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解説 仕様 リンクなど コメント 解説 Allwinner A31s (Cortex-A7 QuadCore(~1GHz) + PowerVR SGX544MP2) A31の省電力版(廉価版?)。恐らく40nmで製造されている さらに下のグレードのものにAllwinnerA20があるようだ AllwinnerA31は64bitのメモリバス幅を持っていたが、こちらでは低コスト省電力のためか32bitまでの対応になっている そのおかげか、最大解像度も1280x800までにしか対応しておらず、動画性能やベンチマークでも少し落ちるとか? CPUはクアッドコアだがCortex-A7のクロックが1GHzと低めで、大体デュアルコアCortex-A9(1.5GHz)くらいの性能になっている 搭載機のベンチは、ONDA v818miniがAntutu (v3.2)で10000程度のスコアか? Allwinner公式曰く、7-8インチの端末やファブレット(大型スマートフォン)向けらしい 仕様 CPU ARM Cortex-A7 quad-core 256 KB L1 cache 1 MB L2 cache GPU PowerVR SGX544MP2 Comply with Open GL ES2.0, Open CL1.x, DX 9_3 Audio Two sets of I2S/PCM interface for baseband and Bluetooth Two integrated differential analog MIC for headset and phone Integrated digital MIC Dedicated headphone/speaker/receiver outputs Two-channel audio ADC with 96dBA SNR Two-channel audio DAC with 100dBA SNR Video H.264 2160P video decoding Multi-format FHD video decoding, including MPEG1/2, MPEG4 SP/ASP GMC, H.263, H.264, etc BD Directory, BD ISO and BD m2ts video decoding H.264 HP 1080p@30fps or 720p@60fps encoding 3840x1080@30fps 3D decoding, BD/SBS/TAB/FP supported 3840x1080@30fps 3D encoding Comply with RTSP, HTTP, HLS, RTMP, MMS streaming media protocol Display Integrated LVDS/RGB/CPU LCD 1280X800 Integrated HDMI 1.4 1920x1080@60fps Camera Support 0.3M/1.3M/2M/5M CMOS sensor Support 8/10/12-bit YUV/Bayer sensor ISP Static and dynamic defect pixel correction, and lens shading correction Anisotropic non-linear Bayer interpolation with false color suppression Programmable color correction, dynamic range compression and contrast enhancement Advanced spatial de-noise filter AE/AF/AWB Anti-flick detection Memory 32-bit DDR3/DDR3L/LPDDR2 controller 8-bit NAND flash with 64-bit ECC PMIC PMIC AXP221s 21-CH power output and 2.2A flash charging Comply with USB3.0 power supply standard OS Support Android 4.1 and above Compatible with Microsoft Windows 8 リンクなど More Details on Allwinner's A31 Quad Core Cortex A7 SoC http //www.anandtech.com/show/6604/more-details-on-allwinners-a31-quad-core-a7-soc 昂达携手全志全球首发A31四核处理器(ONDAとAllwinnerの発表会のまとめ) http //mp3.zol.com.cn/337/3374733.html Allwinnertech.com 处理器A系列A31s http //www.allwinnertech.com/product/A31s.html AllWinner Publishes A31 and A20 Processors Details – CNXSoft http //www.cnx-software.com/2012/12/09/allwinner-a31-and-a20-processors-details/ コメント
