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Oracle物理データベース構造 Oracleデータベースは、次の物理データベース構造で構成されている。 データファイル データベースに格納する全てのデータが含まれる。 表や索引などの論理構造の内容は、データファイルに物理的に格納される。 制御ファイル データベースのファイル配置など物理構造を指定するエントリが含まれる。 REDOログファイル データに対して行われた全ての変更を記録する。 小見出し
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) BACK UNIT(肩武装) ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 敵データ
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Redout Lightspeed Edition 項目数:34 総ポイント:1000 難易度: VANGUARD Obtain the Class 1 ESA-AGR ship. 10 DRAGOON Obtain the Class 4 ESA-AGR ship. 40 CENTAUR Obtain the Class 1 Koeniggswerth ship. 10 ODIN Obtain the Class 4 Koeniggswerth ship. 40 QAREEN Obtain the Class 1 Sulha AG ship. 10 MARID Obtain the Class 4 Sulha AG ship. 40 GILA Obtain the Class 1 Conqueror ship. 10 IINI Obtain the Class 4 Conqueror ship. 40 TAKATORA Obtain the Class 1 ASERA ship. 10 NOBUNAGA Obtain the Class 4 ASERA ship. 40 GT9 STRADALE Obtain the Class 1 Lunare Scuderia ship 10 GTX COMPETIZIONE Obtain the Class 4 Lunare Scuderia ship. 40 CHALLENGER Unlock a Class 2 ship. 20 PRO Unlock a Class 3 ship. 30 ACE Unlock a Class 4 ship. 40 TRICK UP YOUR SLEEVE Obtain an active powerup. 10 TACTICIAN Obtain all active powerups. 40 SNEAKY SNEAKY Obtain a passive powerup. 10 HIDDEN POWER Obtain all passive powerups. 40 NATURAL BORN WINNER Win your first gold medal. 30 FASTER THAN EVER Break the speed of sound. 40 HARDCORE Win a Score Endurance event. 30 CHALLENGE THE WORLD Win an online match. 30 CALLING HOUSTON Miss a landing. 10 ENLIGHTENED Win the final Career event. 50 ON A ROLL Win 3 consecutive events. 30 SHINY SHINY GOLD Win 15 Career events. 20 PILE UP TROPHIES Win 45 Career events. 40 秘密の実績 SHOW OFF Install all upgrades on a Class 1 ship. 50 TUNING MANIAC Install all upgrades on a Class 4 ship. 50 BETTER THAN EVER Win a platinum medal. 50 RESPWND Explode 5 times in a single lap. 40 FLAWLESS Run a perfect lap in Score Endurance. 20 PHOTO FINISH Win a Race by less than 500ms. 20
