約 3,000,016 件
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/368.html
概要 通称 カオスドラグーン 生息地 Humility Jungle, Mistas 関連生物 chaos dragoon elite 名声 5000 カルマ -5000 戦利品 200-300 gold, 1 Dragon Scale 解体 - アビリティ 騎乗(落馬しても沼ドラが生きている限り3秒程度で乗り直す) 特効 テイム可能値 - バード難度 - ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 176 81 61 176 81 61 最大 225 95 85 225 95 85 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 45 15 50 25 25 最大 55 25 50 35 35 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 24-26(xx-xx) 25 25 25 25 スキル スキル 格闘(SS) 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 77.6 77.6 77.6 77.6 - - - - 最大 92.5 87.5 97.5 87.5 - - - - コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/comcomchannel/pages/155.html
長さ(Duration):6 08動画公開日(Published):10/09/28 14 14 48動画更新日(Updated):12/05/02 17 16 34動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年9月15日 プレイモード:すと~り~対戦(ブラム Bramb) プレイラウンド:マダム・ルナ(Madam Luna)、ドランク(Dreg) やっぱりブラムは使いやすい。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりで対戦, すと~り~対戦, すとーりー対戦, Story Versus Mode, V.S. COM, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/mNbWLZVUK-A/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/mNbWLZVUK-A/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/mNbWLZVUK-A/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/mNbWLZVUK-A/3.jpg Name Comment
https://w.atwiki.jp/comcomchannel/pages/72.html
長さ(Duration):6 38動画公開日(Published):10/08/30 05 15 29動画更新日(Updated):12/04/30 18 15 04動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年8月16日 プレイモード:ひとりでぱずる まにあ(表面) プレイラウンド:Q 奇跡が起きた! 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, 表面, まにあ, Arcade Mode, hard, Super Expert, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/jvbmjbZZmeo/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/jvbmjbZZmeo/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/jvbmjbZZmeo/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/jvbmjbZZmeo/3.jpg Name Comment
https://w.atwiki.jp/90sbr/pages/44.html
【DRAGON QUEST -ダイの大冒険-】の追跡表 【ダイ】 1 NO. タイトル 作者 001 勇者の挑戦 ◆TA71t/cXVo 【ポップ】 1 NO. タイトル 作者 010 一瞬の花火 ◆V1QffSgaNc 【ハドラー】 1 NO. タイトル 作者 017 不屈の超魔生物 ◆emwJRUHCH2 【バーン】 1 NO. タイトル 作者 006 大魔王降臨 ◆emwJRUHCH2 【キルバーン】 NO. タイトル 作者
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/263.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q1Q7b_NAME1]" Flicker /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0000]" Well, you are a lot smaller than I imagined. I apos;ll try to make this quick. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0001]" Well, you are a lot smaller than I imagined. I apos;ll try to make this quick. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0002]" Well, you are a lot smaller than I imagined. I apos;ll try to make this quick. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0003]" Well, you are a lot smaller than I imagined. I apos;ll try to make this quick. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0004]" Wait! Please! PLEASE! Don apos;t kill me! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0005]" Wait! Please! PLEASE! Don apos;t kill me! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0006]" Wait! Please! PLEASE! Don apos;t kill me! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0007]" Wait! Please! PLEASE! Don apos;t kill me! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0008]" What? You can talk? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0009]" What? You can talk? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0010]" What? You can talk? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0011]" What? You can talk? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0012]" Talk? Of course I can talk! I apos;m a Dragon! What did you think I was? A big gold iguana? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0013]" Talk? Of course I can talk! I apos;m a Dragon! What did you think I was? A big gold iguana? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0014]" Talk? Of course I can talk! I apos;m a Dragon! What did you think I was? A big gold iguana? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0015]" Talk? Of course I can talk! I apos;m a Dragon! What did you think I was? A big gold iguana? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0016]" Umm... no. I just never knew that Dragons could talk. Look, I apos;m sorry about this, but talking or not you just can apos;t go around eating Dwarven miners. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0017]" Umm... no. I just never knew that Dragons could talk. Look, I apos;m sorry about this, but talking or not you just can apos;t go around eating Dwarven miners. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0018]" Umm... no. I just never knew that Dragons could talk. Look, I apos;m sorry about this, but talking or not you just can apos;t go around eating Dwarven miners. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0019]" Umm... no. I just never knew that Dragons could talk. Look, I apos;m sorry about this, but talking or not you just can apos;t go around eating Dwarven miners. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0020]" Eating Dwarves? Please! Gimme a break! Do I look like I apos;m starving? Why would anyone eat a Dwarf unless they were starving? Ack! