約 4,359,107 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8679.html
Master of Epic -The ResonanceAge Universe- 種族 コメント ハドソンが開発し、ウィローエンターテイメントが運営するオンラインゲーム。 MMORPGに分類される。2005年4月1日から正式スタートした。 種族 ニューラ:ニューター 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 主要NPC ディアンシー:イルミナ ヤドキング:キング・オラージュ カクレオン:イオーフェン -- (ユリス) 2016-08-13 16 48 16
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/69.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>戦略系 製作会社>Big Fish Games Studios 製作会社>Voodoo Dimension 製作会社>未確認 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/876/masterofdefense/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/5622/masterofdefense/index.html 紹介文 このリアルタイムで展開する戦略ゲームでは、タワーを建てて村人を守りましょう!ゲームが進むにつれて、獲得したゴールドを使ってタワーをアップグレードしたり、新しいタワーを建てることができます。スキル ポイントを貯めると、タワーに特殊能力を備えることもできます。村人を守るための武器選びは慎重に!モンスター 1 匹に侵入を許しただけで、村全体が滅亡の危機に瀕することだってあります。 クラシック戦略ゲーム スリル満点のアクションアドベンチャー ゴールド使ってタワーをアップグレード 画像 « » var ppvArray_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850 = new Array(); ppvArray_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Master+of+Defense+%28%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC+%E3%82%AA%E3%83%96+%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B9%29&file=jp_masterofdefense-screen2.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850(0); }; function ppvShow_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850(n){ if(!ppvArray_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850$( ppv_img_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850 ).src=ppvArray_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850[n]; ppv_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850$( ppv_link_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850 ).href=ppvArray_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850[n]; ppv_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850$( ppv_prev_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850 ).href= javascript ppvShow_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850( +(n-1)+ ) ; ppv_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850$( ppv_next_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850 ).href= javascript ppvShow_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_046d159db0fe72ac5bd4a443db638850$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 601 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 05 39 45 ID zpttSzEH 買って外れたなって思うのが。 マスター オブ ディフェンス いかにもアメゲーで自分としては面白と思うけれど、 ストーリーモードが、「え、もう終わりなの?」っていうくらい短い。 あとアップグレードの種類も少ない。 これから、すごいアップグレードが出来るはずと思っているうちに終る。 なんか序章で終るって感じ。 確かストーリーモードが3~4本しかないんだよね。。 607 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/09(火) 10 12 22 ID DNW9XcCr おっマスターオブディフェンスやっとデイリーに出たんだ 前に無料体験して、結構面白かったから早速ポチった デイリーなのにあやうくクレジット使うとこだったwww 206 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/11(月) 01 28 19 ID erp7hHUm 全然時流に乗ってなくて申し訳ないんだけど Master of difenceみたいなゲームってないかな。 