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みさき達セラフィム候補生の訓練監督を務める鬼教官。地球での予備課程からみさき達の教官を務めていた。 (CV:大友龍三郎) プロフィール 年齢:30歳 出身:アメリカ 身長:192㎝ 特技:剣道 弱点:女の涙 階級:軍曹 性格・人物像 他の軍事系作品でよく見られる鬼軍曹キャラを地で行く男。 何かと失敗の多いみさきは彼の説教を受ける事が多く、ウォーカー自身も、何をやっても他の候補生に遅れをとるみさきに対して、呆れると同時に、先行きに不安を覚えていた。 しかしながら、その厳しさも教え子を立派な軍人に鍛え上げるためのものであり、みさき達の少尉任官時には敬語を使うなど、彼の軍人気質が伺える。 階級が軍曹なのは、教官として着任するため元の階級から降格したためだと思われる。 ダイバージェンス・イヴにおける立ち位置 みさき達の訓練を担当し、彼女らの任官後は、ウォッチャーズ・ネストにて支援任務にあたっている。 みさきクロニクル~ダイバージェンス・イヴ~における立ち位置 前作に引き続き、ランパート・キャリアーにてライアー達のサポートを担当している。 小説版 小説では、ライアー自身が候補生の訓練監督を担当しているため未登場。
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登録日:2010/06/26(土) 22 47 32 更新日:2024/06/26 Wed 20 45 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2周目 MGS そんな弾数で大丈夫か? ←大丈夫、問題ない →一番いいバンダナを頼む チート バンダナ メタルギア メタルギアソリッド 公式チート 無限 無限の弾製 心配いらん 無限バンダナだ METAL GEARシリーズに登場する恒例アイテム。 古ぼけたバンダナで、縫い目に∞とある。 装備すると、なんと弾薬が減らなくなる効果がある。 潜入任務で基本的に武器弾薬の補給場所が限られているこのゲームにおいては、非常に強力なアイテム。武器にカテゴライズされるものならグレネードでもBOOKでも適用される。 しかし残弾が減らないだけなので所持弾数が0だと使用できない。 だが十分にあるならタクティカルリロードを使って延々と撃ち続けたり、あまり弾数のない武器もいくらでも撃てる。 しかし、多くの作品では使うとFOXHOUNDの称号が取れなくなるなどの弊害がある。 攻撃が激しい場面では防弾アーマーやレーションなどを装備していないといつの間にか死んでいた、ということも。 くれぐれもライフ残量には気を付けること。 クリア後のおまけアイテムと思いきや、MGS2のメインストーリーに堂々と登場した。 ツッコミどころしかないその性能は、緻密な時代背景や兵器考証が特徴であるメタルギアシリーズにおいても、まるで男塾やキン肉マンの如くスルーされている。 MGSの魅力であるおバカ要素を象徴するアイテムの一つ。 ~各作品入手方法~ メタルギア メタルギア2 一度クリアすると自動的に入手する。 まぁMGSシリーズとシステムが異なるが。 メタルギアソリッド 拷問イベントでメリルを殺さずにクリアで入手できる。 ちなみにメリルを殺した場合はオタコンエンディングとなり、ステルス迷彩を入手する。 メタルギアソリッド2 ドッグタグの集めた個数に応じて、クリア時に入手できる。 タンカー編では普通に無限バンダナだが、プラント編では主人公が雷電のため、バンダナではなく無限ウィッグという茶色の髪のカツラ。 つむじが∞の形をしているらしい。どんな形だ。 無限ウィッグには種類(髪の色)があり、弾数無限の他にも握力ゲージが減らなくなるものやO2ゲージが減らなくなるものがある。 プラント編の終盤でスネークが項目冒頭のセリフを言う。ゲームではよく、永遠と攻撃が続いてどうして弾切れにならないのか?と疑問に思われるが、このときのスネークは無限バンダナ装備をしているからという理由付けにもなっている。バンダナ巻くだけで弾切れしなくなる理由?知らん メタルギアソリッド3 今作のみ無限バンダナではなく、フェイスペイントの柄。(ただし、没データとして普通のアイテムとしては存在する) 顔一面に「無限」の文字が無数に書かれていて格好悪い上、カムフラージュ率も少し下がるが、アイテムを同時に装備することができる。 そう、あのステルス迷彩と併用可能なのだ。 入手には二通りのパターンがあり、一つはツチノコを所持したままクリアすること。 ツチノコは特定のエリアにおいてネズミ捕りを使うことで入手できる。 拷問イベントで一度食料を失ってしまうが、EVAと合流して装備を入手した後に直前のエリアに戻ると、捕獲することができる。 もう一つは、最優秀称号(easyではHOUND、normalではDOBERMAN、hardではFOX、extremeではFOXHOUND)を獲得することだが、厳しすぎるので普通に欲しいのならツチノコでいいだろう。 