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位置 Honeycomb北西部、迷路状の通路を抜けた先。Dark Lakeに面した裏口がある。 同じ位置にあった、もしくは将来できる場所 Lair of Athron(1,2,4) 解説 ドラゴンAthronの住居跡。 本来の主が去った後、邪悪な魔術師Hirickisがその場所を占拠し、残留した魔力を利用してモンスターを製造していた。 居住・滞在するNPC Avernum6 Hirickis 下層の大実験室 魔術師 Kazass-Hrros 上層の巣のある洞窟 番人 備考
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アトラス
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A site 【主な設置箇所】 「端っこ」 長所 遠くから狙撃が可能 爆弾で邪魔可能 短所 位置を気をつけないと隙間から狙撃される 【主なキャンプ箇所】 爆弾をしかけた後、赤側がよくキャンプする場所 青リスポンから来る敵の背後を取りやすい 自動販売機横の段差を上り上で待機するキャンプ場所 上と同様背後を取りやすい 青リスポンから攻めてくる赤側にも有効 ここの隙間からふすまを狙ってキャンプするSRもいる この場所は赤側からぎりぎり見える位置にあるので狙撃可能 赤側、青側ともにキャンプしてる可能性が高い 背後から狙撃できる可能性が高い あの位置から逆に見える敵を狙撃するキャンプ地点 爆弾を投げれば殺せるかも Aサイト側から裏取りに来る青を見張るキャンプ地点 爆弾を投げて離脱も可能 B site 【主な設置箇所】 「荷物の上」 長所 鉄網橋をはさむlongから狙撃可能 爆弾で邪魔可能 近場を探す初心者には見つかりにくい 短所 設置してるときに殺される可能性が高い 「荷物の角」 長所 真後ろの窓段差から狙撃可能 初心者に見つかりにくい 【主なキャンプ箇所】 最初に敵と遭遇するのがこのlongだと思われる 色の付いた位置にSRがキャンプしてる場合が多い 上のlongを抜けて青リスポンへの道、上で説明した「自動販売機の段差」を通って上でキャンプしてる場合もある 設置終えた赤側がキャンプしてる可能性が高い 終盤、爆弾設置後にキャンプしてると見つかりにくいが王道な隠れ場所 普段下側を覗くASRを上から狙撃するキャンプ地点 右側から狙われやすい 青側から見て色の付いた地点が、赤SRがよくキャンプしてる場所 青側は隠れる場所が少ないのとふすまが貫通するのでここから仕留めるには腕が必要 Bサイトに爆弾を仕掛けようとする赤 爆弾を解除しに行こうとする青 どちらにも有効な場所、終盤で仲間が多い時限定 すぐキャンプするとBlongから来るARに見つかりやすい SRが少ない場合、腕が足りない場合、青ARがここにキャンプしてる可能性が高い 看板と段差を超えてつくB階段入り口の上 降りにくい
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/402.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q3D0a_NAME1]" Elistara /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0000]" I have come to ask for your help. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0001]" I have come to ask for your help. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0002]" I have come to ask for your help. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0003]" I have come to ask for your help. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0004]" Answer a question for me first, and I apos;ll help in any way that I can. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0005]" Answer a question for me first, and I apos;ll help in any way that I can. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0006]" Answer a question for me first, and I apos;ll help in any way that I can. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0007]" Answer a question for me first, and I apos;ll help in any way that I can. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0008]" What is your question? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0009]" What is your question? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0010]" What is your question? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0011]" What is your question? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0012]" When we first met, you introduced yourself as a Dragonknight, but I apos;ve never seen you with a Dragon. Don apos;t all Dragonknights ride Dragons? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0013]" When we first met, you introduced yourself as a Dragonknight, but I apos;ve never seen you with a Dragon. Don apos;t all Dragonknights ride Dragons? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0014]" When we first met, you introduced yourself as a Dragonknight, but I apos;ve never seen you with a Dragon. Don apos;t all Dragonknights ride Dragons? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0015]" When we first met, you introduced yourself as a Dragonknight, but I apos;ve never seen you with a Dragon. Don apos;t all Dragonknights ride Dragons? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0016]" Actually that was why I have come to ask your help. My Dragon, Crystal, was lost. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0017]" Actually that was why I have come to ask your help. My Dragon, Crystal, was lost. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0018]" Actually that was why I have come to ask your help. My Dragon, Crystal, was lost. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0019]" Actually that was why I have come to ask your help. My Dragon, Crystal, was lost. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0020]" I apos;m sorry to hear that. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0021]" I apos;m sorry to hear that. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0022]" I apos;m sorry to hear that. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0023]" I apos;m sorry to hear that. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0024]" No, you don apos;t understand. Not killed - literally lost! We were fighting at the Battle of the Bloodstone, not long before I met you. We crashed, and when I awoke, Crystal was gone. I do not know what happened to her. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0025]" No, you don apos;t understand. Not killed - literally lost! We were fighting at the Battle of the Bloodstone, not long before I met you. We crashed, and when I awoke, Crystal was gone. I do not know what happened to her. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0026]" No, you don apos;t understand. Not killed - literally lost! We were fighting at the Battle of the Bloodstone, not long before I met you. We crashed, and when I awoke, Crystal was gone. I do not know what happened to her. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0027]" No, you don apos;t understand. Not killed - literally lost! We were fighting at the Battle of the Bloodstone, not long before I met you. We crashed, and when I awoke, Crystal was gone. I do not know what happened to her. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0028]" You want us to search for her? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0029]" You want us to search for her? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0030]" You want us to search for her? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0031]" You want us to search for her? /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0032]" After we lost the Battle of the Bloodstone and then Skullguard Keep fell, we have been unable to spare any troops to search for the wounded, Elf OR Dragon. I would be forever grateful if you could take a look. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0033]" After we lost the Battle of the Bloodstone and then Skullguard Keep fell, we have been unable to spare any troops to search for the wounded, Elf OR Dragon. I would be forever grateful if you could take a look. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0034]" After we lost the Battle of the Bloodstone and then Skullguard Keep fell, we have been unable to spare any troops to search for the wounded, Elf OR Dragon. I would be forever grateful if you could take a look. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0035]" After we lost the Battle of the Bloodstone and then Skullguard Keep fell, we have been unable to spare any troops to search for the wounded, Elf OR Dragon. I would be forever grateful if you could take a look. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0036]" Of course. I apos;ll let you know what I find. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0037]" Of course. I apos;ll let you know what I find. /Text Text tag="[Conv_Q3D0a_0038]" Of course. 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https://w.atwiki.jp/comcomchannel/pages/46.html