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熱対策のためには グラフィックボード(VGA)(GPU)の消費電力を考える必要があります。 消費電力が高いと、放熱も高くなるため、適当なボードを選ぶ必要があります。 消費電力の一覧は http //www.amrstation.com/style/media/g-b_amd.html http //pc.usy.jp/wiki/index.php?%BE%C3%C8%F1%C5%C5%CE%CF%2FVGA 基礎知識 「idle」・・・アイドル状態での消費電力 「bench」・・・3DMARK06というベンチマークを実行しているときの消費電力 「TDP」・・・最大消費電力(メーカー公称値)であり、通常言われている「TDP(熱設計電力)」とは異なる グラフィックボードを扱うメーカーは NVIDIA社のGeForce (3Dに優れている AMD 社のRadeon (2Dに優れている が有名です。 一般的に、Radeonの方が消費電力が少ないため 静音民に好かれています。 用途によって使い分けましょう。 管理人はワード、エクセル、動画を見るなどが主な用途なので Radeon を選択しています。
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発売日まで! ~7/15 8/1 8/8 8/16 8/23~ 8/27 β3 ベンチマーク(キャラクターメイク編) 第8回プロデューサーレターライブ β4(オープンβ) アーリーアクセス 発売! カンパニー結成(7/14) 各自楽しんで! オープンβの情報が出るかも! カンパニーLS作成! 新生カンパニー結成 楽しもう β4で行ければ結成します ハウジングまで! 1~2ヶ月のカンパニーポイントは経験値ボーナスの取得に利用する。速攻でレベルを上げよう。 3~4ヶ月はルーキー育成でもしようか。実際はこの時期でLサイズの土地がほしい時期。値段がはやく、知りたいね。 ボーナスのためにハウジングが必要ならば、初期でSサイズ買って。途中で売ってしまうか。 最短でLサイズが買える道を考えよう。
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rapamycin Streptomyces hygroscopicsが産生するマクロライド系抗生物質 mTOR mammalian target of rapamycin 哺乳類で見出されたホモログ Sirtuin AMPK S6k ERK1 ERK2 ラパマイシン標的タンパク質(TOR)とアンチエージング食品開発の可能性 石川 英司 ラパマイシンは,1970年代にイースター島の土壌か ら分離されたStreptomyces hygroscopicsが産生するマク ロライド系抗生物質である.本物質には,当初は予想を もしなかった魅力的な効果(延命,抗がん,免疫抑制な ど)が見いだされ,今日,医薬品としての開発のみなら ず,生命科学の進展にも大きく寄与している1).本稿で はこれら作用に関わるラパマイシン標的タンパク, TOR(target of rapamycin)の研究を概説すると共に, TORをターゲットとするアンチエージング食品の開発 の可能性について論じたい. TORは,1991年に酵母のラパマイシン標的タンパク として同定されたセリン/スレオニンキナーゼである. 1994年には,TORが酵母から哺乳類まで高度に保存さ れていることが明らかになり,哺乳類で見出されたホモ ログはmammalian TOR(mTOR)と名付けられた.こ のように,TOR自体の発見をはじめとした多くの知見 は,哺乳類に先行するかたちで酵母において明らかにさ れ,酵母での知見は,mTOR経路の解明に少なからず 有益であった.以下,哺乳類のTORをmTOR,それ以 外の生物のものはTORと区別して表記する.2002年に なって,mTORにはmTORC1とmTORC2が存在し, 細胞内で独立な2つの複合体を構成し,それぞれ異なる 機能を担うことが明らかにされ,ラパマイシンの標的は 前者であることが報告された(図1). (m)TORが関与する生理反応にはDNAの転写・翻訳 の制御,細胞の大きさや細胞骨格の再構成の制御,自食 作用(オートファジー)の制御などがあげられる.また mTORの活性化は,さまざまな病態・疾患と関連して いることが示されており,特にがん,糖尿病などの生活 習慣病に関しては枚挙に暇がない2). 昨今,マスメディアを通じて注目されている長寿遺伝 子Sirtuinは,ポリフェノールの一種,レスベラトール によって活性化することが知られており,赤ブドウ由来 のレスベラトールは,寿命を延ばす健康食品・サプリメ ントとして注目されている.一方で,mTORシグナル 伝達経路も長寿と関係があり,ラパマイシンを投与して mTORを阻害するとマウスの寿命が延びることが知ら れている.しかも,前述の長寿遺伝子SirtuinとmTOR のシグナル伝達経路とはクロストークしているとの報告 もある3).