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≪R17,R18≫ 水処理システムの正常化 スタルバーグ中央水処理施設は、外部から取り込んだ水(原水)を飲用に適した浄水に処理するための施設です。 現在、この施設にはいくつかの問題が発生しています。 青が浄水処理のライン(上水道)、茶色が下水処理のライン(下水道)です。 ※画像クリック(タップ)で拡大 ※画像クリック(タップ)で拡大 この図は、この施設における浄水処理の流れと問題点を記しています。 【浄水処理のおおまかな流れ】 以下、作中での浄水処理の各工程とその内容です。 ※「凝固槽」などの各過程での呼び方は、作業手順の解説のために仮でつけたものなので、実際には違うこともあります。 + ... RAW WATER POOL(原水プール) 外部から取り込み、これから浄水処理を行う原水(RAW WATER)を一時的にためておく場所。水位や水量などを調整する。 ※実際の浄水処理では「着水井(ちゃくすいせい)」に当たる場所 ①Coagulation(凝固) 原水に含まれる細かいゴミや砂を除去するため、凝集剤を用いてそれらを集めたフロック(FLOC=かたまり)を形成します。 これを行うのが「凝固槽」です。 ※実際の浄水処理では「薬品混和地」に当たる場所 ②Flocculation(凝集) ①のフロックをさらに大きな塊にし、より沈殿しやすくします。 これを行うのが「凝集プール」です。 ※実際の浄水処理では「フロック形成池」に当たる場所 ③Sedimentation(沈殿) フロックを沈殿させ、除去します。 これを行うのが「沈殿槽」です。 ※実際の水処理では「沈殿池」に当たる場所 ④Filtration(ろ過) 沈殿後の上澄みをろ過し、沈殿しきれなかったフロックを完全に除去します。 これを行うのが「ろ過槽」です。 ※実際の水処理では「ろ過池」に当たる場所 ⑤Disinfection(消毒) 病原菌の汚染を防ぐため、薬品消毒を行います。 「消毒槽」から薬品(塩素など)を注入し、これを行います。 【発生している問題と対処】 問題1:Flocculation(凝集)のメインプールが不調 何らかの理由で水の酸性度が高くなっています。 →浄水の過程でメインプールの使用をやめて、代わりに予備プールを使用する 問題2:バーグマントンネルの水問題 & 水源を確保する バーグマン水路トンネルの崩壊により原水Aから取得している原水(Raw Water)の流れが止まっています。 →代わりに原水Bから原水を取得する 問題3:正しい設定の変更方法 浄水処理中に下水が混入する設定になっている(この問題は「TOMAS BALOGのオフィスのメモ」で言及されています。) →浄水処理のラインに下水が混入しないように設定する 【解決の手順】 最終的に正常化した状態であればOKのようで、実際には作業の順番は問われないようですが、ここでは下水ポンプのある部屋の注意書きを踏まえ、まずは問題3から対応していきます。 原水プールや凝集プールへ下水パイプを排水してはいけない!少なくとも、それらが使用されている時はダメです!念のためバルブは外しておきました。 【正常化作業の前に】 まずは火災報知器のアラームを停止します。 警報が鳴っている間は正常化の作業ができません。 ≪R17≫下水処理ラインの正常化(問題3への対応) 下水道管(茶色のパイプ)は画面右から画面上に向かって流れるようになっています。 現在は下水道管の流れは止まっていますが、Flocculation(凝集)のメインプール、および画面下の原水プール(RAW WATER POOL 水路トンネルからの水を溜めるプール)に繋がる下水道管のバルブは開いています。 メインプール、原水プールへ繋がる下水道管のバルブを閉じ、下水道管の流れを再開させます。 ここでは下水道管の下流側(画面上側)から設定していきます。 ①「FLOCCULATION POOL(凝集プール)」方向への下水の流れを防ぎます。 + 【方法】 →「FLOCCULATION POOL(凝集プール)」のバルブを閉じる ②施設外の方向(画面上)へ下水が流れるようにします。 + 【方法】 →「SEWER PIPE03(下水道管03)」のバルブを開く ③「RAW WATER POOL(原水プール)」方向への下水の流れを防ぎます。 + 【方法】 →「SEWER PIPE01(下水道管01)」のバルブを閉じる ④「FLOCCULATION POOL(凝集プール)」および「SEWER PIPE03(下水道管03)」方向へ下水が流れるようにします。 + 【方法】 →「SEWER PIPE02(下水道管02)」のバルブを開く ⑤「SEWER PIPE01(下水道管01)」および「SEWER PIPE02(下水道管02)」方向へ下水が流れるようにします。 + 【方法】 →「SEWER PIPES 01AND02(下水道管01および02)」と書かれた部屋のバルブを開く(バルブは周辺から調達) ⑥下水ポンプを作動させ、下水道管に下水を流します。 + 【方法】 →「PUMP ON/OFF(ポンプ 作動/停止)」を押す 以上を行い、「修理成功」のコメントが出たら下水処理の作業は完了です。 ≪R18≫浄水処理ラインの正常化(問題1と問題2への対応) 浄水処理が「正しい順序」の通りになるよう設定していきます。 現在、バーグマン水路トンネルから取得した原水(原水A)をFLOCCULATION(メインの凝集プール)を経由して浄水処理しています。 これを、原水Bから水を取得(問題2)し、予備の凝集プールを経由して浄水処理を行う(問題1)ように設定を変更します。 ①FLOCCULATION(予備の凝集プール)から、SEDIMENTATION(沈殿槽)へ処理水が流れるようにします。 + 【方法】 →「FLOCCULATION SEDIMENTATION→(予備の凝集プール 沈殿槽→)」のバルブを開く + 【バルブの場所】 【バルブの場所】 ハッチを開けて下へ降ります。 ハッチの中には「FLOCCULATION FILTRATION←(予備の凝集プール ←ろ過槽)」および「FLOCCULATION SEDIMENTATION→(予備の凝集プール 沈殿槽→)」のバルブがあります。 【注意】 「FLOCCULATION ←FILTRATION(予備の凝集プール ←ろ過槽)」のバルブは閉じたままにします。 ※このバルブを開くと、予備の凝集プールからの処理水が沈殿槽を経由せずにろ過槽へ流れてしまいます。 ②「SEDIMENTATION(沈殿槽)」の動作を正常化します。 + 【方法】 →閉じられているバルブを開く + 【バルブの場所】 【バルブの場所】 ドア上に「SEDIMENTATION(沈殿槽)」と書かれた、バルブのついた4つの配管がある部屋。 ③原水Bから水を流します。 + 【方法】 →「RAW WATER ←COAGURATION(原水 ←凝固槽)」のバルブを開く + 【バルブの場所】 【バルブの場所】 「Raw Water Pool(原水プール)」と書かれた部屋。 【注意】 「RAW WATER FILTRATION→(原水 ろ過槽→)」のバルブは閉じたままにします。 ※このバルブを開くと、原水Bからの処理水が凝固槽、凝集プール、沈殿槽を経由せずにろ過槽へ流れてしまいます。 ④予備の凝集プールへ処理水を送るポンプを作動させます。 + 【方法】 →「D2 Flocculation(D2 凝集プール)」のボタンを押す ⑤メインの凝集プールへ処理水を送るポンプを停止させます。 + 【方法】 →ボタンを押し、すべてのポンプを停止させる(赤いランプが点灯) 以上を行い、「修理成功」のコメントが出たら浄水処理の作業は完了です。 動画:How2Fix Stalburg Underground Central Water Plant | INFRA(Mr. Magnetix) ◆貯水【修理手順】 都市に真水を供給する。 ReserveSupply the city with fresh water. ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis19≫下水を浄水のラインに混入させる ≪Mis20≫RAW WATER PUMP(原水ポンプ)を停止させる ≪Mis21≫浄水処理の過程が間違っている 【参考】 解説の作成にあたって、以下のスレッドを参考にしています。 Ch. 6-4 Underground water plant - better solution (?)(Steam INFRAコミュニティ) 【次】修理スポット Chapter7 →
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autolinkTOP>【や】>山ねずみロッキーチャック 山ねずみロッキーチャック (やまねずみろっきーちゃっく) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 シッポの光った蛍のようなねずみ、「あのねのね~」と鳴く。 そんなにたいした事でも無いのに、「たぁ~いへんだよ!」と飛び回る鳥が友達。 