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オオカミのこうげき #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本マニ:8 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ このカードになるコンボ 名前 コメント
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LESSON! #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本マニ:10 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ このカードになるコンボ 名前 コメント
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ぶそうトリオ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本マニ: 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ +]]=[[ このカードになるコンボ ]]+[[=
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ぶそうコンビ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本マニ: 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ +]]=[[ このカードになるコンボ ]]+[[=
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コピーロボットがキドウした! #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本マニ:1 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ このカードになるコンボ 名前 コメント
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No オリ弾 名前 必殺技 属性 コウゲキ ボウギョ ヒッサツ 特殊効果 02-001 12 02-002 12 仮面ライダーオーズ タトバコンボ タトバ・ダイナミック・スリー 速 350 400 2200 じぶんのボウギョ+200 02-003 12 仮面ライダーオーズ タトバコンボ コアチャージアタック 速 400 450 2100 ゼンエイのときじぶんのボウギョ+200 02-004 12 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ライダーパンチ 技 400 400 2000 じぶんのひっさつ+150 02-005 001 仮面ライダーオーズ タカキリバ コアチャージアタック 力 450 450 2300 じぶんのコウゲキ+10 02-006 12 仮面ライダーオーズ タカキリバ コアチャージアタック 技 450 500 2100 コウエイのときじぶんのコウゲキ+10 02-007 12 仮面ライダーオーズ タカキリバ コアチャージパンチ 速 400 400 1900 ゼンエイのときじぶんのひっさつ+200 02-008 12 仮面ライダーオーズ タカトラーター コアチャージアタック 速 500 450 2350 じぶんのコウゲキ+150 02-009 12 仮面ライダーオーズ タカトラーター コアチャージアタック 力 500 350 2200 あいてのボウギョ-150 02-010 12 仮面ライダーオーズ タカトラーター コアチャージアタック 力 400 350 2100 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ+10 02-011 02-012 12 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー ライドベンダーチャージ 技 450 400 2250 ゼンエイのときじぶんのひっさつ+200 02-013 6 仮面ライダーW ヒートメタル ヒートクラッシュ 力 400 550 2300 コウエイのときじぶんのボウギョ+200 02-014 6 仮面ライダーW ヒートメタル ヒートクラッシュ 力 450 400 1800 コウエイのときじぶんのボウギョ+200 02-015 6 仮面ライダーW ルナトリガー ルナバースト 速 400 350 2400 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ+200 02-016 6 仮面ライダーW ルナトリガー ルナインパクトキック 速 400 350 1900 コウエイのときじぶんのコウゲキ+10 02-017 11 仮面ライダーディケイド 激情態 ディメンションキック(激情態) 技 350 400 2400 ゼンエイのときじぶんのひっさつ+150 コウゲキ+10 ボウギョ-150 02-018 11 仮面ライダーディケイド 激情態 DCDB(ディケイドブラスト) 速 500 350 2000 コウエイのときあいてのボウギョ-150 02-019 8 仮面ライダーキバ キバフォーム ダークネスムーンブレイク 速 350 450 1900 コウエイのときなかまがイクサだとじぶんのボウギョ+200 02-020 11 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム エンペラームーンブレイク 力 400 450 2000 じぶんのコウゲキ+10 02-021 11 仮面ライダーキバ ガルルフォーム ハウリングスラッシュ 速 400 450 2250 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ+20 