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Quickening(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Quickening dj TAKA SN 楽5 150 139 / 20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 28 24 12 56 0 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(8) / 鬼譜面(-) 属性 フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/festival/quicken_8b.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Gi9fN75_9bc (x2.0, NOTE、4:17~) 解説 密度は薄いがFAが多い。初歩的な認識力の訓練に向いている -- 名無しさん (2016-06-02 22 53 04) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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#blognavi 標準では実現できない機能を実現 X-MasterはLinkeSOFTがリリースしているHackMaster互換ソフトです。 ここで簡単にHackMasterについて説明します。 通常、PalmOSのアプリケーションは、PalmSource社から提供されているAPIと呼ばれる基本的な関数を組み合わせることによって作られています。これによってソフト開発者はPalmの内部を詳しく知らなくてもアプリケーションを作ることができます。しかし、このAPIで用意されていない機能を使って今までにないユニークなアプリケーションを作ろうとした場合、ソフト開発者がよりハードウェアに近い根底の部分まで解析しこれらを直接コントロールする必要があります。 こうした手法により驚くような機能を持ったアプリケーションを開発している開発者もいますが、現実的には以下のような様々な問題をかかえています。 高度なスキルが必要 致命的なエラーを発生させやすい 突然の仕様変更に対応できない こうした問題を少しでも軽減させるために生まれたのがHackMasterです。 HackMasterを使うことにより、通常のPalmOSのAPIを使っていては実現できない機能を比較的容易に実現することができます。このHackMasterを使ったアプリケーションを特にHackソフトと呼びます。 ただし、HackソフトはOSの基幹を直接コントロールしていることにかわりはありませんので環境によっては致命的なエラーが発生したりするリスクが通常のアプリケーションよりも高いことを理解した上で使用してください。 今回紹介するX-MasterはこのHackMaster互換ソフトです。 すでに開発が止まっているHackMasterの上位互換の機能を持ち、その上フリーウェアで提供されています。 インストールして起動するとインストールされているHackソフトの一覧が表示されます。 Hackソフトを選択した状態で Details ボタンをタップすると詳細な情報が、Configure ボタンをタップすると設定画面が表示されます。 X-Masterの実際の使い方の例はスクリーンショットのページを参考にしてください。 アプリケーション名: X-Master Ver.1.5 配布形式 フリーウェア 作者 LinkeSOFT 作者のホームページ ソフトのリンク先 ダウンロード X-Master Ver.1.5 上記データは参考です。 最新データに関しては必ず作者のホームページ等で確認してください。 カテゴリ [機能拡張] - trackback- 2005年10月27日 08 14 14 #blognavi
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PUBG Corp.が運営する台湾・マカオ・香港地域の公式プロリーグPUBG Master Leagueの2019シーズン第2期。略称はPML。 日程 オープン戦 2019年5月8-12日 レギュラーシーズン 2019年5月24-26,31日、6月1,2,7-9日 ノックアウトステージ 2019年6月14-16日 ファイナル 2019年7月5-7日 +レギュラーシーズン試合構成 レギュラーシーズン試合構成 日程 グループ 05月24日 グループA+B 05月25日 グループA+C 05月26日 グループB+C 05月31日 グループB+C 06月01日 グループA+B 06月02日 グループA+C 06月07日 グループA+C 06月08日 グループB+C 06月09日 グループA+B 大会方式 Squad、FPP。マップはエランゲル、ミラマー使用。SUPERを使用。 