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■RED STONE 第四章■ 1 902 名前: ナンバーズ ◆RD3530l4BQ 投稿日: 2005/09/22(木) 23 38 05 [ 7U3OWU72 ] ■RED STONE 第四章■ 私は焦っていた。 初めての失敗、初めての敗北。 負けるわけにはいかなかった。だが…負けた。 強くなりたい…そのために悪魔にも魂を捧げた。人間としての人生を捨てた。 私は慢っていたのか?人としての感情は捨てたつもりだった。 しかし…捨てられなかった。 今でもあの日の事を思い出す。 私が人生を捨てる切っ掛けを作ったあの日の事を… それは…三年前の事… 『お母さん!薪拾いしてくるね!』 ここはフランデル大陸の辺境にある小さなロマ達の集落。 私はそこで生まれ育った。 ちょうど秋もおわる頃で集落全体が冬支度に追われていた。 私も薪を拾いに山に登っていた。 なかなか手ごろな物が落ちておらず、時間だけがすぎていく。 『ヤバイなぁ、早く拾って帰らないと父さんに叱られるよ。』 ふと近くの道を見ると集団で歩いてる人たちがいる。 『…も、もしかして…』 服装、格好共に間違いなく盗賊のようだった。 私は見つからないようにうずくまって震えていた。 …その後しばらくして集落に戻るとすでに盗賊達が虐殺や略奪を行なっていた。 『嘘…』 何も考えられなかった。普段生きているしあわせな日常。 それが今、壊されていく。 私は怒った、略奪した盗賊ではなく、何もできなかった自分に。 盗賊の一人が私を見つけた。 「ククク…恐怖のあまり動けねぇか。安心しろよ。お前は闇で売り飛ばしてやっからよ…」 その声は私には届かなかった。私の中でありとあらゆる感情が渦巻いていた。 私は願った、こいつらを殺せる力が欲しいと。 私には聞こえた。悪魔の声が。 《貴様に力を与えよう。死者を操る力を。》と。 ■つづく■ PS.激しく下がっているんであげます。 2 920 名前: ナンバーズ ◆RD3530l4BQ 投稿日: 2005/09/23(金) 22 30 52 [ q8nMzR1g ] ■RED STONE 第四章■ 私の中の何かが沸き上がる。 周りに伏せていた死体が起き上がる。 「んなっ!ば、ばかな…確かに殺したはずだ…」 『失せろ、ゴミが。』 殺戮の立場が逆転する。 盗賊達が悲鳴を上げながら逃げ惑い、殺される。 『た、たしゅけ…ぐべっごぼっ…………』 目の前には死した殺戮者と化した母が、父がいた。 だが私は涙一つ流さなかった。 むしろ手に入った力の優越感で笑みすらこぼれていた。 ふと近くを見るとフード姿の男が立っている。 《貴様の中の死人を操る力…愚かな人間を粛正する為に、使おうとは思わんか?》 私のなかにこの言葉はズブズブと入っていく。 『…愚かな人間など…すべて私が殺す。私はたった今から人間を捨てる。』 それが私の決めた道だ。 今も、そしてこれからも変えるつもりはない。 ~そして今~ 私は次の作戦に向けて動いていた。 リンケン、ビスル、ブレンティルを私の骸骨、ゾンビ達で襲う。失敗した町には翌日再度ベルフェゴールの巨人達が襲いに行く。 その時に私の骸骨達はバリアート、ブリッジヘッド、スマグに攻撃を仕掛ける。 流石に多くの冒険者がいるブルネンシュティグ、神の加護に守られているアウグスタには容易には手が出せない為、赤い悪魔本人が行くという話だった。 作戦が始まる。 私も早くスマグまで行かねば… ■つづく■ 3 947 名前: ナンバーズ? ◆RD3530l4BQ 投稿日: 2005/09/25(日) 22 17 34 [ QI287Bao ] こんばんわでごわす。 昨日はナンバーズをだまらせ…じゃなくて携帯の調子が悪くてレスできませんでしたでごわす。さっそく作品逝くでごわす。 ■RED STONE 第四章■ ブーン『⊂二二(^ω^ )二二二⊃』 露天商『どっ、泥棒!』 いつもの事が始まる。 スナッチ『氏ねやコラァ!!』 そして、すぐに終わる。 なんか…平和だなあ。 アーク『とりあえずこれからどうします?』 今僕達は古都ブルネンシュティグにいる。 途中リンケンで再び敵に襲われたけど、あっという間にスナッチとブーンが片付けてくれたし(村人には古都に避難するように言った) スナッチ『とりあえず新聞に載っていた現在の町の状況をざっと整理するぞ。』 砂漠都市アリアン→壊滅 砂漠村リンケン→古都に避難 伐採町ブレンティル→壊滅 古都ブルネンシュティグ→無事 鉱山町ハノブ→半壊滅、一部古都に避難 魔法都市スマグ→無事 神聖都市アウグスタ→無事 港町ブリッジヘッド→無事 ロマ村ビスル→散開 大きな町バリアート→無事 スナッチ『と、まあこんなもんだ。』 うわ~やばいな~。 クィーザー『…これを見て何か思わないか?』 なんも思いつかないよ。 アーク『古都が孤立していますね。』 ブーン『⊂二(^ω^ )二二⊃』 HG『サングラス返せフォーー!!』 あ、レイ〇ーラモンHGだ。 スナッチ『変態はほっとけ。』■つづく■ <前 ▲戻 次>
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER DUBSTEP FREEDOM USAO 140 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿が結構しつこく☆8にしては強めなので挑戦段階の人は気をつけて 特に2回目のサビ(?)の階段で思考停止しないように -- 名無しさん (2018-01-27 16 31 27) ダブステップパートの皿複合やワブルベース合わせでちょくちょく飛んでくる階段が主な難所。特に皿複合は遅めのBPMで皿が8分程度なのをいいことに結構強めのものが降ってくる -- 名無しさん (2018-01-30 22 04 38) 名前 コメント