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0021]" Eating Dwarves? Please! Gimme a break! Do I look like I apos;m starving? Why would anyone eat a Dwarf unless they were starving? Ack! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0022]" Eating Dwarves? Please! Gimme a break! Do I look like I apos;m starving? Why would anyone eat a Dwarf unless they were starving? Ack! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0023]" Eating Dwarves? Please! Gimme a break! Do I look like I apos;m starving? Why would anyone eat a Dwarf unless they were starving? Ack! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0024]" So what are you doing here if you apos;re not eating the Dwarves? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0025]" So what are you doing here if you apos;re not eating the Dwarves? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0026]" So what are you doing here if you apos;re not eating the Dwarves? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0027]" So what are you doing here if you apos;re not eating the Dwarves? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0028]" I apos;ve come looking for help. It apos;s my homeland - all the Dragons are gone. Well, all except old Kelthurax, and I can apos;t wake HIM up. I don apos;t know what to do! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0029]" I apos;ve come looking for help. It apos;s my homeland - all the Dragons are gone. Well, all except old Kelthurax, and I can apos;t wake HIM up. I don apos;t know what to do! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0030]" I apos;ve come looking for help. It apos;s my homeland - all the Dragons are gone. Well, all except old Kelthurax, and I can apos;t wake HIM up. I don apos;t know what to do! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0031]" I apos;ve come looking for help. It apos;s my homeland - all the Dragons are gone. Well, all except old Kelthurax, and I can apos;t wake HIM up. I don apos;t know what to do! /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0032]" I would help you, but I desperately need to travel northwest through the mountains. The Dragonrealm is northeast of here - it apos;s out of my way. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0033]" I would help you, but I desperately need to travel northwest through the mountains. The Dragonrealm is northeast of here - it apos;s out of my way. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0034]" I would help you, but I desperately need to travel northwest through the mountains. The Dragonrealm is northeast of here - it apos;s out of my way. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0035]" I would help you, but I desperately need to travel northwest through the mountains. The Dragonrealm is northeast of here - it apos;s out of my way. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0036]" Look, I may be young, but I can see you apos;re not from around here. You apos;ll never find your way through those mountains. It apos;s a maze up there. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0037]" Look, I may be young, but I can see you apos;re not from around here. You apos;ll never find your way through those mountains. It apos;s a maze up there. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0038]" Look, I may be young, but I can see you apos;re not from around here. You apos;ll never find your way through those mountains. It apos;s a maze up there. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0039]" Look, I may be young, but I can see you apos;re not from around here. You apos;ll never find your way through those mountains. It apos;s a maze up there. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0040]" If you come with me to the Dragonrealm and help me look for the Dragons, then I will help you find your way north. How about it? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0041]" If you come with me to the Dragonrealm and help me look for the Dragons, then I will help you find your way north. How about it? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0042]" If you come with me to the Dragonrealm and help me look for the Dragons, then I will help you find your way north. How about it? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0043]" If you come with me to the Dragonrealm and help me look for the Dragons, then I will help you find your way north. How about it? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0044]" The Dragonrealm it is then. Do you have a name? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0045]" The Dragonrealm it is then. Do you have a name? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0046]" The Dragonrealm it is then. Do you have a name? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0047]" The Dragonrealm it is then. Do you have a name? /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0048]" They call me Flicker. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0049]" They call me Flicker. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0050]" They call me Flicker. /Text Text tag="[Conv_Q1Q7b_0051]" They call me Flicker. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/comcomchannel/pages/40.html
