方向に積み重ねます。 パーミッション コマンド パーミッション //set worldedit.region.set //replace worldedit.region.replace //overlay worldedit.region.overlay //walls worldedit.region.walls //outline worldedit.region.faces //smooth worldedit.region.smooth //move worldedit.region.move //stack worldedit.region.stack クリップボード コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //copy 選択範囲をクリップボードにコピーします。位置情報は現在位置を始点として記録されます。 //cut 選択範囲をクリップボードに切り取ります。位置情報は現在位置を始点として記録されます。 //paste (指定) -a airをペーストしない-o コピー位置を始点とする-ao 上記2つを指定する。 現在位置を起点としクリップボードから貼り付けます。 //rotate [角度] クリップボードを回転させます。 //shematic save mcedit [ファイル名]//shematic s mcedit [ファイル名] クリップボードを保存します。 //shematic load [ファイル名]//shematic l [ファイル名] 保存したクリップボードを読み込みます。 /clearclipboard 現在記録されているクリップボードを削除します。 パーミッション コマンド パーミッション //copy worldedit.clipboard.copy //cut worldedit.clipboard.cut //paste worldedit.clipboard.paste //rotate worldedit.clipboard.rotate //schematic save worldedit.schematic.save worldedit.clipboard.save //scheamtic load worldedit.schematic.loadworldedit.clipboard.load /clearclipboard worldedit.clipboard.clear 生成コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //cyl [BlockID] [半径] [高さ] 現在位置を中心とした円柱を生成します。空洞を含まないためコンパスを所持した状態での使用をオススメします。 //hcyl [BlockID] [半径] [高さ] 現在位置を中心とした円柱を生成します。この場合は空洞のある円柱を生成します。 //sphere [BlockID] [半径] (yes) 現在位置を中心とした球体を生成します。空洞はありません。yesを最後に入力すると、現在位置が円の底になります。 //hsphere [BlockID] [半径] (yes) 現在位置を中心とした球体を生成します。空洞を含みます。yesを最後に入力すると、現在位置が円の底になります。 /forestgen [範囲] [木の種類] [密度] 密度 1~100 指定した範囲に森林地帯を生成します。 /pumpkins [範囲] 指定した範囲にかぼちゃを生成します。 パーミッション コマンド パーミッション //cyl worldedit.generation.cylinder //hcyl //sphere worldedit.generation.sphere //hsphere /forestgen worldedit.generation.forest /pumpkins worldedit.generation.pumpkins ユーティリティーコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //fill [ブロック] [半径] [深さ] 穴を埋めます。液体を扱うことが想定されたものです。 //drain [半径] 選択した半径内にある現在接触している液体を吸収します。 /fixwater [半径] 接触している水流を修正します。 /fixlava [半径] 接触している溶岩流を修正します。 /removeabove [範囲] [高さ] 現在位置より上のブロックを指定した高さ分削除します。 /removevelow [範囲] [高さ] 現在位置より下のブロックを指定した高さ分削除します。 /snow [半径] 指定した半径に雪を積もらせ、水は凍らせます。 /thaw [半径] 指定した半径の雪を除雪し、氷を溶かします。 /ex [範囲] 指定した範囲にある火を消化します。 /butcher [範囲] 指定した範囲内にいるMOBを消します。 /chunkinfo 現在いるチャンクの情報を表示します。 パーミッション コマンド パーミッション //fill worldedit.fill //drain worldedit.drain /fixwater worldedit.fixwater /fixlava worldedit.fixlava /removeabove worldedit.removeabove /removebelow worldedit.removebelow /snow worldedit.snow /thaw worldedit.thaw /butcher worldedit.butcher /chunkinfo worldedit.chunkinfo スーパーピッケルコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 // スーパーピッケルを有効化します。すべてのブロックを一撃で破壊します。 /sp single スーパーピッケルを単ブロックモードに指定します。 /sp area [大きさ] スーパーピッケルを立方体モードに指定します。指定した大きさの範囲にある同じブロックを全て破壊します。 /sp recur [半径] スーパーピッケルを球体モードに指定します。指定した半径の範囲にある同じブロックを全て破壊します。 パーミッション コマンド パーミッション // worldedit.superpickaxe /sp single /sp area worldedit.superpickaxe.area /sp recur worldedit.superpickaxe.recursive ツールコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /none ツールを解除します。 /info 現在手にしている設置不可のアイテムを情報ツールとして使用します。右クリックしたブロックのアイテム情報を表示します。 /tree [木の種類] 現在手にしている設置不可のアイテムを植林ツールとして使用します。右クリックした場所に木を植えます。 /repl [BlockID] 現在手にしている設置不可のアイテムを置換ツールとして使用します。右クリックしたブロックを指定したブロックに置換します。 /cycler 現在手にしている設置不可のアイテムをサイクラーツールとして使用します。右クリックすると羊毛の色などを変更します。 パーミッション コマンド パーミッション /none 不要 /info worldedit.tool.info /tree worldedit.tool.tree /repl worldedit.tool.replacer /cycler worldedit.tool.data-cycler 移動コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /unstuck *ブロックのなかにいる*から脱出します。 /ascend 一つ上の床にワープします。 /descend 一つ下の床にワープします。 /thru 前方の壁を超えてワープします。壁が厚すぎると機能しません。 コンパス機能 コンパスを所持した状態で左クリックするとその地点にワープします。コンパスを所持した状態で壁を右クリックするとその壁を超えてワープします。 パーミッション コマンド パーミッション /unstuck worldedit.navigation.unstuck /ascend worldedit.navigation.ascend /descend worldedit.navigation.descend /thru OP権限のみ コンパス機能 OP権限のみ
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データベースを利用可能にするには、インスタンスを起動しデータベースファイルをオープンにする必要がある。 データベースの起動方法 EnterPrize Managerを使用する方法 SQL*Plusを使用する方法 データベースの管理ユーザーで接続後、startupコマンドを実行すると停止状態のデータベースは後述するOPENの状態まで起動される。 データベースの停止方法 EnterPrize Managerを使用する方法 SQL*Plusを使用する方法 shutdownコマンドを使用する。 管理ユーザーの認証方法 ユーザー名やパスワードなどのOracleデータベースのユーザーアカウント情報はデータファイル中に保存されている。このアカウント情報はデータベースが停止しているときは利用できない。したがって、データベースを起動するユーザーは、データファイル中のユーザーアカウント情報を利用できないため、別の情報を使用して認証する。 OS認証:OSに登録されているユーザー情報を認証に利用する方法。 パスワードファイル認証:パスワードファイルと呼ばれるファイルに保存されているユーザー情報を認証に利用する方法。 データベース起動の流れ 停止しているデータベースを使用可能にするには、データベースをOPEN状態にする必要がある。SHUTDOWN状態とOPEN状態の間には、NOMOUNT,MOUNTと呼ばれる途中のステップがある。各ステップは、Oracleサーバーが読み取ったファイルによって区別されている。 SHUTDOWN データベースが停止した状態 ↓初期化パラメータファイルもしくはサーバーパラメータファイル NOMOUNT インスタンスが起動した状態 ↓制御ファイル MOUNT データベースをマウントし、Oracleサーバーが物理構成を認識した状態 ↓REDOログファイルおよびデータファイル OPEN データベースがオープンされ、使用可能な状態 NOMOUNT データベース停止状態からテキスト初期化パラメータファイルもしくはサーバーパラメータファイルを読み取ってインスタンスを起動した状態。つまり、SGAが確保されてバックグラウンドプロセスが起動した状態ともいえる。EnterPrize Managerでは「データベースの起動」と表現される。 MOUNT インスタンスを起動した上で制御ファイルを読み込み、物理構成を認識した状態。この段階で、次にオープンするひつようがあるREDOログファイルとデータファイルがシステムに認識される。EnterPrize Managerでは「データベースのマウント」と表現される。 OPEN マウント時に認識した物理構成情報を使用してREDOログファイルとデータファイルを読み取り、データベースが使用可能な状態。EnterPrize Managerでは「データベースのオープン」と表現される。 データベース起動時のオプション データベースを起動する際、EnterPrize Managerの「高度な起動オプション」を指定することにより、NOMOUNT(データベースの起動)やMOUNT(データベースのマウント)状態にすることができる。 SQL*Plusを使用して起動する場合は、以下のコマンドを使用する。 データベースの起動 STARTUP NOMOUNT データベースのマウント STARTUP MOUNT データベースのオープン STARTUP データベース停止時のオプション EnterPrize Managerを使用してデータベースを停止する際、4種類の停止モードを選択できる。 標準 データベースに接続中のユーザーが存在する場合、そのユーザーのセッションが切断されるまで停止処理を待機する。 トランザクション 現在実行中のトランザクションが存在する場合、そのトランザクションが終了するまで停止処理を待機する。トランザクションが終了すると、接続中のユーザーのセッションを切断し、停止処理を実行する。 即時 データベースに接続中のユーザーが存在する場合、そのユーザーのセッションを切断し、停止処理を実行する。実行中のトランザクション処理が存在した場合は、ロールバック処理される。 中断 チェックポイントによるファイルの書き出しを行わずにインスタンスを強制的に停止するモード。このモードで停止した場合、次回のデータベース起動時にはインスタンスリカバリが必要になる。データベースファイルに障害が発生した場合など、このモード以外での停止ができない場合に指定する。 ※重要 中断以外の停止方法ではいずれもチェックポイントが実行され、データベースバッファキャッシュ上の変更データがデータファイルに書き出された後、データベースが停止される。