02-022 11 仮面ライダーキバ キバフォーム ダークネスムーンブレイク 技 400 350 2200 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ+200 02-023 11 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム アクアトルネード 速 400 500 2200 じぶんのボウギョ+300 コウゲキ+10 02-024 11 仮面ライダーイクサ バーストモード イクサ・ジャッジメント 速 350 400 1950 ゼンエイのときじぶんのボウギョ+100 02-025 9 仮面ライダーイクサ セーブモード ブロウクン・ファング 速 400 400 2300 じぶんのコウゲキ+300 02-026 9 仮面ライダー電王 ソードフォーム 俺の必殺技Part1 速 350 400 2200 じぶんのひっさつ+150 02-027 9 仮面ライダー電王 ロッドフォーム デンライダーキック 技 400 500 2200 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ・ボウギョ+100 02-028 4 仮面ライダー電王 アックスフォーム ダイナミックチョップ 力 500 400 2200 じぶんのボウギョ+150 02-029 7 仮面ライダー電王 ガンフォーム ワイルドショット 速 400 400 2250 コウエイのときあいてのボウギョ-200 02-030 9 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム バスターノヴァ 技 400 400 2200 コウエイのときじぶんのコウゲキ+200 02-031 4 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム スプレンデッドエンド 力 450 400 2000 じぶんのコウゲキ+100 02-032 6 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーキック 力 600 400 1800 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ+150 02-033 5 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ライダーキック 速 350 350 2200 じぶんのひっさつ+200 コウゲキ-10 02-034 8 仮面ライダー響鬼 音撃打・爆裂強打の型 力 550 400 2300 ゼンエイのときじぶんのボウギョ+200 02-035 7 仮面ライダーブレイド ライトニングソニック 技 500 450 1850 あいてのボウギョ-150 02-036 7 仮面ライダーファイズ クリムゾンスマッシュ 力 350 400 2100 ゼンエイのときじぶんのひっさつ+100 02-037 10 仮面ライダー龍騎 ソードベント セイバースラッシュ 技 450 400 1700 コウエイのときじぶんのボウギョ+150 02-038 10 仮面ライダーナイト ファイナルベント 飛翔斬 技 350 450 2000 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ+150 02-039 10 仮面ライダーアギト グランドフォーム ライダーキック 技 400 450 1900 コウエイのときじぶんのボウギョ+150 02-040 02-041 02-042 7 仮面ライダーBLACK RX RXスラッシュ 速 450 400 2100 ゼンエイのときじぶんのボウギョ+200 02-043 10 仮面ライダーBLACK ブラックキック 技 450 400 2000 コウエイのときじぶんのコウゲキ+150 02-044 11 仮面ライダーストロンガー 電キック 力 550 350 1900 ゼンエイのときじぶんのコウゲキ+100 02-045 02-046 9 仮面ライダー新1号 ライダーキック 技 450 400 2050 コウエイのときなかまがV3だとあいてのボウギョ-200 02-047 02-048 7 ショッカーライダー No.1(黄) 指ミサイル 技 350 350 1500 コウエイのときじぶんのコウゲキ+10 02-049 6 ショッカーライダー No.5(紫) にせ疾風パンチ 力 300 350 1600 コウエイのときなかまがショッカーライダーだとじぶんのボウギョ+200 第2弾の注目カード ★実機における☆☆☆☆SR(スーパーレア)~☆☆☆☆☆LR(レジェンドレア)相当のカード 02-005 オーズ タカキリバ 02-008 オーズ タカトラーター 02-013 W ヒートメタル 02-015 W ルナトリガー 02-021 キバ ガルルフォーム 02-025 イクサ セーブモード 02-034 響鬼 このページを編集
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これまで単一の画面(Activity)だけでアプリケーションを動作させてきたが、 開発が進んでくると複数のActivityを用いてアプリケーションを動作させたいという 場面が出てくるかもしれない。 そんなときの為に予め簡単な画面遷移のやり方を覚えておくと多少は役に立つと思う。 とりあえずプロジェクトを作成しておく。 +準備 別のAcitivityクラスを追加(SubActivity.java) srcフォルダーをクリックするとパッケージが出てくると思うので、そこで右クリックして 新規→クラスを選択する。 新規Javaクラス作成ウィンドウが開いたら「名前」でクラスファイル名を設定し、 次に「スーパークラス」の横から参照をクリックする。すると型を選択してくださいと出るので、 「activity」と打つと候補が下に出てくるので「Activity」を選択する。 