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遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース5 遊戯王デュエルモンスターズ5D's タッグフォース5ID+ゲーム名DP 最大? 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て 禁止制限解除 UMD連動 □ボタンで即勝利 パートナーデッキ編集時禁止制限解除 ID+ゲーム名 _S ULJM-05734 _G Yu Gi Oh 5Ds TagForce 5 DP 最大? _C0 DP999999999 _L 0x20330D6C 0x3B9AC9FF ※3B9AC9FFの部分がDPになるので16進数で変更すれば好きなDPにできます 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て _C0 CARD MAX _L 0x40334170 0x14DF0001 _L 0x0003630C 0x00000000 禁止制限解除 _C0 Prohibition Release _L 0x8033418E 0x12BF0004 _L 0x00000003 0x00000000 UMD連動 _C0 UMD TF1 _L 0x10654CCA 0x00003135 _L 0x10654CCC 0x00003135 _L 0x10654D36 0x00003735 _L 0x10654D38 0x00003433 _C0 UMD TF2 _L 0x10654CCA 0x00003235 _L 0x10654CCC 0x00003036 _L 0x10654D12 0x00003735 _L 0x10654D14 0x00003433 _C0 UMD TF3 _L 0x10654CCA 0x00003335 _L 0x10654CCC 0x00003337 _L 0x10654CFA 0x00003735 _L 0x10654CFC 0x00003433 _C0 UMD TF4 _L 0x10654CCA 0x00003435 _L 0x10654CCC 0x00003937 _L 0x10654CD6 0x00003735 _L 0x10654CD8 0x00003433 _C0 UMD TF5 _L 0x10654CCA 0x00003735 _L 0x10654CCC 0x00003433 ※UMD認識から抜ける際、TF5のコードをONにしたままだと落ちるらしいので注意。 □ボタンで即勝利 _C0 Square WIN _L 0xD0000006 0x10008000 _L 0x20FE98E0 0x00000000 _L 0x20FFB69C 0x00000000 _L 0x20FFB6A4 0x00000000 _L 0x20FFB6B4 0x00000000 _L 0x2165AF9C 0x00000000 _L 0x2165D730 0x00000000 パートナーデッキ編集時禁止制限解除 _C0 Edit Partner Decks No Limit _L 0x8007D1A2 0x008D0004 _L 0x00000003 0x00000000
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デコイドラゴン パック:ドラゴン・テイル・フォーエバー(P) 02732323 効果モンスター 星2/炎属性/ドラゴン族/攻 300/守 200 このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、 自分の墓地からレベル7以上のドラゴン族モンスター1体を選択して 自分フィールド上に特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 今作では墓地に特殊召喚可能なLv7以上のドラゴン族モンスターがいなくても敵が攻撃してこない。(対人戦除く) さらに表側攻撃表示で出せるため抹殺の使徒を腐らせることができ、攻撃自体をされないため貫通効果や表示形式変更も腐る。 制限もないためマシュマロン並みかそれ以上の壁モンスターとなる。 注意点としては、デコイドラゴンに攻撃してこないため自縛霊の誘いなしでは効果の発動は困難である点と、裏側守備表示で出すと効果を発動できないうえに普通に殴ってくる点である。 また、前述したように対人戦では意味をなさない。