一般に食事(カロリー)制限が寿命を延ばす ことは良く知られているが,カロリー制限は長寿遺伝子 Sirtuinを活性化する一方で, 細胞老化を促進する mTORを抑制し,どちらも延命の方向に働くという考 え方が有力である.前述のレスベラトールは,カロリー 制限しなくとも,摂取するとことでSirtuinが活性化す ることが知られている.一方,mTORはウコンに含ま れるクルクミン,お茶に含まれるエピガロカテキンガ レート,カフェインなどで阻害されるという報告がある が4),動物実験やヒト試験による詳細な検証が必要な段 階である.これらの物質は健康食品としてすでに知名度 が高く,mTOR阻害を基調とした老化防止,長寿を訴 求する食品素材として有望といえよう. 一方で,昆虫を用いた系では,TORを活性化するこ とで成長が促進されるという報告も存在する.ミツバチ において,ローヤルゼリーに含まれる女王蜂誘導因子, ロイヤラクチンは上皮成長因子(EGF)受容体を介し てTORを活性化し,体型を増大させて,女王蜂への変 態を誘導している5).また,ショウジョウバエの常在細 菌,Lactobacillus plantrumは,タンパク質の消化を促 進して遊離の分岐アミノ酸を増やし,TORを活性化す ることで,ショウジョウバエの成長を促進する6).いず れの報告も,経口摂取された食餌成分や微生物がTOR 活性化を介して,成長期の宿主に有益な効果をもたらす 興味深い結果である.高等動物を用いた検証が待たれる ところである. ラパマイシンの予想もされなかった生理活性から, TORが発見され,現在ではmTORシグナル伝達経路を ターゲットとする創薬が試みられている.しかし,老化 防止や長寿を実現するためにラパマイシンのような免疫 抑制剤を日常的に摂取することは非現実的であろう. Sirtuinを活性化するレスベラトールのように,mTOR を特異的に阻害する食品素材が開発されれば,アンチ エージングを目的とした健康食品,サプリメントとして 利用できるかもしれない. 日本は超高齢化社会を迎え,健康長寿は国民の最大の 関心事である.このような要請に応えるべく,基礎研究 者,医薬品研究者,食品研究者などが連携し,健康長寿 に関する学際的研究を展開すべき時期に来ていると思わ れるが,(m)TOR研究がそのモデルケースになるのでは ないだろうか. 1) 猪木健ら:実験医学,29 (6),羊土社 (2011). 2) Zoncu, R. et al. Nat. Rev. Mol. Cell Biol., 12, 21 (2011). 3) Ghosh, H. S. et al. PLoS One, 5, e9199 (2010). 4) Zhou, H. et al. Anticancer Agents Med. Chem., 10, 571 (2010). 5) Kamakura, M. Nature, 473, 478 (2011). 6) Storelli, G. et al. Cell Metab., 14, 403 (2011).
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メイン 仕様 FAQ SDカード対応表ベンチマーク結果 FLASH Flash Skin JetEffectJetEffect設定例 ファームウェアRockbox プレイリスト D2TV 不具合 ツール 音楽変換 動画変換 その他のツール その他 過去ログ D2wikiみんなの投稿壁紙 イヤホン・ヘッドホン 小ネタ 他プレーヤーとの比較 テーマの変更テーマの作り方 フォント変更について 分解方法 D2への要望 D3への要望 ファイル置き場 オススメLink集 合計: - 今日: - 昨日: -
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#blognavi 長 時間使用で語るGPU AMD Radeon HD 7770とnVIDIA Geforce GTX 580&560Ti そろそろ自作PC2号機の記事でも書こうと思っていたが、その前にGPUネタである。 といっても、グラフィック性能比較は他サイトや雑誌でも大々的に行われているし、消費電力の比較も単調である。ここではあえて耐久力という面で比較を行ってみたい。え?耐久力って何ですかw まず一般的なGPUの比較というと、ベンチマークをして描画能力や計算能力を比較することがすべてという感じだ。それに消費電力をまじえてワットあたりのパフォーマンスとコストパフォーマンスで比較して買いましょうというのが一般的だ。 しかしぶっちゃけてしまうと、現在のGPUの性能はすごくて1万円台のミドルレンジのGPUを買えば大抵のゲームは快適にできる。ハイエンドなGPUなど買ったところで体感的な差を感じる機会は少なく、1年もすればほぼミドルレンジGPUに性能的に追いつかれる感じ。数値にこだわるベンチマーク狂ならいざ知らず、大多数のPCゲーマーにとってミドルレンジ以上の性能差はほとんど無視してよいのではないか。 私は現在nVIDIA Geforce GTX 560Ti / 580、AMD Radeon HD 7950 と 7770をゲーミングに使っているが、私のやっている3DMMORPGでは最高の描画設定ですべてのGPUが問題なく動くし、処理落ちも感じない。この3DMMORPGでは100人規模の大規模戦闘とかまずないので、単にGPUに優しいのかもしれないが。