約 2,999,804 件
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/49.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_QU02_ACTION]" Battle a Frost Dragon /Text Text tag="[QUEST_QU02_COMPLEFT]" Sunspear has left the party. /Text Text tag="[QUEST_QU02_FAILURE]" You have failed to defeat the Frost Dragon. Sunspear asks that you try again. /Text Text tag="[QUEST_QU02_NOCOMP]" You will need to have Sunspear in your party before battling the Frost Dragon. /Text Text tag="[QUEST_QU02_RETURN]" Return for Sunspear /Text Text tag="[QUEST_QU02_REWARD]" Sunspear apos;s Spirit has appeared to guide you. /Text Text tag="[QUEST_QU02_STEP1]" You must travel to Ragnar apos;s Coast and battle a Frost Dragon. /Text Text tag="[QUEST_QU02_STEP2]" You must wait seven days and then return to Ragnar apos;s Coast. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/3442.html
逃走中×DRAGON BALL超 横浜中華街大決戦!(2018.01.06) 19時台0'30″…ROUND1、TOYOTA、BANDAI、LION、任天堂、エポック社、SoftBank、GungHo 20時台0'30″…a avex trax、P G、バンダイナムコ エンターテインメント、小林製薬、Y!mobile、カーコンビニ倶楽部、ROUND1、DMM.com証券、Coca-Cola、お部屋探しは いい部屋ネット(大東建託)
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/705.html
【作品名】ドラゴンクエスト6 【ジャンル】ゲーム (SFC) 参考:ヘルクラウド城(かなり大きめの城、100mはある) 昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) 攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。 【先鋒】テリー 【次鋒】スライムナイト 【中堅】キラーマシン2 【副将】主人公 【大将】ハッサン 【属性】スライムナイトは人外、キラーマシンは機械、それ以外は人間 【大きさ】テリー、主人公は青年、スライムナイトとキラーマシンも同じぐらい、ハッサンはおっさん並 【攻撃力】一撃でイオナズンの2倍以上のダメージを与えられる格闘、実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も普通に殴れる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 甘い息で一度に巻き込めないほど離れている魔物の群れ4組を一度に攻撃できる400m級の大爆発を起こす 射程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので400m以上 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 消費MP15 ザラキーマ:敵全ての息の根を止める即死呪文 射程と効果範囲はイオナズンと同等 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 消費MP15 以下の業は何度でも使用可能 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 甘い息:敵を眠らせる息 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 以下の技の射程と効果範囲はイオナズンと同等で何度でも使用可能 しゃく熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 【防御力】イオナズンの直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える しゃく熱の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 輝く息の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 猛毒の霧、やけつく息、甘い息、ザラキーマが通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な幻惑攻撃が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な催眠術が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効で混乱させる精神攻撃が通用せず何回されても無傷 【素早さ】昆虫よりも速い反応速度の相手がイオナズンを唱えるより速く呪文の効果範囲外から逃げ出せる移動速度(およそ0.5秒未満に400m) 昆虫のモンスターより遥かに速い反応速度 【特殊能力】めいそう:自分の体力を半分回復する 何度でも使用可能、自分の素早さと同等の相手が1回攻撃するまでの間に効果が出る 【戦法】即死の踊り、効かなかったら甘い息 それも駄目だったら猛毒の霧をした後で、炎に弱そうだったらしゃく熱、冷気に弱そうだったら輝く息、どちらも効きそうに無かったらイオナズンや殴って見る 体力が危なくなったらめいそう 【備考】MP999 参戦 vol.57 911 vol.60 75 格無しさん sage 2008/07/09(水) 00 49 50 ドラゴンクエスト6考察 能力が近くて自分達より素早いロマサガから下がる。