約 5,273,576 件
https://w.atwiki.jp/undeadknights/pages/15.html
評価ランクは、チャプタークリア後にもらえるダークエナジーに影響する 取得ソウルとクリアタイムの両方が影響したランク付けのため、どちらか一方だけでは 必ずしも高い評価にはならない。いかに素早くソウルを稼ぐかが高ランクへの第一歩となる なお、一部カスタム要素をオンにした状態だと強制的にランクが下がってしまうので注意 評価ランクと取得ダークエナジー 高ランク取得のコツソウル タイム 総合 チャプターごとの目安チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 チャプター7 チャプター8 チャプター9 チャプター10 チャプター11 チャプター12 チャプター13 チャプター14 チャプター15 チャプター16 チャプター17 チャプター18 チャプター19 チャプター20 評価ランクと取得ダークエナジー ソウル タイム 総合 ダークエナジー S S S 5500 S A A 4000 S B A S B S A A S C B 3500 A C C S C A B B B C C 2800 C B C C 高ランク取得のコツ ソウル 配置物は各チャプターごとの最低取得数となるため、目につき次第壊していく 矢倉や柵はもちろんのこと、タルや木箱の一つにいたるまで決して逃さないこと たった50とはいえ、数が多ければその差も大きい。配置物が多いチャプターだと この分だけでSは達成できるが、そうでない場合は他で余分に稼ぐことになる 一度に多く稼ぐならゾンビに兵士を襲わせることだが、チャプターが進むにつれ 兵士のHPも高くなり倒しづらくなっていく。より効率的に行うには、あらかじめこちらが ダメージを与えておく必要がある。ただし、強化した武器だと勢い余って倒してしまう 可能性もあるので注意したい。かといって、手加減のしすぎは効率を損ねてしまう うまく敵のHPを削れるよう、各攻撃のダメージを何となくでも把握しておこう 敵の数が多い時はゾンビクラッシュも有効。武器強化を購入していれば一撃で一気に回収できる ただし、後半の兵士は武器強化Lv.4でも一撃では倒れないので注意。青アンデッドは後半でも HPが低く倒しやすいので、後半はなるべく兵士より青アンデッドの群れを狙った方が効率的 なお、巨人ゾンビが倒した分はソウルになるが、普通のゾンビが命令外で倒した分は ソウルにならないので注意。とはいえ、稼ぎに行くなら巨人系は倒すが道理、命令外での ダメージも雀の涙ほどしかないので、かなり長い間放置しない限りは大丈夫だと思うが また、敵にも配置物への攻撃判定があり、特に巨人系は柵などを破壊して回ることもある この場合はソウルが入手できなくなってしまうので、なるべく離れた位置に誘導しよう タイム 武器強化は前提条件。配置物は徹底的に無視し、倒すべき敵だけを倒していく 時には巨大キャラを放置することにもなるが、うまくゾンビを囮にして切り抜けよう 倒す場合は、スルーで気絶させるよりダメージの大きい攻撃でごり押した方が早い ロムルスは□□△、レムスは□□△や□□□△を主軸に△△をおりまぜつつ、 シルヴィアは×△連打でまとわりつきながら攻める 敵を倒す際はクリティカルか通常インパクト。通常は狙って使う時もあるが、基本的にクリティカルに 一歩足りなかった時用。ダメージさえ十分なら、通常でも素早くゾンビ化させることができる 攻撃力の低いレムスが主だが、時には他のキャラでも使うこととなる。例えばゾンビが配置物を 壊している最中の時。クリティカルだと怯みのせいで一旦中断してしまうが、通常なら怯みもなく、 その分無駄な時間を使うこともない。いつどこで狙うべきか、それを把握しながら使い分けよう 盾兵などの通常では掴みにくい相手の場合は、スルーやクラッシュを惜しみなく使っていく 固まっている時はクラッシュ、単独の時はスルーと状況に応じて使い分けていこう。また、溜め攻撃も ガードを崩すのには有効。攻撃範囲も意外と広いため、ゾンビがすぐ準備できない時に活用すべし ボスも基本はごり押し。難敵・ボス攻略を参考に、自分なりの戦略を考えよう 総合 ソウルとタイムの合わせ業…というのは簡単だが、実践するのは意外と難しい 下記の目安とソウル関連の配置物一覧、そして周回プレイでの勘を頼りに、どこをスルーし どこで稼げばいいのかを試算しよう。必要なものは運ではなく、綿密な計画であると心得るべし チャプターごとの目安 チャプター1 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9320 S 06 04 37 S 8160 A 07 34 03 A 7350 A 08 37 99 A 6560 B 09 47 72 B 5960 B 10 47 95 B 5250 C 11 54 25 C チャプター2 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7540 S 04 35 12 S 7460 A 05 07 22 A 6600 A 06 02 64 A 5160 B 06 37 84 B 4750 C 07 55 57 B ― ― 08 08 84 C チャプター3 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7510 S 04 53 35 S 7300 A 05 29 38 A 6210 A 06 17 45 A 5890 B 07 26 57 B 4530 B 07 53 06 B 3880 C 08 15 50 C チャプター4 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 5070 S 05 15 94 S 4940 A 05 35 62 A 4240 A 06 57 59 A 3570 B 07 10 04 B 3160 B 08 08 46 B 2870 C 08 30 68 C チャプター5 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9210 S 07 46 82 S 8990 A 08 05 35 A 7500 A 09 10 46 A 7230 B 09 59 09 B 6190 B 11 52 09 B 5990 C 12 07 99 C チャプター6 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 12480 S 08 44 22 S 9700 A 09 05 21 A 8420 A 10 00 86 A 7360 B 11 25 77 B 6320 C 12 48 03 B ― ― 13 08 25 C チャプター7 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7380 