また、ザ・ボスの持っているパトリオットはドラムマガジンの形が∞なので弾を無限に撃てるうえにリロード不要。 こちらは使用しても最優秀称号を取れるが、取得条件の一つにキル数が0というものがあるため称号取得には基本的に使わない。 メタルギアソリッド ポータブルオプス 今作にバンダナは存在しない(没データとしては存在する)が、ジーンの固定装備に柄の部分に無限と彫られている「無限ボウイナイフ」がある。 ぶっちゃけいらない子。 メタルギアソリッド4 ノーキルクリアか2周目以降のドレビンショップで購入。ただし値段は5,000,000DPとかなり高い。 ノーキルクリアで入手するのがベターだが、購入する場合は割引がされる日や状況を選ぶといいだろう。 ちなみに、この店は同じ値段でステルス迷彩も販売している。 メタルギアソリッド ピースウォーカー ピースウォーカー改をSランクでクリアすると、設計図が入手できる。開発条件は実戦部隊と研究開発班がともにLV88以上。 本作にはタクティカルリロードが無く、一度に持っていける装備品の枠が少ない、バンダナが作れる頃のミッション帯では回復アイテムを装備していないと即死が多発、などの理由から過去作よりもピーキーな使用感。 そのかわりなのか、今作の無限バンダナは評価に影響しないため、装備してもSランクを取れる。 むしろ高難易度の大型兵器、AI兵器戦でSランクを取得する際には装備が推奨される。 実は装備していればサプレッサーすらも摩耗しないというステルスミッションのお供と言えるアイテム(PEACE WALKER限定だが)。 メタルギアソリッドV ファントムペイン ストレンジラブがニカラグア湖から回収して修繕したバンダナを開発し、その後とあるアイテムを手に入れれば開発できる。開発条件は研究開発班と戦闘班がともにLV48以上。 クリアランクがA以下に制限され、FOBミッションでは使うことができない。 ヘッドオプション扱いのため、ステルス迷彩との併用が可能。 PW同様今作でも装備しているとサプレッサーを消耗しない。支援補給の頻度を下げることもできるため、フリーやサイドオプスに持って行きたい。 追記・修正はツチノコを食べてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今は亡き『ザ・プレイステーション2』の投稿ページにてこれ装備したスネークがたばこ吹かしながらパチンコ屋でフィーバーしてたイラストは未だに忘れられんw -- 名無しさん (2014-02-23 01 01 18) 一瞬、らんま1/2の良牙が巻いてるバンダナの事かと思った。あれは投げつける武器として使える上に、何枚投げても無くならないから -- 名無しさん (2014-02-23 21 59 11) 自分、初めてやったMGSが2だったから、終盤でスネークが「心配いらん。――無限バンダナだ」とかっこ良く決めた時、恐らく雷電と同じく「…???」と疑問しかなかったわw -- 名無しさん (2014-05-25 10 07 16) PWだとサプレッサーすら消耗しなくなるのかwww -- 名無しさん (2014-09-23 12 15 15) ↑↑俺もMGS2が初めてだったけどそういうもんなんだなって思った -- 名無しさん (2015-02-15 10 31 31) メタルギア&メタルギア2に無限バンダナ登場したのは移植版以降じゃない? -- 名無しさん (2015-05-06 16 14 11) パトリオットの無限は、おまけ武器としての設定であって実際は無限なわけではないんじゃないか?と思ったが「無限バンダナだ」という台詞が冗談じゃない限りは、可能性は低いか -- 名無しさん (2016-07-31 23 26 42) わざわざ無線で「ドラムマガジンの給弾機構の内部が∞の形になってるから弾切れしないんだ」って言ってるくらいだから∞なんじゃね? -- 名無しさん (2016-11-14 03 20 56) 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲に出てくる「デュプリケーター」はこれが元ネタ? -- 名無しさん (2020-03-30 23 42 40) MGSの拷問イベントは「メリルを殺す、殺さない」ではなく「拷問に屈する、屈さない」のほうが正しくないか?あと「永遠と」じゃなくて「延々と」 -- 名無しさん (2024-06-26 20 45 34) 名前 コメント