ロマサガには先手王者の剣で全敗。 ×仮面ライダー電王 【先鋒】ちょっと遠いけど炎耐性があるので遠距離攻撃は決め手にならない。近付いてきたら死の踊り勝ち。 【次鋒】機械も死ぬから先鋒と同じように勝てるかな 【中堅】猫より速い程度じゃ何度も殴られる。ビル破壊級の攻撃を数10発も受けたら倒れるか。 【副将】時間干渉か殴られ負け 【大将】キングランチャー・キングファイア負け 2勝3敗 ×エンジェルフォイゾン 【先鋒】【次鋒】死の踊り勝ち 【中堅】霊体に死の踊りが効くかどうか。効けば勝ち効かないなら負け。 【副将】【大将】先手を取られそう。負け。 2勝2敗1不明 △ガンガンヴァーサス 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応差が非常に微妙。ほぼ同時に動いてダブルKOかな。 5分け ○エンジェル・ハウリング 【先鋒】逃げられたら倒せないが瞑想しながら戦えば倒されない。 【次鋒】【中堅】耐えて死の踊り勝ち 【副将】【大将】逃げられたら倒せないが瞑想しながら戦えば倒されない。 2勝3分け ○アークザラッドシリーズ 【先鋒】【次鋒】死の踊り勝ち 【中堅】飛ばれたら倒せないが倒されない 【副将】動けないとしたら普通に近付いてライディンやイオナズンでハッチを壊せる。侵入して踊りまくり勝ち。 【大将】災害負け 3勝1敗1分け ×クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 【先鋒】【次鋒】近付く前にビルやタワーで殴られる。この大きさは厳しい。 【中堅】オナラ負け 【副将】【大将】遠距離攻撃負け 5敗 ○Magic The Gathering 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】武器や遠距離攻撃がないので死の踊りで倒せる。 【大将】分け 4勝1分け ○モンスターハンター(小説版) 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】死の踊り勝ち 【大将】足元でチョロチョロ踊ってて効くのかどうか。せめて見えないとダメじゃね?多分。一応負けとしとく。 4勝1敗 ○クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) 【先鋒】死の踊り勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】射程外。近付く前に銀の玉負け。 【大将】死の踊り勝ち 2勝1敗2分け ガンガンヴァーサス=DRAGON QUEST Ⅵ 幻の大地
https://w.atwiki.jp/ggame/pages/289.html
Dragon Age Origins 簡易紹介 アメリカで発売された中世風ファンタジーRPG。 日本語版はXbox360,PS3のみ。 データ 公式サイト 日本語版、英語版 発売元 エレクトロニック・アーツ、スパイク(日本) 開発元 バイオウェア ジャンル RPG 対応機種 Win,Mac,Xbox360,PS3 ※PC は英語版のみ 発売日 2009年11月3日:Win英語版2009年12月21日:Mac英語版2009年11月3日:Xbox360英語版、PS3英語版2011年1月27日:Xbox360日本語版、PS3日本語版 価格(税込) 8,190円:Xbox360,PS3 廉価版 なし キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 あり(好感度、個別イベント) 備考 CERO:D 上へ ※乙、バレ、下げ等の内容に関わりない部分は省略してあります。ネタバレ部分は要反転(『 』内) 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その13 291 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 00 05 52 ID ??? このスレでドラゴンエイジやった事ある人いますか? 購入に迷ってるんだけど、乙女的にはどんなもんなんだろうか 確か恋人が作れるんだっけ グロ表現に変更なしと聞いたけど部位破損とかあるのかな 292 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 03 39 36 ID ??? 私もこのスレで何度か話題に出てて気になってた>ドラゴンエイジ グロは別に平気なんだけど、キャラが不安だったから(ガチムチのオッサン的な意味で) 英語の公式サイトにキャラクター紹介見に行ったら シュールすぎるローディング画像にふいたwww で、ゼブランがタイプだったんだけど、キャラ紹介ムービーで なんか他の女キャラといちゃついてた?シーンがあって(´・ェ・`) これはもしかして地雷ですか…? 293 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 13 54 09 ID ??? ゲーム総合サイトやPVとかでモリガンとのというか『ベッドシーン』みたいのがあるけど 女主人公で男NPCともああいうシーンがあるの?アリスターが好みなので気になる あと洋ゲーはFalloutは乙女ゲーと言ってみるスレの方がいいのかな? 295 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 14 17 53 ID ??? 