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Red Dot Sight(レッドドットサイト)は、軍事関係の場所で発見できます。 ver3.x以降 バレル 標準搭載(内部データ) Bow Barrel/Crossbow Barrel/Honeybadger Barrel/Matamorez Barrel 非標準搭載 Makeshift Muffler / Ranger Suppressor / Military Barrel / Military Muzzle / Military Suppressor サイト 標準搭載 Bluntforce Iron Sights / Compound Iron Sights / Crossbow Iron Sights / Dragonfang Iron Sights / Eaglefire Iron Sights / Grizzly Iron Sights / Hawkhound Iron Sights / Heartbreaker Iron Sights / Honeybadger Iron Sights / Maplestrike Iron Sights / Matamorez Iron Sights / Nykorev Iron Sights / Peacemaker Iron Sights / Rifle Iron Sights / Rocket Iron Sights / Sabertooth Iron Sights / Schofield Iron Sights / Shadowstalker Scope / Snayperskya Iron Sights / Sportshot Iron Sights / Timberwolf Iron Sights / Viper Iron Sights / Yuri Iron Sights / Zubeknakov Iron Sights 非標準搭載 Makeshift Scope / Red Kobra Sight / 7x Scope / 8x Scope / 16x Scope / Red Dot Sight / Red Halo Sight / Red Chevron Scope / Red Cross Scope グリップ Horizontal Grip / Vertical Grip / Bipod タクティカル Tactical Light / Tactical Laser / Rangefinder / Adaptive Chambering ver2.2.5 +... バレル Muffler / Flash Hider / Suppressor サイト Zoomomatic / Binoculars / Red Dot Sight / Holographic Sight / Half Circle RailPlanar Track Rail / Dual Component Rail / Full Circle Rail / 6x Zoom Scope / 7x Zoom Scope / 12x Zoom Scope / 20x Zoom Scope タクティカル Tactical Light / Tactical Laser / Bayonet / Bipod / Angle Grip / Vertical Grip
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アンサイクロペディアに消されそう絶滅危惧 Template ユーモア不足 Template ウィキペディア FREEDOM(フレードム、別名23世紀少年、23RD CEntuRy BOys)とは、とてつもなくフリーダムなアニメである。 あらすじ 地球が崩壊した23世紀、人類は月面移住を余儀なくされていた。そして、ドーム型人工都市「EDEN」への移住を余儀なくされていた。 更に、日清カップヌードルを主食とすることを、余儀なくされていた。 又、EDENでは、「地球」というワードが禁句扱いとなっており、「地球」に関する発言をしたものは、瞬時に爆発した。 しかしそんな中、一人の少年・タケルが、何気なく月面脱出を試みるも大失敗、再教育施設(現代で言う刑務所)に送られてしまう。そして、再教育施設の中で、極悪非道の犯罪少年・カズマと出会う。 タケルとカズマは再教育施設内でみっちり可愛がられた後、脱獄、更には地球への脱出を目論んだ計画、通称「FREEDOM SEVENプロジェクト」の実現へと移った。 「地球」と発言したら即爆発という過酷な環境の中、日清カップヌードルを主食としている事からタケルは栄養失調を患う。更に頼みの綱であるカズマは阿片に手を出し、幻覚で一足先に地球へとたどり着いてしまった。自由に体を動かせないタケル、達成感で満たされたカズマ。絶体絶命の中、二人の大脱出劇が始まる。 登場人物 EDENの住人 (カッコ内は腕輪のナンバー) タケル(TK4483R) 本名はカグナヅキ・タケルノミコト。通称「タケちゃん」。 地球という禁句ワードによる爆発を避けるため、丹念に化粧を施してホモセクシュアルを装い、「チーク」という隠語を使って地球についての会話を可能にした。 また、本作品では性的マイノリティーとして描かれているが、実際にはヘテロ・セクシュアル(異性愛者)である。 カップヌードルによる栄養失調を患いながらも、地球への移住の希望を捨てない、芯の強い少年である。 カズマ(KZ4459M) 本名は奈良カズマ。通称「犯罪」。 生まれたときの産声は、「オギャ~ッ!ぶっ殺すぞ~ッ!」だったと言う、極悪非道の少年。 阿片の使用による犯罪から、無期懲役となり、再教育施設に送られる。 再教育施設内でタケルと出会い、共に非行に走る。 作中では、阿片好きの少年として描かれている。 ビスマルク(BS4496M) 本名は、バイス・マクルスウェア・4世。通称「星銃士」。EDEN王族の末裔である。 根っからの機械マニアであり、地球への脱走への鍵となるロケット、タケルの主な移動手段である改造ビークル(現代でいうバイク)のエンジニアとして活躍する。 タイラ(KM4466K) 本名はカエラ。通称「木村」。木村カエラである。 