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お金(ゴールド)を稼ぐ方法 RedOrbにおける金策について解説するページです。 狩りによる金策 直接ゴールドを入手する RedOrbでは敵のレベルに応じて、倒したときに直接ゴールドを入手出来る機能があります。 高レベルの狩場に行くほど入手出来るゴールドも高くなっていきます。 狩り効率と相談しながら、可能な限りレベルの高い狩場で狩りをしましょう。 結晶石売却 モンスターから時々ドロップするU品を分解すると結晶石が手に入ります。(右クリックで分解可能) この結晶石は古都のNPCレイフ(48,76)と様々なアイテムと交換出来るためユーザー間で重宝されます。 序盤の間は無縁の代物なので相場情報を確認しながら露店に出して他の人に売ってしまいましょう。 キャラクターが育ってきた終盤でも結晶石売りは金策として最も効率的な方法です。 行商人のバッジ(有料アイテム)があると一括で分解出来るのであるととても便利です。 素材掘り 質の良いOPが出るまでひたすら青品を拾い続ける方法です。 インベントリの整理には行商人のバッジ(有料アイテム)が理想ですが、ミニPでもOKです。 1500Lv以上の狩場だと高額UMUに匹敵するNPCOPが存在することや、 UMUよりも出る確率が高いこと、鐘に左右されないことから人気の金策方法です。 また、後述の10万品売りと組み合わせると、より効率的に稼ぐことが出来ます。 素材の価格は相場情報参照。 10万品売却 ドロップクリーナーを10万ゴールドで売れるものだけに設定して、 行商人の極意(有料アイテム)で一括売却する方法です。 目当ての素材が出ない間もモチベを保ち続けられるので、 素材掘りのついでに行われることが多い方法です。 なお、行商人の極意は 0.75倍の価格補正が掛かっている(真偽不明)ため、 10n品であっても10万ゴールドで売却出来ない場合があるので注意。 行商人の極意を未所持の場合は、 オアシス都市アリアンにいるNPC「鍛冶屋」(123.110)で売却しましょう。 ※Enterキーで売却をスムーズに行うことが出来ます。 ドロップクリーナー設定ファイルのダウンロードはこちら。 ※リンク先はマンテスワールド氏のDC.dat保管ドライブに繋がっています
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■RED STONE■-キャラ紹介 1 840 名前: ナンバーズ 投稿日: 2005/09/13(火) 21 31 51 [ wt0TMFS. ] ■RED STONE■ ~キャラ紹介~ 第一章 スティード=ライアン 職業 壁剣士 特技 パラ、シマー、デュエ 某ギルドのギルドマスター。通称不死身のスティード レオン=クリスト 職業 万能型戦士 特技 ハリケン、ディレイ、ドラツイ 知識は低いですw ウィッシユ=ウェイン 職業 極支援BIS、追放天使 特技 支援技一般 完全支援極ですw ベルフェゴール=ライアン 職業 火力剣士 特技 インフィニ、サザン、ダンシング 火力剣士様ですw悪の道に… ユライス=ライアン 職業 知識戦士 特技 ソニック、タイフーン、ストレート、ドラツイ 力は低め。悲しきキャラ。 第二章 スナッチ=トレジャー 職業 鍵開け武道家 特技 鍵開け、踵落とし、三連回し蹴り、暗殺 一通り何でもできる万能タイプ。勝負服はU「飛虎」。 ブーン=ダーオメン 職業 チリWIZ 特技 ブーン WIZの技は全てマスターしているらしい。知識は4000。ちなみに知恵は0。 クィーザー=クルアルス 職業 ウルフマン 特技 チェーンド、ベルセルク、リックバイト 名前の由来は最強のU牙「クルアルスクィーザー」より カイル=クルアルス 職業 わんこ 特技 大食い、早食い 一応知識犬らしい。 アーク=ヴァリー 職業 アーチャー 特技 マシン、ボウストライキング、GP よく「殴りアチャ?」ときかれるらしい。 ナヴィ=レーン 職業 テイマー、サマナー 特技 謎 第三章再登場予定 これくらいかな。書き漏れないよね… 2 846 名前: ナンバーズ 投稿日: 2005/09/13(火) 22 14 11 [ CBajl6wk ] 書き漏れハケーン。敵書いてないよ…orz 赤い悪魔 職業 不明 特技 堕落洗脳 天上の天使を殺し、RSを奪った張本人。人を完全に操ることができる。 フォビア=リファ 職業 ネクロマンサー 特技 死者を操る どうやら洗脳されている訳ではないらしい。 実は衝撃の過去が… 第四章再登場予定 ナンバーズ 職業 小説投稿人 特技 物忘れ、寝坊 よくおっちょこちょいといわれます。 <前 ▲戻 次>
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション アリーナ 敵データ
