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今作では、HPや装甲などはランクが同じなら大型でないかぎりほとんど差がつかない。 そのうえ、武装の威力もMS間でほとんど同等であり、ビームサイズだろうがナイフだろうが同じランクなら同じ威力になる。 そのためよほど強力な特殊攻撃を持つか、あるいは優れた装備品や特殊能力で判断すると○。 アレックス アーマー持ちなのでHP、装甲が高く、序盤から扱える物にしては安定した耐久力を発揮する。 ただFA状態では火力が出ないので、よほど耐久が心配な場合でもなければガトリングが使える通常装備が吉。 NTに補正がつくので、可能ならNTを乗せてあげよう。 ケンプファー 序盤から手に入る上、ショットガンやチェーンマインなど火力が高い。 特に高火力なチェーンマインは格闘武器なので近or中が得意で格闘の高いキャラを乗せると強襲用に恥じぬ性能を発揮する。 GP03デンドロビウム サイズがでかいが、その他の能力は総じて高い。戦力不足の序盤では世話になる。 宇宙で戦う時、とりあえずこれを使っていれば困る事もないだろう。 唯一注意するべきポイントは地上適応がCだということ・・・ ステイメンになってもここは変わらないので、地上でも戦いたければ複数で組み2番目以降にしよう。 改造でホバーをつけるのも手だ。 ジム・キャノンⅡ 序盤に登場する敵MSとしては数少ない間接持ち。 さすがにこの水準の機体のビームキャノンで威力を出すのは難しいが、支援火力としてはなかなか。 ジムⅢ 序盤から超手軽に作れる上に百式等と大差が無い性能の良さ。 分解するとAG2が取れるので改造する際のパーツ取りとしても役に立つ。 アッシマー 発展の余地が無く分解してもろくなものにならないが、序盤シナリオに出てくる機体にしてはそこそこ高性能。 飛行能力・地上適応A・全射程ビームと安定してるので捕獲したら乗る機体のないヤツを乗せてやろう。 宇宙に上がったらバラしていい。 Zガンダム 間接武器持ちの飛行ユニット。弱いわけでは無いが目立った存在でもない。 カミーユに乗せてハイパー化すると、高燃費の全体攻撃に高威力の単体攻撃を備える強ユニットとなる。 ただしハイパー化には自軍の被弾が必要なので手間はかかる。 ハイパー状態は、本作で唯一『遠距離属性の全体攻撃』を持っている機体。 フルアーマーZZガンダム ハイメガキャノンは間接武器としては最強クラス、特殊のハイメガキャノンも単体相手には強い。 ビームコート&フルアーマーで防御面もばっちり。 2話終了時点で作れるため、索敵で量産してハイメガキャノンで雑魚を片っ端からなぎ払ってしまえる。 ジュドー専用機としても、ハイパー化は手間だが強力な全体攻撃を持つので有用。 何を血迷ったか、ダブルキャノンもミサイルも使わないので遠距離攻撃は持たない。 ジェガン サーベル・ビームライフル・ミサイルとバランスよく揃った機体。ジムⅢの上位互換。 発展機も高性能なものが多いので量産しておくと後々便利。 リ・ガズィ ジェガンの上位互換。BWSはない。 UG7があればνガンダムにできるがそのνガンダムはアムロ専用機として入手出来るため、これをどうこうすることは少ないだろう。 ガンダムF91 分身・間接攻撃・必殺技を備えたオールマイティな高性能機。 ただし、ほぼ同じ性能で生産にUG7の不要な量産型があるために実質NT専用機となる。 発展機も(一機を除いて)強力なので、UG7を入手して何を作るか迷ったら一機はコレを作っておくといい。 NTじゃなくても空間認識能力を持っていればMEPEが使えることは覚えておこう。出来ればNT・空間認識能力を持っており、アムロ達みたいな専用機も無いパイロットとかに乗せておくと良い。 量産型ガンダムF91 ヘビーガン+スラスターで簡単に作れる上、やろうと思えば最後まで使い続けられる高性能機。 ザクⅡFと系統A変換さえあれば2話時点で作成可能。 序盤で5機ぐらい作っておいて、機体が無い連中に割り当ててやると楽。 V2ガンダム ウッソと共に参入。基本性能が高く、ハイパー化で使える光の翼も強力。遠距離、間接も完備。 しかしハイパー化には自身の被弾が必須なため、ウッソ君の回避力が高すぎて狙って発動するのは困難。 ちなみに、本作ではアサルトバスターにならない。 大型ジェネレーターでEN回復するので終盤のNT搭乗機にオススメ。 アップグレードLV7が必要な機体の中で、特殊防御関係の追加装備の恩恵を受けられる数少ないユニット。 シャイニングガンダム 序盤で手に入る高性能機。 必殺技は攻撃モーションが長ったらしいが、熱い技なのでイライラしないように。 スーパーモードに入れるようになったらシャイニングフィンガーは用済みとなる。 リーオー ガンダムW世界の量産型MS、性能は大した事ないが序盤の戦力作りに欠かせない素材、アップグレード1ですぐにトーラスにしてさらにアップグレードL2でトールギスにしよう。 地味にドーバーガンを持っているので量産機としては火力が高い。 トールギス 序盤の戦力アップに貢献する機体、ここから各種パーツで5機のガンダムにしよう。 ちなみに中遠のドーバーガンは威力が高く、そのまま使ってもそこそこの強さを見せてくれる。 ウイングガンダム 序盤の索敵であっさり作れる主人公機。 間接攻撃が使えて機体性能もそこそこ、飛行能力も持つ。 ただし同期の間接攻撃スペシャリストがいるので若干見劣りする。 ガンダムデスサイズ やはりあっさり作れる機体。 ハイパージャマーによる生存能力が強み。 バスターシールドもそこそこ強力だが、マシンキャノンのほうが威力が高いことも多い。 見た目やイメージと違い格闘武器は近距離のビームサイズのみで、その威力も微妙。 ガンダムサンドロック アフターコロニー系では珍しく地上耐性Aの機体。 それ以外にはあんまり目立った特徴がない不遇機体。 中距離が格闘なので格闘が得意なやつを乗せるといい。 ガンダムヘビーアームズ 実弾兵装メインにしてはそこそこ強い機体。 わりと平凡な性能だが間接攻撃がサテライトキャノンとほぼ同等の威力というアホ性能。 実弾兵装ばかりなのでフェイズシフトとか持っているSEED系の機体相手では辛いか。 というかなぜビームガトリングから実弾が発射されるのだろう。 シェンロンガンダム 射撃武器が無いので格闘が得意な奴を乗せよう。 なぜか火炎放射も格闘扱い。 ドラゴンハングはまあまあ強力である。 ガンダムデスサイズヘル(EW) デスサイズの後継機。でもわりと別物。 全射程格闘で高い回避とハイパージャマーによる生存能力をもつ。 格闘しか脳が無いひとを乗せよう。バーニィとかすき家とか ガンダムヘビーアームズ改(EW) ヘビーアームズの後継機。近距離が射撃になった以外はほぼ同じ。 相変わらず間接の攻撃力がアホなので散開封印をもつキャラを乗せればすばらしい時間節約能力を発揮する。 でもやはりフェイズシフト装甲持ち相手には弱い。 ガンダムサンドロック改(EW) やはり不遇。というかミサイルがなくなって火力が落ちてる。 全射程格闘ならデスサイズの方が使いやすいかも。 Wガンダムゼロ(EW) 実質ゼロシステム起動ID持ちのパイロット専用機体。 ヒイロやニケアはもちろん、ライオットやゼクスでもローリングTBが可能。トールギスIIIでは勿体無い。 そのIDを持っていないパイロットに他のMSに乗せた方が賢明。 アルトロンガンダム ハングハングハング。今日もひたすらハングハング。 ハングは強いがハングとトライデントしかない。