主人公のセリフは全選択で無茶苦茶感情移入できるからものすごい乙女な気持ちに自分はなれたよ 部位損壊は首をはねたりがあったかもしれないけど気がつかなかった ゼブランは別に他キャラといちゃついたりしないから安心していいと思う ただアリスターとの恋愛の方がストーリー的に盛り上がる アリスターとの『ベットシーン』はあるよ ちなみに自分から誘わないで向こうから言ってくるまで待った方が好きな展開だった オバちゃんキャラも一緒につれていくと色々からかわれたり楽しいよ 恋愛に関しては一般ゲームとしてはかなり盛ってると思う 309 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 02 09 04 ID ??? ゼブランとも『ベットシーン』はあるよ 女主人公の恋愛対象はアリスターとゼブランと女修道女の3人 男主人公でもゼブランを恋人にできるけどその場合は選択種族の違いでゼブランのベットシーンの受けと攻めが変わるらしい あと一回シーンが終わった後にゼブランにもう一回お願いすると「もう一回!?! クタクタだよもう無理』」みたいな事を言う 一方で筋肉アリスターは『何回でも大丈夫』みたいなキャラ設定が無駄に色々あった 316 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 21 55 00 ID ??? 上に書いてあったNTRって高確率で起きるの? 結構な地雷だと思うんだけど 318 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 22 10 17 ID ??? 316 〈略〉 『高確率っていうかNTRフラグは100パー』 『NTRを回避することは可能だけど、その際究極の選択を迫られることになる』 『NTRか○○○するかの二択』 335 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 14 29 22 ID ??? ドラゴンエイジはPC版のmodが充実していて驚いたなあ 髪型や衣装はあたりまえで ser gilmore がフルボイスでベットやエンディングつきで仲間にできるmodがあって さらにそのmodのエロシーンを過激にする為の別modまであってていう 342 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 06 08 22 ID ??? ドラゴンエイジでちょっと質問 もし誰かと恋人関係になったとしたら、それはストーリーのなかで、なにか変化はある? 例えばアリスターと恋人になったら、ストーリー進行中に特別な台詞をかけられるとか… 343 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 13 35 29 ID ??? 342 うん 344 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 15 23 56 ID ??? ドラゴンエイジ、他板でロマンス目的だと地雷とか書かれてたし一応気をつけてね というか、その地雷はこのスレでも書かれてたものだけどね 346 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 16 06 57 ID ??? ネトラレについては裏切られるわけでもそんな痴話レベルじゃないイベントだし全然気にしなくていいと思う。 でも公式BBSでもイベント回避したいと言ってた人もいたので気になる人は駄目なのかもしれない。 それ以前に洋ゲー臭のある鬱設定があるし少しでも不安な人は購入様子見した方がいいと思う 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その23 56 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/17(水) 04 28 43.11 ID VIWgfXPZ [1/2] ジルオール好きの私に 3の中でここの皆さんおすすめのソフトを教えていただけませんか p3p、ベアルファレス、FE覚醒、ガンパレ、マスエフェクトはプレイ済み お花畑思想が苦手なのでサモンナイトは合わない気がしています 個人的な好みでも構わないので、よろしくお願いします! 57 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/17(水) 04 48 25.71 ID e/axO5lh マスエフェクトプレイ済みなら ドラゴンエイジオリジンズはどうだろう 鬱&グロ耐性必要だけど、ジルオールに近いかも 58 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/17(水) 10 50 06.26 ID TFbSQSQR DAOは私もオススメだな 洋ゲーなのに正統派の和製RPGっぽい あとFEは覚醒より紋章の方がオススメなんだけど 暗黒竜やらないとちょっとどころじゃなくポカーンなんだよね ルンファク4は最初のふわふわ感がキツイけど以外と嵌る 643 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 23 39 31.65 ID ndF71wX9 前にこのスレで見かけてDAOやってみたけど、キャラメイク主人公ながら空気じゃないし 選択肢や男女差分がやたらと豊富で楽しかったな 村の女たちが攫われて男たちが救出、って展開で女主人公がちゃんと女側にいるのに感動したw 645 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 23 55 59.27 ID XiiHo/+x DAOの女主はお国柄か女だろうと自立していて雄々しい肉食系の印象だけど それはそれとして性差はきっちり描いてるのがいいよね 美しいとか言われたりモブ男に粉かけられたりw細かい部分まで女仕様になるのがよかった 上へ
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/186.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2I6_ACTION]" Search for an Eye /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_FAILURE]" You have failed to defeat the Dragon Spider. You must try again if you want that eye. /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_KILL]" You have defeated the Dragon Spider. The Eye is all yours. /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_RETURN]" Deliver the Eye /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_REWARD]" You have eased your conscience. /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_STEP1]" You must go to the Dragons apos; Graveyard and get a Dragon apos;s Eye. /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_STEP2]" You must now take the Dragon apos;s Eye to Silvermyr. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/230.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q1D0b_NAME1]" Drong /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0000]" You bring Dragon Spider for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0001]" You bring Dragon Spider for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0002]" You bring Dragon Spider for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0003]" You bring Dragon Spider for Drong? /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0004]" I do. Did. Have... whatever... /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0005]" I do. Did. Have... whatever... /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0006]" I do. Did. Have... whatever... /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0007]" I do. Did. Have... whatever... /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0008]" Yum yum yum. Drong see you in Gluk later maybe. /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0009]" Yum yum yum. Drong see you in Gluk later maybe. /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0010]" Yum yum yum. Drong see you in Gluk later maybe. /Text Text tag="[Conv_Q1D0b_0011]" Yum yum yum. Drong see you in Gluk later maybe. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/148.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q3D0_ACTION]" Search for the Dragon /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_AMBUSH]" An Arboleth surprises you while you are searching. /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_FAILURE]" You have failed to defeat the Arboleth. You will not be able to complete your search until it is dealt with. /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_KILL]" You have defeated the Arboleth, but there is no sign of the Dragon here. /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_RETURN]" Return to Elistara /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_REWARD]" Elistara hopes that you soon have the time to search further. /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_STEP1]" You must travel to the Bloodstone and search for the Dragon. /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_STEP2]" You must return to Elistara and tell her you could not find the Dragon. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1248.html
