約 2,255,228 件
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Undo、Redo を実装できる 何かを行うタイミングだけがわかっていて、具体的な処理内容がわからない場合(GUIメニューからのコマンドとか?)に使う クライアントからのコマンド要求をキューに貯めて、順番に実行することもできる #include iostream #include list using namespace std; // "Receiver" class// デバイスとか、出力するオブジェクトな感じclass Display {public void Action(double result, double oprnd_1st, double oprnd_2nd, string operation) { cout result " (" oprnd_1st " " operation " " oprnd_2nd ")" endl; } void UndoAction(double result) { cout "[undo] " result endl; } void RedoAction(double result, double oprnd_1st, double oprnd_2nd, string operation) { cout "[redo] " result " (" oprnd_1st " " operation " " oprnd_2nd ")" endl; }}; // "Command" abstract classclass Command {public Command(Display *disp, double operand) { m_disp = disp; m_operand = operand; } virtual double Execute(double cur_val) = 0; virtual double Undo() = 0; virtual double Redo() = 0;protected Display *m_disp; double m_org_val, m_operand, m_result;}; // "ConcreteCommand" classclass PlusCommand public Command {public PlusCommand(Display *disp, double operand) Command(disp, operand) { } double Execute(double cur_val) { m_org_val = cur_val; m_result = m_org_val + m_operand; m_disp- Action(m_result, m_org_val, m_operand, "+"); return m_result; } double Undo() { m_disp- UndoAction(m_org_val); return m_org_val; } double Redo() { m_disp- RedoAction(m_result, m_org_val, m_operand, "+"); return m_result; }}; // "ConcreteCommand" classclass MinusCommand public Command {public MinusCommand(Display *disp, double operand) Command(disp, operand) { } double Execute(double cur_val) { m_org_val = cur_val; m_result = m_org_val - m_operand; m_disp- Action(m_result, m_org_val, m_operand, "-"); return m_result; } double Undo() { m_disp- UndoAction(m_org_val); return m_org_val; } double Redo() { m_disp- RedoAction(m_result, m_org_val, m_operand, "-"); return m_result; }}; // "ConcreteCommand" classclass MultiplicationCommand public Command {public MultiplicationCommand(Display *disp, double operand) Command(disp, operand) { } double Execute(double cur_val) { m_org_val = cur_val; m_result = m_org_val * m_operand; m_disp- Action(m_result, m_org_val, m_operand, "*"); return m_result; } double Undo() { m_disp- UndoAction(m_org_val); return m_org_val; } double Redo() { m_disp- RedoAction(m_result, m_org_val, m_operand, "*"); return m_result; }}; // "ConcreteCommand" classclass DivisionCommand public Command {public DivisionCommand(Display *disp, double operand) Command(disp, operand) { } double Execute(double cur_val) { if (m_operand == 0) { cout "division error." endl; return cur_val; } else { m_org_val = cur_val; m_result = m_org_val / m_operand; m_disp- Action(m_result, m_org_val, m_operand, "/"); return m_result; } } double Undo() { m_disp- UndoAction(m_org_val); return m_org_val; } double Redo() { m_disp- RedoAction(m_result, m_org_val, m_operand, "/"); return m_result; }}; // "Invoker" classclass Calculator {public Calculator(double init_val) { m_cur_val = init_val; cout "initial value " m_cur_val endl; m_cur_cmd_it = m_history.begin(); } ~Calculator() { list Command* iterator it = m_history.begin(); while (it != m_history.end()) { delete *it; ++it; } } void Exec(Command *cmd) { if (m_cur_cmd_it != m_history.begin()) { // 戻した分を削除 m_history.erase(m_history.begin(), m_cur_cmd_it); } m_history.push_front(cmd); // 先頭に追加 m_cur_cmd_it = m_history.begin(); m_cur_val = cmd- Execute(m_cur_val); } void Undo(unsigned int num = 1) { while (num--) { if (m_cur_cmd_it == m_history.end()) { cout "could not undo." endl; break; } m_cur_val = (*m_cur_cmd_it)- Undo(); ++m_cur_cmd_it; } } void Redo(unsigned int num = 1) { while (num--) { if (m_cur_cmd_it == m_history.begin()) { cout "could not redo." endl; return; } --m_cur_cmd_it; m_cur_val = (*m_cur_cmd_it)- Redo(); } }private double m_cur_val; list Command* m_history; list Command* iterator m_cur_cmd_it;}; // clientint main() { // invoker Calculator *calc = new Calculator(0); // receiver Display *disp = new Display(); calc- Exec(new PlusCommand(disp, 10)); // 10 calc- Exec(new PlusCommand(disp, 10)); // 20 calc- Exec(new MinusCommand(disp, 5)); // 15 calc- Exec(new MultiplicationCommand(disp, 3)); // 45 calc- Exec(new DivisionCommand(disp, 10)); // 