カエラは違法改造を施したビークルによる暴走行為から、再教育施設送りされていたが、 再教育施設内で出会ったカズマとタケルと意気投合、以後「FREEDOM SEVENプロジェクト」のメインメンバーとして活躍する。 ドロワ(MS4401Z) 本名はドロワ・マッシュ。タイラがリーダーを務める暴走グループのメンバー。 腕輪のナンバーからも分かるように、モビルスーツと呼ばれる人型兵器による機動作戦を得意とする。 ゴッシュ(MS4825X) 本名はゴッシュ・ゴッシュ。タイラがリーダーを務める暴走グループのメンバー。 ドロワ同様、モビルスーツによる機動作戦を得意とする。 EDEN内で、住民を管理するためのツールである「腕輪」をはずす作業、通称「大観音開き」に成功した。 アラン(PK7953M) 本名は斉藤和義。EDEN市内で最も「地球」に精通している人物である。 EDEN市内に置いて、唯一の民間管理区域「DOM区」の管理者であり、 「FREEDOM SEVENプロジェクト」の中核として活躍する。 地球人 アオ フロリダ在住の教師。地球から月に向け、「あの日、あの場所で~2300~」「今年の千秋楽」等と、非常に不可解なメッセージを送っていた人物。 タケル達が地球にやってきた際、生活の拠点となる家の提供、金銭面でのサポート等、タケル達のサポートに徹した。 ブルアース フロリダ在住の教師。数学を得意分野とする。 アオの不可解な発言には日々頭を悩まされており、苦悩する姿が描かれている。 アンナマリー フロリダ在住の教師。科学担当。 教師でありながら、ラジオDJも兼業。 アンナマリーのラジオには、隠語による月に対するメッセージが多く含まれており、 後のタケル達にとって特別なものとなる。 リッキー アオに慕うフロリダ在住の子供。タケルがアオのメッセージの描かれた写真をアオに見せた際に激昂し、 白兵戦にまでもつれ込んだ。 関連項目 カップヌードル 豚肉 Template DEFAULTSORT ふりいたむ
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FREEDOM ラインナップ CS-238
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Handbook of Neurosurgery Mark S. GreenbergNicolas, M.D. ArredondoEdward A. M., M.D. DuckworthTann A., M.D. Nichols
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Freedom 所属血盟一覧 アークエンジェル(同盟主) ドミニオン ミネルバ
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【登録タグ CD CDM redoCD】 前作 本作 次作 - mechanical orange - redo 流通 即売 発売 2013年4月27日 価格 ¥1,000(税込) サークル ハイパーメディアクリエイティ部 CD紹介 redo氏 の1stアルバム。 これまでにリリースした既存曲に書き下ろしの新曲を加えた全11曲を収録。 アートワークは 猿吉氏 が手掛ける。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 24(超ボーマス2)にてリリース。 曲目 胎動(inst.) OF 曲解ブレイン ultramarine stand alone syndrome 崩落 夢中遊行 ON コールアンコール 独立症候群(inst.) 或ル リンク Twitter コメント 通販どうなったんですか…? -- 名無しさん (2013-05-24 23 45 59) 名前 コメント
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自由 @freedom_jiyu [連絡]このアカウントは乗っ取られていた形跡があります。何か不審なリプやDMを受け取った人は、お手数ですがリプライで連絡してください。 自由 @freedom_jiyu 乗っ取られてたみたいでクッソ怖いんですけど…… 自由 @freedom_jiyu 送った覚えがないDMがあばばば^p^ 自由 @freedom_jiyu パスワードとりあえずすげーわかりにくいのに変えた…… 自由 @freedom_jiyu ちょっと今日はやることやったし寝よう… 自由 @freedom_jiyu 寝れん。 自由 @freedom_jiyu 海外の友達から「お前Androidロックしてないだろ?それで長いこと使ってたら、そりゃアカウント情報盗まれてもおかしくないよな」って言われた…確かに買ってからずっとめんどいんでロック外してた…そうだよね…その通りだよねニコラくん… 自由 @freedom_jiyu そして今Gmailを「パスワード」で検索したら見事にパスワードが書かれてた/(^o^)\やばいこれ全部消そう 自由 @freedom_jiyu あああカード会社にも電話しないと 自由 @freedom_jiyu facebookは見たところ何もされてないな…僕がFacebookメインで使ってるの知ってるから??やばい想像しただけで身震いする怖すぎwwwww 自由 @freedom_jiyu 使ってないツー ルアンインストール。使ってないSNS削除。その他は全部洗い出してパスワードを変更。パスワードは解析が相当難しいものにした。カード会社への連絡完 了。各方面のお詫びと報告依頼の文章の掲載完了。漏れたのは僕個人のデータだけであることを確認済み。ひとまずこれで大丈夫かな。 自由 @freedom_jiyu 後は親切な人が報告してくれるのを待とう… 自由 @freedom_jiyu やばい3時近いじゃん。寝ないと。 自由 @freedom_jiyu ハックした人が 見てるかもしれないから敢えてつぶやくけど、今回の件は明らかに悪質で被害甚大なので適切な措置をとります。既に何人かに話を聞いて、証言と証拠のスク リーンショットを撮影済です。民事にするか刑事まで持っていくかはあなた次第。まだ謝れば考えなくもないので自首をお勧めします。 