それでも砂岩に比べたら恵まれてる。 ガンダムエピオン 全武装が格闘武器で2HITする希少な機体。 さらに特殊武器も非常に強力。 ゼロシステムが使えなくても十二分に強さを発揮するので格闘が得意なキャラを乗せよう。 ヴァイエイト 全射程射撃で攻撃力が高く間接攻撃を持ち、機体性能もそこそこ。 攻撃手段がビーム射撃しかないので、Iフィールド持ちには全くダメージを与えられないので注意。 悪くない機体なのだが後継機のビルゴはカッコわる(ry メリクリウス 若干火力不足だがプラネイトディフェンサーによる防御があるのでそこそこ強い。 悪くない機体なのだが後継機のビルゴはカッコわ(ry 戦艦等の間接射撃から味方を守ってくれるのが有難い。 ビルゴⅡ ヴァイエイトにサーベルとプラネイトディフェンサーつけて間接攻撃を外した機体。 射撃武器を片っ端から無効化しつつジオン系上位MSのメガ粒子砲と同等の威力の武器を持つ。 中距離でも威力が変わらないためビームライフルなどより強い。 優秀な機体なのだがこの色のビルゴはカッ(ry トールギスⅢ エピオンとWガンダムゼロを足して3で割ったような機体。 後半で入手するにしては火力が少々足りない。 ニケア編ではライオット専用のゼロシステム搭載機が手に入るが、上記の通りWガンダムゼロのほうが良い。 フォースインパルスガンダム 装備変更によって格闘特化のソードシルエット、射撃特化のブラストシルエットに換装できる機体。 それぞれエクスカリバー、ケルベロス デリュージーといった強力な武器を持っているため、能力の偏ったキャラを載せると大いに活躍してくれる。 ちなみに、飛ぶぐらいしか能の無いフォースシルエットが活躍する機会は(シンのゲスト出撃を除いて)一切無い。 ソードインパルスガンダム 中距離格闘3ヒット、実弾格闘、特殊2ヒット格闘と非常に有用。インパルス系どころかSEED系ガンダムの中でも指折りの使い勝手を誇る。 格闘パイロットのために生産するのもあり。 ブラストインパルスガンダム デファイアントジャベリンがないのが少々残念。それ以外は間接持ちジムⅢ的性能。 間接は十分使用に耐えるので射撃パイロットを乗せるなら使うのもあり。だがソードが強いのでそんなに使わないか。 エールストライクガンダム 凡性能。装備変更でランチャーストライクとかソードストライクとかに…出来ない。 メモリアルでムウが使う以外使い所はないだろう。 ストライクルージュ これを出すくらいならストライクの装備を換装できるようにしてもらいたかった。 性能は言うまでもなくエールのコンパチな上、カガリの能力が低すぎてメモリアルでも死ぬほど使い辛い。 フリーダムガンダム キラ様のための厨性能機体・・・と思われたのだが、そのままだと間接武器がある意外は並の機体。 PS装甲とNJCのおかげで継戦能力は高い。 キラのSEEDで強力な全体攻撃であるハイマット・フルバーストが使えるが、かなりアニメが酷い。 ストライクフリーダムガンダム フリーダムの発展機。ドラグーンがついたので遠距離攻撃が若干強力になった。 こちらもキラのSEEDハイパー化。ハイマット・フルバーストはアニメの質も含めてフリーダムと大差ない。 キラが散開封印を持っているので、間接主体で戦うと良いだろう。 ジャスティスガンダム、∞ジャスティスガンダム ファトゥムがありえない威力を発揮し、遠距離攻撃も強力なので、Xアストレイから作れる機体の中では 特にオススメ。自由や埼玉なんて作っている場合ではない。オールドタイプの最終搭乗機体候補。 アップグレード7がもったいないので∞にする必要はない。 欠点は間接攻撃がないことと若干見た目が格好悪いところ。 デスティニーガンダム 近・中・遠・間接を備えるが、それだけの機体。 とにかく火力を出す手段に乏しく、こんな機体で最後まで戦う羽目になるシンは哀れとしかいいようがない。 まだSインパルスのほうがましだろう。どうしても間接が使いたい場合でも、Bインパルスで事足りる。 フォビドゥンガンダム PS装甲とGパンツァーを併せ持ち片っ端から無効化・軽減してしまううえに盾まで付いてる鉄壁機体。 回避が低いキャラ用に用意しておくと安心出来る。 レイダーガンダム ミョルニルのモーションが印象的。 ツォーンのアニメがしょぼすぎる。本来はアグニ並の火力のはずなのに... クロスボーンガンダムX1 そこそこ強力なF91の発展機。必殺技がないため少々物足りなく感じる。ちなみにキンケドゥ(ハイパー)搭乗で分身攻撃できるのはX1改。 支援火器でX2になるがアップグレード1をつけてX3にした方が断然強い。 でも、必殺&分身のMEPEと間接攻撃が無くなり、遠距離武器の総威力も落ちるためF91のまま使ったほうがいい。 クロスボーンガンダムX1改 クリア後セッション8(ニケア編は7)でキンケと共に参入。キンケハイパー化で分身攻撃使用可能。 それなりに強いのだが、ほかの連中(アムロとかカミーユとかロランとか・・・)のハイパー化が激しいためあまり目立たない。ちなみに、改造では製作できない。 クロスボーンガンダムX2 ザビーネのためにあるような機体。改造でも作れるが、大して使う機会はないだろう。 クロスボーンガンダムX3 作るのは面倒だが高い攻撃力と機体性能、Iフィールドによる防御を兼ね備えた高性能機。 武装にNT技能を要求されないためオールドタイプが乗っても十分戦える性能だが間接が無いという欠点がある。 ヘビーガン F91世界ではクロスボーンに圧倒的な性能差を見せつけられた機体。 このゲームではなかなかの高性能機体だがAG7でF91にするか、スラスターで量産型F91にするのが良いだろう。 ガンダムX ガロード専用機ではあるものの、序盤・中盤でのサテライトキャノンは正に外道。 PW消費はやや激しいが(一応ハイパー化しておけば毎ターンPW回復するが。)、ハイザックやマラサイがどんどん蒸発していく。 トリプルドライブは敵数が多いと一機辺りのダメが減少するので、 数が多い場合はこっちの方が良いかもしれない。 間接で使う場合は基本性能は高いものの、ガロードが散開封印を持っていない為 ヘビーアームズ乗りロアビィに軍配が上がる。 ちなみにDX入手前にジャミルが乗った際には起動IDがないためサテライトキャノンが使えない。 ランクがおなじならdxとサテライト以外の威力は同じ。 ガンダムDX ガンダムXの強化タイプ。ツインサテライトキャノンの威力はさらに外道。 ガンダムXとのクロスドライブ「トリプルサテライト」はまさに一撃必殺。 IDと併用すれば三万以上のダメージを叩き出すのも容易。 バリアがない分、他のハイパー機体には防御面で劣るが、 こと攻撃力に関しては最強といっても過言ではない。 だが、パイロットが少々残念なため、全体強化idを持つキャラと組み合わせると吉。 ∀ガンダム ランク50の状態なら全体に軽々と3000オーバー×3。勿論月光蝶の話。 IDひとつでハイパー化すれば全攻撃に対応するバリア張るわPWは回復するわIフィールド無効化するわでフリーダムよりもフリーダム。 もうこれスーパーロボットだよ。 まあ、原作者が最強談義ぶっ潰すために作った機体だから、これはこれでいいのかも知れない。 νガンダム ハイパー化しないと「ファンネルつきガンダム」と言った感覚。 アムロがSPを貯めるとハイパー化し、高燃費の全体攻撃・間接攻撃を備える非常に強力なユニットと化す。 FFバリアもあるのでそうそう撃墜されることもないだろう。 Ex-Sガンダム 前作同様オールドタイプ用最終機体。NTでもALICEが発動するのはご愛嬌。 