4.5 calc- Undo(3); // 45 = 15 = 20 calc- Redo(2); // 15 = 45 calc- Exec(new PlusCommand(disp, 12)); // 57 calc- Exec(new MinusCommand(disp, 2)); // 55 calc- Exec(new DivisionCommand(disp, 10)); // 5.5 calc- Undo(); // 55 calc- Redo(2); delete disp; delete calc; return 0;} 出力 initial value 0 10 (0 + 10) 20 (10 + 10) 15 (20 - 5) 45 (15 * 3) 4.5 (45 / 10) [undo] 45 [undo] 15 [undo] 20 [redo] 15 (20 - 5) [redo] 45 (15 * 3) 57 (45 + 12) 55 (57 - 2) 5.5 (55 / 10) [undo] 55 [redo] 5.5 (55 / 10) could not redo. 参考サイト デザインパターンを“喩え話”で分かり易く理解する http //www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/oo/designpattern.html TECHSCORE http //www.techscore.com/tech/DesignPattern/index.html/ Programing Place http //www.geocities.jp/ky_webid/index_old.html デザインパターンの骸骨たち http //www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/mdp/ デザインパターンの使い方 Command http //japan.internet.com/developer/20081003/26.html
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【登録タグ GUMI O redo 曲】 作詞:redo 作曲:redo 編曲:redo 唄:GUMI(VOCALOID3) 曲紹介 「オーエフ」 redo氏 の7作目。 イラストは えばら氏 が手掛ける。 歌詞 興味ないもう見ないで 合わせ鏡の目 僕には似合わないよ 届かない綺麗なもの いつか誰かきっとだって 全部全部濁してさ 遠ざかるざわめきに 「五月蝿(うるさ)い」って唾を吐いて 泣いた 「永遠に」口先で転がした言葉 地につかず浮いたままだ 疑心 妄想 僕に向けられた銃口 何もかも失くして 瞬いては消えゆく 重ねた祈り灯した火 かつての街も緑の芽も見る影などないのに 「いいさ」 誰かが言っていた 「そこにまた花を咲かせよう」 歪(ひず)んだ夢の目眩(めまい)の先 誰か此処に来てと願う 今日がまた明日に吸い込まれて 街灯は街を照らすという 何が痛くて 何処に居たくて すべて受け入れて揺れる灯火に背を向けたの? 眼差しは前だけを見ていて 抱きしめた腕は強張(こわば)ってしまう 愛を謳(うた)って 差異に沈んで 折れに折れて崩れ落ち立ち上がりまた前を見る いつか見てた輝ける理想 街を背に何を見てる? 瞬いては消えゆく 重ねた祈り灯した火 瓦礫の街を照らす光にまだ遠くとも 「いいさ」 貴方は言っていた 「そこにまた花を咲かせよう」 黒の隙間埋める灯り どうか消えないでと祈る コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-07-11 01 57 02) たまたま聴いてみたらすげぇ良かったよ -- 名無しさん (2012-07-13 01 20 39) おつおつ!好きな曲だから嬉しい! -- 名無しさん (2012-07-13 23 13 10) この曲はもっと評価されるべきた!! -- 名無しさん (2012-07-28 16 34 51) 大好きです! -- 名無しさん (2012-08-30 21 04 52) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Fedora 是一個開放的、創新的、前瞻性的操作系統和平台,基於Linux。 她是Linux的一個發行版,是一个独立的操作系统,可運行的體系結構包括x86(即i386-i686), x86_64 和PowerPC。 她允許任何人自由地使用、修改和重發布,無論現在還是將來。 她由一個強大的社群開發,這個社群的成員以自己的不懈努力,提供並維護自由、開放源碼的軟件和開放的標準。 Fedora 項目由Fedora 基金會管理和控制,得到了Red Hat, Inc. 的支持。 