自由 @freedom_jiyu それにしても何でGmail(Google)アカウント消すとかしたんだろう。5年ぐらい使ってるものが突然消えたら何かおかしいと思うに決まってるだろうに。僕が削除したことにすら気が付かないアホだと思ってたんだろうか。色々試してそんぐらい気づくっつーのw 自由 @freedom_jiyu アドレスはこれです。 jiyu.name@gmail.com このアドレスから変なメールもらった人は連絡してください。 自由 @freedom_jiyu Twitterは顔が見えないからこういうときホント怖いわ…フォロリムもポンポンできるし、誰をフォローしてたか思い出せないので、誰に何言ったかもはやわからないし。仕事で使ってるわけでもないし、今後はFacebookに絞ってやろう… 自由 @freedom_jiyu まだ緊張が取れずに眠れない。くそー 自由 @freedom_jiyu 僕だけへの嫌がらせとかだったらまだいいけど、第三者にひどい被害与えたりしてたらマジ刑事告訴する勢い。絶対許せん。 自由 @freedom_jiyu げっ 自由 @freedom_jiyu ニコ動のプレ垢チェックするの忘れてた。これもクロだわ。お気に入りなんて使ってないのに増えてる。 自由 @freedom_jiyu 頭痛い。割りと泣きたい。なんかこうなると他にもありそうで怖くて眠れない 自由 @freedom_jiyu @haihaigotisou すいません、これは何でしょうか。詳しく聞かせてください。 自由 @freedom_jiyu @haihaigotisou すいません、他の方と話していたので返信が遅れました。はい、その通りです。情報提供ありがとうございます。色々聞いたので、事情はおおよそ把握しました。どうやらスカイプだけでなく、ラインでも同様の行為を行っていた可能性が高いです(RTして頂けると幸いです) 自由さんがリツイート 永田町プロトベリィ @haihaigotisou @freedom_jiyu >確証がなくホラ吹き説もあったKRKNTNリーク兄貴が降臨、動かぬ証拠を晒すもメアドを消し忘れる痛恨のガバ http //i.imgur.com/r6Es7hL.png こちらの私信の無断公開についてはどうお考えですか? 自由さんがリツイート 永田町プロトベリィ @haihaigotisou @freedom_jiyu では先ほどから呟いてる通りこのスクリーンショットはgmailのアカウントがハックされて無断使用された時に撮られた物で 全く見に覚えがないということですか? 自由 @freedom_jiyu やばいもう5時になる 流石に寝ないとヤバイ 自由 @freedom_jiyu DM、リプ、ス カイプ、ラインで情報を提供してくださった方々、ありがとうございます。何かありましたらまたご連絡ください。明日の予定があるので今日は失礼致します。 繰り返しになりますが、ありがとうございます。皆様の優しさに少し涙が出ました。TL汚してすいませんでした。 自由 @freedom_jiyu [連絡]このアカウントは乗っ取られていた形跡があります。何か不審なリプやDMを受け取った人は、お手数ですがリプライで連絡してください。なお、このアカウントは近日中に削除する予定です。
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Firefox75時点での内容 resource //gre/modules/PlacesTransactions.jsm ファイル冒頭の説明文の翻訳概要 GUIDとアイテムIDに関する注意 トランザクションの構築 トランザクションの実行(トランザクションの | transact | メソッド) バッチ シリアル化 トランザクション履歴の構造 メソッド / プロパティ コンストラクター ファイル冒頭の説明文の翻訳 ※機械翻訳を少し手直ししただけなので、意味が分かりにくい所がある。 概要 * Overview * -------- * This modules serves as the transactions manager for Places (hereinafter PTM). * It implements all the elementary transactions for its UI commands creating * items, editing their various properties, and so forth. このモジュールは、Placesのトランザクションマネージャー(以降、PTM)として機能します。 アイテムの作成、さまざまなプロパティの編集など、UIコマンドのすべての基本的なトランザクションを実装します。 * Note that since the effect of invoking a Places command is not limited to the * window in which it was performed (e.g. a folder created in the Library may be * the parent of a bookmark created in some browser window), PTM is a singleton. * It s therefore unnecessary to initialize PTM in any way apart importing this * module. Placesコマンドの呼び出しの効果は、コマンドが実行されたウィンドウに限定されないため(たとえば、ライブラリで作成されたフォルダは、ブラウザウィンドウで作成されたブックマークの親である場合があります)、PTMはシングルトンです。 したがって、このモジュールのインポートとは別に、PTMを初期化する必要はありません。 * PTM shares most of its semantics with common command pattern implementations. * However, the asynchronous design of contemporary and future APIs, combined * with the commitment to serialize all UI operations, does make things a little * bit different. For example, when |undo| is called in order to undo the top * undo entry, the caller cannot tell for sure what entry would it be, because * the execution of some transactions is either in process, or enqueued to be. PTMは、そのセマンティクスのほとんどを一般的なコマンドパターン実装と共有しています。 ただし、現代と将来のAPIの非同期設計と、すべてのUI操作のシリアル化への取り組みにより、状況は少し異なります。 たとえば、| undo | は「元に戻す」エントリのトップを元に戻すために呼ばれますが、呼び出し元はそのエントリが本当にそうであるかを確実には判断できません。一部のトランザクションの実行が処理中であるか、処理待ちになっているかもしれないためです。 * Also note that unlike the nsITransactionManager, for example, this API is by * no means generic. That is, it cannot be used to execute anything but the * elementary transactions implemented here (Please file a bug if you find * anything uncovered). More-complex transactions (e.g. creating a folder and * moving a bookmark into it) may be implemented as a batch (see below). また、例えば nsITransactionManager とは異なり、このAPIは決して汎用なものではありません。 つまり、ここで実装された基本的なトランザクション以外の実行には使用できません(カバーされていないものを見つけたら、バグを報告してください)。 より複合的なトランザクション(例:フォルダーを作成してそこにブックマークを移動する)は、バッチとして実装できます(以下を参照)。 GUIDとアイテムIDに関する注意 * A note about GUIDs and item-ids * ------------------------------- * There s an ongoing effort (see bug 1071511) to deprecate item-ids in Places * in favor of GUIDs. Both because new APIs (e.g. Bookmark.jsm) expose them to * the minimum necessary, and because GUIDs play much better with implementing * |redo|, this API doesn t support item-ids at all, and only accepts bookmark * GUIDs, both for input (e.g. for setting the parent folder for a new bookmark) * and for output (when the GUID for such a bookmark is propagated). GUIDを優先してPlacesのitem-idを廃止するための継続的な取り組みがあります(バグ1071511を参照)。 新しいAPI(たとえば、Bookmark.jsm)が必要最低限のAPIを公開していること、およびGUIDが| redo |の実装ではるかに優れているため、このAPIは入力(例えば、新しいブックマークの親フォルダ設定)および出力(作られたブックマークを伝える時)の両方でitem-idをまったくサポートせず、ブックマークGUIDのみを受け入れます。 * Should you need to convert GUIDs to item-ids, use PlacesUtils.promiseItemId. GUIDをitem-idに変換する必要がある場合は、PlacesUtils.promiseItemIdを使用します。 トランザクションの構築 * Constructing transactions * ------------------------- * At the bottom of this module you will find transactions for all Places UI * commands. They are exposed as constructors set on the PlacesTransactions * object (e.g. PlacesTransactions.NewFolder). The input for this constructors * is taken in the form of a single argument, a plain object consisting of the * properties for the transaction. Input properties may be either required or * optional (for example, |keyword| is required for the EditKeyword transaction, * but optional for the NewBookmark transaction). このモジュールの下部には、全てのPlacesUIコマンドのトランザクションがあります。 これらは、PlacesTransactionsオブジェクトに設定されたコンストラクター(例:PlacesTransactions.NewFolder)として公開されます。 