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デコイドラゴン パック:ドラゴン・テイル・フォーエバー(P) 02732323 効果モンスター 星2/炎属性/ドラゴン族/攻 300/守 200 このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、 自分の墓地からレベル7以上のドラゴン族モンスター1体を選択して 自分フィールド上に特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 今作では墓地に特殊召喚可能なLv7以上のドラゴン族モンスターがいなくても敵が攻撃してこない。(対人戦除く) さらに表側攻撃表示で出せるため抹殺の使徒を腐らせることができ、攻撃自体をされないため貫通効果や表示形式変更も腐る。 制限もないためマシュマロン並みかそれ以上の壁モンスターとなる。 注意点としては、デコイドラゴンに攻撃してこないため自縛霊の誘いなしでは効果の発動は困難である点と、裏側守備表示で出すと効果を発動できないうえに普通に殴ってくる点である。 また、前述したように対人戦では意味をなさない。
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アームド・ドラゴン LV7 パック:タッグ・サバイバー・チェッカー・フラッグ 73879377 効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1000 このカードは通常召喚できない。 「アームド・ドラゴン LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。 手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、 そのモンスターの攻撃力以下の相手フィールド上表側表示モンスターを全て破壊する。
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タッグフォーススペシャル 発売日 1月22日にダウンロード販売開始予定 PSP,Vita共にダウンロード販売のみなので注意 パッケージ版などはありません。 希望小売価格:3,000円(税込) ダウンロードはこちら⇒http //www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3ID+ゲーム名敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) DP MAX(アドレスが変動する場合あり) 全カード+禁止制限解除 禁止制限解除 全カード99枚 所持金最大 経験値最大 パック全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-05373 _G yu-gi-oh tf3 ID n3xAMyfA 敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) _C0 LP0 Enemy _L 0x21621E64 0x00000000 ID c95PV2Z1 DP MAX(アドレスが変動する場合あり) _C0 DP_max _L 0x202AC594 0x3B9AC9FF ID 6ypyjVou 全カード+禁止制限解除 _C0 all card _L 0x402AE348 0x0DE50001 _L 0x00030405 0x00000000 2段目の04が枚数 03の部分00にすれば全部禁止、01・02で1枚・2枚制限 ID tmszXVxA 禁止制限解除 _C0 kinshi kaijyo _L 0x802AE35A 0x0DE10004 _L 0x00000003 0x00000000 全カード99枚 _C0 ALL CARD 99 _L 0x60196C80 0x00000063 _L 0x00000DEE 0x0000DB8B _L 0x90000004 0x00000000 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E4 経験値最大 _C0 EXP MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E8 パック全開 _C0 All PACKS _L 0xC029C684 0x00000001 _L 0x6029C680 0x00000006 _L 0x00030030 0x00000059 _L 0x9000002A 0x00000000 _C0 AUTO PLAY _L 0x215F9798 0x00000001 デュエル始まる前にonにしておくと有効 途中でoffにすると操作が止まる。 また、値を0にするとプレイヤーが(NPCの分も)操作できる。 2~3戦で落ちるよ。