Fedora的美麗是偉大的,她是開源事業最出色的產物之一,是人類文明史上璀璨的一筆。 目錄 簡介 歷史 功能 發佈 作業系統的硬件指標 特色 不足 Fedora應用的領域 Fedora的衍生版 讓開源事業變得更美好 相關鏈接 簡介 Fedora Linux(第七版以前為Fedora Core)是較具知名度的Linux發行包之一,由Fedora Project社區開發、紅帽公司贊助,目標是創建一套新穎、多功能並且自由(開放源代碼)的操作系統。 Fedora基於Red Hat Linux,在Red Hat Linux終止發行後,紅帽公司計劃以Fedora來取代Red Hat Linux在個人領域的應用,而另外發行的Red Hat Enterprise Linux(Red Hat企業版Linux,RHEL)則取代Red Hat Linux在商業應用的領域。 Fedora的功能對於用戶而言,它是一套功能完備、更新快速的免費操作系統,而對贊助者Red Hat公司而言,它是許多新技術的測試平台,被認為可用的技術最終會加入到Red Hat Enterprise Linux中。 Fedora大約每六個月發布新版本,目前Fedora最新的公開發行版本是Fedora 15 (Fedora 16將會在2011年10月25日發行)。 歷史 最早Fedora Linux社區的目標是為Red Hat Linux製作並發布第三方的軟件包,然而當Red Hat Linux停止發行後,Fedora社區便集成到Red Hat贊助的Fedora Project,目標是開發出由社區支持的操作系統(事實上,Fedora Project除了由志願者組織外,也有許多Red Hat的員工參與開發)。 Red Hat Enterprise Linux則取代Red Hat Linux成為官方支持的系統版本。 功能 發行特點 Fedora項目以不同方式發行 Fedora (1) Fedora DVD/CD – 包含了所有主要軟件包的DVD或CD套裝; (2) Live光盤– CD或DVD大小的光盤鏡像,可用於創建Live CD或從USB設備啟動,並可選安裝到硬盤; (3) 最小CD – 用於通過HTTP,FTP或NFS安裝。 您可以通過Fedora Live USB Creator或UNetbootin創建Live USB版本的Fedora。 同時,Fedora項目發布自定義的Fedora版本,稱作Fedora spins。這些版本包含特定的軟件包集合,以滿足特定種類的用戶之需要。 Fedora spins由一些對Fedora有特殊興趣的小組開發。 Enterprise Linux額外軟件包(英文: Extra Packages for Enterprise Linux,EPEL)是由來自Fedora Project的志願者發起的社區力量,為了創建由高質量的附加軟件組成的、用於補足RHEL和其他兼容版本的軟件倉庫。 軟件包管理主要由yum實用程序提供。 Fedora同樣提供圖形界面(例如pirut,pup和puplet),用於在更新可用時提供視覺通知。 apt-rpm是yum的替代品,對於Debian類發行版的用戶來說可能更熟悉。這裡,APT被用於管理軟件包。額外的軟件倉庫可以被添加到Fedora,以便安裝Fedora軟件倉庫未提供的軟件包。 軟件倉庫 在Fedora 7之前,有Core和Extras兩個主要的倉庫。 Fedora Core倉庫包含所有操作系統必需的基本軟件包,以及其他隨安裝CD/DVD發行的、由Red Hat開發者維護的軟件包。 Fedora Extras倉庫自Fedora Core 3開始加入,包含社區維護的、沒有隨安裝CD/DVD發布的軟件包。自Fedora 7開始,Core和Extras軟件倉庫被合併,因此該版本在其名稱中去掉了Core。該軟件倉庫同樣允許社區成員維護的軟件包,這在以前是Red Hat開發者才可進行的。 同樣,在Fedora 7發布之前,有一個叫做Fedora Legacy的第三方軟件倉庫。該軟件倉庫主要包含社區維護的、針對較老的Fedora和選中的Red Hat發行版,用於延長這些版本的生命週期。 Fedora Legacy 於2006年12月關閉。 第三方軟件倉庫主要用於發布未包含在Fedora中的軟件包——可能因為不滿足Fedora對自由軟件的定義,或該軟件包的發行會觸犯美國法律。主要的第三方軟件倉庫(並且是完全兼容的)有RPM Fusion和Livna。前者是由許多第三方軟件倉庫維護者共同維護的。後者目前仍然獨立維護,作為對RPM Fusion的擴展,並且只包含libdvdcss包,用於播放加密的DVD。 安全 安全是Fedora中最重要的功能。其中一項是SELinux——基於內核中的Linux Security Modules (LSM)的、補充了各種安全策略的Linux功能,包括訪問控制等。 Fedora是引領SELinux的發行版之一。 SELinux包含於Fedora Core 2和以後的發行版。