このコンストラクタの入力は、トランザクションのプロパティで構成されるプレーンオブジェクトである単一の引数の形式で取得されます。 入力プロパティは必須またはオプションのいずれかです(たとえば、| keyword |はEditKeywordトランザクションでは必須ですが、NewBookmarkトランザクションではオプションです)。 ※プレーンオブジェクトとは https //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1008/27/news118_4.html new Object、または「{……}」の形式(オブジェクト・リテラルの形式)で作られたオブジェクト * To make things simple, a given input property has the same basic meaning and * valid values across all transactions which accept it in the input object. * Here is a list of all supported input properties along with their expected * values * - url a URL object, an nsIURI object, or a href. * - urls an array of urls, as above. * - tag - a string. * - tags an array of strings. * - guid, parentGuid, newParentGuid a valid Places GUID string. * - guids an array of valid Places GUID strings. * - title a string * - index, newIndex the position of an item in its containing folder, * starting from 0. * integer and PlacesUtils.bookmarks.DEFAULT_INDEX 物事を簡単にするために、特定の入力プロパティは、入力オブジェクトでそれを受け入れるすべてのトランザクションにわたって同じ基本的な意味と有効な値を持っています。 サポートされているすべての入力プロパティとその期待値のリストを次に示します。 url:URLオブジェクト、nsIURIオブジェクト、またはhref。 urls:上記のようなurlの配列。 tag:文字列。 tags:文字列の配列。 guid、parentGuid、newParentGuid:有効なPlaces GUID文字列。 guids:有効なPlaces GUID文字列の配列。 title:文字列 index、newIndex:0から始まる、それを含むフォルダー内のアイテムの位置。整数とPlacesUtils.bookmarks.DEFAULT_INDEX * If a required property is missing in the input object (e.g. not specifying * parentGuid for NewBookmark), or if the value for any of the input properties * is invalid "on the surface" (e.g. a numeric value for GUID, or a string that * isn t 12-characters long), the transaction constructor throws right way. * More complex errors (e.g. passing a non-existent GUID for parentGuid) only * reveal once the transaction is executed. 入力オブジェクトに必要なプロパティがない(例:NewBookmarkにparentGuidを指定していない)場合や、いずれかの入力プロパティの値が「表面上」で無効(例:GUIDが12文字長ではない)な場合、トランザクションコンストラクターは適切にスロー(例外エラー)します。 より複雑なエラー(たとえば、parentGuidに存在しないGUIDを渡すなど)は、トランザクションが実行されると明らかになります。 トランザクションの実行(トランザクションの | transact | メソッド) * Executing Transactions (the |transact| method of transactions) * -------------------------------------------------------------- * Once a transaction is created, you must call its |transact| method for it to * be executed and take effect. |transact| is an asynchronous method that takes * no arguments, and returns a promise that resolves once the transaction is * executed. Executing one of the transactions for creating items (NewBookmark, * NewFolder, NewSeparator) resolve to the new item s GUID. * There s no resolution value for other transactions. * If a transaction fails to execute, |transact| rejects and the transactions * history is not affected. トランザクションが作成されたら、実行して有効にするための関数 | transact | を呼び出す必要があります。 | transact | は引数を取らない非同期メソッドであり、トランザクションが実行されると解決する promise を返します。 アイテムを作成するためのトランザクション(NewBookmark、NewFolder、NewSeparator)の1つを実行すると、新しいアイテムのGUIDが resolve 値になります。 他のトランザクションに resolve 値はありません。 トランザクションの実行に失敗した場合、| transact | は reject され、トランザクション履歴は影響を受けません。 * |transact| throws if it s called more than once (successfully or not) on the * same transaction object. | transact | が同じトランザクションオブジェクトで2回以上呼び出された場合(成功したかどうかに関係なく)スロー(例外エラー)します。 バッチ * Batches * ------- * Sometimes it is useful to "batch" or "merge" transactions. For example, * something like "Bookmark All Tabs" may be implemented as one NewFolder * transaction followed by numerous NewBookmark transactions - all to be undone * or redone in a single undo or redo command. Use |PlacesTransactions.batch| * in such cases. It can take either an array of transactions which will be * executed in the given order and later be treated a a single entry in the * transactions history, or a generator function that is passed to Task.spawn, * that is to "contain" the batch once the generator function is called a batch * starts, and it lasts until the asynchronous generator iteration is complete * All transactions executed by |transact| during this time are to be treated as * a single entry in the transactions history. トランザクションを「バッチ」または「マージ」すると便利な場合があります。 たとえば、「すべてのタブをブックマークする」のようなものは、1つのNewFolderトランザクションとそれに続く多数のNewBookmarkトランザクションとして実装できます。すべてを1つの元に戻すまたはやり直しコマンドで元に戻したりやり直したりできます。 そのような場合、| PlacesTransactions.batch | を使用します。 それの引数には、指定された順序で実行され、後でトランザクション履歴の単一のエントリとして処理されるトランザクションの配列、またはバッチを「含む」ためにTask.spawnに渡されるジェネレーター関数を使用できます。ジェネレーター関数はバッチ開始時に呼ばれ、非同期ジェネレーターの反復が完了するまで続きます。この間 | transact | によって実行されるすべてのトランザクションがトランザクション履歴では単一のエントリとして扱われます。 * In both modes, |PlacesTransactions.batch| returns a promise that is to be * resolved when the batch ends. In the array-input mode, there s no resolution * value. In the generator mode, the resolution value is whatever the generator * function returned (the semantics are the same as in Task.spawn, basically). 両方のモードで、| PlacesTransactions.batch | バッチの終了時に解決されるpromiseを返します。 配列入力モードでは、resolve 値はありません。 ジェネレーターモードでは、resolve 値はジェネレーター関数が返すものです(セマンティクスは基本的にTask.spawnと同じです)。 * The array-input mode of |PlacesTransactions.batch| is useful for implementing * a batch of mostly-independent transaction (for example, |paste| into a folder * can be implemented as a batch of multiple NewBookmark transactions). * The generator mode is useful when the resolution value of executing one * transaction is the input of one more subsequent transaction. | PlacesTransactions.batch | の配列入力モードは、ほとんど独立したトランザクションのバッチを実装するのに便利です(たとえば、フォルダー内への | paste | は複数のNewBookmarkトランザクションのバッチとして実装できます)。 