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エッジウォーカー(えっじうぉーかー) 概要 ラタトスクの騎士に登場した彫像系の装飾品。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士対応変化 関連リンク関連品 ネタ TOSラタトスクの騎士 伝説の妖虫の力が宿ると云われている彫像 彫像の一種。カマキリのような虫を模した灰色の彫像。 メンタルドレイン2、器用上昇2、対植物族3のスキルを持つ。また、特定の昆虫族モンスターに装備させると特殊な変化ができる。 グラズヘイムで拾える。 分類 彫像 備考 - 買値 - 売値 765 スキル メンタルドレイン2・器用上昇2・対植物族3 装備者 モンスター 入手方法 拾 グラズヘイム フロア2 (3%) 合 良質の石材×1まがった角×1甲虫の体液×1賢者の石×18017ガルド 対応変化 変化前 変化Lv. 変化後 キラービー 27 ヴォイシズ ランバージャック 32 ポップシクル キャタピラー 34 ニューロティカ アイランドワーム 33 ミアカルパ タランチュラ 26 シモライア ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ エッジウォーカー(英:Edgewalker)とは、「境を歩む者」という意味。TCG「マジック:ザ・ギャザリング」にある同名のカードが元ネタ? ▲
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ウォーダス 画像 ウォーダス 機体説明 C21から輸入された衛兵ロボ。 付属武器のスマッシュハルバードはなくなってしまったが、 代わりに純正でSTR30という怪力を与えられた。 30台の初期ステータスを持つ初の機体でもある。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ウォーダス 陸 L 390 600 800 30 2 12 8 18 UCガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソードビット ウォーダスBD L 陸 405 275 18 4 7 5 11 ウォーダスLG L ALL 40 25 3 1 3 -1 ウォーダスHD M ALL 40 35 3 -1 3 ウォーダスBS L 陸 35 15 2 -1 1 2 ウォーダスAM L ALL 40 20 2 -1 1 1 2 ウォーダスAM L ALL 40 20 2 -1 1 1 2 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 15 HP+10、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 タフランナー 20 ショートブースト 15 アンチバーニング 20 クイックランディング 25 ファストリカバリー 30 ブーストランニング 15 スタンリゲイン 15 クイックジャンプ 30 ブロードレーダー 50 ムービングバースト 20 コメント 純正でSTRが一番高い(2番がジオグラシスG改の29) しかも無課金で手にはいる為無課金でも楽にSTR40達成できる -- (名無しさん) 2013-01-17 22 42 14 なんといってもSTR30は圧巻の数値。 ジェッハンやマイトパイル、ブリガ斧等の高威力近接武器との相性はバツグン。 各パーツもSTRが高いので格陸を作る際の優良パーツとなる。 欠点は機動力、WLK12は高速化する戦場にたいして非常に厳しい。 -- (名無しさん) 2013-01-21 00 58 46 STRの高さが光る機体ではあるが如何せん耐久度がL型格闘機にしてはあまりに低い 特にLGはステータスこそピカ一だがHPは25という驚きの数値 キャパの容量も良く、カトの種類も揃っているのでWLKとHPを補ってやれば更に輝くだろう -- (名無しさん) 2013-01-21 02 15 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在のステータス 現在のステータス ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:できない子=ランペルージ 【レベル】:10 【アライメント】:中立・中庸 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:― ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ __ /.}i、∧/{ \_____,, 〃 抖-- -┴≧=‐ ゙´ {/ / } \\ Yxヘ _ ヽ \ / 「 __ \i〕iトヽ /´ | \ \ Y ⌒/ / /_、 {\__\ } /_ / イ` ^\{ ^¨´≧=--‐ ⌒´ } }/;込、 _ , イ./ ヽ} rく⌒ ≧≦zz} r=ミ 斗 \k ///∧/ .}、 / .