従って、次回のデータベース起動時にインスタンスリカバリは実行されない。 SQL*Plusからデータベースを停止する場合は、それぞれ次のコマンドを使用する。 標準 SHUTDOWNもしくはSHUTDOWN NORMAL(NORMALは省略可能) トランザクション SHUTDOWN TRANSACTIONAL 即時 SHUTDOWN IMMADIATE 中断 SHUTDOWN ABORT 初期化パラメータ SGAのサイズや使用する制御ファイルの名前など、データベースやインスタンスに関わる様々な設定項目を初期化パラメータと呼ぶ。 【初期化パラメータの例】 初期化パラメータ 説明 MEMORY_TAEGET Oracleシステム全体の使用可能なメモリーサイズを指定する LOG_BUFFER REDOログバッファのサイズを指定する CONTROL_FILES 1つ以上の制御ファイルの名前を指定する DB_NAME データベース識別子を指定する LOG_ARCHIVE_DEST アーカイブログファイルを作成する場所を指定する UNDO_MANAGEMENT UNDO領域管理モードを指定する パラメータファイル 初期化パラメータを記録しているファイルをパラメータファイルという。パラメータファイルはインスタンス起動時に読み込まれ、このファイルに記録されている内容でデータベースやインスタンスが設定される。 パラメータファイルには、サーバーパラメータファイル(SPFILE)とテキスト初期化パラメータファイルがある。 サーバーパラメータファイル(SPFILE) Oracleサーバーによって読み書きが可能なバイナリファイルである。データベース起動中にコマンドで変更したパラメータ情報を保持することができるため、再起動時にも変更が有効となる。主導では編集しない。また、テキスト初期化パラメータファイルに優先して読み込まれる。このファイルはSPFILEとも呼ばれる。 テキスト初期化パラメータファイル 初期化パラメータを記述したテキストファイルである。Oracleサーバーは読み込みはできるが、書き込みはできない。手動で編集できるが、編集した内容を反映させるためにデータベースを再起動する必要がある。 初期化パラメータの編集 初期化パラメータに関する設定は、EnterPrize Managerの「初期化パラメータ」ページで変更できる。 EnterPrize Managerの「初期化パラメータ」ページには「現行」と「SPFile」の2つのタブがある。 「現行」タブでは現在のインスタンスが使用しているパラメータ値を表示し、「SPFile」に登録されている値を表示する。「動的」列にチェックが入っているパラメータは、インスタンスを再起動することなくパラメータ値を変更することができる。「動的」列にチェックがついていないパラメータ値を変更するには、インスタンスの再起動が必要となる。 なお、「現行」タブで行ったパラメータ値の変更は実行中のインスタンスに即座に反映されるが、「SPFile」タブで行った変更の反映は以下のいずれかから選択可能である。 SPFile内のパラメータ値のみ変更(データベースの再起動後に有効になる) 実行中のインスタンスとSPFile内のパラメータ値を変更(即座に反映され、データベースの再起動後も有効) 「初期化パラメータ」ページの「SQL表示」ボタンをクリックすると、パラメータ値を変更するために自動的に実行されるSQL文を確認できる。 【SCOPEオプション】 オプション 説明 SCOPE=SPFILE SPFile内のパラメータ値のみ変更 SCOPE=MEMORY 実行中のインスタンスのパラメータ値のみ変更 SCOPE=BOTH 実行中のインスタンスとSPF内のパラメータ値を変更 【要点チェック】 データベースを起動するコマンド:STARTUP 各状態に遷移するときに読み込まれるファイル NOMOUNT テキスト初期化パラメータファイルもしくは、サーバーパラメータファイル MOUNT 制御ファイル OPEN REDOログファイル、データファイル 【条件1】データベースに接続中のユーザーが存在しても、ユーザーのセッションを切断してデータベースを停止できる 【条件2】次回のデータベース起動時にインスタンスリカバリが発生しない SHUTDOWN TRANSACTIONAL,SHUTDOWN IMMEDIATE 次の初期化パラメータに関する説明で対応する初期化パラメータの名前 Oracleシステム全体の使用可能なメモリーサイズを指定する:MEMORY TARGET 制御ファイルの名前を指定する:CONTROL_FILES アーカイブログファイルを作成する場所を指定する:LOG_ARCHIVE_DEST 戻る
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ver 曲名 アーティスト BPM V6 Red Kozo Nakamura 176 難易度 LEVEL NOVICE 2.00 REGULAR 3.70 EXPERT 6.50 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
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perlを使ったことがないのですが、必要に迫られることも多々あるので、その都度referenceをストックしていきます。 qr http //d.hatena.ne.jp/perlcodesample/20080419/1208607357 last, next, redo http //www5b.biglobe.ne.jp/~sgi/perl/framec/pl406.html#pl4064 push http //www.perlplus.jp/func/array/index1.html