Iフィールドに間接武器に特殊射撃武器に能力UPのALICEと全部乗せ状態。 アイナ辺りを乗せておくと能力がカバーできるうえに他キャラのハイパー化を誘発させやすい。 Xアストレイ ドラグーンつきジムⅡといった性能。NJCにPS装甲をもち、アビリティも充実しているがいまいち決め手に欠ける。 フィオ編ではフィオ、ニケア編ではプレアの機体となる。フィオに至ってはクロスドライブの条件にもなっているので 本機が嫌いな人はクロスドライブを捨てることになる。 ハイペリオン Xアストレイと対になる機体。アルミューレ・リュミエールにる防御力が最大の武器。 ミオ、カナードの機体となる。ミオに至ってはクロスドライブの(ry ミオは格闘系パイロットなのにビームナイフしか格闘がない。リュミエール・ランサーはクロスドライブ専用。 その代わりにフォルファントリーが優秀な遠距離武器となる。 ガンダム ハンマーもジャベリンも無い。 クレイバズーカとハイパーバズーカの区別もないため、リックディアス、ガンダムmk2、バーザム、百式などほとんどのユニットが同等品である。 ゲルググ ビーム兵器二種という、マラサイ、ジム、ジムⅡ、バタラ等のコンパチ品。盾の有無くらいしか差別化要素がない。 ゲルググM Mはマリーネと読む。 しかし肝心のナックルシールドがないので、ゲルググMachinegunと揶揄される羽目に。 グフイグナイテッド 燃費のいいスレイヤーウイップがなかなか強い。 イザーク専用機もある。 ドムトルーパー 強力かつ使いやすい武装と(気休め程度だが)防御アビリティをもつ。 またクライン派兵士がセッション中で使うことになるので、出番も地味に多い。 ザクウォーリア ガナーに変更して使うのが常道か。間接持ちだがそこまで強い訳ではない。 ザクファントム ブレイズ、スラッシュに装備変更可能。 ブレイズザクファントム ほぼジムⅢそのもの。このウィザードを使うことは少ないかもしれない。 スラッシュザクファントム 代名詞たるビームアックスは誤表記でビームトマホークと表示される上、威力もそれと変わらないという、ある意味今作の不出来を象徴するような性能を持つ。 一方で4ヒットのハイドラは威力が高いため、火力面ではもっぱらハイドラ頼みとなる。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 13 18 01.67 終了時間:2008/01/19(土) 15 42 52.26(表面クリア) 2008/01/21(月) 13 09 15.40(裏面クリア) ZAP禁止 Tower Of Druaga 略してTOD 同じ略称のテイルズ オブ デスティニーにおまけ要素としてリメイク版が存在する ちなみに「ZAP禁止」とは当時ゲーセンに貼られていた張り紙の文句 ZAP繰り返して永遠に点稼ぎ(筐体独り占め)する奴への警告である 元はアーケード版だったため、クリアしなくても遊び続けられるゲームとして製作された。 難解だったが、よくできたゲーム性のため人気は高かった。 その人気に押され、アーケードゲームのくせに攻略本が出ることになった。 ファミコンに移植の際も、攻略本と同時発売された。 宝箱の出現方法がノーヒントかつ難解なため、 初見でやる場合はスレ民にヘルプを求めるといい。 完全自力の場合どの程度の難易度かと言うと… アルカノイド級? RPGはこの作品が初。次回のRPGは『頭脳戦艦ガル』か? 裏ドルアーガ タイトル画面で、上6回左4回右3回押すとプレイできる。 表との違いは、宝箱出現条件が変化するだけ。 表ドルアーガのクリア BCRを立てた瞬間 おめでとう! コマンド入れて裏もがんばって!! 裏ドルアーガのクリアED 裏のスタッフスクロールは開発者ではなく登場するモンスターの名称です。つまり、マルチ・エンディングです。 更にはBGMまで紹介されます。 表のラストとは違いEXTverである事が書かれています。 ちなみに、表の1階から裏の60階まで通しでプレイすると5時間程掛かります。 練習すればもっと早くなるので試してみてはいかがでしょうか? 宝箱出現条件(クリックすると表示します) 01階 グリーンスライムを3匹倒す ,02階 ブラックスライムを2匹倒す ,03階 ブルーナイトを倒す ,04階 鍵を取る前に扉に触れる ,05階 歩きながらスペルを3回盾で受ける ,06階 上部外壁に触れて離れる ,07階 マトックを壊す ,08階 開始地点から離れて剣を振る ,09階 最上段中間地点を通過 ,10階 レッドスライムのスペルを受ける 11階 下部外壁に触れて離れる ,12階 最下段にドルイドを出現させる ,13階 扉に触れてから敵を全滅させる ,14階 タイムが5000になる ,15階 ブルーナイトと交差 ,16階 左右の外壁に触れる ,17階 ゴーストを5回ワープさせる ,18階 外壁に触れずにしばらく待つ ,19階 扉を開ける ,20階 敵を倒さずに扉を開ける 21階 初期位置からしばらく動かない ,22階 右7、左1、右7の順に押す ,23階 スライムを倒さずにウィザードを全滅 ,24階 開始位置で剣を振る ,25階 なし ,26階 ドルイドを倒さずに鍵を取る ,27階 ブルーウイスプと交差 ,28階 扉に2回触れた後で剣を振る ,29階 上、右、下、左と3周押す ,30階 最上段右から5本目の柱を3周する 31階 セレクトボタンを押す ,32階 2回連続で剣を振る ,33階 シルバードラゴンと交差 ,34階 ミラーナイトを倒す ,35階 ローパー2体を倒す ,36階 ソーサラーの炎に接触 ,37階 ドルイド全滅後ローパーと交差 ,38階 剣を出した状態でスペルを盾で受ける ,39階 上2、下5の順に押す ,40階 レッドローパーと交差 41階 クオックスを倒す ,42階 鍵を取る前後にレッドウイスプと交差 ,43階 緑 黒 赤 青 暗緑 暗黄 ,44階 灰 青 緑 橙 ,45階 リザード 光 速 黒 青 出た宝箱 最初の宝箱 ,46階 外壁に沿って一周 ,47階 ローパーを倒す ,48階 外壁4隅に触れる ,49階 扉を通過後ウィザードを全滅 ,50階 右上と左下の外壁隅に触れる 51階 十字キーを一方向に押し続ける ,52階 壁を4箇所壊す ,53階 下から2、右から8の場所で下を向く ,54階 上から2、右から8の場所で下を向く ,55階 なし ,56階 スペルを盾以外で受ける ,57階 扉に触れる サキュバス リザードマン ,58階 右から8を下 上 中の順に下向きで歩く ,59階 ハイパーナイト ウィザード クオックス ドルアーガ ,60階 イシター GC RC カイ BC 歌
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入手 属性 名前 主役割 評価 一言 通常 闇 紫 補助 9.5 疾走からのバリア・CT付与・全体CT50%カットが最強 Ex 然 文[桜華] 攻撃 9.0 最高のDPSを誇る爆速アタッカー Ex 水 小悪魔[サンタ] 補助 9.0 疾走&速度バフ&攻速デバフ Ex 闇 シュガーサテラ 補助 9.0 疾走&速度バフ&バリア 通常 光 霊夢 前衛 8.5 最高峰の居座りユニット。火力、耐久、足止め性能が全て高水準 Ex 光 霊夢[桜華] 前衛 8.5 火力はそこそこ。強さの5割はバリア 通常 光 針妙丸 補助 8.0 CTブースト×ディレイ1T攻バフだけで確かな需要