登録日 2004/02/07 【や】一覧 ヤイバーレコチェンジャー 喧しい 野外プレイ 焼肉 野球仙人 八木裕 優しそう やしきたかじん 安田大サーカス 八つ当たり ヤットデタマン 矢野輝弘 矢野シュー 病は気から 山崎和佳奈 山田太郎 山ねずみロッキーチャック 山内明日 山村刑事 山村美紗 やる! ヤングタウン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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自作のスクリプトを配布しているところです ただし、以下の注意事項を守ってご使用ください(全共通です) 再配布は禁止(※1) 改造(書き換えまたは追加)は責任を持ってすること 使用申請は要りませんが、どうしてもならあってもいいです 著作権表示はなるべくお願いします(リンク先は『http //w8.oroti.net/~kirbypika/』か『http //www29.atwiki.jp/kisarapika/』です。リンク貼り付けの際は、確認をお願いします。) 不具合等は各自で修正をお願いします。また、よければこのwikiのTOPページのコメントかFFAの管理人宛メッセージに不具合の内容の報告をしていただけるとありがたいです。 錬金術セット一式 renkin.zip ※戦術による連動機能にもなるので、戦術も入れてあります。 ※説明書にも書いてあるかもしれないのですが、メダルの部分は各自で自由に変えてもOKです。むしろ、変えた方がやりやすいです。 街位置表示(ver.鈴音) sankamachi.zip(ver1.51) ※著作権表示になるべく「ver.りーね」を・・・。 ※このバージョンは1.51です。バージョン表記が無いものをご利用の方は、今すぐに新しいバージョンをDLして設定をし直してください。 パスワード解析 passkaiseki.zip ※フリーにすると悪用されると思うので、工夫してお使いください。(管理メニューに置くと、IDだけでいちいち一覧を見なくてもパスワードが分かります) 合成機能 gousei.zip ※そのままだと動かないので改造できる方のみ扱ってください。(というか、うまく作れなくて捨てた) 真・合成機能(ver.1.00) factory.zip ※上の合成機能の形式を無視して完成させたものです。 アイテムシャッフル機能 shuffle.zip ※ほぼ完成形です。ただし、動作する保証はありません。 不足事項:『mazemaze.cgi』が入っていませんでした。設置説明書に従って、各自で追加しておいてください。 裏店 shop_sub.zip ※設置も改造も簡単です。(設置する際には、$chara[48]を$chara[19]にご変更願います) 作製屋 resipi_script.zip ※オリジナル性を高めさせるために、わざと試作状態で配布しています。(※2) 装備部位追加機能 suport.zip ※そのままだともちろん使えません。それに、使い古したゴミ作品です。サポートができません。 ※ffadventure.cgiに表示する方法は他の記述を真似てください。(書き忘れてました) ※「 supo_read」についての記述が無いと指摘されたのでreadme.txtに書いておきました。既にDL済みの方はこちら を見て修正しておいてください。(セキュリティによって、閲覧できないかもしれません) バックアップ管理機能(バックアップ生成&復元) backup.zip ※2つとも入っています。必要なものは自分で用意しておいてください。 修正事項:復元機能の「 chara_load;」は消しておいてください。 コインロッカー ※解決できない不具合があります。それを承知の上で、DLしてください。 ver.1.01(パスワードのみ):locker_ver1.01.zip ver.2.01(ロッカーキーのみ):locker_ver2.01.zip ver.3.01(パスワード+ロッカーキー):locker_ver3.01.zip ※これら以前のバージョンの再配布は禁止です。(予期せぬ不具合が多いため) [修正]ver.1.01:お手数ですが、『$l_pass = ' '』となっている部分を『$l_pass .= ' ';』に修正しておいてください。 ver.3.00:サブルーチン『shoyusha』にある『for($i=0;$i $rooms;$i++){』の下に『($sid,$spass,$skey) = split(/,/,$ids[$i]);』を挿入して、挿入した左の記述の下になった『if($ids[$i] eq "$chara[0]"){(以下略)』の『$ids[$i]』を『$sid』に変更しておいてください。 ver3.00以前①:サブルーチン『locker_in2』にある『-e "$locker_folder/$in{'no'}.cgi"』の部分を『!