乂, ヽ--‐=彡 / ヽr、 r= 7}_ /≧=----=≦、 _}/77 {ニニニ=┐{ニニニ><ニニ}〈ニニニニニ{ /ニニニニニ. Vニニニニニニニフ {ニニニニニ\ /ニニニ/ ̄ __,r ニニニニニニニニミ、 ̄^ヽニニニ\ x<ニニ> ’ ./ニニニニニニニニヽ \ニニニ>x, ,x<ニニ> /ニニニニニニニニニニニ, `゙<ニニ>x, . x<ニニ> /=ニニニニニニニニニニニニ, `゙<ニニヽ ./ニ< , ニニニニニニニニニニニニニニ’, >ニ∧ 〈ニニニ≧=- -=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニ≧=---‐=≦ニニニニ〉 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〈__ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>x /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\ 〈二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=/ ;二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ / }二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二.〈 {二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二} V二二二> ⌒ヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ> ^ー=ニニニニ’ `^⌒{二二二二二二二二二二二二二二二二二「 ̄^¨´ `¨¨¨¨´ }二二二二二二二二二二二二二二二二二{  ̄^¨¨´ ̄`ー ^ニニニニニニニ; ⌒^´ ̄ ̄` ー┘ ニニニニニニ, ニニニニニニ′ ニニニニニ, ニニニニニ′ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○主人公補正 最終的な自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。 仮に自陣の勝率が0%未満だった場合、補正の比較等は行わず必ず「5%」の勝率は保証する。 どれほど絶望的な状況下でも僅かな勝機を見出す事ができる。 ○常識フィルター 行動時や言動等、範囲安価で本人の気質に沿った物や、有効な物が選択されやすい。 突拍子もない行動はアウトでしょう、女の子的に考えて。 ○王器Ver6 初期の召喚サーヴァントの枠を「+1」する。 また戦闘中、ラウンド終了時に、参戦している自身のサーヴァントを自由に再編できる。 この時、「メイン」「サブ」の入れ替えだけなら「1点」、参戦サーヴァント自体を入れ替える場合は 1体に付き「3点」のMPを消費しなければならない。(戦闘外であれば消費無しで切り替え可能。) ただし自身は「メイン」「サブ」として戦闘に参加する事ができない。 戦闘時、非戦闘時を問わずに「2体」までのサーヴァントを同時に現界させられる。 「2体」を別々に行動させる事も出来、遠隔でサーヴァントを入れ替える事もできる。 宝具に関しては、「サブ」「その他」を問わず「対人宝具」「対軍宝具」まで使用する事が可能。 また既に「2体」のサーヴァントを現界させている状態でも、戦闘行動に限り さらに「2体」のサーヴァントを現界させる事ができる。 ただし、一つの戦闘に参戦させられるサーヴァントの上限は「2体」までとなる。 「3体目」以降のサーヴァントに戦闘を行わせる場合、毎ラウンドの終了時に 「2点」のMPを消費しなければならない。 英霊を使役する天性の才能。しかし代償として、自身は一般人レベルの戦力しか持たない。 ○王器Ver7 初期の召喚サーヴァントの枠を「+1」する。 また“記憶の城”及び“グラズヘイム”に限り、全てのサーヴァントを一切の制限なく現界させる事ができる。 “記憶の城”及び“グラズヘイム”では、外界で受けた負傷、消耗は持ち越されない。 外界での扱いは「◯王器Ver6」に準拠する事。 英霊を使役する天性の才能。しかし代償として、自身は一般人レベルの戦力しか持たない。 ○擬似令呪 戦闘に使用できる擬似的な令呪を、「脱落した正規サーヴァントの数」に等しいだけ得る。 この擬似令呪は以下の通りに使用する事ができる。 ・自陣のLPが0以下となった場合、1画に付き「5点」回復する。(自動消費) ・自陣のMPが0以下となる場合、1画に付き「10点」回復する。(自動消費) ・「戦闘結果」の判定前に使用し、「◯主人公補正」の効果に「+10%」する。(複数消費可能) 擬似令呪は消費型の能力であり、如何なる効果でも消費した回数を復活させる事はできない。 力の規模では本来の「令呪」に劣るが、即座に効果を発揮するため戦闘に積極的に用いる事が可能。 ○絆のレギオン 自陣が「戦力の優位」を得る度に、自陣の「戦力値」に「できない子のサーヴァント」、及び 「この聖杯戦争中でできない子に協力した人間」の数に等しいだけのボーナス修正を得る。 魂を賭して繋いできたもの。 一つ一つは小さな物でも、積み重ねればそれは大きな力となる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【借り能力】 ○皇帝特権:EX 自分以外の「味方」であるキャラクターが持つあらゆるスキルに設定された数値的な効果を 「+10」する。