ちなみにその3DMMORPGは古いタイトルではなく、去年リリースされた最新タイトルだ。 私の使用方法はちょっと特殊で、基本的にはこのGPUに優しいMMORPGを複数窓で長時間というかほぼ24時間ぶっつづけで遊んでいる。というかゲームに自動狩り機能がついているので、30キャラ以上起動してPTを組ませたり露店をさせて、放置して稼ぐというスタイルである。これはもはやゲームを遊んでいるとはいえないのではないかというつっこみはおいといてw しかし実際問題として基本無料でアイテム課金が一般的な現在のMMORPGにおいて、無課金で通そうとすると複数アカウントで稼ぐのが効率がよい。私はPCにお金をかけたいので、ゲームにお金をかける気はあんまりなく、複数アカウントを利用してゲーム内の流通システムを利用して課金アイテムを入手している。大なり小なりこういう遊び方をしている人は少なくないと思うが、どうだろうか。 さて、そういう遊び方をしていると気になるのは、大抵短時間(といっても数時間単位だが)では安定しているGPUも2日以上時間がたつと処理が不安定になり、ゲームクライアントがエラー落ちするということだ。もちろんこれにはCPUも関わっていて、端的にはCPU性能をあげればより長時間ゲームは安定するが、おなじCPUの場合はGPUの相性のようなものが影響して時間差が出るということがわかった。元々nVIDIA派な私はGeforce GTX560Tiと580を使って遊んでいたのだが、これらのGPUを使ってこのゲームをしていると、48時間を過ぎたあたりからテクスチャが乱れはじめる。私のキャラは他プレイヤーキャラが多い広場で露店放置しているものとモンスター相手に自動狩りしているものがいるが、Geforceで乱れが激しいのは前者である。他プレイヤーが描画できないのか謎の?マークオブジェクトになったり、床が抜けて無限におっこちつづけたり、木や建物のテクスチャがぐちゃぐちゃになったりする。この状態になると最後は大抵クライアントのエラー落ちか応答不能状態で強制終了する羽目になる。 Radeonのほうは少し挙動が異なる。まずRadeonだと72時間程度は安定して動作する。これには私の使っているRadeonのアーキテクチャ世代が新しいせいもあるかもしれないが、ハイエンドといってよいHD 7950だけでなく性能的に明らかにローミドルレンジのHD 7770でも同様である。一週間ごとの定期メンテでGPUを載せ替えてそれぞれのマシンで検証したのでこれは間違いない。また描画の崩れ方も異なり、Radeonの場合露店キャラは周囲のテクスチャが壊れる前にクライアントエラー落ちか応答不能になる。自動狩りをしているほうでは周囲のプレイヤーキャラのテクスチャが乱れるのではなく、完全に消えるが、その他のオブジェクトたとえば木や建物などのテクスチャは乱れない。その状態で場所移動をすると床が抜けることはある。体感的には長時間使用下におけるテクスチャ描画の安定性はRadeonのほうがよい感じである。 この結果は一つのゲームでの検証であるから普遍化するのは難しいと思う。それに検証には1週間単位の時間がかかるのでそうすぐにできるわけでもない。とりあえず検証結果を簡単な表にして下に示す。 ある3DMMOにおけるGPUの耐久力比較 GPU名 コンピュータ(CPU メモリ容量) 1回目のダウン 2回目のダウン 3回目のダウン テクスチャ乱れの様子 Radeon HD 7950 2号機(Core i7 2700K OC 16GB) 4日目 - - 一部の他プレイヤーキャラが非表示/場所移動後の描画失敗 Geforce GTX 580 2号機(Core i7 2700K OC 16GB) 3日目 4日目(熱暴走でPC再起動) - 木や建物のテクスチャ乱れ/移動時の床抜け Radeon HD 7770 1号機(Core i7 3770S 8GB) 4日目 - - 一部の他プレイヤーキャラが非表示 Geforce GTX 560Ti 1号機(Core i7 3770S 8GB) 3日目 5日目 - 一部の他プレイヤーキャラが?オブジェクト化/木や建物のテクスチャ乱れ/移動時の床抜け 検証方法 ある3DMMORPGで1PCあたり15キャラを動作させる。3キャラはプレイヤーが行き交う広場で露店放置。12キャラはマイキャラ同士でPTを組ませて自動狩り放置。このゲームでは一週間に一度定期メンテがあるので、メンテとメンテの間の一週間継続的に動作させ続け、PCの挙動を確認する。定期メンテの際にマシンのGPUの入れ替えを行う。ちなみにこのゲームを15アカウント動かすとCPUの使用率は95%以下になることはまずない。気温にもよるが、CPU温度は検証開始直後の9月上旬は最高で70℃をこえた。このゲームは4コア8スレッドのCore i7では24アカウント以上同時に動作させることができる。2コア4スレッドのCore i3 2120Tでは12アカウントはいけると思えるが、実際は6アカウント程度で動かしていた。AMDのA8-4500Mを搭載している ASUS K55DRでも3アカウントは安定して1週間動作させることができる。 カテゴリ [PC関連] - trackback- 2012年08月04日 10 53 32 #blognavi Amazon.co.jp ウィジェット