S 08 01 30 S 6450 A 09 35 48 A 6000 A 10 14 47 A 5080 B 11 08 47 B 4210 C 12 18 90 B ― ― 15 46 43 C チャプター8 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 18070 S 08 54 05 S 17610 A 15 20 65 B 16170 A 19 35 51 C 15500 B ― ― 14970 B ― ― 13210 C ― ― チャプター9 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11520 S 08 50 10 S 10260 A 10 18 45 A 9900 A 11 38 93 B 8860 B 12 25 33 C 7010 B ― ― 6510 C ― ― チャプター10 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8260 S 04 47 96 S 7490 A 05 51 74 A 5640 B 05 58 15 A 4320 C 06 44 96 B チャプター11 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9860 S 07 54 06 S 9010 A 08 12 69 A 7820 B 08 43 12 A 7500 B 11 26 82 B チャプター12 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8340 S 09 38 72 S 7740 A 12 01 06 A 7140 A 12 29 65 A 6900 B 13 52 98 B 6170 B 14 44 74 B 5750 C 17 40 93 C チャプター13 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 20020 S 07 03 26 S 17070 A 08 48 32 A 16660 A 09 54 64 A 11710 C 10 45 48 B ― ― 12 38 87 C チャプター14 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9780 S 10 57 43 S 8620 A 11 56 49 A 7770 A 12 44 44 B 7080 B 13 26 50 B 6710 B 14 31 67 C 5210 C ― ― チャプター15 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11040 S 13 50 81 S 10890 A 14 55 41 A 9910 A 15 18 18 A 9440 B 16 23 17 B 8970 B 26 39 64 C チャプター16 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 14840 S 11 44 41 S 13830 A 12 30 74 A 12460 B 13 47 90 C 11880 B 15 33 74 C 10850 C ― ― チャプター17 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8770 S 07 57 90 S 8160 A 09 07 08 A 7000 A 10 11 89 A 6130 B 12 38 25 B 5590 B 14 42 67 C 4840 C ― ― チャプター18 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 13760 S 10 25 40 S 10740 A 12 08 21 A 10030 A 12 55 40 A 9720 B 13 47 43 B 8750 B 15 57 95 C 7520 C ― ― チャプター19 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 17040 S 17 53 06 S 16860 S 24 19 45 B 15530 A 29 54 53 C 14390 B ― ― チャプター20 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 21570 S 15 16 38 S 19170 A 19 10 12 B 18830 A 25 09 48 C 17600 B ― ― 16490 B ― ― 14550 C ― ―
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1518.html
ベルトスクロールアクションゲーム(アーケード) 403 名前:水先案名無い人 :2006/05/03(水) 20 31 06 ID UyPWvlFD0 「RPG、格ゲ、STGときたら次は何か分かるかーッ!!」 「オ―――――!!!!」 「このジャンルいい加減新作出して欲しいと思うかーッ!!」 「オ―――――!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全アーケード限定ベルトアクションゲーム入場!! フランク・キャッスルは生きていた!! 更なる研鑚を積み悪党処刑人が甦った!!! ファイォ――――!! パニッシャーだァ――――!!! アメコミ版権アクション作品はすでに我々が完成している!! キャデラックス恐竜新世紀だァ――――!!! お宝&食い物発見しだい刻みまくってやる!! カプコン版円卓の騎士作品代表 ナイツ・オブ・ザ・ラウンドだァッ!!! 近未来惑星間戦争なら我々の機体がものを言う!! 近未来重機動メカアクション 宇宙を砕くか鋼の拳 パワード・ギア!!! 真のファンタジーを知らしめたい!! CPS1 キング・オブ・ドラゴンズだァ!!! ハ○パーオ○ンピック系では経営不振につきお蔵入りだったが横スクアクションなら全階級オレのものだ!! カプコン2Dベルトゲーの最終作 バトル・サーキットだ!!! TRPGマニア対策はマジで完璧だ!! ダンジョンズ&ドラゴンズ タワー オブ ドゥーム!!!! 全TRPGのベスト・アクションゲーム化は私の中にある!! 版権作品ゲームの神様が来たッ ダンジョンズ&ドラゴンズ・シャドウ オーバー ミスタラ !!! なんと ひきょう きわまりない!! せっしゃも すけだち いたす ファイナルファイトだ!!! テキショウチョウカク ウチトッタリー(棒読み)ならこいつが怖い!! カプコンのピュア・三国志 天地を喰らうだ!!! 