Far Cry 3 Blood Dragon Classic Edition 項目数:19 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 単体購入またはFar Cry 6のシーズンパスコンテンツとしてプレー可能 https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/far-cry-3-blood-dragon-classic-edition/9nvj4l71df5q 実績の詳細は360版を参照。総ポイントが400から1000になったことでスコア配分が変更されている。 難易度不問。実績名含めて日本語ローカライズ済み。 https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1920.html よくやった、軍曹 駐屯地をすべて終了する 50 皆殺し 「ハンターの道」クエストをすべて終了する 50 新たな救世主 人質救出をすべて終了する 15 殺しの本能 全種類の動物を始末する 75 解放作戦 ブレインケージを5つ破壊する 15 氷山の一角 弓でドラゴンを始末する 35 ブラッド・ドラゴン、ダウン ドラゴンを初めて始末する 50 ドラゴンスレイヤー ドラゴンを25体始末する 50 読まなくてもいいだろうに カーライル博士の研究ノートをすべて見つける 50 史上最高の録画形式 ビデオテープを全て見つける 50 キング万歳 最高レベルに到達し、究極のバッドアスになる 100 走る男 ダーリンを救ったあと、ドラゴンで戦闘モードに入り、ステルス状態に戻る 75 武装完了 武器のアタッチメントをすべて手に入れる 50 高いところが好きな奴 高さ50mの場所から飛び降りる 50 洗脳ドラッグ テレビをすべて見つけて、隠されたメッセージを解読する 50 唯一無二のハンター 全種類の敵にヘッドショットを決める 35 秘密の実績 さあ、パーティーと行くか ヘリコプターでの侵入を果たした 25 小さな一歩 最初の駐屯地を終了した 50 エンドゲーム 最後の決戦を終了した 125 ●唯一無二のハンター 対象となるのは下記の9種類。見た目はオプションのマニュアルに記載されている。 歩兵 バーサーカー モロトックス・ストライカー ヘビーガンナー ヘビーフレイマー スナイパー スナイパー(ロケットランチャー装備) ランニング・デッド(接近攻撃) ランニング・デッド(ライフル装備)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52593.html
登録日:2022/11/20 Sun 00 00 00 更新日:2024/04/20 Sat 22 16 59 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3色 DM DM24-SP1 DMBD-18 Q・ブレイカー SR オリジン キング・コマンド キング・コマンド・ドラゴン コマンド コマンド・ドラゴン シータカラー スサノオ スサノオノミコト スーパーレア ティムールカラー デュエル・マスターズ ドラゴン レジェンドスーパーデッキ 多色 多色クリーチャー 暴嵐竜 Susano-O-Dragon 暴竜 水/火/自然文明 水文明 水文明のクリーチャー 水文明のドラゴン 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 神歌繚嵐 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のドラゴン 電融カラー 須佐之男命 五大龍神が保っていたはずの秩序。 それを破壊したのはむきだしの暴嵐の力だった。 (*1) 《暴嵐竜 Susano(スサノ )-O-(オウ)Dragon( ドラゴン)》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMBD-18「レジェンドスーパーデッキ 神歌繚嵐」に収録されたシータカラーのキング・コマンド・ドラゴン/オリジンである。 ●目次 解説 相性の良いカード 背景ストーリー 余談 解説 暴嵐竜 Susano-O-Dragon P(SR) 水/火/自然文明 (10) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/オリジン 21000 Q・ブレイカー 自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。 呪文によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 パワー21000とQ・ブレイカーを兼ね備えた大型クリーチャー。 主に三つの効果を搭載していていずれも単純なものだが、シンプル故に強力な性能となっている。 まず味方クリーチャー全員にスピードアタッカーを与える能力。 同じ効果を持つ《永遠のリュウセイ・カイザー》等からも分かるように、展開した味方全員を一気に攻撃要員へと転用できるのは極めて有効。 スサノオウ自身も四打点あるため、3体ほど召喚すればワンショットキルも十分狙える。 次に相手クリーチャーが攻撃する際、自分のクリーチャーにしか攻撃できなくなる。 ダイレクトアタックを防げる上に、スサノオウも21000あるため並大抵のクリーチャーでは突破できない ただし《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》のような攻撃自体を強制するものではないので自爆特攻させるような事は出来ず、スサノオウ以外の自分クリーチャーにも攻撃は分散されるのでタップ状態でターンを越せば普通に狙われる。 そして最後に呪文へのアンタッチャブル効果。 S・トリガー呪文も恐れずにシールドを割りに行ける他、数々の除去呪文も無視できる破壊耐性としても機能してくれる。 一方でアンタッチャブル共通の弱点として選ばせ除去には無力であり、S・トリガー獣やタマシード等は無視できないので過信は禁物。 まとめると、高打点と一定の除去耐性を持ちながら総攻撃を仕掛けてられて、もし討ち損ねてターンを明け渡しても高パワーとクリーチャーへの攻撃強制でプレイヤーへの攻撃も防止できたりと、攻防の両面でケアできる。 同じデッキに収録されている連中のようなシールド3枚焼却やお手軽エクストラターンといったド派手さは無いものの、堅実な強さを備えた1枚となっている。 