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== SYSTEM18 == SYSTEM18はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。SYSTEMC/C2と同様にメガドライブ、GENESISと同じVDPを採用している。メイン基板にはいくつかのバージョンがある。 == SYSTEM18 MAIN PCB == シルク 837-7177 パターン 171-5873B 837-7177 SYSTEM18 == SYSTEM18 (837-7177) 主要チップ一覧 == チップ型番 外観 機能など FD1094 HITACHI 68000 CUSTOM MPU 315-5242 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) VIDEO DAC 315-5296 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) I/O CONTROLLER 315-5313 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) VDP メガドライブ、GENESISなどでも使用 315-5360 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) メモリマッピングなどを行っているものとみられる 315-5361 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) 315-5362 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) 315-5373 PAL PLS153N 315-5374 PAL PALCE16V8H-25PC 315-5375 PAL PAL16R6DCN 315-5389 PAL PALCE16V8H-25PC 315-5390 PAL PALCE16V8H-25PC 315-5391 PAL PALCE16V8H-25PC RF5C68A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) PCM SOUND CHIP YM3438 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) FM SOUND CHIP 2つ実装。 == SYSTEM18 ROM BOARD== 2種類のROMボードがある。 (1) シルク 837-7525 パターン 171-5987A OBJ ROM 最大8Mビットx8(OBJ0-O,OBJ0-E,OBJ1-O,OBJ1-E,OBJ2-O,OBJ2-E,OBJ3-O,OBJ3-E) SOUND ROM x4(SOUND0~3) SCR ROM x6(SCR0~5) ROM 0-O,ROM0-E,ROM1-O,ROM1-E == SYSTEM18 ROM BOARD(837-7525) 主要チップ一覧 == チップ型番 外観 機能など 315-5436 (2) シルク 837-7178 パターン 171-???? ROM構成不明 == SYSTEM18対応ゲーム一覧 == ゲーム名 ゲーム型番 システムの各種形番 ムーンウォーカー メイン基板ラベル 833-7528 MOONWALKERメイン基板ラベル 837-7530 メイン基板形番(エッチング文字) 171-5873-02Aメイン基板シルク印刷 ???-???? SYSTEM18ROMボードラベル 834-7529ROMボードシルク印刷 837-7178 SYSTEM18 エイリアンストーム メイン基板ラベル 833-7379 ALIENSTORMメイン基板ラベル 837-7381 メイン基板形番(エッチング文字) 171-5873Bメイン基板シルク印刷 837-7177 SYSTEM18ROMボードラベル ROMボードシルク印刷+ラベル SYSTEM18 REV.A == リンク == セガ
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評価一覧(神殿) 評価 名前 ランク 職業 装備型 戦闘力 特徴 SS ジェロルア SSR 格闘家 軽甲 183K 確定クリティカル攻撃・スタン S ロアレフ SSR サポーター ローブ 182K 味方全体のダメージを減・全体回復 A+ シフ SSR タンク 重甲 181K C グレイ SSR ウォリアー 重甲 181K 敵からのダメージを無効化 コメント コメント
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[[カード評価]]> | ref(画像URL.jpg)|《名前》| |~|ステータス| |~|効果| **このカードは・・・ #vote2(time=3600,禁止カード級[0],制限カード級[0],強い[0],まあまあ強い[0],普通[0],弱い[0]) #comment_num2(noname,vsize=2,size=60) - link_up()
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スプラッターハウス スプラッターハウスデータ 概要 ゲーム内容 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年05月26日配信 ナムコ:1988年稼動開始 ジャンル:ACT 使用基板:SYSTEM I プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:35 紹介ページVC紹介ページ 概要 横スクロールの格闘アクションゲーム。 映画「13日の金曜日」のジェイソンを髣髴とさせる姿の主人公がグロテスクな怪物たちを文字通りちぎっては投げちぎっては投げするその内容は当時としては衝撃だった。本作リリース当時(1988年)は「ギニーピッグ」等を初めとする残虐映画がちょっとしたブームになっており、本作もその流れに乗ったものとも言える。 ただ単にグロテスクなだけではなく、いかにしてプレイヤーを驚かせるかという事にこだわった「お化け屋敷」的な作風は、後年の「バイオハザード」等にもその影響を見ることができる。 「鬱エンド」を取り入れた作品としても有名。具体的な展開は実際に遊んで確かめてもらうとして、「ヒーローが悪を倒しヒロインを助けてハッピーエンド」が常識だった時代のゲームとしては異色のものであった事は間違いない。 ゲーム内容 紹介映像 他作品との関連 VCで配信されているソフトスプラッターハウス(PCエンジン版)(PCE) スプラッターハウス PARTII(MD) VC配信が期待されるソフトスプラッターハウス わんぱくグラフィティ(FC) スプラッターハウス PARTIII(MD) 関連するアーケード作品スプラッターハウス(AC)