長さ(Duration):9 47動画公開日(Published):10/08/22 12 11 25動画更新日(Updated):12/04/30 18 15 09動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年8月13日 プレイモード:ひとりでぱずる ふつう(表面) プレイラウンド:L、R 冒頭の3回は4回の間違いです。 それにしても色々ボケてますねw 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, 表面, ふつう, Arcade Mode, normal, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/D4zHYzLMa10/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/D4zHYzLMa10/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/D4zHYzLMa10/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/D4zHYzLMa10/3.jpg Name Comment
https://w.atwiki.jp/cosmos_memo/pages/2230.html
Dragon Night [2] SEKAI NO OWARI EXTREME Level 9 BPM 124 Notes 655 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |---①| 4 口口①口 |①-②③| 口②③口 |--④⑤| 口④⑤口 口口口口 ⑦口口⑦ 口⑧⑨口 口口口口 |--⑥-| ⑥口口⑥ |⑦-⑧⑨| 5 口口口口 |--①-| ②口口② |②-③④| ①③④① 口口∧口 口⑥口口 口口口口 口口⑤口 |----| 口口口口 |⑤--⑥| 6 ⑤口①⑤ |①-②-| ④⑥⑦④ |③-④-| ③⑧⑨③ |⑤-⑥⑦| ②口口② |-⑧⑨-| 7 ⑤②③⑤ |①-②③| ④口口④ |-④--| 口⑥⑥口 |⑤---| ①⑥⑥① |⑥---| 8 口②③口 |①-②③| 口⑥⑦口 |--④⑤| ①⑧⑨① |--⑥⑦| 口④⑤口 |--⑧⑨| 9 ⑥――< |--①②| ⑤口口④ |③④⑤⑥| ②口口③ ①口口口 ⑦⑧口口 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |⑦--⑧| 10 ⑥口①⑥ |①-②③| ④⑨口④ |--④-| 口⑦⑧口 |⑤-⑥-| ⑤②③⑤ |⑦⑧-⑨| 11 ④口口⑥ |①-②-| ③口①⑤ |③④⑤⑥| 口口口口 ②口口② 口口口口 ⑦口⑦口 口⑦口口 |----| ⑦口⑦口 |--⑦-| 12 口口口∨ |①---| 口口口| |----| 口口口| |----| 口口口① |----| 13 ①口口② |--①-| 口③口口 |②-③-| 口口口口 口口口① ⑧口口口 口口④口 ⑤口口⑥ |④-⑤-| 口⑦口口 |⑥-⑦⑧| 14 口①―< |①-| 口口口口 口口口口 口口口口 口②口口 |②③| >―③② 口口口口 口口口口 口口口口 口口④口 |--④⑤| ④⑤―< 口口口口 口口口口 口口口口 口⑥口口 |--⑥⑦| >―⑦⑥ 口口口口 ⑧⑨―< 口口口口 口口⑧口 |--⑧⑨| 15 口口口口 |--①②| 口①口口 >―②① 口口口口 口口口口 口口口口 |--③④| 口口③口 ③④―< 口口口口 口口口口 ⑥口口口 |--⑤-| 口⑤口口 |---⑥| 16 口口口② |①-②-| 口口口② 口①口口 口口口口 口口③口 ④⑤③口 |③-④⑤| 口|口口 口∧口口 口⑧⑨口 口⑥口口 口口⑥⑦ |--⑥-| 口口⑥⑦ |⑦-⑧⑨| 17 ①口口口 |-①②③| ③口口② |④⑤⑥⑦| 口⑤④口 口⑦⑥口 ⑨口口⑨ |⑧⑧| ∧口口∧ |⑧---| 口口口口 |⑨-| ⑩口口⑩ 口口口口 口口口口 口口口口 |⑩-| 18 口⑥⑦口 |①-②③| 口②③口 |--④⑤| 口④⑤口 |--⑥⑦| ①⑧⑨① |--⑧⑨| 19 口口口口 |--①②| 口①②口 |--③④| 口③④< 口口口口 口口口口 口口口口 口口⑤口 |----| ⑥口口口 |⑤--⑥| 20 口④④口 |①-②③| 口口口③ |--④-| ①口口② 口口口口 ⑧口口口 口⑦⑦⑨ 口⑥⑥口 |⑤-⑥-| 口⑤⑤口 |⑦-⑧⑨| 21 口口口② |①-②③| ③⑤⑥口 |④-⑤⑥| ①口口④ 口口口口 口⑧⑨⑩ 口口口口 口⑧<口 |⑦---| ⑦口口⑦ |⑧-⑨⑩| 22 口口口口 |①---| 口口口口 口①口① 口口口口 ②口口口 口口③④ |②-③④| ②―<口 口口口口 口口口⑤ ⑥口口口 ⑤口口口 |⑤---| ⑥<⑦⑧ |⑥-⑦⑧| 23 ③④口口 |①---| 口口①⑤ |②-③④| ⑥②②⑥ |⑤---| ①⑦⑧⑤ |⑥-⑦⑧| 24 口口口③ |①②-③| ④⑥⑦⑤ |④⑤⑥⑦| 口①②口 口口口口 ⑩⑧⑨⑩ 口口口口 口口口口 |⑧⑨--| 口口口口 |--⑩-| 25 口④④口 |①-②-| ①③③① |③-④-| 口口口口 ②口口② ⑤口口⑤ ⑦⑧口⑥ ⑤口口⑤ |⑤---| >――⑥ |⑥-⑦⑧| 26 ②②④③ |①---| |口口口 |②-③④| ∧口口口 ①口口① ⑤口口口 口∨⑦⑧ 口⑥⑤口 |⑤---| 口⑥口口 |⑥-⑦⑧| 27 ④③②口 |①---| 口口口口 |②-③④| 口①②口 口口口① 口口口口 口⑦⑧口 ⑤口口口 |⑤---| 口口⑥⑥ |⑥-⑦⑧| 28 口①②④ |①②③④| ⑤口口⑥ |⑤⑥⑦⑧| ③口口口 ⑦口口⑧ 口⑪⑪口 口口口口 口⑨⑩口 |⑨⑩--| 口口口口 |--⑪-| 29 口口口口 |①-②-| ④①①④ |③-④-| ④②②④ 口③③口 ⑤口口⑤ 口⑥⑦口 口⑧⑨口 |--⑤-| 口口口口 |⑥⑦⑧⑨| 30 ④②②口 |①-②-| 口⑤口口 |③-④⑤| 口口口③ ①口口① 口⑨⑨口 ⑧口口⑧ ⑥口口口 |⑥-⑦-| 口⑦⑦口 |⑧-⑨-| 31 ②口口② |①-②-| 口口③口 |③-④-| 口口口① ④口口④ 口口口口 口口口⑤ ⑥⑨⑩⑥ |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦⑧⑨⑩| 32 ②④口② |①-②-| 口口③⑤ |③-④⑤| 口口口口 ①口口① ⑨口口⑨ 口口口口 ⑧⑥口⑧ |⑥-⑦-| 口口口⑦ |⑧-⑨-| 33 ⑦⑩⑨⑦ |①-②-| ⑥口③① |③-④⑤| 口⑤⑧口 |⑥-⑦-| ④②②④ |⑧⑨⑩-| 34 口口口口 |①-②-| ②④口② |③-④⑤| 口口⑤③ ①口口① ⑦口口⑦ ⑨口口⑨ 口口口口 |⑥-⑦-| ⑧⑥口⑧ |⑧-⑨-| 35 口②②口 |①-②-| 口口③口 |③-④-| 口口口① 口④④口 口⑦⑧口 口⑨⑩⑤ 口口口口 |⑤-⑥-| ⑥口口⑥ |⑦⑧⑨⑩| 36 ①口口① |①-②-| 口口口⑤ |③-④⑤| ②④口② 口口③口 ⑦⑥口⑦ 口口口口 ⑨口口⑨ |⑥-⑦-| ⑧口口⑧ |⑧-⑨-| 37 ③口口③ |①---| ①口口① |--②-| ④⑦⑧④ |③-④-| ②⑤⑥② |⑤⑥⑦⑧| 38 口口②③ |①-②③| ①――< 口口口口 口口口口 ⑥――< ⑥口⑤口 |-④-⑤| 口口⑦⑧ |⑥-⑦⑧| 口口口④ 口口口⑨ 口口口口 口口口口 口口⑩口 |-⑨-⑩| 39 ①口④口 |①-②③| 口口③② |-④-⑤| 口口口口 ①―<⑤ 口口口⑦ 口口口⑧ ⑥――< |⑥-⑦⑧| ⑥口口口 口口口口 口口口口 口口⑨⑩ 口口口口 |-⑨-⑩| 40 口①②口 |①②③④| 口③④口 |⑤⑥⑦⑧| ①⑦⑧口 口⑤⑥口 ⑨口口⑩ ⑬口口⑭ ⑪口口⑫ |⑨⑩⑪⑫| ⑮口口⑯ |⑬⑭⑮⑯| 41 口①②口 |①②③④| 口⑤⑥口 |⑤⑥⑦⑧| 口③④口 口⑦⑧口 >⑬⑬< ⑨口口⑩ ⑪口口⑫ |⑨⑩⑪⑫| 口口口口 |⑬-| 口⑭⑭口 口口口口 口口口口 口口口口 |⑭-| 42 ④口⑥② |①②-③| 口口口口 |④-⑤⑥| 口口口口 ③口⑤① ⑩⑧口⑩ 口口口口 口口口口 |-⑦⑧-| ⑨⑦口⑨ |⑨-⑩-| 43 口④②口 |①②-③| ⑤口口⑥ |④-⑤⑥| 口口口口 口③①口 口口口口 口⑩⑩口 口口口口 |-⑦⑧-| ⑦⑨⑨⑧ |⑨-⑩-| 44 ∨口口∨ |①---| |口口| |----| ①口口① |----| 口口口口 |----| 45 口∨口口 |----| 口|③② |----| ①①①① |----| 口口口口 |①-②③| 46 口口口口 |①---| 口口口口 口①口口 口口①口 口口④③ ②口口口 |②-③④| 口口口口 ②―<口 口口口口 口口口口 口口⑤口 |⑤---| ⑤口口口 ⑦⑧口口 口口口⑥ 口>―⑥ 口口口口 |⑥-⑦⑧| 47 口口③④ |①---| ⑤⑤口口 |②-③④| ①⑦⑧① |⑤---| ⑥②②⑥ |⑥-⑦⑧| 48 口①②口 |①②-③| ⑩④⑤③ |④⑤⑥⑦| ⑩⑧⑨口 |⑧⑨--| 口⑥⑦口 |--⑩-| 49 口①③∨ |①-②-| 口①③⑤ |③-④-| 口②④⑤ |⑤---| 口②④口 ⑥口⑧⑦ 口口口⑥ ⑥<口口 口口口口 |⑥-⑦⑧| 50 ③④口口 |①---| 口口①口 |②-③④| ①>②② 口口口口 口口>⑥ 口⑤口⑥ ⑦⑧⑤口 |⑤---| 口口口口 |⑥-⑦⑧| 51 口口口① |①---| ③④口口 |②-③④| 口口口口 ①②②口 口口口口 口口口口 ⑤⑦⑧口 |⑤---| ⑥口口⑥ |⑥-⑦⑧| 52 口①②口 |①②-③| 口④⑤③ |④⑤⑥⑦| 口⑧⑨口 |⑧⑨--| ⑩⑥⑦⑩ |--⑩-| 53 ①口口① |①---| |口口| ∧口口∧ 口口口口 ②口口② ③――< |--②-| >――④ |③---| 口口口口 |④---| 54 口口②② |①-②-| ①口口④ |--③④| 口口③① ①―①< 口口口⑦ 口口⑤口 口口口⑧ |⑤-⑥-| 口⑥口口 |⑦-⑧-| 55 口口③③ |--①-| 口②⑤④ |--②-| ⑦⑥①口 |--③-| 口口口口 |④⑤⑥⑦| 56 口口④口 |①-②-| 口①口口 |--③④| 口口③② 口口口口 口口口⑤ 口⑥⑧口 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口⑦ |⑦-⑧-| 57 口口④③ |--①-| 口⑦⑧② |--②③| 口⑥口① |④-⑤-| 口口口⑤ |⑥⑦⑧-| 58 口口口① |①-②-| 口口④口 |--③④| 口口②③ ①口口口 ⑦⑦口口 口口口⑤ 口口口口 |⑤-⑥-| ⑥⑥⑧⑧ |⑦-⑧-| 59 口④⑤口 |--①-| ③③①① |--②-| ⑥口口⑦ |--③-| ②②口口 |④⑤⑥⑦| 60 ②口口② |①-②-| 口口口口 |--③④| 口③④口 口①①口 ⑧口口⑧ 口⑦口⑤ 口口口口 |⑤-⑥-| ⑥口口⑥ |⑦-⑧-| 61 口口口口 |①---| 口口①口 |--②-| 口口口口 ②口口② ③口口③ 口口⑧口 ④⑥⑦④ |③-④-| 口⑤口口 |⑤⑥⑦⑧| 62 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 不確定度 0
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/467.html
Dragon s Dogma Dark Arisen 項目数:59 総ポイント:1000 難易度: 配信日:2017年10月5日 価格:¥3,996 Xbox360で発売された同タイトルに9個の追加実績を加え、既存の実績のポイントに調整が加えられている 既存の実績に関しては360版参照 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki https //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1570.html One版での追加実績は360版の無印発売後にアップデートで追加されたタイムアタックモードとハードモード、 ダークアリズンで追加された黒呪島の攻略、 あとレベル100、200(∞)到達で得られるもの 世話焼き 掲示板クエストを50個クリアした 20 救世主 