默認情況下,該功能強制修改系統的運作方式,因此處於關閉狀態,但在SPARC上啟用。 發佈 測試版 Fedora Project在發布每一個穩定版本之前,會先發布三次測試版本讓用戶測試並協助改進。 Fedora 7由於要合併Core和Extra,引入了第四個測試版。 Fedora另外還有個用來放置不穩定(Bleeding-Edge)軟件的包庫稱為Rawhide,開發中的軟件包會先發佈在Rawhide,然後再轉移至Fedora包庫。 Rawhide更新相當頻繁,並不適合一般工作用途,但還是有些開發者和測試者用來作主要的工作系統。 發佈歷史 Fedora版本命名規則:第n版與第n + 1版有繼承關係,但與第n + 2版沒有相同繼承關係。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 更新與維護 目前Fedora Project每個版本的更新維護持續到其下下個版本發布後一個月,大約每個版本維護13個月。用戶如需要更長期的更新維護,在類似的系統中,RHEL或CentOS會是更佳的選擇。 FedoraLegacy Project是由社區發起的計劃,目標是為已被官方停止支持的Red Hat、Fedora系統提供(安全性與錯誤方面的)更新維護,該計劃所支持的系統包括:Red Hat Linux 7.3 ~ 9、 Fedora Core 1 ~ 4。然而由於志願者的缺乏、需求降低以及官方延長更新支持等因素,Fedora Legacy於2006年終停止。 Re-spin FedoraUnity Project重新製作了特別版的光盤鏡像文件,稱之為FedoraUnity Re-Spins。收納的皆為更新過的軟件包,讓用戶在安裝後得以節省許多線上更新包的時間。 作業系統的硬件指標 Ex. Fedora 15 處理器 - 400MHz 內存儲 - 768 MiB 硬盤空間 - 10G (基礎安裝) 特色 免費 朋友,你沒有看錯 ! 與Red Hat Linux的相似度 Fedora承繼了Red Hat Linux的安裝接口Anaconda、桌面環境(同時包含Gnome 和KDE)、包管理器RPM、多國語系支持以及許多設置工具,所以習於使用Red Hat操作系統的用戶會感到相當熟悉,也因為如此,Fedora用戶在轉移至RHEL、CentOS等系統時不會面臨太多差異。 引入的新技術 因其趨近半年一次的發布週期,Fedora在引入新技術的部分頗為快速,通常每一個版本都會引入最新版的Xorg、Gnome以及KDE。 自由軟件的推廣 Fedora Project在自由軟件的推廣上有積極的作為。其內置自由軟件的GNU Java運行環境libgcj可成功運行Eclipse等Java軟件,而不需使用Sun的Java運行環境。另外Fedora也不支持專利封閉的多媒體格式(如MP3等),並建議用戶支持諸如Ogg等開放的多媒體格式。 Fedora Core 5引入了Mono計劃,Mono是開放源代碼且跨平台的。 NET運行環境與開發工具。 軟件包 Fedora使用yum工具來協助RPM包的管理,可以有效避免 相依性地獄 (dependency hell)的問題,用戶並可以利用yum來方便取得原先Fedora因專利權因素所缺乏的功能,例如:MP3播放支持、DVD影片支持以及NTFS文件系統支持等功能。 Fedora的官方包庫在收納上有其多樣性,例如ClamAV(殺毒軟件)與Wine(Windows軟件轉譯器)都可在官方包庫中取得,另外也包含許多開放源代碼的遊戲軟件。 livna和freshrpms等社區也提供了和官方包庫兼容的第三方包,用戶可從中取得NVIDIA和ATI的3D 顯卡驅動程序或是VLC、MPlayer等播放軟件。 多平臺支持 Fedora官方支持x86、x86-64以及PowerPC處理器,遊戲機方面,Fedora Core 5、Fedora Core 6、Fedora 7也已成功安裝在PlayStation 3上。 不足 發佈 Fedora 經常引入新穎甚至是具實驗性的軟件版本或技術,致使得商業公司諸如CodeWeavers 認為難以對其提供可靠的技術支援。 系統安裝 Fedora 使用的Anaconda 安裝工具預設會啟動圖形介面以及ACPI 支援,使得安裝時所要求的硬體兼容性提高,使用者在安裝時發生錯誤就必須嘗試更改安裝設定。但是,Fedora 9之後的安裝變的比較簡單,可以完全脫離光盤載體,能直接從硬盤引導安裝。此外,對硬件的支持也已經非常完善,安裝過程完畢,相應的設備驅動基本全部正確安裝到位,這其中甚至包括掛接在USB HUB上的無線網卡。 發佈與維護 Fedora 以趨近半年一次的速度發布新版本,而每個版本目前提供約13 個月的更新維護。使用已停止支援版本的使用者必須升級至新版本才能獲得更新,然而舊版與新版之間有時會帶有軟體的重大變動(例如PHP 4 與PHP 5、MySQL 4 與MySQL 5),這些變動可能會造成使用者原先的服務無法正常運作。 