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Caelumは最も高い山の頂に住む、翼を持つ亜人種の魔法王国です。 古代には3つのCaelum部族が存在しましたが、Raptor ClanのHarab Seraphが闇の技を研究し始めた時、High Caelianは彼らを非難し、内戦が始まりました。 Raptor Clanは追放され、世界中に散り散りになりました。 Eagle KingはPalace of Frozen CrystalのHigh Seraphに換えられました。 Seraphは風の魔法の熟練者で、Caelianが通常の金属の代わりに使用する魔法の氷を作り出します。 氷は低温により鍛えられ、氷の重鎧は寒冷地においては温暖な地よりも頑丈になります。 氷から作られた全ての武器は魔力を持ち、魔法的な存在を害することができます。 High Caelianは最も寒い山頂に住み、冷気の影響を受けません。彼らは他の部族よりも華奢で非力です。 Spire Horn Caelianは冷気への抵抗力は劣りますが、電撃に多少の抵抗力を持ちます。 たとえ彼らにMammothのような重装備な部隊が存在するとしても、Caelianは卓越した弓術家であり、ヒットエンドラン戦術を好みます。 種族 飛行、冷気耐性、多少の電撃耐性。適応気候Cold+3 軍隊 飛行部隊。熟練した射手。マンモス 魔法 風、水、多少の星、死 聖職者 標準的 宝石収入 風3、水2 魔法土地 The Citadel of Frozen Crystal, Ravens Vale Commanders 名称 Cost コメント Caelian Scout 20g,13r 飛行可能という強力な偵察兵。High Caelianらしく冷気無効を持ち、偵察兵らしからぬ武装を持つ Storm General 35g,14 氷の防具を纏うSpire Hornの指揮官。指揮上限80、冷気電撃75%耐性、嵐でも飛行可能 Spire Horn Seraph 60g,1r 風1を持つ魔術師。Spire Hornの民は魔法をそれほど重視しないらしい Ice Crafter 70g,3r 水1を持つHigh Caelianの魔術師。鍛造ボーナス25%を持つ。冷気無効 Caelian Seraph 140g,1r 風2水1の魔術師。冷気無効 Seraphine 90g,1r Lv2のHigh Caelian聖職者。冷気無効で隠密能力がある。指揮上限40。預言者にすると姿とステータスが変わる High Seraph 270g,3r 風や水の魔法を中心に扱うHigh Caelian魔術師。冷気無効。最初から老齢。預言者にするとステータスが変わる Units 名称 Cost コメント Spire Horn Warrior 10g,6r 戦士 氷の槍と皮鎧を持つ下級兵。Spire Hornの兵は冷気電撃半減を持つ Spire Horn Warrior 10g,8r 戦士 盾を装備した下級兵 Spire Horn Archer 10g,5r 射手 射撃精度12を誇る優秀な弓兵 Storm Guard 15g,31r 嵐衛兵 氷の鎧を与えられたSpire Hornの戦士。嵐の中でも飛行可能。冷気電撃耐性75%。マップ移動2 Blizzard Warrior 10g,9r 吹雪戦士 戦士を名乗る弓兵。実際には接近戦は弱い。High Caelianなので冷気無効、氷の鎧を装備 Caelian Light Infantry 10g,11r 軽戦士 High Caelianの戦士。High Caelianは全て冷気無効で、氷の防具を装備しているがHPが低め Caelian Infantry 10g,16r 戦士 若干防具を強化し武器を剣に持ちかえたHigh Caelianの戦士 Iceclad 15g,42r 氷装甲兵 氷の重鎧を纏うHigh Caelianの精鋭兵。防御力は最高。マップ移動2 Mammoth 120g,20r 戦象 冷気無効を持つ戦象。サイズ6でTrampleを持つ蹂躙用の兵。序盤の拡張の要となる Temple Guard 20g,42r 神殿戦士 首都専用。Sacred歩兵。翼を切り落としたHigh Caelianの精鋭。当然飛行できないが、サイズ2。マップ移動1 Wingless 10g,11r 歩兵 首都専用。翼を持たずに生まれてきた変異種の軽歩兵。Raptorらしく耐性なし。こちらも飛行不能だがサイズ2 Heroes 名称 固有名 コメント Harab Seraphine Zaelinys 死の魔法を扱うLv2聖職者。High Caelianに味方したRaptorを先祖に持つRaptorのSeraphine。Late Ageには設定が合わない Sacred One Caelos Temple Guardの指揮官でLv1聖職者。能力的には物足りないが質の良い装備を纏う。こちらもLate Ageには不釣り合い Fortress 地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔 首都 Mountain City 1400 6 30 750 700 4 平地 Fortress 1000 4 25 300 400 2 森林 Forest Fortress 1000 4 15 200 300 2 沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1 山岳 Mountain Citadel 1200 5 20 200 800 4 農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 Local Defense 条件 指揮官 兵士 備考 地上1~ Storm General Spire Horn Warrior 10 Spire Horn Archer 10 前衛が頼りない。