本宮ひろ志ワールドからハゲの魏延が上陸だ!! ゆるせん、けちらせ 天地を喰らうⅡ!!! ルールを超えたゲームが作りたいからエイリアン&プレデターの版権(版権料バカ高)を買ったのだ!! カプコン黄金時代の本気のアクションを見せてやる!!エイリアンvsプレデター!!! 犯罪超人共へのめい土の土産に”I’M CAPTAIN COMMANDO!”とはよく言ったもの!! コマンドー達の奥義が今 実戦でバクハツする!! CAPCOM キャプテンコマンドーだ―――!!! 天然ボケ天才中学生水野亜美こそが地上最萌の代名詞だ!! まさかこの娘がスカートの中を晒してくれるとはッッ 美少女戦士セーラームーン!!! ブーム便乗したかったからここまできたッ 稼動店舗一切不明!!!! ビデオシステムのピット(4人同時リンチ可能)アクション 闘神ブレイザーズだ!!! こいつらは只のFF類似品ではないコテコテ大阪風味満載である意味最強なのだ!! 御存知SNK バーニングファイト!!! 忍者アクションの本場は今も昔もテクモにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 忍者龍剣伝だ!!! なななななな!?なんですとォォォォォッ説明不要!! コニチワ!でりしゃす!!! 古葉美一!!! アイレム・アンダーカバーコップスだ!!! スケボーは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦スケボーアクション!! 本家コナミからシンプソンズの登場だ!!! デス=アダーの首はオレのもの 邪魔する2Pは思いきり連続攻撃思いきり味方殺し!! セガ・ベルトアクション統一王者 ゴールデンアックス 悪人達を倒しに変態達がきたッ!! デコゲー全アメコミ版権チャンプ キャプテンアメリカ・ジ・アベンジャーズ!!! 黒歴史に更なる磨きをかけ ”ウィンキー”電神魔傀Ⅱが帰って来ねェ!!! 今も日本に発売予定はないッッ!! シュート・ノイズ ガイアクルセイダーズ!!! 戦国伝承シリーズの微妙な続編が今ベールを脱ぐ!! ノイズから 戦国伝承2001だ!!! ファンの前でならデコはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 クルードバスター セガゲーム本舗から復活だ!!! 本編との整合性はどーしたッ 馬鹿キャッチコピーの炎 未だ消えずッ!! 爆魂拳(ソウルオブダイナマイツ)も挽き砕け(ミンチトゥデス)も思いのまま!! 最終格闘貴族レジオネアだ!!! 特に理由はないッ 毒島兄貴が凄いのは当たりまえ!! 兄貴以外どーでもいいのはないしょだ!!! …死ぬのは怖くないか? ゾンビリベンジがきてくれた―――!!! シイタケ栽培と同時期に磨いてた実戦スプラッターゲーム!! 故デコのデンジャラス・ライオン ナイトスラッシャーズだ!!! 美少女キャラだったらこの作品を外せない!! 超A級ポニテ美少女アクション アラビアンファイトだ!!! 超一流メーカーの超一流のゲーム化だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ニューヨークの蜘蛛男!! セガ・スパイダ-マン!!! 格闘アクションはこの作品が完成させた!! 故テクノスの切り札!! 双戴龍だ!!! ダイナマイトなDEKAが帰ってきたッ 俺の武器を知ってるかいッ モップ!はしらどけい!こしょうッッ 俺達は君を待っていたッッッダイナマイト刑事の登場だ――――――――ッ ってな訳でSEGA AGES 2500シリーズにてダイナマイト刑事発売中。買ってくれ。損はしないぞ。 http //ages.sega.jp/vol26/home.html 関連レス 409 名前:水先案名無い人 :2006/05/04(木) 00 05 56 ID iYqWpeel0 406 ゾンビリベンジ最高 DC版売らなきゃよかった 410 名前:水先案名無い人 :2006/05/04(木) 02 53 53 ID EMbbSs6z0 映画のたどり着いた場所はすでにカプコンが九年前に通過しているッ>エイリアンvsプレデター もう何もかもが懐かしい コメント 名前
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/72.html
概要 京都市下京区中堂寺粟田町1に本社を置いていたゲームメーカー。 ビデオシステムのアーケードゲーム基板一覧 システム基板名、形番 形番 (ゲーム名) スーパーバレー 91 OF17-A-04 F-1グランプリ メインボード OF17-B-04 F-1グランプリ サブボード(ビデオボード、JAMMA I/F) OW-13 CPU みやすのんきの クイズ18禁 ビデオシステムの基板に搭載されているIC/LSI一覧 LSI名称 形番 搭載ゲーム名など C7-01 (GGA) F-1グランプリ VS8904 (GGB) F-1グランプリ,みやすのんきの クイズ18禁 VS8905 F-1グランプリ,みやすのんきの クイズ18禁 KS10011-PF PSAC2 F-1グランプリ PAL1 (EPL16RP4BP) F-1グランプリ PAL2A (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL3B (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL4A (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL5A (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL6A (GAL16V8A-25LP,PAL16L8ACN) F-1グランプリ PAL7 (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL8A (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL9A (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL10 (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ PAL11B (GAL16V8A-25LP) F-1グランプリ EPL1 (EPL16P8BP) みやすのんきの クイズ18禁 EPL2 (EPL16P8BP) みやすのんきの クイズ18禁 EPL3 (EPL16P8BP) みやすのんきの クイズ18禁 EPL4 (EPL16P8BP) みやすのんきの クイズ18禁
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3159.html
今日 - 合計 - SEGA AGES コラムス アーケードコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/ionetekito/pages/38.html