ジェネレーターモードは、1つのトランザクションの実行の resolve 値が1つ以上の後続のトランザクションの入力である場合に役立ちます。 * In the array-input mode, if any transactions fails to execute, the batch * continues (exceptions are logged). Only transactions that were executed * successfully are added to the transactions history. 配列入力モードでは、トランザクションの実行に失敗した場合、バッチが続行されます(例外がログに記録されます)。 正常に実行されたトランザクションのみがトランザクション履歴に追加されます。 * WARNING "nested" batches are not supported, if you call batch while another * batch is still running, the new batch is enqueued with all other PTM work * and thus not run until the running batch ends. The same goes for undo, redo * and clearTransactionsHistory (note batches cannot be done partially, meaning * undo and redo calls that during a batch are just enqueued). 警告:「ネストされた」バッチはサポートされていません。別のバッチの実行中にバッチを呼び出すと、新しいバッチは他のすべてのPTM作業と共にキューに入れられ、実行中のバッチが終了するまで実行されません。 同じことは、取り消し、やり直し、およびトランザクション履歴消去にも当てはまります(バッチは部分的に実行できないことに注意してください。つまり、バッチ中の取り消しややり直しの呼び出しは、ただキューに入れるだけということを意味します)。 * ***************************************************************************** * IT S PARTICULARLY IMPORTANT NOT TO await ANY PROMISE RETURNED BY ANY OF * THESE METHODS (undo, redo, clearTransactionsHistory) FROM A BATCH FUNCTION. * UNTIL WE FIND A WAY TO THROW IN THAT CASE (SEE BUG 1091446) DOING SO WILL * COMPLETELY BREAK PTM UNTIL SHUTDOWN, NOT ALLOWING THE EXECUTION OF ANY * TRANSACTION! * ***************************************************************************** 特に重要なのが、バッチ関数からこれらのメソッド(元に戻す、やり直し、トランザクション履歴消去)から返される promise をまったく「待たない(NOT TO await)」ことです。 そのような場合に対処する方法を見つけるまで(バグ1091446を参照)、シャットダウンするまでPTMを完全に停止し、トランザクションの実行を許可しません。 シリアル化 * Serialization * ------------- * All |PlacesTransaction| operations are serialized. That is, even though the * implementation is asynchronous, the order in which PlacesTransactions methods * is called does guarantee the order in which they are to be invoked. 全ての | PlacesTransaction | 操作はシリアル化されます。 つまり、実装が非同期であっても、PlacesTransactionsメソッドが呼び出される順序は、それらが実行される順序を保証します。 * The only exception to this rule is |transact| calls done during a batch (see * above). |transact| calls are serialized with each other (and with undo, redo * and clearTransactionsHistory), but they are, of course, not serialized with * batches. このルールの唯一の例外は、バッチ中の | transact | 呼び出しです。(上記を参照)。 | transact | 呼び出しは互いに(元に戻す、やり直し、およびトランザクション履歴消去も)シリアライズされますが、もちろん、バッチではシリアライズされません。 トランザクション履歴の構造 * The transactions-history structure * ---------------------------------- * The transactions-history is a two-dimensional stack of transactions the * transactions are ordered in reverse to the order they were committed. * It s two-dimensional because PTM allows batching transactions together for * the purpose of undo or redo (see Batches above). トランザクション履歴は、トランザクションの2次元スタックです。