レギュラーシーズンマップ構成 試合 マップ 1R ミラマー 2R エランゲル 3R エランゲル 4R エランゲル ラウンド構成 ステージ 方式 ポイントシステム 順位 ポイント 1位 10 2位 6 3位 5 4位 4 5位 3 6位 2 7位 1 8位 1 1キル 1 +サークル設定 サークル設定 Circle Delay Wait Move DPS Shrink Spread Land Ratio 1 90 180 270 0.6 0.4 0.5 0 2 0 90 120 0.8 0.55 0.56 0 3 0 60 120 1 0.6 0.56 0 4 0 60 150 3 0.6 0.56 1 5 0 50 120 5 0.65 0.56 0 6 0 50 120 8 0.65 0.56 0 7 0 50 90 10 0.65 0.56 0 8 0 50 60 14 0.7 0.56 1 9 0 10 160 18 0.001 10 0 賞金 賞金総額200万台湾ドル 順位 賞金 配信 Twitch Youtube 参加チーム チーム プレイヤー 大会結果 レギュラーシーズン 順位 チーム キルPts 順位Pts 合計 ファイナル 順位 チーム キルPts 順位Pts 合計 外部リンク 大会公式
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Styx Master of Shadows 【すてぃっくす ますたー おゔ しゃどぅ】 ジャンル ステルスアクション 対応機種 Windows Vista sp2/7/8/10 発売元 パッケージ版 Focus Home Interactive配信 Cyanide Studio, Nacon(*1) 開発元 Cyanide Studio 発売日 2014年10月8日 定価 2,980 円(発売時) プレイ人数 1人 レーティング PEGI 18 (パッケージ版) PEGI 16(配信版) 廉価版(配信) Steam 2020年11月10日(*2)/2,050円 参考 Unreal Engine 3使用 判定 良作 ポイント 日本語なし 概要 ストーリー システム Styxの能力 評価点 問題点 総評 後の展開 概要 CyanideのアクションRPG『Of Orcs and Men』に登場するゴブリンのStyxの、『Of Orcs and Men』よりも前日譚となっている。 本作はステルスアクションとなっており、敵を倒しても経験値などは得られない。 欧米ではPS4/One版が同日発売となっている。 ストーリー 人間は永らく世界樹を管理していたエルフと協定を結び、空中に浮かぶ世界樹を管理する権限を得た。この事により、世界樹が生み出すamber(琥珀)が人間界で麻薬として流通している。 ゴブリンのStyxは世界樹の心臓を手に入れたいという欲望が抑えられず、人間が世界樹の周りに築いた要塞に侵入したが、人間に捕らえられてしまう。 システム ストーリーは1本道であり、ステージ内の行動によってストーリーが分岐したりしない。 ストーリーは分岐しないが、仲間からの「裏切り者を殺して死体を持って帰ってくれ」という依頼(任意)をこなすと、次のミッションのマップ内でその死体が吊るされている、などいうイベントが起こったりする。 本作はHP制となっているが、HPのバー表示はあるものの具体的な数値は表示されない。 HPは敵からの攻撃を受けた際に減る他、高すぎる場所からの着地によっても減る。本当に高すぎると即死する。 難易度 Easy、Normal、Hard、Goblin Style の4段階がある。ミッション中ですらオプション設定で難易度の変更が可能。 そもそも主人公は人間とは全く姿が異なるため、Easyでも至近距離では秒以下の目撃で発見される。変装システムなんて無い。 Styxの能力 ステルス能力 マップ内には明るいところ、暗いところがあり、暗いところでは敵に見つからずに行動することができる。 十分暗いところではStyxの肩の琥珀の痣が光り、隠れきれていることが分かる。 松明を消すことで暗くすることができる。ただし消せるのは松明だけであり、ランプは消せない。シャンデリアは落とすことができるものがある。消した松明に火を点ける敵がいる。『Metro 2033』のようにそのことを利用することもできる。砂の玉を投げて、遠くから松明を消すことができる。ただし、持ち歩ける砂の玉は最大5個まで。エリア内に無限に砂が取れるポイントが有る場合がある。松明を消すときには音がする。このため、消す時にその行動がバレるという危機がある一方で、砂の玉で消した場合は敵の注意を逸らせる事も可能。 カバー状態 RT押しっぱなしで壁に張り付くことができる。カバー中はステルス性が増す。 スキル解放によりカバー状態からのステルス殺が可能となる。 隠れる クローゼット、箱、壷、マンホールなどに隠れることができる。 なお、クローゼット、箱には敵の死体が 1体 収納可能。『HITMAN』シリーズは2体収納可能なので、やや渋い。酸を使って死体を溶かすことができる。ただし、酸はマップ内にほとんど落ちていない。断崖絶壁から死体を捨てれば同じ場所から何体でも捨てられる。ただし、階下の敵に落ちてゆく死体を見られたら意味がない。 スリ 敵に見つかっていない状態で背後から敵のお腰につけたアイテムを盗むことができる。 なお、敵のお腰に薬瓶が付いている状態で殺すとビンが割れて使い物にならなくなるだけでなく、ステルス殺で殺してもビンが割れる音が響いて周囲の敵に気づかれてしまう。 