(ペナルティ修正を与える効果であれば、与える修正値が+10される) この効果は「LP」「MP」「ダメージ」に対する修正には影響せず、スキルの効果に複数の数値が 存在する場合は、最初の数値に対して修正を加える。(効果対象には一部例外も存在) この効果は戦闘中のみならず、戦闘外やアーチャーから離れた場所にあっても効果を発揮する。 分野を問わず、味方が持つあらゆるスキルの性能を本来のランク以上に引き出す。 自身ではなく、他者の才覚を強制的に引き上げる「最初の皇帝」としての器。 ○伝国玉璽(てん、さだめをたすく) ランク:EX 種別:対人宝具 霊鳥の巣より見つかった宝玉から削りだしたとされる玉印。 “皇帝”の称号を示す為の象徴であり、人々の信仰と歴史が凝縮された祈りの結晶。 形を失っても尚“皇帝”の証明として残り続けた「玉璽」、その力の本質は「伝達」と「継承」にある。 これを手にしている限り、アーチャーは“世界”からのバックアップと優先的な幸運の補正を受ける。 そして他者にこの宝具を託す事で、望むものをその対象に「受け継がせる」事ができる。 ただし、この宝具を手放した時、アーチャーは逃れようのない「破滅」を得る事になる。 それは「因果の確定」として、彼自身が築いた物も含めた全てに対して伝播する。 どれほどの栄華を極めた皇帝であれ、空しく滅び去るのが歴史の必然なれば。 自陣が行うあらゆる判定に「+20%」の補正を加える。 この補正は「◯皇帝特権:EX」とは異なり、この宝具の所有者がその判定に関わっているか、 その判定を行う者の至近に実体としていなければならない。 また1日に一度だけ、自身を含めた味方のMPを「10点」分まで即座に回復する事ができる。 この効果はいつでも任意に使用できる。(戦闘では参戦してない限りは使用できない) この宝具は望む者に対して受け渡す事ができる。 受け渡された場合、受け渡された者がこの宝具の新たな所有者としてその加護を得る。 また受け渡した者や望む者は、この宝具を通す事で受け渡された者に対して 望む「何か」を伝えることができる。 それは「記憶」や「スキル」など、形のないモノでも渡す事が可能。 宝具を受け渡された者は、それを自分が望む形で活用することが出来る。 他者の宝具の力だけは受け渡す事はできず、受け渡せる総量にも限度が存在する。 但し、この宝具自体を破棄する事でそれらの制限を無視する事も可能。 この宝具を失った場合、アーチャーは次に行う戦闘で必ず消滅する。 「○秦始皇帝陵」を使用した場合、戦闘に関わった者も全て消滅する。 この効果は「○秦始皇帝陵」の発動も含めて、この宝具と同ランクの「結界宝具」を持つ者でない限り 決して防ぐ事はできない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 今作の主人公。己の意志で“聖杯戦争”への参加を決めたと言われるが、記憶を喪失している。 【王器】を持ち、英霊の使役に特化した力を持つ反面、本人の戦闘力は皆無。 “記憶の城”の探索や正規サーヴァントの脱落時に徐々に無くした力を取り戻しつつある。 本来の能力がどれ程のものであったのかは未知数。 基本的に良心的で穏健。自重しない他参加者が街を吹き飛ばそうとするのを止めて回っている。 自身の得体の知れなさや戦力的な脅威度に無自覚な所がある。世間知らずで人懐っこい性格。 記憶喪失による苦悩と大惨事阻止に駆け回った疲労を、安藤に甘えて癒して貰う日々。 好意の示し方が極めてストレートかつ場所を選ばない。割と重い子。安藤の鈍感さは空気になった。 所構わず周囲の人間に砂糖を吐かせているが、同時に二人揃って死にそうな雰囲気も出している。 正体は、今次“8番目”のサーヴァント“ワイルド(切り札)” ラインハルトによって攫われ、“星の王への進化”の儀式の為の“大聖杯”とされたできない子は、 ラインハルトと相討ちとなったやる夫の捨て身によって解放される。 しかし、あまりの破滅的な規模の犠牲に納得が行かなかった彼女は、今度は自ら“大聖杯”化。 自分の分身を端末(厳密にはサーヴァントとは異なる)として作り、聖杯の力で過去へと送り込んだ。 複数の英霊を使役出来ている理由も大聖杯の端末である事によるもの。 力や記憶の喪失は、過去に送り込む情報を大量に詰め込み過ぎた結果(英霊7騎とか) 現代と未来の“大聖杯”できない子と強い繋がりがあり、相互に影響を与え合う。 正規サーヴァントが脱落して聖杯に取り込まれた際、彼女も力を取り戻すのはこの繋がりによるもの。 端末である事を利用して、死亡時に時間逆行による“死に戻り”をする事も可能。使う機会は無かったが。 “やる夫がラインハルトと相討ちになる”という因果を除去して状況を進めたいメルクリウスと、 “やる夫が壊れる”事を認めないアレイスターと利害が一致。 自分の為の聖杯戦争を開催し、やる夫やメルクリウスと戦うだけの戦力を確保した。 