トランザクションは、コミットされた順序とは逆に順序付けられます。 2次元なのは、PTMでは、元に戻すまたはやり直しの為にトランザクションのバッチ処理を許可しているためです(上記のバッチを参照)。 * The undoPosition property is set to the index of the top entry. If there is * no entry at that index, there is nothing to undo. * Entries prior to undoPosition, if any, are redo entries, the first one being * the top redo entry. undoPositionプロパティは、トップエントリのインデックスに設定されます。 そのインデックスにエントリがない場合、元に戻すものは何もありません。 undoPositionより前のエントリは、もしあれば、それはredoエントリであり、最初のそれはトップredoエントリです。 * [ [2nd redo txn, 1st redo txn], = 2nd redo entry * [2nd redo txn, 1st redo txn], = 1st redo entry * [1st undo txn, 2nd undo txn], = 1st undo entry * [1st undo txn, 2nd undo txn] = 2nd undo entry ] * undoPostion 2. * * Note that when a new entry is created, all redo entries are removed. 新しいエントリが作成されると、すべてのredoエントリが削除されることに注意してください。 メソッド / プロパティ PlacesTransactions.batch(transactionsToBatch) 引数:トランザクションの配列 or ジェネレーター関数 返り値:promise (resolve値:なし or ジェネレータ関数の返り値) PlacesTransactions.undo() 返り値:promise (resolve値:なし) PlacesTransactions.redo() 返り値:promise (resolve値:なし) PlacesTransactions.clearTransactionsHistory(undoEntries = true, redoEntries = true) 引数:undo,redo履歴を削除するかの真偽値 返り値:promise (resolve値:なし) PlacesTransactions.length 履歴のエントリー数 PlacesTransactions.entry(index) 引数:履歴のindex(0以上length未満の整数) 返り値:トランザクションの配列(undo順、つまり実行順の逆順) PlacesTransactions.undoPosition undoのトップエントリーのindex PlacesTransactions.topUndoEntry undoのトップエントリー(トランザクションの配列) PlacesTransactions.topRedoEntry redoのトップエントリー(トランザクションの配列) コンストラクター コンストラクター 必須プロパティ オプションプロパティ PlacesTransactions.NewBookmark(properties) url, parentGuid index, title, keyword, tags PlacesTransactions.NewFolder(properties) title, parentGuid index, children PlacesTransactions.NewSeparator(properties) parentGuid index PlacesTransactions.Move(properties) guid, newParentGuid newIndex PlacesTransactions.EditTitle(properties) guid, title PlacesTransactions.EditUrl(properties) guid, url PlacesTransactions.EditKeyword(properties) guid, keyword postData, oldKeyword PlacesTransactions.SortByName(properties) guid PlacesTransactions.Remove(properties) guids PlacesTransactions.Tag(properties) urls, tags PlacesTransactions.Untag(properties) urls tags PlacesTransactions.RenameTag(properties) oldTag, tag PlacesTransactions.Copy(properties) guid, newParentGuid newIndex Untagはオプションのtagsを指定していない場合、urlsに設定されている全てのタグが削除される
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曲名 レベル This game 8 Redo 9
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FREEDOM Blu-ray BOX 発売日 2008年11月11日 価格 21,000円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 片面2層 音声 (1)日本語(ドルビーTrue HD 5.1ch)(一部リニアPCMステレオ)(2)英語(5.1ch) メディア Blu-ray Disc H.264/MPEG-4 AVC