完了をクリックしてクラスファイルの作成を終了する。 作成されたSubActivity.javaを見るとクラスがActivityを継承(extends)しているのが分かる。 ちゃんとアクティビティクラスとして作成されたわけだが、今のままではAndroid側からは アクティビティとして認められていない。 これを認めさせるためにはAndroidManifest.xmlを編集してあげる必要がある。 +AndroidManifest.xmlの編集 ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? manifest xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" package="com.tomato.intenttest" android versionCode="1" android versionName="1.0" uses-sdk android minSdkVersion="8" android targetSdkVersion="17" / application android allowBackup="true" android icon="@drawable/ic_launcher" android label="@string/app_name" android theme="@style/AppTheme" activity android name="com.***.intenttest.MainActivity" android label="@string/app_name" intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity activity android name=".SubActivity" /activity /application /manifest 新しく追加している部分は25~27行目。AndroidManifest.xmlに activity 追加したいアクティビティ名 /activity で記述することでアクティビティを Andoroid側で認識することが出来るようになる。 これで準備が完了したので、プログラム部分をいじっていく。 +遷移元のプログラミング ボタンを押すことで遷移したいアクティビティに移動するプログラムを作る。 レイアウトのxmlを編集してボタンを配置しておく。 ソース↓ public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main); //ボタンのクリックイベントを使えるようにするButton button = (Button) findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(this);} @Overridepublic void onClick(View v) {//インテントを使用するIntent intent = new Intent(MainActivity.this, SubActivity.class);//新たなアクティビティを開始するstartActivity(intent);}} +遷移元側の解説 インテント なんだかとにかく色んなことに使える物。 今回は単純にアクティビティを移動するためだけに使ったが、この使い方だけでも 遷移先のアクティビティに情報を渡したりとか出来る(今回はスルーするけど)すごいやつ。 インテントのインスタンス生成時に第一引数に今いるアクティビティを記述し、第二引数に 移動したい先のクラス名.classと記述したらstartActivitiy(インテント)とするだけで簡単に 遷移できてしまう。 +移動先のプログラミング 先ほど確認したとき本当に何も記述されていなかったはずなので、とりあえず何か表示してみる。 ソース↓ public class SubActivity extends Activity implements OnClickListener{ @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); //レイアウトを設定するLinearLayout layout = new LinearLayout(this);layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);//layoutをアクティビティのビューとしてセットするsetContentView(layout); //アクティビティに表示するテキストTextView textView = new TextView(this);textView.setText("SubActivity jumped!");//layoutにtextViewを追加するlayout.addView(textView); Button button = new Button(this);button.setText("back");button.setOnClickListener(this);//layoutにbuttonを追加するlayout.addView(button);} @Overridepublic void onClick(View v) {try{finish();}catch(Exception ex){Toast.makeText(SubActivity.this, "MainActivityへの画面遷移に失敗しました", Toast.LENGTH_LONG).show();}} } +遷移先の解説 クリックしたら遷移先はfinish()によって終了される。 終了されると遷移元のActivityに帰ってくるようになっている。 そして今回の内容とは関係ないけど、LinearLayoutを用いることでレイアウトのxmlを いじることなくプログラム内でレイアウトを完結させることも可能。これ結構重要。