amber(琥珀)能力 世界樹のamberを消費することで発現可能な能力 amber-vision敵の位置や、使用可能なギミック、取れるアイテムなどをハイライト表示する。仲間の書き残したサインはこの方法でしか見えない。早い話が『HITMAN』のインスティンクト能力である。ただし、ゲーム開始時は『HITMAN』のように壁越しの物までは見えない。スキルのアンロックで壁越しのものまで見えるようになる。 クローニング自身のクローンを生み出して遠隔操作する。どう使うかはプレイヤー次第。クローンに人権はないのか!? 透明化ごく短時間透明になれるが。多量のamberを消費する。なお『Of Orcs and Men』のStyxにも透明化の能力がある。 talent(能力)ツリー 本作はステルスアクションとなっており、敵を倒しても経験値などは得られない。一方でミッションタスクを完了することでスキルポイントが得られる。このスキルポイントを消費して能力upが可能。 スキルポイントの振り直しは"隠れ家"でのみ可能。 ミッションのタスクは、ミッションクリアでメインタスク完了となる他、各所に落ちているtoken(*3)を収集する、どこかに落ちているTreasureを見つける、仲間からの特別な依頼(おつかい)に応えるなどがある。 評価点 圧倒的な自由度 多彩な殺し方 通常戦闘は『The witcher』のような地味な剣戟アクションとなっている。騎士やエルフなどの一部の敵の攻撃は全く受け止めることが出来ず、負け確定となる。 ステルス殺背後からXボタン押しっぱなしでステルス殺となる。操作方法が『HITMAN』と似ているのは気のせい。こちらも騎士には通用しない。 事故死シャンデリアを落として下にいる敵を殺したり、壁際にいる敵を突き落としたりするという『HITMAN BLOOD MONEY』で取り入れられた"事故死"の概念が導入されており、"事故死"した場合は敵による犯人探しは行われないものの、目撃者がそのままずっと現場に張り付くことがある。 毒殺食べ物、飲み物に毒を仕込める。こちらは"事故死"とは判定されず、敵は巡回路を警戒シフトに移行する場合がある。また、1度毒が仕込まれた食べ物は他の敵はもう口をつけない。そのため敵の行動パターンに変化がある場合もある。 スキルupにより殺し方が増加たとえば、カバー状態からのカバー殺が可能になったり、クローンをクローゼットなどに潜ませて、その前を通った敵をクローゼットに引き込んで殺させることができるようになったりする。 広いマップ 各ミッションは3-4個のエリアマップに分割されているが、これが予想外に広く、『HITMAN BLOOD MONEY』の1つのマップよりやや広く、圧倒的に複雑である。このため、単に脱出が目的である場合でも、どのルートをたどるかを選べたりする。 豊富なボリューム 本作は、序章+7章の計8ミッションもあり、しかも各ミッションが3-4のエリアに分割されている。前述通り1つのエリアが『HITMAN BLOOD MONEY』の1つのマップよりやや広く、圧倒的に複雑である。 ただし、マップの使い回しがあり、マップは14種類で、基本的に往復で2回ずつ通ることになる。それでもこの価格で14種類のマップがあるのは非常に多いと言える。 小気味の良いジャンプアクション 主人公のStyxは小柄なゴブリンなので、身軽であるという設定から驚異的なジャンプ力を有する。このジャンプ力を活かし、マップ内を縦横無尽に飛び回れる。 ただし、派手な表現がある『Darksiders II』のジャンプアクションの小気味よさには微妙に届かない。 マップ内に意味ありげにフック付きのロープが垂れ下がってるオブジェクトが何箇所もあるが、このオブジェクトに当たり判定はなく、残念ながらワイヤーアクションは出来ない。 問題点 ミッションの再プレイの区切りが長すぎる インターミッションの「隠れ家」からミッションの再プレイが可能となっているが、再プレイの範囲がミッションまるまるとなっており、長すぎるボリュームとなっている。例えば『Sniper Ghost Warrior 2』などではミッション内の各ステージごととなっている。ミッション内の1エリアのみの再プレイぐらいのボリュームでないと気軽に再プレイしようと思えない。 システム的にミッションの評価がミッション全体を通して評価される仕様のため、リプレイの範囲もミッション全体となるのは仕方のないことではあるが。そもそもミッション全体を通して評価するというシステム自体が長すぎるのではないか。 後半にマップの使いまわしがある 既に攻略済みのマップであるので、勝手が分かっており、新鮮味に欠ける。 ただし、敵の警備は強化されているので、ヌルく感じたりはしない。 敵の一部の挙動が理不尽である 巨大ゴキブリはプレイヤーだけを襲い、人間を襲わない。 "呪われた魂"の存在そのものが理不尽 "呪われた魂"は空中をさまよっており、主人公やクローンが近づくと自爆攻撃を行ってくる。ジャンプやローリングで避けることになる。 投げナイフなどのこちらからの攻撃は全く効かない。 大半の"呪われた魂"は主人公がジャンプするであろうところの上空に配置されており、避けようがない場面が多い。 ゲーム内のヒントでは、クローンを偵察に送ってクローンに犠牲になってもらうのが効果的と書かれている。 