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後衛アビリティ評価 後衛アビリティの評価と考察のページです。 各アビリティへの考察や具体的な使用方法など、プレイヤーの皆さんが実際に使ってみて得た情報を共有して反映していただけると幸いです。 新規ユーザーからベテランユーザーまで、全てのユーザーにとって戦略考案の参考になるようなページを目指してどんどん編集していきましょう。 オススメ度について 各アビリティのオススメ度を本wikiでは以下の5段階に分けて独自の評価しています。 アビリティの有用度(オススメ度)を★の数(1~5)で評価してください。 ★☆☆☆☆…他に使えるアビリティが無ければ使えば良いレベルのアビリティ。 ★★☆☆☆…可も無く不可も無い普通のアビリティ。 ★★★☆☆…なかなか使えるアビリティ。このレベル以上のアビリティを持つカードを増やしていきたい。 ★★★★☆…非常に強力なアビリティ。持っている場合はデッキに必ず入れておきたい。 ★★★★★…反則級のアビリティ。戦況を一気に変える破壊力がある。 ※この評価形式は暫定的なものなので、よりわかりやすい評価方法があれば意見を頂けると幸いです。 評価について 評価の文面は自由に記入して頂いて大丈夫です。 以下の内容について盛り込んで頂けると多くの方にとって非常に参考になるかと思われます。 威力の強弱 バフ・デバフ効果の強弱 使用するタイミング コストパフォーマンス ■後衛アビリティ評価一覧 剛属性 瞬属性 賢属性 仁属性 惡属性 剛属性 アビリティ名 オススメ度 評価 空き缶投げ ★☆☆☆☆ ドラム缶投げ ★★☆☆☆ 後衛から敵前衛全員にダメージを与えられる。後衛の攻撃系アビリティの中では使い勝手が良い方。奥義「剛王」発動中に使いたい 雄たけび 高飛車ヘイトスピーチ ★★★★☆ デバフ極大ダウンを敵前衛全員にかけられる強力なアビリティ。気絶者には効果がないので、開戦直後などなるべく敵前衛が全員起きている時に使いたい。 幸せ分けてあげる! ★★★★☆ 味方全員に防御系の極大バフをかけれるという稀少で使い勝手の良い後衛アビ。味方全員に影響するため、なるべくコンボ数が上がっていて、残り時間にも余裕がある時間帯に使うのがオススメ。 爆音アイドリング ★★★☆☆ 味方全員に攻撃系のバフをかけれる後衛アビ。前衛全員の攻撃力に影響するため、前衛が全員起きていて、強力な攻撃系アビリティを使う前に使用するのがオススメ。 正義のプロファイル 彼女気取り ★★★★☆ 味方全員に防御系の極大バフをかけれるという稀少で使い勝手の良い後衛アビ。味方全員に影響するため、なるべくコンボ数が上がっていて、残り時間にも余裕がある時間帯に使うのがオススメ。 みんなの妹 着せ替えちゃうぞ 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/剛 ▲ページ上部に戻る 瞬属性 アビリティ名 オススメ度 評価 パチンコ パチンコ連射 超加速 マッスルポーズ 番狂わせは生じない 雲蒸竜変 期待外れだな ★★★★☆ 敵前衛全員に極大デバフをかけれる強力アビリティ。気絶している相手にはかからないので、敵前衛が全員起きている時に使いたい。持っていると相手に嫌がられるオススメアビリティ。 野生の勘 ★★★☆☆ 味方前衛の全パラにバフをかけれるアビリティ。開戦直後もしくは奥義発動直前に使い、畳み掛けるのがオススメ。 振る舞い酒 天の邪鬼な態度 三人囃子 2連投石 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/瞬 ▲ページ上部に戻る 賢属性 アビリティ名 オススメ度 評価 催涙スプレー 殺虫煙幕 戦術指南 応援歌 強い奴はいねぇか? ★★★★☆ 敵前衛全員に極大デバフをかけれる強力アビリティ。気絶している相手にはかからないので、敵前衛が全員起きている時に使おう。 ピコポコ肩たたき ★★★☆☆ 味方前衛2〜3人を回復できるアビリティ。気絶している前衛にも効果があるので、奥義発動前に前衛を起こすのに非常に有効。 ウィーンからの歌声 臆病返上 和装の色気 狂乱の宴 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/賢 ▲ページ上部に戻る 仁属性 アビリティ名 オススメ度 評価 足刀蹴 旋風脚 ミュージックアワー ビールかけ 激励 闘魂注入 憂愁のノクターン ファイトクラブ フィーバータイム ★★★★★ 味方前衛全回復+全員全パラ極大バフという反則級のアビリティ。レジェンドならではの効果。 喧嘩はだーめっ! ★★★★☆ 気絶者含めた味方全員の回復もしつつ、全員に全パラ極大バフという超強力アビ。持っていたら絶対デッキに入れよう。 お弟子さんとの絆 跪きなさい! 帝王学の教え 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/仁 ▲ページ上部に戻る 惡属性 アビリティ名 オススメ度 評価 爆竹(バラ) 爆竹(箱) ★★☆☆☆ 敵前衛全員を攻撃しつつ、デバフもかけれるお得なアビリティ。後衛の攻撃系アビの中では使い勝手は良い。 罵倒 ガン飛ばし 首切りサイン 猛虎襲来 覇王降臨 校庭30周追加だ! ★★★★☆ 効果範囲は敵単体だが、デバフの効果がすさまじく高い。消費BPも高めだが、それ以上の効果があるオススメアビリティ。 陰のカリスマ ★★★★☆ 敵前衛全員に極大デバフをかけれる強力アビリティ。極大デバフ系のアビリティの中でも特に強力な部類に入る。 パワフルロデオ ★★★☆☆ 敵単体に対してだが、防御に極大デバフをかけれるのが良い。一気に大ダメージを与えたい時に是非使用しよう。 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/惡 ▲ページ上部に戻る
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工作国家ネツァワル部隊評価(`・ω・´) ※あくまで、国の中での工作レベルの評価なので他国の部隊と比較して評価していません。 ※個人編集の評価ぜよ。マジになったらいかんぜよ! ※1 歩兵力Aであっても、隊員全員がAの歩兵力を備えているものでもなく、裏方Dでも裏方を全くしない部隊ということでもありません。 ※2 部隊単位の目安dsa(平均)となりますので、部隊評価と個人評価を混同しないようにしましょう。 ・一般部隊 部隊名 隊長 人数 歩兵 裏方 EH タグ 備考 ・癌部隊(要注意) 部隊名 隊長 人数 歩兵 裏方 EH タグ 備考 イヌ鍋 Йそう汰Й E F F △ -MNK- Act1~3出会い系部隊。部隊長はただのエロおやじ。裏方はしないのではなく出来ない。無駄な布告、開幕早々中央特攻。 特攻野郎Gチーム 戦死さん D E D △ 『特』 Act3~5癌部隊。弱い痛い。がしがしは即キック推奨。 Brain_Eater ホーディルン C F F △ [BE] Act3~5癌部隊。歩兵ナイト、オベ乱立などなど工作も目立つ。 MissingPeace 雨宮禾凛 D F F △ [-MP-] Act1~3僻地専門。工作級のデッド数。 +過疎部隊 部隊名 隊長 人数 歩兵 裏方 EH タグ 備考 金虎隊 刺身醤油 G G G △ 美 Act8~16スコッティの再編部隊。Actが高い部隊員が大量に脱退し、過疎が進行している。 美食屋 ΨトリコΨ C E E 優 - Act4~8RP部隊であり、開幕全茶が臭い。開幕の挨拶がうるさいが、オベ折りを意識した動きで勝率はまあまあ。 らぶ&じょい ψMayaψ C C 中央 △ Act3~8?部隊長はマクロ半歩、マクロ二重半歩、マクロ覇気多用の『ψMayaψ』煽り全チャ・範囲チャ有。もちろん部隊員もマクロ半歩系ばかり。 