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;; .emacs ;; ;; Last Updated 2010/11/16 Tue 08 26 57 ;; ;;auto-install.elのインストール手順 ;; $mkdir -p ~/.emacs.d/auto-install ;; cd ~/.emacs.d/auto-install ;; wget http //www.emacswiki.org/emacs/download/auto-install.el ;; emacs --batch -Q -f batch-byte-compile auto-install.el ;;;Emacs Lispインストーラを利用 (add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/auto-install") ;;(install-elisp-from-emacswiki "auto-install.el") (require 'auto-install) ;;起動時にEmacswikiのページを補完候補に加える (auto-install-update-emacswiki-package-name t) ;;install-elisp.el互換モード (auto-install-compatibility-setup) ;;ediff関連のバッファを一つのフレームにまとめる (setq ediff-window-setup-function 'ediff-setup-windows-plain) ;;スタートアップを非表示 (setq inhibit-startup-screen -1) ;;ツールバーを非表示 (tool-bar-mode -1) ;メニューバーを非表示 (menu-bar-mode -1) ;; 現在行に色をつける (global-hl-line-mode 1) ;; 履歴を次回Emacs起動時にも保存する (savehist-mode 1) ;;; 対応する括弧を光らせる (show-paren-mode 1) ;;; カーソルの位置が何文字目かを表示する (column-number-mode t) ;;; バックアップファイルを作らない (setq backup-inhibited t) ;;;Xでのクリップボードを共有 (setq x-select-enable-clipboard t) ;;;yes-or-noをy-or-nに省略 (defalias 'yes-or-no-p 'y-or-n-p) ;;; emacsclient ;; ファイルを現在のemacsで開く (server-start) ;; キーバインドの変更 ;;指定の行に移る (global-set-key "\M-g" 'goto-line) ;; 行の先頭でC-kを一回押すだけで行全体を消去する (setq kill-whole-line t) ;; undo (global-set-key "\C-z" 'undo) ;;動的略語展開 (global-set-key [?\C-;] 'dabbrev-expand) ;; ウィンドウの移動をM-tに (global-set-key "\M-t" 'other-window) ;;; C-hをBackSpaceに (global-set-key "\C-h" 'delete-backward-char) ;;; 初期フレームの設定 (setq initial-frame-alist (append '( (width . 47) ; フレーム幅(文字数) (height . 63)) ; フレーム高(文字数) initial-frame-alist)) ;;; 新規フレームのデフォルト設定 (setq default-frame-alist (append '((width . 47); フレーム幅(文字数) (height . 63)); フレーム高(文字数) default-frame-alist)) ;;; ファイル更新日を自動的に書き換える。 ;; ファイルの頭に "last updated "をつけくわえればよい (require 'time-stamp) ;; 日本語で日付を入れたくないのでlocaleをCにする (defun time-stamp-with-locale-c () (let ((system-time-locale "C")) (time-stamp) nil)) (if (not (memq 'time-stamp-with-locale-c write-file-hooks)) (add-hook 'write-file-hooks 'time-stamp-with-locale-c)) (setq time-stamp-active t) (setq time-stamp-start "Last Updated ") (setq time-stamp-format "%04y/%02m/%02d %3a %02H %02M %02S") (setq time-stamp-end " ") ;;;Last Updated の後に空白2つ以上いれると置換 ;;; タイトルバーにファイル名を表示する (setq frame-title-format (format "emacs@%s %%f" (system-name))) ;;;ファイルの自動挿入 (auto-insert-mode) ;;自動挿入するファイルのあるディレクトリ ;;最後の/は必須 (setq auto-insert-directory "~/.emacs.d/insert/") ;;自動挿入するファイル (define-auto-insert "\\.c" "c-template.c") ;;; viewer.el view-modeの設定 ;; M-x