$num』に、その下にある『$num=@locker_s;』を『!$num』の上に移動させておいてください。 ver3.00以前②:サブルーチン『locker_in2』の最初の行の方に、以下の記述を追加しておいてください。 if($in{'item_no'} eq ""){#(ここにエラー表示をさせる記述を書いてください)#} ver3.00以前③:サブルーチン『locker_in2』にある使用者登録の登録処理を呼び出す辺りに、以下の記述を追加しておいてください。 if(!$settei_p !$settei_k){#(ここにエラー表示をさせる記述を書いてください)#} オークション(ver1.01) auction.zip ※おまけ封入で、相手のキャラデータを単一で呼び出せるサブルーチン付きです。 ver1.00をDLした方へ:重要な修正事項があるので、ver1.01をDLして、新しく貼り替えておいてください。 カードゲーム(ver1.01)Update! card_battle.zip ※カードバトルに関してはかなり不安。それ以外は正常な動作をすると思います。 ver1.00をDLした方へ:重要な修正事項があるので、ver1.01をDLして、新しく貼り替えておいてください。 クエスト屋(Farland History Ⅱ専用) eshop(FH).zip ※作成日が古い上にFFAのスクリプトではないのでサポートできません。 [注釈] ※1・・・配布中止等による都合でスクリプトが無くなった場合は再配布をしても構いませんが、制作者のものをそのまま再配布しないでください。 ※2・・・もし、不具合がありましたら、分かる範囲で言ってくださるとありがたいです。あと、それを解決させたのならば、ぜひ教えてください。
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/276.html
Zippal Zippal http //www.zippal.com/ Zippal(ジッパル)は、アダルト動画・アダルトビデオ投稿・共有サイト。自作のビデオや動画を自由に投稿できます。アダルトYouTube の日本語版。Zippal Board。 スクリプトをインストールversion 0.1 2011.08.21 up 動画のあるページと動画のないページを URLから判別できません。このため、動画のないページで、Craving Explorer のダウンロードボタン(紫色の下向きアイコン)が反応してしまうことがあるかもしれません。 修正情報 修正情報はありません。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/15.html
ゲーム中にスタートボタンでポーズメニューを出して、Backボタン+Lトリガー+Rトリガーを押しながらコマンド入力。 「ポーン」と効果音が鳴れば成功。チートを使用して実績解除可能。 効果 コード ライフ全回復 LB,LB,RB,X,RB,Y 弾薬無限 RB,RB,LB,X,LB,Y チームが無敵になる X,X,Y,RB,Y,LB 自分が無敵になる Y,Y,X,RB,X,LB All Levels Y,RB,Y,RB,X(Mission Select Screenで入力) 情報元 http //game.item-get.com/xbox360urawaza/200624/
https://w.atwiki.jp/gtasa_mod/pages/12.html
ENB ENBとはGTASAのグラフィックを上昇させるMODです ブラー効果、ぼかし、シャドウ、映り込み、などのエフェクトを追加をすることだ出来ます インストール ダウンロードしたファイルの中身を GTA Sanandreas フォルダーに追加します エフェクトコントロールコマンド Shift + F7キー 水面エフェクトのON/OFF Shift + F8キー シャドウのON/OFF Shift + F9キー ブルーム効果のON/OFF Shift + F10キー 陰影処理のON/OFF Shift + F11キー 車体の映り込みのON/OFF Shift + F12キー 全てのエフェクトののON/OFF シャドウエフェクトは処理が重いので注意してください 起動時から効果をONにしたい場合は enbseries.ini内の「UseEffect」の値を1にしてください ※注意※ パソコンの性能によっては正式に起動しない場合があります 処理が重くなったとか起動できなくなったなのど苦情は一切受け付けませんすべて自己責任でお願いします ↓ダウンロード↓ ENB