ξくっさーξ 経絡りんぱ! D D E △ ξ Act2~4部隊長が臭い癌P部隊。人数は増えているが臭いか痛いかデドラン常連。りんぱのみPSはあるが自国戦には不要。煽り、挑発、中央OK むーたん 不明 E E E ○ Act2~4中央病部隊 部隊員たろたろっ♪に煽り属性有り ぬこねこ団 でっていう将軍 D E D ○ !ぬ Act2~7新規部隊。人数が多いが、IN率はそれほどでもない、移民だらけの部隊。VCは導入してない人の割合が多い。煽り、挑発、直結OK Fire_Fox アルメイダG E D D ◎ !狐 Act2~5 最近部隊員が増えた模様 ふぉれすと癌P ψMayaψ D Z Z ◎ !森 Act1~3裏方を一切しない僻地特攻部隊。部隊名通り癌Pがほとんど。彼らが押した前線には敵オベが確実に残っているので折りに行きましょう。 せやな! ロッシ皇帝 F F F △ [せやな!] Act1~2 ロッシ皇帝が癌プレイするために作った部隊↑春夏秋冬=ロッシ皇帝 荒川河川敷の住人 [村長] D D C ? ? Act0~3これからに期待 はなセレブ ぺペローション F F F × !ペ Act0~2いろはすの取り合いで全員おっさん I_scream_maker 木寸女良 D D D ◎ [Ice] Act1~2数々の奇抜な名前を付けてきた木寸女良の部隊。一時期爆発しかけたが爆発。 双頭の獅子 マキャヴェリ E F E × !d Act2~4ほとんどの部隊員がデッドランカー常連であり、ネツ屈指の負けフラグ部隊である。集団でこの部隊を見たら負けを覚悟したほうがいい。 Symphonic PreLudE E E D △ /Sy Act0~2 戦争中級者1名、他初心者で構成されている。固まって動いてる事が多い。 NEA_Waltz 悠針めろん E E C △ !!NW Act0~2 人数、Act共に少ない部隊だが、FEZ屈指の資金力はある。 -エンハイ必須- magritte_G E C B ◎ Act0~2 活動日以外はほとんどいない。活動日のみAct10~。キルダメランナーを数人抱え、後は空気。 赤き獅子 テキストさん F F F × Act0~1 テキストさんと愉快な仲間達による工作戦争一軍。 珍虎隊 ゴールドボール D B F ◎ 珍 Act0~4 いきなり現れたパロディー部隊。金虎隊をディスりたいのか仲良くなりたいのかは不明。読み方は「ちんとらたい」 読み間違えるなよ? 慢虎隊 ゴールドウォーター E C F △ 珍 Act0~1 いきなり現れたパロディー部隊。金虎隊をディスりたいのか仲良くなりたいのかは不明。読み方は「まんとらたい」 読み間違えるなよ? Fantasyic_Memory エリジア D E E × !魚 Act0~5 初心者を拾いすぎて育成がまったくできていない。歩兵裏方共に工作レベルの人が多い。 ハウス食品 pondymel F F F × Act0~3 中央で遊んでたり、ひたすらATを殴ったりと行動に一貫性がないことから初心者が好き勝手やっている模様。教育、場合によってはキックが必要 KING_OF_FIGHTERS Sweb E E E △ KOF! Act2~4短スカの多い部隊。初心者クラスが多い。 IDOLM@STER_ALLSTAR 藤林_椋P E B C ○ IM@S Act2~4名前縛り部隊のはずだった。現在ほぼ部隊として機能していない。 Reunion ‡赤い彗星‡ C A C 優 !Re Act2~4女の子プレイヤゆらゆらと彗星が何かと晒しで話題になる。一時期の勢いはなくなり、癌Pも混ざるようになった。 +爆発部隊 部隊名 隊長 人数 歩兵 裏方 EH タグ 備考 THE_NOOB_FACE 衣笠青葉 C D D △ !NF Act3~5 主力になる面子が消えた後、ぱっとしない存在になった。 †ぼうけんのしょ† ぼうけんのしょ1 E D E Act0~2 ∮ダラーズ∮ サルミア D D E D. Love☆カスドリアン ギルメウス B C B 良 初期ネツの時代にSiと共に主力だった部隊。歩兵力は並程度。 ケルベロンス隊 ケルベロンス E F D 不 突如大量発生したケルベロンスの群れ。部隊長が本物を勧誘し、部隊長権限を移したが本物の手によって爆発させられてしまった。 20世紀青年 shunsuke C - - 不 言わずと知れたゴミ部隊。キック推奨。3人以上で負けフラグが立つ。小学生なので飽きて爆発したらしい。 がおー裏方手習所 ハレときどき A E B 可 長期間講習等で初心者教育を行ってきた大規模部隊。部隊長がリアルで忙しい為爆発した模様。お疲れさまでした。 エリス直属暗殺部隊 ケルベロンス D E F 不 Gネツのアイドルことケルベロンスが在籍中の癌部隊。最近見かけない。 初心者・中級者どぞ 倉田みな D F E 不 ネツの育成部隊()。一時募集締め切り。部隊服前線、工作建築して開き直り。 To_be_or_not_to_be ギルメウス E D D 良 Act0~1 ののそん ののそん D D C 良 /NN 昔に比べあまり見なくなったAct1~3 ☆ビギナーズラック☆ エイタス E E E △ Act0~2 新設。名前の通り初心者多そう。 StillyTime ストンピィ D A F ○ !St Act0~8 SI再編 歩兵に関しては文句はないが接戦では一軍 負け戦では癌部隊へと変貌する裏オベマラソン軍団。 Fucking_People やぐも D C E ○ @FP Act2~5 もう我慢ならねぇ!!の再編部隊。人数が減って目立たなくなったが脳筋力は相変わらず高い。 JUNK_OFFICE ♪YUZUHO♪ F E C △ ◆JO Act0~1 あまり見なくなった。 Sigur_Ros E・Davids B B C ◎ !SR Act0~2 個人PS、連携共に高水準の部隊。しかしAct低下により、見かけることは少なくなっている。 清純しまきん倶楽部 あずにゃんぐ C E E △ 均 Act4~8歩兵力、裏方共に並以下。首都でのネガチャットがおもな活動。癌部隊キック推奨 Take_It_Easy こぶし祭 F D E ○ [TIE] Act0~2 IN率は低め。部隊長が変わりほぼ爆発状態。上級者は他部隊へ移動。固定メンツは首都でたむろ。 +評価基準 【人数(夕方~深夜)】 S:戦場1か所で10人以上でいるのをよく見る A:戦場1か所で10人程度をよく見る B:戦場1か所で8~10人をまれに見る、5人くらいはよく見る C:戦場1か所で5~6人をまれに見る、3人くらいはよく見る D:戦場1か所で1~3人程度を見る E:単発、又はたまにしか見ない、ほぼ個人部隊 【歩兵力】 A:平均的に全員のPSが高い、且つ前線で頼りになる人物が多数在籍 B:前線で頼りになる主力部隊 C:前線で一応戦力になる一般兵 D:平均的に全員のPSが低い、又はデッドランカーが在籍 E:平均的に全員のPSが低い、又はデッドランカーが多数在籍 F:存在が工作に近い部隊 【裏方】 A:裏方に積極的であり、尚且つ上手い B:裏方に積極的、もしくは上手い C:裏方をきちんと行える一般兵 D:裏方に消極的、もしくは下手糞 E:ほとんど裏方をやらない、もしくは裏方作業が余りに酷い F:裏方をやらない 【EH】 優:エンハイ率高、武道エンチャ多め 良:エンハイ率高、8割以上 可:エンハイ率中、4~5割程度 不:エンハイ率低、1割 -:無エンチャ、又は使用不明 コメント 最新の20件を表示しています。