タッグのとき以外はOFFのほうがいいみたい デッキレシピ開かない限りフリーズしない 始まる前にONにしないと進行方向狂って終わります _C0 Underground 100 floor _L 0x006AABD4 0x00000064 _L 0x006AACD0 0x00000064 _L 0x006AAD14 0x00000064 _L 0x006AB3C8 0x00000064 _L 0x017F8A78 0x00000064 _L 0x017F8A90 0x00000064 _L 0x017F8B14 0x00000064 _L 0x017F8B34 0x00000064 _L 0x017F8FA4 0x00000064 深淵で相手ライフ0 下は需要ないかもだけどはしご常に5個所持 _C0 Enemy Life Point 0 _L 0x21103FBC 0x00000000 _L 0x21103FC4 0x00000000 _L 0x21103FD4 0x00000000 _L 0x21648664 0x00000000 _C0 Ladder Always 5 _L 0x006AABAC 0x00000005 _L 0x006AB3D4 0x00000005 _C1 lost _L 0x202AD6C8 0x000000C3 _C1 win _L 0x202AD6C4 0x000000C3 ストーリー勝敗数変更 C3 の部分変えてつかってください。 _C0 My life _L 0x21621328 0x00001000 使えるか知らない。 UMD認識 _C0 TF1 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003135 _L 0x1069A0AA 0x00003335 _L 0x1069A0AC 0x00003337 _C0 TF2 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003036 _L 0x1069A086 0x00003335 _L 0x1069A088 0x00003337 _C0 TF3 _L 0x1069A07A 0x00003335 _L 0x1069A07C 0x00003337 ずっと俺のターン _C0 zuttoorenota-n _L 0xD1623FD8 0x20000001 _L 0x01623FD8 0x00000000 _C0 zuttoorenota-n tika _L 0xD164A7D8 0x20000001 _L 0x0164A7D8 0x00000000 DP変動でMAX _L 0x20054BE0 0x00000000
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/898.html
デス・デーモン・ドラゴン:パック:王者の住まう神殿・ドラゴン族パック? 融合・効果モンスター 星5/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1200 グランド・ドラゴン?+レッサー・デーモン? このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードがフィールド上に存在する限り、 リバースモンスターの効果を無効化する。 また、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。 融合素材無し!(×グランド・ドラゴン? ×レッサー・デーモン?) 正規融合が出来ないため、召喚が大変。融合素材代用モンスターを使えない。 リバース効果モンスターをほぼ無効に。ステータスダウンも無効。 リバース誘発効果はダメだが、メタモルポットや聖なる魔術師等の効果を無効化できる。 除去罠カードが無効に、破壊輪や炸裂装甲も無効。 魔法カードや通常の効果モンスターによる効果は有効。 融合素材が足りないDS遊戯王では、こちら等→融合素材代用法/融合応対不可モンスターズ 収録作:NT・SS・2007(※確認待ち項目)
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ラリー・ドーソン:ワンショット・ヒーロー(禁止デッキ) 攻略 ※50音順待ち 合計40枚+15枚 下級16枚 アルカナフォース0-THE FOOL×3(D) クリッター グレイブ・スクワーマー×3 黒光りするG×3 ジェネクス・ニュートロン×3 ワンショット・ロケット×3 魔法08枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) スケープ・ゴート×2(制限) 天使の施し(禁) ハリケーン 光の護封剣(D) 罠16枚 くず鉄のかかし×2 激流葬 聖なるバリアー-ミラーフォース-(D) 停戦協定 ディメンション・ウォール×3 破壊輪(禁) 魔法の筒 リミット・リバース×3 和睦の使者×3 エクストラ15枚 アームズ・エイド A・O・J カタストル×2 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン ワンショット・キャノン×2