v0.248 +v0.248 ENB v0.248 v0.248.zip ENB v0.158 +v0.158 ENB v0.158 v0.158.zip ENB v0.076 +v0.076 ENB v0.076 v0.076.zip ENB v0.075 +v0.075 ENB v0.075 v0.075.zip ENB v0.075a v0.075a.zip ENB v0.075c3 v0.075c3.zip ENB v0.075c test 2 v0.075c test 2.zip ENB v0.075c test 3 v0.075c test 3.zip ENB v0.075s for old SAMP v0.075s for old SAMP.zip ENB v0.074 +v0.074 ENB v0.074f v0.074f.zip ENB v0.074f parallax fun v0.074f parallax fun.zip ENB v0.074g v0.074g.zip ENB v0.074g shaders 1.4 v0.074g shaders 1.4.zip ENB v0.074h10 v0.074h10.zip ENB v0.073 +v0.073 ENB v0.073 v0.073a.zip
https://w.atwiki.jp/vuzix_m400/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー 右メニュー .gradle.zip gradle.zip リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/xopssvip/pages/4.html
通常(旧)MAP xopsolt18.exe起動 Combat http //combat.n-japan.com/ 詳しくはReadme参考 XopsVIPPER専用exe(一般鯖と微妙に仕様が違う) サーバー用パッチ済みexe http //0server.ddo.jp/~potato/up/uploaded/potato074.zip サーバーパッチ無しexe(鯖缶以外はこれでおk) http //0server.ddo.jp/~potato/up/uploaded/potato060.zip MAPまとめ HGMAP集 http //0server.ddo.jp/~potato/up/uploaded/potato070.zip vipmap http //0server.ddo.jp/~potato/up/uploaded/potato059.zip VIPPACK改 http //0server.ddo.jp/~potato/up/uploaded/potato026.zip Xops_in_VIP IRC_med2.2 http //www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1169554768 vipmap2 http //up.xops.biz/src/ofi1685.zip.html 導入方法 落とす ↓ 解凍する ↓ 中身のreadmeで指定されてるファイルをXopsオンラインフォルダへ(デフォではXopsolt18) ↓ 付属のexeを起動 ↓ あとの手順は始めるまでの流れ参照
https://w.atwiki.jp/cnetuvip/pages/13.html
元々は「過疎MMOにVIPで突撃してバランス崩そうぜ」という趣旨のスレから派生したもの。 FEZでは最過疎のC鯖がターゲットにされた FEZを気に入った面子が残りそのまま居着き今に至る 1/27くらい 発足 部隊服が駆け回る 1/28くらい 部隊員300人を突破する ニコ生中継してた誰かをキック 1/29くらい 中央大陸・本土が真っ赤に炎上 スキュラ海峡をあと一歩のところで落とし損ねる 世界征服ならず 2/1くらい サーバーを2回緊急メンテにおいこむ 2/4くらい もすーんが 2/5くらい ワンボトルが 2/6くらい FEZやる実が 2/7くらい 精天使☆猫姫が 2/25くらい 最初で最後の元カノ杯開催 ぱんつ(盾皿)、海老(火) 3/2くらい 元カノちゃんがガチ勢を呼び寄せる 3/4くらい イリスがガチ勢を拒否しエルへ 3/6くらい 元カノを部隊から追放し イリスが帰ってくる 3/11 なんたら大地震の影響でイリスのPS3が壊れる、さよならイリス 3/15 おあじのおっぱいで盛り上がる 4/22くらい GMにごねた結果C鯖のみ経験値3倍になる そのため人口が急増 若葉が戦場に溢れる 4/25くらい 第1回海老杯開催 優勝は大五郎(ヲリ)、からきますた(氷)、無言(短) 4/30 第一回くたん杯開催 36人12チームが参加 優勝チームはくたん(皿)、ごーふぉーざ(セス)、無言(短) リオンさんだいかつやく 5/1 viki爆誕 5/7 第一回ZIP杯開催 15人5チームが参加、観戦者がたくさんいた 優勝チームはもょもと(大剣)、対象いGUY()、紅の騎士(氷皿) ありがとうくたん。