コメントページはこちら これだけMAYAの事言われるのも中央患者だからなのか そんなに悪い奴じゃないように思うが。まあ「身内」以外に迷惑かける戦況にするならバンクでもやってろとは思うがな - 名無しさん 2011-10-24 10 10 48 「絶対にオベへ流れない」「絶対にオベを殴らない」「大人数を抱えて中央直行→敵キプ永住しての、自身の スコア のみしか一切考えていない典型的な癌行動」そして極め付けは部隊員に配布したかのような「二重半歩の数々でのゲーム本来の姿の破壊行為」そして、これらを断固としてやめない自己中心的な考え。 - 名無しさん 2011-10-26 08 56 49 この前見かけたとき普通にオベ折ってたけどな - 名無しさん 2011-10-26 11 36 09 ↑イベント乙 普通に無駄ジャイ出てたしな - 名無しさん 2011-10-26 15 15 43 www - 名無しさん 2011-11-12 22 07 42 何故嫌われてるかって話はふぉれすと癌Pの頃に遡るけどあいつは人間の屑だからな - 名無しさん 2011-11-13 00 40 54 マヤみたいなネカマ系に転向する前は「ふぉれすと癌P」ってキャラで活動してたの?どんな部隊で、どんな職業で、どんな感じの奴だったのか知ってる奴は詳しく頼む!! - 名無しさん 2011-11-13 09 38 07 ↑それ部隊名だから - 名無しさん 2011-11-13 16 05 34 G鯖新参の俺にもっと詳しく - 名無しさん 2011-11-13 16 16 36 そろそろ新しい部隊更新はよ - 名無しさん 2011-11-14 09 34 13 どうせカセ民の私怨が沸いてくからこのままでいいんじゃね - 名無しさん 2011-11-17 15 52 48 珍歩らぶじょいのネカマヤって、例のオフから姿消してるけど裏で何かあったんかねw - 名無しさん 2011-11-20 18 01 28 例のオフってなに? - 名無しさん 2011-11-20 21 31 35 BEとかがやったオフだろ - 名無しさん 2011-11-20 22 17 29 田中_康夫 部隊、低LVや初心者ばかりを狙うキル厨部隊、戦況がどうであれ敵キプクリや僻地クリにスカ集団で現れ「一人が標的にパニ→残りはブレイク系や暗闇で他を撹乱→標的を倒す」を繰り返す、また僻地にて修復してHPが減ったセスなども好んで狙う。キプ前では調子に乗って死に戻りの高LVにやられてばかりである。 - 名無しさん 2011-11-27 11 42 42 ここに書くような事なの?wとりあえず部隊情報が古いから更新できる人いないかな - 名無しさん 2011-11-27 14 39 44 東方幻想球ってとこ・・・東方の名を出す割には・・・ね。東方ファンとしてはあんまり好ましくないわ・・・ - 名無しさん 2011-12-22 19 22 57 アイマスと東方の部隊はネツでは強い部類でしょ - 名無しさん 2012-01-06 02 55 54 アイマスはまあわかるが東方は職構成からしてありえないだろ。あれは部隊じゃなくて個人が強いところだ。 - 名無しさん 2012-01-06 19 46 56 イヌ鍋とか金虎隊よりはアイマスや東方がいたほうが勝てるのは確かだな - 名無しさん 2012-01-06 20 43 44 名前
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『時報』 ニコニコ動画 MCナズナがニコニコ動画流星群ほぼRap.verを送るぜ ニコニコ動画 ちょっと待って時報止まって ほんの数十分だけ時を貸せ 落ちこぼれ者の披露だぜ 『STAR RISE』 あんこ入り☆パスタライス ytrパスダマイクから繋いだバイブス ライムする紳士 この四肢全てに抱くシーリズまるごと踏み倒す詩人 アンコール響かすアタイ しかし明日はないまるで室江高校剣道部の先生 俺ら同志だね 竹刀腰前に構え気付く 俺剣道知らね 『寝・逃・げでリセット!』 ちっぱいぱんって良いね! 芽を突く事も趣きがあって良いね! 法律も忘れちゃうみんな 犯罪なんてドンマイ 悦楽の前に消えてしまえばいいな これっきりの人生にリセット 『ハナマル☆センセイション』 RECタイム blu-ray使いすぎて愛知はなんだか頭がWhen They Cry 鈴仙の狂気の瞳に先生も頭がハナマル☆センセイション 『caramelldansen』 蓮コラブラクラふっ飛ばすぞコラァ! 俺ただ二次画像が欲しいだけ なら運送ルガールが引き受けます ジョインジョインとスラムダンクのフラグ立つ 『カービィのグルメレース』 親父よ仕事はどこいった? ハンゲームに張り付きここ3日間 会社はどうした辞めたのか? さぁここらで一先ず晩御飯 俺明日から勉強ちゃんとやる 親父は一向に箸つかぬおかず 働かなくてもおかわりする俺見てお母さん泣くなバカ人生\(^o^)/オワタ 『nowhere』 半端な精神持っちゃ当たらんぜ心臓 弾かわせ 軌道逸れ ヤンマーニヤイヤ 白ドレスのヒーロー 闇夜照らす全身像 一人として敵う者はいない さぁ瞳閉じてGun Shot! 『チーターマン2 BGM』 チーターマン 俺ってチーター チーターマン 俺俺ってチーターチーター 糞ゲーインザハウス なんぞこれ? ふと思う皆 How to クリア方法 無理だろこれ 武器は何だジャンプか アングラゲーム攻略本なし あーもーお手上げ コントローラーフライアウェイ なんかもうやる気がおきないぜ 『Ievan Polkka』 あら朝からいい感じにチン●勃ってんね変態ボーイ I’m a VIPER パンツすじ画像からニギニギピュしてエンヤコーラ 一端賢者モードon 裸見つかんねえよう掛けっか錠 一般人にゃ見せるかどうか 壁紙ミクちゃんエロ画像 あぁやっちゃったんだねVIPER君ったら全開音量エロチャット やだ姉ちゃんちょっとポロリズム ぬぁ!? ギリギリ見してよ良いだろ!? 三年間で何やったろう? 一人きり死にてえから練炭買おう ペンダコ作ったら 夢で逢えるかしらぺったん子 『バラライカ』 やらないか? 女性グループで人気なパヒューム に対抗阿部さんバキューム しょんべんだけじゃ充分に満たされない オーディエンスと昇天 白濁べっとりショウケース ケツドラムがサンプラー 完膚なきまで腰を使うぜ お尻突かせろライブで3分ファッキング ノンケだろうと関係ない 寄って来いニコ厨2チャンネラー まとめて喰うここハッテン場 阿部さんルールなんだってヴぁ Have a nice fuck! これ挨拶 ケツにダイナマイト止められない 今から精子の儚い戦いやらないか? 『男女』 男と女とふたなり少女 俺とお前と大五郎 男男男男男嬲男男男男男男男 アンアンアン 『『ロメオとジュリエット』より第1曲『モンタギュー家とキャピュレット家』 』 ※危険なので破棄 『I m lovin it』 俺そんな好きじゃないわ 『The Last Wolf Suite ~志々雄真実の組曲~』 ドア隠れ部屋出れねえ お片づけお片づけ 脱出ミッションゲー 一生出れないのか 更にはヒントねえし 引き篭んでは低下する親の期待 俺はもう死にたい だが生活メンバーである長門、イリヤにセイバーらのフィギュア We gatta go! この部屋出る為に 扉向こうには冷えた飯 『クリアまでは眠らない!』 