「平行世界を貫く多元の門」との適合を目指した鷲巣家と、 「完全な人間の実現」によって根源を目指したランペルージ家のハイブリットであり、 肉体が“根源の渦”と繋がっている。才覚がある事を除けば肉体は単なる一般人と変わらない。 望み:親孝行する事。安藤の傍で生きる事 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 探索パートでの記憶・力の欠片取得状況 第1階層:記憶の欠片 記憶の欠片1個目 第2階層:記憶の欠片×2 記憶の欠片2個目及び3個目 第3階層:力の欠片×2 力の欠片1個目で「3騎目」の召喚枠が解放 力の欠片2個目で「◯王器」の能力強化 第4階層:記憶の欠片、力の欠片 力の欠片3個目で「4騎目」の召喚枠が解放 記憶の欠片4個目 第5階層:記憶の欠片、力の欠片 力の欠片6個目で「◯王器」の能力強化 記憶の欠片6個目 第6階層:記憶の欠片、力の欠片 力の欠片7個目で「6騎目」の召喚枠が解放 記憶の欠片7個目 第7階層:記憶の欠片、力の欠片 力の欠片8個目で「◯王器」の能力強化 記憶の欠片8個目 戦争パートでの記憶・力の欠片取得状況 バーサーカー脱落:力の欠片 力の欠片4個目で「◯王器」の能力強化 セイバー脱落:記憶の欠片、力の欠片 力の欠片5個目で「5騎目」の召喚枠が解放 記憶の欠片5個目 ライダー脱落:力の欠片 力の欠片9個目で「◯王器」の能力強化 アーチャー脱落:力の欠片 力の欠片10個目で「◯最大MPの強化」の能力習得 ランサー脱落:力の欠片 力の欠片11個目で「◯擬似令呪」の能力習得 アサシン脱落:力の欠片 力の欠片12個目で「◯王器」の能力強化 キャスター脱落:力の欠片 力の欠片13個目で「◯絆のレギオン」の能力習得 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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/ ̄ ̄\ 「 へ \ (●)(ー.) | 「願っているのは村を助ける事。英雄になるのはその手段さ。. | | | あの村が無くなるのは嫌で、俺の手にはそれを覆す可能性が、僅かなりともあるわけだ。 l __`___, ! なら、試してみたい。諦めたくない。 l { 、______ .ィ-ート、 ……うん、それ以外の理由は思い付かないかな」 V/_ _ュ - - ヽ {ャ< . /ー-、 '., 「r'、 / `、 '., } r'、 ヘ、 / i i/ ム、} .{ i V | { い、{ Y .\ V | \ ヽ {|V \V | \ ノ| .V 〉 |【できない夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃■ステータス■┃【統率】9 【武勇】13+2 【情報】8 【政治】2┃┃■武勇内訳■┃【力】16 【体】10+5 【速】28+7 【技】5 【魔】6┃┃■成長率■┃【統率】B 【武勇】B 【情報】B 【政治】D┃┃【力】B 【体】D 【速】A 【技】D 【魔】D┃┃■成長ポイント■┃【89点】┃┃■名声(現在値:累計値)■┃15/595┃┃■所有リソース■┃資金:97(毎ターンの諸経費差っ引いた後です)┃装備:15┃┃■特性■┃◎無謬の神速/前衛┃ 戦闘において【速】が選択され、比較に勝利した場合、【技】か【力】の数字を+6できる。┃ 敗北した場合、敵に任意のステータスを-6される。┃ 速度のみを積み上げ続け、原始的な速度こそを最大の武器として戦う剣士。┃ 既に速度の一芸に関しては、大陸でも有数の領域に足を踏み入れつつある。┃┃■能力■┃┃◎主人公┃ 毎ターンの交流パートで仲間と交流した場合、交流相手と自分の成長ポイントに+1。┃ 自身と仲間の成長を促進する、不思議な力。┃ また、自分の能力値成長ダイスの結果が気に入らなかった場合、振り直す事が可能。┃ ただし、振り直した後で振り直し前の結果を選択する事は出来ない。┃┃◎常識人┃ 会話・交渉安価で致命的な内容が出た場合、それを無かった事にするか再安価する。┃ ただし、無効化出来るのは致命的な失敗のみであり、小ミスなどには適用されない。┃ また、この能力は1ターンに1度しか使えない。┃┃◎雲耀┃ 小規模戦闘時、勝率を+20%.また、戦闘以外の武勇を使う判定の成功率に+20%する。┃ 更に小規模戦闘時に、このキャラクターの【速】を常に+8して計算する事が出来る。┃ 速度という一芸を極めた戦い方。他では届かなくても、純粋な速度で見れば、┃ 今のできない夫に対抗できる者は大陸全体で見ても多くないだろう。┃ このスキルは成長限界である。┃ また、このスキルは『武術』の上位スキルである。┃┃◎走り続ける者┃ 自らの愛した地を飛び出し、走り続ける事を選んだ者。安息を求めず走り続ける求道の道である。┃ 戦闘やランダム表を含めたあらゆる安価において、1度だけ振り直しが行える。┃ ただしこのスキルを使用した場合、このキャラクターは死亡するか重篤な負傷を得る。