install-elisp-from-emacswiki viewer.el ;; ;; C-x C-rでview-modeでファイルを開く (setq view-read-only t) ;; 書き込み不能な場合はview-modeを抜けないように (require 'viewer) (viewer-stay-in-setup) ;; .log .out .datファイルをview-modeで開く (setq view-mode-by-default-regexp "\\.log") (setq view-mode-by-default-regexp "\\.out") (setq view-mode-by-default-regexp "\\.dat") ;;;view-mode時にモードラインに色をつける ;;色名を指定 (setq viewer-modeline-color-unwritable "tomato") (setq viewer-modeline-color-view "orange") (viewer-change-modeline-color-setup) ;;view-mode時のキーバインド (define-key view-mode-map "h" 'backward-char) (define-key view-mode-map "j" 'next-line) (define-key view-mode-map "k" 'previous-line) (define-key view-mode-map "l" 'forward-char) (define-key view-mode-map "J" 'View-scroll-line-forward) (define-key view-mode-map "K" 'View-scroll-line-backward) (define-key view-mode-map "b" 'scroll-down) (define-key view-mode-map " " 'scroll-up) ; view-modeを有効・無効にする ;;; 0.04秒以内に jk を同時押しでview-modeに移行 (require 'key-chord) (setq key-chord-two-keys-delay 0.04) (key-chord-mode 1) (key-chord-define-global "jk" 'view-mode) ;;; redo+.el (require 'redo+) (global-set-key "\M-z" 'redo) (setq undo-no-redo t); 過去のundoがredoされないようにする ;; 大量のundoに耐えられるようにする (setq undo-limit 600000) (setq undo-strong-limit 900000) ;;fullscreen.el (require 'fullscreen) ;;; recentf-ext.el ;; install-elisp-from-emacswiki recentf-ext.el (setq recentf-max-saved-items 3000) ;; 最近使ったファイルに加えないファイルを正規表現で指定する (setq recentf-exclude '("/TAGS$" "/var/tmp/")) (require 'recentf-ext) ;; f8をショートカットキーに (global-set-key [f8] 'recentf-open-files) ;;; auto-complete.el ;; install-elisp-from-emacswiki auto-complete.el ;(require 'auto-complete) ;(global-auto-complete-mode 1) ;;;col-highlight.el ;; auto-install-batch col-highlight.el ;(require 'col-highlight) ;(column-highlight-mode 1) ;;何もしないでいるとハイライトを始めるようにする場合 ;(toggle-highlight-column-when-idle 1) ;(col-highlight-set-interval 3)
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Real THE REAL FOLK BLUES Reach Out To The Truth Leaf ticket リグレットメッセージ リスキーゲーム RHYTHM EMOTION Reset リセット Redo LITTLE WING ~Spirit of LINDBERG~ リトル・ダーリン リトル☆デイト Little Busters! リトルプリンセス Little my star リバーシブル・キャンペーン リフレクティア Re member REMEMBER16 リメンバー・ミー リモコン 流星 流星ボーイ 両手を広げて リライト リリー・マルレーン リルラ リルハ Ring a Ding Dong リンダリンダ 凛として咲く花の如く 輪廻転生 リンリンシグナル