長さ(Duration):10 43動画公開日(Published):10/08/23 17 14 23動画更新日(Updated):12/04/30 18 14 38動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年8月13日 プレイモード:すと~り~ぱずる ふつう プレイラウンド:運命の輪(Wheel of Fortune)、審判(Judgement) 41~50 初ゲームオーバー。2000万点の喪失は残念すぎる・・・。 ※後に気づきましたが、「正義」でもバランスフィールドは2つ(ラウンド46と50)あります。お詫びして訂正いたします。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, すとーりーぱずる, すと~り~ぱずる, ふつう, Story Puzzle Mode, normal, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/3pcJa26axFw/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/3pcJa26axFw/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/3pcJa26axFw/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/3pcJa26axFw/3.jpg Name Comment
https://w.atwiki.jp/comcomchannel/pages/222.html
長さ(Duration):9 05動画公開日(Published):11/03/06 04 57 08動画更新日(Updated):12/05/20 02 36 11動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2011年2月22日 プレイモード:これくしょん プレイラウンド:129~137 イライラが溜まりまくり。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle bobble 4, Bust a move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, これくしょん, Puzzle Collection Mode, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/gQLIj-tY12M/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/gQLIj-tY12M/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/gQLIj-tY12M/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/gQLIj-tY12M/3.jpg Name Comment @nao4132やっている側からしたらつまらないオーラが出ているので、個人的にはちょっと反省したい・・・。 -- tkcomcom1is (11-03-08 02 20 19) 132すごいです!よく粘りましたね!ローテンションのコムさんの実況も楽しいですよ!いろいろなテンションがあって当たり前ですから♪」 -- nao4132 (11-03-07 22 33 36)
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Brogon, Prince of Dragons アビリティ ギア 短評 アビリティ アビリティ Lv 種類 説明 Screech 10 ◯ 総DPSが10%増加 Friends of Brogon 25 ◇ Brogon, Prince of Dragonsと同列に居るキャラのDPSが20%増加 Cleansing Fire 50 ◇ Brogon, Prince of Dragonsに隣接していないキャラのHPが、毎秒最大HPの15%分回復 Spark of Life 75 ◇ Fire PhoenixがBrogon, Prince of Dragonsに隣接している時、Cleansing Fireの効果が33.33%増加 Molten Shoes 100 ◇ 最も遠いモンスターの移動速度が25%減少 Birthright 150 ◯ Friends of Brogonの効果に、Royalタグを持つキャラの数×20%加算 Flight of Brogon 200 ◯ 200Lv以降、Brogon, Prince of DragonsのDPSが25Lv毎に4倍ずつ増加 ◯…自己バフ ◇…フォーメーションアビリティ △…アクティブスキル ギア 装備 レア度 説明 歯 コモン 総DPSが5%増加 アンコモン 総DPSが10%増加 レア 総DPSが15%増加 エピック 総DPSが40%増加 レジェンダリー(Lv1) 総DPSが80%増加Friends of Brogonの効果が100%増加※ 鱗 コモン Friends of Brogonの効果が10%増加 アンコモン Friends of Brogonの効果が25%増加 レア Friends of Brogonの効果が50%増加 エピック Friends of Brogonの効果が100%増加 レジェンダリー(Lv1) Friends of Brogonの効果が200%増加総DPSが、Dragonタグを持つキャラの数×50%増加※ 金エピック Friends of Brogonの効果が150%増加 金レジェンダリー(Lv1) Friends of Brogonの効果が300%増加総DPSが、Dragonタグを持つキャラの数×50%増加※ オーブ コモン Cleansing Fireの効果が10%増加 アンコモン Cleansing Fireの効果が25%増加 レア Cleansing Fireの効果が50%増加 エピック Cleansing Fireの効果が100%増加 レジェンダリー(Lv1) Cleansing Fireの効果が200%増加総DPSが、Brogon, Prince of Dragonsに隣接するキャラの数×25%増加※ ※印はレジェンダリーギアの追加効果 Lv増加と共に効果が倍々になる 短評
https://w.atwiki.jp/comcomchannel/pages/214.html
長さ(Duration):9 47動画公開日(Published):11/03/03 06 30 15動画更新日(Updated):12/05/20 02 36 12動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2011年2月22日 プレイモード:これくしょん プレイラウンド:27~41 2から3への変化には本当にびっくりしました。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle bobble 4, Bust a move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, これくしょん, Puzzle Collection Mode, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/lg4cwEtTSBA/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/lg4cwEtTSBA/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/lg4cwEtTSBA/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/lg4cwEtTSBA/3.jpg Name Comment @nao4132こういうミスも日常茶飯事ですからね、お許しくださいw37は真上に連続して投げて消していくと結構爽快ですから、爽快感を味わうべくやり直した結果がこれだよ! -- tkcomcom1is (11-03-03 14 11 21) 36はちょっとコムさんらしくないなと思ったけどwww37納得いかないご様子のコムさんwww -- nao4132 (11-03-03 13 12 47)
https://w.atwiki.jp/harrypotter_tcg/pages/21.html
ドラゴンが逃げた/Dragon s Escapeアドベンチャー 効果:相手は、あなたのターンが来るたび、最初に1ダメージを受ける。 対策:相手は、場にあるレッスンカードを3枚選んで捨てる。 相手へのプライズ:相手は、山札からカードを3枚引くか、あなたに3ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/harrypotter_tcg/pages/69.html
ドラゴンの心臓の杖/Dragon Heart Wand (青5) アイテム♦杖 このカードは、自分の場に「青」「青」以上の魔力があるときだけ 出せる。 このカードを出す時、自分の場に他の杖があれば、古いほうの杖を捨てる。 魔力ボーナス:「青」「青」「青」 参考 基本セット - Uncommon