┃ 前者の場合、更に再安価の成功率に+20%の補正を得る。┃┃○直感力┃ 索敵や戦闘に関わる方面での【情報】判定に限り、自身の【情報】ステータスを+2する。┃┃○力の鍛錬ver2.0┃ 小規模戦闘時、【力】のステータスを常に+出来る。┃┃○情報力┃ このキャラクターが【情報】ステータスを用いる判定に参加する場合、その成功率を+5%する。┃┃○罠┃ 戦闘開始前に、相手の最も高い【情報】を目標値として、自身の【情報】で判定。成功した場合、勝率に+5%。┃┃○探索士┃ ダンジョン探索に参加している場合、判定に成功した後で得られる探索度を+1。┃┃○小隊統率┃ 小規模戦闘時、3名(フルメンバー)で戦闘する場合に限り、勝率+5%。┃┃●白亜の書┃ かつては道胎動という呪いの書であったが、なんかなりゆきで浄化された魔導書。┃ 使用者の周囲に薄い障壁を張り、物理攻撃に対し高い耐性を持たせる。┃ 【武勇】+1、【体】ステータス+5。┃ ただし武勇は21以上にはならない。┃┃ パナソニック ツインパ リミデット エディション デキナイオ┃●羽那天駆・対陰刃 Limited Edition Dekinaio(専用マジックアイテム・中級)┃ 螢光燈ブランドのパルックシリーズの、最新作にして最高峰。┃ 遂にマジックアイテムの域に達し、更にできない夫専用にカスタマイズされた逸品。┃ 【武勇】+1、【速】ステータス+7。┃ ただし武勇は16以上にはならない。┃┃●無銘・短刀(非マジックアイテム・下級)┃ パルックブランドブレード―――の筈なのだが、名前を付ける前に工房が襲撃された為、無銘のままの短刀。┃ 頑強さを重視しており、武器としての用途と同時に、並の盾クラスの防御力を使用者に与える。┃ 使用者の【体】を+1する。ただし、16以上の数値に伸ばす事は出来ない。┃ 現状では限界値に達しているため効果はないが、状況や敵のスキルでペナルティを負った際には有効。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ . ── 、 / ヽ. i.「 へ i (●) (● ) | | | i _`__ .λ ヽ //ハ _...`.,ー ´././ i ` 、 _ r ' ´ ./ .! . ,' i =、 | / i/iiiii!\i i / .ヽ ∥ i、/ i iiiii i l / ’,. | ! i ヽノi. iiiiii iヽ= '´ i i ’, !ヽ ! i; .iiiiii l / __=====三三三ニ==- i i i !; .iiiiiii l ___!三三三=== - ''´ ヽ `i i i .!;;. iii!!!!-=三=- ' ´l ヽ 'λ | i i i;;;;, .ー- =三=´ ` ハ '., | i! i;;;;;; | ', i .リ ヽ .’, | i /;;;;;;;. i ', i i i\ .v ─ ─ 、 r ´`i リ;;;;;;;;;; i v 、 l ヽ ヽ_.i r ∨ \ i ,.-;';; ;;; 、 ! ∨ ヽ-'ー ´ ./ . ∨ .\ / (;;;;; / ヽリ 、 ヽ ヽ / / λ  ̄|´ `ヽ_ { ヽ \ ./ /_ リ , -|三ミミ===-,,,,,,,,,,, =彡 、 < / `' - _ i;r '´ ノ ` i-ミ三三三三=-;' ´ / ` 'ヽ _ r ' ´ リ i i l ヽ ', / i ./ リ i l \ヽ >´ ノ ∧ / i | `iヽ ´▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼『できない夫』 “神速蒼狼”できない夫。 この時代のスペースコブラを代表する冒険者であり、魔術師スペシネフの陰謀を止めた人物として名が伝わっている。 また、同時代の教育の神として讃えられる麻呂伯爵の友人としても知られている。 村の復興を目指して冒険者となり、自身の腕と仲間の協力を以てそれを成し遂げた“英雄”。 この時代、同時期に魔術師スペシネフと関わった多くの人物の手記に姿を現しており、 彼がこの事件を中心となって解決したことは疑い無いとされている。 速度を極めた特異な剣士であり、その速度は迅雷に例えられた。 色白な青年だったと言われており、何故“蒼狼”というあだ名が付いたかは不明。 一説には当人はその呼び方を嫌っていたとも言われており、“神速白狼”と呼称する場合もあったという。 スペシネフとの戦いにて彼の魔術師を討ったあとは、復興を遂げた故郷を出て、 相棒にして恋人の永江衣玖と共に旅に出たという。 スペースコブラを中心として各地を巡った彼の足跡と物語については各地に残されており、 竜種を圧倒するような武勇こそ無いものの、この時代を代表する英雄の一人なのは疑いが無いだろう―――▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