ゲーム内容と評価 魔界之 ポケモン金 ポケモン銀 ポケモン紅 備考 タイトル 口袋精霊なので正規タイトルではない。日本語が混じっている。 口袋宝石なので正規タイトルではない 宠物で最も近いが違う 宠物小精灵が正規 マップ 公園、遺跡等イベント関連のマップが削られているがストーリー自体は大体合ってる模様。しかしダントツでフラグが分かりにくい。仏壇が多い。仕掛け等はだいたい再現されている。けん玉は必見。 マップが大幅に削られている。位置も若干違う。草むらが街中にあり、草むら周辺でも野生のポケモンが出現する可能性があるので要注意。終盤のジムは再現できなかった模様。原作やってればだいたい分かる。 原作に比較的近い。サファリゾーンが非常に残念。カビゴンやポケモン屋敷等の配置ミス。ふたご島が空気。クチバのゴミ箱は上側から調べること。あとは原作やってればだいたい分かる。 人・トレーナー かなり削減されている。フィールドでの外見が少なく、初代シゲルが多い。見た目と中身が違う。最初のジムを過ぎたあとにレベル19のパーを出すトレーナー、8番目のジムで四天王(イツキだっけ?)出現するので要注意。単体で突入すればレベルがある程度上がるのでさほど苦戦しない。四天王戦ではPPのために手持ちにバグポケモンを入れること推奨。 かなり削減されている。・-・や歪んだピカチュウが人気。トレーナー名の実際との違い、文字崩壊有り。序盤はレベルを上げないとかなり厳しい。中盤以降レベルがやや低め。コイキングが…ジムはかなりのこだわりがある。チャンピオンの最後のポケモンに苦戦するかもしれない。街中にトレーナーが出るので注意。 かなり削減されている。見た目と中身が違う。ジムリーダー乱発。シルフカンパニー最上階近辺でライバル(多分)が実際とは違う場所で出現する。レベルは原作に非常に近いがレベルが上がりにくいため最初から最後まで苦戦する。四天王戦ではあのポケモンが。 どの作品も本来とは関係ないポケモンを乱発する。銀が比較的やりやすいか・・・? 野生ポケモンとの戦闘 どこへ行ってもレベルは共通。レベル1につき経験値5弱程度。序盤はチャンピオンロードの手前(w)でレベル上げ推奨。 全てトレーナーのボーマンダ戦扱い。レベルバランスは比較的良い。レベル1につき経験値5以上。但しレベル35は経験値4。お金も手に入る。序盤のレベル上げに苦戦すると思われる。伝説のポケモンが普通に出てくる・・・ 序盤はレベルが低いが中盤からはレベルが止まる。一時期トレーナーよりレベルが高くなる。レベル1につき経験値は3程度。 伝説のポケモン ルギア、捕獲可能 金なのにホウオウが出ない ボーマンダ、捕獲不能 カビゴンぐらいしか出ない、捕獲不能 技 固定ダメージ技の大文字(20)、龍呼吸(40)がレベル差があっても有効。そんな事を言いながら打倒でクリアした俺。PPに注意。四天王戦では手持ちにバグポケモンを入れること推奨。 基本は状態異常技を使った後威力の高い技を連発すればいい。効果が抜群らしい事例が唯一ある(全然相性が分からない)。PPはない。 基本は威力の高い技を連発すればいい。四天王戦ではPPに注意。手持ちにレベルが高いポケモンを入れること推奨。敵はよく回復技を使用してくる。 状態異常 混乱のダメージが痛い 一ターン行動不能となるので回復または何もしない、よく考える事。 四天王戦では状態異常連発、必然と苦戦する 技習得 個体差有り。草ポケモンが異常に強い。 捕獲時点の技+奔流+地震 地震の威力が高いので終盤は状態異常+地震で進むことになる。 状態異常技を覚えているポケモン使用を推奨。そうしないと難易度がやや上がる。 個体差有り。 秘伝技 覚えるポケモンが非常に分かりにくい。空を飛ぶは覚えたらどこでもいけるので便利。 覚えさせる必要はないが威力が高いので戦闘中に覚えさせたいところ。空を飛ぶはポケモンセンターで回復することが行き先登録条件となる。 覚えるポケモンが非常に分かりにくい。セキエイに空を飛ぶで行けないのが痛い。 ポケモン捕獲 難しくない 難しくない 異常に難しい。捕獲条件が最も分からない。 捕獲時のエフェクトは必見、名前変更不能は共通仕様 ポケモンのステータス 全ポケモン共通 全ポケモン共通 相性あり? 全ポケモン共通 必要経験値 レベル66で十万程度、野生のポケモンのレベルが低いので紅と同程度レベル上げに時間がかかる、レベル67からバグポケモン、自分も無事バグリました。 レベル100で50万程度、60だと18万程度、数値上では最も必要だがもらえる経験値が一番まともなのでレベルアップは最も早い。レベル100だと次まで9900,無制限に升級了 レベル64で十万程度、それ以上はバグるので不明。唯一升級了がない。 銀がレベルアップが最も簡単という結論に。 ポケモンセンター 洗濯機、怪力バグ ボックスは30匹+α入る。ボックス関連のレベルバグに悩まされる。 問答無用に6匹 洗濯機 ポケモンセンターの2階はどれも無意味 ポケモンの種類 60と異常に少ない。並び順はひどい。 数えてないけど少ない。キモリの見た目が・・・図鑑の詳細がない。 138と微妙に足りない。ポケモンのサイズが規格外 FCだから仕方が無いね 進化 しない 自動進化 しない 銀がましに見える 育て屋 使えない 使えない 使えない 全滅 道具 苦いシリーズがお買い得。 戦闘中しか使えない、ショップはダンジョン付きのデパート 回復アイテムの回復量少なくないか・・・?お金は65535でカンスト。状態異常回復アイテムは大量に購入すること。 大師球はマスターボール 自転車 遅い 手に入る方法不明 遅い 音楽 曲数 5曲 但し一曲はタイトル画面 3曲 但し一曲はタイトル画面 5曲 音楽評価 フィールド、街中の音楽は意外に慣れる事ができる。残りの曲は… 3作品の中では曲自体はましな方だが曲数が少なすぎるのが致命的 全体的にクラシックベースの音楽。戦闘曲が典型的な不快なBGMだと俺は思う。 優劣をつけられるレベルではない エンディング 一瞬、終了後2周目(3周目へ) ない バグるまたは終わらない 全滅 所要時間 10時間程度 5時間程度 15時間程度 まとめ 読めない。 どれも一人で楽しむようなゲームではないです。多人数集まったときやることを推奨します。銀が比較的ましでしたが、どれも今のところまたやりたいとは思いません。やるとしたら他の中国産をもう少し期間を開けてやろうと思います。
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/246.html
【曲名】 クラブパーティー・ラップ (Parappa s Live RAP With MC King Kong Mushi) 【アーティスト】 Dred Foxx, Richard Bush 【歌詞】 【作詞】 Ryu 【作曲】 松浦雅也 【編曲】 松浦雅也 【作品】 パラッパラッパー 【メディア】 PS用音楽ゲーム 【テーマ】 最終ステージ曲 【初出】 1996年 【備考】 ゲームの最後を飾るパラッパの晴れ舞台。アガナビリーッ!!