ただし魔法武器持ち 地上20~ Seraphine Caelian Infantry 10 Blizzard Warrior 10 弓兵がさらに増える。前衛の補強もそれなり 要塞 - Short Bow 8 標準的。射撃対策が不十分な相手には脅威 Magic Skills 条件 名称 固定 変動 備考 なし Spire Horn Seraph 1 Shock Resistant(50) Cold Resistant(50) Flying なし Ice Crafter 1 Cold Resistant(100) Forge Bonus(25) Flying なし Caelian Seraph 21 Cold Resistant(100) Flying なし Seraphine #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 Sacred Cold Resistant(100) Stealthy(+0) Flying なし High Seraph 32 +1 100% +1 10% Old Age Cold Resistant(100) Flying 召喚 Spenta of Animals 5#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Unique Sacred Magic Being Awe(+4) Animal Awe(+7) Shock Resistant(100) Flying 召喚 Spenta of Fire 5#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Unique Sacred Magic Being Awe(+4) Fire Resistant(100) Shock Resistant(100) Flying 召喚 Spenta of Plants 23#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Unique Sacred Magic Being Awe(+4) Shock Resistant(100) Immortal Flying 召喚 Spenta of Sky and Metals 43#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)4 Unique Sacred Magic Being Awe(+4) Shock Resistant(100) Flying 召喚 Spenta of the Earth 42#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Unique Sacred Magic Being Awe(+4) Shock Resistant(100) Supply Bonus(100) Flying 召喚 Spenta of Waters 4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Unique Sacred Magic Being Awe(+4) Shock Resistant(100) Healer(100) Flying 固有魔法 名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 Summon Yazatas Conjuration 5 儀式 2 18 Aweを持ち嵐でも飛行できる兵士Yazadを6体召喚します Call Amesha Spenta Conjuration 8 儀式 5 60 6体のAmesha Spentaのうち1体を指揮官として召喚します 雑観 Raptorらが叩き出され、2種族だけの国になった時代。内戦の原因は死の魔法なのだが、その死の魔法をHigh Seraphが所持しているのを見ると、実際にはただの口実だったのかもしれない。 ともあれ、寒さに強くない部族が居なくなった結果、適応気候がCold3まで低下し、氷の防具をさらに活かしやすくなった。そのせいか、Spire Hornの精鋭も氷の鎧を纏うようになっている。 RaptorとEagle Kingが居なくなり、多様性は落ちたが得意分野はより強力になったと言える。風のみでなく水魔法の扱いが伸びたため、冷気による攻撃魔法も使いやすくなった。 正規軍は飛行兵主体で、戦士と弓兵を用いる。また主に序盤の拡張向けにMammothを持ち、首都では飛行不能だがサイズ2で厚い前線を築ける歩兵を雇用できる。 基本的には前時代と同様だが、精鋭の防御力が向上したため、以前よりは接近戦もこなしやすくなった。しかしその代わりに資源コストは激増しており、量産は難しくなってしまっている。 また精鋭を中心に多くの兵の防御力が気候に左右され、寒い土地と比較すると暑い土地での防御力は相当なペナルティを負う。これを無視できるのはSpire Hornの下級兵とWinglessぐらいしか居らず、彼らはそもそも防御力が低い。 