入賞者にはzipやキンコ、ダル、あられちゃんなどが進呈された その後の無言虐殺イベでVIP de 逃走中が確立。今後のイベントに期待 5/20 イケメンゲブ民の大量配布 砥石300個や大量のレスエンチャ、オフィや赤武器偽赤武器、リング装備などのアイテム+装備が配布された イケメンありがとう 5/21 ニートがはりきって称号をねらいだす 結果:C鯖ネツにて上位5位称号をvip部隊の5人が獲得 廃人の能力を如何なく発揮した成果である 6/4 第二回くたん杯開催 予定メンバーが集まらずチーム再抽選とか。 くたん頭パンクでレイプ目 結果は 1位 G イガキチ(短) さげぽよ(短) からきました(片手) 2位 C でぃでぃえ オイラー 海老 3位 B 岡崎 ごーふぉーざ 伊達 6/13 C鯖のブーストが完全に終わりを告げ G鯖のブースとが新しく始まる C鯖は死鯖へと戻り、G鯖は二番煎じのイベントに大した収穫も無く1000人に満たない日が続く Cに残った遠距離も少しずつ減り始めて来ているが未だレインが幅を利かせていることには変わらない 新緑に覆われた中央が再び赤色に染まり始める 新しい空き巣生活が幕を開ける・・ 7/23(土) 度重なる鯖のラグを見かねて無言がGMコールで個チャ凸 ネットワーク機器のせいかもしれない ゲーム側かプレイヤー側か不明 運営チームに報告しておく 果たして対応される日が来るのだろうか・・・ 7/27(水) エル本土でリング稼ぎの為に空き巣祭り エル本土を真っ赤に染め上げた。途中ホルが便乗してきたがそちらは防衛されてぼろ負けしていた。 その後も獲得した領地で防衛でリングがおいかったまる 8/26頃 モルガがIP連れてくる 9/11日 神pがキンコをかけタイマン 相手が逃げ出しキャラデリした 9/15木 ちんすけ引退 大量のアイテムもらった かくれんぼもした アイテムだけでなく色々なものを僕達に残してくれた まさにステキやん? 9/17土 第二回ZIP杯開催 優勝は†みーい† †ばっしゅ† †ひっきー† 四戦全部ストレート勝ちで圧勝 15GB分のZIPおめでとうwwwwwwwwwwwwww 9/19月 本スレにてくたんのチャH画像が晒される 得意のあっ・・・ふっ・・・が光る 10/21~24 イベントMaster of Warにて廃人達が張り切る 報酬称号は 参戦数各国上位10位 建築与ダメ上位5位 総キル数各国上位5位 全項目達成 Secret の5つとなっている Secret称号の条件は建築ダメ+PCダメの合計のトップのみであったが 見事VIPの†SHあRP†がMaster of neetの称号を手にした ・ ・ ・ ・ うっそぴょーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 1/23 鯖統合で死鯖とお別れ おもいでーがいっぱいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でもなかった気がする メンテ時間は脅威の27時間 1/24 ついに鯖統合・・・ 顔文字くらいつかうだろwwwwwwwwwwwwww 3/6らへん ありがとうで訓練およびバンクがはやりだす 人々は連日夜になるとバンク部屋を立て戦いあうのであった 3/24 第三回くたん杯開催 7チーム21人が参加 またくたんレイプ目でふらふら 優勝かみpさーもん半分はやさしさ 組み分け変えたら負けると言っていた鈴木は最下位() 4/13 半歩珍歩が死ぬ 皆で通報しようo(^-^)o 4/23 巨星墜つ 7/8 経験値5倍延長をかけたGM参加の公式放送最終戦で、パセリノがキマを決めて逆転勝利 1/7 しゃーぷ突然の失踪、理由も原因も誰も分からず、さまざまな憶測が飛び交う 1/17 無言突然のキャラデリ 1/18 部隊長がぽよこからおまくこへ、新体制になる くたんが部隊から蹴られる オフィ持ち逃げ宣言、ぽよこのアカウントをツイッターでつぶやくなど立つ鳥跡を濁しまくって消えた さすがカス
https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/768.html
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