https://w.atwiki.jp/brihor/pages/127.html
上位部隊 部隊名 人数 歩兵力 裏方 素行 簡易備考 時代は召喚 E E B 裏方 Bホル最強の召喚部隊。 懐刀 D A E 僻地 僻地厨 Garde_du_Corps D B E 脳筋 ネタ部隊なのかどうなのか。あまり上手くないがホルならそこそこ。 Regista C B D 脳筋 Bホルなら人数と歩兵力など総合的には上位。 中堅部隊 部隊名 人数 歩兵力 裏方 素行 簡易備考 6つ数えて火をつけろ D C E 僻地 糞じじいマジ糞。たまに上手い奴がいる。 主戦笛(故) E B E 僻地 歩兵力だけならそこそこ。でも戦争的には役に立たないため負けフラグ。 討死戦隊シヌンジャー B D E 僻地 アクティヴはそこそこ多い。それだけでも評価できる。 黄昏のペンギン E C D 応変 あまり見ない。 だぅと? A C E 脳筋 当たり外れが多い。外れの割合が多い。人数はそこそこ。 野良 E B E 脳筋 ホルなら歩兵力は良い方。 Juggler D E D 応変 人数は少なく、当たりがいない普通のホル部隊。 Cuerpos_De_Trabajo? C C E 僻地 ≒ちぇりっこ倶楽部。お察し。 Rogue&Roses? C D E 僻地 人数がそこそこでヲリが多いが腕前は基本的にお察し。 下位部隊 狂華乱舞? C E E バラ 裏方しない上に歩兵力も皆無な様子。 マルヒゲヤ? B E E バラ 古参から新参まで幅広いが、総じて歩兵はカス。 路地裏同盟 C E C 差歯 害古参AMBERを筆頭に低歩兵力な面子が揃っている。 おーい、お茶 C E E 色々 とてつもなく歩兵が弱い。よく布告し、よく負ける。 ガクブル;゜д゜)? C E E バラ 雑魚しかいない典型的まったり部隊。 ・AssignmenT・? C E E バラ 雑魚部隊。 渡り鳥 D D E 応変 自分の下手さを差し置いてネガるメンバーの集まり。 ホルデイン第二訓練隊 D D D 首都 スーパーキチガイ青天使を有する低歩兵力部隊。 2011年版 Bホル内での絶対評価につき甘く見えるかもしれない。 作成途中。 名前 コメント 旧評価 部隊名 人数 歩兵力 裏方 素行 簡易備考 討死戦隊シヌンジャー B D E 僻地 数だけは相変わらず多い 黄衣の王 E E E 工作 稀に現れては乱して去っていく おっとっと。 D D D 脳筋 古参層がごっそり消え、何人かINするだけの状態 俺だぞ俺 D D D 変態 きむすめ E A E 脳筋 黒騎士中隊 E D D 胡蝶の夢 D C E バンク ホル爆から離脱したものの、E鯖主軸になっている 最後の侍 D C D 応変 けぷるが消えた後、ほぼ部隊行動は行われていない しいたけ C E E 僻地 新しく湧いた僻地(でゲブに食われる)部隊 静かな日々の階段を E E E 直結 哀れな直結野郎のソロ部隊 しやわせのしっぽ D E D 僻地 昔はナイト講習頑張ってた印象があるが、今は単なる僻地部隊である 神軍 D D D 聖盾伝説 C B C BLAzeの作った部隊にしてはまとも。歩兵裏方共にそこそこ。よく布告する。 黄昏のペンギン C D D 応変 戦え!独眼竜アッガイ C C E 僻地 ちぇりっこ倶楽部♪ E E E 工作 ㌧がりこ~ん C E E 僻地 部隊名変わった気がするがどうでもいい 西サハラ旅団 D E D 首都 首都警備 野良 C Z E 工作 ゲブから来た愉快犯の集まり ホル一軍(笑) D A E 脳筋 ホルが一敗地に塗れた時、稀に現れる救世主。出現条件は不明突撃がおー☆精神で裏方は皆無、稀によくFB被弾する ホルデイン第二訓練隊 D D D 首都 ホルデイン野鳥の会 E D D ネタ ホル爆発しろ C C E 直結 直結したいのにリア♀に恵まれないまま爆発 ゆーとぴあ D D D 僻地 路地裏同盟 C E D 差歯 アンバーと不愉快な仲間達 我が家はナッツベリー D D D 僻地 渡り鳥 C D C 応変 after C D E 僻地 Angel-French D C E 脳筋 ホル爆より分岐したホル爆のような何か AuReOLe E ? ? ? Disorder B D E 脳筋 現在のホルの人数(だけ)最大部隊、名前の通り混乱を巻き起こす存在 Espressivo ? ? ? ? Juggler C E D 応変 緑茶系統の初心者部隊、皆初心者レベルである Lady Lily E D D Rampage Empress E D E 女帝() SECTION-9 E C D 脳筋 Vanguard D D D 応変 ラギルが消えたら爆発した Vague_Bond D D D 工作 BLAzeの爆発させた部隊その1 2010年現在に即したものに反映。 ネヲチのものと比べ評価が甘いのは「ホルの中では」と団栗の優劣を比べているからである。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/neofezleash/pages/16.html
カセドリア連合王国 部隊評価2016-09-20 01 15 28 (Tue)現在 トップページ カセドリア連合王国 部隊評価 / このページを編集 [部分編集] 部隊名 部隊長 人数 歩兵 裏方 タグ 簡易備考 元鯖 大規模部隊 †神羅カンパニー† ψ覇王ψ B D C * *************************************************** I かませかも 【鴨】 B C D * *************************************************** J 烏合の衆 くりぽっぽ B D D * *************************************************** J FreeStyle Darklife D B E * *************************************************** J ********** * * * * * *************************************************** * ********** * * * * * *************************************************** * 部隊名 部隊長 人数 歩兵 裏方 タグ 簡易備考 元鯖 中規模部隊 Galette_de_Rois 優伊サツキ C D C * *************************************************** I 和心 * C D D * *************************************************** I ********** * * * * * *************************************************** * ********** * * * * * *************************************************** * 部隊名 部隊長 人数 歩兵 裏方 タグ 簡易備考 元鯖 小規模部隊 (=`ω´=)罠! 