クエストを全てクリアした(掲示板クエスト等除く) 40 多才な人 主人公が転職をした 5 その道のプロ 1つのジョブでスキルをコンプリートした 40 狩りし者 敵を3,000体討伐した 35 路上勧誘 直接勧誘してポーンを雇った 5 人材派遣 “リム”を介してからポーンを雇った 5 名雇用人 ポーンをたくさん雇った 10 多才な相棒 メインポーンが転職した 5 蘇生 竜の鼓動で誰かを復活させた 10 詐欺師 贋作を入手した 5 調合 調合をした 5 収集家 武器・防具を累計350種類入手した 25 女装 パーティーの誰かが女装をした 10 マメな人 街人らにプレゼントを50回渡した 10 デート 街人らの同行依頼(掲示板)を完了させた 10 一途 街人1人の好感度を最大値にした 10 紺碧の鍾乳洞 紺碧の鍾乳洞に入った 10 石切り場跡 石切り場跡に入った 10 霊吸いの峡谷 霊吸いの峡谷に入った 15 涸離宮 涸離宮に入った 10 最果ての洞窟 最果ての洞窟に入った 10 旅慣れた人 ロケーションマークを50箇所発見した 10 グランシス案内人 ロケーションマークを100箇所発見した 20 世界を識る者 ロケーションマークを150箇所発見した 35 もう一つの姿 2周目をクリアした 50 長者 累計で10,000,000G以上入手した 25 開業 マデリンが店を開いた 10 死を出し抜く 黒呪島でデスを倒した 30 覇王 初めてダイモーンを倒した 30 真の覇王 ダイモーンの真の姿を倒した 45 鍛えぬかれた戦士 ハードモードでゲームをクリアした 40 100 レベル100に到達した 10 200 レベル200に到達した 10 目つぶしモンスター 黒呪島でゲイザーを倒した 30 尋問官 黒呪島で闇の司教を倒した 30 スプリンター タイムアタックモードでゲームをクリアしました。 20 秘密の実績 もう一つの戦い プロローグをクリア 5 旅立ち カサディスを出た 5 相棒 自分のポーンを呼び出した 5 あの首を狙え! 徴募隊に認められた 5 運び屋 領都グラン・ソレンに入った 5 お役所仕事 城からの証明書を受け取った 5 王より立派な冠 決起集会に参加した 5 急使 褒美の場に立ち会った 5 派手な着地 緊急任務を達成した 5 帰郷 リディルを受け取った 5 深き高み 世界の深奥を覗いた 5 奥底 無限のくびきを脱出した 5 繰り返す世界 慈悲の一撃を与えた 5 孤独 王になる“力”を得た 5 咆哮 新天地に遣わされた 5 安寧 かりそめの平穏を求めた 5 解放 全てを終わらせた 40 見つめられて イービルアイを討伐した 30 八つの瞳 ハイドラもしくはアークハイドラを討伐した 30 先駆者たち ドレイク、ウィルム、ワイバーンそれぞれを討伐した 40 多重世界の英雄 ウルドラゴンを討伐した 50 突然変異 竜の力により装備品が特殊強化された 30
https://w.atwiki.jp/duelarena/pages/39.html
パートナー一覧>Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis テキスト A Light dragon with the "Hieratic" archetype. The deck is composed around Dragon-Type monsters with the "Hieratic" archetype. Use the "Hieratic" effect to Special Summon Dragon-Type Normal Monsters, and link them into the Xyz Summon of "Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis"! 和訳 「聖刻」の光の竜。 [[デッキ]]は「聖刻」モンスターとともにドラゴン族モンスターを中心に構成されたデッキ。 「聖刻」モンスターの効果を使ってドラゴン族の通常モンスターを特殊召喚し、 《聖刻神龍-エネアード》のエクシーズ召喚に繋げよう! 概要 デッキ名:Hieratic Dragon 入手条件:ガチャ 初期RP:5 レア度:SUPER 解説 【聖刻】デッキ。下級モンスターが5枚しか入っていないので、扱い方を知らないと回すのは少し難しい。 少し罠カードが多いかもしれない。しかもリリースを必要とする物や割られて初めて真価を発揮する物など癖が強い。 除去が少なめのレンタルデッキの中ではネフテシユウやエネアードらの除去は頼りになる反面、返されると立て直しが難しい欠点もある。 どちらかというと8軸よりの構築だからか、レベル6通常がラブラドライ1枚にランク6がアトゥムス1枚しか無いなど少々扱い辛い。何枚かある墓地肥やしカードで龍王の聖刻印を落としておくと動きやすくなる。 幸いレダメやガイアドラグーンはしっかり入っているのでワンショットキルに届くことも少なくない。 とにかくコンボで映えるデッキであるので、基本的な回し方は熟知しておきたい。 デッキ内容 モンスター(19枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 効果 10 闇 ドラゴン 2800 2400 基本は《聖刻龍王-アトゥムス》から呼び出して展開のサポート、手札に来た場合は主戦力にもなる 2 神龍の聖刻印 通常 8 光 ドラゴン 0 0 聖刻と名が付くのでサポートカードのコストにもできる 1 青眼の白龍 通常 8 光 ドラゴン 3000 2500 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》で呼べば高打点も活かせる 1 ラブラドライドラゴン 通常/チューナー 6 闇 ドラゴン 0 2400 《星態龍》もしくは《聖刻龍王-アトゥムス》用 2 聖刻龍-シユウドラゴン 効果 6 光 ドラゴン 2200 1000 聖刻リリースで特殊召喚、魔法罠除去 2 聖刻龍-トフェニドラゴン 効果 6 光 ドラゴン 2100 1400 聖刻版サイバードラゴン 1 龍王の聖刻印 効果/デュアル 6 光 ドラゴン 0 0 