コストが10もあるので順当に出そうとすると召喚には難儀するが、下述の踏み倒しやコスト軽減によって場に出す事自体は比較的容易になっている。 相性の良いカード 神歌の歌姫アマテラス・キリコ SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:サイバーロード/オリジン 13000 進化:サイバーまたはオリジン1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から10枚を表向きにし、その中からコストが10以上のクリーチャーをすべて出す。残りをシャッフルして山札の下に置く。 DMBD-18の顔でもある新規キリコ。 アタックトリガーでキリコ以外の自分クリーチャーをデッキに全回収させると共にシャッフルし、山札の上から10枚よりコスト10以上のクリーチャーを全員踏み倒す。10連ガチャ 味方全員へのSA付与もあってスサノオウとの相性は抜群で、大量展開した大型クリーチャー達で一斉に攻撃できるのは痛快の一言。 …なのだが、実際の対戦環境では軽量かつ実用的な踏み倒しメタが浸透しているのもあり、あまり活躍できなかったやや残念な1枚でもある。 エンペラー・キリコ SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:サイバーロード/オリジン 13000 進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャーまたはオリジン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーをすべて、好きな順番で自分の山札の一番下に置く。その後、山札の上から、進化ではないクリーチャーが3体出るまでカードを表向きにする。その3体をバトルゾーンに出し、山札をシャッフルする。 T・ブレイカー アマテラス・キリコの派生元である元祖キリコ。 スサノオウの登場当初はプレミアム殿堂だったが、収録から1ヶ月後に殿堂入りへと規制緩和された事で使用可能になった。 踏み倒せる数は3体に限られているものの、こちらはコストに関わらず非進化クリーチャーなら何でも踏み倒せる他、アタックトリガーを踏まずにcipで発動できるためより確実に効果を使える。 詳しくは個別項目を参照。 流星のガイアッシュ・カイザー SR 水/自然文明 (6) クリーチャー:ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000 相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の《流星のガイアッシュ・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。 自分のコスト10以上のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。 DMBD-18と同時期に発売された拡張パックの新顔。 コスト10以上のクリーチャーを4も軽くしてくれるという脅威のコスト軽減を備えており、重量級のスサノオウもわずか6マナで召喚できるようになる。 両者共に色も種族も合致しており、同じデッキで無理なく組めるのもメリット。 詳しくは個別項目を参照。 炎龍神ヴォルジャアク SR 火文明 (10) クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 17000 スピードアタッカー T・ブレイカー 自分のドラゴンが出た時、相手のクリーチャーを、パワーの合計がそのドラゴンより少なくなるよう好きな数選び、破壊する。 相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のシールドを3つまで選び、持ち主の墓地に置く。 海龍神クリスド SR 水文明 (10) クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 15000 ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない) T・ブレイカー 自分のドラゴンが出た時、カードを5枚まで引く。 相手は、自分の手札の枚数より小さいコストの呪文を唱えられない。 地龍神バラフィオル SR 自然文明 (10) クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 22000 マッハファイター Q・ブレイカー 自分のドラゴンが相手プレイヤーを攻撃する時、自分の山札から3枚を表向きにする。その中からドラゴンを1体出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。 このクリーチャーが破壊された時、次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーすべてに「ワールド・ブレイカー」を与える。 ファイブ・オリジン・ドラゴンに属する3体の龍神。 背景ストーリー的には因縁の相手だが、カードとして見ると文明と種族も共有しており、同じくコスト10の大型クリーチャーなので共に踏み倒すのにも向いてるなど皮肉にも相性は良い。 他のドラゴンが場に出た際に発揮される効果を全員が搭載しており、それぞれヴォルジャアクが火力効果を、クリスドが5枚ドローを、バラフィオルが山札の上から3枚にあるドラゴン1体の踏み倒しを発動する。 特にヴォルジャアクの場合、スサノオウの21000という圧倒的な基礎パワーをそのまま火力として発揮できる他、相手に選ばれればシールドを3枚焼却する実質的なアンタッチャブル効果も宿しているのでクリーチャーへの攻撃強制効果も活かしてくれる。 緑神龍ディルガベジーダ R 自然文明 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン 23000 Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする) このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 偶発と弾幕の要塞 R 水/火文明 (5) 呪文 自分の山札の上から、クリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて破壊する。