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3ID+ゲーム名敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) DP MAX(アドレスが変動する場合あり) 全カード+禁止制限解除 禁止制限解除 全カード99枚 所持金最大 経験値最大 パック全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-05373 _G yu-gi-oh tf3 ID n3xAMyfA 敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) _C0 LP0 Enemy _L 0x21621E64 0x00000000 ID c95PV2Z1 DP MAX(アドレスが変動する場合あり) _C0 DP_max _L 0x202AC594 0x3B9AC9FF ID 6ypyjVou 全カード+禁止制限解除 _C0 all card _L 0x402AE348 0x0DE50001 _L 0x00030405 0x00000000 2段目の04が枚数 03の部分00にすれば全部禁止、01・02で1枚・2枚制限 ID tmszXVxA 禁止制限解除 _C0 kinshi kaijyo _L 0x802AE35A 0x0DE10004 _L 0x00000003 0x00000000 全カード99枚 _C0 ALL CARD 99 _L 0x60196C80 0x00000063 _L 0x00000DEE 0x0000DB8B _L 0x90000004 0x00000000 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E4 経験値最大 _C0 EXP MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E8 パック全開 _C0 All PACKS _L 0xC029C684 0x00000001 _L 0x6029C680 0x00000006 _L 0x00030030 0x00000059 _L 0x9000002A 0x00000000 _C0 AUTO PLAY _L 0x215F9798 0x00000001 デュエル始まる前にonにしておくと有効 途中でoffにすると操作が止まる。 また、値を0にするとプレイヤーが(NPCの分も)操作できる。 2~3戦で落ちるよ。タッグのとき以外はOFFのほうがいいみたい デッキレシピ開かない限りフリーズしない 始まる前にONにしないと進行方向狂って終わります _C0 Underground 100 floor _L 0x006AABD4 0x00000064 _L 0x006AACD0 0x00000064 _L 0x006AAD14 0x00000064 _L 0x006AB3C8 0x00000064 _L 0x017F8A78 0x00000064 _L 0x017F8A90 0x00000064 _L 0x017F8B14 0x00000064 _L 0x017F8B34 0x00000064 _L 0x017F8FA4 0x00000064 深淵で相手ライフ0 下は需要ないかもだけどはしご常に5個所持 _C0 Enemy Life Point 0 _L 0x21103FBC 0x00000000 _L 0x21103FC4 0x00000000 _L 0x21103FD4 0x00000000 _L 0x21648664 0x00000000 _C0 Ladder Always 5 _L 0x006AABAC 0x00000005 _L 0x006AB3D4 0x00000005 _C1 lost _L 0x202AD6C8 0x000000C3 _C1 win _L 0x202AD6C4 0x000000C3 ストーリー勝敗数変更 C3 の部分変えてつかってください。 _C0 My life _L 0x21621328 0x00001000 使えるか知らない。 UMD認識 _C0 TF1 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003135 _L 0x1069A0AA 0x00003335 _L 0x1069A0AC 0x00003337 _C0 TF2 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003036 _L 0x1069A086 0x00003335 _L 0x1069A088 0x00003337 _C0 TF3 _L 0x1069A07A 0x00003335 _L 0x1069A07C 0x00003337 ずっと俺のターン _C0 zuttoorenota-n _L 0xD1623FD8 0x20000001 _L 0x01623FD8 0x00000000 _C0 zuttoorenota-n tika _L 0xD164A7D8 0x20000001 _L 0x0164A7D8 0x00000000 DP変動でMAX _L 0x20054BE0 0x00000000