墓地に落とせば各種聖刻から呼び出せる 2 聖刻龍-アセトドラゴン 効果 5 光 ドラゴン 1900 1200 妥協召喚、レベル調整 2 聖刻龍-ネフテドラゴン 効果 5 光 ドラゴン 2000 1600 聖刻リリースで特殊召喚、モンスター除去 2 聖刻龍-ドラゴンゲイヴ 効果 4 光 ドラゴン 1800 400 自身のリリースで特殊召喚出来るのは《神龍の聖刻印》と墓地に居る《龍王の聖刻印》のみ 1 聖刻龍-ドラゴンヌート 効果 4 光 ドラゴン 1700 900 《ドラゴラド》《竜魂の城》で能動的に効果を使える 1 ドラゴラド 効果 4 闇 ドラゴン 1300 1900 釣り上げとレベル調整 1 デコイドラゴン 効果 2 炎 ドラゴン 300 200 墓地に《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》《青眼の白龍》のどちらかがあれば壁になれる 魔法(11枚) 枚数 カード名 種類 備考 2 アドバンスドロー 通常 聖刻で呼び出した《神龍の聖刻印》か《青眼の白龍》をコストにする 1 エネミーコントローラー 通常 コントロール奪取のコストに聖刻をリリース 1 巨竜の羽ばたき 通常 コストが必要な大嵐、手札に戻しても再特殊召喚できる《聖刻龍-トフェニドラゴン》を使いたい 2 召集の聖刻印 通常 聖刻専用サーチ 1 ドラゴニック・タクティクス 通常 二体リリースが重く、三体エクシーズも居ないため使い辛い 1 ミニマム・ガッツ 通常 大型のモンスター相手に決めれば引導火力になりえる 1 モンスターゲート 通常 リリースしつつ墓地肥やし 1 龍の交感 通常 手札に来てしまった《ラブラドライドラゴン》などをデッキに戻す 1 龍の霊廟 通常 ドラゴン族専用おろかな埋葬 罠(10枚) 1 バーストブレス 通常 リリースコストと制限付きブラックホール 2 反射の聖刻印 カウンター 貴重な効果カウンター、相手ターンのリリースは安くないので慎重に 1 反射光子流 通常 被攻撃時専用のオネスト 2 復活の聖刻印 永続 デッキ・除外から墓地に聖刻を送る、割られて聖刻蘇生 2 抹殺の聖刻印 通常 単体除外は強力だが、反射と同じく大事に使いたい 2 龍魂の城 永続 《聖刻龍-ドラゴンヌート》用、打点上昇もそれなりに使える。割られて除外から特殊召喚 エクストラデッキ(8枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 星態龍 シンクロ 11 光 ドラゴン 3200 2800 レベル5聖刻と《ラブラドライドラゴン》で呼ぶ、蘇生不可 1 サンダーエンド・ドラゴン エクシーズ 8 光 ドラゴン 3000 2000 素材に出来るのは通常モンスターのみ、自身以外のモンスター全破壊と強力 2 聖刻神龍-エネアード エクシーズ 8 光 ドラゴン 3000 2400 優秀な除去効果を持つが、耐性はなく1:1交換に過ぎない 1 NO.46 神影龍ドラッグルーオン エクシーズ 8 光 ドラゴン 3000 3000 二番目以降の効果が活かせる相手でなければ出番は無いだろう 1 迅雷の騎士ガイアドラグーン エクシーズ 7 風 ドラゴン 2600 2100 効果を使った《聖刻龍王-アトゥムス》に重ねる 1 聖刻龍王-アトゥムス エクシーズ 6 光 ドラゴン 2400 2100 主に《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》を呼び更に展開する 1 竜魔人 クィーンドラグーン エクシーズ 4 闇 ドラゴン 2200 1200 出せる機会は少ないが効果は優秀 サイドデッキ(7枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 聖刻龍-セテクドラゴン 効果 8 光 ドラゴン 2800 2000 召喚条件、効果共に除外を要求される 1 聖刻龍-ウシルドラゴン 効果 7 光 ドラゴン 2600 700 レベル7は扱い辛い 1 ストロング・ウィング・ドラゴン 効果 6 風 ドラゴン 2400 1000 高火力の貫通持ち、《聖刻龍-トフェニドラゴン》との相性は良い 1 ミンゲイドラゴン 効果 2 値 ドラゴン 400 200 一回限りの自己蘇生効果などで急場のリリース要員にはなれるか 1 招来の対価 通常魔法 リリースをアドバンテージに変換する 1 超力の聖刻印 通常魔法 手札で腐っている聖刻の展開やエクシーズのサポートができる 1 トレード・イン 通常魔法 レベル8の枚数が多くないことに加え、デッキから呼び出す手段が豊富なので相性は微妙
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/174.html
Dragonspire/〈竜の尖塔〉 カードタイプ:Dungeon Feature Setting/ダンジョンの特色 環境設定 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Text DRAGONSPIRE 1 SETTING Play with 4 Monster classes. The player going last divides the classes into groups of 2 and decides where to put Dungeon Feature. Shuffle 1 Thunderstone into bottom 5 cards of each Dungeon. The game ends when both Thunderstone are cleared. 日本語版 カード名 枚数 分類 テキスト 〈竜の尖塔〉 1 環境設定 モンスターを4分類使用する。プレイ順が最後のプレイヤーは分類を2つづつに分け、どちらにどのダンジョンの特色を加えるか決める。2つのダンジョンデックの下5枚にサンダーストーンを1枚づつ加えてシャッフルする。両方のホールからサンダーストーンがなくなれば、ゲームが終了する。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 所感