接近戦での火力の集中が困難な点も変わらないので、魔法が貧弱な時期の火力はMammothか弓兵に頼らざるを得ないだろう。基本戦術は結局以前と変わらない。 SacredのTemple Guardは徒歩という点が難点で、サイズ2というのが利点なのは変わりない。彼らも装備が豪華になったため資源コストが激増したが、その分戦闘力は増している。優秀な前衛として働いてくれるだろう。 魔術師は4種。Harab Seraphの代わりにIce Crafter、Eagle Kingの代わりにHigh Seraphが雇えるようになっている。全体的に風・水魔法寄りで、他の属性はHigh Seraphが僅かに使用できるのみ。 Spire Horn Seraphは弱いがその分安価。研究要員に利用できる。戦闘にも出せなくは無い。Storm発動中ならSummon Storm Powerで風2にブーストでき、攻撃魔法が使いやすくなるのでその場合は価値が上がる。 Ice Crafterも魔力は乏しいが、鍛造ボーナスを持つためアイテム作製に向いている。そのままではさほど強力なアイテムは作れないので、何らかの形で魔力をブーストするとより価値が高まる。 Caelian Seraphは首都外で雇える中では最高の魔力を持つ。魔法属性の関係上、High Seraphの下位互換となってしまっているものの、風2があれば攻撃魔法は十分に扱えるため、数を揃えれば砲台になれる。 High Seraphは風3水2に加え風水星死から1、10%でさらに1を得る。老齢という欠点はあるが、悪くない率で風4や水3を得られ、それでいてどこでも雇えるので価値は高い。星や死も得られるが、あくまで補助的な立場になるだろう。 嵐でも飛べる兵の性能が上がったため、相対的にStormとWrathful Skiesの組み合わせも使いやすくなった。使用に十分な魔力は容易に得られるので、中盤以降は活用する価値がある。 一方、固有召喚魔法の自力発動は相変わらず困難。星魔法持ちが得られる分、ブーストを含めれば使用者が量産できるのでYazadは呼びやすくなったが、Amesha Spentaを呼びたいならやはり神に十分な魔力を持たせておいたほうが良い。 コメント 名前 コメント
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458 名前: いつでもどこでも名無しさん 投稿日: 2007/07/15(日) 20 40 19 ID YRvRpOLL0 【PC型番】Toshiba Dynabook SS3500 【チップセット】 ? 【アダプタ型番】IR-Cube IR-ICF02S 【SD/CF型番(容量)】 A-DATAx266 8G 【OS】 WindowsXP Tablet edion 【インストール方法】 ごく普通の方法でリカバリ。何の問題もなく復活。 初期状態ではリムーバブルディスク扱いという問題はあるが、それ以外は問題なし。 書き込み対策としてはIEキャッシュのRAMディスクへの移動とスワップ切くらい。 【ベンチマーク】下のとおり。 CrystalMark2004の時はWriteがもっと早かったような。 -------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ -------------------------------------------------- Sequential Read 40.423 MB/s Sequential Write 9.920 MB/s Random Read 512KB 39.725 MB/s Random Write 512KB 0.913 MB/s Random Read 4KB 6.759 MB/s Random Write 4KB 0.164 MB/s Date 2007/07/15 20 31 13
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雑感 0001 番号を4桁も確保してしまいましたが2桁にもならない気もします。 勝手な雑感。 ■Intel HD系は起動もしなくなった? 私の環境で試したところ、Intel HD Graphics 4600 on Windows7な環境にて、 BF4起動時にDirectXエラーが発生し、全く起動不能になってしまいました。 ベータテストの頃は快適とは言えないまでも起動は出来たのですが... ■CPU負荷低下の謎 ベータテスト中に取得したベンチマークの結果が何の役にも立たなくなったので、 シェアの高い環境に限定して再度情報を収集中です。 既に御存知の通り、CPU高負荷問題が解消し多くの環境で快適にプレイ出来るようになりました。 となると、ベータ版はいったい何だったのか? 方や一般論として製品版よりも安定性が低いと言われるベータ版が 相応の品質で稼働していたにも関わらず、製品版は環境にもよるようですがトラブルが多発しています。 ここまでは事実。 ここからは推測。 ベータテストの結果を受けて、僅か数週間で大規模な修正が行われたことは間違いないでしょう。 その頃このサイト内の記事に「期間的にありえない」と書いた記憶がありますが、 どうやら常識違いだったようです。(苦笑) 8Core最適化問題と関連し、忘れた頃に大きなニュースになって復活しそうな話題です。(この行はモザイクしておきたい気分) ( - )