ただただ煩わしいだけの存在であり、ゲームを面白くしているとは到底思えない。 総評 暗殺が目的ではなく、盗みと脱出が主体のステルスアクション。ただし、仲間からの暗殺依頼はある。 どこを通るのか? 敵を殺さずに通過できるか? 殺すならどうやって? 死体はどこへ隠す? そういった判断がすべてプレイヤーに委ねられている自由度の高いステルスアクション。 いろんなステルスアクションの良いとこ取りなシステムも相まって、ステルスゲームが好きな人ならたまらない内容であろう。ただし、Easyでも敵にすぐに発見されるため初心者が最初に手を出すべき難易度ではない。 ストーリーは序盤は伏線のみだが、中盤にあるまさかのどんでん返しはインパクトが有る。 後の展開 2017年3月15日に続編の『Styx Shards of Darkness』が発売されている。
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タイトル 開始時テキスト 演出 タイトル 上下するあげたりさげたりすること。あがったりさがったりすること。 上下する存在頬赤の能力によって変化する気温? Air Master!このステージのボス鵐頬赤のテーマ曲エア・マスター! ~ Soul_Dualismから? 開始時テキスト 同等の地平において圧倒的な力の差を提示することによって 相手を魅了し、屈服させる 連縁无現里の開始時テキストをつなげると、无現里においてのスペルカードルールのようなものの概要となる。 演出 最初の背景は3面の次元回廊で、ステージ開始時に雪の森のようなフィールドに出る。中ボスとして現れる頬赤を撃破した後は一転して気温が上昇したかのような森になる。
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QuickAccess 目的:レビューチェック用Link集 配置:無線版が存在する場合、左側に無線版を 価格.com:トラックボール 画像 Amazon 価格.com 画像 Amazon 価格.com CST650 CST2545W CST2545-5W CST2545SA CST2545SAW CST2545W-GL CST2545-5W-GL M-XT1DRBK レビュークチコミ M-XT1URBK レビュークチコミ M-XT2DRBK レビュークチコミ M-XT2URBK レビュークチコミ M-XT3DRBK レビュークチコミ M-XT3URBK レビュークチコミ M-XT4DRBK レビュークチコミ M-DT1DRBKM-DT2DRBK レビュークチコミ M-DT1URBKM-DT2URBK レビュークチコミ M-HT1DRBKM-HT1DRXBK レビュークチコミ M-HT1URBKM-HT1URXBK レビュークチコミ M-DPT1MRBKM-DPT1MRXBK レビュークチコミ 7232772327JP レビュークチコミ 72337JP レビュークチコミ (並行輸入品)72352JPKT-2352 レビュークチコミ 64327KT-4327 レビュークチコミ K72359JP レビュークチコミ (並行輸入品)64325 レビュークチコミ M570(並行輸入品) レビュークチコミ TM-150 レビュークチコミ M570t レビュークチコミ TM-150r レビュークチコミ MX ERGO レビュークチコミ MA-WTB40BKMA-WTB40BKMA-WTB40R レビュークチコミ MA-TB38BK レビュークチコミ 400-MA048 MA-TB41BKMA-TB41S レビュークチコミ MA-WTB43 レビュークチコミ MA-TB44 レビュークチコミ MA-TB39 レビュークチコミ MA-TB42BK レビュークチコミ
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Quartermaster/補給係 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text QUARTERMASTER 8 VILLAGER・MERCENARY 4 1 DUNGEON Draw 3 cards.Discard any that match cards already in your hand.VILLAGE Discard any number of Heroes.Draw 1 card for each Hero discarded. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 補給係 8 村人・傭兵 4 1 ダンジョン:カード3枚を引く。すでに手札にあるものと同じカードを引いたときはそのカードを捨てる。村:好きな枚数の英雄を捨てる。捨てた英雄1枚につきカード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY 引いたカードのなかに、手札のカードと一致するものがあったなら、それらをすべて捨て札にします。引いたなかに 同一のカードが複数枚あり、それらと同じカードが手札になかったなら、複数枚引いた同じカードのうち1枚を残しておけます。 