重火力の榴弾雨 D C C * *************************************************** J CARNAGE * D C D * *************************************************** I ********** * * * * * *************************************************** * ********** * * * * * *************************************************** * 部隊名 部隊長 人数 歩兵 裏方 タグ 簡易備考 元鯖 僻地部隊 ********** * * * * * *************************************************** * ********** * * * * * *************************************************** * ********** * * * * * *************************************************** * ********** * * * * * *************************************************** * 評価基準 人数 (21 00~24 00に戦場一ヶ所で見かけるアクティブ数) A 20人前後動員できる B 15人前後動員できる C 10人前後動員できる D 5人前後動員できる E 団体行動をしない 歩兵 (個々の強さではなく、あくまで部隊としての強さ) A 自軍を勝利に導くことができる B 上手い人が多い C 歩兵戦の基礎を理解していて、平均的な実力 D 歩兵戦の基礎ができていない E 自軍を敗北に導くことができる 裏方 (個々の裏方ではなく、あくまで部隊として参戦した場合の裏方) A 建築/召喚を重要視し、臨機応変に対応することができる B 建築/召喚を重要視し、上手くこなすことができる C 建築/召喚の基礎を理解している D 建築/召喚が不得意、もしくは殆どやらない E 建築/召喚を一切しない 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前
https://w.atwiki.jp/marketplace/pages/14.html
評価について 購入者は取引終了後、 出品者の評価と短いコメントをお願いしています。 問題なく取引できた際には評価5をつけるのが慣習となっております。 購入者の皆様へ 「無事届きました」「ありがとうございました」など、客観的に見て問題なく取引できたと判断できるようなコメントをしているにもかかわらず、評価3や4をつけている方もおられます。このような評価をいただきますと高い評価や☆の平均値が下がってしまい売上に悪影響が生じてしまいます。出品者への評価は取引の完了時に行うものです。商品到着時に問題が生じた場合には評価前に連絡していただければ対応可能な場合があります。一度いただいた評価は購入者の方が削除していただかない限り消えませんので、評価でクレームをされても対応できない場合もございます。以上のことをご留意いただいたうえで、評価をしていただきますようお願いいたします。(なお、アマゾンからお願いしているのは出品者の評価であって、販売した商品の内容を評価するものではありません。お間違いないようお願いします。) なお、評価とコメントは公開されます。 また、一度投稿された評価やコメントは変更できませんのでご注意ください。 評価は FEEDBACKページ(要サインイン) で受け付けております。 Amazonマーケットプレイスの出品者を評価する方法は ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 出品者へのお問い合わせについて > 出品者の評価 《PR》 【最新作を含むPCゲーム販売中】アマゾンマーケットプレイスmetamolshoukai【コミック販売中】 出品者の評価に関してよくある質問【アマゾンマーケットプレイス】 このページでは主にAmazonマーケットプレイスで 個人出品者およびプロマーチャント(大口出品者)から購入について記します Q1-1.マーケットプレイスで商品購入後、出品者の評価をする必要がありますか? A1-1.出品者を評価していただければ幸いです。 問題なく取引できた際には評価5をつけるのが慣習となっております。 評価は FEEDBACKページ(要サインイン) で受け付けております。 出品者の評価は5段階で、5が最高です。短いコメントを残すこともできます。 問題なく取引できた際には5をつけていただければ幸いです。 (なお、アマゾンからお願いしているのは出品者の評価であって、 販売した商品の内容を評価するものではありません。お間違いないようお願いします。) Q1-2.マーケットプレイスで商品購入し到着後、出品者に連絡する必要がありますか? A1-2.トラブルがなければ特段連絡は不要です。なお、取引完了後には出品者評価をしていただければ幸いです。汚損等の問題がある場合、評価前に出品者に連絡してください。 取引終了後、出品者の評価をお願いしています。 商品の瑕疵や配送中のトラブルなどの場合には、 評価前に出品者に連絡して、対応を求めてください。 出品者への連絡方法については、 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 出品者へのお問い合わせについて Q2.