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トップページ テイルズオブヴァールハイト 第11章 Eintrachtから 第12章 Kraft ◇共同軍前線基地 ☆ヴァーレム[ΘIV] ☆ヴァーレム[ΣIII] ☆ヴァーレム[ΩII] ☆ヴァーレム[ΖII] ☆ヴァーレム[ΓIII] ☆ヴァーレム[ΓIV] 料理/天ぷらうどん ◇クロウステップ パナシーアボトル とうふ ライフボトル ダイコン ◇レアリカの町 料理/肉鍋 ◇リヒト城 ☆神託の紋章×3 レモングミ ミックスグミ ライフボトル パナシーアボトル ◇リヒト城地下 ホーリィボトル パイングミ リキュールボトル ミラクルグミ ◇リミテッドライナー パン 真紅の爆炎 エクスプレス ◇山の民の村・ラグドレナ 料理/魚鍋 ☆黄昏の結晶 ◇黄昏の古道 パナシーアボトル ライス ◇メルトゥアの塔 パイングミ ミラクルグミ エリクシール ◇メビウスロード エリクシール ミラクルグミ スペシフィック トリート チューリップ 765kgハンマー ギルティフィスト ガンヴリオン インパクトエッジ オールディバイド
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トップページ テイルズオブコモンズ Episode 3から Episode 4 ◇王都ユンファヤング ☆称号清雲/ユンファヤングの忠臣 ◇オアシスの町・ワーハ ☆給水タンク 蒼魔宝珠 豪 30000ガルド ◇ディナスティア砂漠 ホーリィボトル バジリスクの鱗 レッドベルベーヌ ミックスグミ チャームボトル フレアボトル ◇プロディギウム大遺構 パナシーアボトル ローズマリー ねこにんローブ オールディバイド 無双 ☆蒼魔宝珠 爆 ◇オビリオンの町 料理/マーボーカレー(+とうふ&ライス&タマネギ&ニンジン&ポーク) ◇カタコンベ ☆ピッケル ミラクルグミ ライフボトル ホーリィボトル アワーグラス 蒼魔宝珠 闇 ☆蒼魔宝珠 虚 ◇アガス地下施設 キャンプセット ラベンダー ☆カードキーLv1 蒼魔宝珠 忍 セボリー ☆カードキーLv2 サフラン ◆◆サブイベント◆◆ ◇王都ユンファヤング デッキブラシ ◇アービル峠 大怪鳥の羽 称号ユウ/華皇旅団隊員のタマゴ ◇オアシスの町・ワーハ 料理/イカルボナーラ イカ×15 蟹のハサミ ◇オビリオンの町 蒼魔宝珠 軽 エリクシール アワーグラス 蒼魔宝珠 神 薬草セット 蒼魔宝珠 浄 Episode 5へつづく
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植物系図鑑 図鑑通りの順番です。 配合例は基本配合です。 ご参考程度にご活用ください。 番号 名前 レア度 特技1 特技2 能力 血統 相手 150 マッドプラント ★ ルカニ ボミエ メタモル 植物系 スライム系 151 かりゅうそう ★ メラ やけつくいき キメラの翼 植物系 ドラゴン系 152 はなまどう ★☆ ギラ おいかぜ タックル 植物系 獣系 153 ふゆうじゅ ★ メガザル ゾンビぎり ジャンプ 植物系 鳥系 154 サボテンボール ☆ たかくとびあがる おどりふうじ メタモル 植物系 虫系 155 ガップリン ★☆ ねむりこうげき あまいいき ジャンプ 植物系 悪魔系 156 マタンゴ ☆ あまいいき くちをふさぐ 商人の知恵 植物系 ゾンビ系 157 コハクそう ★★ フバーハ マジックバリア 旅人の知恵 植物系 物質系 158 エビルポスト ☆ ラリホー メガザルダンス 盗賊の鼻 植物系 水系 159 ローズバトラー ★★★★ れんぞくこうげき やみのはどう タックル 植物系 ???系 160 ナスビナーラ ☆ メダパニダンス ハッスルダンス ダッシュ 該当なし 該当なし 161 オニオーン ★ マホトラ やけつきいき センス 該当なし 該当なし 162 きりかぶおばけ ★☆ ラリホー ゾンビぎり ダッシュ コハクそう 獣系 163 ダンスキャロット ★☆ しのおどり さそうおどり ジャンプ 植物系 おどるほうせき 164 ヘルボックル ★★ てっぽうみず ハッスルダンス ジャンプ 植物系 ピクシー 165 デビルパイン ★★ ザキ どくのいき センス 植物系 ガップリン 166 ビーンファイター ★★ バイキルト マホトラ 旅人の知恵 ナスビナーラ 悪魔系 167 プチヒーロー ★★☆ デイン ギガスラッシュ ジャンプ ビーンファイター 悪魔系 168 エビルシード ★☆ だいせつだん ぶきみなひかり ダッシュ 植物系 ストーンスライム 169 マンイーター ★★★ ドラゴンぎり きあいをためる ダッシュ エビルシード エビルシード 170 ひとくいそう ★★★☆ マホトーン さみだれぎり ダッシュ マンイーター マンイーター 171 おばけかれき ★★★ マホトラ さそうおとり タックル きりかぶおばけ ゾンビ系 172 じんめんじゅ ★★★☆ マホトーン のろいのことば 旅人の知恵 おばけかれき ひとくいそう 173 マンドラゴラ ★★★★ おどりふうじ せいしんとういつ メタモル 植物系 ファンキーバード 174 ワルぼう ★★★★☆ いてつくはどう ふういんのいのり メタモル 該当なし 該当なし 175 わたぼう ★★★★☆ ひかりのはどう めいそう メタモル 該当なし 該当なし 176 エグドラシル ★★★★★ ザオラル すべてをすいこむ タックル じんめんじゅ だいおうイカ 177 くしざしツインズ ★★☆ ルカニ しっぷうづき ダッシュ 該当なし 該当なし 178 はなもどき ★☆ メタパニダンス なめまわし メタモル 該当なし 該当なし 179 かぼちゃのきし ★★★ かえんぎり うけながし 旅人の知恵 該当なし 該当なし 180 マロンマン ★★ ちからをためる うけながし 商人の知恵 該当なし 該当なし 181 プチファイター ★★ さみだれぎり まじんぎり タックル 該当なし 該当なし 182 オニオンマスター ★★☆ イオ ちからをためる センス かぼちゃのきし マロンマン 183 プチプリースト ★★ ホイミ ベホマラー タカの目 該当なし 該当なし 184 プチマージ ★★ ギラ マダンテ メタモル 該当なし 該当なし