SELinux Fedora默認會啟動SELinux安全加強模塊,用戶在未正確設置(或者未關閉)SELinux 的情形下,可能會造成系統的服務或功能無法正常運作。 JAVA支持 Fedora 內建自由軟件的GNU Java 運行環境libgcj,有些Java 技術無法完善的執行,使用者如果欲使用Sun的Java 必須經過特別設定。 Fedora應用的領域 Linux內核網站使用Fedora; 百元電腦(OLPC) 計劃所使用的操作系統基於Fedora; 3D動畫軟件Massive 使用Fedora作為其支持系統; 林納斯托瓦茲,Linux的創造者和最初的維護人; 美國航空航天局的系統; Roadrunner(世界上頭號超級計算機),埃沃智能控制台,遊戲機,超過一百個派生的發行版,包括RHEL和OLPC,甚至還有一些機器人,數以百萬計的其他用戶。 Fedora的衍生版 Berry Linux – 一個中等大小的基於Fedora的發行版,提供日語和英語支持 Ekaaty – 來自巴西 Fusion Linux - 以Linux Mint為模版,更注重桌面用戶和可用性的Remix MythDora – 基於MythTV的家庭劇院系統 Ojuba Linux - 來自阿拉伯 Omega - Rahul Sundaram, Red Hat公司的社區工程師,創建了一個基於Fedora的Remix,通過添加來自RPM Fusion和Livna源的軟件,來擁有對全部多媒體(包括MP3和DVD播放)的支持。 Red Hat Enterprise Linux – Red Hat公司提供的企業版Linux,基於當前的Fedora發行版本 Russian Fedora Remix - 為俄羅斯用戶調整的Fedora版本,包含專有軟件和驅動程序 Xange – (曾用名: Simplis 和Vixta)以KDE為特色,易於使用的發行版 Moblin – 為上網本設計的Linux發行版,速度極快非活躍項目(超過12個月未發布新版本) ASPLinux – 來自俄羅斯。 ASPLinux包含閉源NVIDIA和ATI驅動,且提供專有音頻、視頻格式的解碼器支持 Aurora SPARC Linux – SPARC平台上基於Fedora的發行版 BLAG Linux and GNU – 壓縮至單張CD大小的Fedora,並且使用Debian的APT軟件包管理系統 Eeedora – 為Asus Eee PC設計的發行版, 始於2007年 Fox Linux – 來自意大利,為家庭用戶的需求(如,瀏覽網頁,刻錄光盤,播放多媒體內容)而設計 Linpus - 來自台灣Linpus Technologies公司,為亞洲市場設計的Linux Linux XP – 一個商業Linux發行版,致力於替換Windows XP作為家庭桌面用操作系統 Nusantara – 由印度尼西亞科技部支持的桌面Linux發行版 Open Discovery - 集成的高性能生物信息學Linux平台 Yellow Dog Linux – PowerPC平台上基於Fedora的發行版 讓開源事業變得更美好 在對於信息技術的記憶裏,有兩個讓我那一忘卻的回憶。 第一個回憶是Windows操作系統,讓我認識了什麼是計算機。 第二個回憶是Linux,原來即使不用Windows,我也可以用計算機工作。 但是有一點,我使用的第一個Linux的發行版,並不是Fedora。 (笑) 我並不是一個IT行業的人,從未接觸過IT方面的事物,因此對於我來講,Linux是一個很神秘的操作系統,處於對這份神秘的嚮往與好奇,在一次散步中說服自己,去嘗試一下。 初次接觸Linux,各種不懂,完全是各種不懂,連輸入法都不知道如何切換,回想起來那真的是一件非常讓我感到頭疼且無助的事情。 一次又一次的操作不能讓我僵直,尷尬,那對我來說就像是完全不可能完成的任務.. 至此,一個門外漢就再一次被擋在Linux大門的外邊。 但在這段離開Linux的時間裡,我也常常會去關注Linux相關的消息,在對消息攝取的過程裡,我認識了什麼是開源事業,什麼是自由軟件,當然還是什麼是開源者信奉的哲學。 開源的無私,開源的偉大,和開源的闊達,這些都已經跳出了技術的範疇。 Fedora,一個對於來說算不上新鮮的名字,但卻足夠能夠釣起我對她的胃口。她就像是一個需要調教公主,一旦控制住她的行性,一切都將會變得簡單,無拘束。 拜她的胃口所賜,現在我的計算機能夠穩定地運行Fedora15的發行版,且穩定到一個讓我感到驚訝的程度。 Linux是在進步的,相比我一年前來說,現在的發行版有了太多的便捷。 記得那個時候我還無法流暢地播放1080p的HD影像,而現在的vlc無須任何的設置就可以流暢地播放了,這讓我感到非常欣慰。 開源,自由,免費。這是她所獨有的哲學,也是Linux最大的特點。儘管對我來說或許這只是一個境界,一個少數人心目中的理想鄉。 現實的無奈打壓著每一個人,迫於狀況不得不背離自己的哲學與信仰。 在這個特殊的國度裡,有的事情是無法發展到一個讓人滿意的地步,但卻可以勉勵著自己去相信。相信著一件無法實現的事情,那將會是一個多麼浪漫的話題。 虛幻也好,夢想也罷,只要做過了,就能夠給自己一個交代。 相關鏈接 Fedora Project http //http //fedoraproject.org Fedora Project Wiki https //fedoraproject.org/wiki/Fedora_Project_Wiki