評価する際、自分のメールアドレスの一部が表示されると聞いたけど? A2.ニックネームの設定しない場合、メールアドレスの@より前の文字が表示されたはずです。ニックネームの設定することで任意の文字列に変更することは可能です。 たとえば、abc@def.co.jp の場合、 評価した購入者: abcと表示されたかと思います。 ニックネームの設定することで任意の文字列に変更することは可能です。 ニックネームの確認・変更は、 ニックネームの確認・変更(要サインイン) から行えます。 関連: ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > マーケットプレイスの注文履歴と変更・管理 > ニックネーム Q3.評価をつけ直したり、コメントを編集することはできないのでしょうか? A2.評価をつけ直したり、コメントを編集することはできません。 評価を削除することは可能です。 ヘルプ > 注文 > Amazonマーケットプレイス™での注文 > 出品者へのお問い合わせについて > 出品者の評価
https://w.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/109.html
大部品 低評価ゲームプレイヤー RD 8 評価値 5大部品 成り立ち RD 3 評価値 2部品 低評価ゲーム 部品 覚醒 部品 うず高く積まれたコレクション 大部品 周辺環境 RD 2 評価値 1部品 人に煩わしいとは思われようと貫く勇気 部品 ゲームを愛し、ゲームに愛される 大部品 特殊能力 RD 3 評価値 2部品 ゲームレビュー能力 部品 理不尽に対して燃え上がる義憤 部品 豊富な低評価ゲーム知識 部品定義 部品 低評価ゲーム 雑誌で、掲示板で、町の噂で、不当に低い評価を受けているゲームのことである。 システムが斬新すぎて人類に早すぎる。あるいは、ユーザーフレンドリーではないとっつきにくいシステムである。 あるいは、致命的なバグを持つ。 様々な理由で、面白いのに、悪意に満ちたレビューで面白おかしく騒がれてしまう、そんなゲームの総称である。 部品 覚醒 どうして、どうして、ゲームはこんなにおもしろいのに、なぜ? あるゲーマーは悩んでいた。プレイしているゲームが面白すぎて、他のみんなと共有しようとしたのに ただそれだけなのに、なぜ「このゲーム面白い?」という質問に対する答えが 「掲示板と空気を読め!」なのか。なぜ、こんな面白いゲームが。低評価ゲーマーの歴史、 それは現実の壁にぶつかることから始まる。 部品 うず高く積まれたコレクション 低評価を受けたゲームがあたり一面に転がっている。彼らの生きる場所はそこであり、戦う場所もそこである。 世の中に他人からの低評価で泣くゲームがあれば、彼らはただちに急行して保護する。 それがたとえ砂漠に埋められたゲームでも彼らの愛情は限りなく掘り返してコレクションするのだ。 部品 人に煩わしいとは思われようと貫く勇気 彼らは基本、孤独な戦士である。自分たちの趣味が理解されなことは分かっている。 だけども彼らは伝えたい熱い思いがある。ゲームは楽しいものだ。 他人に煩わしいと思われようと彼らはそれを貫く。中途半端な精神攻撃など効かないのだ。 部品 ゲームを愛し、ゲームに愛される 彼らは「ゲーム」であればなんでもこなす。そしてそれが「低評価」であればあるほど やる気が燃え上がる。かつて、彼らはゲームに愛された。だからゲームを愛する心で すべての障害を乗り切る。低評価を受けるゲームが楽しいものだと理解してもらうため ゲームをやりこんで、面白さを発見するのだ。 部品 ゲームレビュー能力 低評価ゲーマーは、その知識を生かしてプレイしているゲームレビューを行う。 そうしなければこのゲームの面白さは伝わらないから。伝わってほしい、この思い。 低評価ゲーマーのゲームレビューは彼の人生の一端であり、彼がゲームを語るとき 聴衆は涙し、あるいは呆れ、その心を揺り動かされる。 部品 理不尽に対して燃え上がる義憤 彼らが怒りを覚えること、それはただひとつ。 プレイしないゲームに対しての「低評価」それだけである。 そう「これはクソゲー」の声あればどこにでも現れ、ゲームをクリアする。 どんな難易度も、ジャンルも関係ない。ゲームの楽しさを伝えたい、そのためだけに 彼らはあらゆる困難に打ち勝つ。 部品 豊富な低評価ゲーム知識 彼らの知識は古今東西すべての「低評価」という不当に貶められたゲームとその攻略法が主になっている。 何事もかつて「◯◯というゲームがあった」から始まってしまうが、意外に現実に応用できる話もある。 過去のゲームに思いを馳せることで、困難な状況を覆す画期的な方法が思いつくかもしれない。 提出書式 大部品 低評価ゲームプレイヤー RD 8 評価値 5 -大部品 成り立ち RD 3 評価値 2 --部品 低評価ゲーム --部品 覚醒 --部品 うず高く積まれたコレクション -大部品 周辺環境 RD 2 評価値 1 --部品 人に煩わしいとは思われようと貫く勇気 --部品 ゲームを愛し、ゲームに愛される -大部品 特殊能力 RD 3 評価値 2 --部品 ゲームレビュー能力 --部品 理不尽に対して燃え上がる義憤 --部品 豊富な低評価ゲーム知識 部品 低評価ゲーム 雑誌で、掲示板で、町の噂で、不当に低い評価を受けているゲームのことである。 システムが斬新すぎて人類に早すぎる。あるいは、ユーザーフレンドリーではないとっつきにくいシステムである。 あるいは、致命的なバグを持つ。 様々な理由で、面白いのに、悪意に満ちたレビューで面白おかしく騒がれてしまう、そんなゲームの総称である。 部品 覚醒 どうして、どうして、ゲームはこんなにおもしろいのに、なぜ? あるゲーマーは悩んでいた。プレイしているゲームが面白すぎて、他のみんなと共有しようとしたのに ただそれだけなのに、なぜ「このゲーム面白い?」という質問に対する答えが 「掲示板と空気を読め!」なのか。なぜ、こんな面白いゲームが。低評価ゲーマーの歴史、 それは現実の壁にぶつかることから始まる。 部品 うず高く積まれたコレクション 低評価を受けたゲームがあたり一面に転がっている。彼らの生きる場所はそこであり、戦う場所もそこである。 世の中に他人からの低評価で泣くゲームがあれば、彼らはただちに急行して保護する。 それがたとえ砂漠に埋められたゲームでも彼らの愛情は限りなく掘り返してコレクションするのだ。 