粗野な作りなんだけど位置取りとか自由度が高くてむっちゃはまってしまった。 be a kingとかも好きなんだけど、難易度が全然違うんだよね。 もし知ってる方がいらしたら、よろしくです。 207 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/11(月) 02 46 07 ID U9kY27pv . 206 ああいう3Dのがどれだけあるかわからんが、多分Tower Defence系だよね 2DのものならFlashにもたくさんある ttp //www32.atwiki.jp/tower_d/ その他いろいろ ttp //www.towerdefence.net/ 209 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/11(月) 04 59 17 ID u+8T/+qB . 204 お試ししただけなんだけど、クマ!ちょっとまって! もすこしあとで頼みたい仕事が!そんな奥に入り込まないで! とか、マネジメントしようのない要素が面白いと思ったw . 208 2Dでもかなり楽しいのいっぱいあるけれど、お魚さんの所には四つしか…… ttp //www.bigfishgames.com/download-games/genres/89/tower-defense.html 212 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/11(月) 12 59 21 ID X+440BIs . 209 抽出してくれてありがとう。 ゾンビは自分の中で5本の指に入るほどはまり込んだゲーム。 こういう戦略系、もっと欲しいよね。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/63.html
入手方法 詳説・特徴 関連リンク Assassin's Haste Cobalt Jewel上限 1個 10% increased Mana Regeneration Rateマナリジェネが10%増加 4% increased Movement Speed移動速度が4%増加 4% increased Attack and Cast Speed攻撃と詠唱の速度が4%増加 A quick step can advance great plans. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Jack in the Box 4 Arrogance of the Vaal 8 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Assassin%27s_Haste Unique Jewel 一覧
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/227.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) iFUTURELIST(DDR VERSION) AKIRA YAMAOKA SuperNOVA 鬼13 150 355/6 ※日本語版に準拠する。 譜面 譜面画像 ※画像の黄色の矢印は全てNOTE使用時の緑色の矢印に該当 動画 不帅之歌(DDR VERSION) (中国語版)・・・(AC)DDR X2 http //www.youtube.com/watch?v=Yz6N32GkGig (1P x3.0,NOTE 2P x3.5,NOTE) 「EDIT DATA」となっていますが、元譜面の再現なので譜面は同じです。 iFUTURELIST(DDR VERSION) (日本語版)・・・(CS)DDR STRIKE,(AC)DDR SuperNOVA~DDR X http //www.youtube.com/watch?v=bGKOnIMGIzM (x1.0,VIVID) ※0 06から音が出ます 解説 DDRX2では鬼譜面に限り曲名/アーティスト名が 不帅之歌(DDR VERSION) / 王砾鹏 となっている。この曲の中国語版である。譜面の変更は無い。 以下、中国語版の仕様について。これらは中国語版の曲全てに共通。 コースオーダーにこの曲の鬼譜面を組み込むと日本語版になる。 VERSUSでどちらかのプレイヤーが鬼譜面を選択すると中国語版になる。 ひたすら3連符のリズムで踏んでいく譜面。 たまにスキップ配置有り。 3連符の最後が同時になっていて、事実上の縦連になっているところがある。 12/1 15 00~より中国語版にて再録。おそらく譜面に変更はない。 -- 名無しさん (2010-12-02 11 55 50) 日本語版のiFUTURELIST鬼譜面がプレイできるのは、AC SuperNOVA~AC X、CS STRIKEのみ。 -- 名無しさん (2010-12-28 15 03 41) 名前 コメント コメント(感想など) 前は日本語版と中国語版でページが別れていました。しかしこの曲は譜面の変更が無く、また他の曲変化(DYNAMITE RAVEなど)ではページを分けていなかったので、内容を統合してみました。(2011/05/06) 伯爵の練習譜面 -- 名無しさん (2012-09-20 05 10 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/st1ckranger/pages/92.html
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki/pages/30.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAXX UNLIMITED(X-Special) Z X 鬼18 140-320 640/104 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/maxx_xs_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=oeksJZLgWio (x1.0,VIVID) 解説 DDRX2でフォルダがMAX2→Xへ移動。 FAが104個とかなり多い。8分滝の矢印を全てFAに置き換えたような譜面が来る。 何度か長い8分滝が来る。 低速地帯の縦連が難しい。リズムが一定でないのも嫌らしい。 8分踏みの最後が同時になっている配置も何度かある。 停止部分のFAは何故か簡単になっている(停止中踏み続けなくてもよい)。 コメント 攻略・情報交換 コメント