カード分析 所感 単体で3枚ドローという強力なダンジョン効果を有する。手札6枚のゲームにおいては破格。 ただし持ってこれるのは手札にないカードのみであり手札とダブったカードは捨てられる。なお、英雄のレベル違いは別のカードとみなされる。引いてきた3枚同士でダブりが発生した場合も捨てる処理が発生する。これは3枚引いて重複確認をするのではなく(1枚引く→重複確認)×3を行っていると考えればよいのか。 構成にかぶりのないコンボを狙う場合は非常にありがたい。不足パーツを引く分には悪影響はない。またそれさえあれば他には何もいらないというカードがある場合も強力。Veteran Warmonger/ベテランの戦争屋など。ゲーム後半に無駄カード(モンスター)をかき分けて有効なカードを持ってくるのにも便利。 能力を最大限に活かしたければデック構成をばらけさせた方がよいことになる。ただし、それはデックの方向性が不明瞭になるということでもある。 補給係の能力単体では別の補給係を手に入れることはできない。他にドローカードがない場合、買いすぎると無駄になりがち。 ほぼ金の足しにならない英雄を交換することで、安定した金貨値を供給できる村効果を持つ。それでいて自身に1金貨値あるのが渋い。レベルアップが絡むと少し悩んでしまうこともある。 ダンジョン効果の印象が強すぎて、村でいきなり3枚引いてしまうという真似をしてしまいがち。 シナジー Insight Blade/インサイト・ブレード:結果として全て捨てることになったとしても3枚引いたという事実にはかわりない。 アンチシナジー Phalanx/ファランクスなど:同種カードを複数集めるのには向かない。2レベルが混ざれば少しはましになるが、中盤以降の話になるので。 得意なモンスター 苦手なモンスター Basilisk・Animal/バジリスク・アニマル:手札の内容によって強化されるモンスター。3枚も引けばBasilisk・Animalが強化されてしまう可能性は非常に高い。
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Samurai Shogun vs. Master Ninja(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Samurai Shogun vs. Master Ninja 96 2014 踊12 260 399 / 7 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 66 64 14 14 6 楽譜面(7) /踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、渡り、ひねり、地団駄 https //www.youtube.com/watch?v=KU84aCPDHoU (x1.25, NOTE, Clap) 解説 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、赤の器。96のDDR書き下ろしはこれが初。RDIの中では唯一のソフラン停止の無いストロングスタイル。但し基礎BPMがかなり高め ドラブレに傾向が近い尻上がり譜面。序盤は4分カズダンスと縦2連、メロが付点と4分2連同時の音合せ、サビから8分3連地団駄が混ざる4分渡り。ラスト付近に4分だがアフロ捻り有り -- 名無しさん (2015-03-07 23 56 51) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Undead Mastery すべてのアンデッドを支配下に置こうと試みます Undead Mastery ジェム 疲労 内部ID 692 7 700 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Enslave Mind 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 7 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 9 防御無視 抵抗容易 専用国家 ゲーム内説明文 The caster takes control over all undead beings on the entire battlefield. Powerful undead will be able to resist the spell. 和訳 術者は、戦場に居る全てのアンデッドを支配します。強力なアンデッドは、呪文に抵抗することができます。 注記 Late AgeのErmorを戦慄させる、対アンデッド版のMaster Enslave。魔法抵抗を欠く弱い兵を大量に運用する彼らにとっては、Solar Brilliance共々終盤戦の脅威になる。 対象が限定的な以外はMaster Enslaveと同じように使えるが、アンデッド、とくに低位のアンデッドは魔法抵抗が極めて乏しいため、数を頼りに押し寄せるだけの相手には素晴らしい戦果を出してくれる。 一方、霊体をはじめとする一部のアンデッドは魔法抵抗が高めなので、上手く支配するにはそれなりの準備が欲しい。各種アイテムの抵抗貫通ボーナスはこちらでも助けになるだろう。 コメント 名前 コメント