部品 人に煩わしいとは思われようと貫く勇気 彼らは基本、孤独な戦士である。自分たちの趣味が理解されなことは分かっている。 だけども彼らは伝えたい熱い思いがある。ゲームは楽しいものだ。 他人に煩わしいと思われようと彼らはそれを貫く。中途半端な精神攻撃など効かないのだ。 部品 ゲームを愛し、ゲームに愛される 彼らは「ゲーム」であればなんでもこなす。そしてそれが「低評価」であればあるほど やる気が燃え上がる。かつて、彼らはゲームに愛された。だからゲームを愛する心で すべての障害を乗り切る。低評価を受けるゲームが楽しいものだと理解してもらうため ゲームをやりこんで、面白さを発見するのだ。 部品 ゲームレビュー能力 低評価ゲーマーは、その知識を生かしてプレイしているゲームレビューを行う。 そうしなければこのゲームの面白さは伝わらないから。伝わってほしい、この思い。 低評価ゲーマーのゲームレビューは彼の人生の一端であり、彼がゲームを語るとき 聴衆は涙し、あるいは呆れ、その心を揺り動かされる。 部品 理不尽に対して燃え上がる義憤 彼らが怒りを覚えること、それはただひとつ。 プレイしないゲームに対しての「低評価」それだけである。 そう「これはクソゲー」の声あればどこにでも現れ、ゲームをクリアする。 どんな難易度も、ジャンルも関係ない。ゲームの楽しさを伝えたい、そのためだけに 彼らはあらゆる困難に打ち勝つ。 部品 豊富な低評価ゲーム知識 彼らの知識は古今東西すべての「低評価」という不当に貶められたゲームとその攻略法が主になっている。 何事もかつて「◯◯というゲームがあった」から始まってしまうが、意外に現実に応用できる話もある。 過去のゲームに思いを馳せることで、困難な状況を覆す画期的な方法が思いつくかもしれない。 インポート用定義データ [ { "title" "低評価ゲームプレイヤー", "type" "group", "children" [ { "title" "成り立ち", "type" "group", "children" [ { "title" "低評価ゲーム", "description" "雑誌で、掲示板で、町の噂で、不当に低い評価を受けているゲームのことである。\nシステムが斬新すぎて人類に早すぎる。あるいは、ユーザーフレンドリーではないとっつきにくいシステムである。\nあるいは、致命的なバグを持つ。\n様々な理由で、面白いのに、悪意に満ちたレビューで面白おかしく騒がれてしまう、そんなゲームの総称である。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "覚醒", "description" "どうして、どうして、ゲームはこんなにおもしろいのに、なぜ?\nあるゲーマーは悩んでいた。プレイしているゲームが面白すぎて、他のみんなと共有しようとしたのに\nただそれだけなのに、なぜ「このゲーム面白い?」という質問に対する答えが\n「掲示板と空気を読め!」なのか。なぜ、こんな面白いゲームが。低評価ゲーマーの歴史、\nそれは現実の壁にぶつかることから始まる。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "うず高く積まれたコレクション", "description" "低評価を受けたゲームがあたり一面に転がっている。彼らの生きる場所はそこであり、戦う場所もそこである。\n世の中に他人からの低評価で泣くゲームがあれば、彼らはただちに急行して保護する。\nそれがたとえ砂漠に埋められたゲームでも彼らの愛情は限りなく掘り返してコレクションするのだ。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "周辺環境", "type" "group", "children" [ { "title" "人に煩わしいとは思われようと貫く勇気", "description" "彼らは基本、孤独な戦士である。自分たちの趣味が理解されなことは分かっている。\nだけども彼らは伝えたい熱い思いがある。ゲームは楽しいものだ。\n他人に煩わしいと思われようと彼らはそれを貫く。中途半端な精神攻撃など効かないのだ。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "ゲームを愛し、ゲームに愛される", "description" "彼らは「ゲーム」であればなんでもこなす。そしてそれが「低評価」であればあるほど\nやる気が燃え上がる。かつて、彼らはゲームに愛された。だからゲームを愛する心で\nすべての障害を乗り切る。低評価を受けるゲームが楽しいものだと理解してもらうため\nゲームをやりこんで、面白さを発見するのだ。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "特殊能力", "type" "group", "children" [ { "title" "ゲームレビュー能力", "description" "低評価ゲーマーは、その知識を生かしてプレイしているゲームレビューを行う。\nそうしなければこのゲームの面白さは伝わらないから。伝わってほしい、この思い。\n低評価ゲーマーのゲームレビューは彼の人生の一端であり、彼がゲームを語るとき\n聴衆は涙し、あるいは呆れ、その心を揺り動かされる。", "type" "parts" }, { "title" "理不尽に対して燃え上がる義憤", "description" "彼らが怒りを覚えること、それはただひとつ。\nプレイしないゲームに対しての「低評価」それだけである。\nそう「これはクソゲー」の声あればどこにでも現れ、ゲームをクリアする。\nどんな難易度も、ジャンルも関係ない。ゲームの楽しさを伝えたい、そのためだけに\n彼らはあらゆる困難に打ち勝つ。", "type" "parts" }, { "title" "豊富な低評価ゲーム知識", "description" "彼らの知識は古今東西すべての「低評価」という不当に貶められたゲームとその攻略法が主になっている。\n何事もかつて「◯◯というゲームがあった」から始まってしまうが、意外に現実に応用できる話もある。\n過去のゲームに思いを馳せることで、困難な状況を覆す画期的な方法が思いつくかもしれない。\n", "type" "parts" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]