表向きにしたカードをすべて墓地に置く。 スサノオウと同じ文明で構成された《緑神龍ディルガベジーダ》と《偶発と弾幕の要塞》の3色ツインパクト。 呪文側の全体火力を活かすのにスサノオウの高パワーが打って付けであり、山札から引ければパワー20999以下のクリーチャーを殲滅できる。 クリーチャー側も火力を底上げしてくれるのは勿論、スサノオウと並び立てばSAが付与された強力な打点となりつつ、タップすればクリーチャーへの攻撃強制でスサノオウ以上に強大な壁となってくれる。 ただしベジーダ様自身のコストは9なので、上で挙げたコスト10サポートのアマテラス・キリコやガイアッシュとの共存が難しい点には注意しておきたい。 背景ストーリー 超獣世界がまだ五つの文明に分かれていない遙か昔。 蒼狼の一族の長である《神歌の歌姫アマテラス・キリコ》は神歌の力で不滅の銀河へと接続できなくなったため、代わりに不安定だが暴力的な力として未知の世界より暴嵐のドラゴンを呼び出した。 その内の1体が《暴嵐竜 Susano-O-Dragon》であった。 蒼狼の一族が当時の支配者である五大龍神に反旗を翻す際、アマテラス・キリコの指揮の下で《八頭竜 ACE-Yamata》と共にその荒々しき力をぶちまけた。 暴竜たちに力で劣らない五大龍神もその未知なる存在には不意を突かれ、一族の手で封じられてしまう。 そして超獣世界は蒼狼の一族によって再編され、新たな秩序を築き上げる事になる。 五大龍神を封じた後のスサノオウの行方は不明。 DMBD-18版《ホーガン・ブラスター》のイラストではオリジン達から力を集めて共に盛り上がっているような描写、DMBD-18版《スローリー・チェーン》では《極幻空 ザハ・エルハ》に酷似したクリーチャーと戦闘しているような描写があるが、これらの時系列は不明。 少なくとも蒼狼の一族がゴッドと共に封印された瞬間にはその場におらず、神化編の戦争でも姿を現すことはなかった。 キリコの神歌で元いた未知の世界に返されたのかもしれないが、後の時代には同じキング・コマンド・ドラゴンであり似た名前を持つ《激竜王ガイアール・オウドラゴン》が出現している事から、子孫を残していたのかもしれない。 余談 元ネタは日本神話でお馴染み、スサノオノミコト。キング・コマンド・ドラゴンの命名ルールには「名前の何処かにオウが入る」「音楽関連の用語や作曲家の名前も入っている」というものがあり、スサノオウについては二つ目のルールを満たしていないように感じられる。しかし、実のところスサノオノミコトは日本最初の和歌を詠んだ存在とされており、八岐大蛇討伐後に出雲国へと身を落ち着けた際には、「八雲立つ 出雲八重垣 妻籠みに 八重垣作る その八重垣を」と詠んでいる。昔の種族は後年になると命名ルールを無視されがちだが、スサノオウは意外にもしっかりカバーされている珍しい一例である。 キング・コマンド・ドラゴンには西洋風の甲冑を纏っている者が多いが、このクリーチャーはアーマード・ドラゴンを彷彿とさせる未来的かつメカニクルな鎧を装着している。恐らくは火文明のオリジンとしての特色が反映されたものかと思われる。 五大龍神との実際のカードスペック上での力関係については向こうの項目に詳しいが、スサノオウの場合はバラフィオル以外の全員にパワーで上回っている。もし正面から挑んでも、タイマンなら何だかんだ勝てたかもしれない。 漫画『デュエル・マスターズ WIN』では、獅々田名人による「完全封封鎖の形」コンボの1枚として小型クリーチャーを封じる効果が活かされ、プリンス・カイザを追い詰めたのだが… DM24-SP1で再録された際には、ドラゴン娘の一人である《流星アーシュ》がヒーローズ・カード風に描かれたイラストが描かれている。また、スーパーレアのレアリティも与えられた。 追記・修正は未知なる内容でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにげに文明も「スサノオノミコトは本来製鉄に深く関わる神格だったとする見方が強い(=言わずもがな頑強な金属の精錬・加工には火力と水、金属の原料となる鉱石や製鉄の燃料となる木材が必要)」と原典オマージュ度高いなあ(ヤマタノオロチ退治の逸話は「氾濫する川を治めた」や「製鉄に長けた民を傘下に収めた」という見方が有力だそうな) -- 名無しさん (2022-11-20 01 27 53) ちゃんとキング・コマンド・ドラゴンの命名法則(歌に関係するもの)も満たしてるのもポイント高い -- 名無しさん (2022-11-20 10 23 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sousakujojis/pages/303.html
Awakening 〜Dragon‘s Legend〜 概要 作者 勇輝(@Omega_Code000) 青空小学校生徒会副会長、華龍院 焔の苦悩と成長を描く物語。全4話。 あらすじ 嫦娥財団と契約を交わしている数ある名門の一つ、華龍院家の令嬢として生まれた少女・華龍院 焔は、自身が尊敬している青空小生徒会長・嫦娥崎 月音の補佐をする為、副会長に就任した。しかし、焔は華龍院家の人間が持つ“ある体質”のせいで、生徒会活動に支障をきたしていた。そんな時、焔は月音の友人である音羽 初と知り合い、臨時で生徒会に入ることになった彼女の協力を借りてその体質を改善しようと心に決める。ただし、初が生徒会に居られる期限はたったの一週間。果たして焔は、特異体質を克服することが出来るのだろうか? 登場人物 華龍院 焔 本作の中心人物。嫦娥財団と契約している名門・華龍院家の令嬢で、青空小生徒会副会長。四年一組。生徒会長の月音に憧れているが、ある特異体質のせいで空回りしてしまうことが多い。偶然知り合った初と共に、体質の改善を目指そうとするが....... 音羽 初 本作の語り手。ひょんなことから焔と知り合い、彼女の悩みを解決する為に動き出す。 嫦娥崎 月音 大企業・嫦娥財団の令嬢で、青空小生徒会長。やる気は十分ながらも特異体質に悩む焔のことをいつも気にかけている。 ゲスト陣 暁星 旭 2話、最終話 水無月 美奈 2話 虹富 玲亜 1話(名前のみ)、2話、最終話 他数名(重要なネタバレにつき非公開) 各話リスト 第1話 悩める竜の子 第2話 怒れる竜の子 第3話 覚醒(めざめ)し竜の子 最終話 強き竜の子