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/48.html
DM初期から活躍した女性デュエリスト、孔雀舞さんが登場。 原作どうり刺激的なハーレムを展開してくれる。 ストーリーは完全IFで、一言で言えば「城之内君をストーカーする」と言うもの。 原作をなぞるタイプの派手さは無いが、照れたり慌てたりする可愛い舞さんが見れる。 使用デッキ ストーリー攻略雑感 手っ取り早いパートナーデッキ改造 連携強化 コメント 使用デッキ 舞さんと言えばハーピィ・レディ。 遊戯王初期から登場し、最近になってもさまざまなサポートカードの登場している息の長いカテゴリーでもある。 魔法・罠はブラックホール、死者蘇生と言った強力なカード、鳥獣族の切り札ゴッドバードアタックと言ったカードをそろえている。 パートナーデッキのレベルはまさかの7とやや低め。 それでもカード同士のシナジーや種族・属性等がほぼ統一されており、多様なサポート魔法・罠を使ってテクニカルな戦いが出来る。 ストーリー攻略 雑感 DMのデュエリスト全員に言えることだが時代の関係上、展開力に優れたシンクロ・エクシーズ・ペンデュラムと言った要素が無い。 そのため相対的に多様な召還方法の取れるプレイヤーの方が有利に戦える。 パートナーとしては上記にあるように、多様な効果、魔法・罠で相手のフィールドをコントロール。 ハーピィの狩場があればモンスター効果も合わさり相手の魔法、罠を封殺できる。 「ハーピィ・レディとして扱うカード」がほとんどなので同名カードで効果を発揮する守護神の矛、スリーカードと言った、普通なら扱いが難しいカードも強力な効果を発揮する。 下級モンスターも攻撃力1900のハーピィ・クイーンやハーピィの数で多彩な効果を発揮するハーピィズペット仔竜がおり、層が厚い。 「下級は」 一方上級モンスターとなるとハーピィズペット竜とハーピィ・レディ三姉妹が一枚ずつ。 前者はハーピィ・レディが居なければ攻撃力2000効果なしとなってしまい頼りなく、後者にいたっては召喚条件に縛りがある上に攻撃力が1950と微妙の一言。 フィールド魔法やハーピィ・レディ1で攻撃力アップが出来ると言っても全体的に火力不足が目立ってしまう。 敵もシンクロ等の新世代召喚はしてこないと言っても、それ以外の魔法・罠や強力な効果モンスターは結構使ってくるので、耐性持ちや高ステータスモンスターが現れるとどうしても力負けしてしまう。 そういった相手には罠や魔法で対抗するのだが、ゴッドバードアタック以外は使用条件や手札消費が激しくなる。 頼みの綱のゴッドバードアタックもAIは簡単に使ってしまったり、対象の効果等を考慮せず使ってしまうことも多い。 ハーピィズペット竜なら攻撃力で対抗…と行きたくても本人を特殊召喚する手段が少なく、ハーピィ・チャネラーの効果での特殊召喚は手札消費が激しい。 効果の関係上低攻撃力のハーピィを攻撃表示でターンエンドしてしまう事も多いので、あまり役に立ってくれない。 シナジーやコンボは強力だが、ゆえにAIには使いにくいデッキだと言えるだろう。 役に立つとは言いがたいハーピィ・レディ三姉妹と、メリットの少ない万華鏡―華麗なる分身―を抜いてしまいたいところだがお気に入りに指定されている。 そのため事故覚悟でデッキを大きく変えるでもしない限りはハーピィ・レディ主軸のデッキになるので当然鳥獣族メインのデッキと愛称が良い。 反面、魔法・罠を破壊できるハーピィの狩場を攻撃力上昇を期待しているのか相手が魔法・罠を出して居なくても使用してしまい、 自分の魔法・罠を破壊してしまうことも多い。 しいて言えば魔法・罠に強く依存するタイプはやや愛称が悪いだろう。 手っ取り早いパートナーデッキ改造 プレイヤーが1枚でも所持しているカードはパートナーのデッキに3枚投入できる。 どのパートナーでも言えることだが「限定的過ぎる」魔法・罠を汎用性の高いものに差し替えるのが良い。 切り札の登場を防ぐ奈落の落とし穴、無制限カードになった聖なるバリア―ミラーフォース―、罠・魔法破壊のサイクロン等は役に立ってくれる(いずれもGOLD SELIESに収録されている)。これはもうテンプレに近いかも。 変わりに外すカードの候補はハーピィの狩場がないとメリットの少ないスワローズ・ネスト。場を圧迫してしまうヒステリック・サイン、相手フィールドが埋まってないと発動できないスリーカードあたりか? モンスターはハーピィ・レディ2と3は効果が使いにくいので、外して他のハーピィを入れるといいだろう。 ハーピィズペット竜も召喚しにくく、通常召喚のためにハーピィをリリースしてしまっては旨味が無いので外す候補になるかも。 ただ、ヒステリック・パーティと組み合わせればフィニッシャーになるだけの攻撃力は期待できる。 エクストラデッキはレベル4エクシーズが有用。 