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タイムウォーカー零をお気に入りに追加 情報1課 <タイムウォーカー零> #bf 外部リンク課 <タイムウォーカー零> ウィキペディア(Wikipedia) - タイムウォーカー零 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <タイムウォーカー零> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <タイムウォーカー零> #blogsearch2 成分解析課 <タイムウォーカー零> タイムウォーカー零の56%はやらしさで出来ています。タイムウォーカー零の18%は欲望で出来ています。タイムウォーカー零の17%は花崗岩で出来ています。タイムウォーカー零の8%は利益で出来ています。タイムウォーカー零の1%は運で出来ています。 報道課 <タイムウォーカー零> gnewプラグインエラー「タイムウォーカー零」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <タイムウォーカー零> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ タイムウォーカー零 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/168.html
ここではウォーカーレッグについて解説しているページだゾ ウォーカーレッグ(クモ足)とは何か 簡単に言うとクモのような脚のパーツのことで、ホイールなどとは違って歩いて移動するゾ。 滑らかな斜面はもちろん、壁にも登れることが可能にする画期的な移動パーツなんだゾ。 このクモ脚を移動手段とする機体のことを「ウォーカー」というんだゾ。 ちなみにクモ脚はT7~T10しかない、つまり低ティアの人は使えないからそこらへんとこ注意してくれよなぁ~頼むよ~ 特徴としてはある程度の機体の重さなら問題なく動けるけど、クモ脚の数が少ない、機体重量があまりに重過ぎると移動速度が低下してしまうゾ。 敵の攻撃で一部のクモ脚が破壊されると移動速度が低下するだけでなく移動制御が難しくなってしまうんだよなぁ・・・ 長所・短所 長所: ・同じTierのホイールと比べて装甲値が2.5倍以上ある ・簡単に壁を登ることができる ・ジャンプを駆使することによりトリッキーな攻撃や回避ができる 短所: ・CPUをたくさん使う ・当たり判定がでかい ・占有範囲が広いためクモ脚をブロックで覆うことは困難 ・クモ脚が少なくなると移動速度低下、移動制御が難しくなる +占有範囲ってどれくらいですかね(小声) ほら、みろよみろよ T7とT8、T9とT10は同じ大きさだゾ・・・ 若干高さも変わるってはっきりわかんだね アドバイス 壊された時用のためクモ脚はできるだけ多く付けた方が良いゾ。 あっそうだ(唐突)崖の上登って戦うスタイルなら空を飛ぶプラカスやムカデに注意だゾ。崖の上は障害物がほとんどないため格好の的になっちゃうんだゾ・・・。 序盤に崖の上から偵察する感じで複数の敵君をスポットすると地上にいる味方君はすごい助かるゾ(切実) パパパッとQキー押して終わりっ! それとあまり戦闘に参加しないで崖の上にこもっていると敵君の攻撃対象が地上や空にいる味方君に集中して負担を掛けてしまう事になってしまうゾ。デデドン(敗北)とならないためにも ちょくちょくうまい具合に崖の上から顔を出してヘイトを稼ごう(提案) 各ウォーカレッグ(クモ脚)の性能 Walker Leg T7 CPU上昇値 40p ランキング上昇値 15,497 装甲値 8630 積載量 1,050kg 重さ 12.5kg Walker Leg T8 CPU上昇値 42p ランキング上昇値 43,933 装甲値 12,447 積載量 1,191kg 重さ 12.5kg Walker Leg T9 CPU上昇値 44p ランキング上昇値 124,269 装甲値 17,047 積載量 1,341kg 重さ 15kg Walker Leg T10 CPU上昇値 46p ランキング上昇値 350,777 装甲値 22,108 積載量 1,500kg 重さ 15kg まだ未完成なんだよなぁ・・・間違っている情報があったら編集にて修正オナシャスセンセンシャル!
https://w.atwiki.jp/mgo3/pages/35.html
先ほどの間違いです! PS3版でメタルギアオンラインやっている方!!!フレンド募集します! 皆さんで協力プレイしたいですので! よかったらzero0partyにフレンドお願いできますか!? よかったら、私から飛びますので、回答にID貼ってください! 偵察10.潜入16の新米ですがよろしければお願いいたします!VCアリ無しでもOKです!お気軽にお願いします! - zero0party 2015-10-09 10 02 38
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