https://w.atwiki.jp/o8sxm8o/pages/7.html
Undo 直前の動作まで戻れる。 使用頻度の高いアクションなので、ショートカットキーの[Ctrl+Z]は覚えておきたい所。 Redo Undoによって戻りすぎた時に使用。直前の動作まで進める事ができる。
https://w.atwiki.jp/jamproject/pages/150.html
FREEDOM 「FREEDOM Take it FREEDOM!」 概要 2003年9月3日に発売されたシングルに収録されている曲。読み方は「フリーダム」。 FREEDOMのオリジナルソング。 作詞 影山ヒロノブ 作曲 河野陽吾 Live 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM 用語集 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ora_tips/pages/12.html
DBの起動/停止 起動 1.nomount 【状態】 データベースファイルのマウント、オープンは行わない。 初期化パラメータファイルを読み込み、SGA バックグラウンドプロセスを起動後 アラートログファイル トレースファイルをオープンする。 【出来ること】 データベース作成 制御ファイルの再作成 初期化パラメータファイルの読み込み順 ①spfileSID.ora ②spfile.ora ③initSID.ora 2.mount 【状態】 初期化パラメータのCONTROL_FILE初期化パラメータで指定された制御ファイルをオープンした状態。 制御ファイル以外のデータベースファイルのマウント、オープンは行わない。 インスタンスとデータベースを対応つけをした後、制御ファイルをオープンし、データファイルとオンラインREDO ファイルの名前を取得する。 ※データファイルとREDOログの存在有無はチェックしない。 【出来ること】 オンラインREDOログファイルアーカイブの無効、有効化の設定 データベース作成 制御ファイルの再作成 3.open(起動デフォルト) 【状態】 データベースユーザが接続して、利用できる状態。 制御ファイルから取得した情報をもとに、データファイルと、オンラインREDOログファイルをオープンする。 データベースの整合性をチェックし、必要であればSMONがインスタンスリカバリを行う。 【出来ること】 データベースアクセス 停止 1.normal すべてのDBユーザの接続を終了を待ってからクローズ、ディスマウントする。 チェックポイントが発生し、データベースキャッシュ及びオンラインREDOログバッファ内の情報が Diskに書き込まれる。次回起動時のインスタンスリカバリ発生しない。 2.TRANSACTIONAL すべてトランザクションが終了するまで待ち、クローズ、ディスマウントする。 1同様にチェックポイント発生する。 3.IMMEDIATE 進行中のトランザクション終了をまたずにクローズ、ディスマウントする。 1同様チェックポイントは発生する。 進行中のトランザクションはロールバックされる。 4.ABORT 進行中のSQLが終了するのをまたずに即時終了する。 トランザクションのロールバックなし、チェックポイント発生しない。 次回起動時にインスタンスリカバリ実行される。 ※1~4共に新規接続受付不可
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DBの起動/停止 起動 1.nomount 【状態】 データベースファイルのマウント、オープンは行わない。 初期化パラメータファイルを読み込み、SGA バックグラウンドプロセスを起動後 アラートログファイル トレースファイルをオープンする。 【出来ること】 データベース作成 制御ファイルの再作成 初期化パラメータファイルの読み込み順 ①spfileSID.ora ②spfile.ora ③initSID.ora 2.mount 【状態】 初期化パラメータのCONTROL_FILE初期化パラメータで指定された制御ファイルをオープンした状態。 制御ファイル以外のデータベースファイルのマウント、オープンは行わない。 インスタンスとデータベースを対応つけをした後、制御ファイルをオープンし、データファイルとオンラインREDO ファイルの名前を取得する。 ※データファイルとREDOログの存在有無はチェックしない。 【出来ること】 オンラインREDOログファイルアーカイブの無効、有効化の設定 データベース作成 制御ファイルの再作成 3.open(起動デフォルト) 【状態】 データベースユーザが接続して、利用できる状態。 制御ファイルから取得した情報をもとに、データファイルと、オンラインREDOログファイルをオープンする。 データベースの整合性をチェックし、必要であればSMONがインスタンスリカバリを行う。 【出来ること】 データベースアクセス 停止 1.normal すべてのDBユーザの接続を終了を待ってからクローズ、ディスマウントする。 チェックポイントが発生し、データベースキャッシュ及びオンラインREDOログバッファ内の情報が Diskに書き込まれる。次回起動時のインスタンスリカバリ発生しない。 2.TRANSACTIONAL すべてトランザクションが終了するまで待ち、クローズ、ディスマウントする。 1同様にチェックポイント発生する。 3.IMMEDIATE 進行中のトランザクション終了をまたずにクローズ、ディスマウントする。 1同様チェックポイントは発生する。 進行中のトランザクションはロールバックされる。 4.ABORT 進行中のSQLが終了するのをまたずに即時終了する。 トランザクションのロールバックなし、チェックポイント発生しない。 次回起動時にインスタンスリカバリ実行される。 ※1~4共に新規接続受付不可 nomount状態からのopen sqlplus / as sysdba alter database mount; alter database open;
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【UNDO】メンバ関数 部品のテキストに直前に加えた変更を取り消します。 UNDOで取り消した変更をまた元に戻したい場合はREDO?を使います。 UNDOで取り消す 動作の実行 (部品名)にUNDO。 (部品名)をUNDO。 (部品名)へUNDO。 助詞は何でもいいです。 ***** サンプル ***** エディタAとはエディタ ボタンBとはボタン ボタンBのクリックした時は エディタAをUNDO ***** ここまで *****
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/352.html
Freedomについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 FreedomLV90 389 389 1 - 【神智】Freedom 4131502 4131502 2 サオばんのうか アタック11クリティカル11づつ 【神技】Freedom 413710 413710 2(3) アタック3クリティカル3づつ 紫サオなのにシカケ枠が多い代わりに固有シカケがない Freedom関連のコメントまとめ コメント どっちに進化すればいいんでしょうかね? -- (名無しさん) 2014-05-28 14 32 16 どっちもありだと思うけど 技の方が人気は高そうです でもレベル100が遠い・・・ -- (名無しさん) 2014-05-28 16 29 10 糞竿っぽい。使えないよ -- (名無しさん) 2014-05-29 13 51 41 神技100です。弱すぎ -- (名無しさん) 2014-05-30 16 52 21 神技100で、コスカ、URぶーすと、残り1枠はダメージ系特大とかにしたら、NINJAより強い? -- (名無しさん) 2014-06-13 09 01 27 いつの間に固有シカケついたの? -- (名無しさん) 2014-06-27 07 33 35 進化はやっぱり技ですかね? -- (名無しさん) 2014-09-08 21 29 03 アリーナ紫シューターつけたらアリーナではかなり強い? -- (名無しさん) 2015-01-10 09 42 29 ↑【技】に進化してLv100で1枠増え、Lv200でもう1枠増える?んならアリーナではかなりの期待♬アリーナが修正入ったからね〜 -- (名無しさん) 2015-02-01 07 41 35 残念ながらLv200で枠は増えないよ 技Lv200にしましたが、それなりに使えます。 -- (名無しさん) 2015-07-06 00 37 40 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やFreedomについての雑談。
https://w.atwiki.jp/redstriker/pages/27.html
Redstrikerの様々な部分が見れます。 写真館・・・その名のとおり。 茶屋・・・・お茶でも飲もうよ。 資料室・・・今まで交流のあったクラン様情報を掲載中。