今では太陽さんさんと 照らしているねアーサー王 「マスターどうかご判断を」出れたらオプーナの権利をやろう 腐った部屋のネバーランド 脱出したいと願わんと 想像上の少女のアンサンブル受け共に行こうサーヴァント 『未来への咆哮』 理由なんて曖昧だニコ動画ファイター だが拳振るのはたった今なんだ 抗って生きろその翼で 羽ばたけば必ずナンバーワン 『エアーマンが倒せない』 食べれないよ 例え何年経ってもしいたけ食べれない きっかけはいつだったか知らねえ でも食うんだったら死んだっていい そう死んだっていい 完成品に混ぜるの止めろ 手でアーマーエアーマンスタイル 余す大半 食物達の断末魔 だって嫌いやもん イライラ棒か俺の胃は 一回触れば米とリターン 食事の時は最後までとっても苦 『メルト』 メルト 溶けてしまいそう 何を求めるの? 何をすりゃベスト? お互いに別々の返答でテストをする 結論となる「好きだよ」を歌へと なんてね 『だんご大家族』 単位あばば足りない頭 勉強力5以下だなクズめ 今からやる明日からやる必ず と言いつつハバラグをやる 変わらず親不幸者だけど 幸せなのは家族のおかげよ 申し訳なしにバイトの金を 全部まとめて――、 『風の憧憬』 道端の缶コーヒーの空き缶蹴っ飛ばし あの一番星に届け ふといつもの散歩道を外れ 日常への一時限りの反抗心 まだ見ぬ明日から吹く向かい風を口に含む たなびくマフラーのように不安定な夢は未だ遠く 『雪、無音、窓辺にて。』 彼への気持ちは断言できぬまま壊れたファイルがパーセンテージを増やす 不完全で出来損ナいの望みヲ混ぜる 混ゼル イロ 褪せ ル 不思議と願望の境目はどこ 淡い戯言でエラーが生まれなくなった 異常行動 抜ける判断 要るはずのない温度 向かう方向はすでに識別不能 ただある鼓動は本物 馳せる空想より温もりをデスクトップへ 『you』 日陰の花 雨の中で駆ける彼 さだめ抗う 朝目を覚ます 誰も泣かずに済むような結末をまた あぁ されど叶うまで幾度となく川中へ流れる綿 栄えよ欠片と笑顔 ただそれだけ ただ 『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』 嫌いキライ loving 誰がダレガ can t be alive without you どうしてなぜかしら why don t I miss you a lot, forever? 知らないわ そんな魔法 想いは伝えたらこわれちゃう あなたとは違うから ひとの心まで簡単に盗まないで 『U.N.オーエンは彼女なのか?』 フランちゃんうふふ待っててね 今に作るフランチャイズカンパニー フランちゃんうふふ今行くよ 情熱よ届け君にマイクロフォン フランちゃんうふふ下脱ぐね あとその穿いた下着シルブプレ フランちゃんうふふ愛してる だからお願いします返して首 『お嫁にしなさいっ!』 金の為に結婚したぜ 崇め称えよそれが誉れ 集まれよ金 狂い悶え 尽くすは柊つかさの為だぜ 『ロックマン2 ワイリーステージ1』 見過ごしてた景色は おっくせんまんおっくせんまん 教室の隅の机で大富豪グループの一人として高校三年間を過ごしてきた 君がくれた勇気は おっくせんまんおっくせんまん 黄色の花壇 鼠色の雲 する事もなく校舎の塗装を削り取る 『(Ah) Nar Ni Tar Saken I Egna Hander』 Oh何人ふられても知らん顔 女に不自由はないんだ 二次ロリは好きで三次にゃ紳士 一日中自宅警備員orニート 妹が就職を Oh兄として威厳が 逃避が味方 人生横道にガーター 『JOINT』 だから私はいつだって彼の傍にいたい その言葉に似たような光を背負って高く飛ぶ 私を呼ぶ声はまるでスーパーノヴァみたいだ 『解読不能』 等身大の自分(笑) セレブ(笑) 岩盤浴(笑) 保湿成分(笑) 常に上目遣いで(笑) 『パーフェクトスター・パーフェクトスタイル』 光る星空に届けKeep On Running それはきっと今にも落ちるStar Ring 愛しい人 私を一等と知って 届かずも見えるよ Open Your Mind 『患部で止まってすぐ溶ける ~狂気の優曇華院~』 エロ要員の鈴仙にご用心 その手の同人は全て幻 同志こーりん ふんどしインザハウス グリーンダヨー イインダヨー 『Help me, ERINNNNNN!!』 誠心誠意( ゚∀゚)o彡゜えーりんえーりん 振れよ全員! 手上げろ上に その確固たる精神 腫らせ扁桃腺 四肢奮えZ戦士 我らのえーりん 幻想郷Basicをその手に 『Little Busters!』 (高く飛べ 高く空へ 高く蹴れ 高く声を上げ) ヒーロー スーパースター Little Busters! きっと飛べるはずさと一歩踏み出した (きみの声忘れない 涙も忘れない これから始まる 希望という名の未来を) 孤独の檻から手をそっと伸ばし 笑顔戻してくれる友達がいる 『1000%SPARKING!』 本屋ちゃん本屋ちゃん本屋ちゃんラブリー ああ本屋ちゃん君に会いたいよ だから本屋ちゃん本屋ちゃん本屋ちゃんが好きー 力の限り 叫べ1000% 『エージェント夜を往く』 箱限定版2万超え 踊んのは俺らだ黒のタイツ 企業宣伝プロトタイプってやかましいわ とかちつくちて 本能渦巻く最中に堕ちてく……ってうぉい! まんま俺らだ 立ち直れないなら骨んなるまで踊るわ激しく 『ケロ⑨destiny』 ⑨チルノは美味しそうだけど 神奈子のお粥で我慢しとこう 太らせて食べるのだぁ 食物連鎖の頂点目指して 今日も修行だ 石段ぴょこぴょこ蛙飛びだ 『true my heart』 すぐさまつぶらな瞳でtrue my heart フルパワー全開のLove Peace 随分な歌詞は作曲家泣かし 放棄した後始末 未だ衰えを知らずに 弾幕が通ります きしめえええええええええええええええええ 『YATTA!』 YATTA! YATTA! 唯の深呼吸 YATTA! YATTA! 薫る異国 枯れた葉っぱがあればいい キラキラしてるパッキーンだ YATTA! YATTA! これが一回きり YATTA! YATTA! 後の若麒麟 病んでるくらい健康だ! それ事体がGAME OVER 『みくみくにしてあげる♪』 君に似合う歌詞を想い 愛よ恋よなんかじゃ足元にも及ばない 言葉達が君を介し音符となって遠く遠く飛ぶ 僕らのソング届けよ! (君のこと みっくみくにしてあげる♪) 迷路のような回線をスィー 笑顔の絶えない音色 (みっくみくにしてあげる♪) 箱開封→セットアップ→共同作業→ネットワーク (みっくみくにしてやんよ♪) ふざけたり笑い泣いたり それら全て伝えたい (みっくみくにしてやんよ♪) みっくみくだよ もう歌が好き過ぎて 『レッツゴー!陰陽師』 寺生まれの先輩Tさんコピペ全パンチライン 悪霊去れば新参古参どーまんせーまん もっとド派手な煩悩108 陰陽師ってのは超かっけーな 『MIX』 組曲ハイライト過ぎればバイバイ 才能勿体無い奴らの愛がいっぱい 現在ββ 向かうグレードアップ 増えるプレイヤー 見えぬフェードアウト ゲッダン 揺れる廻る振れる再生・コメント・マイリスト 俺にとっちゃあ品質よりも笑顔がトレードマーク それとなく開発者に便利になる事期待する 線引き?格差? わけわかめ れみりあ☆う~ マナーとルールとしじみとぅるる 不思議なネットワークまるでクトゥルー 笑顔が集まれゃそれでいい さぁクリックしよう今日のデイリー 曲も終わりだ 皆に感謝 ニコラップに感謝 釘宮患者を含めニコ厨最後はHAND’S UP! HAND’S UP! 信長はわわ本能寺 笑顔が素敵オードリー これで最後だ陰・陽・師 よっしゃ御の字