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Redmineのインストール Rubyインストール root# yum install ruby root# yum install rubygems root# yum install rubygem-rails root# gem install postgres-pr root# su - postgres postgres$ createdb redmine postgres$ createuser -P Enter name of role to add redmine Enter password for new role Enter it again Shall the new role be a superuser? (y/n) n Shall the new role be allowed to create databases? (y/n) n Shall the new role be allowed to create more new roles? (y/n) n CREATE ROLE postgres$ psql redmine postgres=# ALTER USER postgres ENCRYPTED PASSWORD 'パスワード'; root# cp config/database.yml.example config/database.yml root# emacs config/database.yml production adapter postgresql database redmine host localhost username redmine password ’パスワード’ encoding utf8 root# rake db migrate RAILS_ENV=production root# rake redmine load_default_data RAILS_ENV=production root# script/server -e production start RedminePDF日本語パッチ Fedoraに戻る
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■ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q ラインディレクター(鈴木貴志と共同) ■HILL CLIMB GIRL 3Dディレクター ■三本の証言者 3DCGI(内山正文、加藤大輔と共同) ■神速のRouge モデリングディレクター ■ハンマーヘッド CGI(吉崎響、坂本洋と共同) ■龍の歯医者 CG監督(鈴木貴志と共同) ■関連タイトル Blu-ray ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q EVANGELION 3.33 YOU CAN REDO. 初回版 オリジナルサントラ付き
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Fedora 自宅サーバー
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メニュー トップページ メンバーリスト Redog掲示板 簡易連絡板要望・質問等はコチラへ リプレイ置き場(稼動中) データページ AOE3ツール リーグ専用 AOE3 Link集(工事中) Quick Link Redogクランレート AOEⅢ-Carolina- 更新履歴 取得中です。
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2010/06/13 14 27 当然ながらインストールなどすべての作業は 自己責任でお願いします。 コメント fedoraが標準で用意しているwxGTKライブラリを追加すると、kaiengine実行時にエラーが発生します。この問題を回避するため、リポジトリからソースファイル(SRPM)を入手後、オプションを変更して作成したRPMファイルをインストールします。 ./kaiengine Symbol `_ZTV10wxClientDC has different size in shared object, consider re-linking ./kaiengine Symbol `_ZTV10wxMemoryDC has different size in shared object, consider re-linking ./kaiengine Symbol `_ZTV9wxPaintDC has different size in shared object, consider re-linking Fatal Error Mismatch between the program and library build versions detected. The library used 2.8 (no debug,Unicode,compiler with C++ ABI 1002,wx containers,compatible with 2.4,compatible with 2.6), and your program used 2.8 (no debug,Unicode,compiler with C++ ABI 1002,wx containers,compatible with 2.6). Aborted (core dumped) fedora標準のwxGTKライブラリをアンインストールします。 $ sudo yum erase wxBase wxGTK kaiengineに必要なwxGTKライブラリのソースコードをダウンロードします。 $ cd ~ $ sudo yumdownloader --enablerepo=updates-source --source wxGTK $ sudo rpm -ivh wxGTK-2.8.11-1.fc13.src.rpm コンパイルに必要なライブラリをインストールします。 $ sudo yum-builddep wxGTK-2.8.11-1.fc13.src.rpm SPECファイルを修正します。--enable-compat24オプションを削除します。 $ cd ~/rpmbuild/SPECS $ sudo cp wxGTK.spec{,.org} $ sudo vi wxGTK.spec 変更前 --enable-display \ --enable-timer \ ← この行の行末 \ を削除します --enable-compat24 ← この行を行ごと削除します 変更後 --enable-display \ --enable-timer コンパイルします。CPU次第ですが処理が完了するまで結構な時間が掛かります。気長に待ってください。 $ sudo rpmbuild -bb wxGTK.spec 出来上がったwxGTKライブラリをインストールします。 $ cd ~/rpmbuild/RPMS/i686 $ sudo rpm -ivh wxBase-2.8.11-1.fc13.i686.rpm $ sudo rpm -ivh wxGTK-2.8.11-1.fc13.i686.rpm 以上で、fedoraでのwxGTKライブラリのインストールは終わり。 kai設定編に戻って、ライブラリが不足していないか確認してください。 上へ戻る コメント 名前 コメント