https://w.atwiki.jp/rpgserver/pages/25.html
作成中
https://w.atwiki.jp/androidnetrunner/pages/162.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 #6 What Lies Ahead (待ち受ける未来) #7 #8 Shaper (シェイパー) Program (プログラム) Icebreaker (アイスブレイカー)- Decoder (デコーダー)- Cloud (クラウド) Install Cost (インストールコスト) 1 Memory Cost (メモリーコスト) 1 Strength (強度) 1 Influence Value (影響値) 2 Card Text If you have at least 2[Links], the memory cost of ZU.13 Key Master is 0, even if it is not installed. 1[Credits] Break code gate subroutine. 1[Credits] +1 strength. カードテキスト (日本語) 君が2[リンク値]以上ある場合、ZU.13キーマスターのメモリーコストは0である(これがインストールされていない状態を含む)。 1[クレジット] コードゲートのサブルーチンを1つブレイクする。 1[クレジット] 強度+1。 Flavor Text He always uses the same key. フレーバーテキスト (日本語) 奴はいつでも同じ鍵を使う。 Illus. (イラストレーター) Liiga Smilshkalne
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1244.html
Dark Souls Remastered(ダークソウル リマスタード) 項目数:41 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(シリーズ未経験なら+1 アクション苦手なら+3) 発売日:2018年5月24日 価格:4,730円 Quick Resume対応 オンラインで始めている場合にQuick Resumeで起動するとほぼタイトルに戻され、高確率でサーバー接続が終わらない オンライン協力プレイがあるため協力プレイでやれば難易度は下がる 1周クリアで実績550程度 360版のwikiがそのまま流用可能 https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1365.html ダークソウル 全ての実績を得る。おめでとう! 50 火を継ぐ者 火を継ぐ者エンディングへ到達する 90 闇の王 闇の王エンディングへ到達する 90 アノール・ロンド到着 アノール・ロンドに到着する 25 王の器入手 王の器を入手する 25 騎士の名誉 全ての珍しい武器を入手する 25 賢者の知恵 全ての魔術を入手する 25 呪術者の絆 全ての呪術を入手する 25 聖女の祈り 全ての奇跡を入手する 25 誓約「白教」 誓約「白教」を見出す 15 誓約「王女の守り」 誓約「王女の守り」を見出す 25 誓約「暗月の剣」 誓約「暗月の剣」を見出す 25 誓約「太陽の戦士」 誓約「太陽の戦士」を見出す 25 誓約「森の狩猟者」 誓約「森の狩猟者」を見出す 25 誓約「ダークレイス」 誓約「ダークレイス」を見出す 25 誓約「古竜への道」 誓約「古竜への道」を見出す 25 誓約「墓王の眷属」 誓約「墓王の眷属」を見出す 25 誓約「混沌の従者」 誓約「混沌の従者」を見出す 25 王の撃破「墓王ニト」 ソウルの王「墓王ニト」を撃破する 25 王の撃破「混沌の苗床」 ソウルの王「混沌の苗床」を撃破する 25 王の撃破「四人の公王」 分け与えられたソウルの王「四人の公王」を撃破する 25 王の撃破「白竜シース」 分け与えられたソウルの王「白竜シース」を撃破する 25 神の撃破「陰の太陽グウィンドリン」 陰の太陽グウィンドリンを撃破する 25 神の撃破「半竜プリシラ」 半竜プリシラを撃破する 25 篝火を灯す 篝火に火を灯す 15 エスト瓶入手 エスト瓶を入手する 15 ロードラン到着 ロードランに到着する 15 目覚ましの鐘 (不死教会) 不死教会にある目覚ましの鐘を鳴らす 15 目覚ましの鐘 (クラーグの住処) クラーグの住処にある目覚ましの鐘を鳴らす 15 注ぎ火の秘儀 注ぎ火の秘儀を入手する 15 深淵歩きの業 深淵歩きの業を入手する 15 最高の武器 通常強化による最高の武器を入手する 15 結晶の武器 結晶強化による最高の武器を入手する 15 雷の武器 雷強化による最高の武器を入手する 15 粗製の武器 粗製強化による最高の武器を入手する 15 魔法の武器 魔法強化による最高の武器を入手する 15 魔力の武器 魔力強化による最高の武器を入手する 15 神聖の武器 神聖強化による最高の武器を入手する 15 邪教の武器 邪教強化による最高の武器を入手する 15 炎の武器 炎強化による最高の武器を入手する 15 混沌の武器 混沌強化による最高の武器を入手する 15 ■武器強化全般 道中で属性の付いた武器が多々落ちている そのためそれを強化した方が楽なので クリア直前(王の撃破4個完了後)まで待つのが良い 邪教等は進化させる手間が省ける また最大強化にはそれぞれの原盤が必要で敵ドロップはかなり渋い 最大効率で回して200体倒して1個でない場合がある程度の確率 拾える場所がある原盤を優先して取り、 コンプ上2周はするので、その上で2周目で取る事も計画して考えると良い 賢者の知恵 DLCの魔法は含まない全24個 所持アイテムで見る場合[ソウルの矢]~[呪抵抗]まで 1週目で解除可能 最高の武器 通常武器+5を進化 通常武器+10を進化 通常武器+15 上記の名称の武器を作成後解除 魔法の武器 魔法の〇〇+10 上記の名称の武器を作成後解除 炎の武器 通常武器+5を進化させて 炎の〇〇+10 上記の名称の武器を作成後解除 魔力の武器 魔法武器+5を進化させて 魔力の〇〇+5 上記の名称の武器を作成後解除
https://w.atwiki.jp/prima/pages/3241.html
Blogs on ジョン・マック・マスター #blogsearch2 レパートリー リヒャルト・ワーグナー [部分編集] リヒャルト・ワーグナー トリスタンとイゾルデトリスタン Last Update 2013/10/18 10 34ページ先頭へ