デッキに入っているハーピィは竜と三姉妹以外レベル4なので相手ターンをしのぎきれば素材はそろうし、ヒステリック・パーティで素材を用意すればデメリットも軽減できる。 投入するモンスターはダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンや、No.101 S・H・Ark Knightと言った相手の高攻撃力モンスターを排除できるものがいいだろう。 ハーピィの狩場はハーピィ達の効果と合わされば強力だが、こちらの魔法・トラップを破壊する可能性もある。 自分が魔法・罠をメインにするなら枚数を減らすか、完全に抜いてしまおう。 ハーピィ・クイーンの効果が無駄になってしまうが、それでもゴッドバードアタック対応攻撃力1900の下級モンスターはかなり役に立ってくれる。 連携強化 当然ながら自分もハーピィ・レディ中心にするのが相性が良い。 とはいえそうすると高ステータスモンスターへの対抗が少し厳しくなってしまうのでハーピィ中心と言うよりは鳥獣族中心と言うほうがいいだろう。 代表的なカテゴリはBF等。 舞にハーピィの狩場やハーピィ・クイーンで伏せカードや下級モンスターを排除してもらいながら墓地にハーピィを溜め、BFの展開力で一気にラッシュをかける事が出来る。 ゴッドバードアタックも共有出来る。最大6枚のゴッドバードで12枚敵のカードを吹き飛ばせるのは爽快。 鳥獣族に限らなくても、ヒステリック・パーティのコストは手札一枚でいいので、シンクロやエクシーズ、複数リリースが必要なモンスターを主軸にするデッキならうまく舞の弱点をカバーできるはず。 相棒の残したカードで一気に逆転とか、舞ならでは戦術でもある。 他のパートナーと比べるとやや弱いところが目立ってしまうが、十分カバーは可能だ。 コメント 舞お姉さまと刺激的なハーレムを楽しむコメント等があればとうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 使いきらなきゃダメね -- (名無しさん) 2020-05-03 13 42 09 相手ブラックデーモンズドラゴン立ってる状況でゴッドバードアタックを発動、自分フィールドのヒステリックサイン2枚を割ってがら空きでエンド。ゴッドバードアタックみたいなカードはパートナーに持たせないってだけじゃ不十分で、確実に主人公側で -- (名無しさん) 2020-05-03 13 40 54 なんだかんだ言ってパートナーデッキ組むのが面白いね。DM次元だと一押しパートナー -- (名無しさん) 2015-07-30 16 53 24 旋風BFでタッグ組んでみたけど連携イマイチ、やっぱり同じテーマデッキ組んだ方が安定って感じがするね。ハーピスト3枚手に入れるのがなかなか辛い -- (名無しさん) 2015-07-18 03 57 57 万華鏡からやたらと三姉妹を出したがる悪癖があるけど、GBA共有できて単体でも強いゲイルを入れておくとちゃんとシンクロ素材にしてくれるのでオススメ -- (名無しさん) 2015-07-14 23 15 29 確かにエクシーズ主体にするならハピドラは大いにあり。手札に来てもチャネラーのコストにした後クイーンドラグーンから蘇生させたりとあって困るカードではない -- (名無しさん) 2015-04-04 14 22 38 使用後のヒステリック・サインがある場合、たとえ相手の装備カードを破壊すれば場のモンスターで倒せる状況でも優先してヒステリック・サインを破壊する模様。 ビッグアイやドラゴサックは強力だけど、相手の場を考えずに無駄に効果連発して、ハーピィを召喚できなくしたり攻撃のチャンスを逃すから使う場合は一撃必殺が望ましいかな -- (名無しさん) 2015-03-04 11 25 11 クリアしてみたがエクシーズ主体ならハピドラ外すどころか3積みもアリかもしれん、チャネラーからハピドラ出してビッグアイ、ドラゴサックが魅力的すぎるぜ・・・他にも汎用ランク4かなりうまく使ってくれるし気づけばフィールドが真っ黒。あれ、ZEXAL世界かな? -- (名無しさん) 2015-02-17 00 40 15 自分用のハピドラ欲しかったからチェッカーフラッグのカードリストで何のパックに入ってるか調べたら、レトロカードパックだった・・・限定だったはずだろ・・・しかも分母が大きくて当たりにくい!トライアングル・気に入らない -- (名無しさん) 2015-02-16 03 47 22 統一されているのとアドバンスするのがハピドラくらいだから以外と安定している印象。ハーピィハーピストの登場も大きい。 -- (名無しさん) 2015-02-08 20 00 30 RR,BF、霞の谷とかあたりをうまく使ってゴットバード(CPUは使い方雑ではある)、エクシーズ組み込むならゼピュロス(いつもの)、チューナーならゲイル、純ハーピィならドラゴン抜いて一族の結束、風属性で固めて御前試合とか。展開力あるから団結の力も良い。装備での高攻撃力はゴットバードでの無駄飛ばしも減る傾向。 -- (名無しさん) 2015-02-06 06 57 43